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COMPUTACIN E INFORMTICA III B

IMPLEMENTACIN DE REDES

CURSO

:
REDES I

DOCENTE

ING. Henry Pal Bermejo Terrones


INTEGRANTES

:
Morillo Quispe Franklin
Castro Serrano Jordy
Cabanillas Rodrguez Christian
Vsquez Urbina Osmar
Negreiros Alonso Yvan

CICLO

:
III B

TRUJILLO-PER
2014

pg. 1

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IMPLEMENTACIN DE REDES

DEDICATORIA

Dedicamos este proyecto a Dios que nos gua en


nuestros pasos y est a nuestro lado en todo momento,
a nuestro maestro y amigo el Ing. Henry Pal Bermejo
Terrones por entregar su conocimiento para el mayor
aprendizaje nuestro que nos servir para caminar
hacia el futuro.

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IMPLEMENTACIN DE REDES

PRESENTACIN
Los alumnos de la carrera de Computacin e
Informtica III Ciclo, del Instituto Superior Tecnolgico
SENCICO, tenemos el agrado de presentar nuestro
proyecto.
A continuacin los encargados de este proyecto son los
siguientes alumnos:
Jordy Castro Serrano.
Christian Cabanillas Rodrguez.
Osmar Vsquez Urbina.
Yvan Negreiros Alonso
Frank Morillo Quispe

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IMPLEMENTACIN DE REDES

INTRODUCCIN
En el proyecto titulado REPARACIN Y MEJORAMIENTO DE
CABLEADO DE REDES DE COMPUTADORAS, se abordara conceptos
bsicos en cableado estructurado, modelos de una buena
estructuracin.
Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de su
objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estn
disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la
localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho
de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no
debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados
localmente.
Los modelos de redes; nos hablan de la buena estructuracin que tiene
un sistema que est relacionado directamente con internet. Las nuevas
tecnologas de la informacin y la comunicacin se han constituido hoy
por hoy en el medio ms buscado y apreciado por las empresas pues
estn inmersos en la sociedad de la informacin y el conocimiento, por
lo que es enriquecedor e importante en todo lo que realizan
actualmente, razn por la cual el presente trabajo hace referencia al
uso de estos medios tecnolgicos en las empresas
Las lneas tericas que se manejan en Redes son arreglos a la
definicin del conocimiento y del ambiente en que se obliga a una
permanente reestructuracin de la tecnologa
Abarcados en el proceso de construccin han sido tomados en cuenta,
se aplicaron tambin, la supervisin de los encargados del proyecto y
metodolgicas constructivistas que han dado como resultado final este
producto esta asignacin que se espera sea de gran utilidad en el
proceso de aprendizaje de REDES.

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ABSTRACT
In the project "REPAIR AND IMPROVEMENT OF COMPUTER
NETWORK WIRING" basic concepts addressed in structured cabling,
good structure models.
Networks in general, is to "share resources", and one of its objective is
to make all programs, data, and equipment are available for any of the
network's request, regardless of the physical location of the resource
and User. In other words, the fact that the user is 1000 km away from
the data, this should not prevent can use them as if they were locally
originated.
Network models; we talk about having a good structure system is
directly related to the Internet. The new technologies of information
and communication have become today in the medium most sought
after and appreciated by firms as they are immersed in the society of
information and knowledge, so it is rewarding and important in all
performed now
The theoretical lines that are used in networks are arrangements to the
definition of knowledge and the environment in which it agrees to a
restructuring of technology
Covered in the construction process are taken is also applied
supervising project managers and methodological constructivism that
have the end result product this assignment is expected to be useful in
the learning process NETWORKS.

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IMPLEMENTACIN DE REDES

CONTENIDO:
INSTRUCCIN
1. CAPITULO I GENERALIDADES DE LA EMPRESA

1.1. HISTORIA............................................................................................................................ 07
1.2. ORGANIGRAMA. ........................................................................................................................... 08
1.3. OBJETIVOS ...................................................................................................................................... 09
2. CAPITULO II ASPECTOS TECNICOS
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.

DESCRIPCION DE ACTVIDAD .................................................................................................... 10


PROBLEMTICA.............................................................................................................................. 10
DESCRIPCION DE LA PROPUESTA .......................................................................................... 11
DIFICULTADES Y LOGROS .......................................................................................................... 11

3. CAPITULO III MARCO TEORICO


3.1. Red Informtica ............................................................................................................................... 12
4. CAPITULO IV- DESARROLLO DE LA PROPUESTA
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.

