Anda di halaman 1dari 51

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci

UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

FUNDAMENTOS DE NETWORKING

HISTORIA DE LAS REDES INFORMTICAS


En un principio, las computadoras eran elementos aislados que se constituan en una estacin de
trabajo independiente o de "isla informtica". Cada computadora precisaba sus propios perifricos
y contena sus propios archivos, de tal forma que cuando una persona necesitaba imprimir un
documento y no dispona de una impresora conectada directamente a su equipo, deba copiar ste
en un disquete, desplazarse a otro equipo con impresora instalada e imprimirlo desde all; adems,
era imposible implementar una administracin conjunta de todos los equipos.
A medida en que las empresas e instituciones ampliaban su nmero de computadoras, fue
necesario unirlas entre s, surgiendo el concepto de "redes de cmputo" y de "trabajo en red"
(networking) para poder, de esta forma, compartir archivos y perifricos entre las diferentes
computadoras.
Pero cada una confiaba la implementacin de sus redes a empresas, para solucionar este
problema, la Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO o International Organization for
Standarization) realiz varias investigaciones acerca de los esquemas de una red. Esta
organizacin reconoci que era necesario crear un modelo que pudiera ayudar a los diseadores a
implementar redes que fueran capaces de comunicarse y trabajar en conjunto.
Como resultado de las discusiones y sugerencias, se elabor el modelo de referencia OSI en 1984,
denominado Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos, OSIRM ropen System
Interconnection Reference Model), el cual, proporcion a los fabricantes un conjunto de estndares
que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa
de red utilizados por las empresas, a nivel mundial.
La red de rea local (LAN), misma que surgi tambin como respuesta a la necesidad de disponer
de un sistema estandarizado para conectar las computadoras de una empresa, como actualmente
sigue ocurriendo; compartiendo entre s uno o ms servidores, mensajera electrnica,
aplicaciones de software de oficina, adems de impresoras y otros dispositivos.
Definicin de red
Una red es una interconexin de dos o ms computadoras con el propsito de compartir
informacin y recursos a travs de un medio de comunicacin, como puede ser el cable coaxial.
El propsito ms importante de cualquier red es enlazar entidades similares al utilizar un conjunto
de reglas que aseguren un servicio confiable. Estas normas podran quedar de la siguiente
manera:
La informacin debe entregarse de forma confiable sin ningn dao en los datos.
La informacin debe entregarse de manera consistente. La red debe ser capaz de determinar
hacia dnde se dirige la informacin.
Las computadoras que forman la red deben ser capaces de identificarse entre s o a lo largo de
la red.
Debe existir una forma estndar de nombrar e identificar las partes de la red.
Ventajas de una red
Posibilidad de compartir perifricos costosos como son: impresoras lser, mdem, fax, etc.
Posibilidad de compartir grandes cantidades de informacin a travs de distintos programas,
bases de datos, etc., de manera que sea ms fcil su uso y actualizacin.
Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.
Permite utilizar el correo electrnico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios de la
misma red e incluso de redes diferentes.
Reemplaza o complementa mini computadoras de forma eficiente y con un costo bastante ms
reducido.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-2-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Beneficio de las redes


Mejor comunicacin: En vez de largas reuniones que requieren mucho tiempo y el
fotocopiado interminable de documentos, la informacin ms importante puede ser distribuida
electrnicamente.
Mayor productividad: Una red distribuye la velocidad, la precisin y la fiabilidad de los
sistemas informticos por toda la empresa, ahorrando tiempo y dinero en cada fase del
proceso de negocio.
Acceso Remoto a Redes: El telfono ya no es el nico punto de contacto de su negocio y el
edificio de oficinas ya no necesita ser la nica ubicacin productiva. Usted puede abrir su
negocio a los clientes para que realicen consultas o compras electrnicamente. Y su equipo de
trabajo puede conectarse remotamente para buscar la informacin y recursos que necesita
desde cualquier lugar desde el que tengan acceso a un servicio telefnico.
Seguir el ritmo del futuro: La economa mundial depende cada vez ms de la informtica, y
por ello resulta esencial estar en contacto con la tecnologa que est marcando el crecimiento
del negocio. Una red informtica proporciona la base para introducir nuevas tecnologas a
medida que estas van estando disponibles, creciendo y ajustndose para adaptarse a la
realidad de las actividades de su organizacin.
Inversin eficaz: Enlazar en red sus computadoras, junto con sus impresoras, escner,
sistemas de almacenamiento y copias de seguridad, e incluso mquinas de fax y sistemas
telefnicos, hace que sus usuarios puedan acceder ms fcilmente a todo este equipo.

CONSTRUCCIN DE REDES & EQUIPOS Y TARJETAS DE RED


Se necesita disponer de unos ordenadores no muy potentes; la verdad es que bastar con que
tengan unos requisitos mnimos (un equipo basado en 486 sera suficiente). Pero el mundo de hoy
se basa geneneralmente en computadoras PIV de ltima generacin.

LAS TARJETAS DE RED


Tan solo, como elemento primordial para poder montar una red en casa, se hace necesaria la
instalacin de una tarjeta de red en cada uno de los equipos que pasaran a formar parte de
nuestra propia red.
Las tarjetas de red se instalan en el interior del PC y permiten la conexin fsica de los equipos
mediante el cable de red. (Las tarjetas ms extendidas son las que poseen conectores RJ45.
Qu tarjetas necesito?
Esto depende un poco del tipo de red que queramos montar, pero la opcin ms acertada para una
red domstica ser la de montar tarjetas de red de 10Mbps (Mega bytes por segundo). Esta
velocidad est muy bien para la mayora de las opciones que tenemos al montar una red, adems
de ser en principio la ms econmica. Pero si lo que queremos es una red donde la velocidad sea
lo primero, entonces debemos decantarnos por una red de 100Mbps.
Con respecto al tipo de tarjeta de red, hoy da lo ms conveniente es instalar tarjetas del tipo PCI,
aunque ser necesaria la instalacin de tarjetas tipo ISA en aquellos equipos antiguos que no
tengan Slots o Puertos PCI.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-3-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Pasemos ahora a explicar grficamente como instalar nuestras tarjetas de red en el PC.
Montaje de tarjetas en el PC
Aqu veremos de forma grfica y paso por paso como instalar las tarjetas dentro de nuestro PC.
PASO 1: Desmontar la carcasa de nuestro PC.
Antes de nada, desconectaremos nuestro equipo de la red y a continuacin quitaremos los tornillos
correspondientes para dejar nuestro ordenador "al aire":
PASO 2: Encontrar el Slot ms adecuado.
Para poder realizar la instalacin de nuestras tarjetas, es preciso la localizacin del Slot PCI o ISA
(segn sea nuestra tarjeta) donde vamos a instalarlas.
PASO 3: Instalar fsicamente la tarjeta.
Una vez que ya sabemos donde ir nuestra tarjeta, solo deberemos situarla de la forma adecuada
para que su insercin se realice sin problemas.

Detalle de tarjeta de red de tipo PCI

Detalle de la insercin de una tarjeta en la placa base.


Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-4-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

PASO 4: Fin de la instalacin y configuracin.


Como ltimo paso para tener ya instalada nuestra tarjeta de red, lo nico que tenemos que hacer
es sujetarla con el tornillo correspondiente a la carcasa y cerrarla convenientemente, al contrario
como hicimos en el paso 1.
Normalmente con cualquier dispositivo se entregar un CD de drivers que necesitaremos cuando
arranquemos nuestro sistema operativo, poder configurarla para asegurar su correcto
funcionamiento. Si hemos elegido tarjetas de tipo PCI, Windows la detectar durante el arranque y
nos pedir el CD de drivers de forma automtica.
Si no se ha detectado la tarjeta, entonces deberemos configurarla de forma manual; para ello
debemos seguir los siguientes pasos:
1. Clic en INICIO
2. Ir a CONFIGURACIN
3. Entrar en el PANEL DE CONTROL.
4. Pinchar en AGREGAR NUEVO HARDWARE.
5. Seguir las instrucciones del asistente que se muestra en pantalla.
CONSTRUCCIN DEL CABLE DE RED
Una vez tenemos instalados las tarjetas de red, debemos construir el cable necesario para
interconectar los equipos. La opcin ms adecuada si poseemos 2 equipos es la de montar un
cable cruzado de red, es decir, un cable que va de una tarjeta de un equipo a la tarjeta del otro.
Si lo que tenemos son varios equipos (ms de 2) entonces ser preciso usar un HUB PASO 1:
Comprar los componentes.
Necesitaremos el siguiente material para unir 2 PC's directamente:
1. Cable de red: Llamado tambin cable de pares trenzado. Si no tenemos muy claro que tipo
de cable pedir, entonces lo mejor ser decantarnos por un cable de X metros tipo UTP de
categora 5 (si lo pedimos as nos entendern.

Detalle del tipo de cable

2. Conectores RJ 45. Este tipo de conectores son muy semejantes a los del cable de telfono,
aunque un poco ms anchos (ya que deben alojar 8 cables pequeos).

Detalle vista inferior conector RJ45

Detalle vista lateral conector RJ45

PASO 2: Montar los componentes.


Si somos muy maosos y nos encantan mucho las "chapuzas" entonces no necesitaremos nada
ms, ahora bien, si lo que nos gusta es dejarlo todo bien y no arriesgar demasiado en estropear el
material comprado, ser preciso la compra de una herramienta denominada comnmente
GRIPADORA (para saber ms pregunta en el comercio donde adquiriste el cable).
PASO 3: Poner los conectores al cable.
Para poder unir los conectores al cable, debemos seguir el siguiente esquema:

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-5-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

En esta figura vemos con detalle el montaje estndar de un cable con conector RJ 45 para unin
con otro PC.
En la parte superior izquierda, vemos el esquema frontal del conector, para saber como se
numera. Debajo del mismo vemos el color de los cables y el mtodo a seguir grficamente para
realizar las uniones y tener por tanto, el cable cruzado que buscamos para conexin directa entre
PC's.
El esquema que aparece recuadrado, indica en forma textual cuales son los cables que debemos
cruzar;
de
esta
forma
estamos
seguros
de
los
colores
que
manejamos.
Aunque aparentemente est bastante claro, el esquema indica que, por ejemplo, el cable 1 (pin 1)
BLANCO/NARANJA debe unirse en el pin 3 del otro conector RJ 45, el cable 2 (pin 2) NARANJA
debe unirse con el pin 6 del otro RJ45 y as sucesivamente. Donde aparece el smbolo de "="
indica que los cables ocuparn la misma posicin tanto en un conector como en el otro.

TCNICAS DE TRANSMISIN
Modelo OSI de Referencia
El Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos, OSI-RM (Open System
Interconection-Reference Model) proporcion a los fabricantes un conjunto de estndares que
aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de
red utilizados por las empresas a nivel mundial.
Estructura de Niveles
Capa 7: La capa de aplicacin.
La capa de aplicacin es la capa del modelo OSI ms cercana al usuario, y est relacionada con
las funciones de ms alto nivel, proporcionando soporte a las aplicaciones o actividades del
sistema, suministrando servicios de red a las aplicaciones del usuario y definiendo los protocolos
usados por las aplicaciones individuales.
Capa 6: La capa de presentacin. La capa de presentacin proporciona sus servicios a la capa
de aplicacin, garantizando que la informacin que enva la capa de aplicacin de un sistema
pueda ser entendida y utilizada por la capa de aplicacin de otro, estableciendo el contexto
sintctico del dilogo.
Su funcin principal es aislar a las capas inferiores del formato de los datos de las aplicaciones
especficas, transformando los formatos particulares (ASCII, EBCDIC, etc.) en un formato comn
de red, entendible por todos los sistemas y apto para ser enviado por red.
Capa 5: La capa de sesin.
La capa de sesin proporciona sus servicios a la capa de presentacin, proporcionando el medio
necesario para que las entidades de presentacin de dos host que se estn comunicando por red
organicen y sincronicen su dilogo y procedan al intercambio de datos.
Capa 4: La capa de transporte.
La capa de transporte proporciona sus servicios a la capa de sesin, efectuando la transferencia
de datos entre dos entidades de sesin.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-6-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Para ello, divide los datos originados en el host emisor en unidades apropiadas, denominadas
segmentos,
que
vuelve
a
reensamblar
en
el
sistema
del
host
receptor.
La capa de transporte es la primera que se comunica directamente con su capa par de destino, ya
que la comunicacin de las capas anteriores es de tipo mquina a mquina.
Capa 3: La capa de red.
La capa de red proporciona sus servicios a la capa de transporte, siendo una capa compleja que
proporciona conectividad y seleccin de la mejor ruta para la comunicacin entre mquinas que
pueden estar ubicadas en redes geogrficamente distintas.
En esta capa es donde trabajan los routers, dispositivos encargados de encaminar o dirigir los
paquetes de datos desde el host origen hasta el host destino a travs de la mejor ruta posible entre
ellos.
Capa 2: La capa de enlace de datos.
La capa de enlace proporciona sus servicios a la capa de red, suministrando un trnsito de datos
confiable a travs de un enlace fsico.
Se ocupa del direccionamiento fsico, la topologa de red, el acceso a la misma, la notificacin de
errores, la formacin y entrega ordenada de datos y control de flujo.
Su principal misin es convertir el medio de transmisin en un medio libre de errores de cualquier
tipo.
Capa 1: La capa fsica.
La misin principal de esta capa es transmitir bits por un canal de comunicacin, de manera que
cuanto enve el emisor llegue sin alteracin al receptor.
La capa fsica proporciona sus servicios a la capa de enlace de datos, definiendo las
especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y
desactivar el enlace fsico entre sistemas finales, relacionando la agrupacin de circuitos fsicos a
travs de los cuales los bits son transmitidos.
TRANSMISIN SERIE/PARALELO
La transmisin en modo paralelo:
Es aquella en la que los n bits que componen cada Byte o carcter se transmiten en un slo ciclo
de n bits.
La transmisin en modo paralelo tiene las siguientes caractersticas:
Este modo es el que se usa en los ordenadores para realizar la transferencia interna de datos.
En estos casos se transmite cada conjunto de n bits, seguido por un espacio de tiempo y luego
nuevamente otro conjunto de n bits, y as sucesivamente. En la transmisin en paralelo se pueden
usar dos formas de transmisin. una es disponer de n lneas diferentes a razn de una por BIT a
transmitir; la otra es usar una nica lnea, pero enviando cada BIT mediante un procedimiento
tcnico que se denomina multiplexacin.
Cuando se usa esta transmisin, se emplean altas velocidades, dado que esa es una de sus
caractersticas ms importantes: enviar ms bits en el menor tiempo posible.
No se suele usar cuando las distancias superan las decenas de metros.
LA TRANSMISIN EN MODO SERIE
Aquella en la que los bits que componen cada carcter se transmiten en n ciclos de 1 bit cada uno.
Caractersticas:
Se enva un bit detrs de otro, hasta completar cada carcter. Sincronismos y tipos de transmisin:
Asncrona y Sncrona.
Diramos que transmisin es: transportar seales de un lugar a otro para que se produzca una
comunicacin remota entre procesos.
Para que exista sincronismo deben de estar de acuerdo emisor y receptor en el momento en que
empieza la transmisin e igualmente en el instante en que esta acaba. El sincronismo requiere una
base de tiempos comn, impulsos concretos de reloj.
Ejemplo: Reloj, impulsos. Un error en el sincronismo imposibilita interpretar la informacin.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-7-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Asncrona: Cuando el proceso de sincronizacin entre emisor y receptor se realiza en cada


palabra del cdigo transmitida. Esto se produce debido a que se lleva a cabo a travs de unos bits
especiales que ayudan a definir el entorno de cada cdigo. Es la sincronizacin entre emisor y
receptor se realiza a cada carcter transmitido, utiliza unos bits especiales que definen el entorno
de cada carcter (START, STOP).
Sncrona: Es cuando los bits transmitidos se envan a un ritmo constante. Necesita la transmisin
tanto de los datos como de una seal de reloj que marque el nmero de veces del envo.
Formas de Transmisin de datos.
Los distintos tipos de transmisin de un canal de comunicaciones pueden ser de tres clases:
Mtodo Smplex.
Es aquel en el que una estacin siempre acta como fuente y la otra siempre como colector. Este
mtodo permite la transmisin de informacin en un nico sentido.
Mtodo Semidplex.
Es aquel en el que una estacin A en un momento de tiempo, acta como fuente y otra estacin
corresponsal B acta como colector, y en el momento siguiente, la estacin B actuar como fuente
y la A como colector. Permite la transmisin en ambas direcciones, aunque en momentos
diferentes.
Mtodo Dplex.
En el que dos estaciones A y B, actan como fuente y colector, transmitiendo y recibiendo
informacin simultneamente. Permite la transmisin en ambas direcciones y de forma simultnea.
Por ejemplo una conversacin telefnica.
Descripcin general de la conectividad a alta velocidad y de acceso telefnico:
Casos reales.
Crear una red para conectar 2 PCs desde un Swich.
Conectar 3 PCs entre si. Para formar una red.
Crear una red entre Router y Swich: Como es la configuracin de los colores del cable UTP.
Planificar todo el material e equipo que se necesita para construir una red que tendr 25
computadoras en un rea de 20 metros de largo por 6 metros de anchor.
DISPOSITIVOS PARA CONECTIVIDAD DE NETWORKING
Introduccin: Networking, es un nuevo paradigma de conectividad, que consiste en la
interconexin de toda clase de dispositivos elctricos y electrnicos, sin importar su capacidad de
procesamiento. A travs de cualquier tipo de red, estos aparatos pueden compartir informacin por
s mismos, o mediante controladores inteligentes.
Cuando la capacidad de conexin es inherente al dispositivo, estos se denominan SmartDevices.
Este tipo de dispositivos pueden comunicarse directamente entre s, intercambiar informacin con
otros dispositivos, o tomar decisiones inteligentes, de forma independiente o colaborativa.
Medios de Transmisin: Guiados y no guiados.
Medios de Transmisin
Por medio de transmisin, la aceptacin amplia de la palabra, se entiende el material fsico cuyas
propiedades de tipo electrnico, mecnico, ptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar
el transporte de informacin entre terminales distante geogrficamente.
El medio de transmisin consiste en el elemento q conecta fsicamente las estaciones de trabajo al
servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede
mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra ptica y el espectro electromagntico
(en transmisiones inalmbricas).
Su uso depende del tipo de aplicacin particular ya que cada medio tiene sus propias
caractersticas de costo, facilidad de instalacin, ancho de banda soportado y velocidades de
transmisin mxima permitidas.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-8-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Caractersticas Bsicas de un Medio de Transmisin


Resistencia:
Todo conductor, aislante o material opone una cierta resistencia al flujo de la corriente
elctrica.
Un determinado voltaje es necesario para vencer la resistencia y forzar el flujo de corriente.
Cuando esto ocurre, el flujo de corriente a travs del medio produce calor.
La cantidad de calor generado se llama potencia y se mide en WATTS. Esta energa se pierde.
La resistencia de los alambres depende de varios factores.
Material o Metal que se us en su construccin.
CONDUCTOR HECHO DE

Resistencia Relativa a
conductor de cobre ()

PLATA
ORO
ALUMINIO
ACERO

0.92
1.32
1.59
8.62

un

Modos de Transmisin
Antes de pasar al estudio de los medios fsicos que se emplean normalmente en la transmisin de
seales portadoras de informacin, se comentarn brevemente las dos tcnicas fundamentales
que permiten dicha transmisin: Transmisin de banda base (baseband) y Transmisin en banda
ancha (broadband).
La Transmisin de banda base consiste en entregar al medio de transmisin la seal de datos
directamente, sin que intervenga ningn proceso entre la generacin de la seal y su entrega a la
lnea, como pudiera ser cualquier tipo de modulacin.
Tipos de Transmisin
Actualmente, la gran mayora de las redes estn conectadas por algn tipo de cableado, que acta
como medio de transmisin por donde pasan las seales entre los equipos. Hay disponibles una
gran cantidad de tipos de cables para cubrir las necesidades y tamaos de las diferentes redes,
desde las ms pequeas a las ms grandes.
Cable coaxial.
Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado).
Cable de fibra ptica.
MEDIOS GUIADOS:
Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes fsicos y slidos para
la transmisin de datos. Tambin conocidos como medios de transmisin por cable.
Cable de pares / Par Trenzado:
Consiste en hilos de cobre aislados por una cubierta plstica y torzonada entre s. Debido a que
puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilizacin del trenzado
tiende a disminuir la interferencia electromagntica.

