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Microsoft® Age of Mythology™

Arquivo Leiame
Setembro de 2002
© 2002, Microsoft Corporation. Todos os direitos reservados.

Bem-vindo ao Microsoft Age of Mythology!

Este arquivo contém informações para ajudá-lo a instalar o Age of Mythology. Inclui também
informações de última hora que não constam no manual nem na Ajuda do jogo.

CONTEÚDO
A. Instalação do Age of Mythology
B. Como iniciar o Age of Mythology
C. Como obter ajuda
D. Conteúdo do CD
E. Guia para multi-jogador
F. Teclas de atalho
G. Correções no manual
H. Solução de problemas do DirectX
I. Solução de problemas do jogo
J. Solução de problemas de vídeo
K. Solução de problemas da unidade de CD-ROM
L. Solução de problemas de áudio
M. Solução de problemas de desempenho
N. Solução de problemas de multi-jogador
O. Informações sobre o Age of Mythology

A. Instalação do Age of Mythology


Para instalar o Age of Mythology, você deve estar usando o Microsoft Windows® 98, Windows
Millennium Edition, Windows 2000 ou Windows XP. NOTA: Se você tiver a versão alfa ou beta
do Age of Mythology instalada em seu computador, desinstale-a usando o recurso Adicionar ou
remover programas antes de instalar a versão comercial do jogo.

Para instalar o Age of Mythology

1. Ligue o computador e inicie o Microsoft Windows 98, Windows Millennium Edition, Windows
2000 ou Windows XP.
2. Se você estiver usando o Windows 2000 ou o Windows XP, deverá ter privilégios de
administrador para instalar e jogar o Age of Mythology.
3. Insira o CD do Age of Mythology na unidade de CD-ROM.
4. Se o recurso de execução automática estiver ativado, será exibido o menu de instalação.
Clique em Instalar e siga as instruções exibidas na tela.
-ou-
Se o recurso de execução automática estiver desativado, no menu Iniciar, clique em Meu
computador. Na janela Meu computador, clique duas vezes no ícone da unidade de CD-
ROM e, em seguida, clique duas vezes no arquivo AoMSetup.exe. Na tela de instalação,
clique em Instalar e siga as instruções exibidas na tela.

B. Como iniciar o Age of Mythology


O CD do Age of Mythology deve estar na unidade de CD-ROM para você poder jogar.
Para iniciar o Age of Mythology

Insira o CD do Age of Mythology na unidade de CD-ROM. No menu Iniciar, aponte para


Programas, para Microsoft Games, para Age of Mythology e clique em Age of Mythology.

Você pode ignorar a apresentação inicial, clicando com o mouse ou pressionando a tecla
ENTER, BARRA DE ESPAÇOS ou ESC.

C. Como obter ajuda


Você pode obter informações sobre o Age of Mythology no manual do jogo, na Ajuda do jogo e
nos arquivos PDF na pasta Documentos no CD do Age of Mythology.

Para exibir os arquivos PDF, o Adobe Acrobat Reader deve estar instalado (consulte mais
adiante).

Para exibir a Ajuda do jogo

•Posicione o cursor sobre qualquer botão ou item de interface do jogo para exibir o texto da
ajuda suspensa. Você também pode clicar com o botão direito do mouse no retrato de
qualquer unidade ou ícone de melhorias do jogo para exibir a Ajuda detalhada.

O manual do jogo e os quadros de civilizações de todos os nove deuses maiores estão


disponíveis no formato PDF na pasta Documentos no CD. Você pode exibir e imprimir os
arquivos usando o Adobe Acrobat Reader 5.0 ou posterior.

Para instalar o Adobe Acrobat Reader

•Insira o CD do Age of Mythology na unidade de CD-ROM. No menu Iniciar, aponte para


Programas, para Microsoft Games, para Age of Mythology, para Documentos do Age of
Mythology e clique em Instalar Adobe Acrobat Reader.

D. Conteúdo do CD
O CD do Age of Mythology contém algumas informações adicionais que poderão lhe ser úteis ou
de seu interesse.

Para acessar as informações do CD

•No menu Iniciar, clique em Meu computador. Na janela Meu computador, clique duas vezes
no ícone da unidade de CD-ROM e, em seguida, clique duas vezes na pasta Documentos.

Pasta Documentos

•Aomstandard_manual_en.pdf – O manual padrão, que você pode exibir ou imprimir usando o


Adobe Acrobat Reader. Para instalar o Adobe Acrobat Reader, consulte a seção Como obter
ajuda.

•Aom_ingamemanual.pdf – Tópicos adicionais do AoM não abordados no manual padrão,


como táticas, mitologia e unidades.

•Aomce_egyptianqrc_en.pdf (quadro de civilizações egípcias) – Permite exibir ou imprimir o


quadro das civilizações egípcias no jogo, usando o Adobe Acrobat Reader.
•Aomce_greekqrc_en.pdf (quadro de civilizações gregas) – Permite exibir ou imprimir o quadro
das civilizações gregas no jogo, usando o Adobe Acrobat Reader.

•Aomce_norseqrc_en.pdf (quadro de civilizações nórdicas) – Permite exibir ou imprimir o


quadro das civilizações nórdicas no jogo, usando o Adobe Acrobat Reader.

• AoM Random Map Help File.rtf – Para jogadores avançados que queiram aprender a criar
scripts para personalizar o terreno dos mapas-aleatórios.

•AoM Scenario Editor FAQ.rtf – Para jogadores avançados que queiram criar seu próprio
cenário para jogador individual ou multi-jogador.

•AoM AI Script Help File.rtf – Lista de arquivos de script de IA e suas respectivas localizações
para usuários avançados que desejem adicioná-los aos cenários originais.

•Ar505enu.exe (Adobe Acrobat Reader) – Permite exibir ou imprimir os arquivos PDF na pasta
Documentos. Para obter instruções de instalação, consulte a seção Como obter ajuda.

E. Guia para multi-jogador


• Para executar um jogo de multi-jogador
Você pode usar um mapa específico ou aleatório, com uma civilização específica ou
aleatória, com até
outros 11 jogadores. Os outros jogadores podem ser usuários de Internet ou de LAN,
jogadores de computador ou uma combinação de ambos.

ON-LINE – Ao selecionar esta opção, você será conectado ao Ensemble Studios Online
(ESO) através do
navegador interno do jogo. É necessária uma conexão com a Internet antes de iniciar o jogo
para você se conectar ao ESO. O ESO é uma maneira rápida e fácil de encontrar outros
jogadores do Age of Mythology.

LAN/IP DIRETO – Conexão TCP/IP para IP direto ou LAN – Conecte-se usando sua
conexão de banda larga com a Internet ou uma rede que utilize o protocolo TCP/IP. Se não
souber qual o protocolo utilizado pela rede, pergunte ao administrador da rede.

