J. Norberto Pires
Departamento de Engenharia Mecnica
Universidade de Coimbra
norberto@robotics.dem.uc.pt
http://robotics.dem.uc.pt/norberto/
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
The motions of men must be such as to suggest their dignity or their baseness.
Leonardo da Vinci
Inventing is mixing brains and materials.
The more brains you use, the less materials you need.
Charles F. Kettering
Robtica industrial: histria e evoluo
O termo Rob (robot) vem do Checo robota que significa trabalho, e foi usado pela primeira vez em
1921 por Karel Capek no seu romance Rossums Universal Robots. Os robs de Capek eram mquinas
de trabalho incansveis, de aspecto humano, com capacidades avanadas mesmo para os robs actuais.
A fantasia associada aos robs e que nos oferecida pelos
romances de fico cientfica, filmes, banda desenhada e
desenho animado, est to longe da realidade que os
actuais robs industriais parecem no mais que verses
primitivas dessas fantsticas mquinas (por exemplo, o
C3PO, o R2-D2, os clones e aquelas fantsticas mquinas
de guerra capazes de caminhar dos filmes da srie Star
Wars, o Exterminador e o Cyberdyne T1000 dos filmes
Terminator I e II, o Bishop do filme Allien II, etc.).
Apesar disso, essa fantasia no nova. Corresponde a um
dos grandes sonhos do homem desde os tempos mais
remotos: reproduzir-se a si prprio por meios mecnicos
criando um escravo ideal, isto , capaz de executar as
tarefas humanas, incansvel e obediente. Como escreveu o
grande inventor americano de origem Croata Nicola Tesla
Figura 1 Rob de Capek.
I conceived the idea of constructing an automaton which would mechanically represent me, and which
would respond, as I do myself, but, of course, in a much more primitive manner, to external influences.
Such an automaton evidently had to have motive power, organs for locomotion, directive organs, and
one or more sensitive organs so adapted as to be excited by external stimuli .
Grandes pensadores da nossa histria comum se dedicaram a imaginar, projectar e construir
mecanismos capazes de copiar alguma(s) das capacidades humanas. De entre aqueles cujos trabalhos
chegaram aos nosso dias, vale a pena salientar Ctesibius, Leonardo da Vinci, Nicola Tesla,
Os primeiros trabalhos sobre robs talvez tenham sido os relgios de gua com figuras mveis (Fig. 3),
projectados pelo engenheiro Grego Ctesibius (270 AC). O seu trabalho teve seguidores como Philo de
Byzantium (200 AC), discpulo de Ctesibius e autor do livro Coleco de Mecnica onde descreve o
trabalho do mestre, Hero de Alexandria (85 AC) conhecido como o grande engenheiro Grego e inventor
do motor a vapor, e o engenheiro Romano Marcus Vitruvius (25 AC). Em todo o caso, os seus trabalhos
tinham um carcter meramente ldico ou esttico.
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
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J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
O grande Leonardo da Vinci (1452 - 1519)1 tambm se dedicou largamente ao estudo da robtica [2]
[7]. Devo confessar que descobri o gnio de Leonardo quando iniciei a compilao desta nota de reviso
histrica. Fiquei abismado com as capacidades, interesses e universalidade deste homem do
renascimento. Dotado de um intelecto superior, o artista Leonardo da Vinci percebeu que a viso era um
meio fundamental para adquirir conhecimento, estudar e perceber os fenmenos naturais: Saper Vedere
(saber ver) era a chave para desvendar as criaes naturais e com esse conhecimento imaginar e
projectar mecanismos que tentavam reproduzir as caractersticas naturais em que estava interessado.
Desenvolveu um invulgar poder de observao que aliado sua enorme e reputada capacidade para
desenhar objectos tal como eram, se tornou no seu principal instrumento de investigao. Anotava os
seus estudos de forma grfica (o texto servia para complementar os grficos e esquemas) nos seus
cadernos de apontamentos (Codex Atlanticus, Ms.B. Ms.I., , hoje guardados no Museu da Histria da
Cincia - Florena, Itlia, ou pertencentes a coleces particulares como o caso do Codex Leicester que
pertence a William (Bill) Gates, fundador da Microsoft).