Este tipo de medio es el ms utilizado debido a su bajo coste (se utiliza mucho en telefona) pero
su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisin y su corta distancia de alcance. Se
utilizan con velocidades inferiores al MHz (de aprox. 250 KHz). Se consiguen velocidades de hasta
16 Mbps. Con estos cables, se pueden transmitir seales analgicas o digitales.
Es un medio muy susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele
trenzar el cable con distintos pasos de torsin y se suele recubrir con una malla externa para evitar
las interferencias externas.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

-9-

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

En su forma ms simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y
entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin apantallar (UTP)
y par trenzado apantallado (STP).
Componentes del cable de par trenzado
Aunque hayamos definido el cable de par trenzado por el nmero de hilos y su posibilidad de
transmitir datos, son necesarios una serie de componentes adicionales para completar su
instalacin. Al igual que sucede con el cable telefnico, el cable de red de par trenzado necesita
unos conectores y otro hardware para asegurar una correcta instalacin.
Elementos de conexin
El cable de par trenzado utiliza conectores telefnicos RJ-45 para conectar a un equipo. stos son
similares a los conectores telefnicos RJ11. Aunque los conectores RJ-11 y RJ-45 parezcan
iguales a primera vista, hay diferencias importantes entre ellos.
El conector RJ-45 contiene ocho conexiones de cable, mientras que el RJ-11 slo contiene cuatro.
Existe una serie de componentes que ayudan a organizar las grandes instalaciones UTP y a
facilitar su manejo.
Paneles de conexiones ampliables. Existen diferentes versiones que admiten hasta 96 puertos y
alcanzan velocidades de transmisin de hasta 100 Mbps.
Clavijas. Estas clavijas RJ-45 dobles o simples se conectan en paneles de conexiones y placas de
pared y alcanzan velocidades de datos de hasta 100 Mbps.
Placas de pared. stas permiten dos o ms enganches.
Consideraciones sobre el cableado de par trenzado
El cable de par trenzado se utiliza si:
La LAN tiene una limitacin de presupuesto.
Se desea una instalacin relativamente sencilla, donde las conexiones de los equipos sean
simples.
No se utiliza el cable de par trenzado si:
La LAN necesita un gran nivel de seguridad y se debe estar absolutamente seguro de la
integridad de los datos.
Los datos se deben transmitir a largas distancias y a altas velocidades.
Cable Coaxial:
Consiste en un cable conductor interno (cilndrico) separado de otro cable conductor externo por
anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la
funda del cable.
Este cable, aunque es ms caro que el par trenzado, se puede utilizar a ms larga distancia, con
velocidades de transmisin superiores, menos interferencias y permite conectar ms estaciones.
Se suele utilizar para televisin, telefona a larga distancia, redes de rea local, conexin de
perifricos a corta distancia, etc...Se utiliza para transmitir seales analgicas o digitales. Sus
inconvenientes principales son: atenuacin, ruido trmico, ruido de intermodulacin.
Para seales analgicas se necesita un amplificador cada pocos kilmetros y para seales
digitales un repetidor cada kilmetro.

Un cable coaxial consta de un ncleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento
de metal trenzado y una cubierta externa.
El trmino apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de metal (u otro material) que rodea
algunos tipos de cable. El apantallamiento protege los datos transmitidos absorbiendo las seales
electrnicas espreas, llamadas ruido, de forma que no pasan por el cable y no distorsionan los
datos. Al cable que contiene una lmina aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 10 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

se le denomina cable apantallado doble. Para entornos que estn sometidos a grandes
interferencias, se encuentra disponible un apantallamiento cudruple. Este apantallamiento consta
de dos lminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de metal trenzado,
El ncleo de un cable coaxial transporta seales electrnicas que forman los datos. Este ncleo
puede ser slido o de hilos. Si el ncleo es slido, normalmente es de cobre.
Rodeando al ncleo hay una capa aislante dielctrica que la separa de la malla de hilo. La malla de
hilo trenzada acta como masa, y protege al ncleo del ruido elctrico y de la intermodulacin (la
intermodulacin es la seal que sale de un hilo adyacente).
El ncleo de conduccin y la malla de hilos deben estar separados uno del otro. Si llegaran a
tocarse, el cable experimentara un cortocircuito, y el ruido o las seales que se encuentren
perdidas en la malla circularan por el hilo de cobre. Un cortocircuito elctrico ocurre cuando dos
hilos de conduccin o un hilo y una tierra se ponen en contacto.
El cable coaxial es ms resistente a interferencias y atenuacin que el cable de par trenzado.

TIPOS DE CABLE COAXIAL


Hay dos tipos de cable coaxial:
Cable fino (Thinnet).
Cable grueso (Thicknet).
El tipo de cable coaxial ms apropiado depende de 1as necesidades de la red en particular.
Utilice el cable coaxial si necesita un medio que pueda:
Transmitir voz, vdeo y datos.
Transmitir datos a distancias mayores de lo que es posible con un cableado menos caro
Ofrecer una tecnologa familiar con una seguridad de los datos aceptable.
FIBRA PTICA:
Es el medio de transmisin mas novedoso dentro de los guiados y su uso se esta masificando en
todo el mundo reemplazando el par trenzado y el cable coaxial en casi todo los campos. En estos
das lo podemos encontrar en la televisin por cable y la telefona.
En este medio los datos se transmiten mediante una haz confinado de naturaleza ptica, de ah su
nombre, es mucho ms caro y difcil de manejar pero sus ventajas sobre los otros medios lo
convierten muchas veces en una muy buena eleccin al momento de observar rendimiento y
calidad de transmisin.
Fsicamente un cable de fibra ptica esta constituido por un ncleo formado por una o varias fibras
o hebras muy finas de cristal o plstico; un revestimiento de cristal o plstico con propiedades
pticas diferentes a las del ncleo, cada fibra viene rodeada de su propio revestimiento y una
cubierta plstica para protegerla de humedades y el entorno.

El cable de fibra ptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes
capacidades debido a la carencia de atenuacin de la seal y a su pureza.
Composicin del cable de fibra ptica
Una fibra ptica consta de un cilindro de vidrio extremadamente delgado, denominado ncleo,
recubierto por una capa de vidrio concntrica, conocida como revestimiento. Las fibras a veces son
de plstico. El plstico es ms fcil de instalar, pero no puede llevar los pulsos de luz a distancias
tan grandes como el vidrio.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 11 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Debido a que los hilos de vidrio pasan las seales en una sola direccin, un cable consta de dos
hilos en envolturas separadas. Un hilo transmite y el otro recibe. Una capa de plstico de refuerzo
alrededor de cada hilo de vidrio y las fibras Kevlar ofrece solidez. En el conector de fibra ptica, las
fibras de Kevlar se colocan entre los dos cables. Al igual que sus homlogos (par trenzado y
coaxial), los cables de fibra ptica se encierran en un revestimiento de plstico para su proteccin.
Las transmisiones del cable de fibra ptica no estn sujetas a intermodulaciones elctricas y son
extremadamente rpidas, comnmente transmiten a unos 100 Mbps, con velocidades demostradas
de hasta 1 gigabit por segundo (Gbps). Pueden transportar una seal (el pulso de luz) varios
kilmetros.
CONSIDERACIONES SOBRE EL CABLE DE FIBRA PTICA
El cable de fibra ptica se utiliza si:
Necesita transmitir datos a velocidades muy altas y a grandes distancias en un medio muy seguro.
El cable de fibra ptica no se utiliza si:
Tiene un presupuesto limitado.
No tiene el suficiente conocimiento para instalar y conectar los dispositivos de forma apropiada.
Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso ltimamente para LAN's.
Cableado macho RJ-45
El conector macho RJ-45 de NEX1 tiene la caracterstica de excelente flexibilidad. Para ser usados
en terminacin de cables horizontales, cables blackbone y patch cords.
Caractersticas:
De gran flexibilidad: uso de cable multifilar o cable slido.
Conector modular para ocho conectores.
Terminacin con uso de herramientas estndar.
La barra de carga permite mantener menos de 1/2" de trenzado.
MEDIOS NO GUIADOS:
Los medios no guiados o sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes
distancias y hacia cualquier direccin, su mayor logro se dio desde la conquista espacial a travs
de los satlites y su tecnologa no para de cambiar.
Lneas areas, se trata del medio ms sencillo y antiguo q consiste en la utilizacin de hilos de
cobre o aluminio recubierto de cobre, mediante los que se configuran circuitos compuestos por un
par de cables. Se han heredado las lneas ya existentes en telegrafa y telefona aunque en la
actualidad slo se utilizan algunas zonas rurales donde no existe ningn tipo de lneas.
Microondas, en un sistema de microondas se usa el espacio areo como medio fsico de
transmisin. La informacin se transmite en forma digital a travs de ondas de radio de muy corta
longitud (unos pocos centmetros). Pueden direccionarse mltiples canales a mltiples estaciones
dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Las estaciones consisten
en una antena tipo plato y de circuitos que interconectan la antena con la terminal del usuario.
Para la comunicacin de microondas terrestres se deben usar antenas parablicas, las cuales
deben estar alineadas o tener visin directa entre ellas, adems entre mayor sea la altura mayor el
alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuacin e interferencias, y es muy
sensible a las malas condiciones atmosfricas.
Microondas terrestres: Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexionas a larga distancia,
se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas.
Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos
repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de
televisin y voz.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 12 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Microondas por satlite: El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin
adecuada .Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y emisores de la tierra, el
satlite debe ser geoestacionario.
Se suele utilizar este sistema para:
Difusin de televisin.
Transmisin telefnica a larga distancia.
Redes privadas.
El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del rango al que este
emite, para que no haya interferencias entre las seales que ascienden y las que descienden.
EQUIPOS DE RED
Hub
un hub o concentrador es un ordenador, o un dispositivo fsico, que hace las funciones de servidor
de los dems ordenadores que se encuentran conectados en forma radial al ordenador central.
Swich
Un switch (en castellano "interruptor" o "conmutador") interconecta dos o ms segmentos de red,
funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de una red a otra, de
acuerdo con la direccin MAC de destino de los datagramas en la red.
Repetidores
Los repetidores son equipos que actan a nivel fsico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos
segmentos (incluso con diferentes tipos de cableado).
Su funcin bsica es la de repetir los datos recibidos por un puerto y enviarlos inmediatamente por
todos los dems. Tambin los amplifica para eliminar las posibles distorsiones que se hayan
podido introducir en la transmisin.
Un repetidor es la expresin mnima de un concentrador, o tambin se puede decir, que un
concentrador es un repetidor multipuerto.

Si observamos la figura, podemos ver que se ha trazado en verde el camino que existe entre los
PCs llamados A y D. Cada concentrador (B y C) es un repetidor. Si lo analizamos podemos ver
que entre A y D hay un total de 3 segmentos de cable y dos repetidores. Esta red cumple la regla
5-4-3 y debera de funcionar correctamente.
Router
El router (enrutador o encaminador) es un dispositivo hardware o software de interconexin de
redes de ordenadores/computadoras que opera en la capa 3 (nivel de red) del modelo OSI. Este
dispositivo interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre
redes tomando como base la informacin de la capa de red.
Acces Point
Es un productos inalmbrico que brindan una opcin nueva y econmica en oficinas conectadas a
una red, o cualquier otro uso en donde conexiones inalmbricas a Internet hacen la vida ms
productiva y conveniente. Proveen una conexin instantnea a la instalacin de red existente;
soporta usuarios mviles, sitios temporales de trabajo y otras aplicaciones en los lmites de un sala
de reunin.
Acces Point proporciona al usuario movilidad, opciones de instalacin simples y flexibles, un costo
reducido de adquisicin (no genera gastos de cableado o mantenimiento) y la excelente
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 13 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

adaptabilidad para soportar PCs adicionales. Con 11 Mbps inalmbricos es ideal para usarla con
cable mdem.
En la configuracin inalmbrica tpica un Punto de Acceso (transceiver) se conecta a una red de
alambre con cableado estndar. El Acces Point soporta hasta 128 usuarios localizados a 25
metros de distancia del Access Point hasta un mximo de 457 metros. Los usuarios tienen acceso
a la LAN va una tarjeta inalmbrica en sus equipos porttiles o de escritorio. La tarjeta inalmbrica
crea la interfase entre el Sistema Operativo de la red y el radio va el Access Point. Para crecer la
red inalmbrica LAN, solamente se necesita instalar Access Point. En una configuracin uno a uno
no se requiere un Access Point, una tarjeta inalmbrica para cada equipo porttil o de escritorio es
suficiente.

Caso Prctico y problema de planificacin de redes


1. Hacer el plano y la distribucin respectiva del problema de las 25 Pcs para ver su
respectiva distribucin.
2. Cuantos Routers y swich necesito para instalara dicha red.

TOPOLOGAS DE NETWORKING
Concepto de topologa
La topologa o forma lgica de una red se define como la forma de tender el cable a estaciones de
trabajo individuales; por muros, suelos y techos del edificio. Existe un nmero de factores a
considerar para determinar cual topologa es la ms apropiada para una situacin dada.
Topologa estndar
Bus: Esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se transmite, una
estacin transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en
cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red estn
unidos a este cable: el cual recibe el nombre de Backbone Cable. Tanto Ethernet como Local
Talk pueden utilizar esta topologa.

Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las
funciones de la red, adems acta como amplificador de los datos.
La red se une en un nico punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un
concentrador de cableado. Los bloques de informacin son dirigidos a travs del panel de control
central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que
monitorea el trfico y evita las colisiones y una conexin interrumpida no afecta al resto de la red.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 14 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Anillo: Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por medio de un cable
comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las seales circulan
en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo. Con esta metodologa,
cada nodo examina la informacin que es enviada a travs del anillo. Si la informacin no est
dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si
se rompe una conexin, se cae la red completa.