Conexão por modem para IP direto – A conexão por modem é aceita para a Internet ou para
uma rede privada. O Age of Mythology requer uma velocidade de modem de 56 Kbps ou
superior. Os jogadores que utilizam NAT, roteador ou ICS poderão ter problemas com o IP
direto e devem optar por jogar no ESO.

Para coordenar ou participar de um jogo ON-LINE (Ensemble Studios Online)

1. No menu principal, clique em Multi-jogador.


2. No menu seguinte, clique em On-line. Se esta for a primeira vez que você efetua logon
no ESO, será exibida a tela com os termos de uso do Passport. Você deve aceitar esses
termos para jogar no ESO.
3. Após aceitar os termos, será exibido o menu Logon on-line. Caso já tenha uma conta
ESO, digite o seu nome de usuário e a senha corretamente, clique em OK e vá para a
etapa 6. Caso não tenha uma conta ESO, vá para a etapa 4.
NOTA: você só poderá efetuar logon no ESO uma vez, a qualquer momento, por chave
de CD (CD Key).
4. No menu Logon on-line, clique em Nova conta.
5. No menu Criar uma nova conta, preencha todos os campos. *Todos os campos são
obrigatórios. Em seguida, clique em OK. Essas informações só serão usadas para fins
relacionados à sua conta on-line do Age of Mythology. Você também deve aceitar os
termos de uso do Passport para jogar on-line. Quando o registro for concluído com êxito,
você será conectado automaticamente ao ESO.
NOTA: se esquecer sua senha, você poderá apenas redefini-la (ela não lhe será enviada
por e-mail). Para redefini-la, você deve lembrar-se do estado, do CEP e da pergunta e
da resposta secretas.
6. Após efetuar logon no Ensemble Studios Online, há dois métodos diferentes que você
poderá utilizar para localizar adversários: Configuração rápida e Configuração
avançada. Essea métodos se encontram no canto superior direito da tela.
a. Configuração rápida (jogos são classificados) – Esta tela ESO padrão permite
entrar rapidamente em um jogo de multi-jogadores. Selecione o número de
jogadores com os quais deseja jogar, o tipo de jogo, o deus maior que a sua
civilização irá venerar e o mapa no qual deseja jogar. Em seguida, clique no
botão Iniciar. O ESO irá procurar por outros usuários que tenham especificado
os mesmos critérios e iniciará o jogo automaticamente quando houver o número
suficiente de jogadores. O recurso Equipes rápidas permite criar uma equipe ao
clicar-se nos botões Criar equipe e Convidar amigos. Completada sua equipe
e após todos os membros clicarem em Pronto, o ESO começará a procurar por
uma equipe adversária com os mesmos critérios.
b. Configuração avançada (jogos não são classificados) – Este método
alternativo oferece aos usuários maior controle sobre as configurações e a
seleção de adversários.
i.Para participar de um jogo: a janela à esquerda exibe a lista de jogos
públicos. A seleção de um deles mostrará as configurações do jogo na
janela à direita. Clique no botão Participar quando encontrar o jogo
desejado ou para aceitar o convite de outros jogadores e ser adicionado à
sala de espera do jogo do anfitrião. Nelai você pode selecionar a equipe, o
deus maior e o handicap (quando ativado).
ii.Para coordenar um jogo: clique no botão Coordenar para exibir uma caixa
de diálogo em que você irá digitar o nome do jogo. O padrão é o jogo
privado e você decidirá se deseja completar manualmente o jogo, usando a
guia da lista de amigos ou de bate-papo. Ou você pode coordenar um jogo
público que será publicado na lista de jogos para permitir que qualquer
jogador do ESO exiba suas configurações e participe. Quando houver
jogadores suficientes e todos tiverem clicado em Pronto, o jogo será
iniciado.
7. Consulte as seções Configurações de multi-jogador e Recursos on-line (Ensemble
Studios Online), a seguir, para obter informações mais detalhadas.

Para coordenar ou participar de um jogo de multi-jogadores em LAN/IP direto

1. No menu principal, selecione o botão Multi-jogador e LAN/IP direto.


2. Em Logon em LAN/IP direto, crie um nome de usuário exclusivo para o jogo e clique em
OK. Será exibido o menu Jogo e você terá a opção de participar de um jogo ou
coordená-lo.
a. Para participar de um jogo: há duas maneiras de se conectar a um jogo
coordenado por outro jogador:
i.Selecione um jogo na lista de jogos em LAN e clique no botão
Participar. OU
ii.Insira o endereço IP do anfitrião na caixa de edição 'Digite um IP direto:'
e clique no botão Conectar. Você deve obter o endereço IP do anfitrião
diretamente (ele não é exibido em uma lista).
iii.Uma vez na sala de espera do jogo, selecione a sua equipe, o deus
maior que a sua civilização irá venerar e o respectivo handicap (quando
disponível).
b. Para coordenar um jogo: insira o nome do jogo que será exibido na lista de jogos
em LAN e clique no botão Coordenar. Para jogos em IP, é necessário
comunicar aos jogadores o seu endereço IP (ele não aparece em uma lista), que
está localizado na seção superior esquerda da sala de espera do jogo.
i.Selecione o número de jogadores que participarão do jogo, clicando na
barra de rolagem ao lado de 'Jogadores', no canto superior esquerdo da
tela. Esse número pode ser uma combinação de jogadores humanos e
de computador (clique na barra de rolagem de Jogador para selecionar
jogadores de computador).
ii.Defina o mapa, o tipo de jogo, o handicap e as outras configurações do
jogo. Para obter mais informações sobre essas e outras configurações
de jogo, consulte a seção Configurações de multi-jogador a seguir.
3. Marque a caixa de seleção da coluna Pronto correspondente ao seu nome de jogador.
Quando todos os jogadores tiverem selecionado Pronto, o jogo será iniciado.
CONFIGURAÇÕES DE MULTI-JOGADOR

Endereço IP – Se você estiver coordenando um jogo, seu endereço IP será mostrado na


parte superior esquerda da sala de espera do jogo. Esse é o endereço usado para conexões
em IP direto de outros jogadores, através da Internet ou de uma LAN.

Jogadores – O número de jogadores permitido em um jogo, conforme selecionado pelo


anfitrião. Pode ser de 2 a 12 jogadores e consistir em jogadores humanos ou de computador.
NOTA: do ponto de vista de desempenho, cada jogador de computador equivale a dois
jogadores humanos e, portanto, não recomendamos jogar com mais de seis jogadores de
computador.

