Anda di halaman 1dari 15

TUTORIAL : INTERIOR HOTEL (vray sketchup)

Ini hasil akhir renderannya :

Nah berikut ini adalah modelling dr sketchup-nya :

Dari Modelling yang udah ada, pada bukaan jendela dikasih rectangle vray light. Bikin
ukurannya sebesar bukaan jendela pada modelling. Lalu atur settingan pencahayaannya.
Tinggal klik kanan pada rectangle vray lightnya, trus klik edit light.

Nah, tampilan editannya akan keluar seperti dibawah ini :


Ubah warna sinarnya seperti sinar matahari, lalu ganti multiplier-nya menjadi 200, biar
terkesan agak siang. Agar temen2 bisa tau arah sinarnya kemana, maka bikin jadi double
side, biar gak rancu. Trus bikin juga jadi visible. Lalu klik OK.

Kali ini gue bikin lighting untuk plafond-nya. Caranya sama kyak bikin rectangle vray light
pada jendela.
Untuk sinarnya sesuaikan dengan yg temen2 suka. Trus untuk skala multiplier-nya dibikin
jadi 150 aja biar gak terlalu terang.

Trus juga untuk lampu yang lain sama juga caranya dengan yg diatas. Tinggal praktek deh...

Nah kali ini kita bikin list untuk materializing. Caranya klik Plugins, trus klik V-ray for
sketchup, lalu pilih yang material editor.

Nah, muncul kotak list material yg pengen kita bikin sesuai jabatannya.
Klik kanan pada Scene material, lalu add material, trus pilih add vray material.

Trus default name nya ganti sesuai nama material yg kita inginkan. Tujuannya untuk
memudahkan memasukkan material untuk objek yang kita punya.

Default colour untuk vray material adalah abu2, pasti tmen2 semua udah pada tau kan.
lalu nama materialnya gue ganti jadi karpet. Nah untuk edit materialnya, klik huruf "m" kecil,
maka akan muncul window baru, trus pilih bitmap atau gambar yang diinginkan untuk
material karpetnya.

Untuk memilih tampilan material karpet seperti apa, temen2 bisa klik huruf "M" besar pada
window baru tersebut. lalu sesuaikan skala repeat U dan V nya sesuai tekstur yg diinginkan.
Jika udah kelar, klik apply. lalu lihat update previewnya di sebelah kiri.

Setelah muncul update prieviewnya, lalu klik "M" pada bump untuk memunculkan tektur
material karpet. Tentukan ukurannya sesuai dengan ukuran setting pada halaman diatas.

Untuk memasukkan material pada objek, Klik kanan pada karpet, lalu klik apply material,
lalu pilih material karpet.

Pilih material karpet pada objek, lalu klik apply.

Untuk material glossy pada meja, temen2 tinggal buka material editor kyak awal, trus klik
kanan pada scene material, lalu klik import vray material, carilah material untuk plastics,
karena pada material plastics tersebut tinggal reflect nya udah 2,55 dan udah glossy bgt. lalu
lihat tampilan update previewnya disebelah kiri.

Dan bagian material lantai juga sama caranya, tinggal klik add material, trus cari bitmap yg
diinginkan untuk jadi material lantai. Agar lantai tampak memantul, maka temen2 tinggal edit
settingan reflect-nya menjadi 2.