Primer Piso. Entra al Frente del Area de la Entrada. Al final de esta rea hay otro
cadver. Toma el DDK Code Disc N cerca del cuerpo. Tambin hay Balas SG y un
An Aid. Tmalos si los necesitas. Regresa hasta la Entrada Principal (Main
Entrance). Ve hasta la puerta al sur (debajo de las escaleras). Rick te contactara.
Destraba la puerta.
El Cdigo es: A B N D E F G H A B W C D F G H A B D F G H O M A B D E F G H R.
La clave es: A B D F G H. La respuesta es: NEWCOMER (Elimina tosas las A-B-D-FG-H del Cdigo)
Entra al Hall del Elevador. Toma el Plug y el Recovery Aid. Y toma el mapa del
centro del cuarto. Entra al Pasillo del Cuarto de Lectura (Lecture Room Hallway).
Desactiva la reja lser. Entra por la primera puerta que veas. Estars ahora en la
Oficina. Hay un Dino aqu. Luego vete del cuarto. En el Pasillo del Cuarto de
Lectura, continua por el camino y veras a otro Dino. La razn por la que tenias
que entrar a la Oficina primero es que si no lo hubieras hecho, estaras rodeado
por dos Dinos ahora, y es bastante difcil matar a 2 al mismo tiempo. Continua
por el camino hasta que veas un hombre muerto. Toma el Plug de este. Entra al
Cuarto de Lectura. Toma la Llave del Cuarto BG (BG Room B1 Key) al final del
cuarto (cerca del tablero blanco). Un Dino te atacara. Gail entrara y matara al
bastardo. Luego de la escena regresa a la Oficina y destraba la puerta norte.
Luego, regresa al Control Room 1F. Habr otra escena. Gail te dir que restaures
la energia para el Stano. Regresa al Patio Trasero de la Instalacin. Entra por la
puerta de la parte oeste de esta rea. Toma un An Aid si es necesario. Baja las
escaleras y ve hasta el Cuarto del Generador Secundario B1 (Backup Generator
Room B1). En la pared oeste de este cuarto veras un panel con una luz verde
titilante. Es el cargador de bateras. Toma la Batera de Arranque Roja (Startup
Battery Red). Luego utiliza la Batera sobre el panel de la pared sur. Presiona
Derecha, Centro, Izquierda, Derecha, Centro, luego Derecha (Derecha - Centro Izquierda - Derecha - Centro - Derecha). Ahora activa el generador. No olvides
tomar el Plug (debes mover primero la estantera). Rick te dir que lo
encuentres en el Cuarto de Control 1 Piso. Ve hacia all. Una vez que llegues al
Cuarto de Control 1 Piso, Gail dir que vio algo en el Stano, luego Regina
recibir una llamada de alguien, quizs Cooper o Tom, y Rick quiere salvarlo.
Pero Gail quiere buscar al sobreviviente en el Stano, podra ser el Dr. Kirk. Gail
y Rick discuten. Te ser dada una opcin. Elige lo que prefieras ya que no afecta
al final del juego.
A) SIGUE A GAIL Deja el Cuarto de Control 1 Piso. Baja las escaleras hacia el B1.
Estars ahora en el Pasillo del Cuarto Mdico (Medical Room Hallway). Camina
hacia el Norte y despus hacia el Este. Hay otra escena. Ahora entra al del
Cuarto Mdico (Save Game Room). Toma el Med Pak M del estante y toma la
Tarjeta ID del escritorio. Deja el cuarto. Entra al Hall B1. All, te encontraras con
Gail. El ve a alguien y sale a perseguirlo, pero el portn entre Gail y Regina se
cierra antes de que Regina pueda atravesarlo. Por lo que debes hallar otro
camino, el cual es a travs del ascensor del primer piso. Ahora entra al Pasillo
del Lugar para Traer Materiales (Hallway for Carrying in Materials). Mientras
cruzas por el elevador roto, un Dino saldr de este y te atacara. Mtalo.
Continua caminando hacia el Este. Desactiva la reja lser. Destraba la puerta
hacia el Cuarto del Generador Secundario B1. Ahora regresa al primer piso. Ve
hasta el Pasillo de la Oficina de Administracin. Desactiva la reja lser y entra al
Toilet. Dentro de este toilet hay un Hemostato y un Recovery Aid. Vete y entra
al Cuarto de Estrategias (Strategy Room). Dentro toma el DDK Code Disc E, Plug,
y el Aparato Recolector de Huellas Digitales (Fingerprint Collecting Device).
