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UNIDAD II.

COMUNICACIN INTERNA EN LA COMPUTADORA

2.1 Buses
BUS: Elemento responsable de establecer una correcta comunicacin entre dos o ms
dispositivos del ordenador, una caracterstica clave de un bus es que se trata un medio
de transmisin compartido, es por lo tanto el dispositivo principal de comunicacin.
El bus, quiz fuera mejor decir los buses ya que existen varios con diversas funciones,
es un circuito que conecta el procesador central con todo el resto de componentes de
la computadora. El bus sirve para que le llegue al procesador la informacin y las
solicitudes de trabajo, desde el exterior, y enve hacia afuera los resultados del trabajo
realizado

2.1.1 BUS LOCAL


El bus que conecta la CPU con los otros elementos del procesador se conoce como
bus local o bus de la CPU. Es un bus muy rpido y conecta la CPU con las tarjetas de
la placa base y los controladores de los dispositivos externos.
Al contrario que con el EISA, MCA y PCI, el bus VL no sustituye al bus ISA sino que lo
complementa. Un PC con bus VL dispone para ello de un bus ISA y de las
correspondientes ranuras (slots) para tarjetas de ampliacin. Adems, en un PC con
bus VL puede haber, sin embargo, una, dos o incluso tres ranuras de expansin, para
la colocacin de tarjetas concebidas para el bus VL, casi siempre grficos. Solamente
estos slots estn conectados con la CPU a travs de un bus VL, de tal manera que las
otras ranuras permanecen sin ser molestadas y las tarjetas ISA pueden hacer su
servicio sin inconvenientes.

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El VL es una expansin homogeneizada de bus local, que funciona a 32 bits, pero que
puede realizar operaciones a 16 bits. VESA present la primera versin del estndar
VL-BUS en agosto de 1992. La aceptacin por parte del mercado fue inmediata. Fiel a
sus orgenes, el VL-BUS se acerca mucho al diseo del procesador 80486. De hecho
presenta las mismas necesidades de seal de dicho chip, exceptuando unas cuantas
menos estrictas destinadas a mantener la compatibilidad con los 386.
2.1.2 BUS DE DATOS
Est formado por varias lneas de control, cada una de las cuales transporta un bits a la
vez, el nmero de lneas depende del tamao de la palabra, si la palabra mide 32 bits
se necesita un bus de datos con 32 lneas de modo que todos los bits de una palabra
puedan trasmitirse al mismo tiempo. El bus de datos transfiere tanto las instrucciones
que provienen del procesador como las que se dirigen hacia l. Se trata de un bus
bidireccional.

Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se


transportan datos e informacin relevante.

Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo componen reciben
datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son dirigidos los ignoran y, en cambio,
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aquellos para los cuales los datos tienen relevancia, los comunican. Desde el punto de vista
tcnico, un bus de datos es un conjunto de cables o conductores elctricos en pistas metlicas
sobre la tarjeta madre o mother del ordenador. Sobre este conjunto de conductores circulan
las seales que conduce los datos.

2.1.3 BUS DE DIRECCIONES


Permite el acceso a una palabra en particular en la memoria .El bus de direccin depende del
espacio y el direccionamiento de la memoria, si la memoria tiene dos palabras, el bus de
direcciones necesita transportar n bits a la vez, por consiguiente debe tener n bits.

Direcciones: Identifica el perifrico referido.

El bus de direcciones, (tambin conocido como bus de memoria) transporta las direcciones de
memoria al que el procesador desea acceder, para leer o escribir datos. Se trata de un bus
unidireccional.

2.1.4 BUS DE CONTROL

Lleva la comunicacin entre el CPU y la memoria. Por ejemplo debe haber un cdigo enviado
entre el CPU a la memoria para especificar una operacin de lectura y escritura.