Nome do jogador – Esta seção mostrará o nome de um jogador humano, de um jogador de


computador ou Fechado. Também poderá exibir “Conectando” quando houver um jogador se
conectando ao jogo. Para jogadores de computador, há algumas personalidades de IA que
podem ser escolhidas: Equilibrado, Grande lançador ou Invasor agressivo.
o O Grande lançador concentra-se principalmente na economia, até a idade avançada.
Em seguida, ataca.
o O Invasor agressivo concentra-se em ataques antecipados.
o O Equilibrado é uma mistura dessas duas estratégias.
Os jogos com jogadores de computador nunca são classificados.

Ícone Expulsar – Seleção apenas do anfitrião. Basta clicar na bota ao lado do jogador que
você deseja expulsar.

Equipe – Use esta lista suspensa para selecionar a equipe na qual deseja jogar.

Deus maior – Selecione o deus que sua civilização irá venerar e do qual obterá benefícios.

Pronto – Selecione a caixa Pronto para que os outros jogadores saibam que você já fez
todas as seleções desejadas. O jogo será iniciado quando todos os jogadores estiverem
“prontos”.

Nome do jogo – Este campo na sala de espera do jogo de multi-jogador é útil ao salvar
cenários. É possível salvar um jogo em andamento para voltar a jogá-lo posteriormente ou
para elaborar táticas.

Selecionar mapa – Esta opção só pode ser selecionada pelo anfitrião. As seguintes seleções
estão disponíveis em todos os jogos, a menos que seja indicado o contrário:
o Aleatório: para jogar em modo aleatório em um dos mapas mais velozes e
agressivos.
o Aleatório TODOS: para jogar em um mapa-aleatório selecionado dentre todos os
mapas.
o Acrópole: os jogadores iniciam a partida com recursos altos em planaltos com
recursos nos vales e arredores.
o Alfheim: relíquias esquecidas e feras terríveis escondem-se entre as montanhas
íngremes.
o Anatólia: o deserto frio além do Mediterrâneo é entalhado por penhascos e
desfiladeiros que protegem minas de ouro.
o Arquipélago: esta cadeia de ilhas assoladas pelo sol pode isolar jogadores ao acaso.
o Erebus: enfrenta sombras, serpentes e rios de terra derretida no reino do mundo
inferior de Hades.
o Lago fantasma: o funesto lago congelado no centro deste mapa pode nunca
descongelar, mas ainda assim não é possível construir sobre ele.
o Jotunheim: desfiladeiros são as únicas ligações entre vales pertencentes a equipes
diferentes.
o Rei da montanha: no centro, na água, no gelo ou nos penhascos, há um cofre da
abundância. Quem controlar o cofre iniciará a contagem para a vitória.
o Mediterrâneo: a parte campestre nas cercanias do mar médio aceita muitos animais
em rebanho.
o Midgard: esta terra gelada é desprovida de alimento, mas as águas que cercam o
continente têm vida em abundância.
o Nômade: os seus aldeões começam espalhados, sem centro da cidade. Você
precisará encontrar um assentamento para ocupar enquanto o combate estiver
impedido.
o Oásis: grande parte da madeira encontra-se em 1 a 4 oásis no centro. Construa
muralhas no centro para evitar invasões inimigas.
o Rio Nilo: um rio extenso separa as terras desertas de equipes diferentes.
o Savana: as pastagens da África fornecem grande quantidade de alimento para caça,
mas pouca água.
o Mar de Vermes: um oceano misterioso cobre a metade do mapa e as fortalezas dos
jogadores estão amontoadas em um lado.
o Morte súbita: todos os jogadores começam com uma cidadela e não existem
assentamentos livres. Caso perca sua cidadela, você perderá o jogo.
o Migração: por quanto tempo você é capaz de ficar na ilha compartilhada por sua
equipe antes de precisar mudar-se para a ilha central que protege recursos extras?
o O Desconhecido: apenas os deuses sabem como será este mapa imprevisível. Terra
ou água? Gelo ou deserto? Explore-o para descobrir.
o Vale dos reis: jogadores da mesma equipe compartilham uma cidade enquanto
ladrões de Migdol protegem o ouro.
o Vinlandsaga: quando os recursos em sua pequena ilha começarem a se esgotar, a
única escolha será navegar para o Novo mundo. Mas cuidado com os skraelings.
o Poço d'água: os rebanhos migratórios param nestes rios e pequenos lagos para
beber, mas não há alimento disponível.

Tipo de jogo – Seleção exclusiva do anfitrião, que determina as regras para a vitória.
o Supremacia – Vitória por conquista, assentamentos ou poderios.
o Conquista – Derrotar todos os inimigos.
o Jogo fatal – Conquista, porém todos os jogadores iniciam com recursos altos.
o Relâmpago – Conquista, porém o jogo ocorre em alta velocidade e o mapa é
definido como Revelado.

Handicap – Seleção exclusiva do anfitrião usada para equilibrar as diferentes habilidades dos
jogadores. Este valor é a quantidade de bônus adicionada à velocidade de coleta, de
treinamento e de pesquisa. Um handicap de 10 equivale a um bônus de 10%. O nível de
handicap varia de 0 a 500. Existem três modos de handicap: Desativado, Justo e Livre.
Desativado – Sem handicap.

Justo – O handicap é determinado com base na classificação dos jogadores participantes.


Se houver um jogador com 1600 e um outro com 1500 na mesma sala com handicap Justo,
o jogador com 1500 poderá melhorar sua própria economia. A opção Justo NÃO está
disponível em jogos em LAN.
Livre – O usuário pode atribuir um valor de handicap. O valor é um bônus percentual. Se
você atribuir um valor de 50, sua economia será elevada em 50%. Os valores aceitos para
handicap Livre variam de 0 a 500.

NOTA: os jogos com handicap nunca são classificados.


Tamanho do mapa – Seleção exclusiva do anfitrião. Normal ou Grande.

Dificuldade – Seleção exclusiva do anfitrião. Seleciona o nível de dificuldade para os


jogadores de computador no jogo.

Outras configurações – Podem ser vistas por todos os jogadores, mas apenas o anfitrião
pode alterá-las.

Visibilidade – Controla a visibilidade do mapa. No modo Normal, o mapa é revelado


conforme explorado.
Jogos no modo Relâmpago são revelados, por padrão.
Número restrito de pausas – Cada jogador pode dar pausa ou cancelar a pausa do jogo.
As restrições são 1, 2 ou 3 por jogador ou Sem limite.
Equipes bloqueadas – As alianças não podem ser alteradas após o início do jogo.
Recursos compartilhados com a equipe – Os recursos coletados são compartilhados por
todos os membros da equipe.
População compartilhada com a equipe – A capacidade populacional é compartilhada
por todos os membros da equipe.
NOTA: os jogos com configurações de "recursos compartilhados" e/ou
"população compartilhada" só podem ser jogados com jogadores de computador
com IA (JCIA). Se jogadores JCIA forem adicionados a um jogo, essas duas
configurações serão desabilitadas e ficarão ocultas na caixa de diálogo Outras
configurações. Se todos os jogadores JCIA forem removidos do jogo, essas
configurações serão habilitadas novamente. Além disso, tanto os recursos
compartilhados quanto a população compartilhada são jogos com equipes
bloqueadas (os jogadores não podem alterar suas alianças).
Permitir trapaças – Permite trapaças no jogo multi-jogador.
Cancelar – Cancela as alterações efetuadas na janela 'Outras configurações'.
OK – Salva as configurações e leva o jogador de volta à sala de espera do jogo.