HARDWARE Y SOFWARE INVENTARIO ............................................................................ 20


DISEO DE LA RED ACTUAL...................................................................................................... 22
DISEO DE LA RED PROPUESTA ............................................................................................. 23
MATERIALES Y HERRAMIENTAS ........................................................................................... 23
MONTO DEL PROYECTO .............................................................................................................. 24

5. CAPITULO V CONCLUSIONES Y RECOMENDACIN


5.1. CONCLUSIONES ............................................................................................................................... 25
5.2. RECOMENDACIONES .................................................................................................................... 25

6. CAPITULO VI REFERENCIAS
6.1. BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................. 26
6.2. WEB GRAFA..................................................................................................................................... 26
6.3. ANEXOS............................................................................................................................................... 26

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CAPITULO I: Generalidades de la Empresa

1.1. HISTORIA Y LOCALIZACIN DE LA EMPRESA.


La Fundacin de la Universidad
Nacional de Trujillo se remonta al
inicio de nuestra poca Republicana.
Fue el General Simn Bolvar, el
Libertador de Amrica, quien expide en
su cuartel general de Huamachuco el
Decreto de Fundacin el 10 de Mayo de
1824. Influenci mucho en ello, el
entonces Secretario General de la
Nacin, el Tribuno don Jos Faustino
Snchez Carrin.
El primer Rector fue Don Carlos Pedemonte y Talavera y su instalacin
ocurre el 22 de Octubre de 1831 en ceremonia realizada en la capilla
interior del Colegio Seminario de San Carlos y San Marcelo prestando el
juramento respectivo el Dr. Pedro Jos Soto y Velarde, Vicerrector
encargado del Rectorado en ausencia del titular, el Doctor Toms Diguez
de Florencia, entonces Senador de la Repblica.
La Universidad Nacional de Trujillo o tambin llamada Ciudad Universitaria
se encuentra ubicada en la Avenida Juan Pablo II s/n en la Urbanizacin de
San Andrs ocupando una extensin de 43 hectreas (430 000 m2), es una
institucin educativa que imparte educacin superior gratuita conforme a lo
establecido en la Constitucin de la Repblica, y est integrado por
profesores, estudiantes, y graduados. Se dedica al estudio, la investigacin,
la difusin del saber y la cultura as como la extensin universitaria y
proyeccin social.
La Universidad Nacional de Trujillo tiene: 12 Facultades, 35 Escuelas, 48
Maestras, 16 Doctorados y un nmero de 13000 Estudiantes.
LOCALIZACIN:
Localizada en la ciudad de Trujillo, Departamento de La Libertad al norte
del Per cuyo acrnimo es UNT

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Av. Juan Pablo II, Av. Jess de Nazaret Urb. San Andrs

1.2.

ORGANIGRAMA

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1.3.

OBJETIVOS
Analizar la empresa, y redisear la red basada en los
requerimientos que conlleva a la construccin de este proyecto.
Realizar la construccin del proyecto en base al diseo, se realizara
la prueba en el programa Packet Tracer (Software que sirve para
simular una red).
Configuracin e instalacin de nuevos equipos de cmputos ms
modernos (estaciones de trabajo, servidor, impresora, redes).
Ampliar el lugar donde se va a instalar la nueva red para que estn
ms organizado y ordenados.
Separar los cables de red con los cables elctricos mediante
canaletas de diferente color, para evitar alguna equivocacin y
accidentes.

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CAPITULO II: Aspecto Tcnico


2.1

DESCRIPCIN DE ACTIVIDADES:

2.2

PROBLEMTICA :

Los laboratorios utilizados para impartir las clases en La Universidad


Nacional de Trujillo, tienen en la actualidad ciertos problemas, Los
problemas que se presentan en los laboratorios son los siguientes.
1. Problemas en mantenimiento de las maquinas.
2. Distribucin y seleccin inadecuada de mquinas.
3. Acondicionamiento deficiente de salas.
4. Deficiencia o escasez de planes y programas de trabajo.
5. Ausencia de organizacin y cultura de los estudiantes para cuidar el
laboratorio.
6. Falta de personal capacitado.
7. Ausencia de capacitacin continua del docente.

