Educacin
Es la tendencia a crear estructura cognitivas cada vez ms complejas, que incluyen sistemas de
conocimiento o maneras de pensar que incorporan un mayor nmero de imgenes cada vez ms
precisas de la realidad.
Organizacin
Estas estructuras se denominan esquemas, son patrones conducta que la persona utiliza para pensar y
actuar ante una situacin. A medida que los nios y nias adquieren ms informacin sus esquemas
se vuelven ms complejos.
Adaptacin
Equilibracin
Es la manera en que los nios y nias manejan la informacin nueva de acuerdo con lo que ya saben.
Para ello, se dan dos procesos: asimilacin y acomodacin.
Asimilacin es tomar la informacin nueva e incorporarla dentro de las estructuras cognitivas
existentes.
Acomodacin implica modificar estructuras cognitivas propias para incluir la informacin nueva.
Estadio sensorio-motor
De 0 a 2 aos. En tal estadio el nio usa sus sentidos
Estadio preoperatorio
La aplicacin de los
conceptos de Piaget
deriva en la identificacin
de
2
tipos
de
conocimientos, lo cuales,
se constituirn en el
objetivo del proceso de
enseanza-aprendizaje
segn las tcnicas que se
utilizan:
Conocimiento operativo
Conocimiento figurativo
Teoras pospiagetanas
Se propone una 5ta etapa del desarrollo relacionada con la capacidad de realizar de inferir;
crear y ser divergente respeto a los objetos del pensamiento.
PROPUESTAS
DESARROLLO
DEL
PENSAMIENTO
UNIVERSITARIOS (WILLIAMS PERRY, 1981)
EN
ESTUDIANTES
El modelo de Perry (1970) surge de su inters por entender por qu los alumnos
perciben de manera diferente una misma experiencia educativa. Al principio pens
que se trataba de diferencias ms bien ligadas a aspectos particulares de la
personalidad, pero un estudio longitudinal de cuatro aos le llev a identificar un
proceso de desarrollo.
FASES
Dualismo, representa una visin de la verdad como absoluta e indiscutible,
expresada en trminos radicales blanquinegros. La identificacin con la figura de la
autoridad padre, maestro, iglesia, libros es tambin absoluta, sin tolerancia hacia
puntos de vista alternativos; no hay incertidumbre. Las perspectivas y las creencias
diferentes son reconocidas pero son vistas como falsas o perturbadoras. El
razonamiento es caracterizado por dicotomas y polaridades tales como bien/mal,
justo/injusto, falso/ verdadero, etc.
PENSAMIENTO EPISTEMOLGICO
Se denomina epistemologa personal" (Hofer y Pintrich, 2002) al dominio de las
Los estudios muestran que las creencias epistemolgicas cambian en el tiempo, es decir,
tienen una dimensin evolutiva (Buehl, 2008; Buehl y Alexander, 2006). Ello tiene dos
interpretaciones: una ms cercana a la psicologa del desarrollo, que sobre todo se centra
en las diferencias entre las creencias o sistemas de creencias epistemolgicas segn la
edad; y otra prxima a la psicologa educacional, que se centra en la influencia de la
instruccin (y tambin de la cultura).
Como la interaccin con el ambiente afecta lo que la persona piensa, cuando las
experiencias no se ajustan a las expectativas, esto motiva que se reconsidere,
reinterprete o rechace las experiencias anteriores.
El desarrollo del pensamiento critico- reflexivo ocurre entre el contexto del origen
de la persona, sus experiencias educativas previas y su situacin actual de vida.
El constructo "juicio reflexivo" fue definido primero por Dewey (1933), quien
argument que los juicios reflexivos comienzan cuando una persona reconoce algo
controversial o dudoso acerca de un problema que no puede responder utilizando
slo la lgica formal y se involucra una cuidadosa consideracin de las propias
creencias para iluminar la evidencia que obra como fundamento del juicio.
Estadios
del
desarrollo
King y Kitchener (1994) han propuesto un modelo secuencial del desarrollo del
pensamiento crtico-reflexivo que varian desde lo menos a lo ms complejo.
Pensamiento pre-reflexivo
Pensamiento cuasi reflexivo
Pensamiento reflexivo
Nivel 3: En las reas en las que existen ciertas respuestas, las creencias se justifican por
referencia a las opiniones de las autoridades. En las reas en las que las respuestas no existen,
las creencias se defienden como opinin personal, dado que el vnculo entre la evidencia y las
creencias no es claro. Tpica declaracin: "Cuando haya pruebas de que las personas pueden
convencer a todos de una manera u otra, entonces ser conocimiento, mientras tanto es slo
una suposicin". Resumen: La verdad es temporalmente inaccesible, incluso para las autoridades, pero se
sabr en algn momento con el paso del tiempo. Mientras tanto, confa en tus "sentimientos".
