Identificador: SARAPE-PLAN-v2-011011
Fecha de Liberacin: 1 de octubre de 2011
Autor: ?
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HISTORIAL DE CAMBIOS
Nombre del
producto
Versin
Autor
Fecha de
liberacin
Lista de
modificaciones
SARAPE-Plan
14-sep-2011
Versin inicial
SARAPE-Plan
1-oct-11
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PREFACIO
El propsito de gestin del proyecto de software comienza con un conjunto de actividades que,
globalmente, se denominan planificacin del proyecto. La primera de estas actividades es la estimacin.
Siempre que estimamos, echamos un vistazo al futuro y aceptamos resignados cierto grado de
incertidumbre.
El planificador del proyecto de software tiene que estimar tres cosas antes de que comience el proyecto:
cunto durar, cunto esfuerzo requerir y cunta gente estar implicada. Adems, el planificador debe
predecir los recursos (de hardware y de software) que va a requerir y el riesgo implicado.
La estimacin de recursos, costos, y planificacin temporal de un esfuerzo en desarrollo de software
requiere experiencia, acceder a una buena informacin histrica y el valor de confiar en medidas
cuantitativas. La estimacin conlleva un riesgo inherente y es este riesgo el que lleva a la incertidumbre.
Aunque la estimacin es ms un arte que una ciencia, es una actividad importante que no debe llevarse a
cabo de forma descuidada. La estimacin del proyecto de software nunca ser una ciencia exacta; sin
embargo, la combinacin de buenos datos histricos y de tcnicas puede mejorar la precisin de la
estimacin.
Algunas tcnicas tiles para la estimacin de costos y tiempos se encuentran propuestas en el PMBOK
[2], y son las que se siguen en este documento. Cabe mencionar que para producir este plan se sigui el
estndar IEEE 1058 [3].
Este plan va dirigido a todos los involucrados en el desarrollo del producto, pero en especial al
administrador del proyecto y al lder del equipo de desarrollo, responsables del cumplimiento de los
tiempos y costos especificados en este documento.
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TABLA DE CONTENIDO
1.
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.1.5
1.1.6
1.2
Justificacin_____________________________________________________________6
Oportunidad de negocio____________________________________________________6
Requerimientos del cliente o mercado_________________________________________7
Suposiciones y restricciones ________________________________________________7
Entregables _____________________________________________________________8
Metodologa de desarrollo __________________________________________________9
1.2.1
1.2.2
1.2.3
1.2.4
1.2.5
2.
REFERENCIAS ________________________________________________ 13
3.
ACRNIMOS Y DEFINICIONES__________________________________ 13
4.
ORGANIZACIN _______________________________________________ 14
5.
Actividades__________________________________________________________ 15
5.2
Secuenciacin________________________________________________________ 16
5.3
5.4
Calendarizacin _____________________________________________________ 18
5.5
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1. PANORAMA GENERAL
1.1 Alcance del proyecto
1.1.1 Justificacin
El Departamento de Electrnica, Sistemas e Informtica (DESI) del ITESO desea realizar peridicamente
un concurso de proyectos donde participen principalmente alumnos de las carreras pertenecientes a este
departamento. Al realizar la primera edicin de este concurso de proyectos, los miembros del DESI se
encontraron con diversos problemas, como poca y apresurada planeacin, falta de comunicacin, fallas en
logstica e incluso mala documentacin.
Debido a lo anterior, y con la intencin de mejorar la siguiente edicin de este concurso, as como
promover la realizacin de otros eventos de este tipo, el DESI propuso desarrollar un sistema que ayude a
mejorar la organizacin, la administracin y el manejo de recursos que son necesarios para este tipo de
concursos; en general, un sistema que facilite la organizacin de eventos que impliquen un nmero
considerable de participantes y en los cuales se deba hacer un manejo de una cantidad relevante de
informacin.
Es as como surge el problema central a resolver con este proyecto: el cliente, en este caso el DESI,
requiere rapidez en consultas, organizacin y mantenimiento en la informacin manejada antes, durante y
despus de los eventos que organice, as como de un medio de comunicacin eficaz entre los participantes
de los mismos.
