UNISANTA
Linguagem de Programao II/ Exerccio Prtico
CLASSES INTRODUO
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
Elementos bsicos
Classe
Objeto
Propriedade
Mtodo
Classe
Define um modelo para criao dos objetos
Todos os objetos da mesma classe possuem o
mesmo conjunto de caractersticas e
capacidades.
Modelam elementos do mundo real.
Exemplos: Carro, Livro, Pessoa.
namespace Aula01
{
public class Retangulo
{
private int _altura;
private int _largura;
public int altura
{
set { _altura = value; }
get { return _altura; }
}
Objeto
Propriedade
uma caracterstica do objeto
Classe Carro
Propriedades: cor, ano, modelo,
numero do chassi.
placa,
public Retangulo()
{ _largura = 3; _altura = 4; }
Mtodos
Define uma capacidade do objeto.
Classe Carro:
Mtodos: Acelerar, Frear, Mudar Marcha, etc.
Mtodos Especiais
Construtor
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Retangulo r = new Retangulo();
Console.WriteLine(" Area do retangulo e {0} ", r.area);
Console.ReadKey();
}
}
}
A
B
C
D
E
X
)
)
)
)
)
)
Objeto
Classe
Propriedade
Mtodo
Construtor
Absurdo
(
(
(
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
)
)
)
Deduzir (R$)
188,57
502,58