Movimiento bidimensional de un
proyectil
y
~vo
o
x
bc
O
Figura 1. Lanzamiento de un proyectil
Se supone que el proyectil se mueve cerca de la superficie de la Tierra y que no se tiene en cuenta la
curvatura de esta.
yo = 0
y o = vo sen o .
(1)
(2)
y = g,
(3)
donde g es la aceleracion que experimentan todos los cuerpos en cada libre cerca de la
superficie de la Tierra, si no tenemos en cuenta la resistencia del aire ; colocamos un signo
negativo porque la aceleracion esta dirigida hacia la direccion negativa de y. Expresamos
las aceleraciones como las derivadas de las velocidades:
x =
dy
= g = y;
dt
dx
=0
dt
dx = 0 dt
Z
dx = 0 dt
x = C1
dx
= C1
dt
dx = C1 dt
Z
Z
dx = C1 dt
dy = g dt
Z
dy = g dt
y = g t + C2
dy
= g t + C2
dt
dy = (g t + C2 ) dt
Z
Z
dy = (g t + C2 ) dt
(4)
1
y = g t2 + C2 t + C4 ,
(5)
2
en donde C1 , C2 , C3 y C4 son constantes de integracion que se determinan a partir de las
condiciones iniciales (1) y (2). Sustituyendo (1) en (5),
x = C1 t + C3
xo = C1 (0) + C3
0 = C3
C3 = 0
1
yo = g (0)2 + C2 (0) + C4
2
0 = C4
C4 = 0.
(6)
y o = g (0) + C2
vo sen o = C2
C2 = vo sen o ,
(7)
Galileo descubri
o que todos los cuerpos caen con la misma aceleracion, independientemente de su
peso.
~v2
bc
~r2
bc
~a
~a
~v3
~r3
~a
x
bc
y = g t + vo sen o
1
y = g t2 + vo sen o t.
2
(8)
(9)
(10)
(11)
(12)
Note el lector que (11) es la derivada de (10) y (12) es la derivada de (11), como deba
ser. La Figura 2 ilustra los vectores de posicion, velocidad y aceleracion del proyectil en
tres puntos diferentes de su trayectoria.
Antes de abordar Galileo el problema del movimiento compuesto, se intereso por el
problema de la cada solamente. Como la cada libre de los cuerpos se realiza rapidamente,
Galileo utilizo un plano inclinado sobre el cual haca rodar peque
nas esferas de bronce. El
cientfico italiano marcaba las distintas posiciones que ocupaban las esferas sobre el plano
inclinado, respecto a iguales intervalos de tiempo que eran medidos con un reloj de agua.
Fue as como se percato de que el movimiento es uniformemente acelerado y establecio su
ley sobre la cada de los cuerpos, la cual afirma que la distancia total recorrida por un
y
Figura 3. Experimento de Galileo
cuerpo en cada libre, es proporcional al cuadrado del tiempo, y la velocidad que alcanza,
proporcional al tiempo.
Posteriormente, Galileo llevo a cabo experimentos que consistan en hacer rodar las
esferas de bronce por el plano inclinado desde diferentes alturas, para despues dirigir la
trayectoria sobre la superficie de una mesa, transformando as el movimiento acelerado de
cada en un movimiento horizontal de velocidad constante. Al llegar la esfera al borde de
la mesa, sala despedida horizontalmente y caa al suelo, siguiendo media parabola (vease
la Figura 3). El lugar en que chocaba la esfera contra el suelo estaba mas alejado de la
mesa, si la velocidad al abandonar su borde era mayor, la cual se relacionaba con una
mayor altura desde donde comenzaba su movimiento en el plano inclinado.
Podemos llegar a los dos primeros resultados de Galileo respecto al movimiento de un
proyectil, expuestos en la pagina 1, si aplicamos la condicion inicial de la Figura 3, o = 0,
y tomamos el eje y positivo hacia abajo, en cuyo caso g ya no tiene signo negativo. Esto
lleva a que (9) se reduzca a:
x = vo t
x = kt
1
y = g t2
2
y = K t2 ,
2
x
x
+ vo sen o
vo cos o
vo cos o
g
y= 2
x2 + tan o x.