En el Anexo I se presenta una tabla comparativa, en la cual se muestran las distintas caractersticas de
productos encontrados en Internet que realizan funciones semejantes a las que cumplir SARAPE. Es
importante hacer notar que ninguno de los productos ah mostrados cuenta con versin en espaol;
adems, ninguno tiene soporte tcnico en la ciudad de Guadalajara ni representacin en Mxico.
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Llevar un control de los recursos tanto locales como los aportados por los patrocinadores.
Hacer comparaciones con eventos anteriores, con el fin de detectar puntos a mejorar para la
prxima edicin del mismo evento.
Evitar prdida de informacin.
Disminucin de documentacin fsica.
Adems, con el uso de este producto, el conjunto de problemas que se tenan de logstica y organizacin
quedaran atrs ya que SARAPE estar basado en las tcnicas de organizacin ms adecuadas para los
eventos que organiza el DESI. Se buscar resolver los problemas que se manifestaron como:
Inconformidades con los jurados, al no saber quines son, a qu categoras revisara cada uno, en
qu momento lo haran, y si ya haban realizado la revisin.
El evento fue muy precipitado y por lo mismo se tuvo una planeacin mnima.
Mucho tiempo para realizar el registro de participantes y llevar el control de la documentacin y
archivos recibidos.
Falta de conocimiento con anticipacin del lugar en que se realizar cada actividad, y el espacio
reservado para cada uno.
Falta de conocimiento de las personas que se deben encargar de cada actividad, lo cual en
conjunto con otros varios detalles, representan una falla en la logstica del evento.
Falta de comunicacin entre los involucrados, en todos los niveles, lo cual provoca
malentendidos.
No resulta sencillo realizar un presupuesto para el evento, si no se calculan las necesidades de
acuerdo al nmero de participantes y las actividades programadas.
Falta de difusin de los eventos.
Falta de memoria electrnica del evento.
Un supuesto que se tiene es que la aplicacin estar funcionando en alguno de los servidores del
ITESO, ya que al ser un proyecto desarrollado para esta institucin ser necesario utilizar los
recursos que la misma provee.
Se considera que los dos principales eventos que SARAPE administrar en un inicio sern el
Concurso de Proyectos del DESI y el Concurso Interno de Programacin, pero la cantidad de
eventos que pueda controlar podra ser variable dependiendo de la decisin de que SARAPE se
implante en otras dependencias del ITESO.
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1.1.5 Entregables
Se ha solicitado que el sistema est compuesto por:
Una aplicacin que pueda ser ejecutada en ambiente Windows (recordando que en el ITESO
se utiliza principalmente Windows 98). Dicha aplicacin, sera utilizada por la(s) persona(s)
designadas por parte de los organizadores de los eventos para: actualizar informacin disponible
a los participantes, utilizar los asistentes para la creacin de documentos de comunicacin entre
involucrados, utilizar los asistentes de creacin de documentos de logstica, premiacin y control
para el evento, hacer difusin del evento a travs del envo de e-mail a la comunidad interesada,
llevar el control de los documentos que se han recibido a travs del WEB por parte de las
personas que buscan registro como participantes, registrar la asignacin de la actividad en la que
cada persona involucrada participar, informacin de patrocinadores y jueces (en el caso de los
concursos), definicin de los tiempos lmite, convocatorias que se darn a conocer y que
previamente fueron aprobadas por los organizadores del evento, y finalmente, realizar los
registros adecuados para mantener el control financiero referente al evento.
Un portal en internet que permitir que cualquier persona participante en el evento que se est
organizando en el momento pueda registrarse y en caso de ser un concurso (o incluso si el evento
as lo requiere) realizar el envo de la documentacin y archivos que se le soliciten para ser
registrados por un manejador de documentos al momento de ser recibidos. En general, los
involucrados podrn mantener comunicacin con el comit organizador (e-mail o mediante
anuncios en la pgina) y al interior del evento por este medio. Se permitir consultar a las
personas que son asignadas a cada actividad y los deberes que debern realizar. Se puede
consultar tambin los lugares designados para cada actividad. Los organizadores, al entrar a la
pgina, podrn conocer detalles de cada participante, as como las actividades en las que estarn
involucrados.