Nivel 4: Dado que no existe una fuente de certeza para sus creencias, las creencias
se justifican por dar razones que a menudo son idiosincrsicas, como elegir
pruebas que se ajusten a una creencia establecida. Tpica declaracin: "Yo estara
ms inclinado a creer en la evolucin si tuvieran pruebas. Es como las pirmides:
No creo que alguna vez sepamos. A quin le puedes preguntar? Nadie estuvo
ah". Resumen: La realidad no se puede conocer con certeza y las afirmaciones de conocimiento
son puramente idiosincrsicas.
Nivel 5: Las creencias se justifican en un contexto particular utilizando las reglas de
investigacin de ese contexto, en el entendimiento de que la justificacin es
especficamente contextual o que las creencias se equilibran entre s. Cada enfoque
tiene el efecto de complicar y retrasar los juicios. Tpica declaracin: "Las personas
piensan de manera diferente, por lo que abordan el problema de manera diferente.
Otras teoras pueden ser tan ciertas como la ma, pero basadas en pruebas
diferentes". Resumen: La realidad objetiva no existe, slo existe la interpretacin subjetiva de
los datos. Las creencias se justifican slo en el mbito donde se pueden hacer las interpretaciones
legtimas, pero no se pueden hacer comparaciones entre mbitos.
LA GESTALT
Idea fuerza:
El mundo percibido es tremendamente complejo. Se observan
objetos arreglados en un espacio tridimensional, ya sea
esttico o movindose, o lo vemos como unidades separadas
distintas de otras unidades visuales.
Conceptos:
ORGANIZACIN: permite la interpretacin de los elementos de la realidad como un TODO.
Los estmulos son percibidos de manera integral en conjuntos coherentes, significativos,
configurando el todo, la gestalten organizada.
PERCEPCIN: De la manera como la gente percibe los estmulos permite conocer como piensa
APRENDIZAJE: No ocurre por ensayo y error sino que se aprende una especie de
unidad organizada por iluminacin sbita, el insight, llamado tambin el fenmeno
de la eureka.
El aprendizaje y la memoria son procesos activos, esto implica que la persona utiliza
imgenes, estrategias, organiza permanentemente en forma significativa los distintos
elementos de la realidad.
JEROME BRUNER
1.-Modos de aprendizaje
Las funciones de la mente humana se desarrollan a travs
de 3 modos de aprendizaje: el modo icnico, el modo
enactivo y el modo simblico
Modo enactivo
Las personas interpretan y entienden el mundo que los rodea en forma
significativa a travs de la manipulacin de objetos, concretos, por la accin y
por observacin de los movimientos de otras personas. Este modo es utilizado
preferentemente por l@s ni@s (aprender haciendo).
Modo icnico
Se utilizan las imgenes, lo visual como estrategia preferente de
aprendizaje.
Modo Simblico
Permite el aprendizaje mediante el uso de las funciones simblicas o
representaciones mentales. Las palabra oral y escrita son las principales
estrategias para aprender.
DAVID AUSUBEL
aprendizaje. Los contenidos verbales entregados son los elementos que el aprendiz
procesar.
Lev Vygotsky
Teora del aprendizaje sociocultural
TEORIA
Los/as
Esta zona se refiere a una extensin del conocimiento y habilidades que los estudiantes an no
estn listos para adquirir por su cuenta, por lo que requieren para ello la ayuda del profesorado.
Los avances del conocimiento son estimulados por medio de la construccin social
que ocurre durante el discurso sostenido por medio de la enseanza en la zona de
desarrollo prximo.
En este contexto:
El conocimiento es una interpretacin del desarrollo que se construye mediante la
discusin.
La validez del conocimiento reside tanto en la evidencia propuesta por el aprendiz como
por los libros presentados por el profesorado.
Aprendizaje situado
La educacin escolar rene a las personas y por tanto hace posible la construccin social del
conocimiento, pero es un ambiente artificial en muchos aspectos, se tienden a ensear
conocimiento y habilidades genricas que han sido abstrados y removidos de los mbitos de
aplicacin que les dieron nacimiento. Por eso, muchas veces, no son aplicables para los
aprendices fuera de la escuela.
