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La prehistoria es una ciencia dado que el mtodo de investigacin es un

mtodo cientfico, pero al ismo tiempo en historia porque su fin es conocer al ser
humano, la vida del primer hombre, del hombre ms antiguo. De tal manera que en si
el termino prehistoria es un trmino equivoco y falso porque nada que afecte al
hombre puede ser antes de la historia, en el momento que afecta al hombre es
historia. El termino prehistoria tendra que aplicarse a los dinosaurios, a lo que ocurre
antes de que aparezca el hombre porque no ha aparecido todava el hombre.
Por ello habra que buscar otras definiciones, a quien propone que en vez de
llamarla prehistoria sea la historia de unas sociedades que no fueron capaces de hacer
su propia historia. Lo que le falta a la prehistoria es el testimonio escrito. Por eso Leroi
Gourdan defina la historia como la historia antes de la escritura.
La prehistoria es annima, no conocemos los reyes, carecen de lo que los reyes
llamara como epnimo, por ello empleamos unos trminos musteriense,
magdaleniense, que no son otra cosa que el nombre del yacimiento francs.
La prehistoria y la arqueologa no son una aventura romntica, son una labor
sistemtica. Tambin hay que decir que la prehistoria tiene sus limitaciones que
solamente conocemos bien la capa exterior de las culturas, es decir la tipologa de las
piezas que encontramos, es decir solo conocemos la terminologa y la tipologa, las
armas, objetos y cultura material. Pero lo que es importante en el hombre, su
pensamiento, estrategias de caza solo lo podemos imaginar o inferior. Esta es la
complejidad de la historia, para conocer nuestras fuentes tenemos que emplear el
mtodo arqueolgico, es decir que la arqueologa es una tcnica que utiliza el
historiador para tener fuentes histricas que le sirvan para valorar la historia pues al
carecer de fuentes escritas se requieren las arqueolgicas.
La arqueologa es un mtodo para obtener datos y fuentes. La prehistoria es la
capacidad de interpretar.
Hoy en da la prehistoria y la arqueologa se diferencian por la etapa
cronolgica en la que se centran.
Los historiadores antiguos tambin usan el mtodo arqueolgico para
completar y ampliar las fuentes escritas.
La prehistoria utiliza 100% la arqueologa, conforme avanza la historia se usa
menos el mtodo arqueolgico.
La delimitacin espacio temporal de la prehistoria, el lmite inferior es el
momento en el que podemos identificar un ser humano. Un ser humano es aquel que
ha alcanzado la posicin bpeda, anda sobre dos pies, pero todo tiene su
contrarrplica. Tambin se dice que eres humano si tienes un tamao craneal grande

con respecto al cuerpo. Podramos decir que es humano aquel que tiene la mano libre,
que le capacita para fabricar y utilizar instrumentos. El lmite superior, donde termina
la prehistoria, lo tradicional es decir que comienza con la aparicin de la escritura, sin
embargo hay dos elementos que nos pueden preocupar y que hacen que esto no sea
exactamente as. En los pases del este, las tablillas de Tartaria, unas tablillas de
cermica de neoltico que estn divididas en cuatro partes y que tienen unos smbolos
y unos dibujos que son sin duda una pre-escritura. Es decir escritura haba el problema
es que no la sabamos traducir. Adems en el arte paleoltico aparecen una serie de
motivos bastante complejos que dan impresin de nmeros. Sauvet clasifica esto
como una pre-escritura, marcan los das y tienen calendarios lunares.
Hay otra posibilidad, la prehistoria termina con la aparicin de la agricultura
porque es un acontecimiento tan importante el momento en el que ya no dependes
del medio, de que la tierra te de los frutos, si no que eres t quien controla el medio.
Ese cambio de neoltico para algunos seria el momento en que se dividira la
prehistoria de la historia antigua.
Otros piensan que el momento importante es el momento de la aparicin de la
metalurgia, aparecen las clases sociales, ricos y pobres.
El termino protohistoria es el momento de transicin entre el final de la
prehistoria y el momento de inicio de la historia antigua, celtiberos, celtas, iberos,
momentos en los que estamos en la segunda edad del hierro pero ya empiezan a
haber algunos documentos escritos.
El termino parahistoria se aplica a aquellas sociedades que viven en la
prehistoria, que no tienen escritura ni nadie que la escriba, pero que son
contemporneas de otras sociedades que si las tienen.
El termino antropologa cultural es el trmino utilizado en EEUU para la
prehistoria. Los EEUU juntan las sociedades tipo los indios de las Praderas, las reservas
de los indios y la cultura nativa con la prehistoria siendo esto la antropologa cultural.
BLOQUE 1. La Prehistoria: Concepto, Mtodo y Tcnicas.
TEMA 1: Introduccin
La Prehistoria es una ciencia porque el mtodo de investigacin es cientfico (en
Francia se da en Geolgicas) pero tambin es Historia, pues su fin es conocer al ser
humano, la vida del primer hombre, del ms antiguo, por lo que el trmino es
equvoco, pues nada que afecte al hombre puede no ser Historia. Tendra que aplicarse
a la poca de los dinosaurios, es decir, a todo lo que ocurre antes de la aparicin del
hombre, por lo tanto habra que buscar otras definiciones. Por ejemplo, Clarcke la
define como la historia de aquellas sociedades que no fueron capaces de registrar su

propia historia, porque lo que le falta a la Prehistoria es el testimonio escrito. Leroi


Gourhan la definir como la Historia antes de la escritura.
La Prehistoria es annima, no conocemos a los reyes, carece de lo que los griegos
llamaran el personaje epnimo, y por eso empleamos unos trminos como
musteriense o solutrense, nombres de los yacimientos en francs, para definir a
las distintas culturas. La Prehistoria y la Arqueologa no deben tener una lectura
romntica, sino que es una labor sistemtica con sus limitaciones, y de la cual slo
conocemos la capa exterior de las culturas, es decir, la tipologa de las piezas que
encontramos, su tecnologa, en definitiva, la cultura material, pues el pensamiento, los
sistemas sociales o las distintas estrategias solo podemos imaginrnoslas. Debemos
aplicar el mtodo arqueolgico, es decir, que la Arqueologa es una tcnica que utiliza
el prehistoriador para obtener fuentes histricas que le sirvan para analizar la Historia
debido a la ausencia de fuentes escritas, por lo tanto, el estudio de la Prehistoria debe
centrarse en la capacidad de interpretar, aunque estas dos ramas se diferencian por la
etapa cronolgica en la que se centran.
Es muy importante la delimitacin espacio-temporal, y esta se divide en dos fases:
-

Lmite inferior: se data en la aparicin del hombre. El ser humano puede


definirse como aquel que ha alcanzado la posicin bpeda, aunque los
gibones de la India andan sobre dos patas y hasta llevan a sus cras de la
mano; tambin se le considera ser humano cuando la capacidad craneal es
mayor respecto al tamao del cuerpo o como aquel que tiene las manos
libres para realizar y utilizar instrumentos, aunque el chimpanc de Guinea
Ecuatorial puede realizar unos instrumentos que son palos que introducen
en las termiteras. En el momento en el que aparece el hombre empieza la
Prehistoria.
Lmite superior: termina con la aparicin de la escritura, la cuneiforme en
Mesopotamia o la jeroglfica en Egipto, sin embardo, hay dos elementos que
pueden preocuparnos, pues en la zona de los pases del Este por la zona de
Bulgaria se han encontrado tablillas de cermica del Neoltico conocidas
como las Tablillas de Tartaria, las cuales estn divididas en cuatro partes y en
ellas aparecen signos que sin duda son una pre-escritura, por lo que ya
exista la escritura. Tambin en el Paleoltico hallamos signos que son
motivos complejos de cmputo, como calendarios. G. Schubert considera
que la Prehistoria termina con la aparicin de la agricultura por la
importancia de pasar de depender del medio a conseguir controlarlo tras la
Revolucin Neoltica, aunque tambin hay otras teoras que fechan su
finalizacin con la aparicin de la metalurgia, con la que aparecern las
clases sociales.

Protohistoria: momento en el que se da la transicin entre el final de la


Prehistoria y el comienzo de la Historia Antigua como con los celtberos, datndose
en la segunda Edad del Hierro entre los siglos III-IV a.C., durante la cual
comenzaremos a tener documentos escritos.
Parahistoria: se aplica en aquellas sociedades que viven en la Prehistoria
destacando la ausencia de escritura pero que son contemporneas de otras
sociedades que s que la tienen, como los habitantes de Amrica con la llegada de
los espaoles.
Antropologa cultural: es el trmino estadounidense para definir el estudio de la
Prehistoria.
Periodizacin:
Paleoltico inferior:
-

Abbevillense
Achelense: inferior, medio y superior

Paleoltico medio:
-

Musteriense

Paleoltico superior:
-

Aurinaciense
Perigordiense o Gravetiense
Solutrense
Magdaleniense

Mesoltico
Neoltico
Carbontico
Edad de Bronce
Edad del Hierro
Todo el Paleoltico discurre en el Pleistoceno caracterizada por las
glaciaciones que avanzan y retroceden. Posteriormente le seguir el Holoceno en el
que destaca el Aziliense
En poca romana, Lucrecio dividi las edades del hombre en Edad de la Piedra,
Edad de Madera, Edad de Bronce y Edad del Hierro. Los chinos lo dividieron en
Piedra, Jade, Bronce y Hierro, es decir, que Piedra, Bronce y Hierro se van

repitiendo. En Grecia con Hesodo se dividieron en Edad del Oro, de la Plata, del
Bronce, la Heroica y del Hierro. En la Edad Media lo dividieron en antes y despus
del Diluvio. En el Renacimiento vuelven a la divisin romana y en el siglo XIX se
tom prestado de los gelogos las bases estratigrficas, empezando a hablar de los
trminos que su utilizan ahora. Los yacimientos que dieron nombre a los distintos
periodos de la Prehistoria se localizan todos en Francia (baladeriense, solutrense,)
y todos ellos tienen en comn las Leyes de Drbigny que consisten en tener:
-

Una cultura muy desarrollada


Mucha riqueza de niveles
Nombre corto
No admite un nombre compuesto,
Es un derecho del descubridor de esa cultura para dar el nombre,
Tiene que ser el ms antiguo descubierto entre todos los que tengan esa
cultura

Aunque tiene contradicciones como por ejemplo el solutrense no es el primer


yacimiento en el que se encontr la cultura Solutrense, pues se encuentra por vez
primera en la Dordoa en el pueblo de Les Eycies, descubierto por Laugerie Haute,
en el cual aparecieron numerosas culturas, pero debido a su nombre compuesto y
su variacin de culturas no se estableci ese yacimiento como nombre de la cultura.
No siempre acertaron a la hora de colocar en su sitio las etapas, pues al principio se
equivocaron pues al basarse en la tipologa ltica crey que el Solutrense vena
despus del Musteriense debido a su afinidad.