Teve acesso aos desenhos e projectos dos Gregos, documentados pelos rabes em publicaes que
estavam j traduzidas. Fez estudos de anatomia humana e animal (nomeadamente de aves, na tentativa
de reproduzir o seu voo), tinha conhecimentos de mecnica e projectou e provavelmente construiu
mecanismos que reproduziam movimentos e funes humanas [6] [8] [2]. No entanto, poucos desses
desenhos chegaram at hoje e muito poucos sobre o projecto secreto de um rob foram encontrados. Do
seu maior livro de apontamentos, o Codex Atlanticus, faltam algumas pginas precisamente na altura em
que parecia preparar-se para projectar um rob (fig.6). Isso levou alguns investigadores a especular que
as pginas em falta continham os estudos para um rob espectacular de aspecto humano (uma cavaleiro
andante com uma armadura Germano - Italiana tpica do Sc. XV). Teria sido projectado entre 1495 e
1497 [8], mais ou menos na altura em que pintou A ltima Ceia e elaborou a decorao da Sala delle
Asse do castelo da famlia Sforza em Itlia (O ambiente retratado nos tectos e paredes da sala, uma
floresta de rvores altas, com as cpulas pintadas no teto e os tronco nas paredes, parece ser o
ambiente adequado para um cavaleiro andante mecnico). Era, ao que se pensa, capaz de mover a
cabea e braos, levantar-se e sentar-se, abrir e fechar o maxilar da armadura, emitir sons, etc. Teria
pelo menos dois sistemas de juntas diferentes: pernas com trs graus de liberdade (joelhos, tornozelo e
anca) e braos com 4 graus de liberdade (ombro, cotovelo, pulso e mos). A fonte de energia era
hidrulica, recorrendo a canais que passariam por debaixo da sala. Mas ele poderia ter pensado em usar
tambm molas e/ou contrapesos. Este projecto seria o corolrio lgico dos seus estudos de anatomia e
mecnica.
Pode ser que ainda um dia sejam encontradas as folhas perdidas do Codex Atlanticus numa qualquer
biblioteca europeia ou coleco particular. No entanto, Leonardo da Vinci conhecido pelos seus estudos
incompletos e pela forma peculiar como escrevia os seus apontamentos da direita para a esquerda, como
a imagem num espelho, de uma forma em que parece falar consigo prprio e no para eventuais
leitores. Os seus apontamentos so uma espcie de monlogo, que ele no sentiu a necessidade de
publicar embora isso fosse j possvel na sua poca. Por qualquer razo pode ter destrudo essas pginas
e desmontado todos os mecanismos relacionados com elas, de forma a que no fossem reproduzidos. Ou
outros o fizeram por ele, por razes polticas ou religiosas.
Modelos de realizaes de Leonardo da Vinci, reprodues dos seu livros de apontamentos, estudos e
pinturas podem ser vistos no Museu Nacional da Cincia e da Tcnica em Coimbra. Essa informao foi
recolhida pelo fundador e criador do Museu Professor Doutor Mrio Silva (1901-1977), do Departamento
de Fsica da Universidade de Coimbra (ver Revistas do Museu Nacional da Cincia e da Tcnica, nmeros
de 1971 a 1977).
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Seja como for, Leonardo da Vinci ainda no dispunha na altura de duas peas fundamentais: acesso a
componentes construdos com grande preciso (talvez por isso tenha desenhado e talvez construdo
mquinas ferramenta que lhe permitissem construir os seus componentes com a preciso necessria
fig.7) e uma fonte de energia suficientemente forte e permanente que permitisse mover os seus
mecanismos (embora tenha feito estudos para resolver o problema - fig.8). Apesar do seu esprito
inventivo, da sua inteligncia superior e das enormes capacidades e sentido prtico, o lendrio Leonardo
da Vinci no poderia sozinho corporizar uma autntica revoluo industrial.
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
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Grcia antiga, por volta de 300 AC. um choque para quem tem dos robs a imagem dos filmes ou dos
desenhos animados. Um choque comparvel ao que experimentam quando vm um rob actual, se
apercebem das suas limitaes, nomeadamente quando confrontam essa realidade com os fantsticos
C3PO, R2D2 do filme a Guerra das Estrelas.
vez,
num
trabalho
industrial
numa
empresa,
um
dos
robs
que
instalamos
cometia
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
Gosto por isso de dizer que a robtica uma cincia de mecanismos engenhosos genricos, de preciso,
movidos por uma fonte permanente de energia e flexveis, isto , abertos s ideias, um estimulo
imaginao. Um estimulo to atraente que cativou grande parte dos melhores pensadores da nossa
histria comum, isto , daqueles cujo trabalho constitui o capital da humanidade, aquilo que deixamos
para o futuro.