Entrenamiento. Se dar capacitacin personal a los miembros del comit organizador del
concurso de proyectos (el cliente), y se proporcionar un manual en lnea para el resto de los
usuarios.
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Anlisis de
necesidades
Realizacin de
casos de uso
Diagrama de
casos de uso
Diseo de la
interfaz
Diagrama
de clases
Grafos de la interfaz +
Diseo general de pantallas
Modelado del
diseo
Codificacin
Modelo relacional de la BD +
Diagramas de componentes de los subsistemas
Ciclo de vida
En el modelo en espiral [6], el software se desarrolla en una serie de versiones incrementales. Cada
espiral representa una fase, a su vez las espirales se dividen en un nmero de actividades estructurales,
tambin llamadas regiones de tareas (Bohem, 1988).
En el ciclo de vida diseado para este proyecto, las fases y las regiones fueron tomadas del estndar IEEE
12207 [7].
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ESPIRALES
1 Conceptualizacin
ANLISIS DE
ALTERNATIVAS
ENTREVISTAS
6.1
2 Plan de trabajo
5.2
5.1
4.1
3.1
2.1
1.1
1.2
1.7
3.8
2.6 2.5
2.4
4.7
5.7
GESTIN DE LA
CONFIGURACIN
1.5
1.6
2.7
3.7
4.6
5.6
3.6
3 Ingeniera de Requerimientos
1.3
3.5
4.5
1.4
4.2
3.2
2.2
2.3
3.4
4.4
3.3
4 Modelado
4.3
5.3
7.1
5.4
6.2
5.5
5 Implementacin
6.3
7.3
7.2
VERIFICACIN Y
VALIDACIN
ELABORACIN
DE PRODUCTOS
6 Pruebas
7 Entrega
TAREAS
1.1 Entrevistas con el comit organizador
1.2 Encuestas a los alumnos
1.3 Anlisis de productos existentes
1.4 Elaborar documento de visin y alcance
1.5 Revisin del documento de visin y alcance
1.6 Auditora
1.7 Respaldo
2.1 Entrevistas con el comit organizador
2.2 Generacin del plan de trabajo
2.3 Generacin de planes secundarios
2.4 Reuniones con el supervisor del proyecto
2.5 Anlisis de costos, agenda y riesgos
2.6 Auditora
2.7 Respaldo
3.1 Levantamiento de Requerimientos
3.2 Clasificar requerimientos
3.3 Priorizar requerimientos
3.4 Elaborar SRS V.1.0
3.5 Reuniones con el supervisor del proyecto
3.6 Aprobacin del DESI
3.7 Auditora
3.8 Respaldo
4.1 Eleccin de la metodologa de modelado
4.2 Diseo esttico
4.3 Diseo dinmico
4.4 Diseo de la implementacin
4.5 Revisin
4.6 Auditora
4.7 Respaldo
5.1 Entrevistas de desarrollo
5.2 Eleccin de las herramientas de desarrollo
5.3 Creacin de la BD v1.1
5.4 Codificacin
5.5 Revisin de Desarrollo
5.6 Auditora
5.7 Respaldo
6.1 Entrevistas de pruebas
6.2 Plan de Pruebas
6.3 Ejecucin de las pruebas
7.1 Desarrollo de los manuales de usuario
7.2 Instalacin
7.3 Entrenamiento
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Reportes Estadsticos.
Partiendo de los datos que se registren durante el desarrollo de cada uno de los eventos en los
cuales se utilice SARAPE para su organizacin y administracin, el administrador del evento
podr realizar reportes con las estadsticas que a consideracin de los organizadores les sea de
relevancia como por ejemplo: cantidad de gente concursando, semestres de los cuales hay ms
concursantes y materias que ms proyectos aportan al concurso. Estas estadsticas podrn servir
como base para mejorar futuras ediciones del evento, por lo cual la presentacin de las mismas
debe ser clara y eficiente.