DISEO DE UNA TOPOLOGA DE RED


Caso Prctico y problema de planificacin de redes
Crear una red LAN con 30 PCs un Router de 8 puertos y un Swich de 24 puertos. Usando
Topologa estrella.
Representar un red WAN entre tres ciudades (A,B,C)
Semana 2
Tipos de networking
Protocolos de red
Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicacin
(establecimiento, mantenimiento y cancelacin) entre los distintos componentes de una red
informtica. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red.
Redes de rea Local (LAN) : Network
LAN (Local Area Networks)
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilmetros de extensin. Por ejemplo una
oficina o un centro educativo.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir
recursos e intercambiar informacin.
Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los
casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseos (deterministas) que de otro modo podran
resultar ineficientes. Adems, simplifica la administracin de la red.
Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo al que estn conectadas todas
las mquinas.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 15 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Caractersticas
Capaces de transmitir datos a velocidades muy rpidas, algunas inclusive ms rpido que por
lnea telefnica.
Las distancias son limitadas.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
Funcionamiento
Una LAN puede estar conectada con otras LAN's a cualquier distancia por medio de lnea
telefnica y ondas de radio.
Pueden ser desde 2 computadoras, hasta cientos de ellas. Todas se conectan entre s por varios
medios y topologa, a la computadora(s) que se encarga de llevar el control de la red es llamada
"servidor" y a las computadoras que dependen del servidor, se les llama "nodos" o "estaciones de
trabajo".
Red de rea Metropolitana (MAN)
La Red MAN es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un rea
geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la
transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par
trenzado de cobre a gran velocidad.
El concepto de red de rea metropolitana representa una evolucin del concepto de red de rea
local a un mbito ms amplio, cubriendo reas de una cobertura superior que en algunos casos no
se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso
nacional mediante la interconexin de diferentes redes de rea metropolitana.
Caractersticas
Ancho de banda: El elevado ancho de banda requerido por grandes ordenadores y aplicaciones
compartidas en red es la principal razn para usar redes de rea metropolitana en lugar de redes
de rea local.
Nodos de red: Las redes de rea metropolitana permiten superar los 500 nodos de acceso a la
red, por lo que se hace muy eficaz para entornos pblicos y privados con un gran nmero de
puestos de trabajo.
Extensin de red: Las redes de rea metropolitana permiten alcanzar un dimetro entorno a los
50 Km., dependiendo el alcance entre nodos de red del tipo de cable utilizado, as como de la
tecnologa empleada. Este dimetro se considera suficiente para abarcar un rea metropolitana.
Distancia entre nodos: Las redes de rea metropolitana permiten distancias entre nodos de
acceso de varios kilmetros, dependiendo del tipo de cable. Estas distancias se consideran
suficientes para conectar diferentes edificios en un rea metropolitana o campos privados.
Trfico en tiempo real: Las redes de rea metropolitana garantizan unos tiempos de acceso a la
red mnimos, lo cual permite la inclusin de servicios sncronos necesarios para aplicaciones en
tiempo real, donde es importante que ciertos mensajes atraviesen la red sin retraso incluso cuando
la carga de red es elevada.
Integracin voz/datos/vdeo: Adicionalmente a los tiempos mnimos de acceso, los servicios
sncronos requieren una reserva de ancho de banda; tal es el caso del trfico de voz y vdeo.
Alta disponibilidad: Disponibilidad referida al porcentaje de tiempo en el cual la red trabaja sin
fallos. Las redes de rea metropolitana tienen mecanismos automticos de recuperacin frente a
fallos, lo cual permite a la red recuperar la operacin normal despus de uno. Cualquier fallo en un
nodo de acceso o cable es detectado rpidamente y aislado. Las redes MAN son apropiadas para
entornos como control de trfico areo, aprovisionamiento de almacenes, bancos y otras
aplicaciones comerciales donde la indisponibilidad de la red tiene graves consecuencias.
Alta fiabilidad: Fiabilidad referida a la tasa de error de la red mientras se encuentra en operacin.
Se entiende por tasa de error el nmero de bits errneos que se transmiten por la red.
Inmunidad al ruido: En lugares crticos donde la red sufre interferencias electromagnticas
considerables la fibra ptica ofrece un medio de comunicacin libre de ruidos.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 16 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

FUNCIONAMIENTO
Red WAN (Wide Area Networks)
Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una coleccin de
mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos estn conectados por la
red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN
por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
Caractersticas
Los enlaces son relativamente lentos (de 1200 Kbit / s a 1.55Mbit / s)
Las conexiones de los ETD con los ECD son generalmente ms lentas (150 bit / s a 19.2 kbit / s).
LOS ETD y los ECD estn separados por distancias que varan desde algunos kilmetros hasta
cientos de kilmetros.
Las lneas son relativamente propensas a errores (si se utilizan circuitos telefnicos
convencionales)
Funcionamiento
Interconexin de redes de rea local (RAL)
Interconexin de centralitas telefnicas digitales (PBX y PABX)
Interconexin ordenador a ordenador
Transmisin de vdeo e imgenes
Transmisin CAD/CAM
Pasarelas para redes de rea extensa (WANs)
Todas las LAN's que componen la WAN se encuentran interconectadas por medio de lineas
de telfono, fibra ptica o por enlaces areos como satlites.
Entre las WAN's mas grandes se encuentran: la ARPANET, que fue creada por la Secretara
de Defensa de los Estados Unidos y se convirti en lo que es actualmente la WAN mundial:
INTERNET, a la cual se conectan actualmente miles de redes universitarias, de gobierno,
corporativas y de investigacin.
Redes de rea amplia
Red de almacenamiento
Una red de almacenamiento (SAN, Storage Area Network) es una red de alta velocidad,
comparable a una red local, que permite la conexin directa entre servidores y dispositivos de
almacenamiento (cabinas de discos, dispositivos de cintas magnticas, etc.), mediante elementos
propios de una red: enrutadores, concentradores, conmutadores, pasarelas. Una SAN puede ser
compartida por varios servidores o estar dedicado a un nico servidor, puede ser local o
extenderse por reas geogrficas ms amplias.
CARACTERSTICAS
Servidores
Una red de almacenamiento debe ser una red abierta y heterognea en la que entre a formar parte
todo tipo de servidores con todo tipo de sistemas operativos que puedan acceder al
almacenamiento de la red. La red entre los servidores y el almacenamiento ser transparente a las
aplicaciones, que vern los discos y cintas magnticas compartidas como si fuesen dispositivos
locales del sistema
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 17 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento son la base de la SAN. La SAN libera el almacenamiento de
tal manera que ya no forma parte de un bus particular de un servidor, es decir, el almacenamiento
se externaliza y su funcionalidad se distribuye. Tanto unidades de cinta magntica o libreras y
robots de cintas como cabinas de discos se conectan directamente a la red Fibre Channel.
Elementos de interconexin
Toda la terminologa de una red de datos se hereda en el mundo de las SAN para definir los
dispositivos y elementos usados para interconectar los servidores con el almacenamiento.
Funcionamiento
Entre servidor y almacenamiento. Es el modelo tradicional de interaccin, aunque en el caso
de una SAN el mismo dispositivo de almacenamiento puede ser accedido por mltiples
servidores.
Entre servidores. La propia SAN puede usarse como medio de comunicaciones entre
servidores.
Entre dispositivos de almacenamiento. La SAN permite la transferencia de datos entre
sistemas de almacenamiento sin intervencin directa de los servidores.
Red privada virtual
La RPV es una tecnologa de red que permite una extensin de la red local sobre una red pblica o
no controlada, como por ejemplo Internet.
El ejemplo ms comn es la posibilidad de conectar dos o ms sucursales de una empresa
utilizando como vnculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte tcnico la conexin
desde su casa al centro de cmputo, o que un usuario pueda acceder a su equipo domstico
desde un sitio remoto, como por ejemplo un hotel. Todo esto utilizando la infraestructura de
Internet.
Para hacerlo posible de manera segura es necesario proveer los medios para garantizar la
autenticacin, integridad y confidencialidad de toda la comunicacin:
Caractersticas
Sin lmites para sus destinos: Usted puede incluir en su plan de numeracin privado nmeros
de celulares o destinos internacionales, y gozar de los mismos beneficios que poseen sus
comunicaciones corporativas.
Planes de consumo a medida: Con este servicio usted podr planificar sus costos segn sus
requerimientos. Aunque usted sea un cliente con un consumo desigual en sus comunicaciones,
tanto en sus diferentes sucursales como en el nivel general, sus comunicaciones gozarn de
descuentos
por
volumen
que
le
significarn
ahorros
inmediatos.
Control del gasto: Detalle de los valores globales en la factura.
Discriminacin en la factura de los valores por Centro de Costos, que son definidos por el
usuario.
Pueden definirse perfiles de usuario, con permisos y restricciones especficos.
Funcionamiento
Todas las opciones disponibles en la actualidad caen en tres categoras bsicas: soluciones de
hardware, soluciones basadas en cortafuegos y aplicaciones RPV por software.
Las soluciones de hardware casi siempre ofrecen mayor rendimiento y facilidad de configuracin,
aunque no tienen la flexibilidad de las versiones por software. Dentro de esta familia tenemos a los
productos de Cisco, Linksys, Netscreen, Symantec, Nokia, US Robotics, etc.
En el caso basado en cortafuegos, se obtiene un nivel de seguridad alto por la proteccin que
brindan los cortafuegos, pero se pierde en rendimiento. Muchas veces se ofrece hardware
adicional para procesar la carga RPV. Por ejemplo: Checkpoint NG, Cisco Pix.
Las aplicaciones RPV por software son las ms configurables y son ideales cuando surgen
problemas de interoperatividad en los modelos anteriores
Componentes de una red
Servidor (server)
El servidor es la mquina principal de la red, la que se encarga de administrar los recursos
de la red y el flujo de la informacin.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 18 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Estacin de trabajo (Workstation)


Es una computadora que se encuentra conectada fsicamente al servidor por medio de
algn tipo de cable. Muchas de las veces esta computadora ejecuta su propio sistema
operativo y ya dentro, se aade al ambiente de la red.
Sistema Operativo de Red
Es el sistema (Software) que se encarga de administrar y controlar en forma general la red.
Para sto tiene que ser un Sistema Operativo Multiusuario, como por ejemplo: Windows
2003 Server, etc.
Recursos a compartir
Al hablar de los recursos a compartir estamos hablando de todos aquellos dispositivos de
Hardware que tienen un alto costo y que son de alta tecnologa. En stos casos los ms
comunes son las impresoras, en sus diferentes tipos: Lser, de color, plotters, etc.
Hardware de Red
Son aquellos dispositivos que se utilizan para interconectar a los componentes de la red, seran
bsicamente las tarjetas de red (NIC-> Network Interface Cards) y el cableado entre servidores y
estaciones de trabajo, as como los cables para conectar los perifricos.
Casos practico
Hacer el plano del problema de las 25 Pcs utilizando topologa estrella
Crear una red WAN de una empresa que opera en dos ciudades

CONECTIVIDAD NETWORKING
Introduccin a las redes TCP/IP
El origen del protocolo TCP/IP, se debe a un proyecto de investigacin, financiado por la DARPA,
(Defense Advanced Research Projects Agency, o Agencia de Proyectos Avanzados de
Investigacin en Defensa), en 1969. La ARPANET, fue una red experimental que se convirti en
funcional a mediados de 1975, tras haber sido admitida su funcionalidad.
En 1983, el nuevo conjunto de protocolos TCP/IP, fue adoptado como estndar y todas las
mquinas de la red tuvieron la necesidad de l. Cuando, finalmente, ARPANET creci y se
convirti en Internet, (integrndose luego ella misma a Internet, en 1990), el uso de TCP/IP se
propag incluso a redes ajenas a ella. Ahora, muchas compaas empresariales construyen redes
TCP/IP, e Internet ha crecido hasta tal punto, que se la puede considerar como la corriente
principal de consumo tecnolgico.
Ethernets
El tipo de hardware ms utilizado en LANs es lo que comnmente conocemos como Ethernet.
Descrito de una forma simple, consta de un solo cable con los nodos unidos a l a travs de
conectores, clavijas o transceptores. Los adaptadores Ethernet simples, son relativamente baratos
de instalar, lo que unido a un flujo de transferencia neto de 10, 100 o hasta 1,000 Mega bits por
segundo, avala gran parte de su popularidad.
El Protocolo IP (Internet Protocol)
Por supuesto, el administrador puede no querer que su red est limitada solamente a una Ethernet,
o a un slo enlace de datos punto-a-punto. Seguramente la idea original consistir en poder
acceder a un servidor sin importar el hardware del que dispone..
El Protocolo de Control de Transmisin, TCP
Construye un servicio fiable por encima de IP. La propiedad esencial de TCP es que usa IP para
dar al usuario la impresin de una conexin simple entre los procesos en su equipo y la mquina
remota, de modo que no tiene que preocuparse de cmo y sobre el recorrido de los datos a travs
de la ruta por la que viajan. Una conexin TCP funciona bsicamente como una tubera de doble
sentido, en la que ambos procesos pueden escribir y leer; Se puede usar la analoga de una
conversacin telefnica para comprender el funcionamiento de este protocolo.
TCP identifica los extremos de una conexin especfica por las direcciones IP de los dos nodos
implicados, y el nmero de los puertos de cada nodo. Los puertos se pueden ver como puntos de
enganche para conexiones de red.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 19 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Introduccin a la Administracin de una Red Local basada en Internet


Por tanto, vamos a asumir que hemos llegado a conectar "fsicamente" unas redes individuales, del
tipo Ethernet o Token Ring. Ahora nos enfrentamos a los siguientes problemas interrelacionados:
configurar el software necesario,
conectar las distintas Redes Ethernet, Token Ring, etc, para formar una nica red de forma
coherente.
conectar las redes al mundo exterior, o sea, Internet.
Las anteriores decisiones requieren un pequeo anlisis. De hecho, la mayora de las redes
necesitan una "arquitectura", que determina la manera en que se asignan las direcciones, cmo se
hace el enrutado y otras elecciones, sobre cmo los ordenadores interaccionan con la red. Estas
decisiones deben hacerse para la red en su conjunto, preferiblemente cuando se esta procediendo
a su instalacin inicial.
Direccionamiento IP
Entre los conceptos aportados por el protocolo IP estn las denominadas direcciones IP,
encargadas de identificar de manera nica cada mquina o nodo dentro Internet.
Las direcciones Internet son nmeros de 32 bits, es decir, cubre desde 0 a 2^32, aunque en lugar
de usarse un espacio de direcciones plano del tipo: 1,2,3,... se eligi establecer una estructura en
las direcciones, de forma que una direccin IP consta de cuatro nmeros separados por puntos.
Como para la representacin de cada nmero se han destinado ocho bits, estos pueden ir de 0 a
255, es la denominada notacin numrica con puntos. As, por ejemplo, la direccin Internet
192.168.1.8 se corresponde de forma nica con un nodo dentro de la red, de forma que todo
paquete que lleve este destino slo acabar su viaje felizmente si llega a l.
Conversin de Decimal a Hexadecimal
En la conversin de una magnitud decimal a hexadecimal se realizan divisiones sucesivas por 16
hasta obtener un cociente de cero. Los residuos forman el nmero hexadecimal equivalente,
siendo el ltimo residuo el dgito ms significativo y el primero el menos significativo.
El sistema hexadecimal esta compuesto por: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D. E y F. Ejemplo:
Convertir el nmero 186910 a hexadecimal.

El resultado en hexadecimal de 186910 es 74D16.


Conversin de Binario a Hexadecimal
El mtodo consiste en conformar grupos de 4 bits hacia la izquierda y hacia la derecha del punto
que indica las fracciones, hasta cubrir la totalidad del nmero binario. Enseguida se convierte cada
grupo de nmero binario de 4 bits a su equivalente hexadecimal.
Ejemplo
Convertir el nmero 10011101010 a hexadecimal.

Conversin de Hexadecimal a Decimal


En el sistema hexadecimal, cada dgito tiene asociado un peso equivalente a una potencia de 16,
entonces se multiplica el valor decimal del dgito correspondiente por el respectivo peso y realizar
la suma de los productos.
Ejemplo
Convertir el nmero 31F16 a decimal.
2
0
31F16 = 3x16 + 1x16 + 15 x 16 = 3x256 + 16 + 15 = 768 + 31 = 79910
Conversin de Hexadecimal a Binario
La conversin de hexadecimal a binario se facilita porque cada dgito hexadecimal se convierte
directamente en 4 dgitos binarios equivalentes.
Ejemplo
Convertir el nmero 1F0C16 a binario: 1F0C16 = 11111000011002
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 20 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Direccionamiento IP clase A,B,C,D y E


Se establecieron cinco clases de direcciones IP, denominadas clase A, B, C, D y E. La forma
ms sencilla de diferenciarlas es mirando el primer nmero de la direccin. En la figura podemos
ver las distintas clases, su estructura y rangos. Se detallan los campos dedicados a identificador de
red (redID), identificador de host u ordenador (hostID) e identificador de grupo de multidifusin
(multicasting group ID, en ingls), conjunto de ordenadores al que quiero enviar algo.
Clase

Rango

ClaseA

0.0.0.0 a 127.255.255.255

128.0.0.0 a 191.255.255.255

192.0.0.0 a 223.255.255.255

224.0.0.0 a 239.255.255.255

240.0.0.0 a 247.255.255.255

Este formato de direccin facilita que se puedan aplicar mscaras que permitan diferenciar
direcciones de nuestra red con direcciones fuera de ese mbito, as como posibles tratamientos de
la misma mediante rpidas comparaciones a nivel de bit. Estamos ante lo que se denominan
subredes (subnet en ingls), establecidas por al administrador de cada red en concreto, con
objeto de facilitar las labores de enrutamiento, disminuyndose el tamao de las tablas de
encaminamiento intermedias.
En ocasiones este valor nos puede ser solicitado en alguna configuracin. Normalmente nos
vendr indicado el valor a introducir, siendo el 255.0.0.0 el ms habitual.
Direcciones IP pblicas. Son visibles en todo Internet. Un ordenador con una IP pblica es
accesible (visible) desde cualquier otro ordenador conectado a Internet. Para conectarse a Internet
es necesario tener una direccin IP pblica.
Direcciones IP privadas (reservadas). Son visibles nicamente por otros hosts de su propia red o
de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos
de trabajo. Los ordenadores con direcciones IP privadas pueden salir a Internet por medio de un
router (o proxy) que tenga una IP pblica. Sin embargo, desde Internet no se puede acceder a
ordenadores con direcciones IP privadas.
Direcciones IP especiales y reservadas
No todas las direcciones comprendidas entre la 0.0.0.0 y la 223.255.255.255 son vlidas para un
host: algunas de ellas tienen significados especiales. Las principales direcciones especiales se
resumen en la siguiente tabla. Su interpretacin depende del host desde el que se utilicen.
Bits de red
todos 0
todos 0
Red
todos 1
Red

Bits de host
host
todos 0

Significado
Mi propio host
Host indicado dentro de mi red
Red indicada
Difusin a mi red
Difusin a la red indicada

Ejemplo
0.0.0.0
0.0.0.10
192.168.1.0
255.255.255.255
192.168.1.255

todos 1
cualquier valor vlido
127
Loopback (mi propio host)
127.0.0.1
de host
Difusin o broadcasting es el envo de un mensaje a todos los ordenadores que se encuentran en
una red. La direccin de loopback (normalmente 127.0.0.1) se utiliza para comprobar que los
protocolos TCP/IP estn correctamente instalados en nuestro propio ordenador. Lo veremos ms
adelante, al estudiar el comando PING.
Las direcciones de redes siguientes se encuentran reservadas para su uso en redes privadas
(intranets). Una direccin IP que pertenezca a una de estas redes se dice que es una direccin IP
privada.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 21 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Rango de direcciones
reservadas de redes