Cancelar – Sai do menu do jogo e retorna ao menu principal.

Recursos on-line (Ensemble Studios Online):

Apenas jogos de configuração rápida:

o Busca ampla – Quando o AoM não consegue encontrar adversários, a busca


pode ser ampliada automaticamente aumentando-se o delta entre a
classificação dos jogadores e incluindo-se mapas não selecionados por você. Se
o AoM encontrar um parceiro para você, cuja classificação seja muito maior ou
muito menor que a sua, o jogo será por handicap e NÃO será classificado. Na
tela de opções, a busca de multi-jogadores apresenta as opções: Ampliar
rapidamente, Ampliar lentamente e Ampliar moderadamente. Ampliar
rapidamente é o padrão – a ampliação é rápida e automática. Ampliar
lentamente também amplia automaticamente, mas com um intervalo maior entre
as ampliações (entre todas ampliações, classificações e tipos de mapas).
Ampliar moderadamente inicia uma busca interminável com configurações fixas
e um pequeno delta de classificação fixo.

o Classificação – Este número é uma indicação aproximada das suas vitórias. Ao


vencer jogos de início rápido, sua classificação sobe. Ela subirá mais rápido
ainda quando você vencer um adversário de classificação mais alta que a sua.
Ao perder jogos de início rápido, sua classificação desce. Ela descerá mais
rápido se você perder para adversários de classificação mais baixa que a sua.
Todos os jogos de início rápido são por classificação, a menos que algum
jogador tenha recebido um handicap. Essas classificações ESO são calculadas
com uma variação no sistema de classificação ELO, similar à usada em Chess
ou Go da concorrência.

Apenas jogos de configuração avançada:

o Coordenação: cria um jogo com as suas preferências para os outros participantes.


Se você criar um jogo público, este será exibido na lista de jogos e os outros
jogadores poderão visualizar as suas configurações e participar se desejarem. Se
criar um jogo privado, você deverá convidar outros jogadores através do canal de
bate-papo ou da sua lista de amigos para completar seu jogo.

Todos os jogos:

o Caixa de diálogo de voto: se um jogador tiver problemas de conexão durante o


jogo, o AoM exibirá automaticamente uma caixa de diálogo de voto com as
seguintes opções: Salvar jogo, Eliminar jogador ou Abandonar. Se todos
votarem em Salvar jogo, este poderá ser restaurado mais tarde, desde que os
mesmos jogadores estejam disponíveis. Se o voto for para Eliminar jogador, o
jogo continuará sem o jogador eliminado. Abandonar levará todos de volta ao
Ensemble Studios Online.
o Jogos multi-jogador gravados: para reproduzir um jogo gravado, clique em
'Mais', 'Jogos gravados' e, em seguida, selecione o jogo gravado que deseja
reproduzir. Quando a opção 'Gravar jogo' estiver selecionada em Opções do
jogador (ativada por padrão), qualquer jogo multi-jogador ou jogador individual
com mapa-aleatório será gravado automaticamente. O jogo gravado mais
recentemente será chamado Jogo gravado 1.rec; os jogos mais antigos serão
renomeados seqüencialmente. Apenas os últimos nove jogos serão gravados.
o Bate-papo: guia usada para bater papo com outros jogadores e amigos que
estejam conectados ao servidor ESO.
o Canal: a lista suspensa de canais permite entrar em várias salas de
bate-papo disponíveis no servidor ESO.
o Adicionar praga: adiciona uma praga à sua lista. Você não receberá
convites ou mensagens, através do servidor ESO, das pessoas que
adicionar a esta lista.
o Adicionar amigo: adiciona um amigo à sua lista. Permite que você
visualize os amigos que estão conectados ao servidor ESO,
independentemente da localização deles no servidor.
o Convite: convida um jogador para participar do seu jogo.
o Lista de amigos: visualiza sua lista de amigos ou de pragas.
 Guia Lista de amigos: seus amigos on-line.
• Adicionar amigo: adiciona um amigo à sua lista.
• Remover amigo: remove um amigo da sua lista.
• Mensagem: envia uma mensagem ao amigo
selecionado na sua lista.
• Privacidade: ativado por padrão, este recurso permite
que apenas os amigos entrem em contato com você.
• Fechar: fecha a janela da lista de amigos/pragas.
 Guia Lista de pragas: não permite que os jogadores nesta lista
entrem em contato com você ou lhe convidem para um jogo.
• Adicionar: adiciona uma pessoa à sua lista de pragas.
• Remover: remove um jogador da sua lista de pragas.
• Fechar: fecha a janela da lista de amigos/pragas.
o Abandonar: sai do Ensemble Studios Online.
o Guia Estatística: guia usada para localizar suas estatísticas ou de outros
jogadores on-line.
o Tipo de jogo: organiza as estatísticas por tipo de jogo. As opções são:
Supremacia, Conquista, Relâmpago, Jogo fatal e Não classificado. Se a
seleção for feita assim que o jogador clicar na guia Estatística, serão
exibidas as estatísticas de todos os jogadores para o tipo de jogo
selecionado.
o Estatística do jogador: digite um nome de jogador ou uma parte do nome
e clique em Procurar.
 Guia Procurar jogador: procura jogadores pelo nome para
visualizar suas estatísticas. Você pode utilizar o nome completo
do jogador ou uma parte do início do nome.
 Guia Estatística do jogador
• Intervalo de tempo: Consulta integral, Este mês ou Esta
semana. Selecione o intervalo de tempo que deseja
consultar.·
• Botão Melhores unidades:selecione entre Civil, Militar ou
Mítica.·
• Botão Civilizações:
• Guia Colocação do jogador
• Guia Jogos do jogador
• Guia Resumo do jogo
o Botão Cronologia
 Lista suspensa População: selecione a
população entre Civil, Militar ou Ambas para
ambos os jogadores em um determinado jogo.
 Fechar: fecha a janela de cronologia.
Informações das unidades: na guia de resumo do jogo,
selecione, na janela Jogadores, o jogador cujas
estatísticas deseja exibir. Você só pode exibir as
estatísticas de um jogador por vez.
Lista suspensa Tipo de unidade: exibe as
unidades militares, civis ou míticas de um
jogador específico em um determinado jogo.
o Estatísticas da comunidade
 Guia Melhores jogadores
• Intervalo de tempo: Consulta integral, Este mês ou Esta
semana. Selecione o intervalo de tempo que deseja
consultar.·
• Botões de direção de número de página:
 Guia Resumo de estatísticas: exibe o resumo das estatísticas
das seguintes categorias:
• Pontuação média
• Duração do jogo
• Tempo na Idade
• Unidades civis
• Unidades militares
• Unidades míticas
• Média por recursos de jogador
• Recursos totais de todos os jogos por um determinado
intervalo de tempo
o Abandonar: sai do Ensemble Studios Online.