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1.2.5 Exclusiones
Debido a que ste es un sistema desarrollado a la medida para que el DESI pueda tener una herramienta
de apoyo en la organizacin de todos los eventos, no se tiene determinada an alguna peticin por parte
del cliente que no se planea incluir en el proyecto.
Por otro lado se ha decidido limitar el mercado meta a solamente el cliente principal, el mismo
departamento, y dejar de lado a otros departamentos del mismo ITESO y que tienen entre sus principales
actividades la organizacin de eventos de gran escala.
2. REFERENCIAS
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
3. ACRNIMOS Y DEFINICIONES
DESI
PMBOK
PMI
RUP
SARAPE
UML
UPEDU
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4. ORGANIZACIN
En esta seccin se describe la organizacin, tareas y responsabilidades del equipo de desarrollo del
proyecto SARAPE.
Lder
del Proyecto
Asesor
Departamento de
Desarrollo
Departamento de
Control de Calidad
Administracin
Equipo de Diseo
Grupo de aseguramiento de
la calidad
Equipo de Programacin
Departamento de Gestin de
la configuracin
Grupo de Verificacin y
Pruebas
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5. PLAN DE TRABAJO
No.
1
1.1
5.1 Actividades
TAREA
SARAPE
Conceptualizacion
1.1.1
1.1.2
Encuestas a alumnos
1.1.3
1.1.3.1
1.1.3.2
1.1.3.3
Consultar bibliografa
1.1.3.4
1.1.4
1.1.5
1.1.6
1.2
Respaldo
Plan de trabajo
1.2.1
1.2.2
1.2.2.1
WBS
1.2.2.2
PDM
1.2.2.3
Determinacin de recursos
1.2.2.4
1.2.3
Calendarizacin
Desarrollo de los planes secundarios
1.2.3.1
1.2.3.2
Plan de SQA
1.2.3.3
Plan de V&V
1.2.4
1.2.5
1.2.6
Walk-through
1.2.7
1.3
1.3.1
Respaldo
Ingeniera de requerimientos
Levantamiento de requerimientos
1.3.1.1
Entrevistas
1.3.1.2
Encuestas
1.3.1.3
Observacin de campo
1.3.2
Clasificar requerimientos
1.3.3
Priorizar requerimientos
1.3.4
Elaborar SRS
1.3.5
1.3.6
1.3.7
Walk-through
1.3.8
1.4
Respaldo
Modelado
1.4.1
1.4.2
Diseo esttico
1.4.2.1
1.4.2.2
1.4.3
Diagrama de clases
Diseo dinmico
1.4.3.1
Diagramas de secuencia
1.4.3.2
Diagramas de colaboracin
1.4.3.3
1.4.4
Diagramas de actividad
Diseo de la implementacin
1.4.4.1
Diagrama de componentes
1.4.4.2
Diagrama de despliegue
1.4.5
1.4.6
Auditora
1.4.7
1.5
Respaldo
Implementacin
1.5.1
Entrevistas de desarrollo
1.5.2
1.5.3
Creacin de la BD
1.5.4
Codificacin
1.5.5
Revisin de Desarrollo
1.5.6
Auditora
1.5.7
1.6
Respaldo