El nmero de lneas utilizadas en el bus de control dependen del nmero total de comandos de
control que necesita la computadora, si una computadora tiene dos acciones de control se
necesitan N lneas pata el bus de control por que en N bits pueden definirse dos operaciones
diferentes.
Control: Lleva informacin referente al estado de los perifricos (peticin de interrupciones)
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.

El bus de control (en ocasiones denominado bus de comando) transporta las rdenes y las
seales de sincronizacin que provienen de la unidad de control y

viajan hacia los distintos componentes de hardware. Se trata de un bus bidireccional en la


medida en que tambin transmite seales de respuesta del hardware.
2.1.5 BUSES NORMALIZADOS
Todos los buses poseen unas especificaciones normalizadas, como son:
- protocolos de transmisin de datos,
- velocidades y temporizacin de las transferencias,
- anchuras de los sub
-buses,
- y sistema fsico de conexin (conectores estandarizados).

Los Buses normalizados ms conocidos son:

1. S-100 Bus (IEEE 696).


Puede considerarse como el primer bus normalizado para microcomputadores, siendo
introducido por A tari para su computador 8080(sistema de 8 bits). En total dispona de unos
100 hilos.

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2. CAMAC (o IEEE 583).
El bus CAMAC (Computer Automated Measurement and Control ) Se introdujo para interconectar
instrumentos de medida nuclear es en 1969.

3. GPIB ( o IEEE 488).


El GPIB (General Purpose Interface Bus) fue ideado por HewlettPackard (1965 a 1975) usa 24
hilos, 8 de los cuales son para datos y el resto para seales de control.

viajan hacia los distintos componentes de hardware. Se trata de un bus bidireccional en la


medida en que tambin transmite seales de respuesta de lhardware.

4. Multibus (o IEEE 796).


Bus de 16 bit de datos introducido por Intel. En la actualidad hay una versin mejorada llamada
Multibus-II (IEEE 1296) para transferir datos de 32 bits.

5. ISA Bus.
El bus ISA
(

Industrial Standard Architecture


), es el bus introducidocon el IBM-PC. Tiene 64 hilos de los cuales 8 son para datos.

6. ISA AT Bus.
Fue introducido con los IBM-AT (80286). Ideado paraarquitecturas de 16 bits, posee
subdirecciones de 24 bits (direcciona hasta 16Mbytes) y es compatible, como no, con su
antecesor de 16 bits.

7. MCA.
(

Micro-Channel Architecture

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) fue introducido por IBM en 1987 en susequipos PS/2. Es un bus para arquitecturas de 32 bits
y es 10 veces ms rpidoque el ISA AT, llegando a transferir hasta 20 Mbits/seg.

8. EISA
(
Ex
tendet Industry Satandard Architecture
). Es un bus ideado por 9fabricantes de ordenadores, para arquitecturas de 32 bits. Posee
velocidad de transferencia de 33Mbits/seg. Es compatible con el bus ISA. Este bus puede solo
ser controlado por microprocesadores 80386, 80486 o superiores, y es autoconfigurable.

9. SCSI
(

Small computer System Interface)


es un estndar universal para conexiones paralelas a perifricos. Suele utilizarse para unidades
de discos magnticos y pticos. Admite hasta 7 dispositivos y fue ideado para entornos UNIX y
Macintosh. Permite velocidades de transferencia de 5 Mbits/seg hasta400 Mbits/seg. En la
actualidad se est desarrollando el SCII-3, de 32 bits, que podr admitir hasta 32 perifricos
conectados a gran distancia por fibra ptica(comunicacin serie).

10. Futurebus
(IEEE 896.1 e IEEE 896.2). Es una normalizacin proyectada para equipos de muy altas
prestaciones, que puede considerarse como una evolucin de las normas Multibus II y VME.
Diseado para arquitectura de 64 bits. Permitela construccin de sistemas multiprocesador (de
hasta 32 procesadores)compartiendo memoria

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2.2 DIRECCIONAMIENTO
El direccionamiento de la memoria puede considerarse desde dos puntos devista:
Fsico y lgico . El primero se refiere a los medios electrnicos utilizadosen el ordenador para
acceder a las diversas posiciones de memoria. Elsegundo, a la forma en que se expresan y
guardan las direcciones. En esteepgrafe nos referiremos exclusivamente a la forma en que son
tratadas lasdirecciones de memoria del PC.

