TRUJILLO PER
2014
REDES I - 2014
DEDICATORIA
REDES I - 2014
PRESENTACIN
____________________
CERNA GUEVARA,
David Arturo
__________________
QUIROZ UGARTE, Aly
__________________
LEN SAGASTEGUI,
__________________
CHAVES VERDE, Luz
Clarita
Einar Otoniel
__________________
ZARE MINCHOLA,
Sugey Magaly
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INDICE
CAPITULO I: GENERALIDADES DE LA EMPRESA............................................ 1
1.1.- Historia y localizacin de la Empresa............................................................. 7
1.2.- Organigrama.................................................................................................. 10
1.3.- Objetivos........................................................................................................ 11
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INTRODUCCIN
Una red de rea local (LAN) es una red de "alta" velocidad (decenas de Megabits),
generalmente confinada a un mismo piso o edificio.
Los medios de transmisin que utiliza puede ser UTP, Coaxial o fibra ptica
principalmente, esto hace posible obtener altas velocidades y baja tasa de errores.
Su utilizacin en redes empresariales se remonta a 15 a 20 aos, lo que implica
que hoy en da se considere una tecnologa madura aunque estn apareciendo
nuevas tecnologas de redes LAN como ATM y Gigabit.
Su origen se debi a la necesidad que exista de asignar dinmicamente el ancho
de banda entre un nmero variable de usuarios y aplicaciones, dado que los
esquemas de asignacin estticos como TDM y FDM no son adecuados para este tipo
de aplicaciones.
Las primeras experiencias con asignacin dinmica de ancho de banda fueron
desarrolladas con
ALOHA, de donde se tomaron las bases para la ms ampliamente difundida red de
rea local conocida como Ethernet o IEEE 802.3. Igualmente existen otros esquemas
de redes de rea local como alternativas a Ethernet que se han utilizado en ambientes
industriales y empresariales.
Una red de datos es un sistema que enlaza dos o ms puntos (terminales) por un
medio fsico, el cual sirve para enviar o recibir un determinado flujo de informacin.
En su estructura bsica una red de datos est integrada de diversas partes:
En algunas veces de un armario o gabinete de telecomunicaciones donde
se colocan de manera ordenada los Hubs, y Pach Panels.
Los servidores en los cuales se encuentra y procesa la informacin
disponible al usuario, es el administrador del sistema.
Los Hubs, los cuales hacen la funcin de amplificador de seales, y a los
cuales se encuentran conectados los nodos. Dicho enlace o columna
vertebral del sistema se recomienda realizar en Fibra ptica o bien en cable
UTP, del cual hablaremos ms adelante.
Los "Pach Panel's", los cuales son unos organizadores de cables.
El "Pach Cord", el cual es un cable del tipo UTP solo que con mayor
flexibilidad que el UTP corriente (el empleado en el cableado horizontal), el
cual interconecta al "Pach Panel" con el "Hub", as como tambin a los
tomas o placas de pared con cada una de las terminales (PC's).
Finalmente lo que se conoce como Cableado Horizontal en el cual suele utilizarse
cable UTP, y enlaza el pach panel con cada una de las placas de pared.
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ABSTRACT
A local area network (LAN) is a network of "high" speed (tens of megabits),
generally confined to one floor or building.
The transmission means used may be UTP, coaxial or optical fiber mainly, it makes
possible to obtain high speed and low error rate.
Its use in enterprise networks dates back 15 to 20 years, which means that today a
mature technology is considered although are appearing new technologies of networks
LANs As ATM and Gigabit.
Its origin was due to the need that existed to dynamically allocate bandwidth among
a variable number of users and applications, since static allocation schemes as TDM
and FDM are not suitable for such applications.
The Initial experience with dynamic allocation of bandwidth were developed with
ALOHA, where the basis for the most widely local area network known as Ethernet or
IEEE 802.3. There are also other schemes local area networks such as Ethernet
alternatives that have been used in industrial and business environments.
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1.2.- ORGANIGRAMA
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1.3.- OBJETIVOS:
A.- GENERAL
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B.- ESPECFICOS
Identificar Topologa, dispositivos, servidores y hardware para su idneo
funcionamiento.
Realizar un diseo lgico y fsico.
Realizar costos y beneficios.
Realizar subneteos de IP.
Definir las medidas de acceso y seguridad para la red informtica.
Generacin de estadsticas mltiples de uso de equipos, horarios de
afluencia as como amonestaciones que los usuarios recaigan.
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2.2.- PROBLEMTICA:
CAUSA
EFECTO
la
intemperie
en
laboratorio.
Materiales utilizados no adecuados.
Maquinas
en
mal
estado
(sin Prdida
de
aprendizaje
funcionamiento).
estudiantes.
Mobiliario inadecuado.
Dolores de espalda.
Un andamio sobrecargado.