Esto implica que se debe permitir, cuanto sea posible, que los estudiantes aprendan
por medio de su participacin en tareas autnticas. stas requieren usar lo que se est
aprendiendo para los lograr los mismos tipos de aplicaciones en la vida.
Andamiaje y transferencia
Andamiaje
Asistencia en la tarea o estrategias de simplificacin para traspasar la brecha
entre lo que el aprendiz es capaz de realizar por s solo y lo que es capaz de
hacer con ayuda.
Motivar
Idealizar el acto que se va a ejecutar
Simplificar la tarea (reducir los pasos por ejemplo)
Manejo de la frustracin
Retroalimentar
Dirigir la actividad hacia la bsqueda contina de un objetivo.
Transferencia
Esta transferencia est relacionada con el traspaso gradual de la
responsabilidad en el proceso de aprendizaje desde el mentor hacia el
aprendiz (o profesorado-estudiantes).
Albert Bandura
Considera que los factores externos son tan importantes como los internos y que
los acontecimientos ambientales, los factores personales y las conductas interactan
con el proceso de aprendizaje.
Distingue entre:
Aprendizaje Activo
Aprendizaje Vicario (por Modelado u Observacional)
Si el autoestima es baja:
3 formas de auto-castigo:
Compensacin. Por ejemplo, un complejo de superioridad y delirios de
grandeza.
Walter Wishel
Variables
Personalidad de conducta, que refiere a la capacidad de poner en prctica las
habilidades de cada individuo y a los comportamientos adecuados que ha
adquirido a lo largo de toda su existencia.
Por ejemplo, en nuestra cultura occidental no est bien visto que un nio (a
diferencia de una nia) exprese sus emociones llorando. A los hombres
(varones) se les exige ser ms valientes que a las chicas. En definitiva, el
aprendizaje no depende slo de lo heredado, sino tambin de lo
aprendido, y es muy bueno aprender a ser ms inteligentes
emocionalmente porque cuanto ms aprenda el sujeto, ms feliz se
considerar a s mismo.
PEDAGOGIA DEL
OPRIMIDO Y DE LA
ESPERANZA
Paulo Freire
Educacin Problematizadora
Educacin Problematizadora que niega el sistema unidireccional propuesto por
la Educacin bancaria ya que da existencia a una comunicacin de ida y vuelta, y
elimina la contradiccin entre educadores y educandos.
Ambos, educador y educandos, se educan entre s mientras se establece un dilogo en
el cual tiene lugar el proceso educativo. Con la Educacin Problematizadora
se apunta claramente hacia la liberacin y la independencia, pues destruye la pasividad
del educando y lo incita a la bsqueda de la transformacin de la realidad, en la que
opresor y oprimido encontrarn la liberacin humanizndose.
La dialogicidad
La educacin, por lo tanto, afirma Freire, debe procurar un proceso de constante liberacin
del ser humano (Extensin 86). Es decir, la lectura del mundo como un quehacer, pues la
problematizacin es a tal punto dialctica que sera imposible que alguien la estableciera, sin
comprometerse con su proceso.
El estudio no se mide por el nmero de pginas ledas en una noche, ni por la cantidad de
pedagoga de la respuesta. Los profesores contestan a preguntas que los alumnos no han
hecho
El mtodo
El mtodo de enseanza de la alfabetizacin que propone Paulo Freire comprende
tres fases:
En esta fase se toma cuidadosamente nota de todas las palabras sugeridas durante las
conversaciones informales con la poblacin, y el equipo escoge aquellas que estn ms
cargadas de sentido existencial y son relevantes para la gente.
El equipo no slo pone inters en las expresiones tpicas de las personas sino tambin en las
palabras que tienen para ellas mayor contenido emocional. Estas palabras Freire las llamaba
PALABRAS GENERATIVAS tienen la capacidad de generar en los/as estudiantes otras
palabras.
El criterio ms importante para la seleccin de una palabra por parte del equipo es que sta
debe tener la capacidad de encarar la realidad social, cultural y poltica en que vive la
poblacin. La palabra tiene que significar y sugerir algo importante para la gente. La palabra
debe proporcionar un estmulo tanto mental como emocional para los/as estudiantes.
Sesin de motivacin
Tiene que ver con la presentacin de grficos, sin palabras, por parte del
coordinador. Esto con el propsito de provocar entre los/as estudiantes algn
tipo de debate y discusin acerca de la situacin (o situaciones) en que vive la
poblacin.