Regresa hasta el Frente del Area de la Entrada. Usa el Aparato Recolector de
Huellas Digitales sobre el hombre muerto. O ve hacia el Hall del Elevador y
utiliza el Aparato Recolector de Huellas Digitales sobre el hombre muerto.
Ahora, regresa hasta la Oficina. Usa la Tarjeta ID sobre la computadora. El
numero de la combinacin es 57036 (si tomas las huellas en el Frente del Area
de la Entrada) o 58104 (si tomas las huellas en el Hall del Elevador). Ahora
tienes la chance de cambiar tu Tarjeta ID del Coronel (para abrir el Cuarto de
Estrategias) al Investigador (para abrir el ascensor). Ahora regresa la Patio
Trasero. All, Rick te contactara. El te dir que Tom ha muerto. Entra al Pasaje
hacia el Ascensor Grande (Large Size Elevator Passageway). Dos Dinos estn
esperando por tu sangre. Mtalos. En esta rea hay Balas Slag y Resuscitation.
Tmalos. Entra al el Ascensor Grande. Otra escena continuara. Luego de esta,
toma tu arma y entra al Cuarto de Control del Ascensor Grande. Dentro, toma el
DDK Input Disc L y chequea el cuerpo de Tom para recibir otro DDK Code Disc L.
Entra a la segunda parte de este cuarto. Toma el Mapa de las Afueras de la
Instalacin de la pared. Entra al Pasaje hacia el cuarto de Energia. Evita al
Pterodactyl y toma el An Aid. Entra al Cuarto de Energia del Ascensor (Elevator
Power Room). Desciende por la escalera. Toma el Med Pak M y la Tarjeta de la
Gra B1. En el centro de este cuarto, veras seis paneles ordenados en don
Regresa hasta el Hall del Ascensor. Usa el ascensor izquierdo. Un Dino saltara
desde arriba del ascensor. Mtalo. Estars ahora en la mitad del Hall B1. Hay un
An Aid sobre la mesa. Luego destraba la puerta norte.
Primero: Activa el panel C y elige Rojo Segundo: Activa el panel D y elige Rojo
Tercero: Activa el panel B y elige Verde Cuarto: Activa el panel E y elige Verde
Quinto: Activa el panel A y elige Azul Ultimo: Activa el panel F y elige Azul
El cdigo es: L F A C E D O E G H R F A C T D O E R Y.
Habr una escena. Deja este cuarto. Presiona X rpidamente para evitar el
Game Over. Si tienes xito, veras una gran escena. Regresa al Ascensor Grande.
Presiona el switch verde para activar el ascensor. Habr unas escenas mas. Estas
ahora en el Cuarto para Sacar Materiales (Carrying Out Room B1). Asciende por
la Escalerilla. Usa la Tarjeta de la Gra B1 sobre la gra. Ahora debers resolver
otro puzzle. Lo que debes hacer es mover los contenedores para poder hacer un
camino hacia el otro lado de este cuarto. As es como debes resolverlo:
Primero: Elige Arriba, Abajo, Izquierda, Hook Segundo: Elige Izquierda, Release
Tercero: Elige Arriba, Hook Cuarto: Elige Exit
Toma el Recovery Aid (empuja la estantera) y toma el An Dart M (cerca de la
puerta norte). Vete por el Pasillo para Entrar Materiales.
B) SIGUE A RICK Regresa al Patio Trasero. Entra al Pasaje al Ascensor Grande
(Large Size Elevator Passageway). Hay dos Dinos en esta rea. Mtalos. En esta
rea hay Balas Slag y un Resuscitation. Tmalos, por supuesto. Entra al Ascensor
Grande. Otra escena. Luego de esta escena, toma tu arma y entra al Cuarto de
Control del Ascensor Grande. Dentro, te encontraras con Rick y Tom. Tom se
esta muriendo y te dara el DDK Code Disc L. Toma el DDK Input Disc L que esta
sobre la mesa. Entra a la segunda parte de este cuarto y toma el Mapa de las
Afueras de la Instalacin que esta sobre la pared. Entra al Pasaje hacia le Cuarto
de Poder (Passageway to the Power Room). Evita al Pterodctilo y toma el An
Aid. Entra al Cuarto de Poder del Elevador. Desciende por la escalera. Toma el
Med Pak M y la Tarjeta de la Gra B1. En es centro de este cuarto, veras seis
paneles ordenados en don hileras de tres. A los de la primera fila los
llamaremos de arriba hacia abajo A, B y C. Los de la segunda fila, los llamaremos
D, E y F (de arriba hacia abajo).