2.2.1 MODO REAL

Se utiliza para preparar el procesador para que opere en modo protegido

Se caracteriza por 20 bits de espacio de memoria segmentado(significa quesolo se puede


direccionar un megabyte de memoria).

No presenta proteccin de memoria o multitarea a nivel hardware.

Acceso directo del software a la rutina del BIOS.

Conocido como direccin real.

Tiene un punto de vista fsico (medios electrnicos) y lgico (forma deexpresarse al


guardar las direcciones).

Sus direcciones estn indicadas en 5 dgitos hexadecimales.

Trabaja sobre sistema operativo MS-DOS, DR2

Desactiva las caractersticas del modo protegido. Para que sea compatible unsoftware
viejo con chip nuevo.

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2.2.2 MODO REAL VIRTUAL
Diseado para mejorar las multitareas y la estabilidad del sistema (soporta delhardware para
memoria virtual y conmutacin de memoria), proteccin dememoria.
Opera en el microprocesador 8086.
La mayora de los sistemas operativos X86 corren en modo protegido,incluyendo Linux.
Usado para ejecutar programas DOS en Windows/386, Windows 95,9,Milenium.

Esta tcnica consiste en hacer creer al programa que dispone de ms memoriaque la


fsicamente disponible en RAM. Este artificio tiene sentido porque en esemomento (y
actualmente), la memoria extendida era mayor que la fsicamentedisponible en muchos
sistemas, adems el disco duro era estndar en todos losequipos.

Esta RAM ficticia se conoce como memoria virtual una simulacin conocida deantiguo en el
mundo de los mainframes, que fue introducida en la informticapersonal a partir del 8
0286. Este procesador ya dispona de un controlador hardware para este menester, de forma
que su manejo no significaba una gransobrecarga para el Sistema. Su funcionamiento se basa
en que cuando unaaplicacin necesita ms espacio y la memoria fsica est agotada, el
controlador de memoria virtual proporciona espacio auxiliar utilizando un fichero de
intercambio ("Swap file") situado en memoria externa (disco durogeneralmenteH2), donde se
almacena la informacin que no cabe en la RAM.

2.2.3 MODO PROTEGIDO (P/mode)

Tiene un espacio de direccin fsico de 32 bits (Esta extensin no est presenteen


procesadores 80386 que tiene un bus 80286).
Proteccin de memoria y soporte de hardware.
Linux, Open BSD y Windows 3.0 corren en modo protegido.

El modo protegido utiliza los registros de segmento como punteros a unos nuevosregistros de
direccin de 24 bits denominados tablas de descripcin ("descriptor tables"), que permiten
acceder a un mximo de (16 MBytes) de memoria fsica,de forma que los registros de
segmento son selectores que marcan el inicio deuna direccin de 24 bits. La memoria que se
haca accesible mediante estesistema se denomin memoria extendida
, para distinguirla de la antigua EMS. La posterior introduccin del 80386, con registros de 32
bits, permitidireccionar hasta (4 GBytes) de memoria externa.
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Los nuevos micros incluyeron otras mejoras que permitan al Sistema Operativoun
funcionamiento ms cmodo y seguro de las aplicaciones cuando operaba enmodo
protegido Los mecanismos pertinentes estaban incluidos en el hardwareo al menos este
proporcionaba recursos al SO para realizarlos cmodamente,aunque desde luego, para sacar
provecho de estas mejoras el Sistema debaestar preparado ex profeso. El DOS no poda
utilizarlas, s en cambio los sistemasms avanzados del momento, como OS/2, Unix o
Windows.

