Y SUS OPERACIONES
INTRODUCCIN
En este mdulo se estudia la
planificacin, programacin,
direccin y control de recursos
como dinero, gente, materiales,
energa y comunicacin cumpliendo
con las limitaciones tcnicas, de
costos y de tiempo. Esto se conoce
como Gerencia de Proyectos.
OBJETIVO GENERAL
Cuando termine este mdulo,
podr conocer las herramientas de
mayor utilidad para la Ingeniera de
Operaciones en cualquier tipo de
empresa.
OBJETIVOS ESPECFICOS
wDescribir las tcnicas de PERT y
CPM.
wConstruir un Diagrama de Redes.
wConstruir un Diagrama de Gantt.
wDescribir la actividad de
Crashing para resolver
problemas.
DATOS HISTRICOS
w Hasta mediados del siglo XX, los
proyectos fueron administrados con
mtodos y tcnicas informales. Los
grficos de Gantt eran los de mayor
utilidad.
w A partir de los aos cincuenta, se
comenzaron a utilizar los modelos
matemticos de PERT y CPM que hasta
la fecha, es la base metodolgica
utilizada por los gerentes de proyectos.
DATOS HISTRICOS
w En el 1969, se fund el Instituto de
Gerencia de Proyectos mejor conocido
como PMI, por sus siglas en ingls,
Project Management Institute.
w En la actualidad es la que establece los
estndares en toda materia relacionada
a la Gerencia de Proyectos. Su estatuto
propone que todos los proyectos, sin
importar su naturaleza, utilicen las
mismas herramientas y bases
metodolgicas.
UTILIDAD
La Gerencia de Proyectos se utiliza para:
w Asegurar que los proyectos se hagan
dentro del presupuesto y recursos
disponibles.
w Asegurar que los proyectos se hagan
dentro del itinerario planificado.
w Mejorar la efectividad en la ejecucin de
un proyecto empresarial.
UTILIDAD
La Gerencia de Proyectos se relaciona con
las actividades administrativas de
planificacin, programacin , direccin y
control de recursos (personal, equipo y
materiales) para satisfacer los requerimientos
tcnicos, de costo y de tiempo para
completar un proyecto, segn sea propuesto.
OPERACIONES DE LA GERENCIA
DE PROYECTOS
Planificacin y
Programacin: Objetivos,
recursos, estructura de
divisin de trabajo y
organizacin
Itinerarios, actividades
del proyecto, tiempo de
comienzo y terminacin
del proyecto, redes
La Organizacin de Proyectos
Funciona Mejor Cuando
El trabajo puede definirse de forma clara en cuanto
Componentes de Planificacin,
Itinerarios y Control del Proyecto
Antes y Durante el Proyecto
CPM/PERT
Gantt charts
Presentaciones grficas
Anlisis financiero
Reportes e informes
de presupuesto
de actividades atrasadas
Durante el proyecto
funcin administrativa:
nEstablecer objetivos
nDefinicin del proyecto
nCreacin de los WBS
nDeterminacin de los recursos
necesarios para el proyecto
nFormar la organizacin del
proyecto
Coordina actividades
Monitorea los itinerarios (schedules)
Controla los costos.
Informacin sobre
problemas de
tiempo,
costos y atrasos
Recursos
Ingeniero de
Operaciones Gerente
Informes sobre
desempeo
Equipo de trabajo
Feedback
Alta
gerencia
WBS
Componente
Proyecto principal
Tareas principales en el proyecto
Subtareas en las tareas principales
Actividades (work packages) a ser completadas
precedencia
Actividades secuenciales
Determinar tiempo y costo por
actividades
Estimados de requerimientos de
materiales y trabajadores
Determinar actividades crticas
"
"
TCNICAS PARA LA
GERENCIA DE PROYECTOS
1 - Gantt chart
2 - Mtodo de la ruta crtica
(Critical Path Method CPM)
3 - Tcnica de Evaluacin y
Revisin de Programas
(Program Evaluation & Review
Technique - PERT)
EL GANTT CHART
Es una tcnica no matemtica simple y que
muestra visualmente la relacin entre las
distintas actividades.
Identifica las relaciones de precedencia.
Permite hacer un mejor uso de los recursos
humanos, materiales y monetarios para el
proyecto.