Pruebas
1.6.1
Entrevistas de pruebas
1.6.2
Plan de Pruebas
1.6.2.1
Pruebas unitarias
1.6.2.2
Pruebas de Integracin
1.6.2.3
Pruebas de sistema
1.6.2.4
1.6.3
1.7
Pruebas de aceptacin
Ejecucin de las pruebas
Entrega
1.7.1
1.7.2
Instalacin
1.7.3
Entrenamiento
1.7.4
Cierre
5.2 Secuenciacin
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TAREA
SARAPE
Conceptualizacion
1.1.1
1.1.2
Encuestas a alumnos
1.1.3
1.1.4
1.1.5
1.1.6
1.2
Respaldo
Plande trabajo
1.2.1
1.2.2
1.2.2.1
WBS
1.2.2.2
PDM
1.2.2.3
Determinacin de recursos
1.2.2.4
1.2.3
Calendarizacin
Desarrollode los planes secundarios
1.2.3.1
1.2.3.2
1.2.3.3
DURACION
144.03 days
FECHA - INICIO
Mon 02/09/02
FECHA - FIN
Fri 21/03/03
7.96 days
Mon 02/09/02
Wed 11/09/02
1 day
2.26 days
4 days
1.33 days
2 hrs
1 hr
9.33 days
2 days
2.83 days
0.5 days
1 day
1.33 days
1 day
2 days
RECURSOS
Mon 02/09/02
Mon 02/09/02
Mon 02/09/02
Wed 04/09/02
ANALISTA1,ANALISTA 2
Wed 04/09/02
Tue 10/09/02
Tue 10/09/02
Wed 11/09/02
Wed 11/09/02
Wed 11/09/02
ASESOR,CLIENTE
Wed 11/09/02
Wed 11/09/02
Wed 11/09/02
Wed 11/09/02
Fri 13/09/02
Wed 25/09/02
Fri 13/09/02
Wed 18/09/02
Fri 13/09/02
Mon 16/09/02
Mon 16/09/02
Tue 17/09/02
Mon 16/09/02
Tue 17/09/02
Tue 17/09/02
Wed 18/09/02
Wed 18/09/02
Fri 20/09/02
1 day
Wed 18/09/02
Thu 19/09/02
Plan de SQA
2 days
Wed 18/09/02
Fri 20/09/02
GRUPO DE SQA
Plan de V&V
2 days
Wed 18/09/02
Fri 20/09/02
2 hrs
Fri 20/09/02
Mon 23/09/02
2 days
Mon 23/09/02
Wed 25/09/02
1.2.4
1.2.5
1.2.6
Walk-through
1 hr
Wed 25/09/02
Wed 25/09/02
1.2.7
Respaldo
1 hr
Wed 25/09/02
Wed 25/09/02
1.3
1.3.1
Ingeniera de requerimientos
Levantamiento de requerimientos
9.18 days
Wed 25/09/02
Tue 08/10/02
4.55 days
Wed 25/09/02
Tue 01/10/02
1.3.1.1
Entrevistas
3.03 days
Wed 25/09/02
Mon 30/09/02
ANALISTA1[33%],ANALISTA2[33%]
1.3.1.2
Encuestas
3.03 days
Wed 25/09/02
Mon 30/09/02
ANALISTA1[33%],ANALISTA2[33%]
Observacin de campo
4.55 days
Wed 25/09/02
Tue 01/10/02
ANALISTA1[33%],ANALISTA2[33%]
Tue 01/10/02
Wed 02/10/02
ANALISTA1,ANALISTA 2
0.5 days
Wed 02/10/02
Thu 03/10/02
ANALISTA1,ANALISTA 2
1.3.1.3
1.3.2
Clasificar requerimientos
1.3.3
Priorizar requerimientos
1.3.4
Elaborar SRS
2 days
Thu 03/10/02
Mon 07/10/02
ANALISTA1,ANALISTA 2
1.3.5
1.2 hrs
Mon 07/10/02
Mon 07/10/02
1.3.6
4.5 hrs
Mon 07/10/02
Tue 08/10/02
1.3.7
Walk-through
2.4 hrs
Tue 08/10/02
Tue 08/10/02
Tue 08/10/02
1.3.8
1.4
Respaldo
Modelado