Contaminacin acstica.
para
los
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Dificultades:
Logros:
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TOPOLOGAS DE LA RED
A. TOPOLOGA ESTRELLA
En redes LAN con topologa en estrella cada estacin est
directamente conectada a un modo central, generalmente a travs
de dos enlaces punto a punto, uno para transmisin y otro para
recepcin. En general existen dos alternativas para el
funcionamiento del nodo central.
En este caso aunque la disposicin fsica es una estrella,
lgicamente funciona como un bus; una transmisin desde cualquier
estacin es recibida por el resto de las estaciones y solo puede
transmitir una estacin en un instante de tiempo dado.
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B. TOPOLOGA ANILLO
Una topologa de anillo se compone de un solo anillo
cerrado formado por nodos y enlaces, en el que cada nodo est
conectado solamente con los dos nodos adyacentes.
Los dispositivos se conectan directamente entre s por
medio de cables en lo que se denomina una cadena margarita.
Para que la informacin pueda circular, cada estacin debe
transferir la informacin a la estacin adyacente.
C. TOPOLOGA BUS
La topologa de bus tiene todos sus nodos
conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna
otra conexin entre nodos. Fsicamente cada host est
conectado a un cable comn, por lo que se pueden
comunicar directamente, aunque la ruptura del cable
hace que los hosts queden desconectados
La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver
todas las seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser ventajoso si
desea que todos los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo, puede
representar una desventaja, ya que es comn que se produzcan problemas de trfico
y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la
topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los
extremos.
MEDIOS DE COMUNICACIN
Los medios de comunicacin permiten la transferencia de datos desde una
computadora a otra
Los medios de comunicacin pueden ser:
Medios Fsicos
Actualmente, la gran mayora de las redes estn conectadas por algn tipo de
cableado, que acta como medio de transmisin por donde pasan las seales entre
los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las
necesidades y tamaos de las diferentes redes, desde las ms pequeas a las ms
grandes.
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Cable coaxial
Un cable coaxial consta de un ncleo de hilo de cobre rodeado
por un aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta
externa.
El cable coaxial ofrece un mayor ancho de banda y un mejor
rechazo a interferencias que el par trenzado.
El conductor central se rodea de un dielctrico y sobre ste se
ubica un blindaje metlico que elimina las interferencias de alta
frecuencia en gran medida.
El blindaje tambin se usa en el par trenzado
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TIPOS DE TRANSMISIN
Transmisin en Serie: los bits se transmiten de uno a uno sobre una lnea
nica. Se utiliza para transmitir a larga distancia.
Transmisin en Paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias lneas al
mismo tiempo. Es utilizada dentro del computador.
Transmisin Simplex: la transmisin de datos se produce en un solo sentido. Ejemplo:
la radio.
Transmisin Sncrona: Los caracteres y bits se transmiten a una velocidad fija, con
el transmisor y receptor sincronizados.
Deben poseer espacio suficiente para albergar todos los paneles y equipos
necesarios.
Electricidad y Aterrizaje:
Todos los componentes metlicos tanto de la estructura (Tuberas, Canaletas,
Etc.) Como del mismo cableado (Blindaje, Paneles y Equipo) deben ser debidamente
llevados a tierra para evitar descargas por acumulacin de esttica.
Todas las salidas elctricas para computadoras deben ser polarizadas y
llevadas a una tierra comn.
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ESTANDAR 568A/568B
El estndar de cableado estructurado ms utilizado y
conocido en el mundo est definido por la Electronics
Industries Association / Telecommunications Industries
Association (EIA/TIA), de Estados Unidos. Este estndar
especifica el cableado estructurado sobre cable de par
trenzado UTP de categora 5; el estndar se llama EIA/ TIA
568A.
Arquitectura de redes
Las redes estn compuestas por muchos componentes diferentes que deben
trabajar juntos para crear una red funcional. Los componentes que comprenden las
partes de hardware de la red incluyen tarjetas adaptadoras de red, cables, conectores,
concentradores y hasta la computadora misma. Los componentes de red los fabrican,
por lo general, varias compaas. Por lo tanto, es necesario que haya entendimiento y
comunicacin entre los fabricantes, en relacin con la manera en que cada
componente trabaja e interacta con los dems componentes de la red.
Afortunadamente, se han creado estndares que definen la forma de conectar
componentes de hardware en las redes y el protocolo (o reglas) de uso cuando se
establecen comunicaciones por red. Los tres estndares o arquitecturas ms
populares son: ARCnet, Ethernet y Token Ring. Ethernet y Token Ring son estndares
respaldados por el organismo IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos),
mientras que ARCnet es un estndar de la industria que ha llegado a ser
recientemente uno de los estndares del ANSI (Instituto Nacional de Estndares
Americanos).
COMPONENTES DE RED
Conector RJ 45 CAT 5e
El conector RJ-45 contiene ocho conexiones de cable,
mientras que el RJ-11 slo contiene cuatro.