Obliga hacer un plan, y compara lo
planeado con lo realizado
E
Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3
Ejemplo de
Actividades y Relaciones de Precedencia
Actividad
Descripcin
Relacin de
precedencia
Construir chimenea
Instalacin de dispositivo
anticontaminante del aire
D, E
F, G
A, B
Gantt Chart
Actividades del Ejemplo
Proyecto de Construccin
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112 13 1415 16
A Construir componentes
internos
B Modificar techo y piso
C Construir chimenea
D Vertir cemento e instalar
marcos
E Instalar sistema de calefaccin
F Instalacin de sistemas de
deteccin de contaminantes
G Instalacin de dispositivo
anticontaminante del aire
H Inspeccionar y hacer pruebas
EJEMPLO
wReemplazar La Mquina X, con
la Mquina Y y el Robot Z
w Las Tareas que se proponen para
reemplazar la Mquina X con la
Mquina Y y el Robot Z son las
siguientes:
Nmero
Actividades
Precede
Sigue
Das
Comparar X con Y + Z
1,2,3
Decidir por Y + Z
7,12
Pedir Mquina Y
Recibir Mquina Y
41
Quitar Mquina X
10
10
Instalar Mquina Y
11
11
Capacitar el Operador en Y
10
16
12
Pedir el Robot Z
13
13
Recibir el Robot Z
12
14
35
14
Instalar el Robot Z
13
15
15
Capacitar al Operador en Z
14
16
16
Sistematizar Operativo
11,15
Sep
Da/
Acti
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
10 15
Oct
20 25 30 35
40 45
Nov
50
55
60
65
70
75 80
85
CARACTERSTICAS DEL
PERT Y CPM
Ambas son tcnicas de redes (network)
CPM, fue desarrollado por DuPont para plantas
qumicas en 1957
PERT, fue desarrollado en 1958 por Booz, Allen &
Hamilton en el U.S. Navy, para el misil Polaris
Ambas consideran relaciones de precedencia e
interdependencia de las actividades.
Ambas utilizan un estimado de tiempo de
actividades diferente.
PERT SIMPLICADO
w Se conoce tambin como tcnica de RUTA
CRTICA.
w El trmino RUTA CRTICA se debe a que
se lleg a la conclusin de que algunas partes
de la Red eran ms importante que otras, son
las tareas calificadas como cuello de
botella
w Estas tareas se dice que estn en la RUTA
CRTICA
PERT SIMPLICADO
w En el PERT se deben tomar en cuenta los siguientes
aspectos:
w 1) Red = Secuencia de las actividades
w 2) Paso Hacia Adelante = Tiempo total desde la
actividad de inicial y la final en la Red
w 3) Paso de Retroceso = Tiempo total desde la
actividad final e inicial de la Red
w 4) Holgura = Diferencia entre el Paso Hacia
Adelante y el Paso de Retroceso
w 5) Si la Holgura es cero, tenemos RUTA CRTICA
EJEMPLO DE RED DE
NODOS Y RUTA CRTICA
0
1
5
0
2
6
3
0
7
18
18
8
19
4
8
10
5
10
41
59
9
60
61
10
62
62
11
63
1
HOLGURA = 1
11
64
6
11
16
64
8
0
17
PASO DE RETROCESO
HOLGURA = 0
6
17
12
17
19
35
54
13
14
19
54
RUTA CRTICA
4
60
15
60
Preguntas Contestadas
Por las Tcnicas de PERT y CPM
Est el proyecto al da, adelantado o atrasado con
relacin al itinerario (schedule)?
Est el proyecto cumpliendo con el presupuesto
designado para este?
Hay disponibles suficientes recursos para
completar el proyecto a tiempo?
Si el proyecto se terminar antes de tiempo, de qu
manera se lograr a un menor costo?
seguir a otras.