2.3 TEMPORIZACIN
La temporizacin se utiliza para controlar periodos de tiempo, espera un tiempoestableci para
hacer algo.

Reloj
El reloj de una computadora se utiliza para dos funciones principales:

1. Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentessubcomponentes del
sistema informtico.
2. Para saber la hora.
El reloj fsicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de pulsos por segundo, de
manera constante. Al nmero de pulsos que emite el reloj cadasegundo se llama Frecuencia
del Reloj.La frecuencia del reloj se mide en Ciclos por Segundo, tambin llamadosHertzios,
siendo cada ciclo un pulso del reloj. Como la frecuencia del reloj es devarios millones de pulsos
por segundo se expresa habitualmente enMegaherzios.El reloj marca la velocidad de proceso
de la computadora generando una sealperidica que es utilizada por todos los componentes
del sistema informticopara sincronizar y coordinar las actividades operativas, evitando el que
uncomponente maneje unos datos incorrectamente o que la velocidad detransmisin de datos
entre dos componentes sea distinta
Cuanto mayor sea la frecuencia del reloj mayor ser la velocidad deproceso de la computadora
y podr realizar mayor cantidad de instruccin es elementales en un segundo.

2.3.1 RELOJ DEL SISTEMA


Un reloj del sistema reside en la tarjeta madre. Este enva una seal a todos los componentes
de la computadora en ritmo, como un metrnomo.Generalmente, este ritmo se genera como
una onda cuadrada, como lasiguiente:Sin embargo, en realidad la seal de reloj real, cuando se
ve con unosciloscopio, se ve ms como el ejemplo que se da a continuacin
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Cada onda en esta seal mide un ciclo de reloj. Si el reloj del sistemafunciona a 100MHZ, esto
significa que hay 100 millones de ciclos del reloj en unsegundo. Cada accin en la
computadora se marca con un tiempo medianteestos ciclos del reloj y para realizarse, cada
accin toma cierto nmero de ciclosdel reloj. Cuando se procesa una solicitud de la memoria,
por ejemplo, elcontrolador de la memoria puede informar al procesador que los datosrequeridos
llegarn en seis ciclos de reloj. Es posible que el CPU y otrosdispositivos funcionen ms rpido
o ms lento que el reloj del sistema. Loscomponentes de distintas velocidades requieren un
factor de multiplicacin o unfactor de divisin para sincronizarlos. Por ejemplo, cuando un reloj
del sistemade 100MHZ interacta con un CPU de 400MHZ, cada dispositivo entiende quecada
ciclo de reloj del sistema es igual a cuatro ciclos de reloj del CPU; stosutilizan un factor de
cuatro para sincronizar sus acciones. Mucha gente asumeque la velocidad del procesador es la
velocidad de la computadora. Sinembargo, la mayor parte del tiempo, el bus del sistema y otros
componentesfuncionan a distintas velocidades.

2.3.2 RESET DEL SISTEMA


El reset del sistema iniciar el equipo o forma de mandar al equipo a su estadoinicial.Fuentes
posibles del reset:

1.- RESET DE ALIMENTACION (POR): Es una transicin positiva que genera unreset de
alimentacin y es usada solo en condiciones de encendido, no puedeemplearse para
reducciones en el voltaje de fuentes de alimentacin.Por ejemplo: cuando se mantiene
presionada la tecla de encendido por ms de30 segundos.

2.- RESET EXTERNO (RESET): Sube un nivel lgico 1 en menos de 2 ciclos dereloj, despus
que un dispositivo interno lo desactiva cuando la condicin dereset es detectada, la terminal
reset, es dirigida a 0 por un dispositivo interno en4 ciclos de reloj, entonces se desactiva. Si la
terminal despus de 2 ciclos dereloj tiene un valor 0 la CPU asume que ocurri un reset
externo, si la terminal es alta esto indica que el reset fue iniciado internamente por el sistema o
elmonitor de reloj.Por ejemplo: cuando se presiona directamente el botn de reset que
algunosordenadores tienen.