Primero: Activa el Panel C y elige Rojo Segundo: Activa el Panel D y elige Rojo
Tercero: Activa el Panel B y elige Verde Cuarto: Activa el Panel E y elige Verde
Quinto: Activa el Panel A y elige Azul Por ultimo: Activa el Panel F y elige Azul
Habr una escena. Deja este cuarto. Presiona X repetidas veces rpidamente
para evitar el Game Over, y el Pterodctilo ya es historia. Regresa al Ascensor
Grande. Presiona el switch verde, luego regresa al Cuarto de Control del
Elevador Grande. Una escena mas. Estas ahora en el Cuarto para Sacar
Materiales B1. Asciende por la escalera. Usa la Tarjeta de la Gra B1 sobre la
gra. Ahora debers resolver otro puzzle. Lo que tienes que hacer es mover los
contenedores para lograr hacer un camino hacia el otro lado de este cuarto.
Aqu esta como resolverlo:
Primero: Elige Arriba, Abajo, Izquierda, Hook Segundo: Elige Izquierda, Release
Tercero: Elige Arriba, Hook Cuarto: Elige Exit
Toma el Recovery Aid (empuja la estantera) y toma el An Dart M (cerca de la
puerta norte). Deja el Pasillo para Entrar Materiales. Habr un Dino en este
cuarto. Mtalo si quieres o vete hacia el Hall B1. Continua hacia el Pasillo al
Cuarto Medico. Veras una escena. Ahora entra al Cuarto Medico (Save Game
Room). Ahora Tom esta muerto, gracias a nuestro "hroe" Rick. Regresa al
primer piso. Ve hasta el Pasillo de la Oficina de Administracin. Desactiva la reja
lser y entra al Toilet. Dentro del Toilet hay un Hemostato y un Recovery Aid.
Vete y entra al Cuarto de Estrategias. Dentro de este Cuarto de estrategias,
toma el DDK Code Disc E, un Plug, y el Aparato de Huellas Digitales. Regresa al
Frente del Area de la Entrada. Usa el Aparato de Huellas Digitales sobre el
cadver. O ve hacia el Hall del Ascensor y utiliza el Aparato de Huellas Digitales
sobre el hombre muerto. Ahora, regresa a la Oficina. Usa la Tarjeta ID sobre la
computadora. El numero de la combinacin es 57036 (si tomas las huellas
digitales en el Frente del Area de la Entrada) o 58104 (si tomas las huellas
digitales en el Hall del Elevador). Ahora debes cambiar tu Tarjeta ID desde el
Coronel (para abrir el Cuarto de Estrategia) al Investigador (para abrir el
ascensor).
B) DE ACUERDO CON RICK Si eliges estar de acuerdo con Rick, recibirs un Disco
Planning. Ve hacia el Deposito de Partes. Habr muchos dinos en todas partes.
Entra por la puerta que requiere una Tarjeta Nivel A para poder entrar por ella.
Usa el Disco Planning sobre la computadora. La combinacin correcta es:
367204. Toma las Partes Core 1 y las Partes Core 2. No olvides tomar las Partes
para el Lanzador de Granadas en este cuarto. Regresa al Cuarto de Diseo del
Stabilizer. Usa el Disco Planning sobre la computadora en la pared este. El
numero de la combinacin es 0367. Toma las Partes Protect 1-B. Usa el disco
sobre otra computadora en la pared sur. El numero de la combinacin es 0204.