Establecer la red (network) que conecta entre s todas las
actividades. Asignar estimados de tiempo y costo a cada
actividad
Determinar la actividad que consume el mayor perodo de
tiempo en la secuencia de actividades (Ruta Crtica)
Utilizar la red de actividades para ayudar a desarrollar el
plan, establecer los itinerarios, monitorear y controlar el
proyecto
PERT MEJORADO
w Se realizan dos mejoras el PERT
SIMPLIFICADO:
w 1) Variabilidad del Tiempo: Tiempo
Optimista (to), Tiempo Mas Probable (tm), y
Tiempo Pesimista (tp). El promedio de los
tres tiempos se llama Tiempo Esperado (te)
w 2) Ajustes tiempo/costo
Tiempos Considerados
en el Proyecto
Tiempo esperado del
proyecto (te ):
Es la suma de todos los tiempos de
las actividades de la ruta crtica, t
Ejemplo
PERT con Estimados de Tiempo
Tarea
Predecesor
Tiempo
Tiempo
(to)
Tiempo ms
probable
(tm)
optimista
pesimista
(tp)
N/A
15
N/A
14
12
30
11
17
15
27
E,F
G,H
19
28
Tiempo Esperado =
Tiempo
Varianza
Esperado
(te)
(2)
Varianza de la actividad,
=(
Pessim. - Optim. 2
)
6
Probabilidad de Completar el
Proyecto en X Fecha
La varianza del proyecto es igual a la
sumatoria de la varianza de las actividades de
la ruta crtica.
p 2 =
p =
2
p
EJEMPLO
wHallar:
w 1) El Tiempo Esperado para el ejercicio
de Cambiar la Mquina X, por la
Mquina Y y el Robot Z
w2) Diagrama de Redes
Nmero
Actividades
Precede
Sigue
to
tm
tp
Comparar X con Y + Z
1,2,3
Decidir por Y + Z
7,12
Pedir Mquina Y
Recibir Mquina Y
30
41
60
Quitar Mquina X
10
10
Instalar Mquina Y
11
11
Capacitar el Operador en Y
10
16
12
Pedir el Robot Z
13
13
Recibir el Robot Z
12
14
31
35
60
14
Instalar el Robot Z
13
15
10
15
Capacitar al Operador en Z
14
16
te
Nmero
Actividades
Sigue
Precede
to
tm
tp
te
Comparar X con Y + Z
1,2,3
Decidir por Y + Z
7,12
Pedir Mquina Y
Recibir Mquina Y
30
41
60
42
Quitar Mquina X
10
10
Instalar Mquina Y
11
11
Capacitar el Operador en Y
10
16
12
Pedir el Robot Z
13
13
Recibir el Robot Z
12
14
31
35
60
39
14
Instalar el Robot Z
13
15
10
15
Capacitar al Operador en Z
14
16
EJEMPLO DE RED DE
NODOS Y RUTA CRTICA
0
1
5
0
2
6
3
0
7
18
4
8
10
5
10
18
8
19
42
60
9
63
62
10
65
63
11
66
1
HOLGURA VARA
11
68
6
11
16
68
8
0
17
PASO DE RETROCESO
HOLGURA = 0
6
17
12
17
19
39
58
13
14
19
58
RUTA CRTICA
4
64
15
64
PERT MEJORADO/COSTO
w Consiste en ajustar los tiempos de tarea al
costo.
w Se necesitan cuatro estimados de cada tarea:
w 1) El tiempo mas probable (tm)
w 2) El Costo de la tarea para el tiempo (tm)
w 3) El tiempo forzado u optimista (to)
w 4)El Costo de la tarea para para (to)
Normal
Forzado
Costo/Da
Tiempo tm
Costo
Tiempo to
Costo
(USD/Da)
Tarea
(Das)
(USD)
(Das)
(USD)
Apresurado
50
100
50
50
75
25
125
150
25
60
90
30
40
40
100
150
50
40
40
41
4500
35
5000
500
400
600
200
10
200
200
11
40
40
12
50
60
10
13
35
600
32
900
300
14
1200
1400
200
15
150
190
40
Mat. Eng.
Acct.
Mkt.
Fin.
EN RESUMEN
Se ha demostrado que las tcnicas de PERT, CPM y
otras uilizadas en la Gerencia de Proyectos son claves
para las funciones de planificacin y control de
proyectos. Estas permiten al Gerente de Proyecto
entender la situacin actual de cada actividad y saber
cules son o no son crticas.
El xito de las empresas depender en gran medida de
qu tan definida se presente cada tarea y cada
actividad de un proyecto. Esto servir de gua para
todo proceso y facilitar la toma de decisiones eficientes
y efectivas que estn fundamentadas en informacin y
datos confiables.
EJERCICIO
Actividad
Precede
to
tm
tp
B,C
11
G,D,F
te
EJERCICIO
Actividad
Precede
to
tm
tp
te
2
4.553
0.444
0.111
0.111
B,C
0.444
11
1.777
0.111
0.000
G,D,F
0.000
0.444
0.111
1.000