Clase
A
B
C

10.0.0.0
172.16.0.0 - 172.31.0.0
192.168.0.0 - 192.168.255.0

Asignaciones IP
Las asignaciones de puertos para diversos puertos TCP/IP. Esto se document anteriormente en
RFC 1700.
Las asignaciones se muestran ahora como documentos activos, que se actualizan y revisan
constantemente a medida que hay nueva informacin disponible y se realizan nuevas
asignaciones.
NMEROS DE PUERTO
Los nmeros de puerto se dividen en tres categoras: los puertos conocidos, los puertos
registrados, y los puertos dinmicos y/o privados.
Los puertos conocidos estn comprendidos entre 0 y 1023.
Los puertos registrados estn comprendidos entre 1024 y 49151.
Los puertos dinmicos y/o privados van de 49152 a 65535.
NMEROS DE PUERTOS CONOCIDOS
IANA asigna los puertos conocidos y en la mayora de los sistemas slo pueden utilizarlos
procesos del sistema (o raz) o programas ejecutados por usuarios con privilegios. Los puertos se
utilizan en TCP [RFC793] para llamar a los extremos de las conexiones lgicas que realizan
conversaciones a largo plazo. Para poder proporcionar servicios a llamadores desconocidos se
define un puerto de contacto de servicio.
El puerto de contacto se conoce tambin como "puerto conocido". En la medida de lo posible,
estas mismas asignaciones de Puerto se utilizan con UDP [RFC768]. Los puertos asignados
utilizan una pequea parte de los nmeros de puerto posibles. Durante muchos aos, los puertos
asignados estaban en el intervalo 0-255. Recientemente, el intervalo de puertos asignados
administrados por IANA se ha aumentado a 0-1023.
NMEROS DE PUERTO REGISTRADOS
IANA publica los puertos registrados y, en la mayora de los sistemas, pueden utilizarlos procesos
de usuario o programas normales ejecutados por usuarios normales. Los puertos se utilizan en
TCP [RFC793] para llamar a los extremos de las conexiones lgicas que realizan conversaciones a
largo plazo. Para poder proporcionar servicios a llamadores desconocidos se define un puerto de
contacto de servicio.
IANA registra los usos de estos puertos para mayor comodidad de la comunidad. En la medida de
lo posible, estas mismas asignaciones de puerto se utilizan con UDP [RFC768]. Los puertos
registrados estn en el intervalo 1024-49151.
Para obtener informacin acerca de determinadas asignaciones de puerto TCP/IP, consulte RFC
1700 en el sitio Web de Information Sciences Institute, en la siguiente ubicacin:
Casos Prcticos:
Intranet.:-Red privada que utiliza los protocolos TCP/IP. Puede tener salida a Internet o no. En el
caso de tener salida a Internet, el direccionamiento IP permite que los hosts con direcciones IP
privadas puedan salir a Internet pero impide el acceso a los hosts internos desde Internet. Dentro
de una intranet se pueden configurar todos los servicios tpicos de Internet (web, correo,
mensajera instantnea, etc.) mediante la instalacin de los correspondientes servidores. La idea
es que las intranets son como "internets" en miniatura o lo que es lo mismo, Internet es una
intranet pblica gigantesca.
Extranet. Unin de dos o ms intranets. Esta unin puede realizarse mediante lneas dedicadas
(RDSI, X.25, frame relay, punto a punto, etc.) o a travs de Internet.
Internet: La mayor red pblica de redes TCP/IP.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 22 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

SERVICIOS Y RECURSOS NETWORKING I


Definicin de arquitectura cliente/servidor
Cliente Servidor
La arquitectura cliente-servidor llamado modelo cliente-servidor o servidor-cliente es una forma
de dividir y especializar programas y equipos de cmputo a fin de que la tarea que cada uno de
ellos realiza se efecte con la mayor eficiencia, y permita simplificar las actualizaciones y
mantenimiento del sistema.
En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre el servidor y los clientes.
En la funcionalidad de un programa distribuido se pueden distinguir 3 capas o niveles:
1. Manejador de Base de Datos (Nivel de almacenamiento),
2. Procesador de aplicaciones o reglas del negocio (Nivel lgico) y
3. Interfase del usuario (Nivel de presentacin)
En una arquitectura monoltica no hay distribucin; los tres niveles tienen lugar en el mismo
equipo.
En el modelo cliente-servidor, en cambio, el trabajo se reparte entre dos ordenadores. De acuerdo
con la distribucin de la lgica de la aplicacin hay dos posibilidades:
1. Cliente delgado: si el cliente solo se hace cargo de la presentacin.
2. Cliente pesado: si el cliente asume tambin la lgica del negocio.
En la actualidad se suele hablar de arquitectura de tres niveles, donde la capa de almacenamiento
y la de aplicacin se ubican en (al menos) dos servidores diferentes, conocidos como servidores
de datos y servidores de aplicaciones.
Ventajas de la arquitectura cliente-servidor
El servidor no necesita tanta potencia de procesamiento, parte del proceso se reparte con los
clientes.
Se reduce el trfico de red considerablemente. Idealmente, el cliente se conecta al servidor
cuando es estrictamente necesario, obtiene los datos que necesita y cierra la conexin dejando
la red libre
ELEMENTOS PRINCIPALES
"Los elementos principales de la arquitectura cliente servidor son justamente el elemento llamado
cliente y el otro elemento llamado servidor". Por ejemplo dentro de un ambiente multimedia, el
elemento cliente seria el dispositivo que puede observar el vdeo, cuadros y texto, o reproduce el
audio distribuido por el elemento servidor.
Por otro lado el cliente tambin puede ser una computadora personal o una televisin inteligente
que posea la capacidad de entender datos digitales. Dentro de este caso el elemento servidor es el
depositario del vdeo digital, audio, fotografas digitales y texto y los distribuye bajo demanda de
ser una maquina que cuenta con la capacidad de almacenar los datos y ejecutar todo el software
que brinda stos al cliente.
ALGUNOS ANTECEDENTES, PORQUE FUE CREADO?
Existen diversos puntos de vista sobre la manera en que debera efectuarse el procesamiento de
datos, aunque la mayora que opina, coincide en que nos encontramos en medio de un proceso de
evolucin que se prolongar todava por algunos aos y que cambiar la forma en que obtenemos
y utilizamos la informacin almacenada electrnicamente.
El principal motivo detrs de esta evolucin es la necesidad que tienen las organizaciones
(empresas o instituciones pblicas o privadas), de realizar sus operaciones ms gil y
eficientemente, debido a la creciente presin competitiva a la que estn sometidas, lo cual se
traduce en la necesidad de que su personal sea mas productivo, que se reduzcan los costos y
gastos de operacin, al mismo tiempo que se generan productos y servicios ms rpidamente y
con mejor calidad.
En este contexto, es necesario establecer una infraestructura de procesamiento de informacin,
que cuente con los elementos requeridos para proveer informacin adecuada, exacta y oportuna
en la toma de decisiones y para proporcionar un mejor servicio a los clientes.
El modelo Cliente/Servidor rene las caractersticas necesarias para proveer esta infraestructura,
independientemente del tamao y complejidad de las operaciones de las organizaciones pblicas o
privadas y, consecuentemente desempea un papel importante en este proceso de evolucin.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 23 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

EVOLUCIN DE LA ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR


La era de la computadora central
"Desde sus inicios el modelo de administracin de datos a travs de computadoras se basaba en
el uso de terminales remotas, que se conectaban de manera directa a una computadora central".
Dicha computadora central se encargaba de prestar servicios caracterizados por que cada servicio
se prestaba solo a un grupo exclusivo de usuarios.
La era de las computadoras dedicadas
Esta es la era en la que cada servicio empleaba su propia computadora que permita que los
usuarios de ese servicio se conectaran directamente. Esto es consecuencia de la aparicin de
computadoras pequeas, de fcil uso, ms baratas y ms poderosas de las convencionales.
La era de la conexin libre
Hace ms de 10 aos que las computadoras escritorio aparecieron de manera masiva. Esto
permiti que parte apreciable de la carga de trabajo de cmputo tanto en el mbito de clculo
como en el mbito de la presentacin se lleven a cabo desde el escritorio del usuario. En muchos
de los casos el usuario obtiene la informacin que necesita de alguna computadora de servicio.
Estas computadoras de escritorio se conectan a las computadoras de servicio empleando software
que permite la emulacin de algn tipo de terminal. En otros de los casos se les transfiere la
informacin haciendo uso de recursos magnticos o por trascripcin.
La era del cmputo a travs de redes
Esta es la era que esta basada en el concepto de redes de computadoras, en la que la informacin
reside en una o varias computadoras, los usuarios de esta informacin hacen uso de
computadoras para laborar y todas ellas se encuentran conectadas entre si. Esto brinda la
posibilidad de que todos los usuarios puedan acceder a la informacin de todas las computadoras
y a la vez que los diversos sistemas intercambien informacin.
La era de la arquitectura cliente servidor
"En esta arquitectura la computadora de cada uno de los usuarios, llamada cliente, produce una
demanda de informacin a cualquiera de las computadoras que proporcionan informacin,
conocidas como servidores" estos ltimos responden a la demanda del cliente que la produjo.
Los clientes y los servidores pueden estar conectados a una red local o una red amplia, como la
que se puede implementar en una empresa o a una red mundial como lo es la Internet.
Bajo este modelo cada usuario tiene la libertad de obtener la informacin que requiera en un
momento dado proveniente de una o varias fuentes locales o distantes y de procesarla como
segn le convenga. Los distintos servidores tambin pueden intercambiar informacin dentro de
esta arquitectura.
QUE ES UNA ARQUITECTURA
Una arquitectura es un entramado de componentes funcionales que aprovechando diferentes
estndares, convenciones, reglas y procesos, permite integrar una amplia gama de productos y
servicios informticos, de manera que pueden ser utilizados eficazmente dentro de la organizacin.
Debemos sealar que para seleccionar el modelo de una arquitectura, hay que partir del contexto
tecnolgico y organizativo del momento y, que la arquitectura Cliente/Servidor requiere una
determinada especializacin de cada uno de los diferentes componentes que la integran.
QUE ES UN CLIENTE
Es el que inicia un requerimiento de servicio. El requerimiento inicial puede convertirse en mltiples
requerimientos de trabajo a travs de redes LAN o WAN. La ubicacin de los datos o de las
aplicaciones es totalmente transparente para el cliente.
QUE ES UN SERVIDOR
Es cualquier recurso de cmputo dedicado a responder a los requerimientos del cliente. Los
servidores pueden estar conectados a los clientes a travs de redes LANs o WANs, para proveer
de mltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresin, acceso a bases de datos,
fax, procesamiento de imgenes, etc.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 24 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Aplicaciones Cliente/Servidor
Y se integran en una arquitectura Cliente/Servidor en base a los elementos que caracterizan dicha
arquitectura, es decir:
Puestos de Trabajo
Comunicaciones
Servidores
De estos elementos debemos destacar:
El Puesto de Trabajo o Cliente
Una Estacin de trabajo o microcomputador (PC: Computador Personal) conectado a una red, que
le permite acceder y gestionar una serie de recursos el cual se perfila como un puesto de trabajo
universal. Nos referimos a un microcomputador conectado al sistema de informacin y en el que se
realiza una parte mayoritaria de los procesos.
Se trata de un fenmeno en el sector informtico. Aquellos responsables informticos que se
oponen a la utilizacin de los terminales no programables, acaban siendo marginados por la
presin de los usuarios.
Debemos destacar que el puesto de trabajo basado en un microcomputador conectado a una red,
favorece la flexibilidad y el dinamismo en las organizaciones. Entre otras razones, porque permite
modificar la ubicacin de los puestos de trabajo, dadas las ventajas de la red.
CARACTERISTICAS DEL MODELO CLIENTE/SERVIDOR
En el modelo CLIENTE/SERVIDOR podemos encontrar las siguientes caractersticas:
1. El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y tambin pueden actuar como
entidades separadas, realizando actividades o tareas independientes.
2. Las funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas separadas, o en la misma
plataforma.
3. Un servidor da servicio a mltiples clientes en forma concurrente.
4. Cada plataforma puede ser escalable independientemente. Los cambios realizados en las
plataformas de los Clientes o de los Servidores, ya sean por actualizacin o por reemplazo
tecnolgico, se realizan de una manera transparente para el usuario final.
5. La interrelacin entre el hardware y el software estn basados en una infraestructura poderosa,
de tal forma que el acceso a los recursos de la red no muestra la complejidad de los diferentes
tipos de formatos de datos y de los protocolos.
6. Un sistema de servidores realiza mltiples funciones al mismo tiempo que presenta una imagen
de un solo sistema a las estaciones Clientes. Esto se logra combinando los recursos de cmputo
que se encuentran fsicamente separados en un solo sistema lgico, proporcionando de esta
manera el servicio ms efectivo para el usuario final.
Tambin es importante hacer notar que las funciones Cliente/Servidor pueden ser dinmicas.
Ejemplo, un servidor puede convertirse en cliente cuando realiza la solicitud de servicios a otras
plataformas dentro de la red.
Su capacidad para permitir integrar los equipos ya existentes en una organizacin, dentro de una
arquitectura informtica descentralizada y heterognea.
7. Adems se constituye como el nexo de unin mas adecuado para reconciliar los sistemas de
informacin basados en mainframes o minicomputadores, con aquellos otros sustentados en
entornos informticos pequeos y estaciones de trabajo.
8. Designa un modelo de construccin de sistemas informticos de carcter distribuido.
1. Su representacin tpica es un centro de trabajo (PC), en donde el usuario dispone de sus
propias aplicaciones de oficina y sus propias bases de datos, sin dependencia directa del
sistema central de informacin de la organizacin, al tiempo que puede acceder a los
2. recursos de este host central y otros sistemas de la organizacin ponen a su servicio.
Servicios: DHCP, DNS, correo web, FTP: caractersticas y funcionamiento
DHCP
6.1.1. Qu es? Cul es su funcin?
En realidad DHCP es un protocolo para usar en un entorno cliente/servidor, aunque normalmente
siempre hablamos ms de la parte servidor, refirindonos siempre al Servidor DHCP.
Su funcin desde la parte servidor se circunscribe a facilitar automticamente datos sobre la red
que de otra forma deberamos configurar manualmente en los clientes, mientras que en la parte
cliente es practicamente buscar si hay algn servidor activo y solicitarle dichos datos.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 25 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

En resumen llamaremos a un equipo cliente DHCP cuando est configurado para obtener su
configuracin de red desde un Servidor DHCP, un cliente se comunicar con un servidor y
solicitar los datos que necesita, como la IP que usar dentro de la red, la mscara
correspondiente, la IP de la puerta de enlace predeterminada, las IP de los servidores DNS que
consultar o en su caso de los servidores WINS, los cuales realizarn la conversin de nombres a
IP, lo que se denomina resolucin; algo as como conocer la IP del equipo llamado PACO01 o en
DNS www.paco.local o paco.local, etc...
El rango de IPs y datos de configuracin que un servidor DHCP podr entregar a las solicitudes de
los clientes DHCP se denomina normalmente mbito, ello incluye ciertas opciones que el
administrador desea que los clientes obtengan tambin.
Las opciones se dividen en varios subgrupos:
Opciones predefinidas, nos permiten definir opciones predeterminadas para todas las
compatibles del servidor y crear algunas nuevas para ese servidor.
Opciones de servidor, que son los valores asignados a todos los clientes y mbitos
definidos en el servidor.(a menos que se omitan por mbito, clase o cliente)
Opciones de mbito, aqullas que slo se aplican a clientes de un mbito especfico.
Opciones de clase, podemos definir clases de opciones definidas por el usuario o
fabricante, proporcionando datos a una clase especfica de clientes DHCP.
Opciones reservadas de cliente, se configuran para un cliente DHCP reservado e
individual.
Los equipos utilizan el protocolo DHCP para obtener una concesin inicial, renovarla y detectar
servidores no autorizados.
6.1.2. Instalacin/Configuracin Servidor DHCP
Para poder configurar el servicio DHCP, primero debe instalarse en el servidor. DHCP no se instala
de manera predeterminada durante la instalacin tpica de Windows Server 2003 Standard Server
o Windows Server 2003 Enterprise Server. Puede instalarse DHCP durante la instalacin inicial de
Windows Server 2003 o despus de que la instalacin inicial haya terminado.
Para instalar el servicio:
Inicio - Panel de Control - Agregar o quitar programas - Agregar o quitar componentes de
Windows
En el propio asistente, Componentes - Servicios de red - pulsamos en detalles.
Activamos(marcamos) la casilla de verificacin Protocolo de configuracin dinmica de host
(DHCP) y aceptamos.
Pulsaremos en siguiente y se nos pedir el CD de Windows Server 2003, la instalacin copiar los
archivos necesarios; una vez completado pulsamos Finalizar.
Despus de instalar e iniciar el servicio DHCP, hemos de crear un mbito, que como hemos dicho
es un intervalo de direcciones IP vlidas que se pueden conceder a los equipos cliente DHCP de la
red. Microsoft recomienda que cada servidor DHCP del entorno tenga al menos un mbito que no
se superponga con ningn otro mbito de servidor DHCP de su entorno. En Windows Server 2003,
los servidores DHCP de un dominio basado en Active Directory deben estar autorizados para
impedir que se pongan en conexin servidores DHCP falsos. Windows Server 2003 cierra todos
los servidores DHCP no autorizados que encuentra.
Para crear un mbito nuevo:
Inicio -Programas - Herramientas Administrativas - DHCP
En el rbol de consola, con clic derecho en el servidor DHCP seleccionar mbito nuevo.
Nos aparece un asistente para mbito nuevo, pulsamos en siguiente y describimos el nombre y
descripcin del propio mbito, y pulsamos en siguiente.
Definimos el intervalo de direcciones IP que podrn concederse como parte del mbito, por
ejemplo, 192.168.1.1 hasta 192.168.1.155; indicamos la mscara de subred, pulsamos siguiente.
Si nos interesa especificamos las direcciones que deseamos excluir del intervalo especificado.
Como las Ip de los DC, de los servidores DHCP, o de DNS; pulsamos siguiente.
Configuramos el tiempo de vigencia de la concesin, es decir, una vez concedida una direccin IP
a un equipo el tiempo que podr utilizarla antes de caducar y renovarla. En das, horas y minutos.
Pulsaremos siguiente.
Configuramos la IP de la puerta de enlace predeterminada para el uso de los clientes que obtienen
una direccin del mbito; pulsamos en Agregar para aadirla y pulsamos siguiente.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 26 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Si hay servidores DNS, indicaremos el dominio, pulsando en Resolver comprobaremos que el