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2.3

DESCRIPCIN DE LA PROPUESTA:

1. Problemas con el cableado estructurado.


La red de cable que se encuentra en el laboratorio N 2 de la facultad de
ingeniera de sistemas de la UNT. Tiene una mala estructura y esto hace
que muchas veces cuando el internet tiene fallas de conexin se demore
en encontrar el problema para dar una solucin, algunos cables estn
rotos, y esta problemtica hace que los alumnos muchas veces no
pueden trabajar cmodamente y realizar de una mejor manera sus
actividades diarias.
Para dicha dificultad la propuesta para la mejora de este laboratorio es,
realizar una mejor y adecuada estructura y que sea fcil de poder
encontrar las fallas, para esto se comprara el cable, de la mejor calidad
para cambiar dicho cableado que se encuentra en este momento, lo cual
evitara problemas de conexin.

2.4

DIFICULTAD Y LOGROS

Dificultades
El laboratorio no cuenta con cmaras de vigilancia esto implica que
pueden haber individuos que lleven los equipos.
Una mal estructura del cableado esto hace que sea dificultoso
encontrar el error cuando un cable falla.
Los Routers los cuales son los que brindan el acceso al internet se
encuentran en lugares inadecuados.
Logros
Adquisicin de materiales para implementar el laboratorio.
Presentacin de documentos con la finalidad de adquirir
tcnico en informtica.

a un

Tener una estructura del cableado mejor estructurado y tener un


registro de los cables que se est utilizando.
Contar con un cronograma de actividades.

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CAPITULO III: MARCO TERICO


Red Informtica

Definicin
Una red es una estructura que dispone de un patrn que la caracteriza. La
nocin de informtica, por su parte, hace referencia a los saberes de la
ciencia que posibilitan el tratamiento de datos de manera automatizada a
travs de computadoras (ordenadores).
Con estos conceptos en claro, podemos comprender a qu se refiere la idea
de red informtica. Se trata del conjunto de equipos (computadoras,
perifricos, etc.) que estn interconectados y que comparten diversos
recursos.
Este tipo de redes implica la interconexin de los equipos a travs de
ciertos dispositivos que permiten el envo y la recepcin de ondas. Estas
ondas llevan los datos que son compartidos. En las redes informticas, por
lo tanto, hay emisores y receptores que intercambian mensajes.
El objetivo de una red informtica es que las computadoras
puedan compartir sus recursos a distancia. De este modo, si en una oficina
hay cinco computadoras, pueden conectarse en red para que desde cada
computadora se pueda acceder a los datos de las dems. Si adems se
conecta una impresora a la red, tambin ser posible imprimir documentos
desde cualquier computadora.
De acuerdo al tipo de conexin, a la relacin entre los elementos y al
alcance, es posible calificar a una red informtica de diferentes
formas. Internet, de hecho, es una red informtica: millones de
computadoras estn interconectadas a travs de servidores y pueden
compartir todo tipo de datos.

Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en
dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red
(dispositivos de red), como mdem, Router, Switch, Access Point, bridge,
etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final),
como computadora, notebook, Tablet, telfono celular, impresora, televisor
inteligente, consola de videojuegos, etc.

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Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin
de redes por relacin funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda
un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el
dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este
tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes
y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles,
estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En
Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas.

Medio
El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen
entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de
conexin como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable
coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra ptica; y no guiados,
en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las
infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos
conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.

Informacin
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de
gestin de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto,
imgenes, msica, video, etc.).

Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que
puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un
archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que
se desea consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un
documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento,
etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no
podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un
servicio que identifique y acceda a l por nosotros. Existen servicios de
streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como
YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de
aplicacin (como Google Docs.), y otros. En general, los dispositivos que
brindan servicios se denominan servidores.

Clasificacin

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Considerando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas
de la siguiente manera:
PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est
conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un
rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area
Network) o red inalmbrica de rea personal: es una red PAN que
utiliza tecnologas inalmbricas como medio.

LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango
de alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una
habitacin, un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico.

WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local


inalmbrica: es una red LAN que emplea medios inalmbricos de
comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por su escalabilidad
y porque no requiere instalacin de cables.

