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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA

Bachilleres

PROFESORA

Dairubi Hernndez

Noviembre, 2014

NDICE
Introduccin
Antecedentes histrico de la informtica
Caractersticas de las generaciones
Conclusin
Referencias bibliogrficas

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INTRODUCCIN
La informtica de la mano de las computadoras tambin han llegado al
mundo de los negocios y del comercio, realizando funciones no slo de cajas
registradoras, sino tambin de herramientas para almacenar datos, calcular
costos, mantener almacenes al da, etctera. Permiten, en definitiva, llevar
este tipo de empresas de una manera ms organizada y tener siempre una

visin de conjunto lo ms aproximada posible a la realidad, con todos los


datos al da, y poder hacer un clculo muy exacto de su rentabilidad.
El problema principal de un establecimiento comercial son los productos
inmovilizados en el almacn. Todos estos productos cuyas existencias
permanecen largo tiempo en el almacn representan un costo de
almacenamiento muy elevado, que lgicamente repercute en los beneficios.
El anlisis de esta situacin ha llevado a los fabricantes de cajas
registradoras y de computadoras a desarrollar y ofreces soluciones
computacionales para facilitar la gestin de los negocios, permitiendo
comparar mejor, adecuar los productos ofrecidos a la demanda, anular los
productos que tengan poca salido o rotacin y optimizar el inventario para
que se produzca menor cantidad de material inmovilizado.

ANTECEDENTES HISTRICO DE LA INFORMTICA


La computadora o computador no es invento de alguien en especial,
sino el resultado de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas
con la electrnica, la mecnica, los materiales semiconductores, la lgica, el
lgebra y la programacin.

Los primeros artilugios de clculo, se remontan a 3000 adC. Los


babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia empleaban unas
pequeas bolas hechas de semillas o pequeas piedras, a manera de
"cuentas" agrupadas en carriles de caa. Posteriormente, en el ao 1800
adC, un matemtico babilnico invent los algoritmosque permitieron
resolver problemas de clculo numrico. Algoritmo es un conjunto ordenado
de operaciones propias de un clculo.
Los chinos desarrollaron el baco, con ste realizaban clculos rpidos
y complejos. ste instrumento tena un marco de madera cables horizontales
con bolas agujereadas que corran de izquierda a derecha.
En el siglo XVII, John Napier, matemtico escocs famoso por su
invencin de los logaritmos (unas funciones matemticas que permiten
convertir las multiplicaciones en sumas y las divisiones en restas) invent un
dispositivo de palillos con nmeros impresos que, merced a un ingenioso y
complicado mecanismo, le permita realizar operaciones de multiplicacin y
divisin.
La informtica tambin llamada computacin, es una ciencia que
estudia mtodos, procesos, tcnicas con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha
desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo xx, con la
aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, internet y el
telfono mvil.
CARACTERSTICAS DE LAS GENERACIONES
Primera Generacin (1951-1958)

J.P. Eckert y John Mauchly, de la Universidad de Pensilvania,


inauguraron el nuevo ordenador el 14 de febrero de 1946. El ENIAC era mil
veces ms rpido que cualquier mquina anterior, resolviendo 5 mil adiciones
y sustracciones, 350 multiplicaciones o 50 divisiones por segundo. Y tena el
doble del tamao del Mark I: llen 40 gabinetes con 100 mil componentes,
incluyendo cerca de 17 mil vlvulas electrnicas. Pesaba 27 toneladas y
meda 5,50 x 24,40 m y consuma 150 KW
Emplearon bulbos para procesar informacin.
Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo
especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba
rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnticas.
Eran muchos ms grandes y generaban mucho calor.
Segunda Generacin (1959-1964)
Eran ms rpidas, mas pequeas y con menores necesidades de
ventilacin.
El costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto
de una compaa.
Utilizan redes de ncleos magnticos, estos ncleos contenan
pequeos anillos de material magnetico, enlazados entre si, en
las cuales podan almacenarse datos e instrucciones.
Ejemplo de esta poca son el IBM 1401 y el Burroughs B200. En 1954
IBM comercializa el 650, de tamao medio. El primer ordenador totalmente
transistorizado fue el TRADIC, de Bell Laboratorios. El IBM TX-0, de 1958,

tena un monitor de video de primera calidad, era rpido y relativamente


pequeo, posea dispositivo de salida sonora. El PDP-1, procesador de datos
programable, construido por Oslen, fue una sensacin en el MIT: los alumnos
jugaban Spacewar, y Ratn en el laberinto, a travs de un Jouystick y un
lpiz ptico.
Tercera generacin (1964-1971)
Emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastilla de
silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una
integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms
pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente
ms eficientes.
Esta generacin es de la dcada de los 60, con la introduccin de los
circuitos integrados. El BURROUGHS B-2500 fue uno de los primeros.
Mientras el ENIAC poda almacenar veinte nmeros de diez dgitos, estos
podan almacenar millones de nmeros. Surgen conceptos como memoria
virtual, multiprogramacin y sistemas operacionales complejos. Ejemplos de
esta poca son el IBM360 y el BURRROUGHS B-3500

Cuarta generacin (1971-1481)


Surgieron en el transcurso del uso de la tcnica de los circuitos LSI
(Large Scale Integration) y VLSI (Very Large Scale Integration). En ese
periodo surgi tambin el procesamiento distribuido, el disco tico y la gran
difusin del microcomputador, que paso a ser utilizado para procesamiento
de texto, clculos auxiliados, etc.

1985- surge el 286 Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16bits,


ya vena usando memoria cache, para auxiliar al procesador en sus
funciones.
1985- El 386 Usaba memoria de 30 pine, pero debido a su velocidad del
procesamiento ya era posible correr softwares grficos ms avanzados como
era el caso del Windows 3.1, su antecesor poda correr solo la version 3.0
debido a la baja calidad de los monitores CGA.
1989- el 486 DX A partir de ese momento el coprocessador matemtico
junto con el propio procesador, hubo tambin una mejora sensible en la
velocidad debido a la aparicin de la memoria de 72 pines, mas rapida que
su antepasado 30 pines.
El reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por los de chips
de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un chips producto
del micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos.
El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la
creacin de las computadoras personales (pc)

Quinta generacin(1981-00..)
La quinta generacin en si no se ha terminado de escribir por que se
esta viviendo. Los principales pases productores de nuevas tecnologas
(EEUU Y Japon) anunciaron una generacin, cuyas caractersticas
principales iban a ser: Soyo Computer Inc. Es una compaa diseadora y
fabricante de placas madre para ordenadores establecida en tipei, taiwan.

Las aplicaciones exigen cada vez ms una mayor capacidad de


procesamiento

de

datos.

Sistemas

especiales,

sistemas

multimedia

(combinacin de textos, grficos, imgenes y sonido) bases de datos


distribuidas y redes neutrales, son solo algunos ejemplos de esas
necesidades. Una de las principales caractersticas ejemplo de esta
generacin es la simplificacin y miniaturizacin de ordenador, adems de
mejor desempeo y mayor capacidad de almacenamiento.

CONCLUSIN
En informtica, una aplicacin es un tipo de programa informtico
diseado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos
tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de
programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador),
las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los
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lenguajes de programacin (con el cual se crean los programas


informticos).
Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de
ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redaccin de
documentos, o la gestin de un almacn. Algunos ejemplos de programas de
aplicacin son los procesadores de textos, hojas de clculo, y base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran
potencia ya que estn exclusivamente diseadas para resolver un problema
especfico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos
potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa
procesador de textos, de hoja de clculo y de base de datos.

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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