DHCP se pone en contacto con el DNS y determinar su IP. Pulsaremos en Agregar para aadirlo
en la lista de DNS. Pulsamos siguiente.
Si utilizamos un servidor WINS haremos lo mismo que para el DNS. Pulsamos siguiente.
Para activar el mbito pulsaremos en Activar ste mbito, y as los clientes podrn obtener
direcciones IP del mismo. Pulsamos siguiente.
Pulsaremos finalizar
En el rbol, seleccionamos el servidor y seleccionamos Autorizar en el men Accin.
Para reiniciar el servicio DHCP:
Pulsamos en Inicio y, a continuacin, en Ejecutar. Tecleamos cmd y acto seguido pulsamos
ENTER. Desde la ventana de smbolo del sistema teclearemos el comando net start dhcpserver y
pulsaremos ENTER, o si lo preferimos podemos pulsar en Inicio, seleccionar Panel de control,
Herramientas administrativas y, despus, pulsar en Administracin de equipos. Expandimos
Servicios y Aplicaciones y, luego, pulsamos en Servicios. Buscamos el Servidor DHCP y
pulsamos doble clic en l. Hemos de comprobar que Inicio est en Automtico y que Estado del
servicio tambin est en Iniciado. Si no es as, deberemos pulsar en Iniciar. Luego en Aceptar y,
despus podemos cerrar la ventan Administracin de equipos.
Instalar el servicio DHCP
Podemos instalarlo durante o despus de la instalacin inicial de Windows Server, pero en este
caso debe existir un servidor DNS en funcionamiento.
Para instalar el servicio:
Inicio - Panel de Control - Agregar o quitar programas - Agregar o quitar componentes de
Windows
En el propio asistente, Componentes - Servicios de red - pulsamos en detalles.
Activamos (marcamos) la casilla de verificacin "Protocolo de configuracin dinmica de host
(DHCP)" y aceptamos.
Pulsaremos en siguiente y se nos pedir el CD de Windows Server 2003, la instalacin copiar los
archivos necesarios; una vez completado pulsamos Finalizar.
Despus de instalarlo e iniciarlo debemos crear un mbito y el servidor debe estar autorizado
dentro del dominio Active Directory.
Cuando instalamos y configuramos el servicio DHCP en un controlador de dominio, se suele
autorizar el servidor la primera vez que se agrega a la consola de DHCP. Sin embargo, si lo
instalamos y configuramos en un servidor miembro o en un servidor independiente, tenemos que
autorizar el servidor DHCP.
Autorizar un servidor DHCP
Hemos de iniciar sesin como miembro de administradores.
Inicio - programas - herramientas administrativas - DHCP
En el rbol seleccionamos el servidor, si hay una flecha roja en la parte inferior derecha del objeto,
significa que no se ha autorizado.
Pulsamos con el botn secundario del ratn en el servidor y, seguidamente, pulsamos Autorizar.
Despus de unos momentos, volvemos a pulsar con el botn secundario del ratn y pulsamos
Actualizar.
Debe aparecer una flecha de color verde en la esquina inferior derecha para indicar que se ha
autorizado el servidor.

DNS
Todos los equipos que ejecutan TCP/IP deben tener una IP nica. Los equipos trabajan fcilmente
con estas direcciones, pero no las personas, las cuales identifican mejor los sistemas mediante un
nombre. As, tenemos que para facilitar la comunicacin, los usuarios utilizan nombres y los
equipos utilizan direcciones IP, y ello de forma transparente.
Existen dos espacios de nombres principales y mtodos de resolucin de los mismos utilizados en
Windows Server: NetBIOS implementado por el servicio WINS (Windows Internet Naming Service)
y el sistema de nombres de dominio DNS (Domain Name System).

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 27 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

DNS es un servicio estndar del grupo IETF, que permite a los equipos cliente resolver nombres
de dominio DNS, los cuales se usan para buscar y acceder a recursos en otros equipos de la red o
de otras redes.
Sus componentes esenciales son:
Espacio de nombres de dominio y registros de recursos (RR) asociados, no es ms
que una base de datos distribuida de informacin de nombres.
Servidores de nombres DNS, almacenan el espacio de nombres de dominio y RR, para
responder a las consultas de los clientes DNS.
Resolucin DNS, utilidad de cliente DNS para contactar con el servidor de nombres y
emitir una consulta con el fin de obtener la informacin de los registros de recursos.
El espacio de nombres de dominio es jerrquico, estructurado en forma de rbol, comienza en una
raz; cada dominio puede tener dominios secundarios.
No hay diferencias entre minsculas ni maysculas, el dominio www.pepe.com es el mismo que
WWW.PEPE.COM. Este nombre se conoce como FQDN o nombre completo de dominio. Un
dominio secundario podra ser hola.pepe.com.
La raz sin nombre es "." el punto, desde aqu tendramos los dominios de nivel superior y luego los
de segundo nivel.
Por ejemplo: com, edu, gov, int, biz, name, org,....es, uk, it..... son dominios de nivel superior.
Un registro de recursos tiene la informacin de un dominio de la base de datos del DNS, cuya
informacin puede ser recuperada por un cliente para su uso. Cada DNS contiene los RR del
espacio de nombres para el que tiene autoridad.
Windows Server utiliza varios RR, entre ellos:
Tipo
RR

de

Contenido

Utilizacin

Direccin del host

Guarda la IP de un equipo especfico

CNAME

Alias

Un alias de equipo o host

MX

Agente de intercambio
de correo

Enrutamiento de mensajes a un servidor de correo.

NS

Servidor de nombres

PTR

Puntero

Se usa para bsqueda inversa

SOA

Inicio de autoridad

Determina el DNS principal de una Zona DNS

SRV

Localizador
servicios

de

Lista de servidores autorizados para un dominio, o los


DNS autorizados para cualquier subdominio delegado.

Proporciona capacidad de buscar el servidor que tiene un


servicio especfico.

El sistema de nombres de dominio (DNS) de Windows Server ofrece resolucin de nombres,


compatibilidad con Active Directory e interoperabilidad con otras tecnologas basadas en
estndares.
Una correcta implementacin de DNS en un infraestructura cliente/servidor permitir que los
propios recursos de una red busquen otros recursos con la resolucin de nombres.
DNS es el mtodo principal de resolucin en Windows Server, adems de ser un requisito
obligatorio para Active Directory, aunque no a la inversa, Active Directory no es necesario para
DNS. Su integracin hace que la resolucin de nombres tenga una seguridad, rendimiento y
disponibilidad mejores.
Para utilizar las zonas integradas, el DNS ha de ejecutarse en un controlador de dominio y
exclusivamente con zonas principales.
Windows Server ha aadido nuevas caractersticas al DNS, como:
Reenvo condicional. Permite reenviar consultas DNS en funcin del nombre de dominio
DNS de la consulta
Zonas de rutas internas. Permiten sincronizar los servidores DNS que alojan zonas
principales con los servidores DNS que tienen autoridad en sus respectivas zonas
secundarias.
Zonas integradas de Active Directory. Permiten almacenar datos de zona en la base de
datos de Active Directory. La informacin de zona de un servidor DNS principal en una
zona integrada de Active Directory siempre se replica.
Servidores de nombres de dominio
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 28 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

El protocolo DNS trabaja en la capa de aplicacin. Si el segmento a enviar es menor que 512
Bytes utiliza el protocolo UDP, de lo contrario utiliza el protocolo TCP. El nmero de puerto que
utiliza el protocolo DNS para comunicarse con la capa de aplicacin es el nmero 53.
Todos los mensajes generados por el protocolo DNS utilizan un nico formato de cabecera el cual
se muestra a continuacin.
0123456789012345
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| ID |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
|QR| Opcode |AA|TC|RD|RA| Z | RCODE |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| QDCOUNT |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| ANCOUNT |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| NSCOUNT |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| ARCOUNT |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
WWW
La tecnologa World Wide Web surge en la Organizacin Europea para la Investigacin Nuclear
"CERN" cuando Tim Berners-Lee propone la necesidad de implementar un sistema de gerencia de
la informacin a fin de solucionar la prdida de informacin producida por la dinmica de la
organizacin.
El consorcio W3C fue creado en octubre de 1994 con el fin de estandardizar e implementar
protocolos y especificaciones que promuevan:
Nuevas formas de documentacin de la informacin y de comunicacin.
La implementacin de protocolos y especificaciones no propietarias para asegurar la
interoperabilidad entre sistemas operativos.
Desde entonces, la tecnologa World Wide Web se ha convertido en el paradigma ms influyente
en los actuales sistemas de informacin.
FTP
FTP significa File Transfer Protocol, protocolo de transferencia de ficheros. Es un servicio de
Internet que permite transferencia de archivos. Se utiliza en modo cliente-servidor: conectados a
un ordenador remoto (que acta como servidor y que es un gran ordenador permanentemente
conectado a Internet) nuestro programa (cliente) nos permite solicitar la transferencia de archivos
en cualquiera de las dos direcciones.
El servidor de archivos debe admitir las transferencias de tipo FTP, por lo que deber ser un
ordenador especialmente preparado para esta tarea. En nuestro ordenador necesitaremos un
programa especfico; hay varios muy populares, gratuitos, algunos incluso en castellano. A nuestro
programa le indicaremos en primer lugar cul es el servidor que vamos a utilizar.
Algunos servidores solamente admiten conexiones identificadas: el usuario debe iniciar su
conexin mediante una identificacin ("login") y una clave secreta ("password"). En ese caso, y
dependiendo del usuario, se podr acceder a ms o menos directorios del servidor. Muchos
servidores de FTP tambin admiten la posibilidad de hacer una conexin no identificada, annima:
en tal caso debemos utilizar como identificativo la palabra "anonymous"; es de cortesa utilizar la
direccin de correo electrnico como clave secreta, para que los administradores del servidor
puedan llevar una estadstica de los diferentes accesos annimos.
Las transferencias pueden realizarse en dos modos: texto y binario; el primero es adecuado solo
para los archivos de texto (ASCII o ANSI), mientras que el segundo es vlido para todos los
ficheros.
Los programas ms populares para realizar FTP son conocidos por los siguientes nombres:
CuteFTP y WS_FTP. Se pueden conseguir fcilmente a travs del Web y, lamentablemente, estn
en ingls.
El sistema FTP est sufriendo una importante devaluacin porque la mayora de las transferencias
pueden efectuarse desde pginas Web y utilizando el programa navegador, lo cual facilita y
simplifica la tarea. Esto solo es vlido para transferencias descendentes (desde el servidor remoto
al ordenador local) y en formato "annimo". El servicio Web integra perfectamente este modo de
FTP, que es el utilizado por la mayora de los usuarios.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 29 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

En cada directorio del servidor suele haber un archivo de texto que explica el contenido de los
otros ficheros y de los subdirectorios. Con los programas ms potentes es posible acceder a este
fichero (en una ventana) sin necesidad de guardar una copia en el disco duro local. Los directorios
pueden estar organizados por temas, por sistemas operativos o por cualquier otro criterio.
El sistema FTP tambin es usado habitualmente para colocar las pginas Web en los ordenadores
que se dedican a este servicio. Las pginas son "creadas" en el disco duro y luego son transferidas
utilizando el sistema FTP.
Ejecucin del FTP
Los pasos que hay que seguir para hacer FTP de una mquina (local) a otra (remota), son los
siguientes:
Entrar en la mquina local (es decir, en la que vamos a trabajar fsicamente)
Una vez dentro, nos conectaremos a la mquina remota, para lo cual haremos ftp, de una de las
dos formas siguientes:
% ftp nombre o direccin IP de la mquina remota
o bin
% ftp
% FTP> open nombre o direccin IP de la mquina remota
Una vez hecho esto nos preguntar el nombre de usuario y la palabra clave, es decir:
Username nombre de usuario
password palabra clave
Donde el nombre de usuario puede ser:
El user name (login) de una cuenta en la mquina a la que voy a acceder; o bien
anonymous : para poder acceder al servidor de ficheros de la mquina remota.
En este caso es aconsejable (y a veces obligatorio) introducir como palabra clave, la direccin de
correo electrnico.
Una vez hecho esto, ya se ha establecido comunicacin con la mquina remota a travs de FTP;
por lo que el prompt del sistema desaparece y aparece el prompt del FTP, que es:
FTP> o FTP-0>
A partir de este momento ya se pueden utilizar los comandos especficos del FTP.
Salir de una sesin de FTP
Para salir de una sesin de FTP, se pueden utilizar los siguientes comandos:
close
bye
quit

Termina la sesin de FTP, pero no sale del programa


Termina la sesin de FTP y sale del programa

Ayuda
FTP posee varios comandos para obtener ayuda de cmo utilizarlo:
?
D una lista de los comandos del FTP de la mquina local
help
help
? comando

comando D
informacin
sobre
el
comando
correspondeinte a la mquina local

especificado,

Ficheros y directorios
A continuacin se da una relacin de comandos del FTP referentes al manejo de ficheros y
directorios.
lcd directorio-local Para moverse de un directorio a otro en la mquina local
lcd unidad:

Para cambiar de una unidad de disco a otra, en el caso particular de


que la mquina local esa un PC

cd
remoto

Para moverse de un directorio a otro en la mquina remota

directorio-

lls directorio-local

Para listar el contenido de un directorio en la mquina local

dir
remoto

Para listar el contenido de un directorio en la mquina remota

directorio-

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 30 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

ls directorio-remoto
! comando

Para ejecutar un comando en la mquina local

delete
remoto

fichero-

delete
remotos

ficheros-

rmdir
remoto

directorio-

mkdir
remoto

directorio-

pwd

Para borrar un fichero en la mquina remota


Para borrar varios ficheros en la mquina remota
Para borrar un directorio en la mquina remota
Para crear un directorio en la mquina remota
Para saber el directorio en el que se est, en la mquina remota

SMTP: correo
El significado de las siglas de SMTP, es Protocolo Simple de Transmisin de Correo ("Simple Mail
Transfer Protocol"). Este protocolo es el estndar de Internet para el intercambio de correo
electrnico. SMTP necesita que el sistema de transmisin ponga a su disposicin un canal de
comunicacin fiable y con entrega ordenada de paquetes, con lo cual, el uso del protocolo TCP en
la capa de transporte, es lo adecuado. Para que dos sistemas intercambien correo mediante el
protocolo SMTP, no es necesario que exista una conexin interactiva, ya que este protocolo usa
mtodos de almacenamiento y reenvo de mensajes.
Son tres los protocolos que se aplican a un correo de esta clase. El termino SMTP es
frecuentemente y errneamente usado para referirse a la combinacin del grupo de protocolos
involucrados en el envo de correo electrnico. Esto porque los tres estn estrechamente
relacionados, pero estrictamente hablando SMTP es uno de los tres protocolos. Los tres protocolos
son:
Un estndar para el intercambio de correo entre dos computadores (RFC 821), el cual
especifica el protocolo usado para enviar correo entre "host" TCP/IP. Este estndar es
SMTP.
Un estndar del formato del mensaje de correo, contenido en dos RFC:
-RFC 822 describe la sintaxis del campoo de ttulo o cabecera del correo electrnico y
describe la interpretacin del grupo de campos de la cabecera.
-RFC 1049 describe como un conjunto de otros tipos de documentos, que tengan texto
ASCII, y que pueden ser usados en el cuerpo del correo electrnico. El nombre del protocolo
oficial para este estndar es MAIL.
Un estndar para el "routing" de "mail" usando el sistema de nombres de dominio, descrito
en RFC 974. El nombre oficial del protocolo para este estndar es DNS-MX.
Modo de Comunicacin SMTP
Cuando un servidor de SMTP, requiere transmitir un mensaje a otro servidor SMTP, el emisor
(servidor que inicia la sesin SMTP) establece una conexin con el receptor (servidor que recibe
peticin de establecer sesin SMTP). Esta conexin es unidireccional, es decir, el emisor puede
enviar correo al receptor, pero durante esa conexin, el receptor no puede enviar correo al emisor.
Si el receptor tiene que enviar correo al emisor, tiene que esperar a que finalice la conexin
establecida y establecer otra en sentido contrario, cambiando los papeles de emisor y receptor.
Una vez establecida la conexin, el emisor enva comandos y mensajes. Los mensajes pueden
tener como destino el receptor o un intermediario para llegar
Configurar Web
Como configurar autenticacin annima:
Pulsar "Inicio", seleccionamos Herramientas Administrativas y despus pulsamos en
Administrador de Internet Information Server(IIS)
- Expandimos la rama que corresponde al nombre del servidor que vamos a configurar,
pulsamos el botn derecho sobre Sitios Web, y seguidamente pulsamos propiedades.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 31 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

En el cuadro de dilogo Propiedades de sitios Web, pulsamos en la pestaa Seguridad de


directorios.
En Autenticacin y control de acceso, pulsamos Modificar.
Activamos la casilla de verificacin "Habilitar acceso annimo"
NOTA: la cuenta de usuario mostrada en el cuadro Nombre de usuario se emplea nicamente para
el acceso annimo, a travs de la cuenta Invitado de Windows.
De forma predeterminada, el servidor crea y utiliza la cuenta IUSR_nombreDeEquipo. La
contrasea de la cuenta de usuario annimo slo se utiliza en Windows; los usuarios annimos no
inician sesin con nombre de usuario y contrasea.
En acceso autenticado, activamos la casilla de verificacin Autenticacin de Windows
integrada y seguidamente pulsamos en Aceptar dos veces.
Configuracin bsica del sitio web:
Pulsamos en Inicio, seleccionamos Herramientas Administrativas y, seguidamente, pulsamos
en Servicios de Internet Information Server (IIS)
Expandimos el nombre del servidor que vamos a configurar, luego, expandimos Sitio Web
predeterminado, y pulsamos en Propiedades.