De esta manera los/as estudiantes analfabetos/as se ven a s mismos/ as en el
proceso de aprendizaje y reflexin asistidos, con el fin de promover la
conciencia de grupo.
Desarrollo de materiales
Involucra al equipo en la elaboracin de materiales apropiados para cada situacin. Los
materiales a elaborar son de dos tipos: el primer tipo consiste en una serie de tarjetas o
diapositivas que muestran la descomposicin de palabras en sus partes. El segundo tipo
es una serie de tarjetas que pintan situaciones relacionadas con las palabras y que han
sido diseadas para grabar en los/as estudiantes diferentes imgenes. A su vez estas
imgenes han sido diseadas para estimular a los/as estudiantes a que reflexionen
acerca de las situaciones que las palabras implican. Freire conceptualiza este proceso de
procesamiento de imgenes de realidades concretas como codificacin.
Alfabetizacin
En la alfabetizacin propiamente dicha (decodificacin) se construye cada sesin en
torno a palabras y grficos. Aqu las palabras generativas se encuentran impresas
sobre una graficacin de la palabra. La clase de alfabetizacin empieza con la
descomposicin tanto de la palabra como del grfico.
Los/as estudiantes discuten la situacin existencial de la palabra y la relacin
existente entre la palabra y la realidad que ella significa. Despus de eso se proyecta
una diapositiva que muestra cmo se separa la palabra en sus slabas. As se muestra
la familia de la primera slaba, por ejemplo se puede desglosar la palabra pobreza en
tres slabas po-bre-za. Entonces se muestra la familia de la primera slaba po como:
pu, pe, pa, pi, etc. Se aplica un proceso similar para las slabas restantes.
Humberto Maturana
Ciencia de la complejidad
La contribucin de Humberto Maturana, Premio Nacional de Ciencias Biolgicas 1994, a las ciencias
de la complejidad es reconocida; tambin su influencia en el pensamiento y la investigacin de
muchos cientficos relacionados con ellas.
Cuando al final de su vida a Bateson le preguntaron acerca de quin podra continuar con el estudio
de la "Creatura", el mundo de los seres vivos, l contest que el centro para ese anlisis es ahora
Santiago de Chile, a cargo del cual est un hombre llamado Humberto Maturana.
Del mismo modo, tericos y psicoterapeutas como Guidano y Arciero, al hacer referencias
especficas al enfoque de Maturana, lo nominan como la "Escuela Chilena".
Los aportes ms significativos que ha hecho a las ciencias de la complejidad, han sido el rechazo al
racionalismo objetivista y a la representacin de las teoras de la cognicin, la autrorreferencialidad
de toda adaptacin y conocimiento, el nfasis del lenguaje en la construccin de la experiencia
humana y el involucramiento del conocimiento en el ser total, lo cual desafa la dualidad tradicional
entre mente y cuerpo que antes de vean separados.
Maturana propone que la vida debe ser entendida como un proceso de conocimiento, en
la realizacin del vivir en congruencia con el medio, en relacin con los/as otros/as.
El enfoque de Maturana nos lleva a reflexionar sobre la condiciones que nos permiten el
explicar todo lo que ocurre en la vida como fenmeno del vivir.
La psicologa es parte de la biologa ya que los fenmenos que ella estudia ocurren en el proceso del vivir de
los seres humanos. Al mismo tiempo, Maturana reconoce que la psicologa tiene su propio dominio, como el
dominio de estudio de la dinmica de relaciones e interacciones que ocurren entre organismos completos
(Maturana, 1995).
La mente es un fenmeno que pertenece a la dinmica relacional del organismo. Como un fenmeno
relacional, surge en la relacin entre organismos y el medio de la misma manera que el caminar surge desde un
movimiento de las piernas en relacin con el suelo o como un desplazamiento del cuerpo.
Maturana tambin sostiene que debido a que el sistema nervioso cambia a lo largo del crecimiento del nio (y
durante toda la vida de la persona) en una manera contingente a su vivir en el lenguaje, la conducta
lenguajeante es generada an y cuando estamos solos.
As, el terapeuta, puede slo generar perturbaciones en el paciente que pueden gatillar
su reorganizacin mental, pero nunca especificarla. Dicho directamente, el terapeuta
slo puede gatillar, pero no especificar lo que pasa en el paciente.
Autopoiesis
Tiene que ver con la organizacin de los sistemas vivos como redes cerradas de autoproduccin de los componentes
que las constituyen. Esto es aplicable es aplicable a cualquier sistema y, por ende, fenmeno social.