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CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red


de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de rea local a
travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario,
una base militar, etc. No utiliza medios pblicos.

MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es


una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea
geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as, limitada.

WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre


un rea geogrfica extensa empleando medios de comunicacin poco
habituales, como satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc.
Utiliza medios pblicos.
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VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red
fsica, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos
especiales, gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es
posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no
confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.

Servidor de Telefona
Se aplica a: Windows Server 2008 R2
El servicio de telefona implementa servicios de la Interfaz de programacin
de aplicaciones de telefona (TAPI) para admitir programas que funcionen
correctamente del mismo modo en intranets, Internet y redes tradicionales
de telefona pblica.
Puede usar el complemento Microsoft Management Console (MMC) de
Telefona para administrar los servidores de telefona de la red.
Los servidores de telefona administran equipos de telecomunicaciones,
como centrales de conmutacin (PBX), mediante el uso de software
compatible con TAPI que proporciona el proveedor de los equipos. TAPI
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ofrece una infraestructura estndar para que los equipos cliente se
comuniquen con el equipo de telecomunicaciones a travs de la red.

Servidor DNS
Funcin
El sistema de nombres de dominio (DNS) es un sistema para asignar
nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una jerarqua de
dominios. Las redes TCP/IP, como Internet, usan DNS para buscar equipos y
servicios mediante nombres descriptivos.
Para que el uso de los recursos de red sea ms fcil, los sistemas de
nombres como DNS proporcionan un mtodo para asignar el nombre
descriptivo de un equipo o servicio a otros datos asociados a dicho nombre,
como una direccin IP. Un nombre descriptivo es ms fcil de aprender y
recordar que las direcciones numricas que los equipos usan para
comunicarse a travs de una red. La mayora de la gente prefiere usar un
nombre descriptivo (por ejemplo, sales.fabrikam.com) para buscar un
servidor de correo electrnico o servidor web en una red en lugar de una
direccin IP, como 157.60.0.1. Cuando un usuario escribe un nombre DNS
descriptivo en una aplicacin, los servicios DNS convierten el nombre en su
direccin numrica.