Toma las Partes Protectoras 1-A y las Partes Protectoras 2-A. Ahora ve hacia el
Cuarto de Experimentos del Estabilizador. Entra por la puerta Nivel A. Usa el
Disco Planning sobre la estantera de vidrio que esta en la esquina sudoeste de
este cuarto. Toma las Partes Protectoras 2-B. Ahora puedes utilizar las Partes
Core 1 sobre la computadora al norte de tu posicin. Esta no es una escena, es
un puzzle facil. Luego recibirs el Initializer y el Stabilizer.
Regresa hacia el Cuarto de los pases de Seguridad (Security Pass Room). Usa la
Tarjeta ID en la computadora que esta cerca del cuerpo. El numero de la
combinacin es 31415. Regresa la Cuarto de Control de la Tercera Energia (Third
Energy Control Room). Activa la computadora frente a la puerta sur. Regresa
hasta el rea de la Tercera Energia B2 (Third Energy Area B2). A travs del
puente. Presiona X frente al switch verde. Utiliza el Estabilizador. Ve hacia las
puertas en la pared este. Desde aqu, camina hacia el sur, y veras un ascensor.
Baja hacia el Area de la tercera Energia B3. Sigue el camino. Asciende la
escalera, y desciende por la otra. Sigue el camino y veras otro switch verde.
Presinalo. Usa el Inicializador. Camina hacia el oeste y veras una computadora.
Actvala. Regresa al Ares de la tercera Energia B2. Cruza el puente una vez mas.
Activa la computadora. Habr unas escenas. Entra a la Librera del Dr. Kirk, para
encontrar a Gail. Recibirs el Recibidor de Pulso (Pulse Receiver). Otra escena.
Elige a continuacin, y esta vez, afecta el final del juego.
MISION 01
ahora te tienes que dirigir a LECTURE ROOM por el camino hacia este cuarto te
encontraras en un lugar que hay bancas y mquinas de refrescos, si miras hacia
arriba vers un conducto sube por el y cuando bajes estars en el bao, sal y
entra en la puerta con el escudo recoge la FC DEVICE y lo que se te presente,
ahora debes ir a las puertas detrs de la escalera y utilizar la FC DEVICE en el
cuerpo del hombre, despus de esto ve al cuarto que te dije que recordaras (el
de la computadora en la esquina), y utiliza la ID CARD y la FC DEVICE, el cdigo
es "58104", despus regresa al elevador y entra en el, mata al dinosaurio y sigue
adelante. En la puerta el cdigo es "LABORATORY", sigue por el pasillo y entra
en la puerta pequea del final toma de la caja roja el destornillador y en la
computadora de atrs la clave es "7248" despus sal por la otra puerta, sigue
caminando y entra en la puerta de la derecha y en la segunda parte de este
cuarto, lo que debes hacer es bajar el gas de la cmara para as poder entrar,
cuando lo hagas recibirs la KEY CHIP, sal de all y sigue el camino hasta la
ultima puerta del corredor que conduce a LIBRARY ROOM aqu debes usar la
KEY CHIP en una computadora que hay en la pared, el cdigo es "3695", cuando
termines el enigma se encender una luz en el librero.
Debes accionarla con la KEY CHIP, ahora tienes la tarjeta R, vuelve al cuarto en
el que tomaste el destornillador y usa la tarjeta R en el dispositivo de la
derecha, despus de esto Gail entrar y te ayudara, utiliza la clave "ENERGY" en
la puerta que se abri, despus de entrar y de la escena en el tablero, la
respuesta es "GAMA, BETA, ALPHA, "sal de all y vers una escena despus lo
que debes hacer es usar tu destornillador en el estante de circuitos un nuevo
enigma panel A=no se hace nada, B=a la derecha, C=a la izquierda, la posicin es
C;B;A, de nuevo otras dos opciones escoge la de Rick en esta opcin lo que
tienes que hacer es volver a entrar al cuarto y activar la computadora del fondo,
otro enigma aparecer lo que hay que hacer es no equivocarse mas de dos
veces y se te abrir una puerta. Luego de todo esto vers una escena en la que
recibirs la COM ID CARD, luego regresa a CONTROL ROOM 1F y entra en la
puerta de ese cuarto que resulta ser un elevador, despus de subir observa la
caja que hay a la par de la puerta del fondo ah encontraras la ANTENA KEY, sal