TEMA 2: Tendencias metodolgicas


Segn los distintos enfoques que le demos a la Prehistoria daremos con
distintos tipos:
-

Prehistoria tipolgica: est muy influida por las leyes de la geologa y las leyes
naturales, siendo una Prehistoria de tipo evolucionista que pensaba que lo ms
tosco era lo ms antiguo y lo ms perfecto lo ms moderno. En lneas generales
es as, pero durante la evolucin encontraremos pasos hacia atrs. Por ejemplo
el Solutrense dar lugar a la mayor perfeccin de los slex, y ms adelante se
dar un retroceso de la tcnica. En esta poca de finales del XIX-XX se buscarn
los fsiles directores que caractericen ese periodo, que ser una pieza fabricada
por el hombre, por lo que ser un tipo ltico de piedra o de hueso que sea
exclusivo y tpico de cada periodo, como la hoja de laurel de piedra tpica del
Solutrense Medio o el arpn de hueso, exclusivo del Magdaleniense Final, pero
tambin hay piezas como el raspador que se encontrar en distintos periodos.
Se realizan excavaciones arqueolgicas verticales, en profundidad, para buscar

el fsil director que nos localice en el periodo. Se crea que la Prehistoria era
un proceso rgido, unilineal, irreversible y generalizado a toda Europa, pero no
es cierto, pues por ejemplo las piezas de tipologa Solutrense aparecen y
desaparecen. En los aos 50 y 60 aparecen las listas Tipo, realizadas por un
matrimonio de pre historiadores catedrticos de la universidad de Burdeos, el
matrimonio Bordes, que realizaron dos listas Tipo, una de 62 tipos del
Musteriense y una para el Paleoltico superior de 92 tipos que aos despus fue
modificada a una de 105 tipos. Frente a estas tipologas de la familia Bordes
que son subjetivas, pues establecen los tipos que ellos conocen y los que
consideran que son ms frecuentes, surge una corriente que tiene dos patas
que es la Tipologa Analtica de Laplace, que realiza unos tipos tericos, todos
los tipos posibles que se pueden dar y la otra pata vendr de EEUU denominada
como la New Archeology, que dice que debe ser un ordenador y no una
persona el que elija los tipos ms definitivos. Tambin habr una corriente de
desmitificacin de los fsiles directores que poda llevar a error a la clasificacin
de las culturas.
-

Prehistoria sociolgica o socioeconmica: es una reaccin contra el primer


tipo, muy apegada a la clasificacin, pues a sta le interesa la reconstruccin de
la vida humana. Suele acudir a la etnologa y a la antropologa cultural para
encontrar los modelos que permitiran conocer la vida cotidiana de estas
sociedades acudiendo a los esquimales, los bosquimanos o las sociedades
jerrquicas de la Polinesia. Renfrew compara a los jefes territoriales de la Edad
de Bronce con los de la Polinesia. Para este tipo de prehistoria se realizan
excavaciones horizontales buscando asociaciones de tiles con la finalidad de
establecer la organizacin interior observando las agrupaciones de los
utensilios para poder deducir su modo de vida, acercndose mucho a la
Etnologa.

Prehistoria del asentamiento: es una derivada de la sociolgica en la que se


realizan anlisis espaciales a nivel microespacial (dentro de una cueva o un
asentamiento), a nivel semimicro (medirn las relaciones entre habitantes de
distintas cuevas y el territorio que stas controlan, establecindose un radio de
10km para explotarla, de tal manera que no existira una cueva similar dentro
de ese territorio, aunque en el Neoltico se reducir a 5km) y a nivel
macroespacial (aquel que nos dice las relaciones que tienen los habitantes de la
cueva con otros pobladores de territorios lejanos, con la coincidencia de los
mismos utensilios en distintos asentamientos muy separados los unos de los
otros).
La Prehistoria basada en la tipologa es una tendencia que busca estratigrafas
verticales. Todo esto se refleja en una graficas climticas que nos hablan de una

evolucin del poblamiento diacrnica. Se basa en la bsqueda de los fsiles


directores, siendo el mejor el arpn, que aparece en el Magdaleniense V y
desaparece en el Magdaleniense VI (12000-11000) pero no todos los fsiles
directores son tan exactos. La Prehistoria tipolgica busca los objetos de
cultura material para ir haciendo estadstica con una serie de grficas, ya sea de
fsiles directores o la acumulacin de una serie de tipos que nos permite
conocer el periodo ene l que nos encontramos. Para hacer una estadstica se
necesita un mnimo de 100 objetos. Se realizan grficas comparativas para
estudiar los objetos lticos de cada yacimiento y observar las agrupaciones
entre s, que caracterizarn a los distintos periodos. Con este estudio basado en
estratigrafas verticales y en la tipologa de la cultura material se tiene un
carcter difusionista, buscando el origen de la cultura de los distintos
yacimientos. Estas difusiones se pueden analizar por la arqueometra basado
en estudios de desengrasantes de las cermicas encontradas, confirmando las
suposiciones establecidas.
Uno de los mejores ejemplos del difusionismo es la expansin del Neoltico desde
el Prximo Oriente hasta la Pennsula Ibrica (focos: Alicante y el valle del Segres).
Todos estos datos hay que cotejarlos con el clima, estableciendo el periodo climtico
en el que nos encontramos, mediante lo que podremos verificar las hiptesis. Otro
ejemplo de difusin puede ser el de la Cueva del Gato con un nivel Magdaleniense muy
antiguo, similar a la del Parpall en Valencia, aunque sern mucho menos antiguos los
yacimientos de la Costa Cantbrica y los Pirineos, permitindonos conocer la difusin
de sur a norte de esta cultura. Otra versin difusionista es la comparacin de las
representaciones complejas como por ejemplo un yacimiento del Bajo Aragn que
presenta unos personajes armados con boomerangs, plantendonos que otros pueblos
antiguos como en Argelia o Turqua utilizaban estas armas. En un yacimiento de
Huesca nos encontramos una representacin de la caza del ciervo vivo, que tambin
se dar en Anatolia en atal Hyk. En otros casos el modelo de difusin es a partir de
la similitud de los instrumentos desde el Pas Vasco francs, que penetrar en Navarra
y en la zona de Asturias. Tambin nos da ejemplos de movilidad el estudio de las
materias primas por ejemplo de una cueva de Cantabria en la que los soportes lticos
que aparecen en los niveles antiguos son procedentes de la costa pero con la llegada
del hombre moderno a estas zonas los soportes lticos procedern de los Picos de
Europa, plantendose la coexistencia de Neandertales y Cromaones en esta zona de
Cantabria.
Dentro de estos estudios de movilidad es muy interesante la nocin de los lugares
de agregacin, trmino que se utiliz para definir aquellos lugares de concentracin de
las tribus en verano, aunque no sabemos con qu periodicidad, acudiran de distintos
puntos y compartiran experiencias, desarrollndose la cultura mediante el
intercambio de personas y de inventos. En el Mesoltico muy antiguo tendramos en el

Prximo Oriente un yacimiento de Turquia en el que se hace un gran centro


ceremonial con iconografa en la que aparecen escorpiones, araas, buitres, leones,
serpientes
-

En la Prehistoria socioeconmica se fija ms en la cuestin social y econmica,


la alimentacin, las estrategias de caza, la distribucin de la carne, en una
sociedad bastante jerarquizada en el que los varones adultos ocuparan la capa
ms alta sobre los nios, ancianos y mujeres.

En lugar de escavar en vertical lo hace e horizontal, pues le interesa en un


momento de ocupacin de la cueva la distribucin del espacio interior, la reparticin
de la carne, los lugares de descanso dentro de esta Prehistoria socioeconmica
entran los estudios de la caza oportunista, caracterstica de los Neandertales, sin
embargo, el hombre del Paleoltico superior se ir especializando en una presa
determinada, siendo a comienzos del Magdaleniense donde se encontrar una gran
preferencia por la caza del ciervo casi en exclusiva, comenzando su extincin, por lo
que a medida que va avanzando el Magdaleniense se ir diversificando ms la caza de
especias amplindola a cabras, marisco en la playa,
Tambin se busca el tipo de armas que eran ms eficaces a la hora de cazar, siendo
el arpn Aziliense con una perforacin en ojal vinculado tambin al clima, pues en el
Aziliense se da el cambio climtico comenzando el clima actual, por lo que los animales
emigrarn al norte de Europa y la caza estar basada en los caracoles.
Tambin se encuentran los estudios tafonmicos con dos vertientes
Los estudios genticos estudian diversas secuencias, diversas poblaciones nativas
de Sudamrica, estudios de comparacin con poblaciones polinesias. El hombre
neandertal europeo era pelirrojo y de ojos verdes.
Arqueologa espacial: se trata del estudio del yacimiento en tres niveles, la
distancia de un yacimiento y otro (macroespacial), la relacin del yacimiento con otros
de su entorno, dnde se sitan (semimicro), en qu parte de la cueva se viva y que
actividades se realizaban en cada parte (microespacial).
Estudio microespacial dela cueva de Abauntz (magdaleniense), la zona de talla
del slex, donde se hallaron los desechos, en la primera sala en torno al hogar haba
una zona donde las mujeres hallaban las pieles pues se encuentran restos, otra zona
de cosida y perforacin de pieles pues hay buriles y artilugios de coser, tras el hogar no
hay nada hay es donde hay una gran concentracin de lechos y juncos dando lugar a
pensar que se trataba de un lugar de descanso para nios. Posteriormente es zona de
trabajo masculino, hay armas de caza. Hay dos agujeros de poste, dando lugar a pensar
que sujetaban unas pieles que daban lugar a una segunda sala masculina.

Podra haber otra hiptesis. Toda la cueva sirviera para una nica funcin, el
tratamiento de las pieles, teniendo sentido la separacin de la cortina sirviendo sta
para tensar verticalmente las pieles. Con independencia de hombres y mujeres. Nos
basamos en que los animales cazados en esta cueva son el sarrio y el zorro. Tambin
una serie de esptulas para poner el ocre en las pieles evitando as su putrefaccin.
Parmetros para buscar arte rupestre, lito-geolgico, tipo de suelos, la erosin,
aguas termales dando lugar a unas zonas donde potencialmente debera haber arte
rupestre.
Otra corriente es la prehistoria funcionalista y que consiste en averiguar qu
actividades se hacen en el interior de una cueva o la funcin de un til prehistrico. Un
buril es una pieza que destaca un filo que sirve para ranurar o incidir bien sobre el
hueso o piedra. Buril sobre troncadura, una lmina a la que se le ha dado un buril. Dos
piezas con dos tipologas diferentes han servido para lo mismo, las dos para raspar
pieles e incluso tienen ocre rojo para evitar la putrefaccin. En la zona donde se
encontraban las mujeres se encontraban los perforadores que son unas piezas que
tienen un retoque abrupto en el que destaca un pico para perforar y los buriles
diedros. Dos tipos de utensilios diversos haban servido para perforar las pieles. Con
esto nos estn diciendo que el anlisis de huellas de uso nos da funciones que a veces
no podamos ni sospechar.
Prehistoria tecnolgica, construcciones experimentales. Para ser buen
tracelogo hay que ser tambin arquelogo experimental habiendo raspado
previamente. Dentro de la tecnologa ltica lo que ms se usa es reproducir tallando los
tiles de slex. El primer tecnlogo es Franois Bordes.
La arqueologa experimental comprende tambin el tiro con propulsor y el tiro
con arco.
Arqueologa del pensamiento estudiada desde los ritos funerarios o mediante
el arte rupestre, orantes, chamanes. En esta arqueologa hay toda una cuestin sobre
la arqueologa del sexo. Tenemos una serie de representaciones de mujeres con las
piernas muy abiertas o la mujer leopardo. Todo un mundo simblico realmente
interesante. La representacin de vulvas del arte rupestre paleoltico es de gran
importancia, tambin representaciones de antropomorfos masculinos. Tambin
podramos hablar de una arqueologa de gnero, tenemos representaciones femeninas
que nos pueden hablar de una sociedad matriarcal. Destaca la existencia de
calendarios lunares que pueden servir en que poca del mes nos encontramos y que
pueden incidir en la reproduccin.