Eleccin de la metodologa de modelado
1.4.2
Diseo esttico
Diagrama de casos de uso
1.4.2.2
1.4.3
1 hr
45.17 days
1.4.1
1.4.2.1
1 day
Diagrama de clases
Diseo dinmico
1 day
6 days
3 days
3 days
30.67 days
Tue 08/10/02
Wed 09/10/02
Tue 10/12/02
Wed 09/10/02
DISEADOR
Thu 17/10/02
Wed 09/10/02
Mon 14/10/02
DISEADOR
Mon 14/10/02
Thu 17/10/02
DISEADOR
Thu17/10/02
Fri 29/11/02
1.4.3.1
Diagramas de secuencia
Fri 08/11/02
Fri 29/11/02
DISEADOR[33%]
1.4.3.2
Diagramas de colaboracin
Thu 07/11/02
Thu 14/11/02
DISEADOR[33%]
1.4.3.3
Diagramas de actividad
15.15 days
Thu 17/10/02
Thu 07/11/02
DISEADOR[33%]
Diseo de la implementacin
5 days
Fri 29/11/02
1.4.4
15.15 days
Tue 08/10/02
Tue 08/10/02
5 days
Fri 06/12/02
1.4.4.1
Diagrama de componentes
3 days
Fri 29/11/02
Wed 04/12/02
DISEADOR[50%]
1.4.4.2
Diagrama de despliegue
2 days
Wed 04/12/02
Fri 06/12/02
DISEADOR[50%]
2 days
Fri 06/12/02
Tue 10/12/02
ASESOR
3 hrs
Tue 10/12/02
Tue 10/12/02
GRUPO DE SQA
1 hr
Tue 10/12/02
Tue 10/12/02
1.4.5
1.4.6
Auditora
1.4.7
Respaldo
1.5
Implementacin
1.5.1
Entrevistas de desarrollo
1.5.2
1.5.3
Creacin de la BD
1.5.4
Codificacin
1.5.5
Revisin de Desarrollo
1.5.6
Auditora
1.5.7
Respaldo
1.6
Pruebas
47.75 days
Entrevistas de pruebas
1.6.2
Plande Pruebas
Fri 14/02/03
3 hrs
Tue 10/12/02
Wed 11/12/02
PROGRAMADOR 1
1 day
Wed 11/12/02
Thu 12/12/02
PROGRAMADOR 2
Thu 12/12/02
Mon 16/12/02
40 days
Thu 12/12/02
Thu 06/02/03
5 days
Thu 06/02/03
Thu 13/02/03
1 day
Thu 13/02/03
Fri 14/02/03
GRUPO DE SQA
3 hrs
Fri 14/02/03
Fri 14/02/03
2.67 days
18 days
1.6.1
Tue 10/12/02
1 day
12 days
Fri 14/02/03
Fri 14/02/03
Mon 17/02/03
Wed 12/03/03
Mon 17/02/03
GRUPO DE V&V
Wed 05/03/03
1.6.2.1
Pruebas unitarias
3 days
Mon 17/02/03
Thu 20/02/03
GRUPO DE V&V
1.6.2.2
Pruebas de Integracin
3 days
Thu 20/02/03
Tue 25/02/03
GRUPO DE V&V
1.6.2.3
Pruebas de sistema
3 days
Tue 25/02/03
Fri 28/02/03
GRUPO DE V&V
1.6.2.4
Pruebas de aceptacin
3 days
Fri 28/02/03
Wed 05/03/03
GRUPO DE V&V
Wed 05/03/03
Wed 12/03/03
GRUPO DE V&V
1.6.3
1.7
1.7.1
1.7.2
Instalacin
1.7.3
Entrenamiento
1.7.4
Cierre
5 days
6.5 days
Wed 12/03/03
6 days
Wed 12/03/03
Fri 21/03/03
Thu 20/03/03
PROGRAMADOR 1[50%],ANALISTA1[50%]
1 day
Wed 12/03/03
Thu 13/03/03
2 days
Thu 13/03/03
Mon 17/03/03
ANALISTA1[50%]
0.5 days
Thu 20/03/03
Fri 21/03/03
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Cdigo: SARAPE-PLAN-v2-011011
Versin: 2
5.4 Calendarizacin
No.