por la puerta y sigue por el corredor hacia la otra del frente estas en ANTENA
ROOM, utiliza la ANTENA KEY en el panel de la computadora despus de la
escena sal y el T REX aparecer, corre por todo el camino de regreso y qudate
en la esquina de la baranda, disprale hasta que Rick te avise entra en la puerta,
otra escena aparecer, luego de esta ve hacia MAIN ENTRACE y entra en las
puertas negras aparecern dos dinosaurios sigue y entra en la puerta grande del
fondo, un dinosaurio aparecer, aparecer otro en la otra esquina, sigue y entra
en la puerta del fondo, en este lugar hay cinco cajas para mover y as hacerte
camino hacia el otro lado, despus de hacerlo bien entra en la puerta, despus
del cinema lo que tienes que hacer es distraer al T REX dando vueltas alrededor del helicptero, despus de varias vueltas Rick te avisar que debes
seguirlo, despus de hacerlo vers una escena, mata a los pequeos
dinosaurios, luego entra en el cuarto de en medio del pasaje y toma la tarjeta
que hay cerca del cadver y luego chequea el memo, sal y entra en el ascensor
del final del pasaje, despus de hablar con Rick entra en la puerta que esta a la
izquierda en ese cuarto toma del tablero de vidrio la BATTERY y llvala donde
Rick, sguelo y entra en El CUARTO DE SALVACION B3, aqu toma los B3-II y B3-I,
sal por la puerta de la izquierda y camina, sers atacado por dos dinosaurios
grandes, despus de eliminarlos entra en la puerta grande y mata a otro de
ellos, sigue y toma la llave y los B3-III sal de all y gira a la derecha sube las
escaleras y en la computadora usa El B3-I Toro enigma aparecer despus de
completarlo bajas las escaleras dirgete al cadver toma El DDK.
Entra de nuevo al cuarto de salvacin y sal por la otra Puerta, sigue adelante
hacia las puertas grandes del otro extremo del recinto entra y mata a otro par
de dinosaurios, y entra en la puerta al final del pasaje, saldrs a una sala con un
mapa, entra en la puerta que esta a la izquierda del mapa, saldrs a otro
pasadizo hay dos dinosaurios aqu sube las escaleras y entra en el cuarto,
recurdalo por que tendrs que volver, entra en la puerta y desactiva la alarma
en las computadoras y ah toma El B2-I y el DDK, luego chequea a la mujer
muerta, luego sal de este cuarto hacia afuera, aqu vers un conducto de
ventilacin, sube por el, baja al final camina hacia la cmara, y cuando intentes
tomar la tarjeta un dinosaurio saldr.
Lo que tienes que hacer es colocar los tubos bien para que se encienda un
motor despus de hacerlo regresa y escapa del dinosaurio presionando
repetidamente X, O, y las flechas, una vez pase el cinema sigue tu camino hacia
fuera de la base (donde fuiste atacado por primera vez) y chequea el
computador que est por las cajas, bajars en un elevador despus de la escena
sube las escaleras y utiliza la CRANE CARD en el computador, debes abrirte
camino hacia el otro lado, cuando lo hayas logrado entra en cualquier puerta,
Mtalo y toma la TARJETA DE NIVEL C y entra al cuarto del frente, toma el DDK,
sal y dirgete hacia la izquierda, y entra en la Puerta del fondo, te encontraras
con Gail. Ahora lo que hay que hacer es regresar a la estancia que tiene el mapa
de la isla, caminar hacia la pantalla y en la puerta introducir al cdigo
"WATERWAY", entra al cuarto y ve al centro de este, Rick entrar y vers una
escena, despus de la escena toma el B2-II y dirgete hacia el CUARTO DE
SALVACION B3, cuando llegues vers al T REX, despus de esto dirgete al cristal
B) Ir con Rick:(dr. Kirk desconocido, Gail vive ), sigue al rea roja del
mapa, desciende los escalones, cuando Rick te de el envase debes
salir de ese cuarto y llenarlo en los barriles de la esquina de la
izquierda, luego regresa con Rick, toma las balas, y sal del cuarto
cada vez que se ponga la palabra FIRE diparale al dinosaurio, luego
de varios tiros lo vencers.
C) Con rick: usa Tu tracer y ve al rea roja del mapa, pelea contra El T
REX y acaba el juego, este es el mejor final.