Robs Manipuladores Industriais
O advento de mquinas ferramenta capazes de produzir componentes com elevada preciso (Sc. XIX),
a disponibilidade de vrias fontes de energia para actuao (hidrulica, pneumtica e elctrica), os
conceitos sobre transmisso mecnica, motores, suspenses, a disponibilidade de sensores, etc.,
permitiu construir, entre outras, mquinas que permitiam emular o brao humano. dessas mquinas
e sua evoluo que nos ocuparemos a seguir.
O brao humano constitudo por uma junta de trs graus de liberdade (o ombro), seguida de uma
junta de um grau de liberdade (o cotovelo) e por fim outra junta com trs graus de liberdade (o punho).
Tem portanto, 7 graus de liberdade, redundante ( no tem configuraes singulares).
A existncia de configuraes singulares significa perda de mobilidade nesses pontos, pelo que uma
estrutura livre de singularidades seria em primeira anlise prefervel. No entanto, a grande maioria dos
robs manipuladores tem geralmente seis eixos: os necessrios para atingir qualquer posio/orientao
no espao de trabalho do rob. Se as configuraes singulares forem conhecidas possvel evitar passar
por elas mantendo assim o rob manipulador controlado.
Como num brao humano, os robs manipuladores usam geralmente as primeiras juntas para
posicionar a estrutura formada pelas juntas seguintes, denominada punho, que utilizada para orientar
o elemento-terminal. As juntas utilizadas para posicionamento formam a estrutura denominada brao:
no homem correspondem s juntas ombro e cotovelo. Um rob manipulador tambm usa as juntas do
brao para a funo de posicionamento e as juntas do punho para a funo de orientao. Existem cinco
tipos principais de braos em robtica de manipulao: cartesiano, cilndrico, polar, revoluo e SCARA.
As juntas que seguem o brao formam, como j se disse, a estrutura denominada punho, por analogia
com o brao humano. O punho tem geralmente duas configuraes: pitch-yaw-roll (YXZ) como o
punho humano, ou roll-pitch-roll (ZYZ) tambm denominado punho esfrico. Este ultimo tipo de punho
o mais usado em robtica de manipulao, devido sua maior simplicidade. No entanto, uma estrutura
que apresenta configuraes singulares as quais depois de identificadas podem ser evitadas, mantendo
assim o rob manipulador controlado.
Os primeiros trabalhos em robtica de manipulao podem ser encontrados alguns anos aps o fim da
segunda guerra mundial. Mquinas do tipo Master-Slave foram introduzidas e desenvolvidas para
manipular materiais perigosos como os materiais radioactivos (1940-50). Podemos citar o gantry-robot
desenvolvido pela General Mills Corporation - USA (1950), o Planetbot (1957) que foi o primeiro rob
manipulador comercial com coordenadas polares e o rob desenvolvido por Norman Diedrich no Instituto
Case da Western Reserve University (Cleveland - USA) que foi o primeiro manipulador elctrico com
juntas de revoluo.
O primeiro rob industrial, o Unimate, foi desenvolvido por George Devol e Joseph Engelberger na
companhia americana Unimation Inc. (1959-62). Esse rob era programado atravs de um computador e
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podia ser usado em vrias aplicaes desde que devidamente reprogramado e equipado com as
ferramentas prprias. Embora muito poderosa para poca, tornou-se bvio que a flexibilidade e
adaptabilidade desta nova ferramenta poderia ser largamente melhorada usando retroaco sensorial.
A investigao e desenvolvimento levada a cabo durante os anos 50 e 60 conduziu ao desenvolvimento
dos primeiros robs controlados por computador (com retroaco sensorial), como o T3 (Tool of The
fuTure) produzido pela Cincinatti Millacron (1974), comercializado a partir de 1978,
(a diviso de
robtica da Cincinatti foi comprada pela ABB que ainda tem esta linha de produtos - robs
manipuladores), o brao de Stanford (fim dos anos 60 incio dos anos 70) e que deu origem mais tarde
ao PUMA da Unimation Inc (1978), que usava tambm retroaco de fora e visual, o manipulador da
IBM (1975) e o SCARA (Selective Compliance Assembly Robot Arm) desenvolvido 1978-79 e produzido
por vrios fabricantes (o primeiro dos quais foi a Sankio Seiki).