1
1.1
September
S M T
TAREA
SARAPE
Encuestas a alumnos
1.1.3
1.1.4
1.1.5
ASESOR,CLIENTE
1.1.6
Respaldo
October
T W T
1.2.2
1.2.2.1
WBS
1.2.2.2
PDM
1.2.2.3
Determinacin de recursos
Calendarizacin
LIDERDELPROYECTO[50%],ADMINISTRADOR[50%]
ADMINISTRADOR[50%],LIDERDEL PROYECTO[50%]
LIDERDELPROYECTO,ADMINISTRADOR,CLIENTE
GRUPO DESQA
Plan de V&V
GRUPO DEV&V
LIDERDELPROYECTO[50%],ASESOR
1.2.4
1.2.5
LIDERDELPROYECTO[50%],CLIENTE
1.2.6
Walk-through
LIDERDELPROYECTO,CLIENTE
Respaldo
Ingeniera de requerimientos
Levantamiento de requerimientos
1.3.1.1
Entrevistas
1.3.1.2
Encuestas
1.3.1.3
LIDERDEL PROYECTO,ADMINISTRADOR
1.2.3.3
1.3.1
LIDERDELPROYECTO
1.2.3.2
1.3
ANALISTA 1,ANALISTA2
1.2.3.1
1.2.7
Plan de trabajo
1.2.1
1.2.3
LIDERDELPROYECTO
1.1.2
1.2.2.4
Conceptualizacion
1.1.1
1.2
Observacin de campo
1.3.2
Clasificar requerimientos
1.3.3
Priorizar requerimientos
1.3.4
Elaborar SRS
ANALISTA 1,ANALISTA2
1.3.5
1.3.6
1.3.7
Walk-through
1.3.8
Respaldo
ANALISTA 1,ANALISTA2
CLIENTE,LIDERDEL PROYECTO
Nov
F
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Cdigo: SARAPE-PLAN-v2-011011
Versin: 2
No.
1.4
TAREA
Modelado
1.4.1
1.4.2
Diseo esttico
1.4.2.1
1.4.2.2
Diagrama de clases
1.4.3
Diagramas de secuencia
1.4.3.2
Diagramas de colaboracin
1.4.3.3
Diagramas de actividad
TAREA
December
S M T
DISEADOR[33%]
DISEADOR[33%]
DISEADOR[33%]
December
S M T
January
W T F
April
T W
DISEADOR[50%]
Diagrama de componentes
DISEADOR[50%]
Diagrama de despliegue
ASESOR
GRUPO DESQA
1.4.7
Respaldo
Implementacin
1.5.1
Entrevistas de desarrollo
1.5.2
1.5.3
Creacin de la BD
1.5.4
Codificacin
PROGRAMADOR1
PROGRAMADOR2
PROGRAMADOR1[50%],PROGRAMADOR 2[50%]
bruary
S M
TAREA
Codificacin
F S S M T W T F S S M T
PROGRAMADOR1[50%],PROGRAMADOR 2[50%]
March
S S
LIDERDELPROYECTO
1.5.5
Revisin de Desarrollo
1.5.6
Auditora
GRUPO DESQA
1.5.7
Respaldo
Pruebas
1.6.1
Entrevistas de pruebas
1.6.2
Plande Pruebas
1.6.2.1
Pruebas unitarias
1.6.2.2
Pruebas de Integracin
1.6.2.3
Pruebas de sistema
1.6.2.4
Pruebas de aceptacin
1.7
DISEADOR
1.4.6
1.6.3
DISEADOR
1.4.5
1.6
November
F S S
DISEADOR
1.4.4.2
No.
1.5.4
Diseo de la implementacin
1.4.4.1
1.5
Diseo dinmico
1.4.3.1
No.