F. Teclas de atalho
Além das teclas de atalho na capa de trás do manual, as teclas a seguir podem ser bastante
úteis durante o jogo.

Edificação Construção Seleção rápida


Campo de arco e flecha (Grego
A CTRL+A
apenas)
Arsenal R CTRL+R
Quartel/Academia/Casa comunal B CTRL+B
Cais D CTRL+D
Fazenda F CTRL+F
Fortaleza/Forte da montanha/Fortaleza
V CTRL+V
de Migdol
Celeiro G CTRL+G
Casa E CTRL+E
Farol L CTRL+L
Madeiral/Armazém N CTRL+N
Mercado X CTRL+X
Campo de mineração (Egípcio apenas) M CTRL+M
Monumento (Egípcio apenas) U CTRL+U
Obelisco (Egípcio apenas) O CTRL+O
Acampamento de cerco (Egípcio
C CTRL+C
apenas)
Estábulo (Grego apenas) S CTRL+S
Templo T CTRL+T
Torre P CTRL+P
Centro da cidade Z CTRL+Z
Muralha W CTRL+W
Poderio J CTRL+J

Utilize as seguintes teclas de atalho para criar novas unidades quando as edificações
apropriadas forem selecionadas. Por exemplo, para criar um aldeão, selecione o seu centro da
cidade e, em seguida, pressione V.

Edificações – Todas
Criar unidade(s)
as civilizações
Cais F – Navio pesqueiro, A – Navio arqueiro, T – Transporte,
R – Navio aríete, S – Navio de cerco
Mercado C – Caravana
Templo A – Unidade mítica da 1a Idade, S – 2a Idade, D – 3a Idade, F –
4a Idade
Edificação – Grega
Campo de arco e flecha T – Toxote, P - Peltaste
Academia P – Hoplita, Y - Hypaspist
Fortaleza C – Trabuco, R – Helepolis, A – Herói da Idade 1, S – Herói da
Idade 2, D - Herói da Idade 3, F – Herói da Idade 4, U –
Unidade exclusiva
Cais O – Argo (Posêidon), C – Carcino (Zeus),
Y – Scylla (Posêidon e Zeus)
Estábulo C – Hippikon, P - Prodromos
Edificação – Egípcia
Quartel S – Lanceiro, A – Guerreiro com machado, L - Atirador de
estilingue
Cais (Ísis e Set) L – Leviatã, U – Tartaruga marinha
Acampamento de cerco C – Catapulta, R – Torre de cerco
Fortaleza de Migdol A – Arqueiro de biga, C – Tropa de camelos , W – Elefante de
guerra
Templo (Rá apenas) R - Roca
Edificação – Nórdica
Cais J – Jormund (Todos), K – Kraken (Loki e Odin)
Forte da montanha K – Huskarl, J – Jarl, R – Aríete portátil, B – Balista
Casa comunal U – Ulfsark, T – Guerreiro de acha-de-arremesso, C – Cavalaria
de ataque,
R – Hersir

Comandos do centro da Tecla


cidade
Tocar sino da cidade (desabilitado B
para alfa)
Voltar ao trabalho U
Desguarnecer N

Ociosos Tecla
Ir para aldeão ocioso PONTO (.)
Ir para militar ocioso VÍRGULA (,)
Ir para herói BARRA (/)
Ir para centro da cidade H

Outras funções do jogo Tecla


Contagem de F
pontuação/assentamento
Relógio do jogo F11
Pausa/Cancelar pausa PAUSE

Geral:
ALT+N = alternar página de comandos de combate na IU
CTRL+SETA PARA BAIXO = minimiza a IU do jogo
CTRL+SETA PARA CIMA = restaura a IU do jogo

Formações:
ALT+L = formação padrão em "fila"
ALT+B = formação em "bloco"
ALT+M = formação "mista"
ALT+X = formação dispersa

Posturas:
ALT+A = postura "agressiva"
ALT+D = postura "defensiva"
ALT+S = Postura de "manter posição"
G. Correções no manual
As correções no manual e os esclarecimentos são os seguintes:

Página 6: Movimento de ataque – Este recurso não é mais uma opção global padrão, conforme
explicado no manual. Para fazer com que as suas unidades ataquem em movimento, pressione
e mantenha pressionada a tecla ALT e clique com o botão direito do mouse no local. Elas
estarão no modo de ataque em movimento conforme se movem naquela direção.

Página 15: Os níveis de dificuldade no jogo são Fácil, Moderado, Difícil e Titã.

H. Solução de problemas do DirectX


O DirectX® 8.1b ou posterior deve ser instalado no seu computador antes de você começar a
jogar o Age of Mythology. Se você não possui o DirectX 8.1b instalado no seu computador e
decidiu não instalá-lo durante a instalação do Age of Mythology, não será possível jogar o Age of
Mythology. Você receberá a mensagem de erro "Um arquivo .dll, Dplayx.dll, necessário não foi
encontrado". Instale o DirectX 8.1b reinstalando o Age of Mythology ou faça o download do
software a partir do Microsoft Windows Update (<http://windowsupdate.microsoft..com>).

Se o Age of Mythology instalou o DirectX 8.1b, mas não atualizou os drivers de vídeo para que
sejam compatíveis com o DirectX 8.1b, quando você reiniciar o seu computador, receberá a
mensagem "O Age of Mythology não pode inicializar o DirectX. Certifique-se de que o DirectX
8.1b ou superior está instalado e entre em contato com o fabricante do hardware para atualizar o
driver de vídeo". Para resolver esse problema, obtenha drivers de vídeo atualizados a partir do
Microsoft Windows Update (<http://windowsupdate.microsoft.com>) ou do fabricante de seu
adaptador de vídeo ou instale o DirectX em modo seguro, que irá substituir os drivers de vídeo.

Se você tiver problemas de som ou de vídeo ao utilizar o DirectX, visite o site da Web
<http://support.microsoft.com/support/directx/> para obter as informações mais recentes sobre a
solução de problemas.

Consulte também o fabricante de sua placa de som ou de vídeo sobre os drivers mais recentes
compatíveis com o DirectX.

I. Solução de problemas do jogo


•Mapa-aleatório – Um mapa corrompido ou a exclusão acidental de todos os mapas pode travar
o jogo. Desinstale e reinstale o jogo para corrigir o problema.