Pulsamos en la pestaa Sitio Web. Si hay varias direcciones IP asignadas al equipo, en el


cuadro Direccin IP seleccionamos la que deseamos asignar al sitio.
Pulsamos en la ficha Rendimiento. Aqu lo utilizamos para establecer las propiedades
relativas a memoria, uso del ancho de banda y nmero de conexiones web.
Si lo que queremos es utilizar el contenido almacenado en otra direccin web, pulsaremos en Una
redireccin a una direccin URL y escribimos la ubicacin en el cuadro Redirigir a. En El cliente se
enviar a, activamos la casilla de verificacin adecuada.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 32 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Configurar FTP
FTP depende de los servicios de IIS, por tanto si no est instalado debemos proceder a instalar
IIS, para hacerlo junto al FTP:
Inicio, panel de control, Agregar o quitar programas
Agregar o quitar componentes de Windows
Componentes, Servidor de aplicaciones, Instalar Servicios de Internet Information Server (IIS)
(no activar ni desactivar la casilla de verificacin), pulsamos en Detalles.
Activamos las casillas, si no lo estn, de:
o Archivos comunes
o Servicio de Protocolo de transferencia de archivos (FTP)
o Administrador de servicios de Internet Information Server
Activaremos las casillas de verificacin situadas junto a otros servicios o subcomponentes
relacionados con IIS que deseemos instalar y luego pulsamos Aceptar hasta volver a asistente
para componentes de Windows.
Pulsaremos siguiente, cuando se pida, insertaremos el CD de Windows Server, o
especificaremos una ruta de acceso si est en una unidad de red. Luego pulsamos Aceptar.
Pulsamos en finalizar, tendremos IIS y FTP instalados.

Configurar el servidor FTP


Para configurar el servicio FTP para conexiones annimas:
Accedemos al Administrador de servicios de Internet Information Server o abrimos el
complemento de IIS.
Expandimos el servidor, Expandimos Sitios FTP.
Pulsando con el botn derecho del ratn en Sitio FTP predeterminado, seleccionamos
Propiedades, Accedemos a la pestaa Cuentas de seguridad.
Activamos la casilla de verificacin Permitir slo conexiones annimas si no est activada.
As configuramos el FTP para que permita nicamente conexiones annimas. Los usuarios
no pueden iniciar sesin con su nombre de usuario y contrasea.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 33 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Pulsamos en la pestaa Directorio Particular


Activamos las casillas de verificacin Lectura y Registrar visitas (si no lo estn), y
desactivamos la casilla de verificacin Escritura (si est activada).
Pulsamos Aceptar

Salimos del Administrador de servicios de Internet Information Server o cerramos el


complemento IIS.
Ahora, el servidor FTP est configurado para aceptar las solicitudes de FTP entrantes. Copie o
mueva a la carpeta de publicacin de FTP los archivos para los que desee que est disponible el
acceso. La carpeta predeterminada es unidad:\Inetpub\Ftproot, donde unidad es la unidad en la
que est instalado IIS.
Instalar/Configurar SMTP
SMTP depende de los servicios de IIS, por tanto si no est instalado debemos proceder a instalar
IIS, para hacerlo junto al SMTP:
Inicio, panel de control, Agregar o quitar programas
Agregar o quitar componentes de Windows
Componentes, Servidor de aplicaciones, Instalar Servicios de Internet Information Server
(IIS) (no activar ni desactivar la casilla de verificacin), pulsamos en Detalles.
Activamos las casillas, si no lo estn, de:
Servicio de SMTP
Activaremos las casillas de verificacin situadas junto a otros servicios o subcomponentes
relacionados con IIS que deseemos instalar y luego pulsamos Aceptar hasta volver a
asistente para componentes de Windows.
Pulsaremos siguiente, cuando se pida, insertaremos el CD de Windows Server en la
unidad de CD oDVD, o especificaremos una ruta de acceso si est en una unidad de red.
Luego pulsamos Aceptar.
Pulsamos en finalizar, tendremos IIS y SMTP instalados
Caso prctico y problema de planificacin de redes.
Configurar un servidor FTP
Configurar un servidor WEB

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 34 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

CABLEADO ESTRUCTURADO
DEFINICIN
Un sistema de cableado estructurado es una red de cables y conectores en nmero, calidad y
flexibilidad de disposicin suficientes que nos permita unir dos puntos cualesquiera dentro del
edificio para cualquier tipo de red (voz, datos o imgenes). Consiste en usar un solo tipo de cable
para todos los servicios que se quieran prestar y centralizarlo para facilitar su administracin y
mantenimiento.
EL cableado estructurado tiende a estandarizar los sistemas de transmisin de informacin al
integrar diferentes medios para soportar toda clase de trfico, y controlar los procesos y sistemas
de administracin de un edificio.
Recibe nombres distintos para cada tipo de aplicacin, aunque popularmente se generaliza y se le
conoce con el nombre de P.D.S. Los nombres reales son:
P.D.S. Sistemas de Distribucin de Locales
I.D.S. Sistemas de Distribucin de Industria
I.B.S.Control de Seguridad y Servicios
Al hablar de sistemas de cableado implcitamente se entiende cableado de baja corriente
(telefona, vdeo e informticas), aunque la actitud sistemtica que observamos ante este tipo de
cableado, tambin se debera de aplicarse al conocido como cableado de alta corriente (sistema
de 220v). Como se ver ms adelante, es importante integrar en el diseo de un edificio ambos
cableados para evitar interferencias entre ellos.
BENEFICIOS

El sistema de cableado estructurado nos va permitir hacer convivir muchos servicios en


nuestra red (voz, datos, vdeo, etc.) con la misma instalacin, independientemente de los
equipos y productos que se utilicen.
Se facilita y agiliza mucho las labores de mantenimiento.
Es fcilmente ampliable.
El sistema es seguro tanto a nivel de datos como a nivel de seguridad personal.
Una de las ventajas bsicas de estos sistemas es que se encuentran regulados mediante
estndares, lo que garantiza a los usuarios su disposicin para las aplicaciones existentes,
independientemente del fabricante de las mismas, siendo soluciones abiertas, fiables y
muy seguras. Fundamentalmente la norma TIA/EIA-568A define entre otras cosas las
normas de diseo de los sistemas de cableado, su topologa, las distancias, tipo de cables,
los conectores, etc.
Al tratarse de un mismo tipo de cable, se instala todo sobre el mismo trazado.
El tipo de cable usado es de tal calidad que permite la transmisin de altas velocidades
para redes.
No hace falta una nueva instalacin para efectuar un traslado de equipo.

CARACTERSTICAS DEL CABLEADO

Cable de Pares.
Fibra ptica.
Subsistemas.
Subsistema de Punto de Trabajo.
Tomas de Usuario.
Tomas de Asignacin.
Electrnica de la red.
Subsistema Vertical.
Subsistema Horizontal.
Subsistema de Administracin.
Subsistema de Campus.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 35 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

NORMATIVAS Y ESTANDARES
ANSI/EIA/TIA-568-A DOCUMENTO PRINCIPAL QUE REGULA TODO LO CONCERNIENTE A
SISTEMAS DE CABLEADO ESTRUCTURADO PARA EDIFICIOS COMERCIALES.
Esta norma reemplaza a la EIA/TIA 568 publicada en julio de 1991
El propsito de la norma EIA/TIA 568-A y B se describe en el documento de la siguiente forma:
"Esta norma especifica un sistema de cableado de telecomunicaciones genrico para edificios
comerciales que soportar un ambiente multiproducto y multifabricante. Tambin proporciona
directivas para el diseo de productos de telecomunicaciones para empresas comerciales.
El propsito de esta norma es permitir la planeacin e instalacin de cableado de edificios
comerciales con muy poco conocimiento de los productos de telecomunicaciones que sern
instalados con posterioridad. La instalacin de sistemas de cableado durante la construccin o
renovacin de edificios es significativamente menos costosa y desorganizadora que cuando el
edificio est ocupado."
Alcance
La norma EIA/TIA 568-A y B especifica los requerimientos mnimos para el cableado de
establecimientos comerciales de oficinas. Se hacen recomendaciones para:

Las topologa
La distancia mxima de los cables
El rendimiento de los componentes
Las tomas y los conectores de telecomunicaciones

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 36 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Se pretende que el cableado de telecomunicaciones especificado soporte varios tipos de edificios y


aplicaciones de usuario. Se asume que los edificios tienen las siguientes caractersticas:

Una distancia entre ellos de hasta 3 km


Un espacio de oficinas de hasta 1,000,000 m2
Una poblacin de hasta 50,000 usuarios individuales

Las aplicaciones que emplean el sistema de cableado de telecomunicaciones incluyen, pero no


estn limitadas a:

Voz
Datos
Texto
Video
Imgenes

La vida til de los sistemas de cableado de telecomunicaciones especificados por esta norma debe
ser mayor de 10 aos.
NORMATIVAS Y ESTNDARES

Los edificios son dinmicos. Durante la existencia de un edificio, las remodelaciones son ms
la regla que la excepcin.
Este estndar reconoce, de manera positiva, que el cambio ocurre.
Los sistemas de telecomunicaciones y de medios son dinmicos. Durante la existencia de un
edificio, los equipos de telecomunicaciones cambian dramticamente. Este estndar reconoce
este hecho siendo tan independiente como sea posible de proveedores de equipo.
Telecomunicaciones es ms que datos y voz. Telecomunicaciones tambin incorpora otros
sistemas tales como control ambiental, seguridad, audio, televisin, alarmas y sonido. De
hecho, telecomunicaciones incorpora todos los sistemas de bajo voltaje que transportan
informacin en los edificios.

Este estndar reconoce un precepto de fundamental importancia: De manera que un edificio quede
exitosamente diseado, construido y equipado para telecomunicaciones, es imperativo que el
diseo de las telecomunicaciones se incorpore durante la fase preliminar de diseo arquitectnico.
Esta norma se refiere al diseo especifico sobre la direccin y construccin, los detalles del diseo
para el camino y espacios para el cableado de telecomunicaciones y equipos dentro de edificios
comerciales.
Notas:
1. EF= Es el espacio que provee un punto de presencia y la terminacin del cableado en el
edificio de la parte exterior. El EF puede tambin distribuir cableado horizontal para el rea de
trabajo como se muestra una funcin como un TC.
2. TC= El TC puede alojar tambin equipos de telecomunicaciones y puede funcionar como un
cuarto de equipo ER.
3. WA= El WA es el espacio donde ocupan recprocamente equipos de telecomunicaciones.
ANSI/EIA/TIA-606 REGULA Y SUGIERE LOS METODOS PARA LA ADMINISTRACION DE LOS
SISTEMAS DE TELECOMUNICACIONES.
El propsito de este estndar es proporcionar un esquema de administracin uniforme que sea
independiente de las aplicaciones que se le den al sistema de cableado, las cuales pueden
cambiar varias veces durante la existencia de un edificio. Este estndar establece guas para
dueos, usuarios finales, consultores, contratistas, diseadores, instaladores y administradores de
la infraestructura de telecomunicaciones y sistemas relacionados.
Para proveer un esquema de informacin sobre la administracin del camino para el cableado de
telecomunicacin, espacios y medios independientes. Marcando con un cdigo de color y
grabando en estos los datos para la administracin de los cables de telecomunicaciones para su
debida identificacin. La siguiente tabla muestra el cdigo de color en los cables.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 37 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

NARANJA
VERDE
PURPURA
BLANCO
GRIS
AZUL
CAF
AMARILLO
ROJO

Terminacin central de oficina


Conexin de red / circuito auxiliar
Conexin mayor / equipo de dato
Terminacin de cable MC a IC
Terminacin de cable IC a MC
Terminacin de cable horizontal
Terminacin del cable del campus
Mantenimiento auxiliar, alarmas y seguridad
Sistema de telfono

TIA/EIA TSB-67 ESPECIFICACIN DEL DESEMPEO DE TRANSMISIN EN EL CAMPO DE


PRUEBA DEL SISTEMA DE CABLEADO UTP
Este boletn especifica las caractersticas elctricas de los equipos de prueba, mtodos de prueba
y mnimas caractersticas de transmisin del UTP en categoras 3, 4 y 5.
TIA/EIA TSB-72 GUIA PARA EL CABLEADO DE LA FIBRA OPTICA
Este documento especifica el camino y conexin del hardware requerido para el sistema de
cableado de fibra ptica y equipos localizados dentro del cuarto de telecomunicaciones o dentro
del cuarto equipos en el rea de trabajo.
ELEMENTOS PRICIPALES DE UN CALBEADO ESTRUCTURADO

a)
b)
c)
d)

Cableado Horizontal
Cableado del backbone
Cuarto de telecomunicaciones
Cuarto de entrada de servicios
e) Sistema de puesta a tierra
f) Atenuacin
g) Capacitancia
h) Impedancia y distorsin por retardo
COMPONENTES DE UN SISTEMA:
En conjunto, a todo el cableado de un edificio se llama SISTEMA y a cada parte en la que se
subdivide se llama SUBSISTEMA. Se llama estructurado porque obedece a esta estructura
definida.
Existen varios tipos de cableado estructurados segn la aplicacin en que se usen, aunque por lo
general se les denomina a todas P.D.S. Las variaciones de unas a otras son, el tipo de
componentes utilizados segn el ambiente donde se usen, como por ejemplo cables y elementos
especiales para ambientes cidos o hmedos.
Los componentes de un sistema son:
Puesto de Trabajo.- Son los elementos que conectan la toma de usuario al terminal telefnico
o de datos. Puede ser un simple cable con los conectores adecuados o un adaptador par
convertir o amplificar la seal.
Horizontal.- Este subsistema comprende el conjunto de medios de transmisin (cables, fibras,
coaxiales, etc) que unen los puntos de distribucin de planta con el conector o conectores del
puesto
de
trabajo.
sta es una de las partes ms importantes a la hora del diseo debido a la distribucin de los
puntos de conexin en la planta, que no se parece a una red convencional.
En una red convencional los puntos de conexin los colocamos donde el cliente nos dice en el
momento de la instalacin del equipo y cableamos por donde mejor nos conviene. El cableado
estructurado no se monta en el momento de la instalacin del equipo, sino que se hace un
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 38 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

proyecto de ingeniera sobre el edificio y se estudian de antemano donde se pondrn las


tomas.
Por ello, la distribucin que se aconseja e por metros cuadrados, siendo la densidad
2
aconsejada 2 tomas cada 5 u 6 m .
Vertical.- Est constituido por el conjunto de cables que interconectan las diferentes plantas y
zonas ente los puntos de distribucin y administracin (llamado tambin troncal).
Administracin (Repartidores).- Son los puntos de distribucin o repartidores donde se
interconectan los diferentes subsistemas. Mediante la unin con puentes mviles, es posible
configurar la conexin entre dos subsistemas, dotando al conjunto de una gran capacidad de
asignacin y modificacin de los conductores. Este subsistema se divide en dos:
Administracin principal.- ste subsistema sera el repartidor principal del edificio en cuestin,
que normalmente est ubicado en el stano o planta baja y es donde suele llegar el cable de la
red pblica ay donde se instalan la centralita y todos los equipos servidores.
Administracin de planta.- Los componen los pequeos repartidores que se ubican por las
distintas plantas del edificio.
Campus (entre edificios diferentes).- Lo forman los elementos de interconexin entre un grupo
de edificios que posean una infraestructura comn (fibras pticas, cables de pares, sistemas
de radio enlace, etc.
Sala de equipos.- Este subsistema lo constituye el conjunto de conexiones que se realizan entre el
o los repartidores principales y el equipamiento comn como puede se la centralita, ordenadores
centrales, equipos de seguridad, etc. Ubicados todos en esta sala comn.