TEMA 3. Las tcnicas de la Prehistoria


1. La prospeccin arqueolgica
La fase uno es la fase de prospeccin, la fase dos es la fase de excavacin y la
fase tres es el trabajo de laboratorio para preparar la publicacin.
Lo primero que hay que hacer antes de prospectar es pedir permiso a la
Comunidad Autnoma, no est permitida la prospeccin con cata. Ahora hay que pedir
permiso para analizar el suelo pero sin excavar en l.
Una vez asignado el territorio hay que revisar los mapas del Instituto
Geogrfico y Catastral del lugar, los ms antiguos son los mejores y suelen ser los del
ejrcito. Se debe atender a los relacionados con topnimos del tipo: los moros, las
lamias, las brujas En ocasiones se pueden cristianizar lugares anteriormente paganos.
Una de las pistas ms significativas a la hora de buscar asentamientos son los
pantanos. Adems de todo esto existen lugares donde se reunir la gente para realizar
los cultos.
Hay que observar las anomalas del terreno circundante. Un rbol que crece en
suelo de roca puede macar la presencia de una cueva oculta. La hierba que crece
menos puede tener un muro debajo, la que sobresale ms podra estar situada sobre
un foso o enterramiento.
Se debe planificar la zona a prospectar mediante imgenes satlite (sensores
diferentes segn objetivos) y fotointerpretacin (ortofotos o fotografas areas) con
realizacin de mapas diacrnicos y estableciendo de forma estadstica las probables
pautas de localizacin donde todava no se ha prospectado()
Se debe llevar a cabo una vez que tenemos el terreno a prospectar es el
muestreo estadstico mediante los cuadrados aleatorios o uniformes, bandas
aleatorias y bandas uniformes.
Un abrigo en un radio mximo de 10km tiene un afloramiento de aguas
termales.
Para prospectar y localizar un yacimiento es necesario un GPS siempre y
cuando se puedan coger bien varios satlites (4 o 5).
No siempre es conveniente recoger los objetos que se encuentran durante la
prospeccin, nos dan indicios del grado de intensidad del yacimiento. Deben sealarse
en el mapa.
Se reconoce el campamento base por su mayor dimensin y vertebracin en
varios brazos, mientras que se pueden apreciar tambin los campamentos temporales

ms alejado. Las zonas arboladas suelen indicar que stas zonas son zonas de
recoleccin.
Las zonas de caza no son las mismas que las zonas de elaboracin de slex, estas se
pueden encontrar por la afloracin de slex, de materia prima, mientras que en las
zonas de caza hay huesos o armas ms elaboradas.
Tcnicas de prospeccin
Una de las mejores formas de prospeccin es la fotografa area, si nos elevamos sobre
el suelo y esta cultivado, veremos zonas en las que la hierba crece ms alto o ms bajo,
donde hay muro, las espigas crecen menos pues hay poco espacio. Los lugares con
espigas muy altas indican una fosa con mayor tierra y humedad. Si se observa al
atardecer y con luz rasante es mejor pues se hacen sombras.
El sol rasante marca diversas elevaciones y hondonadas de terreno, discontinuidades
del terreno. Otra de las tcnicas es la fotografa de infrarrojos.
Otra tcnica es la de la resistividad y conductividad, tambin relacionada. Si hay
piedras hay baja humedad y esa baja humedad es mayor que la humedad media. La
conductividad elctrica, las piedras tienen menos conductividad que la tierra y la tierra
menos que los fosos.
El magnetismo mediante los detectores de metales.

2. La excavacin
Tipos de excavacin segn la finalidad:
-

Excavaciones salvajes: solo se buscaban los bellos objetos arqueolgicos.


Excavacin de salvamento o urgencia: actualmente no hay ninguna, pues se
trata de excavaciones que se llevan a cabo cuando se va a realizar una obra
pblica. El casco antiguo de Zaragoza es una zona que requiere un informe
arqueolgico previo.
Excavaciones monumentales: cuando se quiere excavar una ciudad o teatro
romano. Estas excavaciones la mayora de las veces estn hechas por encargo.
Excavaciones de prestigio: subvenciones que llevan por implcito que el resto
de las excavaciones de la comunidad autnoma se queden sin subvencin. Es
frecuente que a las comunidades autnomas vendan unos resultados
arqueolgicos falseados (el hombre ms viejo de Espaa) con el fin de recibir
presupuesto.

Excavaciones temticas: en las cuales en un primer momento se plantea un


tema de estudio, se lleva a cabo un proyecto analizando la viabilidad y el estado
decide si concede subvencin o no.

Lo que se encuentra en una excavacin son sobretodo piedras lticas dado que
son las que mejor se conservan. Adems del slex, la cuarcita, obsidiana se
pueden encontrar tambin piezas de hueso o de hasta. Lo que ms se conserva son
los dientes, animales y humanos. Tambin se puede encontrar cermica, muy
deteriorada en ocasiones. Podemos encontrar incluso cestos, alpargatas, cosas
hechas de esparto, enteras y en muy buen estado. Se pueden encontrar metales,
tanto de bronce, como de hierro e incluso metales preciosos todos ellos oxidados.
-

Excavacin vertical: cada uno de los niveles pertenece a una etapa


determinada.

El modelo antiguo de excavacin era el de seguir los muros.


Las estratigrafas anmalas: lo ms importante que se tiene que conocer en una
excavacin son los niveles. Podemos tener diversas alteraciones debido al traslado
de pequeas piezas por corrientes acuticas que las ha removido y colocado en
otras alturas. Otra de las alteraciones puede ser que durante la estacin seca una
superficie arcillosa se ha agrietado cayendo al interior de estas grietas algunas
piezas, esto es bastante frecuente ante una frecuencia mesoltica cuando en la
parte superior es neoltica. Las inundaciones pueden causar el traslado de algunos
niveles de slex a otros hacindolos parecer ms contemporneos.
En depsitos pendientes se puede dar el caso de alguno de los paquetes de
niveles se deslice cubriendo fosas de otros periodos creando pues un yacimiento
en el que encontremos cermicas y tambin arpones. De este mismo modo los
niveles ms bajos quedan en la superficie.
Hay alguna estratigrafa anmala ms que son el caso de las murallas, cuya
funcin era la proteccin enemiga, con un nivel primero celta, posteriormente
ibrico, romanos de la Repblica, romanos del imperio y romanos del bajo imperio.
Para colocar las piedras se excava en el suelo y para hacer una muralla se hacen
dos cintas de piedra y se rellena el interior de piedra. La tierra con la que se rellena
ser la del bajo imperio romano, la del imperio romano, la de la republica
romanaetc. Esto puede confundir a algunos arquelogos inexpertos hacindoles
creer que se puede tratar de murallas beras o celtas, para esto hay que excavar
hasta el fondo.
En cuanto a las terrazas de los ros, lo ms antiguo es lo que est ms alto, los
ros van excavando su propio cauce de tal manera que lo que nos encontramos son
diversas terrazas, si quisiramos encontrar el paleoltico en Zaragoza habra que

buscarlos en las zonas ms altas donde se encontraran los materiales del


paleoltico ms reciente. El problema es que por la erosin y las corrientes de agua
los bifaces pueden caer a unos niveles inferiores.
Lo primero que hay que hacer en una excavacin es documentarse con textos
antiguos, una vez documentado el yacimiento hay que llegar hasta l. Hay otras
excavaciones ms fciles de llegar, cuando se construyen carreteras, mediante
andamios. Los materiales se transportan a las excavaciones en muy pocas
ocasiones mediante helicpteros.
-Hay dos sistemas de datacin, los sistemas de cronologa relativa y absoluta.
La cronologa relativa nos sirve para saber que un nivel arqueolgico es ms
antiguo que otro pero no sabemos cunto, el principal sistema de cronologa
relativa es la estratigrafa.
Los sistemas de dataciones absolutos nos dicen con mayor o menor exactitud
en que poca nos encontramos, dentro de estos sistemas hay tres grupos:
-

El primer grupo es de aquellos sistemas que se basan en hechos de variacin


peridica no radioactiva. Por ejemplo la dendrocronologa (el tiempo a travs
de los anillos de los arboles), no tiene nada que ver con la radioactividad, se
basa en el crecimiento diferencial de los anillos de los rboles.
Para dendrocronologa hay que tomar muestras de madera, por ejemplo un
poste de construccin de una cabaa.
Los basados en el anlisis de transformaciones qumicas o fisicoqumicas no
radioactivas que sufren determinados restos, por ejemplo el sistema de la
racemizacin de aminocidos. Tambin otro ejemplo es la hidratacin de la
obsidiana o aquellos sistemas que se basan en variaciones de parmetros
terrestres como es el arqueomagnetismo.
La racemizacion data sobretodo el esmalte dentario de dientes de animales que
tienen grueso el esmalte. Sirve para datar dientes de oso de las cavernas o de
rinoceronte lo ms habitual es datar dientes de bvidos y caballo ms
abundantes en las excavaciones.
Los basados en hechos de variacin peridica radioactiva. Dentro de este grupo
estara el carbono 14, siendo el mtodo utilizado el 80% de las veces, tambin
est el mtodo del potasio argn, el uranio torio, la resonancia electrnica del
Spin (ESR) y la termoluminiscencia entre otros.
Para el carbono 14 se eligen todas aquellas piezas que en algn momento han
sido seres vivos, es decir materia orgnica. El carbn es lo que se llama una
muestra de vida larga mientras que el hueso o una semilla de trigo son
muestras de vida corta. Como estamos datando el momento en el que ha

muerto ese ser vivo, una espiga de trigo segada para la fabricacin de alimento
datar el momento en el que se ha cortado, es decir se aproximan con mucha
exactitud a lo que queremos datar. En los arboles los resultados de la muestra
variarn segn de donde se tome la muestra es decir de los primeros a los
ltimos anillos diferenciales.
El uranio torio sirve para datar huesos, conchas, esmalte dentario, rocas
volcnicas especialmente y costras estalagmitas.
El potasio argn data sobre todo rocas volcnicas. Ambos sistemas sern muy
tiles para datar restos muy antiguos que no pueden ser datados por otros
sistemas, por ejemplo todos los homnidos africanos, australopitecos.
La termoluminiscencia nos sirve para datar cermicas y slex quemado, este
mtodo complementa al C14 pues este solo data materia orgnica mientras
que la termoluminiscencia data cosas inorgnicas.
Tambin podra datar por una variante que se llama luminiscencia siendo en
este mtodo no necesario quemar o cocer los objetos para datar los
sedimentos que han estado expuestos a la luz del sol.
El arqueomagnetismo sirve tambin para datar los sedimentos aunque con
bastantes problemas.