Los seres vivos son sistemas determinados por su estructura, es decir, "todo lo que ocurre en nosotros ocurre en la
forma de cambios estructurales determinados en nuestra estructura ya sean cambios propios o acontecidos en nuestras
interacciones en el medio, pero no determinados por este".
Entendiendo este fenmeno, se postula que los seres vivos somos seres que nos autoproducimos ya que producimos
nuestros componentes en base a los nuestros propios y a las sustancias que tomamos del entorno.
Esta caracterstica es la que dice Maturana que se pierde al morir, es decir, dejamos de ser autopoiticos. Esto es
incluso un postulado que trasciende el hecho de que todos seamos distintos.
Dominio conductual
Todo cambio implica nuevas maneras de ver y pensar, actuar e interactuar, lo que
rodea al ser vivo en un sin fin de nuevas posibilidades de conocer lo desconocido y
de sentir lo imperceptible.
El Ser Vivo opera en el presente siempre de manera estructural, debido a que est
determinado por la experiencia de la libertad y el pasado solo queda en el punto
referencial de las intenciones ocurridas y futuro en aquellas que estn por ocurrir,
elementos necesarios para la comunicacin entre seres vivos.
La conducta, por su parte, viene dada por los cambios posturales de cada ser vivo,
descrito por un observador y traducidos en movimientos o acciones que se relacionan
con el medio que los rodea, por ello, en sociedad, el observador no debe estar fuera de
ella sino dentro, pues fuera de la sociedad, nada existe.
Legitimidad del otro y respeto por l o ella, son dos modos de relacin
congruentes y complementarios que se implican recprocamente.
El multiverso
Si se niega la realidad objetiva independiente del observador y, se
reconoce al observador como un participante constitutivo de lo
que observa, el cambio que aqu se propone es evidentemente
radical: el paso de un Universo, es decir, de una realidad objetiva
unvoca que es igual para todos, a un Multiverso, en que cada
mundo construido por el observador es igualmente vlido y nico
respecto de otros.
La cultura
Constructivismo endgeno,
exgeno y dialctico.
EXGENO
DIALCTICO
ENDGENO
COGNITIVO
SOCIAL
RADICAL
CENTRADO EN EL
PROCESAMIENTO DE LA
INFORMACIN
INFORMACIN PROVENIENTE
DEL MEDIO
CONSTRUCTIVISMO
PSICOLGICO
CONSTRUCTIVISMO
SOCIOCULTURAL
---------------------
Constructivismo endgeno
Supone que el conocimiento se obtiene del conocimiento
anterior y no es moldeado por la organizacin precisa del
mundo externo, es decir, el conocimiento se adquiere a
medida que las viejas estructuras cognoscitivas se hacen
ms coordinadas y tiles. La teora de etapas del desarrollo
cognoscitivo de Piaget es un ejemplo de constructivismo
endgeno.
Constructivismo exgeno
Es una corriente que considera al conocimiento como la
reconstruccin de las estructuras que verdaderamente se
encuentran en el mundo externo, refleja la forma en que
en realidad son las cosas. Muchos aspectos del
procesamiento de informacin son congruentes con este
tipo e constructivismo, el exgeno.
Constructivismo dialctico
El constructivismo dialctico es una corriente que
sita la fuente del conocimiento en la relacin entre
las personas, estudiantes, aprendices y su medio
ambiente.
En educacin:
Const. Exgeno
Conocimiento
Aprendizaje
Enseanza
Cuerpo
fijo
de
conocimiento por adquirir.
Estimulado
desde
el
exterior. Los conocimientos
previos influyen en la
forma de
procesar la
informacin.
Adquisicin de hechos,
destrezas, conceptos y
estrategias.
Ocurre
mediante la aplicacin
efectiva de estrategias.
En educacin:
Const. Endgeno
Conocimiento
Aprendizaje
Enseanza
Cuerpo
cambiante
de
conocimiento construido
individualmente en un
mundo social.
Ser parte de lo que el
estudiante posee.
Construccin
activa,
reconstruccin
del
conocimiento previo.
Ocurre mediante mltiples
oportunidades y diversos
procesos para vincular con
lo que ya se sabe.
Cuestionar,
pensamiento
comprensin
completa.
guiar
hacia
el
una
ms
En educacin:
Const. Dialctico
Conocimiento
Aprendizaje
Conocimiento
construido
socialmente. Ser parte de lo
que las personas construyen
juntas.
Construccin cooperativa
de conocimientos y valores
socialmente
definidos.
Ocurre
mediante
oportunidades establecidas
socialmente.
Enseanza