3.-RESET DE NO ADECUADA OPERACIN DE LA COMPUTADORA (COP):La arquitectura


MCU incluye un sistema, este tipo de reset (COP) para proteger contra las fallas del software
cuando el COP es habilitado el software esresponsable de guardar un temporizador.Por
ejemplo: cuando se reinicia el equipo por un error de software.

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4.- RESET DE MONITOR DE RELOJ: Esta basado en un conjunto internode resistor- capacitor
que produce una demora de tiempo sin ningn flanco dereloj, el monitor de reloj puede generar
opcionalmente un reset del sistema, lafuncin dl monitor de reloj puede ser habilitada o
deshabilitada por el bit decontrol.Por ejemplo: cuando el ciclo de reloj disminuye debido a la
fuente de energa.

2.3.3.- ESTADOS DE ESPERA.

Cuando se conectan tarjetas de la PC, un problema comn es igualar la velocidadde los ciclos
del bus con la de las tarjetas. Es comn que una tarjeta sea mslenta que el bus. As, El bus de
la PC esta diseado para resolver este problema.La seal ready del bus se puede usar para
extender la longitud del ciclo del buspara igualar una tarjeta lenta o para el bus del sistema
hasta que se sincronice con el ciclo de la tarjeta.
Los ciclos del bus 8088 normalmente son de cuatro pulsos y se describen por T1 hasta T4. En
algunos ciclos el hardware dela PC, automticamente inserta unpulso ocioso extra llamado TW.
La seal ready se usa para insertar estadosnuevos o adicionales de espera. Debido a que los
diferentes ciclos del busrequieren distintos tiempos, la seal ready se debe controlar de manera
diferente.El hardware de la PC no inserta estados de espera en los ciclos de lectura oescritura
a memoria, sino que esto lo hace la tarjeta usando la seal ready.Si se introduce un estado de
espera, entonces el tiempo normal de acceso a lamemoria (que es de 460 nseg con un reloj de
5 MHz) se alarga por un periodo dereloj (200 nseg) hasta 660 nseg

2.4 INTERRUPCIONES DE HARDWARE


INTERRUPCION: Es el estado en el cual el microprocesador detiene laejecucin de un
programa para atender una peticin especial solicitada por elpropio programa o por un
dispositivo fsico se divide en enmascarable y noenmascarable.

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2.4.1 ENMASCARABLES
Enmascarable (IRQ): un nivel bajo en esta lnea da lugar a una secuencia deinterrupciones en
la que se efecta los siguientes pasos:

1. Se termina de ejecutar la instruccin que estaba ejecutando en el momento dela peticin de


interrupcin.

2. La CPU analiza el contenido del bit de registro si el valor es 1 se ignora lainterrupcin y


continua ejecutndose el programa principal, si por lo contrario suvalor es 0 la interrupcin es
aceptada.

3. Guarda del contenido del contador del programa y el registro en la pila eimpide otra
interrupcin pasando a un nivel alto 1.

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2.4.2 NO ENMASCARABLES
NMI una situacin de baja en esta lnea da lugar a una secuencia de interrupcinen la que se
efectan las siguientes operaciones:

1. Se determina de ejecutar la instruccin que estaba ejecutando en el momentode la


interrupcin.
2. La CPU no analiza el contenido del bit de registro y sin importar el valor quetenga atiende la
interrupcin.
3. Guarda el contenido del contador del programa y el registro en la pila e impide otra
interrupcin poniendo al bit a 1.