(1)
(2)
(3)
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
Actualmente, um rob manipulador industrial constitudo por vrios elos rgidos ligados em srie por
juntas, tendo uma das extremidades fixa (base) e outra livre para se mover (elemento-terminal). As
juntas so geralmente actuadas por motores elctricos (actualmente so geralmente motores tri-fsicos
sncronos), embora tambm se usem actuadores pneumticos e hidrulicos. Um sistema de controlo
computorizado usado para controlar e supervisionar o movimento do rob, recorrendo a informao
sensorial para obter o estado do rob e do ambiente (posio das juntas recorrendo a sensores de
posio, fora de contacto usando sensores de fora/momento, distncia a objectos, etc.). Isto , o
software de controlo de movimento que corre nesse sistema, utiliza a informao sensorial para calcular
os sinais de controlo necessrios para obter o movimento desejado, e enviar esses sinais aos actuadores.
Apesar de alguma sofisticao, os robs actuais so utilizados em vrios ambientes de produo
automatizados, executando tarefas repetitivas em linhas de montagem.
J. Norberto Pires 2002, publicado no Jornal Pblico, caderno de Computadores de 1 e 8 de Julho de 2002
condies e restries colocadas pela tarefa e/ou pelo meio envolvente, decidir quais as aces que
devem ser tomadas e planear a sua execuo.
O desenvolvimento deste tipo de mquinas introduziu um elevado grau de flexibilidade nos ambientes de
produo actuais, dada a sua flexibilidade de utilizao em diferentes tarefas atravs de simples
adaptaes: mudana de ferramenta e reprogramao. Hoje em dia, os sistemas de produo
automatizados so fundamentais para as economias modernas, visto que a sua riqueza (o seu Produto
Nacional) depende essencialmente das suas instalaes de produo: a riqueza cultivada ou extrada
emprega tipicamente menos de 10% da populao activa e contribui muito pouco para a riqueza
nacional. Por isso, os sistemas de produo actuais so cada vez mais sistemas flexveis. A
automatizao rgida que caracterizou as dcadas 50-80 (denominado perodo de ouro para a produo
industrial), constituda por mquinas dedicadas de elevada capacidade de produo, no se adapta aos
novos tempos. Actualmente, a enorme diversidade de produtos, o desaparecimento das fronteiras
comerciais, aliada exigncia de maior qualidade a mais baixo preo, torna o ciclo de vida dos produtos
muito curto. Assim, as empresas funcionam geralmente com produes em pequena/mdia escala
(small/medium batch manufacturing) em que a definio do produto feita muitas vezes pelo cliente
(job-shop manufacturing). Isso incompatvel com sistemas de produo rgidos, vocacionados para
produo em larga escala de um determinado produto ou tipo de produto. Para alm disso, as
caractersticas de mercado favorecem a denominada Zona da Robtica, e muito por isso que se tem
assistido a uma robotizao crescente das estruturas produtivas (Quadro I).
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Mercado Global.
Produtos defnidos em parte pelos clientes.
Produtos tecnolgicamente densos e complexos.
Produes em pequena/mdia escala.
Melhor qualidade a mais baixo preo.
Flexibilidade e agilidade.
Organizao.
Standards
Equipamentos programveis.
Automao Programvel.
Robtica.
Computao Industrial.
Automao Dedicada
Trabalho
Manual
Mdia
Grande
Volume
A robotizao parece ser um factor importante para volumes de produo
produo intermdios, como os que
caracterizam o mercado de muitos produtos.
Figura 14 A Zona da Robtica.
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Diversidade de produtos: vrias opes geralmente definidas pelos clientes, num mercado altamente
concorrencial e globalizado.
Isto requere sistemas produtivos altamente flexveis, caracterizados por produes em pequena/mdia
escala (small/medium batch manufacturing) orientadas para as exigncias dos clientes (job shop
manufacturing). Nestes sistemas os robs desempenham um papel fundamental dado que:
Custos
Necessidade de pessoal tcnico especializado. Os robs retiram determinadas tarefas aos humanos,
dado que as executam com maior eficincia. Mas por outro lado, exigem engenheiros especializados
para o projecto e desenvolvimento de novas clulas, e operrios capazes de programar, utilizar e
manter os sistemas.
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