•Ajuda detalhada – Na seção de conteúdo, quando você examinar as unidades/edificações de


outras civilizações que não sejam as suas, as suas atualizações e seus bônus aparecerão
como sendo aplicados àquela unidade. Este não é o caso no jogo, mas sim uma aplicação
genérica dessas atualizações a esses tipos de unidades ou edificações.

•Teclas de rolagem – Os usuários que utilizam as setas de direção para rolar/mover a tela
principal do jogo podem perceber que, às vezes, a tela continuará rolando em uma direção
quando as teclas não estão mais sendo pressionadas. Apenas pressione a tecla
correspondente à direção em que a tela está rolando para interromper o movimento.

•Comandos do console – Comandos do console – Este recurso de desenvolvedor não é aceito


e pode causar travamentos e problemas na interface do usuário, dentre outros. Fechar e
reiniciar o aplicativo resolverá esses problemas.
•Reprodução de jogo gravado – Clicar no painel de recursos durante a reprodução de um jogo
gravado fará com que o jogo seja interrompido. Para continuar jogando o jogo gravado,
clique no botão ‘Indicador anterior’ ou use o menu do jogo para carregar novamente o jogo
gravado.

•Não é possível abrir a tabela de strings do arquivo xml – Se você receber esta mensagem
de erro quando tentar executar um outro produto ou jogo após instalar o Age of Mythology,
significa que há um problema com a versão do MSXML instalada no seu computador.
Desinstale a versão beta antes de reinstalar o Age of Mythology. Você encontrará instruções
detalhadas em (<http://msdn.microsoft.com/downloads/default.asp?
url=/downloads/sample.asp?url=/msdn-files/027/001/766/msdncompositedoc.xml>).

J. Solução de problemas de vídeo


• Drivers mais recentes - Certifique-se de que possui os drivers mais recentes do fabricante
de sua placa de vídeo ou verifique o Windows Update
(<http://windowsupdate.microsoft.com>) para obter os drivers mais recentes. Os usuários de
placas-mãe que não possuem conjuntos de chips Intel devem obter uma atualização dos
drivers de miniporta mais recentes disponíveis com o fabricante da placa-mãe.

•O AoM não aceita as seguintes placas de vídeo:

3D Labs Permedia 1 nVidia Riva 128


nVidia Rica 128 zx
3Dfx Voodoo Rush
3Dfx Voodoo Banshee S3 Virge_VX
3Dfx Voodoo S3 Virge_MX/MV
3Dfx Voodoo 2 S3 Virge_MX+
S3 Virge_MX
ATI Rage II S3 Virge_GX2
ATI Rage II+ S3 Virge_DX/GX
ATI Rage IIC S3 Trio64V2_DX/GX
ATI Rage LT S3 Trio64UV+
ATI Rage Pro S3 Aurora64V+
ATI Rage MOBILITY M/M1/P S3 Aurora128
ATI Rage LT-PRO (tipo RAGE PRO) S3 Savage 2000

Cirrus Logic – todas as versões Intel i740

Matrox G100 Rendition – todas as versões


Matrox G200 Number9 – todas as versões
Matrox Millennium Oak Technologies – todas as versões
Matrox Millennium II Chromatic Research – todas as versões
Matrox Mystique Tseng Labs – todas as versões
Neo-magic – todas as versões

•ATI Radeon 7000 – O AoM pode travar alguns segundos após o início do jogo. Se isto ocorrer,
certifique-se de que possui os drivers mais recentes do fabricante de sua placa de vídeo ou
verifique o Windows Update (<http://windowsupdate.microsoft.com>) para obter os drivers
mais recentes.

•ATI Rage Fury Maxx – Os usuários que estiverem executando o Windows ME poderão ter
problemas ao pressionar ALT+ENTER (o cursor poderá desaparecer ou começar a piscar).
Não existem soluções conhecidas para esse problema.
•Aceleração de hardware – O AoM requer que a aceleração de gráficos esteja totalmente
ativada. Para obter mais informações, consulte o arquivo Troubleshooting Display
Problems.rtf localizado no subdiretório DOCUMENTOS sob o diretório no qual o AoM foi
instalado.

•Windows 98 ou Windows Millennium Edition – Algumas placas de vídeo apresentam


problemas com relação ao cursor (deslocamento do ponto ativo) quando você pressiona
ALT+TAB (para alternar para outro aplicativo) ou ALT+ENTER (para alternar para o modo
de janela) ou quando altera a intensidade de cor do jogo. Encerre e reinicie o Age of
Mythology para solucionar o problema referente ao uso de ALT+TAB; para solucionar o
problema referente ao uso de ALT+ENTER, retorne ao modo de tela inteira. O terceiro
problema pode ser solucionado mantendo-se a intensidade de cores da área de trabalho
igual à intensidade de cores do jogo, ou vice-versa.

•Questões sobre classificação de menu – Algumas placas de vídeo inferiores apresentam


problemas de classificação em relação a algumas poucas telas de menu do pré-jogo. Altere
a resolução do seu jogo para 32 bits (isto poderá resolver o problema). Certifique-se também
de que possui os drivers mais recentes do fabricante de sua placa de vídeo ou verifique o
Windows Update (<http://windowsupdate.microsoft.com>) para obter os drivers mais
recentes.

•Tela corrompida – Inclui problemas como tela preta após iniciar o jogo, áreas pretas na tela do
jogo, tela corrompida ao pressionar ALT+TAB para entrar/sair do jogo ou outros problemas
de tela durante o jogo. Certifique-se de que possui os drivers mais recentes do fabricante de
sua placa de vídeo ou verifique o Windows Update (<http://windowsupdate.microsoft.com>)
para obter os drivers mais recentes.

•Tela oscilante – Outros aplicativos podem causar uma leve oscilação na exibição do Age of
Mythology. Desativar todos os aplicativos não necessários antes de executar o Age of
Mythology aumentará a estabilidade, o desempenho e a qualidade visual. Esse problema
pode ocorrer em alguns sistemas com a placa de som Creative SBLive! com o conjunto de
drivers Creative LiveWire 2.0 e 2.1 para esta placa de som.

•Cursor - Alguns adaptadores de vídeo podem fazer com que o cursor desapareça se a
resolução de tela do jogo for alterada ou se você entrar no jogo novamente pressionando
ALT+TAB. Se isto ocorrer, certifique-se de que possui os drivers mais recentes do fabricante
de sua placa de vídeo ou verifique o Windows Update
(<http://windowsupdate.microsoft.com>) para obter os drivers mais recentes.