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2.5 ACCESO DIRECTO A MEMORIA


Puesto que la mayora de datos que maneja el ordenador estn antes o despus en la memoria
RAM, los intercambios entre esta y el resto de elementos son muy frecuentes. En general este
intercambio es conducido por el procesador, pero en determinados casos, la memoria pueda
realizar intercambios directamente con los perifricos sin intervencin del procesador. Por
ejemplo, el disco o una tarjeta de sonido, lo que conduce a un incremento del rendimiento del
sistema. El mecanismo de acceso directo a memoria est controlado por un chip especfico, el
DMAC (DMA Controller), que permite realizar estos intercambios sin apenas intervencin del
procesador. En los XT estaba integrado en un chip 8237A que proporcionaba 4 canales de 8
bits (puede mover solo 1 Byte cada vez); sus direcciones de puerto son 00000Fh.
Posteriormente en los AT se instalaron dos de estos integrados y las correspondientes lneas
auxiliares en el bus de control .En contra de lo que podra parecer, el resultado no fue disponer
de 8 canales.

Para esto dispone de dos registros para cada lnea; el contador y el registro de direcciones.
Segn se refieran a operaciones de lectura (memoria dispositivo) o escritura (dispositivo
memoria) reciben distintos nombres porque su significado difiere:

Escritura: Direccin de inicio (Write starting address). Contador (Writestarting word count).

Lectura: Direccin actual de lectura (Read current address). Contador (Readremaining word
count)

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2.6. Sistema de video.


El trmino video se refiere comnmente a varios formatos: los formatos de video digital, incluyendo
DVD, DVC y MPEG-4, y las cintas de vdeo analgico, incluyendo VHS y Betamax. El video se puede
grabar y transmitir en diversos medios fsicos: en cinta magntica cuando las cmaras de video registran
como PAL o NTSC seales analgicas, o cuando las cmaras graban en medios digitales como MPEG-4 o
DV El video puede ser entrelazado o progresivo.
El entrelazado fue inventado como un mtodo de lograr una buena calidad visual dentro de las
limitaciones de un estrecho ancho de banda. Las lneas entrelazadas de cada imagen estn numeradas
consecutivamente y divididas en dos campos: el campo impar (campo superior), que consiste en las
lneas de los nmeros impares y el campo pares (casilla inferior), que consiste en las lneas de los
nmeros pares. NTSC, PAL y SECAM son formatos entre lazados. La calidad de video se puede medir con
mtricas formales como PSNR o subjetivas con calidad de video usando la observacin de expertos. La
calidad de video subjetiva de un sistema de procesamiento de video puede ser evaluada como sigue:

Elige las secuencias de video (el SRC) a usar para la realizacin del test.

Elige los ajustes del sistema a evaluar (el HRC).

Elige un mtodo de prueba para presentar las secuencias de video a los expertos y recopilar su
valoracin.

Invita a un nmero suficiente de expertos, preferiblemente un nmero no menor de 15.

Realiza las pruebas.

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Calcula la media para cada HRC basndote en la valoracin de los expertos.

2.7 SISTEMA DE DISCOS.


Existen bsicamente dos tipos de discos IDE y SCSI. Las controladoras IDE sonlas que normalmente
encontramos integradas en la placa madre y son las deuso ms normal en los ambientes domsticos. Las
controladoras SCSI, soncontroladoras profesionales, orientadas normalmente al mbito profesional, y
losdiscos y tecnologas SCSI son las punteras. Los discos salen en tecnologaSCSI y uno o dos aos ms
tarde, se implementan en tecnologa IDE. Es decir,los SCSI llevan un par de aos de diferencia en avance
tecnolgico siempre conrespecto a los IDE.Discos IDEDiscos IDE. Son los orientados normalmente al
consumo domestico.Existen dos tcnicas de acceso a estos discos. Son los modos PIO y los
modosDMA.Tcnicas de acceso I/OModos PIO: En los discos antiguos, el acceso a disco se haca
mediantetcnicas PIO (Program Input/Output).En cualquier caso conviene indicar las fuentes ms
importantes de informacinasociada a vulnerabilidades de seguridad. No hay que olvidar que la mayor
partede esta informacin es de dominio pblico y que los desarrollos posteriores quepuedan hacerse
(bien a medida internamente o contratados) van a estar basadosen las mismas fuentes:

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