La dendrocronologa: basada en el crecimiento diferencial de los anillos de los


rboles. En un tronco cortado hay una serie de anillos, unos ms claros y otros ms
oscuros pudiendo de esta manera ser diferenciados. Tienen tambin una serie de picos
ms o menos marcados. La formacin de estos anillos es anual y es una tcnica tan
depurada que permite fechas con gran exactitud y la estacin del ao en la que se ha
cortado el rbol. Se trata de una tcnica muy antigua conocida desde 1937, este era un
astrologo que investigaba las manchas solares trazando factores climticos reflejados
en el crecimiento de los rboles, estudio los anillos de los pinos amarillos de los
bosques de California. Para hacer estos estudios se requiere de rboles muy gruesos.
Descubri que los anillos tenan una anchura definida comparada con los anillos
adyacentes que tena alrededor teniendo dos tamaos y grosores diferentes. Adems
tenan un dibujo determinado para cada especie. Los de California estn todos
seriados y alcanzan fechas muy antiguas. Cada rbol produce cada ao un anillo de
cambio entre la corteza y el permetro del rbol. En la primavera aparecen clulas de
paredes alargadas y color claro, que darn unos anillos de poco grosor y color claro. Al
avanzar la estacin emergen clulas oscuras de color marrn y paredes ms gruesas de
tal manera que al final del verano se para el crecimiento del rbol hasta el ao
siguiente. Cuanto ms viejo es el rbol ms delgado crecen los anillos, el segundo
factor que influye es el clima, a tiempo seco los anillos son ms estrechos y en poca
de lluvias los anillos son de mayor anchura.

La dendrocronologa no tiene una validez universal, solo sirve para aquellos


pases que tienen bien seriados sus rboles, suroeste de EEUU, Suiza o Alemania. Es
importante saber que las vigas se pueden reutilizar. Tambin se puede datar un trozo
de madera que no formaba parte de la estructura de la casa.

La racemizacin basada en la datacin de esmalte de dientes de la tcnica de


Trino Torres. Se basa en que los L-Aminoacidos de los seres vivos, tras la muerte de un
individuo los aminocidos levgiros sufren un proceso de racemizacin pasando a
convertirse en D-Aminoacidos, los dextrgiros dando lugar a una mezcla de L/D
obtenindose una relacin de ratio de racemizacin. Este proceso de trasformacin
alcanza el equilibro cuando los dextro y los levo alcanzan el mismo nivel. La
racemizacin es una reaccin qumica, controlada por la temperatura, por tanto la
racemizacin solo puede ser aplicada si se conoce la historia climtica del lugar donde
se recogen las muestras. Hay que obtener cronologas relativas en muestras de un
mismo gnero, es decir el seor Torres que estudia los osos ha estudiado la cronologa
relativa de los osos de Espaa. Esta cronologa relativa es lo que se llama
aminoestratigrafa aplicada solo a una zona que tenga una temperatura similar. Para
poder saber en qu poca est tiene que datar adems esos osos por C14
C14 Es el sistema ms utilizado en la arqueologa y solo sirve para datar hasta
45.000 aos. Se basa en que todos los seres vivos tenemos una pequea cantidad de
C14 en nuestro organismo que es un isotopo radioactivo. El ciclo se inicia en la
atmosfera donde el C14 se produce de modo constante como consecuencia de una
reaccin nuclear del nitrgeno del aire y los neutrones secundarios de la radiacin
csmica. De tal manera que el C14 se asimila en nuestro organismo en forma de
Dioxido de Carbono a travs de la fotosntesis de las plantas, es decir que las plantas
absorben el C14.

BLOQUE 2
Actualmente est muy de moda hacer sondeos marinos en los hielos para ver la
evolucin del clima. Se basan en os foraminferos microscpicos que tienen la
peculiaridad de enroscarse a la izquierda en los periodos fros y a la derecha en los
periodos clidos.
Antes del cuaternario, en el terciario ha hecho casi siempre un buen clima solo
tenemos un momento de bajn de temperaturas en el oligoceno, solamente al final
del terciario aparecern las glaciaciones y aparecer el cuaternario. Durante el
terciario las temperaturas del mar eran superiores a las actuales. El cuaternario se
divide en el pleistoceno que es la poca de las glaciaciones y el holoceno que es el

clima actual. El periodo cuaternario es una divisin de la escala temporal geolgica, el


ltimo de los periodos geolgicos. Se desarrolla en el Cenozoico a continuacin del
Negeno desde hace 2.588 millones de aos hasta el presente.
El cuaternario se caracteriza por las glaciaciones, por la aparicin de los
primeros seres humanos, hubo un gran predominio de los mamferos pues
desaparecen grandes especies tanto vegetales como animales. Se trata de una flora y
fauna muy parecida a la actual. Los mamferos llevaran a cabo importantes
migraciones al igual que lo harn los hombres posteriormente.
Los cuatro periodos glaciales llevan nombres de afluentes del rio Danubio y son
Wm, Riss, Mindel y Gnz. En estos periodos glaciales hay unos periodos interglaciares
en los que no hace frio. Tenemos tambin periodos estadiales que son aquellos que
dentro de la glaciacin son muy lgidos, es decir hace mucho ms frio de lo normal,
pero entre estos estadios hay periodos interestadiales, es decir que dentro del frio de
la glaciacin hace menos frio que en los periodos estadiales. Se sabe que
anteriormente hubo dos glaciaciones ms, la de Donau y la de Biber.
Es importante conocer los Ciclos de Milankovitch que se dio cuenta que segn
la insolacin que reciba la tierra era ms fra o ms calurosa coincidiendo con los
periodos de glaciacin y de clima ms suave. Segn aumenta la insolacin aumenta o
disminuye el frio. Estos ciclos predicen que nos espera una etapa glacial.
-

Durante las glaciaciones tenemos un clima de temperaturas entre 4 y 5 grados


inferiores a las aguas del ocano y 1 o 2 grados superiores a las glaciaciones
durante los periodos interglaciares.
Haba fuertes y persistentes vientos que recogen y transportan sedimentos
finos formando depsitos de loess y amplias y activas dunas de arena.
Las lluvias eran poco abundantes debido a la disminucin de evaporacin de
agua de los ocanos. El agua se queda contenida en forma de glacial por lo que
hay menos evaporacin y por lo tanto menos lluvia.
Cada avance de los glaciales retendra enormes volmenes de agua en las capas
de hielo continental de 1,5 a 3 km de espesor. Los ros estn congelados en
masas glaciales, el mar por este motivo pierde agua y se va retirando de la
costa, sta ser una de las razones por las cuales se extiende la poblacin. Esto
es lo que se conoce como regresin marina.
Durante los periodos interglaciales ocurre el fenmeno contrario, es decir la
transgresin marina.
En Canal de la Macha forma un puente terrestre entre Gran Bretaa y Europa,
al igual que ocurre con el estrecho de Bering que unir a Asia y con Amrica.
Al bajar el nivel del Mar, el mar Negro y el Mar Bltico se quedan aislados del
mar y convertidos en lagos de agua dulce puesto que reciben los grandes ros.

Mientras tanto cuando suba el nivel del mar el estrecho del Bsforo se llenaba
de agua salada.
FAUNA
El reno utiliza las paletas de delante para escarbar en la nieve y para toparse con otros
machos. Se diferencia de ciervo porque es mucho ms achaparrado que el ciervo, tiene
las patas ms anchas para caminar sobre la nieve, tiene barba en el pecho y cuello ms
ancho. El reno tiene la ventaja de tener unos pelos que poseen una capa de aire en el
interior.
Las cabras (capra):
-

Capra pyrenaica.
Capra Ibex.
Rupicapra rupicapra: tiene una mancha negra en la cara y sus cuernos se van
hacia atrs.
Saiga tatarica.

Los restos de animales pueden ayudar a identificar cmo era la temperatura en la que
vivan es decir climas frios, euritermos y climas templados.
Climas frios:
-

Ovibus moschatus: el buey azmiclero, medio bvido y medio carnero,


actualmente en Groenlandia.
Rangifer tarandus: o reno es un animal que hoy vive en la tundra rtica, es el
nico animal del que se alimentan los esquimales, el nico vegetal que comen
hoy los esquimales son los lquenes que obtienen del estmago de los renos. Es
un animal que aguanta mucho el frio sobre todo por su pelaje con una capa de
aire en su interior, sus patas y sus cuernos.
Mammuthus primigenius: un animal con mucho pelo, con una ruptura en la
cabeza y los cuartos traseros muy bajos. Vivi en las estepas de Europa central
(Ucrania, Moravia) es decir un terreno llano y frio justo al pie de los glaciales
donde se forman altsimas hierbas que les permiten sobrevivir. El mamut mas
prximo est en el Pas Vasco francs donde se excav una paletilla entera.
Coelodonta antiquitatis: rinoceronte lanudo.
Saiga tatrica: antlope, es un animal frio, viene de las estepas rusas y atraviesa
toda Europa central hasta llegar a Aquitania. Es una animal frio pero lo que le
caracteriza es que es un animal de terreno exclusivamente llano, es incapaz de
atravesar la ms mnima montaa, salvo en la cueva de Abauntz donde se
encuentran los huesos de falanges de una misma Saiga, esto quiere decir que
fue casada anteriormente y no que ella llegase autnomamente a este zona.

Bison priscus: o bisonte, hoy sabemos que vive en las praderas americanas, en
grandes manadas es un animal de terreno llano y abierto, es un animal de
estepa. Es un animal que tiende a ser euritermo, aguanta el frio pero tambin
el calor.

Climas templados
-

Sus scrofa o jabal: no hay jabals hasta que no llega el holoceno, es un animal
que al contrario de lo que podemos pensar por el lenguaje castellano procede
de la misma familia del cerdo, el jabal es uno de los animales ms limpios que
hay.
Capreolus capreolus o corzo: tanto el jabal como el corzo como el ciervo son
animales de bosque, de bosque templado es decir que viven en paisajes de
bosque o arbolados.
Cervus elaphus o ciervo: tiende a esconderse en el bosque. Vive en climas
templados y encontramos gran variedad a lo largo del litoral cantbrico siendo
el animal ms cazado durante el paleoltico, hay una superpoblacin de ciervos.
Megaceros giganteus: o ciervo gigante es un animal gigantesco, aguanta
bastante bien el frio no se podra calificar como un animal propio de bosque
aunque se pueden dar ejemplares, pero normalmente lo encontraremos en la
meseta castellana (Segovia, Guadalajara, Salamanca).
Bos primigenius: aguanta bastante bien el frio. Se encuentra en las dehesas.

Euritermos:
-

Equus ferus: o caballo, es el animal ms adaptable que existe porque se


encuentra igual de bien con los climas fros que con los templados. Es un
animal muy asequible para cualquier tipo de cosas.
Rupicapra rupicapra y Capra pirenaica: el sarrio y la cabra comn
respectivamente. Son animales euritermos pero de montaas, requieren de
terreno rocosos para subsistir cuando los yacimientos se encuentran en la
montaa o en el interior el 90% de lo que se come est en el interior. Aguanta
mucho el frio es capaz de pasar el invierno en la alta montaa sin bajar de ella.
El Sarrio que vive en el mismo hbitat que la cabra durante el verano cuando
llega el invierno se traslada al bosque, es decir as como la cabra permanece
aislada en su territorio de montaa el sarrio baja al bosque en busca del
alimento. El sarrio est colonizando el hbitat de la cabra pues sobrevive
mucho ms que la cabra por esa facilidad de adaptarse a nuevos ambientes y
buscar nuevos territorios.

CARNIVOROS
Especies fras:
-

Alopex lagopus o zorro rtico: convive con el reno en la tundra, en territorio


esquimal.
Gulo gulo o el glotn: su presencia es significativo de clima muy fro.
Mustela erminea o el armio.
Lynx lynx o lince.

Especies templadas:
-

Panthera leo: su sola presencia indica un interglaciar, una poca no fra.