Qu es un Servidor?
Un servidor DNS proporciona resolucin de nombres para redes basadas en
TCP/IP. Es decir, hace posible que los usuarios de equipos cliente utilicen
nombres en lugar de direcciones IP numricas para identificar hosts
remotos. Un equipo cliente enva el nombre de un host remoto a un
servidor DNS, que responde con la direccin IP correspondiente. El equipo
cliente puede entonces enviar mensajes directamente a la direccin IP del
host remoto. Si el servidor DNS no tiene ninguna entrada en su base de
datos para el host remoto, puede responder al cliente con la direccin de un
servidor DNS que pueda tener informacin acerca de ese host remoto, o
bien puede consultar al otro servidor DNS. Este proceso puede tener lugar
de forma recursiva hasta que el equipo cliente reciba las direcciones IP o
hasta que se establezca que el nombre consultado no pertenece a ningn
host del espacio de nombres DNS especificado.
El servidor DNS del sistema operativo Windows Server 2008 cumple con el
conjunto de solicitudes de comentarios (RFC) que definen y estandarizan el
protocolo DNS. Puesto que el servicio Servidor DNS es compatible con RFC y
puede usar formatos de registro de recursos y archivos de datos DNS
estndar, puede funcionar correctamente con la mayora de las
implementaciones del servidor DNS, como las que usa el software Berkeley
Internet Name Domain (BIND).
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Servidor Telnet
Telnet (TELecommunication NETwork) es el nombre de un protocolo de
red que nos permite viajar a otra mquina para manejarla remotamente
como si estuviramos sentados delante de ella. Tambin es el nombre del
programa informtico que implementa el cliente. Para que la conexin
funcione, como en todos los servicios de Internet, la mquina a la que se
acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las
conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
Funcionamiento
Telnet slo sirve para acceder en modo terminal, es decir, sin grficos, pero
es una herramienta muy til para arreglar fallos a distancia, sin necesidad
de estar fsicamente en el mismo sitio que la mquina que los tena.
Tambin se usaba para consultar datos a distancia, como datos personales
en mquinas accesibles por red, informacin bibliogrfica, etc.
Aparte de estos usos, en general telnet se ha utilizado (y an hoy se puede
utilizar en su variante SSH) para abrir una sesin con una mquina UNIX, de
modo que mltiples usuarios con cuenta en la mquina, se conectan, abren
sesin y pueden trabajar utilizando esa mquina. Es una forma muy usual
de trabajar con sistemas UNIX.
Hoy en da este protocolo tambin se usa para acceder a los BBS, que
inicialmente eran accesibles nicamente con un mdem a travs de la lnea
telefnica. Para acceder a un BBS mediante telnet es necesario un cliente
que d soporte a grficos ANSI y protocolos de transferencia de ficheros.
Los grficos ANSI son muy usados entre los BBS. Con los protocolos de
transferencia de ficheros (el ms comn y el que mejor funciona es el
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ZModem) podrs enviar y recibir ficheros del BBS, ya sean programas o
juegos o ya sea el correo del BBS (correo local, de FidoNet u otras redes).
Algunos clientes de telnet (que soportan grficos ANSI y protocolos de
transferencias de ficheros como Zmodem y otros) son mTelnet!, NetRunner,
Putty, Zoc, etc.
Manejo bsico de telnet
Para iniciar una sesin con un intrprete de comandos de otro ordenador,
puede emplear el comando telnet seguido del nombre o la direccin IP de la
mquina en la que desea trabajar, por ejemplo si desea conectarse a la
mquina
purpura.micolegio.edu.com
deber
teclear
telnet
purpura.micolegio.edu.com, y para conectarse con la direccin IP 1.2.3.4
deber utilizar telnet 1.2.3.4.
Una vez conectado, podr ingresar el nombre de usuario y contrasea
remota para iniciar una sesin en modo texto a modo de consola virtual
(ver Lectura Sistema de usuarios y manejo de clave). La informacin que
transmita (incluyendo su clave) no ser protegida o cifrada y podra ser
vista en otros computadores por los que se transite la informacin (la
captura de estos datos se realiza con un Packet Sniffer).
Una alternativa ms segura para telnet, pero que requiere ms recursos del
computador, es SSH. Este cifra la informacin antes de transmitirla,
autentica la mquina a la cual se conecta y puede emplear mecanismos de
autenticacin de usuarios ms seguros.
Actualmente hay sitios para hackers en los que se entra por telnet y se van
sacando las password para ir pasando de nivel, ese uso de telnet aun es
vigente.

Servidores E-mail
Un servidor de correo o mail server es una computadora que sirve de
oficina de correo postal para el email. Un intercambio de correos atraviesa
por la red entre los mail servers que funciona gracias a un software
especial. Este software est diseado en base a protocolos estndares para
manejar los mensajes de e-mail o correo electrnico, los grficos que pueda
contener y archivos adjuntos.
Cada proveedor de internet ISP (internet service provider) tiene un mail
server que maneja los mensajes de sus clientes ofreciendo este servicio en
forma privada, tambin hay servidores de correo pblicos que utilizan su
propio servidor de correo como ser Hotmail, yahoo, google, etc.
Funcionamiento
Un programa de email le permite enviar y recibir correos electrnicos,
comunicndose con un servidor de email o mail server.
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Cuando un email es enviado, el programa de email se contacta con el
servidor de correo para pasar el email, el servidor de correo normalmente
se llama mail.nombredelaempresa.com o tambin puede ser llamado como
el protocolo de envo SMTP (Send Mail Transfer Protocol),
smtp.nombredelaempresa.com.
El servidor de correo escanea el mensaje para determinar la informacin
de la direccin de correo. Generalmente en un email existe informacin
oculta para los clientes pero que es crtica para el servidor de correo.
Los mensajes de email son enviados a la direccin correspondiente de
email, lo cual puede implicar que pase por varios routers, los router son
computadoras que reciben paquetes de datos y re direccionan el mensaje
por la ruta ms corta posible, asumiendo que nada sale mal, el mensaje
alcanzara su destino final en cuestin de segundos o minutos.
Una vez recibido el mensaje en el servidor de correo, este se guarda en una
casilla virtual. El mensaje permanecer ah hasta que el usuario revise un
nuevo mail o lo borre, al hacer esta operacin el programa se contacta con
el servidor de email muchas veces llamado POP3 (Post Office Protocol 3)
como
ser
pop3.servidoresdecorreo.com
o
simplemente
mail.servidoresdecorreo.com, cuando el programa de email le pregunta al
servidor de correo por cualquier mail, este verifica cualquier mensaje
direccionado para ese usuario. Si encuentra algo el servidor de correo
transfiere los mensajes.
Debido a la gran cantidad de emails no solicitados o spam, algunos
servidores de correo tienen configurado un bloqueado de ciertas
direcciones IP, de las cuales se recibe mucho spam. Una IP es una direccin
nica, la cual difiere generalmente de la direccin de correo por lo general
es un mensaje de spam. Los filtros de spam pueden operar a diferentes
niveles tanto dentro del servidor como en el programa de email del cliente.
As mismo algunos servidores pueden filtrar en una carpeta especfica todos
los mensajes de spam.