1.4.4
GRUPO DEV&V
GRUPO DEV&V
GRUPO DEV&V
GRUPO DEV&V
GRUPO DEV&V
GRUPO DEV&V
Entrega
1.7.1
1.7.2
Instalacin
1.7.3
Entrenamiento
1.7.4
Cierre
PROGRAMADOR1[50%],ANALISTA1[50%]
PROGRAMADOR1[50%],LIDERDEL PROYECTO
ANALISTA 1[50%]
LIDERDELPROYECTO,ADMINISTRADOR
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Cdigo: SARAPE-PLAN-v2-011011
Versin: 2
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Cdigo: SARAPE-PLAN-v2-011011
Versin: 2
Pgina 22 de 23
Cdigo: SARAPE-PLAN-v2-011011
Versin: 2
TAREA
SARAPE
Conceptualizacion
1.1.1
1.1.2
Encuestas a alumnos
1.1.3
1.1.4
1.1.5
1.1.6
Respaldo
1.2
Plan de trabajo
1.2.1
1.2.2
1.2.2.1
WBS
1.2.2.2
PDM
1.2.2.3
Determinacin de recursos
1.2.2.4
Calendarizacin
1.2.3
1.2.3.1
1.2.3.2
1.2.3.3
DURACION
144.03 days
COSTO
56,358.67
7.96 days
3,963.33
1 day
480.00
4 days
640.00
1.33 days
1,493.33
2 hrs
1 hr
9.33 days
2 days
50.00
7,833.33
1,600.00
2,933.33
0.5 days
600.00
1 day
1.33 days
1 day
2 days
600.00
533.33
1,200.00
2,000.00
1 day
400.00
Plan de SQA
2 days
800.00
Plan de V&V
2 days
800.00
2 hrs
350.00
2 days
800.00
1.2.5
1.2.6
Walk-through
1 hr
1.2.7
Respaldo
1 hr
1.3.1
500.00
2.83 days
1.2.4
1.3
800.00
2.26 days
Ingeniera de requerimientos
Levantamientode requerimientos
100.00
50.00
9.18 days
3,762.00
4.55 days
1,120.00
1.3.1.1
Entrevistas
3.03 days
320.00
1.3.1.2
Encuestas
3.03 days
320.00
1.3.1.3
Observacin de campo
4.55 days
480.00
1.3.2
Clasificar requerimientos
1.3.3
Priorizar requerimientos
1.3.4
1 day
320.00
0.5 days
160.00
Elaborar SRS
2 days
480.00
1.3.5
1.2 hrs
246.00
1.3.6
4.5 hrs
450.00
1.3.7
Walk-through
2.4 hrs
936.00
1.3.8
Respaldo
1.4
Modelado
1 hr
45.17 days
1.4.1
1.4.2
Diseo esttico
1 day
2,400.00
1,200.00
3 days
1.4.2.2
Diagrama de clases
3 days
Diseo dinmico
400.00
6 days
1.4.2.1
1.4.3
50.00
12,660.00
1,200.00
30.67 days
4,660.00
15.15 days
2,000.00
1.4.3.1
Diagramas de secuencia
1.4.3.2
Diagramas de colaboracin
1.4.3.3
Diagramas de actividad
15.15 days
2,000.00
Diseo de la implementacin
1.4.4
5 days
660.00
5 days
1,000.00
1.4.4.1
Diagrama de componentes
3 days
600.00
1.4.4.2
Diagrama de despliegue
2 days
400.00
1.4.5
2 days
4,000.00
1.4.6
Auditora
3 hrs
150.00
1.4.7
Respaldo
1.5
Implementacin
1 hr
47.75 days
50.00
17,900.00
1.5.1
Entrevistas de desarrollo
3 hrs
150.00
1.5.2
1 day
400.00
1.5.3
Creacin de la BD
1.5.4
Codificacin
1.5.5
Revisin de Desarrollo
1.5.6
Auditora
1.5.7
Respaldo
3 hrs
1.6
Pruebas
2.67 days
800.00
40 days
12,000.00
5 days
4,000.00
1 day
400.00
18 days
1.6.1
Entrevistas de pruebas
1.6.2
Plan de Pruebas
1 day
150.00
7,200.00
400.00
12 days
4,800.00
1.6.2.1
Pruebas unitarias
3 days
1,200.00
1.6.2.2
Pruebas de Integracin
3 days
1,200.00
1.6.2.3
Pruebas de sistema
3 days
1,200.00
1.6.2.4
Pruebas de aceptacin
3 days
1,200.00
1.6.3
1.7
1.7.1
1.7.2
Instalacin
1.7.3
Entrenamiento
1.7.4
Cierre
5 days
6.5 days
2,000.00
3,040.00
6 days
1,680.00
1 day
600.00
2 days
160.00
0.5 days
600.00
$ 60 000
Pgina 23 de 23
Cdigo: SARAPE-PLAN-v2-011011
Versin: 2
SARAPE Events
Pro
Kavi
Inet
Events
Ungerboeck
Bluedot
Scheduler
Plus
Phoenix
EM
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Max
Event
EKEBA
Summitsoft
Summitlink
emeetingexperts
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
AAA
EventSolutions
X
X
ressbyims.
X
X
eventmaster
X
X
X