•Monitores e placas de vídeo inferiores - A tela pode parecer levemente corrompida ou piscar
ao alternar-se entre telas no jogo. Esta é uma limitação de algumas placas de vídeo antigas
e não afetará o desempenho do jogo ou sua estabilidade. Se você notar que a tela está
corrompida ao mudar para uma resolução de jogo mais alta, isto se dará devido à limitação
de certos monitores ou de algumas placas de vídeo inferiores mais antigas que não aceitam
resoluções mais altas. Use ALT+F4 para sair do jogo, reinicie o jogo usando o atalho para
Vídeo de segurança do AoM em Diagnósticos e, em seguida, use a tela Opções para mudar
para uma resolução de jogo mais baixa. Certifique-se de que possui os drivers mais recentes
do fabricante de sua placa de vídeo ou verifique o Windows Update
(<http://windowsupdate.microsoft.com>) para obter os drivers mais recentes.

•DirectX - Se você tiver problemas de vídeo ao utilizar o DirectX, conecte-se ao site da Web do
DirectX para obter as informações mais recentes sobre a solução de problemas em
<http://support.microsoft.com/support/directx>.
K. Solução de problemas da unidade de CD-ROM
O Age of Mythology utiliza a tecnologia de criptografia SafeDisc. Algumas unidades de CD-ROM
podem não ser compatíveis com essa tecnologia.

•Matshita UJDA710 DVD/CD-RW – Esta unidade (bastante comum em muitos laptops novos)
coloca um flag sempre que é usado um disco dourado, mas não o redefine, fazendo com
que o SafeDisc rejeite um CD válido. A partida a frio do computador redefinirá esse flag.

•Sanyo CRD-256P, Firmware 1.01 - A unidade de CD-ROM acusa não estar pronta após várias
execuções de um jogo protegido. Remova o CD para resolver o problema. A probabilidade
de que isso ocorra é muito baixa, a menos que o jogo seja recarregado várias vezes em uma
sessão.

•Sony CDU77E 2X, Firmware 1.0e - As versões anteriores à 1.0 do firmware desta unidade não
funcionam com o SafeDisc se configuradas como escravas no barramento IDE. A unidade
funcionará se for reconfigurada como mestre.

•Acer CD-624a - Esta unidade não funciona quando utilizada com drivers de modo de leitura.
Instale drivers de modo protegido para resolver o problema.

•Memorex CD-RW2224 24X, Firmware 2.27 - Você pode ter problemas com estas unidades.
Não existem soluções conhecidas.

•Yamaha 2216E, 4416SX, CDR641S-VK - Se tiver problemas com estas unidades, verifique a
atualização de firmware disponível no site da Web da Yamaha em
<http://www.yamaha.com/service.htm>

•Cybermedia 204 Pan International 204 - Você pode ter problemas com estas unidades. Não
existem soluções conhecidas.

•Liteon 4265 - Você pode ter problemas com estas unidades, como bloqueio e não
autenticação. Não existem soluções conhecidas.

L. Solução de problemas de áudio


•DirectX - Se você tiver problemas de áudio ao utilizar o DirectX, conecte-se ao site da Web da
DirectX para obter informações mais recentes sobre a solução de problemas, conforme
explicado em Soluções de problemas do DirectX. Se isto ocorrer, certifique-se de que possui
os drivers mais recentes do fabricante de sua placa de som ou verifique o Windows Update
(<http://windowsupdate.microsoft.com>) para obter os drivers mais recentes.

• O AoM não aceita a seguinte placa de som:

Placa de som ESS Canyon 3D2 com drivers Yamaha – Esta placa pode travar
o sistema quando o jogo é iniciado.

• Som com falhas - Geralmente este problema pode ser resolvido com a instalação dos
drivers de som mais recentes para a sua placa de som e/ou ajustando-se a aceleração do
hardware no painel de controle. A utilização de uma configuração mais baixa de aceleração
de hardware geralmente resolve esse problema (e alguns outros), porém o desempenho é
afetado.
M. Solução de problemas de desempenho
Existem várias maneiras de melhorar o desempenho do jogo. Por exemplo, o jogo será
executado mais rápido se você utilizar as configurações de jogo mais baixas, como:
• Configurar a resolução de tela para 800 x 600 ou 640 x 480
• Configurar o detalhamento dos gráficos para Baixo
• Desligar a música

A maioria dessas melhorias podem ser feitas a partir do jogo (no menu principal, clique em
Opções, ou se estiver jogando, clique no botão Menu e, em seguida, clique em Opções).

Também recomendamos:
• Desligar o maior número possível de aplicativos ativos no seu sistema para liberar
memória e processamento
• Desfragmentar seu disco rígido (para obter instruções, consulte o arquivo Troubleshooting
Crashing Issues.rtf localizado no subdiretório DOCUMENTOS sob o diretório no qual o AoM
foi instalado)
• Ativar o DMA (nos discos rígidos apropriados)
• Reiniciar o seu sistema antes de iniciar o AoM
• Diminuir as configurações do seu programa antivírus ao jogar o AoM

Por último, certifique-se de que possui os drivers mais recentes do fabricante de sua placa de
som e de vídeo ou verifique o Windows Update (<http://windowsupdate.microsoft.com>) para
obter os drivers mais recentes. Os usuários de placas-mãe que não possuem conjuntos de chips
Intel devem obter uma atualização dos drivers de miniporta mais recentes disponíveis com o
fabricante da placa-mãe.

N. Solução de problemas de multi-jogador


•Internet Explorer 5.0 ou posterior – Para jogar o Age of Mythology on-line como multi-jogador,
você precisa ter o Internet Explorer versão 5 ou posterior instalado. Você pode fazer o
download do Internet Explorer gratuitamente em <http://windowsupdate.microsoft.com>. A
instalação do Internet Explorer não deslocará o seu navegador principal.

•Desempenho – As seguintes diretrizes são recomendadas para um bom jogo multi-jogador:

12 jogadores – Superior ou igual a P4 2.4 GHz, 512 MB de RAM, Cabo/DSL e LAN


8 jogadores – Superior ou igual a P4 1.7 GHz, 512 MB de RAM, Cabo/DSL e LAN
6 jogadores – Superior ou igual a P3 1.0 GHz, 256 - 512 MB de RAM, Cabo/DSL e LAN
4 jogadores – Superior ou igual a P3 733 MHz, 128 - 256 MB de RAM e modem de 56 KB
2 jogadores – Superior ou igual a P2 450 MHz, 128 MB de RAM e modem de 56 KB

Especificações recomendadas:

Processador de 733 MHZ (ou superior)


Memória RAM de 256 MB
Placa gráfica 3-D de 32 MB com hardware Transform e Lighting
Arquivo de permuta de 512 MB

•Redes domésticas e conexões discadas - Se você possui uma placa de rede e conecta-se à
Internet via modem, poderá ter problemas ao iniciar jogos multi-jogador. Se isto ocorrer,
desative o dispositivo que não seja a sua conexão à Internet e tente novamente.
•Jogadores de computador e jogos multi-jogador - Não se recomenda que jogadores de
computador participem de jogos multi-jogador via Internet, pois isto tornará o jogo mais lento.
Se desejar adicionar jogadores de computador a um jogo multi-jogador, certifique-se de que
o jogador com o computador mais rápido e melhor conexão coordene o jogo. Em termos de
desempenho, um jogador de computador é equivalente a dois jogadores humanos.