Felis Sivestris: gato salvaje.
Lynx pasfinas: o lince.

Euritermos:
-

Vulpes vulpes: o zorro comn.


Canis lupus: el lobo, se refugia en las cuevas, caza en manada, es capaz de
aguantar el frio pero tambin se adapta al calor.
Cuon Alpinus: un cnido.
Ursus arctos: oso pardo
Martes martes: marta.
Mustela nivalis: gardua.
Lutra lutra: nutra.
Phoca vitulina:

La evolucin del ser humano


La forma de la caja craneal pasa de una primitiva dolicocefalia a una braquicefalia, lo
habitual es que actualmente seamos mesocfalos es decir un crneo mediano no tan
pronunciado. Los pueblos actuales que son dolicocfalos extremos son pueblos como los
primitivos australianos, los esquimales y los ainos del Japn y todos ellos necesitan poderosos
msculos masticatorios de ah el largo de su cabeza. Se ha dicho que los dolicocfalos tienen
un perfil de mortalidad ms elevado que los braquicfalos.
Otra modificacin importante es el tamao del cerebro, explicada como causa de
extincin.
La siguiente modificacin es la de la columna vertebral, todo ello para alcanzar la
posicin erecta, consecuencia de una ortognesis es decir varias modificaciones encaminadas
a conseguir un mismo fin.
Otra modificacin es la pelvis, ms baja y ms ancha esto es necesario pues all se
tienen que insertar los msculos que mantienen el trax enderezado. El ser humano tiene las

piernas mucho ms largas, y a cambio tiene los brazos ms cortos pues no los necesita para
caminar.
El pie tiene la doble curvatura plantal que facilita la locomocin erecta, la evolucin del
hombre no se ha hecho para mantenerse de pie si no para andar. El pulgar del pie ya no es
oponible por su no utilizacin.
Tambin se producen otras modificaciones que tienen que ver con el habla es decir
con la comunicacin. La posicin diferente del musculo tiroides es lo que posibilitar el habla.
Los genes
-

El gen que facilita la formacin de sonidos voclicos y consonnticos permitiendo de


esta manera el habla es el FOXP2.
El gen HART1 que es la secuencia gentica que activa el cerebro, necesaria para el
desarrollo de la corteza cerebral que destaca en su tamao en los humanos puede
estar quiz desarrollado con la produccin de esperma.
La secuencia AMY1 facilita la digestin del almidn es decir la ingestin de nuevos
alimentos.
La secuencia ASPM que controla el tamao del cerebro.
La secuencia LCT posibilita la digestin de la lactosa en los adultos y por lo tanto la
introduccin de leche animal en sustitucin a la materna.
La secuencia HAR2 dirige la actividad de la mueca y del pulgar oponible durante el
desarrollo permitindonos manipular, fabricar y utilizar utensilios.

Uso de herramientas entre los chimpancs:


-

Troncos o piedras para machacar frutos (zona entre Nger y Senegal)


En la zona de Guinea se utilizan palos para introducir en termiteros.
En la zona bosquimana se utilizan hojas a las que dejan solo la nervadura para hurgar.

Los chimpancs de la sabana se han desarrollado mucho ms y son ms salvajes que los
gorilas de la selva. Kortlandt diseo un leopardo articulado y lo puso delante de los
chimpancs de bosque y de sabana. Los chimpancs de selva tiraban piedras de un modo en el
que es imposible alcanzar al leopardo, todo lo contrario al chimpanc de sabana.
La victima principal del chimpanc de sabana es el colobo rojo, cazan en cooperacin y
solo lo hacen los machos, antes de ir de caza se alimentan en grandes cantidades. Persiguen la
presa en absoluto silencio, una vez cazado y matado se lo reparten segn la escala social, el
macho dominante se come el cerebro, las vsceras cerebrales y los lquidos cerebrales. Este
reparto del botn del que si sobra comen las hembras no es as entre los bonobos que son los
ms parecidos a los humanos. En el caso de los bonobos la hembra ante un botn en primer
lugar reparte a los pequeos y el macho adulto espera a que se les haya repartido a los
pequeos para poder comer l.

En el antiguo territorio de los gorilas (orilla izquierda del ro Congo) actualmente no estn
los gorilas si no que estn los bonobos, un tipo de chimpanc. Actualmente el territorio de los
gorilas es Gabn. Los chimpancs se distribuyen en otras zonas.
El chimpanc conoce su cuerpo, si se mira en un espejo tiene concepto del yo, se
reconoce. En segundo lugar se comunica con sus semejantes, en tercer lugar fabrica y usa
herramientas al igual que el hombre, adems coopera en la caza, mantiene relaciones
familiares estables, evitan el incesto por ello se marchan a otras tribus y por ultimo tienen una
cierta capacidad esttico.
HITOS FUNDAMENTALES
No se sabe qu especie fue la primera antecesora del hombre tras separarse de los otros
simios. Si sabemos que la separacin se dio en frica hace entre 10 y 6 millones de aos.
Suponemos que la lnea humana proviene de los simios robustos africanos de los periodos
anteriores.
Las caractersticas que nos hacen plenamente humanos son:
-

El aumento del tamao cerebral...

PRIMEROS ANTEPASADOS HUMANOS


Para estudiar los homnidos africanos hay dos escuelas: los distincionistas y los
integracionistas.
Sahelanthropues Chadensis, aparece hace casi seis millones de aos en la zona del
Lago Chad en el ao 2012. Presenta caracteres faciales muy distintos a los simios anteriores
pero tambin es diferente a los homnidos que le suceden hace tiempo. Tiene cara corta en
lugar de alargada y dientes pequeos aunque con un denso esmalte, frente a la poderosa
denticin de especies anteriores y posteriores. A cambio presenta unos arcos supraorbitales
grandes.
Orrorin Tugenesis localizado al norte de Kenia, apenas se conocen algunos dientes y
huesos de las extremidades, que parecen indicar indicios de bipedismo, aunque no con
certeza. Sin embargo, los dientes, entre los que destaca un canino afilado y largo, son ms
parecidos a los de los simios que los atribuidos al Sahelanthropus.
Ardipothecus ramidus entre 4,4-5,5 millones de aos. Localizado en forma de varias
subespecies en yacimientos de Etiopia, los datos que poseemos son incompletos, limitndose
principalmente a dientes, por lo que la identificacin de las especies si fue siendo difcil y
quizs errnea.
De hecho a juzgar por

Por una parte tenemos los Australpithecus, posteriormente aparecern los


parantropinos y posteriormente vendr en gnero homo empezando por el homo habilis.

Australopitecos, en el frica austral, las caractersticas principales son:


-

Aparato locomotor plenamente humano.


Crneo simiesco con una capacidad de 450cc/ paredes delgadas/ torus supraorbital.
Mandibula robusta/ arco mandibular en V/ Molares y premolares grandes.
Individuos grciles de 1-1,10m de altura y 30-40kg de peso.

Durante muchos aos cada fosil que apareca reciba un nombre nuevo. Hoy sabemos que
hay restos en frica austral y septentrional en la gran falla del Rift Valley: en el lago
Rodolfo, y en los rebordes de la meseta Abisina. El primer australopithecus que se conoce
es el de un nio descubierto en Taung
Cronologa: varios millones de aos entre los 4 y 1 milln de aos aproximadamente.
El ms espectacular de todos es el esqueleto llamado Lucy (Afar, Etiopa). Hoy se admiten
tres especies (desde 1996 una cuarto, Australopithecus garhi, de 4,5 millones de aos).
-

Australopithecus Anamensis. Meave Leakey en 1995. Es el ms antiguo datado de los


Australopithecus entre 4,1-3,5 millones de aos en Kenia. Tiene un esmalte dental
bastante duro dado que consume alimentos duros no solamente hojas. Poda andar sobre
dos patas. Posee u dimorfismo sexual en tamao.
Australopithecus afarensis. Descubierto por D. Johanson en 1970, no solamente se
encuentra a Lucy sino que se incluyen tambinn la primera familia (12 individuos) y las
pisadas de Laetoli. Todo ello hallado en la legin en de Hadar, Afar, Etiopa.
-

Posee una locomocin plenamente bpeda.


Denticin bastante arcaica, tiende ms a la U que a la V. tiene adems diastema es
decir que tiene hueco entre los dientes.
Hay dimorfismo sexual en un tamao muy pequeo, son seres de una estatura de
apenas 1m.
Escasa capacidad craneal de escasos 400cc.
Esta datado entre los 3,9 y 3,2 millones de aos.

Australopithecus africanus. Descubierto por R. Dart en el ao 1925 en Taung. Al principio


de su descubrimiento fue ignorado pues se crea que el origen de la humanidad estaba en
Asia no es frica.
-

Esta datado de entre 3,5-2 millones de aos.


Posee rasgos humanos: organizacin cerebral y foramen magnun en la base del
cuerpo.
.

Australopithecus garhi descubierto por T. White y B. Asfaw en el ao 1996.


-

Posee unos caracteres simiescos (brazos cortos)

...

La cadera del Australopithecus Africanus y afarensis es mucho ms parecida a la cadera


humana.
El conjunto los Australopithecus:
-

El torax supraorbital sigue siendo bastante marcado.


Tiene una escasa capacidad cerebral.
Tiene una mandbula robusta pero tiene una disposicin que tira ms a la V no tanto
como el humano pero es ms divergente que la del chimpanc.

Australopithecus robustos o Parantropos


Se trata de un gnero sin futuro.
-

Tienen una antigedad de entre 2,5 y 1 milln de aos.


Miden aproximadamente 1, 50m y pesan entre 40-60kg.
Poseen una capacidad craneal entre 500 y 550cc.
Incluye numerosos fsiles: Paranthropus Robustus y Paranthropus craddidens.
Tiene tambin dimorfismo sexual.

Tienen un crneo ms similar a los pngidos (gorilas) que a los Australopithecus grciles
(afarense/africano) de los que paradjicamente desciende.
Parantropos son homnidos especializados en el consumo de alimentos vegetales duros.
-

Se produce una modificacin de la anatoma craneal.


El aumento de la superficie masticatoria en molares premolares hacen que estos sean
de un mayor tamao.
Densa capa de esmalte en la denticin.
.

El ndice de encefalizacion mide el tamao relativo del cerebro en cada especie, comparando
el peso corporal y cerebral y relacionndolo con el tamao esperable para ese tipo de animal.
Por ejemplo, los humanos acrtuales tenemos un cerebro siete veces msa grande que un
mamfero de nuestro tamao y 3,2 veces mas grande que un primate haplorrino.
El genero homo es el que presenta por vex primera asimetra entre los hemisferios cerebrales
y gran desarrollo del lbulo frontal. Segn algunos..
Homo habilis
Es la primera especie del genero homo.

1,40cm de altura.
600cc de capacidad craneal (aumento del cerebro).
Rasgos mas modernos que Australopithecus
o Cabeza de femur.
o Forma de la pelvis.
Reduccion del aparato masticados (mandibula y dientes menores). Esqueleto ms
completo.

Ya consume algo de carne aunque es ms bien carroero que cazador. No maneja el fuego ni
tampoco el lenguaje articulado pero si es capaz de utilizar instrumetos para romper los huesos
y poder acceder al tutano.
Homo Rudolfensis
Es una especie problemtica hallada en Etiopa en el lado Turkana. Se trata de restos de entre
1,9-1,6 millones de aos pero no se sabe con certeza que esta raza pertenezca a los homo. Se
trata de un ser ms reciente y por ello:
-

Tiene una mayor capacidad cerebral de 750cc.