2
2vo cos o
1
y= g
2
(13)
Los coeficientes de x2 y x en (13) son constantes; podemos entonces reescribir (13) como:
y = ax2 + bx,
en donde
a= 2
2vo cos2 o
b = tan o .
Concluimos que (13) es la ecuacion de una parabola que pasa por el origen de coordenadas,
y es concava hacia abajo ya que a es negativa. Por lo tanto la trayectoria del proyectil es
parabolica, confirmandose el tercer resultado de Galileo (vease la pagina 1).
Hallemos las races de (13):
g
x2 + tan o x = 0
2
2vo cos2 o
g
x 2
x + tan o
2vo cos2 o
= 0,
en donde o
x = 0,
raz que ya conocamos por ser condicion inicial del movimiento, o
2vo2
g
x + tan o = 0.
cos2 o
x=
=
=
x=
2vo2
tan o cos2 o
g
2vo2 sen o
cos2 o
g cos o
vo2 2 sen o cos o
g
2
vo sen 2o
,
g
obteniendose la segunda raz de (13); pero de la Figura 1 vemos que este valor de x es el
alcance horizontal maximo xmax del proyectil, y por lo tanto,
xmax =
vo2 sen 2o
.
g
(14)
Para hallar la altura maxima ymax a la que llega el proyectil, obtenemos el valor maximo
de la funcion (13). Por la simetra de la trayectoria que estamos analizando, el maxi2
2o
mo esta ubicado en la mitad del alcance horizontal maximo, es decir, en x = vo sen
.
2g
Sustituyendo este valor de x en (13):
ymax
ymax
vo2 sen 2o
2g
2
vo2 sen 2o
+ tan o
2g
2
2
sen o vo2 2 sen o cos o
vo 2 sen o cos o
g
+
= 2
2vo cos2 o
2g
cos o
2g
4
2
2
2
2
g
v sen o
vo sen o cos o
= 2
+ o
2
2
2vo cos o
g
g
2
2
2
2
v sen o vo sen o
= o
+
2g
g
g
= 2
2vo cos2 o
ymax =
vo2 sen2 o
.
2g
(15)
Consideremos ahora un interesante hecho del que se dio cuenta Galileo, y es que si se
desprecia la resistencia del aire, son iguales los alcances de los proyectiles cuyos angulos
de lanzamiento son mayores o menores de 45o 4 radianes en el mismo valor.
Si x = xmax = R y la sustituimos en (13), y = 0:
0=
2vo2
g
R2 + tan o R
cos2 o
g R2
sec2 o R tan o = 0
2
2vo
gR
2
tan
+
1
tan o = 0
o
2vo2
gR
gR
2
tan
tan
+
= 0.
o
o
2vo2
2vo2
(16)
Definimos
gR
2vo2
= constante > 0;
k=
reescribiendo (16),
(17)
k tan2 o tan o + k = 0,
en donde reconocemos una ecuacion cuadratica respecto a la funcion tangente. Hallemos
las races de la ecuacion anterior:
tan o =
1
2k
1
tan o2 =
2k
tan o1 =
1 4k2
2k
1 4k2
2k
1 4k2
+
.
2k
(18)
(19)
o1 = o2 = .
4
1
Si 0 < k < ,
2
tan o1 < tan o2
o1 6= o2
o1 < < o2 ,
4
(20)
(21)
ya que ambos angulos no pueden ser mayores ni menores que 4 , si el proyectil va a tener
el mismo alcance para una misma velocidad inicial.
Sumando (18) y (19),
1
tan o1 + tan o2 = .
k
De (14), con xmax = R,
gR
vo2
gR
2 sen o cos o = 2
vo
gR
sen o cos o = 2 ,
2vo
sen 2o =
(22)
(23)
angulos, uno mayor y otro menor que 4 , satisfacen (24). Tomemos por ejemplo o1 = 12
que 2 6= 4 3 4.
Hacemos entonces la siguiente hipotesis:
tan o1 + tan o2 =
o 1 =
(25)
o 2 =
+ ,
4
(26)
en donde
0<
Sustituyendo (25) y (26) en (24),
.
4
x
bc
Figura 4. Trayectorias de proyectil para diversos angulos de lanzamiento e igual velocidad inicial
tan
+ tan
+ =
4
4
sen
cos
2
+ sen
+ cos
;
(27)