DIAGRAMA ESQUEMTICO DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO


INTERNET
lnea dedicada
128 kbps
LAB. 104

RACK DE
TELECOMUNICACIONES

BASELINE HUB
24 ports

lvnt01

IBM PIV

REGISTRO
TCNICO

IBM PIV

IBM PIV

IBM PIV

IBM PIV

Torre de
transmisin

IBM PIV

IBM PIV

HP BRO
LINUX RED HAT 7.0
correo. web, ftp, dns, irc server

IBM PIV

SOLECTEK AB 200
bridge

Lvnt1
davinci.edu.pe

LAB. 103

V.35
RDSI 1

SUPERSTACK II PS HUB 40
12 ports

SUPERSTACK III SWITCH 1100


24 ports

iMac

iMac

DELL PIV

HP NET SERVER LC3


WIN NT 4.0
web backup, ftp, print sever

iMac

DELL PIV

DELL PIV

TELDAT MBBU 128kbps


modem

eth1
iMac

INTERNET

S0 (DB-60)

200.37.66.131
E0 (RJ-45)

davinci.com.pe

iMac
iMac

eth0
DELL PIV

DELL PIV

DELL PIV

192.168.101.140

IBM PC SERVER 330


WIN NT 4.0
proxy, intranet,backup system server

LAB. 102

3COM SUPERSTACK NET BUILDER


router

HP PIII

IBM PIV

IBM PIV

HP PIII

IBM PIV

LAN 1

LAN 4

SUPERSTACK II PS HUB 40
24 ports

ROUTER ADSL

HP PIII

3COM SUPERSTACK III SWITCH 1100


switch 24 ports

HP PIII

SUPERSTACK II PS HUB 40
12 ports

HP PIII

eth 1

200.37.66.130

Administrativos
DIRECCIN ACADMICA
DIRECCIN EJECUTIVA
RECEPCIN

LAB. 105

DIRECTOR
FINANCIERO

CONTADOR

eth0

ASISTENTE
CONTABLE

3COM OFFICE CONNECT DUAL SPEED HUB 16 PLUS


switch 16 ports

SUPERSTACK II PS HUB 40
24 ports

IBM PI

IBM PI

IBM PI

IBM PI

IBM PI

IBM PI

IBM PI

IBM PI

192.168.103.100
IBM PIV NETVISTA
RedHat Linux 8.0
proxy server

7 puntos de red de LAB. 105

3COM SUPERSTACK II PS HUB 40


hub 12 ports

CUARTO DE ENTRADA DE SERVICIOS


Definicin: El cuarto de entrada de servicios consiste en la entrada de los servicios de
telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a travs de la pared y continuando
hasta el cuarto espacio de entrada. El cuarto de entrada puede incorporar el Backbone que
conecta a otros edificios en situaciones de campo los requerimientos de los cuartos de entrada se
especifican en los estndares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569. La cuarto de entrada de
servicios consta de los cables, hardware de conexin, dispositivos de proteccin, hardware de
transicin, y otro equipo necesario para conectar las instalaciones de los servicios externos con el
cableado local. El punto de demarcacin entre las portadoras reguladas o los proveedores de
servicio y el cableado local del cliente debe ser parte de la instalacin de entrada.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 39 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Diseo
Las vas y espacios de la instalacin de entrada deben ser diseados e instalados de acuerdo a los
requerimientos de la norma EIA/TIA 569.
Funciones
Una instalacin de entrada debe proporcionar:
Un punto de demarcacin de red entre los proveedores de servicio y el cableado local del
cliente.
Ubicacin de la proteccin elctrica gobernada por los cdigos elctricos aplicables.
Una transicin entre el cableado empleado en planta externa y el cableado aprobado para
distribucin en interiores.
Cuarto de equipos
Los cuartos de equipos son considerados de manera diferente que los cuartos de
telecomunicaciones debido a la naturaleza o complejidad de los equipos que ellos contienen.
Todas la funciones de los cuartos de telecomunicaciones deben ser provedas por los cuartos de
equipos.
El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso especfico para equipo de
telecomunicaciones tal como central telefnica, equipo de cmputo y/o conmutador de video.
Varias o todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser proporcionadas por
un cuarto de equipo. Los cuartos de equipo se consideran distintos de los cuartos de
telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamao y/o complejidad del equipo que contienen.
Los cuartos de equipo incluyen espacio de trabajo para personal de telecomunicaciones. Todo
edificio debe contener un cuarto de telecomunicaciones o un cuarto de equipo. Los requerimientos
del cuarto de equipo se especifican en los estndares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569.
Diseo
Los cuartos de equipos deben ser diseados y aprovisionados de acuerdo a los requerimientos de
la norma EIA/TIA 569.
Funciones
Un cuarto de equipos debe proveer las siguientes funciones:
Un ambiente controlado para los contenedores de los equipos de telecomunicaciones, el
hardware de conexin, las cajas de uniones, las instalaciones de aterrizaje y sujecin y los
aparatos de proteccin, dnde se necesiten.
Desde una perspectiva del cableado, o las conexin cruzada principal o la intermedia usada en
la jerarqua del cableado vertebral.
Puede contener las terminaciones de los equipos (y puede contener las terminaciones
horizontales para una porcin del edificio).
A menudo contiene las terminaciones de la red troncal/auxiliar bajo el control del administrador
del cableado local.
Prcticas de cableado
Las prcticas de cableado descritas para los cuartos de telecomunicaciones son aplicables
tambin a los cuartos de equipos.
CABLEADO VERTICAL (BACKBONE)
Definicin: El cableado de backbone, conocido tambin como cableado vertical o ascendente y
cableado de campus, proporciona interconexin entre los closets de telecomunicaciones, cuartos
de equipos y facilidades de entrada. Est formado por los cables de backbone, main crossconnect (distribuidor pe campus), intermediate cross-connect (distribuidores de edificio),
terminaciones mecnicas, y los patch cords o jumpers usados para la interconexin.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 40 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Figura del Cableado Vertical o Backbone


El cableado de vertical puede conectar closets dentro de un edificio o entre edificios. Esto
incluye:
Conexin vertical entre pisos de un edificio, tambin conocido como "Intrabuilding backbone"
(cables backbone del tipo riser)
Cableado entre la sala de equipos y las instalaciones de entrada al edificio.
Cableado entre edificios o cableado de campus, tambin conocido como "Interbuilding
backbone".
Topologa
El cableado backbone deber utilizar la topologa estrella jerrquica en la que cada closet de
telecomunicaciones (TC HC) es cableado al cuadro de distribucin principal (MC) o a un
cuadro de distribucin intermedio (IC) y luego al main cross-connect (MC).
No deben existir ms de dos niveles jerrquicos de cross-connects en el cableado backbone.
La topologa requerida por la norma ha sido elegida debido a su grado de aceptacin y
f1exibilidad de reunir una variedad de requerimientos de aplicacin. La limitacin a dos niveles
en la estructura jerrquica es impuesta por la degradacin de la seal inherente en los
componentes pasivos y para efectos de simplificar la administracin del sistema de cableado.
Cables Reconocidos
Debido al amplio rango de servicios y al tamao de las zonas donde es instalado, el estndar
reconoce ms de un medio de transmisin, que pueden utilizarse individualmente o en
combinacin en el cableado backbone.

Par trenzado, multipar, sin blindaje (UTP) de 100 ohms, 22/24 AWG
Par trenzado, con blindaje (STP) de 150 ohms, 22 A WG
Fibra ptica, multimodo 62.5/125_m
Fibra ptica, monomodo 83/125_m

El estudio del sistema de cableado backbone para los locales comerciales, institutos, etc.
Sin embargo, esta eleccin no tiene inconveniente alguno, ya que en cuanto al cableado que
corresponde al sistema de red de datos se utilizar el medio de transmisin ms eficiente
conocido a la fecha. En cuanto al cableado para el servicio telefnico, debido al reducido ancho
de banda requerido por este sistema, el cable escogido cumple ampliamente lo solicitada,
adems si consideramos que en el futuro pudiera instalarse un sistema de red basado en
componentes activos ATM, donde se integra tanto voz como datos y otras facilidades en un
mismo canal, el cable multipar de UTP de categora 3.
El cableado vertical ya que a veces este cable no corre de manera vertical (como es el caso de un
campus donde el cable corre entre edificios).
La norma EIA/TIA 568-A define el vertebral de la siguiente forma:
"La funcin del cableado vertebral es la de proporcionar interconexiones entre los cuartos de
telecomunicaciones, los cuartos de equipos y las instalaciones de entrada en un sistema de
cableado estructurado de telecomunicaciones. El cableado vertebral consta de los cables vertebral,
las interconexiones principales e intermedias, las terminaciones mecnicas y los cordones de
parcheo o jumpers empleados en la interconexin de vertebrals. El vertebral incluye tambin el
cableado entre edificios."
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 41 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Se deben hacer ciertas consideraciones a la hora de seleccionar un cableado vertebral:


La vida til del sistema de cableado vertebral se planifica en varios periodos (tpicamente,
entre 3 y 10 aos); esto es menor que la vida de todo el sistema de cableado de
telecomunicaciones (tpicamente, varias dcadas).
Antes de iniciar un periodo de planificacin, se debe proyectar la cantidad mxima de cable
vertebral para el periodo; el crecimiento y los cambios durante ese perodo se deben acomodar
sin necesidad de instalar cable vertebral adicional.
Se debe planear que la ruta y la estructura de soporte del cable vertebral de cobre evite las
reas donde existan fuentes potenciales de emisiones electromagnticas (EMI).
Topologa
La norma EIA/TIA 568-A hace las siguientes recomendaciones en cuanto a la topologa del
vertebral:
El cableado vertebral deber seguir la topologa estrella convencional.
Cada interconexin horizontal en un cuarto de telecomunicaciones est cableada a una
interconexin principal o a una interconexin intermedia y de ah a una interconexin principal
con la siguiente excepcin: Si se anticipan requerimientos para una topologa de red bus o
anillo, entonces se permite el cableado de conexiones directas entre los cuartos de
telecomunicaciones.
No debe haber ms de dos niveles jerrquicos de interconexiones en el cableado vertebral
(para limitar la degradacin de la seal debido a los sistemas pasivos y para simplificar los
movimientos, aumentos o cambios.
Las instalaciones que tienen un gran nmero de edificios o que cubren una gran extensin
geogrfica pueden elegir subdividir la instalacin completa en reas menores dentro del
alcance de la norma EIA/TIA 568-A. En este caso, se exceder el nmero total de niveles de
interconexiones.
Las conexiones entre dos cuartos de telecomunicaciones pasarn a travs de tres o menos
interconexiones.
Slo se debe pasar por una conexin cruzada para llegar a la conexin cruzada principal.
En ciertas instalaciones, la conexin cruzada del vertebral (conexin cruzada principal) bastar
para cubrir los requerimientos de conexiones cruzadas.
Las conexiones cruzadas del vertebral pueden estar ubicadas en los cuartos de
telecomunicaciones, los cuartos de equipos, o las instalaciones de entrada.
No se permiten empalmes como parte del vertebral.
Cables reconocidos
La norma EIA/TIA 568-A reconoce cuatro medios fsicos de transmisin que pueden usarse de
forma individual o en combinacin:
Cable vertebral UTP de 100 ohm
Cable STP de 150 ohm
Cable de ibra ptica multimodo de 62.5/125 um y Cable de fibra ptica monomodo
El cable coaxial de 50 ohm an est reconocido como un vertebral que se puede encontrar en
instalaciones existentes; no se recomienda para las nuevas instalaciones de cableado y se espera
que sea eliminado en la prxima revisin de esta norma.
Seleccin del medio
Los factores que deben tomarse en cuenta cuando se hace la eleccin son:
Flexibilidad respecto a los servicios soportados
Vida til requerida para el vertebral
Tamao del lugar y poblacin de usuarios
Distancias de cableado
Las distancias mximas dependen de la aplicacin. Las que proporciona la norma estn basadas
en aplicaciones tpicas para cada medio especfico.
Para minimizar la distancia de cableado, la conexin cruzada principal debe estar localizada cerca
del centro de un lugar. Las instalaciones que exceden los lmites de distancia deben dividirse en
reas, cada una de las cuales pueda ser soportada por el vertebral dentro del alcance de la norma
EIA/TIA 568-A. Las interconexiones entre las reas individuales (que estn fuera del alcance de
esta norma) se pueden llevar a cabo utilizando equipos y tecnologas normalmente empleadas
para aplicaciones de rea amplia.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 42 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Conexin cruzada principal y punto de entrada


La distancia entre la conexin cruzada principal y el punto de entrada debe ser incluida en los
clculos de distancia total
cuando se requiera.
Conexiones cruzadas
En las conexiones cruzadas principal e intermedia, la longitud de los jumpers y los cordones de
parcheo no deben exceder los 20 m.
Cableado y equipo de telecomunicaciones
Los equipos de telecomunicaciones que se conectan directamente a las conexiones cruzadas o
intermedias deben hacerlo a travs de cables de 30 m o menos.
Prcticas de instalacin
Se deben observar prcticas de instalacin para garantizar el rendimiento inicial y continuo del
sistema de cableado a travs de su ciclo de vida.
Consideraciones de aterrizaje
El aterrizaje debe cumplir los requerimientos y prcticas aplicables en cada caso. Adems, el
aterrizaje de telecomunicaciones debe estar de acuerdo a los requerimientos de la norma EIA/TIA
607.
ARMARIO DE TELECOMUNICACIONES

Un cuarto de telecomunicaciones es el rea en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo


asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de
comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones elctricas que no sean de
telecomunicaciones. El cuarto de telecomunicaciones debe ser capaz de albergar equipo de
telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexin asociado.
El diseo de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, adems de voz y datos, la
incorporacin de otros sistemas de informacin del edificio tales como televisin por cable,
alarmas, seguridad, audio y otros sistemas de telecomunicaciones.
No hay un lmite mximo en la cantidad de cuartos de telecomunicaciones que pueda haber en un
edificio.
El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso especfico para equipo de
telecomunicaciones tal como central telefnica, equipo de cmputo y conmutador de video.
Todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser proporcionadas por un cuarto
de equipo. Los cuartos de equipo se consideran distintos de los cuartos de telecomunicaciones por
la naturaleza, costo, tamao y complejidad del equipo que contiene.
Los cuartos de equipo incluyen espacio de trabajo para personal de telecomunicaciones. Todo
edificio debe contener un cuarto de telecomunicaciones o un cuarto de equipo los requerimientos
del cuarto de equipo se especifican en los estndares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 43 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Los cuartos de telecomunicaciones proporcionan varias funciones diferentes a los sistemas de


cableado y a menudo son tratados como subsistemas diferentes dentro de la jerarqua de estos.
Diseo
Si se realiza integralmente el cableado de telecomunicaciones, debe brindar servicio de
transmisin de datos y telefona, existen por lo menos dos alternativas para la interconexin de los
montantes telefona con el cableado a los puestos de trabajo:
1. Utilizar regletas (bloques de conexin) que reciben los cables del montante por un extremo y
de los puestos de trabajo por el otro, permitiendo la realizacin de las cruzadas de
interconexin.
2. Utilizar Patch Panels para terminar los montantes telefnicos y el cableado horizontal que se
destinar a telefona, implementando las cruzadas de Patcheo (Patch Cords). Esta alternativa,
de costo algo mayor, es la ms adecuada tecnolgicamente y la que responde ms
adecuadamente al concepto de cableado estructurado, ya que permite la mxima sencillez
convertir una boca de datos a telefona y viceversa.
El diseo de un Cuarto de Telecomunicaciones depende de:
El tamao del edificio.
El espacio de piso a servir.
Las necesidades de los ocupantes.
Los servicios de telecomunicaciones a utilizarse.

CANTIDAD DE CUARTOS DE TELECOMUNICACIONES


Debe de haber un mnimo de un Cuarto de Telecomunicaciones por edificio, mnimo uno por piso,
no hay mximo.
Altura
La altura mnima recomendada del cielo raso es de 2.6 metros.
Ductos
El nmero y tamao de los ductos utilizados para accesar el cuarto de telecomunicaciones vara
con respecto a la cantidad de reas de trabajo, sin embargo se recomienda por lo menos tres
ductos de 100 milmetros (4 pulgadas) para la distribucin del cable del backbone.
Los ductos de entrada deben de contar con elementos de retardo de propagacin de incendio
"firestops". Entre cuartos de telecomunicaciones de un mismo piso debe haber mnimo un conduit
de 75 mm.
Puertas
La(s) puerta(s) de acceso debe(n) ser de apertura completa, con llave y de al menos 91
centmetros de ancho y 2 metros de alto. La puerta debe ser removible y abrir hacia afuera (o lado
a lado). La puerta debe abrir al ras del piso y no debe tener postes centrales.
Polvo y electricidad estatica:
Se debe el evitar polvo y la electricidad esttica utilizando piso de concreto, terrazo, loza o similar
(no utilizar alfombra). De ser posible, aplicar tratamiento especial a las paredes pisos y cielos para
minimizar el polvo y la electricidad esttica.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 44 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Control ambiental:
En cuartos que no tienen equipo electrnico la temperatura del cuarto de telecomunicaciones debe
mantenerse continuamente (24 horas al da, 365 das al ao) entre 10 y 35 grados centgrados. La
humedad relativa debe mantenerse menor a 85%. Debe de haber un cambio de aire por hora. En
cuartos que tienen equipo electrnico la temperatura del cuarto de telecomunicaciones debe
mantenerse continuamente (24 horas al da, 365 das al ao) entre 18 y 24 grados centgrados. La
humedad relativa debe mantenerse entre 30% y 55%. Debe de haber un cambio de aire por hora.
Cielos falsos:
Se debe evitar el uso de cielos falsos en los cuartos de telecomunicaciones.
Prevencin de inundaciones:
Los cuartos de telecomunicaciones deben estar libres de cualquier amenaza de inundacin. No
debe haber tubera de agua pasando por (sobre o alrededor) el cuarto de telecomunicaciones. De
haber riesgo de ingreso de agua, se debe proporcionar drenaje de piso. De haber regaderas contra
incendio, se debe instalar una canoa para drenar un goteo potencial de las regaderas.
Pisos:
Los pisos de los CT deben soportar una carga de 2.4 kPa.
Iluminacin:
Los cuartos deben de estar bien iluminados, se recomienda que la iluminacin debe de estar a un
mnimo de 2.6 mts del piso terminado, las paredes y el techo deben de estar pintadas de
preferencia de colores claros para obtener una mejor iluminacin, tambin se recomienda tener
luces de emergencia por si al foco se daa. Se debe proporcionar un mnimo equivalente a 540 lux
medidos a un metro del piso terminado.
Localizacin:
Con el propsito de mantener la distancia horizontal de cable promedio en 46 metros o menos (con
un mximo de 90 metros), se recomienda localizar el cuarto de telecomunicaciones lo ms cerca
posible del centro del rea a servir.
Potencia:
Debe haber tomacorrientes suficientes para alimentar los dispositivos a instalarse en los andenes.
El estndar establece que debe haber un mnimo de dos tomacorrientes dobles de 110V C.A.
dedicados de tres hilos. Deben ser circuitos separados de 15 a 20 amperios. Estos dos
tomacorrientes podran estar dispuestos a 1.8 metros de distancia uno de otro. Considerar
alimentacin elctrica de emergencia con activacin automtica. En muchos casos es deseable
instalar un panel de control elctrico dedicado al cuarto de telecomunicaciones.
La alimentacin especfica de los dispositivos electrnicos se podr hacer con UPS y regletas
montadas en los andenes. Separado de estos tomas deben haber tomacorrientes dobles para
herramientas, equipo de prueba etc. Estos tomacorrientes deben estar a 15 cms. del nivel del piso
y dispuestos en intervalos de 1.8 metros alrededor del permetro de las paredes.
El cuarto de telecomunicaciones debe contar con una barra de puesta a tierra que a su vez debe
estar conectada mediante un cable de mnimo 6 AWG con aislamiento verde al sistema de puesta
a tierra de telecomunicaciones segn las especificaciones de ANSI/TIA/EIA-607.
Seguridad:
Se debe mantener el cuarto de telecomunicaciones con llave en todo momento. Se debe asignar
llaves a personal que est en el edificio durante las horas de operacin. Se debe mantener el
cuarto de telecomunicaciones limpio y ordenado.