CAPITULO IV: Desarrollo de la Propuesta


4.1.

Hardware
Detalles de Hardware

Nombre

Marca

Caractersticas

15 Monitores

Hp

Led de 16 pulgadas

15 Case

Hp

Mide 41 x 17.5 x 38.8 centmetros.

Fuente de poder

Avatec

Tecnologa ATX, 600W, Entrada de CA: 115V

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10.7A / 230V 6.2A
15 Mainboard

Gigabyte

Atx, puertos PCI-Express, 4 bancos de


memoria, etc.

15 CPU

Intel

Core i7, 6 ncleos, 3.2 GHz., 12 MB de cach.

30 Memoria RAM

Kingston

4 GB, DDR3, 133 MHz

15 Disco Duro

Samsung

500 GB SATA.

15 mouse

Advance

Entrada USB, ptico

15 teclados

Advance

Entrada USB, de un golpe

5 Estabilizadores

Forza

600w 5 Entradas

4 supresores de pico

Mega

6 entradas, Voltaje: 220V/110V, Amperaje :


10A a 15

2 Impresoras

Hp

Multifuncional con sistema de tinta continua

1 switch

D- Link

24 puertas Ethernet y 2 puertas 10/100/1000


Base-T y 2 puertas 10/100/1000 Base-T/SFP

1 router

TP- link

300MB de velocidad, 4 puertos LAN


10/100/1000
Mbps,
1 Puerto 10/100/1000 Mbps WAN, 1 puerto
USB 2.0

Cable UTP

American Dakkar

categora 6

1 Proyector Multimedia

Epson

Modo normal / econmico: 3000 / 2400


lumens

4.2.

Software
Detalle de Software

MAQUINAS
CLIENTE (14)

PROGRAMAS

Sistema Operativo Windows 7, 64 bit


Visual estudio 2010
SQL server 2008
Adove Reader XI (11.003)
Android Studio
CCleaner
Exsys Corvid Eval
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SERVIDOR (1)

4.3.

Argo UML 0.34


MatLab R2010a
Google Chrome
Lingo 13.0
Microsoft office 2013
Deep Freeze Standard
Windows server 2012
Visual estudio 2010
SQL server 2008
Argo UML 0.34
Android Studio
Easy php

Diseo de la Red Actual


6.0 metros

1m

1m

CCIS02_14

CCIS02_15

50 cm

1m

CCIS02_10

50 cm

1m

CCIS02_06

50 cm

CCIS02_07

CCIS02_11

CCIS02_02

50 cm

CCIS02_01

CCIS02_03
50 cm

CCIS02_08

CCIS02_12

CCIS02_04
50 cm

CCIS02_13

1m

CCIS02_09

1m

CCIS02_05

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4.4.

Diseo de la Red Propuesta

6.0 metros

CCIS02_08

50 cm

CCIS02_06

1m

CCIS02_07

1m

CCIS02_12

CCIS02_04

50 cm

1m

CCIS02_05

50 cm

1m

CCIS02_02

CCIS02_03

50 cm

1m

CCIS02_01

CCIS02_09

CCIS02_10

CCIS02_11

4.5.