Tiene un mayor pragmatismo.
Cara y mandbula similar a la del homo habilis.

Homo ergaster

TIPOLOGA LTICA
Paleoltico Inferior
La evolucin de los bifaces va a recurrir a un largo periodo de tiempo.
Sistemas de clasificacin tipolgicos
-

Tipo emprico: tipologa hecha por la experiencia. Se trata de una tipologa cerrada.
Bourdes establece una ordenacin tipolgica basada en la estratigrafa en terrazas del
rio Somme.
Tipologa analtica y dialctica: anlisis elemento a elemento todas las partes que
componen un bifaz. El mximo representante es Laplaze.
Tipologa de la escuela analtica americana: es un ordenador el que analiza las
diferencias y no el ojo humano.
Cadenas operticas: desde que cogen el ncleo hasta que terminan la pieza.

Cultura del homo habilis o cultura Olduvayense.


-

Fabrica Chopper (trabajado por una cara) y choping tool (trabajado por dos caras). Si
esta apuntado puede llamarse protobifaz. Los cantos trabajados pueden ser
encontrados tambin a lo largo de todo el paleoltico superior, estos cantos forman la
base de todo.

Los cantos trabajados se hacen con lo que se llama un percutor durmiente (un
pedrusco fijo en el suelo). Con los filos se rompen los huesos que dejan los animales
para aprovechar el tutano.

Cultura hachedense o cultural del homo erectus, ergaster, antecesor.


De esta cultura proceden la mayor parte de los bifaces. Tambin pertenecen al
hachedense los hendedores. Los hendedores son llamados tambin hacha de filo transversal
que NUNCA estar retocado en el filo. El retoque del hendedor estar en los laterales, en un
borde, en otro o en los dos. Los hendedores se utilizan fundamentalmente para el trabajo de la
madera es decir como hachas, o para descoyuntar los huesos, las patas de los animales.
El hendedor es un til esencialmente africano que se da en yacimientos de frica y
tambin en la Pennsula Ibrica. Existen seis tipos de hendedores que siguen una clasificacin
hecha por Tixier.
-

Tipo 0: tiene cortex en toda su superficie y retoque en uno de sus lados.


Tipo 1: tambin tiene recorte en uno de sus lados pero se ha agudizado el fijo
mediante un golpe. Tambin tiene cortex.
Tipo 2: tambin tiene retoque en uno o dos lados pero en vez de tener cortex ya tiene
toda la cara superior tallada.
Tipo 3: tiene toda la cara con planos, retoque en los dos planos pero se diferencia del
dos porque est hecho con tcnica Levallois.
Tipo 4: tan solo existe en frica. Se reconoce por tener una parte oblicua o en punta.
Tipo 5: aquel que tiene retoque no solamente por la cara sino tambin por el revs,
tiene planos y esta tallado por la cara y por el revs.
Tipo 5: es aquel que tiene doble cara bulbar, ha sido extrado por un lado y por el otro.

Los bifaces son piezas apuntadas que en un principio fueron llamadas por los franceses lo
que se empua. Es una pieza trabajada por dos caras, pero para ser considerado un bifaz de
verdad tiene que estar apuntado. En la Peninsula Ibrica son muy habituales los bifaces
unifaciales, solo estn trabajados por una cara, por la otra se encuentra el bulbo de la lasca y
estn sin trabajar. Estas armas pueden estar en los vstagos de una madera o pueden ser
armas directamente. En los bifaces se divide la anchura mxima por el espesor, si el resultado
es menor de 2,35 estamos ante un bifaz espeso (amigdaloide) en el caso de que el resultado
fuera mayor de 2,35 estaramos ante un bifaz plano y por lo tanto Cordiforme. Hay muchos
tipos de bifaces:
-

Bifaz abbevillense: el ms antiguo y tosco. Grueso, arista sinuosa, talla directa con
percutor duro y durmiente. Cortex en el taln.
Bifaz lageniforme: en forma de botella. Gollete con bordes paralelos y en punta
mellada es decir, redondeado. Cortex, grueso. No es muy abundante.
Bifaz amigdaloide: grueso y espeso, con bordes convexos (forma de almendra). Muy
abundante sobretodo en el hachedense medio y en el musteriense de tradicin
hachedense.

Bifaz cordiforme: forma de corazn. Plano y achaparrado (tardo). Pueden existir


cordiformes alargados, es decir bifaces planos pero ms estrechos con forma de bifaz
amigdaloide.
Bifaz lanceolado: con forma de lanza. bordes rectilneos o ligeramente convexos.
Forma de tringulo issceles, anchura mxima cerca de la base. Es un bifaz
habitualmente plano, tiene las aristas rectilneas.
Limande: bifaz no apuntado. Tiene su anchura mxima en la mitad. Es un bifaz porque
est retocada por ambas caras. Es una pieza muy abundante en el hachedense medio.
Bifaz Micoquiense: tiene los lados cncavos, es bastante espeso y grueso en la base y
muy apuntado por tener los lados cncavos. Es un bifaz muy tpico del hachedense
superior final.
Bifaz Triangular: tpico del hachedense superior, es el bifaz ms perfecto jams
fabricado. Tiene los bordes rectilneos. Tiene la anchura mxima cerca de la base de la
pieza pero tiende hacia un tringulo equiltero. Tiene los retoques ms perfectos, le
caracteriza una arista totalmente rectilnea, perfecta. Es muy plano. Se duda si se trata
de un arma para matar pues se da la circunstancia de que muchos bifaces triangulares
presentan muescas a ambos lados de la punta y tambin uno de los lados rotos. Se
plantean que esto puede estar hecho para ser enmangado como un hacha.
Bifaz Ovalado: muy parecido al limande, termina en forma redonda.
Bifaz Ficron: es como un Bifaz amigdaloide pero mucho ms espeso, es muy basto y
gordo.
Trifaz: tres caras.

Yacimiento de Bolodomor
Es el principal yacimiento del paleoltico Inferior, va desde el Riss hasta el Riss Wrm
usando la cronologa antigua. Utilizando las estaciones ocupa el 7, el 6 y el 5e
Yacimiento en cueva del Valle del Ebro
De los yacimientos de la superficie ms importante destaca la Cuesta de la Bajada, en
una cantera prxima a Teruel. No hay bifaces ni hendedores sino pequeos recursos lticos.

Yacimiento de Monte Agudo


No hay bifaces y endedores a pesar de ser un lugar de matanza. Hay ms que nada
troceadores y pequeos raspadores, microhachense es el nombre que ha recibido aunque no
se sabe la funcin exacta que tendran.
La cronologa de Monte agudo es pareca a la de Bolodomor pero no tenemos gran
fauna que implica un clima templado, en Bolodomor nos da un interglaciar. En cambio en
Monte agudo la fauna no pertenece a un clima concreto. La cronologa ira desde la Glaciacin
de Riss, pasara por el Interglaciar y terminara con la tercera glaciacin.

Los yacimientos del ro Najerilla


No son contemporneos, hay que fijarse en las terrazas, los ms altos son los ms
antiguos as como los ms bajos los ms recientes. Los que estn en la terraza 4 seran los ms
antiguos, los que se encuentran en la zona intermedia perteneceran a la poca interglaciar y
as sucesivamente.
Pueden identificarse talleres de slex, tambin cazaderos por la cantidad de bifaces y
bolas polidricas y porque se encuentran en charcas y lagunas (el hombre del hachedense va a
cazar siempre a las charcas).
Los lugares de hbitat son los lugares elevados, estn a abrigo del viento, nunca estn
junto a charcas donde van los animales. Suelen estar cerca de los depsitos de materia prima.
Son zonas donde abundan los hendedores y los bosques, para la elaboracin de las lanzas y la
talla de la madera.
El Musteriense:
El musteriense va entre el 150.000 y el 40.000-35.000, es decir se trata de una cultura
que dura 100.000 aos y se corresponde con el paleoltico medio, al hombre de Neandertal
que es sucesor del Homo Erectus, Homo Antecesor Lo que ms se puede decir de este
Neandertal es que se trata de una cultura europea, muy exteriorizado y adaptado al clima (dos
primeros estados de la glaciacin ms fra) que le toco vivir y que peca de una excesiva
especializacin. Esa especializacin es su xito y su destruccin dado que le impedir progresar
como especie, se ver arrinconado por el hombre moderno que es capaz de cambiar de
criterio y de objetivo, de modo de vida con tal de adaptarse a lo que venga.
Es un hombre con gran cabeza y gran crneo (pelvis poco desarrollada, complicaciones
en el parto y posible causa de extincin). Tiene un moo occipital en el que reside la visin y la
memoria, ambos aspectos muy desarrollados de tal manera que es capaz de orientarse y dirigir
a su pueblo. Nariz ancha para respirar y calentar el aire. Cabello rojizo y ojos verdes, pulmones
muy grandes, capacidad torcica excepcional, requiere de 4000Kcal sobretodo protenas. Se
trata pues de grandes cazadores.
Son los primeros que saben encender el fuego y cazadores oportunistas, es decir,
aquel que sale de la cueva y caza lo que encuentra, su territorio alimenticio est alrededor de
la cueva.
El Neandertal se extingue en pocas diferentes en Europa, da la sensacin de que van
retirndose hacia el sur, por tanto los ltimos Neandertales residirn en Gibraltar, es por ello
que existirn hasta el ao 30.000 conviviendo con el hombre moderno, al menos 10.000 aos
de cohabitacin que haya podido dar lugar a tipos mixtos.
Adema de ser un cazador oportunista y de saber encender el fuego, es el primero del
que nos consta una vida espiritual, unos rituales funerarios. El hombre de Neandertal est
perfectamente atestiguado que entierra a sus muertos y realiza rituales. Son enterrados en

posicin fetal como si los preparasen para el renacimiento (puede ser tambin para hacer
fosas de menor tamao). Se encuentra polvo de ocre rojo espolvoreado sobre el difunto y
ofrendas en forma de flores y plantas medicinales.
Otro enterramiento es el Teshir Tash en el que haban cavado cuernos de cabra por la
punta alrededor de muerto.
Tambin ahora se discute la posibilidad de hallarse en los ltimos aos de su existencia
complementos de conchas y dientes. Adems a pesar de no haber arte paleoltico se plantea la
posibilidad de que pudiera pintar su cuerpo.

Los tiles
Lo que caracteriza al musteriense es la generalizacin de la tcnica Lavallois. No la han
inventado ellos, ya que se encuentran en el achelense. Esta tcnica consiste en coger un
mdulo de slex, darle golpes por los bordes, luego centrpetos y una vez que est preparado el
ncleo, se le da un golpe fuerte y se extrae la lasca. Tiene una zona cncava y una serie de
golpes que son el residuo de los golpes centrpetos. Para distinguirla las aristas convergen en el
centro y ms arriba de la mitad de la pieza.
Los musterienses han pasado 100.000 aos pasando los mismos cinco tiles, los cuales les
han servido para sobrevivir en un medio hostil.
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Mind-Riss: Achelense inferior.


Riss I-II-III: Achelense medio.
Riss Winum: Achelense superior.
Wrn: Musteriense.