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 45 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Requisitos de tamao:
Debe haber al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo por piso y por reas que
no excedan los 1000 metros cuadrados. Instalaciones pequeas podrn utilizar un solo cuarto de
telecomunicaciones si la distancia mxima de 90 metros no se excede.
Area a Servir Edificio Normal
Dimensiones Mnimas del Cuarto deAlambrado
500 m.2 o menos
3.0 m. x 2.2 m.
mayor a 500 m.2, menor a 800 m.2
3.0 m. x 2.8 m.
mayor a 800 m.2, menor a 1000 m.2
3.0 m. x 3.4 m.
Area a Servir Edificio Pequeo
Utilizar para el Alambrado
100 m.2 o menos
Montante de pared o gabinete encerrado.
Mayor a 500 m.2, menor a 800 m.2
Cuarto de 1.3 m. x 1.3 m. o Closet angosto de
0.6 m. x 2.6 m.
* Algunos equipos requieren un fondo de al menos 0.75 m.

Disposicin de equipos:
Los andenes (racks) deben de contar con al menos 82 cm. de espacio de trabajo libre
alrededor (al frente y detrs) de los equipos y pneles de telecomunicaciones. La distancia de
82 cm. se debe medir a partir de la superficie ms salida del andn.
De acuerdo al NEC, NFPA-70 Artculo 110-16, debe haber un mnimo de 1 metro de
espacio libre para trabajar de equipo con partes expuestas sin aislamiento.
Todos los andenes y gabinetes deben cumplir con las especificaciones de ANSI/EIA-310.
La tornillera debe ser mtrica M6.
Se recomienda dejar un espacio libre de 30 cm. en las esquinas.

Paredes:
Al menos dos de las paredes del cuarto deben tener lminas de plywood A-C de 20 milmetros de
2.4 metros de alto. Las paredes deben ser suficientemente rgidas para soportar equipo. Las
paredes deben ser pintadas con pintura resistente al fuego, lavable, mate y de color claro. Los
cuartos de telecomunicaciones deben ser diseados y aprovisionados de acuerdo a los
requerimientos de la norma EIA/TIA 569-A.
Funciones
Un cuarto de telecomunicaciones tiene las siguientes funciones:
La funcin principal de un cuarto de telecomunicaciones es la terminacin del cableado
horizontal en hardware de conexin compatible con el tipo de cable empleado.
El vertebral tambin se termina en un cuarto de telecomunicaciones en hardware de conexin
compatible con el tipo de cable empleado.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 46 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

La conexin cruzada de las terminaciones de los cables horizontales y vertebral mediante


jumpers o cordones de parcheo permite una conectividad flexible cuando se extienden varios
servicios a las tomas/conectores de telecomunicaciones de las reas de trabajo. El hardware
de conexin, los jumpers y los cordones de parcheo empleados para este propsito son
llamados colectivamente conexin cruzada horizontal.
Un cuarto de telecomunicaciones puede contener tambin las conexiones cruzadas
intermedias o principales para diferentes porciones del sistema de cableado vertebral.
En ocasiones, las conexiones cruzadas de vertebral a vertebral en el cuarto de
telecomunicaciones se emplean para unir diferentes cuartos de telecomunicaciones en una
configuracin anillo, bus, o rbol.
Un cuarto de telecomunicaciones proporciona tambin un medio controlado para colocar los
equipos de telecomunicaciones, hardware de conexin o cajas de uniones que sirven a una
porcin del edificio.
En ocasiones, el punto de demarcacin y los aparatos de proteccin asociados pueden estar
ubicados en el cuarto de telecomunicaciones.

CABLEADO HORIZONTAL

DEFINICION
Se emplea el trmino horizontal pues esta parte del sistema de cableado corre de manera
horizontal entre los pisos y techos de un edificio.
La norma EIA/TIA 568-A y B define el cableado horizontal de la siguiente forma:
"El sistema de cableado horizontal es la porcin del sistema de cableado de telecomunicaciones
que se extiende del rea de trabajo al cuarto de telecomunicaciones. El cableado horizontal incluye
los cables horizontales, las tomas/conectores de telecomunicaciones en el rea de trabajo, la
terminacin mecnica y las interconexiones horizontales localizadas en el cuarto de
telecomunicaciones."
EL CABLEADO HORIZONTAL CONSISTE DE DOS ELEMENTOS BSICOS:
Cable Horizontal y Hardware de Conexin (Tambin llamado "cableado horizontal")
Proporcionan los medios para transportar seales de telecomunicaciones entre el rea de trabajo
y el cuarto de telecomunicaciones. Estos componentes son los "contenidos" de las rutas y
espacios horizontales.
Rutas y Espacios Horizontales (tambin llamado "sistemas de distribucin horizontal") Las rutas
y espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar
hardware entre la salida del rea de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y
espacios son los "contenedores" del cableado Horizontal.
1. Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilizacin de canaletas para transportar
los cables horizontales.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 47 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

2. Una tubera de in por cada dos cables UTP


3. Una tubera de 1in por cada cable de dos fibras pticas
4. Los radios mnimos de curvatura deben ser bien implementados

Optimizacin de las Rutas de Recorrido del Cableado Horizontal


Las canaletas a emplear son conductos para instalar y enrutar el cableado horizontal y sern
instaladas sobre la superficie de paredes, techos, columnas, etc, de acuerdo a los a la situacin
fsica de la infraestructura del Instituto Superior Leonardo Da Vinci.
Adems de las caractersticas las canaletas debern cumplir con lo siguiente:
Una de las caras de la canaleta deber ser removible a presin, para el montaje de los
conductores sin necesidad de remover la canaleta.
Se propone que la canaleta sea plstica, sin embargo podr ser de otro material siempre y
cuando proporcione un aislamiento adecuado entre los cables de energa y de comunicaciones.
Las canaletas debern poder complementarse con cualquier tipo de decoracin de las
oficinas. Deben ser resistentes al impacto y poseer un acabado de presentacin.
El sistema de dueto de superficie estar compuesto de dos tipos de canaletas. Un tipo de
canaleta utilizada como ducto principal y otro tipo utilizado como dueto secundario que sern
ramificaciones de la principal.
A. Canaletas Principales
Lo sern utilizadas como conductos principales colocadas en los lados laterales interiores de
cada piso como, en forma horizontal a una altura de 4Ocm desde el piso. Para pasar a estos
lados desde el panel respectivo se seguir el recorrido por el techo.
Las canaletas debern contemplar los sujetadores necesarios para ser colocadas
suspendidas en el techo.
Debern contar con piezas de derivacin hacia la canaleta secundaria y con las piezas "L" o
"T", "codos" y "tapas", necesarias.
Las dimensiones de las canaletas se indican en los planos respectivos y estn relacionadas
con el nmero cables de comunicaciones a instalarse.
En el montaje se debe tener en cuenta que las canaletas de datos tengan una separacin
mnima de 15cm de rutas paralelas de energa elctrica.
B. Canaletas secundarias

Sern derivaciones de las canaletas principales, montadas sobre las paredes, y llegarn
hasta los outlets de las reas de trabajo (punto de servicio).
Debern contar con las piezas "L" o "T" necesarias.
La dimensin de la canaleta debe ser la necesaria para cubrir los requerimientos de cable de
comunicaciones. En los planos de cada piso se indican las dimensiones en cada ruta, la
misma que est relacionada con el nmero de cables que circula por el lugar.
Similar que en el caso de canaletas principales, cuando corran en paralelo con instalaciones
de energa elctrica, debe tener una separacin mnima de 15 cm.

C. Otras Canaletas
Aunque tambin debe de tomarse en considerado las instalaciones elctricas de los equipos
de cmputo, es necesario indicar, que pueden tener similar o diferente ruta que las canaletas de
comunicaciones. Pero es recomendable que tengan las mismas caractersticas (formas y
colores) que las canaletas de comunicaciones.
Criterios de Instalacin
Es vital contar con los mejores criterios de instalacin para asegurarse que la performance de
todo el sistema no se reduzca simplemente por una instalacin incorrecta. Este es un punto muy
importante que debe tomarse en consideracin. El proyecto del sistema de cableado
estructurado si bien es cierto no alcanza a la parte de instalacin, es pertinente indicar las
recomendaciones que permitan una disposicin adecuada de los componentes del sistema. Para
citar un ejemplo, la manera como se tienden los cables, el tipo de cable empleado, el
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 48 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

destrenzado de conductores de cobre, el radio de curvatura mnimo, son algunos factores que
hay que tener en cuenta para evitar que el sistema instalado solamente cumpla en el peor caso
con una performance de categora 3.
A) Tendido del cableado

Siempre que sea posible, las rutas del cableado primario deben seguir la estructura lgica
del edificio. Esto significa que todo el cableado que le da servicio a un rea, deber seguir
los pasillos.
Si se tiene que ir a travs de una pared, se recomienda que el cable pase por aperturas
preestablecidas y preferiblemente protegidas. Los cables deben entrar y salir de las reas
principales de cableado en ngulos de 90 mientras se mantienen las especificaciones de
radios de curvatura mnimos.
Esto minimiza los efectos de campo potencialmente dainos a la seal de datos de otros
dispositivos elctricos en el rea del recorrido (tales como lmparas fluorescentes y equipos
de aire acondicionado). Adems, el cable se debe correr paralelo y oblicuo a corredores con
un mnimo de cruces con los corredores.
El cable que es tendido sobre techos suspendidos debe ser soportado por una bandeja de
cableado o por lneas de suspensin de cables. Adems, el cableado debe correr sobre
todos los marcos de hierro tales como las viguetas de piso y los armazones de vigas en el
prximo piso o en el techo superior.
Tpicamente todo el cableado debe estar soportado en un espacio de 4 a 5ft (1,25 a 1,5m).
Con distancias ms largas, el calentamiento y enfriamiento constante del cable, ocasiona
que se expanda y se contraiga con el tiempo. Esto puede cambiar las caractersticas
elctricas de los conductores.
Para que una red de datos soporte efectivamente velocidades de datos mayores, debe estar
libre de puentes, empalmes y empates, desde el outlet del usuario hasta el closet de
telecomunicaciones, unir dos cables crea un punto de reflexin, dependiendo de su
severidad, causa degradacin en la calidad de la seal.
Los cables que requieren vueltas de servicio o longitudes adicionales se deben enrollar en
100% o 200% de su radio de curvatura mnimo recomendado. Las vueltas son atadas con
alambres y fijadas a un soporte cercano.
Dependiendo de la localizacin del cable y la preferencia individual del diseador, se pueden
fijar etiquetas a intervalos especificados sobre la longitud completa del tendido del cable.
Estas etiquetas deben tener las identificaciones de los cables como un esquema de nmeros
descriptivos y deben estar en ambos extremos de la corrida del cable. Esto aumenta
grandemente la efectividad de trabajos futuros de resolucin de problemas y reduce el
mantenimiento de la red.

OBSERVACIONES
Separacin
Los costos en materiales, mano de obra e interrupcin de labores al hacer cambios en el
cableado horizontal pueden ser muy altos. Para evitar estos costos, el cableado debe ser
capaz de manejar una amplia gama de aplicaciones de usuario.
Para satisfacer la demanda de comunicaciones de hoy en da, el cableado horizontal deber
facilitar el mantenimiento, relocalizacin y futuros cambios de equipos y servicios. El
subsistema de cableado horizontal contiene la mayor cantidad de cables dentro de todo el
sistema. Luego de la instalacin, el cableado horizontal es mucho menos accesible que el
cableado backbone.
Medios reconocidos
Se reconocen tres tipos de cables para el sistema de cableado horizontal:
Cables de par trenzado sin blindar (UTP) de 100 ohm y cuatro pares
Cables de par trenzado blindados (STP) de 150 ohm y dos pares
Cables de fibra ptica multimodo de 62.5/125 um y dos fibras
El cable coaxial de 50 ohm an est reconocido como un cable que se puede encontrar en
instalaciones existentes; no se recomienda para las nuevas instalaciones de cableado y se espera
que sea eliminado en la prxima revisin de esta norma. Se pueden emplear cables hbrido
formados de ms de uno de los cables anteriormente reconocidos dentro de un mismo
recubrimiento, siempre que cumplan con las especificaciones.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 49 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

ELECCIN DEL MEDIO


Se deben proveer un mnimo de dos tomas/conectores de telecomunicaciones para cada rea de
trabajo individual. Una se debe asociar con un servicio de voz y la otra con un servicio de datos.
Las dos tomas/conectores de telecomunicaciones se deben configurar de la siguiente forma:
1. Una toma/conector de telecomunicaciones debe estar soportada por un cable UTP de 100 ohm
y cuatro pares de categora 3 o superior.
2. La segunda toma/conector de telecomunicaciones debe estar soportada por uno de los
siguientes medios como mnimo:
Cable UTP de 100 ohm y cuatro pares (se recomienda categora 5)
Cable STP-A de 150 ohm y dos pares
Cable de fibra ptica multimodo de 62.5/125 um y dos fibras
Prcticas de instalacin
Se deben observar prcticas de instalacin para garantizar el rendimiento inicial y continuo del
sistema de cableado a travs de su ciclo de vida.
Consideraciones de aterrizaje
El aterrizaje debe cumplir los requerimientos y prcticas aplicables en cada caso. Adems, el
aterrizaje de telecomunicaciones debe estar de acuerdo al requerimiento de la norma EIA/TIA 607.
REA DE TRABAJO
El rea de trabajo se extiende de la toma/conector de telecomunicaciones o el final del sistema de
cableado horizontal, hasta el equipo de la estacin y est fuera del alcance de la norma EIA/TIA
568-A. El equipo de la estacin puede incluir, pero no se limita a, telfonos, terminales de datos y
computadoras.
Se deben hacer ciertas consideraciones cuando se disea el cableado de las reas de
trabajo:

El cableado de las reas de trabajo generalmente no es permanente y debe ser fcil de


cambiar.
La longitud mxima del cable horizontal se ha especificado con el supuesto que el cable de
parcheo empleado en el rea
de trabajo tiene una longitud mxima de 3 m.
Comnmente se emplean cordones con conectores idnticos en ambos extremos.
Cuando se requieran adaptaciones especificas a una aplicacin en el rea de trabajo, stas
deben ser externas a la
toma/conector de telecomunicaciones.

NOTA: Es importante tomar en cuenta los efectos de los adaptadores y los equipos empleados en
el rea de trabajo antes de disear el cableado para evitar una degradacin del rendimiento del
sistema de cableado de telecomunicaciones.
Salidas de rea de trabajo:
Los ductos a las salidas de rea de trabajo (work area outlet, WAO) deben prever la capacidad de
manejar tres cables. Las salidas de rea de trabajo deben contar con un mnimo de dos
conectores. Uno de los conectores debe ser del tipo RJ-45 bajo el cdigo de colores de cableado
T568A (recomendado) o T568B.
Algunos equipos requieren componentes adicionales (tales como baluns o adaptadores RS-232)
en la salida del rea de trabajo. Estos componentes no deben instalarse como parte del cableado
horizontal, deben instalarse externos a la salida del rea de trabajo. Esto garantiza la utilizacin del
sistema de cableado estructurado para otros usos.
ADAPTACIONES COMUNES EN EL REA DE TRABAJO
Un cable especial para adaptar el conector del equipo (computadora, terminal, telfono) al
conector de la salida de telecomunicaciones.
Un adaptador en "Y" para proporcionar dos servicios en un solo cable multipar (e.g. telfono
con dos extensiones).

Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 50 -

Organizacin Educativa Leonardo Da Vinci


UEN CENTRO ALTA TECNOLOGA

Un adaptador pasivo (e.g. balun) utilizado para convertir del tipo de cable del equipo al tipo de
cable del cableado horizontal.
Un adaptador activo para conectar dispositivos que utilicen diferentes esquemas de
sealizacin (e.g. EIA 232 a EIA 422).
Un cable con pares transpuestos.

Manejo del cable


El destrenzado de pares individuales en los conectores y pneles de empate debe ser menor a
1.25 cm. para cables UTP categora 5. El radio de doblado del cable no debe ser menor a cuatro
veces el dimetro del cable. Para par trenzado de cuatro pares categora 5 el radio mnimo de
doblado es de 2.5 cm.
Evitado de interferencia electromagntica:
A la hora de establecer la ruta del cableado de los closets de alambrado a los nodos es una
consideracin primordial evitar el paso del cable por los siguientes dispositivos:
Motores elctricos grandes o transformadores (mnimo 1.2 metros).
Cables de corriente alterna
Mnimo 13 cm. para cables con 2KVA o menos
Mnimo 30 cm. para cables de 2KVA a 5KVA
Mnimo 91cm. para cables con mas de 5KVA
Luces fluorescentes y balastros (mnimo 12 centmetros). El ducto debe ir perpendicular a las
luces fluorescentes y cables o ductos elctricos.
Intercomunicadores (mnimo 12 cms.)
Equipo de soldadura
Aires acondicionados, ventiladores, calentadores (mnimo 1.2 metros).
Otras fuentes de interferencia electromagntica y de radio frecuencia.

PRCTICAS DE CABLEADO
Se deben tomar precauciones en el manejo de los cables para prevenir una tensin exagerada.
Conexiones cruzadas e interconexiones
La norma EIA/TIA 568-A y B hace las siguientes recomendaciones:
Los cableados horizontal y vertebral deben estar terminados en hardware de conexin que
cumpla los requerimientos de la norma EIA/TIA 568-A y B.
Todas las conexiones entre los cables horizontal y vertebral deben ser conexiones cruzadas.
Los cables de equipo que consolidan varios puertos en un solo conector deben terminarse en
hardware de conexin dedicado.
Los cables de equipo que extienden un solo puerto deben ser terminados permanentemente o
interconectados directamente a las terminaciones del horizontal o del vertebral.
Las interconexiones directas reducen el nmero de conexiones requeridas para configurar un
enlace y esto puede reducir la flexibilidad.
Arquitectura de Redes & Cableado Estructurado

- 51 -

Anda mungkin juga menyukai