•Cenários de multi-jogador – O Age of Mythology não aceita o uso de gatilhos nos cenários
criados pelo usuário em jogos multi-jogador. Os gatilhos podem causar erros de sincronismo
ou outros problemas desconhecidos. Encerre e reinicie o AoM para resolver esse problema
de instabilidade causado por tal situação.

•Logon ao ESO – Se você receber a mensagem de erro “Erro desconhecido ao tentar conectar
ao servidor ESO: 20”, verifique o seu Internet Explorer 5.0 ou posterior para certificar-se de
que há um idioma padrão selecionado. Aponte para Ferramentas, para Opções da Internet
e, em seguida, clique em Idiomas.

•IP Direto – Para jogar um jogo com IP direto, você precisa de uma conexão direta à Internet.
Em outras palavras, você precisa ter um endereço de IP atribuído à sua máquina.
Encontramos problemas quando um DMZ atribui um endereço NAT falso que impede ou
bloqueia a conectividade para o IP direto. Isto geralmente não é necessário se você está
jogando no ESO. Se você não está certo sobre essas alterações, verifique com o seu
administrador de rede.

•Vários endereços de IP - Se outros jogadores não conseguem se conectar ao jogo que você
criou, utilizando o endereço de IP exibido quando você clica no botão IP na tela de jogo de
multi-jogador, você provavelmente deve ter vários endereços de IP. Você pode exibir todos
os seus endereços de IP executando Winipcfg (Win9x, ME) ou Ipconfig (Win 2000, XP). Se
você não está certo sobre essas alterações, verifique com o seu administrador de rede.

Para executar o Winipcfg

1. Clique no botão Iniciar e, em seguida, clique em Executar.


2. Digite Winipcfg e, em seguida, clique em OK.
3. Selecione Adaptador PPP. O endereço de IP correto é exibido na caixa de endereço de
IP.

Para executar o Ipconfig

1. Clique no botão Iniciar e, em seguida, clique em Executar.


2. Digite cmd e, em seguida, clique em OK.
3. No prompt de comando, digite ipconfig e pressione ENTER. O endereço de IP correto
será exibido.

•Desconexão do provedor de serviços de Internet - Se você estiver desconectado do seu


provedor de serviços de Internet e reconectar-se rapidamente, você e o anfitrião podem ser
eliminados do jogo se o seu provedor de serviços de Internet atribuir um novo endereço de
IP, pois o jogo não lhe reconhecerá. Se isto ocorrer, reinicie o jogo.

•Espaço em disco rígido - Se você entrou em um jogo multi-jogador, mas não possui espaço
suficiente em disco rígido para fazer o download do cenário, receberá uma mensagem para
abandonar o jogo, liberar espaço no seu disco rígido e então voltar ao jogo.

•Aplicativos externos – Alguns aplicativos como os programas antivírus, o Zone Alarm e alguns
firewalls podem gerar conflitos ou exibir avisos durante a execução ou atualização do AoM.
Na maioria das vezes, esses avisos ou caixas de diálogo aparecem atrás do AoM e parecem
estar bloqueadas. Você pode utilizar as teclas ALT+TAB fora do AoM para fechar o aviso e
continuar ou desativar esses programas antes de executar o AoM. Você também pode
selecionar Jogar em janela no menu Opções se tiver problemas ao utilizar ALT+TAB.

•Dois dispositivos de TCP/IP – Se estiver tendo problemas quanto à queda de conexões de


rede ou se não souber como se conectar a outros jogos, faça o seguinte:
o Saia do AoM e certifique-se de que tem uma conexão de rede/Internet.
o Desative o dispositivo que não é a sua conexão à Internet e tente novamente.
ICS ou NAT não são oficialmente aceitos. Para obter maiores informações sobre a
configuração de ICS ou desativação de um segundo dispositivo TCP/IP, visite
<http://support.microsoft.com/> e procure na base de dados de conhecimento as instruções
específicas para o seu sistema operacional. Se você não está certo sobre essas alterações,
verifique com o seu administrador de rede.

•Clientes de Internet Connection Sharing (ICS), Network Address Translation (NAT) ou


firewalls – Embora o AoM não aceite oficialmente a conexão via ICS ou NAT, o Ensemble
Studios Online tenta detectar automaticamente a sua configuração de rede e se ajusta para
jogar na sua rede. Isto deve funcionar para a maioria dos dispositivos NAT, mas se você está
tendo problemas para se conectar ao ESO ou a outros jogadores, tente abrir a porta UDP
2300, a porta HTTP (TCP: 80) e as portas TCP 28800-28805 e certifique-se de que tenha
carregado os protocolos de entrada/saída de TCP/IP e UDP nas suas configurações de rede.
Se você possui várias máquinas, pode mapeá-las incrementando o número da porta em uma
unidade e usando hostPort=2301 (por exemplo) na linha de comando do AoM. NOTA:
conforme mencionado, se você usar o IP direto em vez do ESO, o AoM não conseguirá
definir automaticamente suas configurações de rede e somente as conexões de rede direta
ou DMZ funcionarão. Se você não está certo sobre essas alterações, verifique com o seu
administrador de rede.

•Proxy – Alguns provedores de serviços de Internet forçam automaticamente o uso de um Proxy,


o que pode bloquear o AoM ao conectar-se ao ESO. Esse problema pode ser solucionado
definindo-se suas configurações de Internet para um servidor proxy dedicado. Se você não
está certo sobre essas alterações, verifique com o seu administrador de rede.

•Roteador – Certifique-se de que possui as mais recentes atualizações de firmware. Isso


permitirá que os usuários sejam anfitriões sem ativar o DMZ. Se você não está certo sobre
essas alterações, verifique com o seu administrador de rede.

•Configuração e desativação de Internet Connection Sharing –


Para Windows XP consulte: <http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-
us;Q306126>
Para Windows 2000 consulte: <http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-
us;Q307311>
Para Windows ME e 98SE consulte: <http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-
us;Q230112>

O. Informações sobre o Age of Mythology


•Para obter mais informações sobre o Age of Mythology, visite nosso site da Web em
<<http://www.ensemblestudios.com>>.

Microsoft, Age of Mythology, DirectX, Ensemble, o logotipo da Microsoft, o logotipo da Microsoft Game
Studios, o logotipo da .Net, Windows e Windows NT são marcas registradas ou marcas comerciais da
Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou em outros países.

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