Los utensilios son: puntas, raederas, venticulados, cuchillos de dorso y limazas. Durante el
musteriense en nico retoque que aparece en todas las piezas es el retoque simple que es
aquel que afecta al borde de la pieza y supone llevarse una pequea parte de la superficie. El
cuchillo dorso es el nico que supone un retoque abrupto con la nica misin de tener una
mejor colocacin de la mano y el dedo y evitar cortes.
Las puntas pueden estar sin retocar y ser puntas levallois (convergen en un punto que se
encuentran por encima de la mitad de la pieza) o pueden estar retocadas con retoque simple
por los dos lados. Sirven para clavar en el individuo o presa.
Las limazas son tambin utensilios para clavar en la presa. La limaza es una bipunta
carenada que vista de perfil es gruesa y tiene tambin retoque escaleriforme.
Raederas pueden ser simples si esta retocadas solamente por un borde o pueden ser
dobles si estn retocadas por los dos dobles, pueden ser rectilneas si el retoque va recto o
pueden ser convexas. En el caso de las raederas dobles los bordes pueden ser paralelos o
convergentes. Hay que medir el ngulo si se trata de un ngulo mayor de 45 grados es una
raedera doble convergente en caso contrario se trata sencillamente de una punta. Pueden ser
tambin trasversales cuando el retoque est en el lado opuesto al bulbo, una de las ms

caractersticas es la raedera de tipo Quina que consiste en un til trasversal (no


obligatoriamente) pero con un retoque escaleriforme es decir que se monte en escalera un
retoque sobre otro, adems la parte superior debe de ser gruesa para dar espacio a hacer el
retoque. Adems suele tener el taln liso y suele estar hecha sobre un tipo de lascado, lascado
lactoniense con ngulo obtuso que consiste en que vista por el revs (por el lado del bulbo) se
ve el taln. Habitualmente puede tener dos bulbos (golpe en dos sitios a la vez).
Facies musterienses
Facies es un concepto que define una tribu determinada, con unas manas de talla y que se
caracteriza por el predominio de un tipo o de otro.
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Musteriense Denticulados.
Musteriense Tpico: es el ms atpico, no tiene ninguna pieza que le caracterice, tiene
un poco de todo, puntas, raederas, denticulados, cuchillos de dorso
Musteriense Quina/Ferrasie: aquel en el que predominan las raederas. No utiliza la
tcnica Levallois en cambio el musteriense Ferrasie s.
MTA: fase A con mayor cantidad de bifaces y Fase B con muy pocos bifaces siempre
con menos del 5%. La fase B tiene bastantes puntas y pieza del paleoltico superior,
parece que preludia la llegad del paleoltico superior.

No se trata de fases sino de cinco tradiciones culturales diferentes. No se trata de cinco


tribus si no de cinco funcionalidades, cuando a una cueva llega un grupo de cazadores, estos
dejan muchas puntas y muchas raederas pero si lo que llega es un pueblo entero con mujeres
y nios, las mujeres utilizan sobre todo denticulados.
Principales yacimientos con restos neandertales.
El hombre de neandertal es el primero que sabemos que cuida a sus muertos y que tiene
una vida espiritual o al menos que piensa en el ms all y adems cuida a sus ancianos. La
Chapelle-aux-Saints un esqueleto de gran longevidad, 50-60 ao.
En Shanidar (Irak) se encontraron varios esqueletos.
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Shanidar 1: longevo, 40-50 aos, tuerto, atrofia del brazo derecho y rotura, miembros
inferiores derechos paralizados, pies deformes necesita del grupo y probablemente
fuera un chamn.
Shanidar 2: varn con ofrendas de animales, se dice que hay unos granos alrededor de
la tumba que se dice que son los utilizados para extraer el alcohol.
Shanidar 3: enfermedad degenerativa de las articulaciones.
Shanidar 4: plantas medicinales depositadas sobre su tumba, diurticas,
antinflamatorias, astringentes se piensa que el enterrado all podra ser un curandero
o un chamn, tambin se cree que pudo ser un animal el que colocase all las plantas.

Otro famoso enterramiento es el de Teshik Tash en Uzbequistan, se trata de un nio.


La tumba est rodeada de cinco pares de cuernos de cabra que defenderan el cuerpo del
nio.

Algunos Neandertales eran canbales, lo cual se ha podido saber mediante las huellas
de corte sobre los huesos.
Coexistencia de Neandertales y Cromaones.
Parece que donde ms coexisten es en la pennsula ibrica. Llega por Centroeuropa el
hombre moderno y el hombre de neandertal se va retirando. Zidao planteo la teora de la
frontera del Ebro en la que deca que el hombre moderno llegaba solo hasta el Ebro y de
ah los yacimientos solo hasta el 40.000 y una vez all, en el Ebro se detiene.
Posteriormente la frontera pasara al pre-pirineo.
SOLUTRENSE
En el solutrense lo primero que se tiene que decir es que les toca vivir en el momento
ms lgido de la glaciacin de Wrn, plenglaciar, que corresponde al estadio isotpico 2,
20.000 aos. El mar se retira y el nivel marino deja al descubierto zonas terrestres que
unen Gran Bretaa con el continente, desaparecen los golfos. Crcega y Cerdea estn
unidas hay mucha ms tierra en la costa. Al mismo tiempo, hay unas temperaturas
medias que en la mayora de Europa son inferiores a 0, tan solo la zona sur asciende a los
10.
Vamos a tener una industria ltica en la que hay algo de industria sea pero
principalmente el slex y hay que decir que es el momento en toda la historia de la
humanidad en la que la talla de slex alcanza el apogeo. Nunca se tallar mejor porque se
inventa el retoque a presin una vez que hemos sacado las lminas de slex por una
percusin indirecta se van tallando con percutor blando (con astas de ciervo y reno) con tal
habilidad que van saliendo retoques planos y que afecta exclusivamente a la superficie de
la pieza, es decir, afecta absolutamente a toda la pieza, el roque es muy profundo. An
existe un cuarto retoque sobrelavado que afecta por ejemplo a los raspadores carenados.
El solutrense no se sabe cmo llega, es como un episodio porque cuando aparezca el
Magdaleniense volver a coger los tiles del Auriacense final y continuar como si los
solutrenses no hubieran existido.
As como el auriancense y perigordiense son bastante complejos de entender y
estudiar, no presenta ms problemas porque tiene las tres etapas diferenciadas. El
solutrense inferior est caracterizado por las puntas de cara plana, son unas puntas que las
que empieza ya a vislumbrarse el retoque plano, tambin por el revs, es decir, es un inicio
del retoque plano que no es otra cosa que una evolucin del retoque Acuaciense con un
retoque profundo. Se llaman puntas de cara plana porque no estn retocadas por el revs,
empieza ya a aparecer el retoque plano sobre todo en zonas cercanas a la base y a la
punta.
El solutrense medio se caracteriza por la hoja de laurel, la mayor perfeccion tcnica del
slex y es una punta extremedamente plana y delgada, tienen dorma de laural, arista
rectinilnea. Estas hojas de laural se pueden hacer por presin que se consiguen tipos
planos, pero cuando se ahce por percusin son ms gruesas y menos pefectas.

En Espaa tenemos las mismas piezas que en Francia pero adems ms cosas
diferenciando dos zonas, la zona cantbrica y la mediterrnea.
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La costa cantbrica: la misma evolucin que tena Francia, hojas de laurel, de sauce y
puntas de muesca pero tambin algo especfico de la zona que son las puntas de base
cncava y tambin la punta romboidal. El yacimiento hpico de la costa cantbrico es el
yacimiento de las calas. Este yacimiento comienza en el solutrense medio, la costa
cantbrica no tiene ningn yacimiento del solutrense inferior, aparece ya
directamente el medio. Se caracteriza por esas puntas romboidales de slex. El
solutrense superior es el que tendra la punta de muesca y la de base cncava.
La costa mediterrnea: visto sobretodo en la cueva del Parpall, en Mallaretes o
Ambrosio. En la evolucin del solutrense ibrico se podra tener un solutrense
Mediterrneo o levantino con algunas novedades, existe solutrense inferior de puntas
de cara plana, es un solutrense inferior 1000 aos ms viejo que el solutrense francs.
En el solutrense medio tenemos una punta que no hemos visto en Francia, que es una
punta pedunculada con aleas incipientes sin desarrollar todava. Cuando llegue el
solutrense superior se desarrollar la punta de flecha ms exitosa, tanto que se tallara
igual a comienzos de la edad de bronce.
Adems en el solutrense superior levantino tiene una punta que no es de retoque
plano, sino que es una punta de escotadura, es una muesca tambin. Tiene forma
como de coma, estas puntas de muesca que en castellano se llaman de escotadura
aparecen no solamente en Espaa si no tambien en Italia y en la Provenza francesa.

El solutrense superior se catacteriza por las hojas de sauce, mas alargadas y a


diferencia de las hojas de laurel talladas por delante y por detrs, las hojas de sauce solo
tienen retoque por la cara, son mas gruesas y por el revs estan lisas. Puntas de muesca
que se caracterizan porque tienen una muesca por un borde, reotque plano solo por una
cara y pueden llegar a ponerlo por el revs.
El origen
Que venga de Europa central y Europa del este, porque en Europa central, en
Alemania hay unas puntas parecidas a las de la hoja de laurel, siempre por percusin, en el
musteriense. Estas puntas se llaman cultura de los Blattspitzen, es lo que se llama el gripo
Atmuhl.tambien habia en Polonia en el Jermanoviciense o en el Szetiense, industrias de
comienzos del Paleoltico superior. Tenemos la posibilidad de que los solutrenses vengan
aqu.
Que vengan de frica porque en el Norte desde el Musteriense que all se denomina
Ateriense ediste una punta pednculo y aletas. Esta punta sera el origen al menos del
solutrense ibrico o levantino tendra su propio origen e Levante porque en aquella etapa
el Estrecho de Gibraltar segua sin poder pasar a pie.
La tercera posibilidad es que el origen fuera francs. Que sea una evolucin de las
lminas auriaciense que tenan ese retoque simple ya muy profundo y que parece querer

anunciar la llegada del retoque plano. Es decir que el solutrense habra emergido del
auriaciense final. Concretamente, el combier dice que su origen estara en el Rdano.
ARTE PALEOLTICO
Con el hombre moderno tenemos las primeras manifestaciones artsticas en frica. La
primera pintura aparece tambin en Sudfrica hace 59.000 aos, concretamente en Namibia.
Pero el arte de verdad, aparece en Europa bajo dos modalidades:
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El arte rupestre: pintado en las paredes.


El arte mvil: bajo figuras porttiles.