50 cm

1m

50 cm

CCIS02_14

CCIS02_15

50 cm

Materiales y Herramienta

Materiales

Conectores RJ-45
Cable UTP
Jack
Caja de toma de datos
Canaletas plsticas

Herrami
entas

Tipo

Codo externo
Martillo
Testeador
Grimpeador
Corta cables

Descripcin

Cantidad /U.
Medida

Categora 6
Categora 6
Categora 6

50 unidades
80 m
8 unidades
8 unidades
3cabl 100x45 Pvc 80 m
Blanco
Dexson
Dxn10011
6Mm X 6Mm
5 unidades
2 unidad
Marca Eurocell
1 unidad
2 unidad
2 unidad

pg. 23

COMPUTACIN E INFORMTICA III B


IMPLEMENTACIN DE REDES
4.6.

Monto del Proyecto

4.6.1.Materiales
Descripcin

Cantidad
metros

Cantidad Unidad

Conectores RJ-45
Cable UTP
Jack
Caja de toma de
datos
Canaletas
plsticas
Codo externo

Costo
Costo Total S/.
Unidad
50
S/. 1.00
S/. 50.00
S/. 0.50
S/. 40.00
8
S/. 0.50
S/. 4.00
8
S/. 1.00
S/. 8.00

80

80
5

S/. 18.00

S/. 1440.00

S/. 2.00

S/. 10.00
S/. 1552.00

Total

4.6.2.Herramientas
Descripcin

Cantidad

Costo Unidad

Costo Total

Martillo

S/. 16.00

S/. 32.00

Testeador

S/. 20.00

S/. 20.00

Grimpeador

S/. 15.00

S/. 30.00

Packet Tracer

-----

-----

Corta cables

S/. 10.00

S/. 20.00

Total

S/. 102.00

4.6.3.Recursos Humanos
Descripcin

Cantidad

Tcnicos

Tiempo
5

1 mes

Costo Unitario

Costo Total

S/. 100.00

S/. 500.00

4.6.4.Totales
Materiales

Herramientas

Recursos Humanos

Total

S/. 1552.00

S/. 102.00

S/. 500.00

S/. 2154

pg. 24

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IMPLEMENTACIN DE REDES

CAPITULO V: Conclusiones y Recomendaciones


5.1.

Conclusiones

El proyecto que hemos realizado ha contribuido de manera muy importante


para identificar y resaltar los puntos que hay que cubrir y considerar para llevar
a cabo una implementacin exitosa del cableado del laboratorio de sistemas.
Nos deja muchas cosas importantes que reflexionar y muchas otras las ha
reforzado como puntos angulares para llevar a cabo una buena
implementacin.
Otro punto que consideramos clave para llevar a cabo un proyecto como este,
consiste en dar una buena capacitacin a los usuarios de dicho laboratorio, si
hacemos todo correctamente para desarrollar e implementar el cableado pero
no le damos herramientas a los estudiantes para que trabajen en este
laboratorio es muy probable que todo el trabajo realizado se venga abajo y
encuentren la manera de realizar sus tareas sin usarlo; haciendo que todos los
beneficios que se tenan en mente no solo no se cumplan sino que tal vez
empeoren.
La internet es uno de los recursos ms importantes que tienen las instituciones
educativas y muchas no le dan la debida importancia que merece, se realizan
varias erogaciones en maquinaria, remodelaciones y en muchos otros
conceptos, sin embargo, en muchos casos no tienen en cuenta lo importante
que es asignar un presupuesto para el mantenimiento y proteccin de su red
del cableado de sus laboratorios. se puede ver lo importante que es dar un
mantenimiento lo cual ayuda a evaluar su rendimiento y su estado a que
deben revisarse constantemente y que hay veces que se requiere de
inversiones para poder tener la seguridad y confianza de que la red
implementada va a funcionar correctamente y no van a generar caos.

5.2.

Recomendaciones

Llevar a cabo en los tiempos establecidos el mantenimiento de la sala de


cmputo.
Mantener en buenas condiciones la sealizacin de rutas de evacuacin para
cualquier siniestro.
No introducir alimentos ni bebidas al laboratorio de sistemas.
No maltratar dichos equipos, No jugar dentro del centro de cmputo ya que
pueden daar algn dispositivo o desconectar los cables y se puedan romper.

pg. 25

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IMPLEMENTACIN DE REDES
No manipular los cables sin antes tener un permiso.

CAPITULO VI: Conclusiones y Recomendaciones


6.1.

Bibliografa

6.2.

Web Grafa

6.3.

http://www.unitru.edu.pe/
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
http://www.monografias.com/trabajos5/redwan/redwa
n.shtml

Anexos

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