La principal zona es la zona fracocantbrica pero luego se extender por otros muchos
sitios como Moravia, sur de Alemania y otros focos dispersos como Sicilia, Montes Urales
(cueva de Kapova). Los grandes ncleos los vemos en la regin cantbrica y la Dordogne
donde se descubri el primer arte rupestre, ha tomado fuerza la zona de Pirineos y del
Rdano. Existen ncleos muy importantes en Andaluca y Extremadura.
Los ltimos descubrimientos que han hecho cambiar la visin del arte, son la Cueva de la
Garma, el valle del ro Ca que tiene 1,5km de rocas con grabados paleolticos. Siega Verde en
Salamanca y en el sur en la zona de Cdiz.
Lo ms rompedor ha sido en Francia como la Cueva Cosquer, una cueva submarina,
sobretodo la cueva Chauvet y la cueva de Cussat.
Costa cantbrica
Altamira es la mejor cueva espaola, tras sta en la que se descubre el arte parietal
paleoltico se descubren una serie de cuevas en la zona cantbrica.
Todo el arte de Espaa coincide con las zonas de mxima pluviosidad, es decir que adems
de la Costa Cantbrica se darn tambin en la zona de Tarifa, Mlaga, Albacete y el pre pirineo.
El arte rupestre
El descubrimiento del arte rupestre se dio a finales del siglo XIX despus de haberse
descubierto objetos de arte mueble en Francia. La cueva de Altamira recoge el primer arte
parietal pero tambin tenemos arte mueble como la Venus de Willendorf en la que se
exageran los atributos maternos quedando la cara sin ninguna importancia, se trata de arte
Grabetiense (25.000). Se puede encontrar arte mueble tambin sobre utensilios, como armas
decoradas.
Los colores del arte parietal son el rojo, el negro, el amarillo y en algn caso el violeta.
El arte parietal suele aparecer en el interior de las cuevas, a veces en interiores muy
profundos. La cueva de Rouffignac, en Francia hay un techo pintado para llegar al cual se debe
de ir en un tren por la cueva, es una cueva pintada muy al interior.

Hay otras a las que les da ms la luz como la Cueva del Cap Blanc, en los que se aprecian
caballos esculpidos en altorelieve a tamao natural.
Otras estn expuestas directamente al sol como son los grabados al aire libre en el valle
del ro Ca,
Hay ncleos especialmente importantes y montes especialmente mgicos como el Monte
Castillo en Santander, sobre Puente Viejo. Este monte tiene una forma cnica perfecta y es sin
lugar a dudas un lugar de concentracin de gentes para la realizacin de rituales. Est repleto
de cuevas con pinturas de gran calidad, la Cueva del Castillo, La Cueva de Pasiegas, la Cueva de
las Monedas y la Cueva de las Chimeneas. Existe un recoveco muy difcil de acceder donde se
encuentran los signos que ocupan siempre apndices de la cueva, nunca paneles principales.
Existen paneles escuciformes que desde el punto de vista sexual son vulvas. Hay tambin
series de puntos que parecen marcadores para llegar al final de la cueva que lo marca siempre
un mamut.
Hay otras cuevas completamente pintadas y complejas pero en vez de combinar en ellas
varias pocas como la del Castillo hay solo una poca como la Cueva de Lascaux. En esta cueva
los protagonistas son siempre toros y caballos de gran tamao pintados sobre gran tamao.
Otras zonas o divertculos se encuentran cauteladas por vacas y caballos.
Existen tambien otras cuevas de menor tamao como la cueva de Covalanas, un santuario
de ciervas, todas las representaciones son ciervas, excepto un animal que no se conoce. Todas
estn pintadas con la tcnica del tamponado.
Arte mueble
Se concentra sobretodo en Europa Central, Alemania, Repblica Checa, Francia y norte de
Espaa.
Los dos yacimientos ms importantes en Espaa son la Cueva del Parpall (Gandia) y que
tiene niveles arqueolgicos que van desde el Auriaciense hasta el Magdaleniense, tiene 750
plaquetas de animales y en total de grabados 4.000. El segundo gran yacimiento es el de
Gnnesdorf en Alemania, del Magdaleniense superior final y son chozas al aire libre en cuyo
interior encontramos cientos de plaquetas en los que el tema favorito son las mujeres,
estilizadas y no gordas como las del gravetiense. Adems de mujeres tambin hay aves.
Otra cueva con abundante arte mueble es la Cueva de Isturitz, muy capaz en la que caben
hasta 500 personas, tiene toda una serie de grabados desde el Auriaciense hasta el
Magdaleniense. Se aprecian varillas decoradas con caballos, bisontes en alisadores, se
aprecian tambin esculturas. Esta cueva es importante porque probablemente fue el lugar
donde se concentraran todos los pueblos de la Dordogne, del pirineo y de la zona cantbrica,
es una zona equidistante. En la cueva de Isturitz tenemos un arte mueble que incluye todos los
inventos artsticos que se han hecho en la Dordogne, en la Costa cantbrica y en el pirineo.
Lugares de concentracin
Los lugares de concentracin se reconocen:

La existencia de niveles espesos con variedad de utillaje.


Una cueva de gran capacidad para acoger a todas las tribus.
Deben ser sitios preferentemente bien visibles, muy bueno que haya un balneario.
Tienen que ocupar una posicin central en un territorio.
Suelen tener un animal dominante que es como el patrn de ese yacimiento que
aparecer en un lugar especial.
Suele tener arte parietal y arte mueble.

Qu se hace:
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Establecer alianzas sociales entre clanes y concertacin de matrimonios.


Se llevan a cabo ritos de iniciacin a la adolescencia para demostrar su valor.
Exhibiciones de caza y de destreza en la caza.
Intercambios de recetas medicinales y culinarias.

En la pennsula Ibrica:
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En Asturias: la Cueva del Tito Bustillo que posee un camarn privado en el que se
muestran vulvas de mujeres (Auriaciense) y un lugar donde se realizaran los actos y
ceremonias donde se aprecian caballos y renos. Magdaleniense final.

Los grandes santuarios suelen estar relacionados a bellas salas con estalactitas y
estalagmitas como la cueva de San Romn de Candamo, que posee tambin un camarn en
cuyo interior est representado un caballo, se trata de un santuario dedicado al caballo.
Otro santuario es la cueva del Pendo, un lugar de concentracin del Solutrense porque
tiene unos niveles muy espesos y densos, con una gran capacidad, en esta cueva vivi mucha
gente. En esta cueva se aprecia lo que sera la escena de un teatro repleto de ciervas y un
caballo que constituyen el friso.
En gran lugar de concentracin es la Cueva del Castillo con 16m de estratigrafa
arqueolgica. Lo ms emocionante es que en una de las salas ms grandes, hay una columna
estalagmtica la cual ha sido tallada por el hombre, la punta tiene cabeza de bisonte, en la
parte central se aprecia un bisonte de pie, en ese caso pintado y un pie humano lo cual nos
dice que se trata de un chamn que lleva sobre s una piel de bisonte.
Altamira no fue un lugar de concentracin de gente dado que el techo de Altamira est a
1,20m del suelo, no hay espacio suficiente. En Aragn la nica cueva paleoltica es la cueva de
la fuente del trucho, contiene gran cantidad de figuras en su mayora manos pintadas en las
paredes pero en el friso aparece la representacin de caballos, se aprecian tambin vulvas y en
el techo numerosos puntos y manos de nios con dedos incompletos.
Significado del arte paleoltico
Se encuentran crneos o huesos de animales que invitan a pensar que se trata de un lugar
dedicado al animal.

La teora de porque pinta el hombre es que el hombre pinta porque tiene horas de ocio,
ocio que habra surgido en el paleoltico debido a la eficiencia de sus armas, la acumulacin de
subsistencia en poco tiempo crea la aparicin del ocio.
Tambin se dice que el arte puede ser decorativo, siendo la propia mujer la que pinte y
decore su cueva.
A los cazadores recolectores de Namibia que llevan una vida dura y que viven en un
momento extremo en busca de la supervivencia, pintan como rito para propiciar la caza en un
momento determinado. Es decir, las pinturas estn en lugares sagrados, en santuarios no en
viviendas, no valdra la hiptesis del ocio.
Por otra parte, otra hiptesis es la magia de caza, es decir, el hombre pinta aquello que
desea cazar, esta idea surge en Montespan. Cuando encontramos un animal grabado en arcilla
que tiene todo su cuerpo lleno de agujeros, cabe pensar que le estn haciendo magia de caza.
En otros casos pueden aparecer agujeros o simas con un caballo pintado pudiendo significar la
cada del animal por la sima o bien el lugar del parto del mismo.
Acechar la caza se encuentra bien explicado en un hueso de guila (un humero) en el que
hay grabado una serie de imgenes de un animal, que el hombre desea cazar. En este ejemplo
se aprecia al hombre acechando a un bvido, un sarrio y un zorro.
Tambin se encuentran escenas de danzas rituales para la caza en las que se encuentra un
hechicero que lleva sobre l una piel de bisonte y se introduce en una manada de animales.
Las escenas de caza son muy claras, animales con lanzas. Tambin existen escenas de caza
con lanzamiento de flechas. Tambin escenas de caza con arma arrojadiza como por ejemplo
un boomerang, se puede incluso representar el movimiento de los animales (salmn).
Podran tratarse adems de pinturas conmemorativas de la caza de determinados
animales.
Las procesiones
Es comn encontrar procesiones de humanos tras algn animal, todo ello explicado en un
hueso de ave, por ejemplo.
Por otra parte podra tratarse tambin de seres diablicos. Por ejemplo imgenes en las
que encontramos por una parte, un caballo, dos serpientes, una cierva y unos diablillos que
parecen caballos de mar que rodean el caballo.
Se encuentran incluso escenas de tortura.
La magia de posesin, con el fin de dominar al animal no matarlo.
En el caso de la falta de falange de los nios podra tratarse de dedos doblados en funcin
de un cdigo de caza, la cuestin es un nio de 3 o 4 aos, Puede estar planteando un cdigo
de caza? Por otra parte podran ser santuarios dedicados a conmemorar enfermedades de las
manos. Enfermedades como la lepra, el Raynand

Podra tratarse tambien de un grupo de gente que se ha adentrado en los pirineos y en


esta aventura las falanges han quedado congeladas lo que explicara las falanges incompletas.
O podra tratarse de un ritual en vez de morir con el marido una vez ste fallecido o bien solo
se lanzaba un dedo.
Podran ser tambin ritos de iniciacin a la adolescencia. Todo lo relacionado con las
manos enteras es magia de posesin, en cambio si estas manos estn incompletas se
presentan las hiptesis anteriormente explicadas.
Otra teora es que se pinten para que nazcan animales. Dentro de esta magia de
fecundidad estaran todas las representaciones sexuales femeninas en el auriaciense y en el
grabetiense es decir en el paleoltico superior. Se tratara se representaciones de fecundidad
con mujeres multparas. Pueden encontrarse tambin solo representadas las pelvis y los senos.
Hay tambin representaciones de sexo explcito. Pueden apreciase escenas homosexuales.
No son muchos pero tambin estn representados los embarazos. Fetos en los tringulos
plvicos. Pueden ser interpretados tambin como partos.
Dentro de la magia de fecundidad y de la cuestin sexual debemos hablar de Leroi
Gourhan, encargado de investigar el arte paleoltico de Espaa y Francia en los aos 70. En los
paneles centrales principales siempre aparecan caballos y bvidos (toros y bisontes). La
interpretacin que se dio fue una representacin de lo masculino y lo femenino, la mujer el
bisonte y el caballo el hombre. La asociacin del bisonte con la mujer se debe a que en el arte
paleoltico aparece la mujer en muchos casos con su smbolo que es el bisonte. Por ejemplo en
la Venus aparece una mujer que lleva en su mano el cuerno de bisonte, o por ejemplo es la
costilla de Istutizt. Lhote desminti la teora de la venus del cuerno, estableciendo que el
cuerno que portan las venus no es de bisonte, si no de cabra debido a la posicin de las estras
del cuerno.
Otro caso es la Venus de Laugerie Basse, claramente embarazada que habra ido a parir
bajo un bisonte. Lothe establece que en ese caso se vera la cola larga, al no verse, sera un
animal de cola larga y no sera por lo tanto un bisonte si no un ciervo.