Router
Es un dispositivo hardware o software de interconexin
de redes de ordenadores/computadoras que opera en la capa 3
(nivel de red) del modelo OSI. Este dispositivo interconecta
segmentos de red o redes enteras. Hacen pasar paquetes de
datos entre redes tomando como base la informacin de la capa
de red.
Switch
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4.1.- Hardware
Nombre
Marca
Monitores
LG
Descripcin
Cantidad
13
240v,50/60Hz, 0.8A
CPU
Teclados
LG
Microsoft
10
18
RT2300, v2.0.
Mouse
Microsoft
Fuente Poder
LG
10
Discos Duros
Samsung
10
Disqueteras
LG
Sper multi
10
Lectoras
LG
DVD, CD.
10
Placas
Intel
10
Memorias
Procesador
DDR2
20
Intel
10
Tarjetas de video
10
Tarjetas de Red
10
Tarjeta Inalmbrica
08
Switch
3COM
24 puertos
01
24 puertos
01
12
Proteccin de equipos
06
(Cisco)
Patch Panel
3COM(Cisc
o)
Conectores de Red
Supresor de picos
Omega
4.2.- Software
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NOMBRE
DESCRIPCION
Windows 7 Ultimate
Internet Explorer
Navegador web.
Visor de XPS
7-Zip-File Manager
Extraer archivos.
Google Chrome
Navegador web.
Accesorios
Foxit Reader
Lector de pdf.
Oracle VM VirtualBox
Adobe Reader
Leer PDF.
Mozilla Firefox
Navegador web.
Team Viewer 9
My SQL
Atube ctcher
Descargar videos.
Desinfectar computadoras.
Winrar
Winamp
Reproductor de audio.
Ultra Iso
Nero
Juegos
Especificaciones ambientales
Tomacorrientes e Iluminacin
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Cuaderno de apuntes.
Laptops para redactar el documento.
Lapiceros.
USB para transportar la informacin de dicho trabajo.
Medios de comunicacin.
Internet Informacin.
Nombre
Marca
Costo
Cantidad
Total
Cable de red
Crimping
Rj45
Desarmadores
Testeador
Canaletas (4m
c/u Pizo)
Canaletas (4m
c/u Pared)
Codos
para
canaletas
Mano de obra
Total
omega
Eurocell
AMP
pretul
Microtics
PVC
S/.5.00
S/.25.00
S/.1.00
S/. 10.00
S/.35.00
S/. 15.00
13
4
100
5
2
30
S/.65.00
S/.100.00
S/.100.00
S/. 50.00
S/.70.00
S/. 450.00
PVC
S/. 10.00
40
S/. 400.00
PVC
S/.5.00
20
S/. 100.00
S/.80.00
5(5 integrantes)
S/. 2000.00
S/. 3335.00
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5.1.- Conclusiones
Guiar y orientar a los alumnos en el uso de la informacin, entindase,
software, y programas de herramientas Informticas, aplicaciones de red, as
como proporcionar acceso a los alumnos para usar sus propios recursos.
Potenciar que los alumnos se vuelvan activos en el proceso de aprendizaje
auto dirigido, en el marco de acciones de aprendizaje abierto.
Asesorar y gestionar el ambiente de aprendizaje en el que los alumnos estn
utilizando los recursos de aprendizaje. Tienen que ser capaces de guiar a los
alumnos en el desarrollo de experiencias cooperativas, monitorear el progreso
del estudiante; proporcionar apoyo al trabajo del estudiante; y ofrecer
oportunidades reales para la difusin del trabajo del estudiante.
El laboratorio virtual para las prcticas de Computacin, ha sido diseado para
que sea fcil de utilizar e instalar por cualquier tipo de programas, ya que no
requiere ninguna configuracin especial. El software se puede instalar en
cualquier computadora que cumpla con las especificaciones detalladas en el
requerimiento de hardware y software.
5.2.- Recomendaciones
Todo trabajo dentro del centro de cmputo deber realizarse con el debido
orden y respeto a los dems.
Prohibido la introduccin de alimentos y/o bebidas al centro de cmputo.
Estar prohibido fumar y/o presentarse en estado inconveniente dentro del
centro de cmputo.
No se permite el acceso al centro de cmputo a personas ajenas a la
institucin.
Todo usuario/alumno deber revisar previamente el equipo asignado y en caso
de detectar alguna falla, no tratar de repararla, sino inmediatamente notificarlo
al encargado del centro de cmputo.
El uso de las computadoras y equipo del centro de cmputo, ser
exclusivamente para fines acadmicos.
Por ningn motivo se permitir el uso de las computadoras con fines de lucro,
ni para entretenimiento o distraccin personal del usuario.
Debido a lo delicado de los equipos, no hacer conexiones o desconectar los
dispositivos o accesorios de las computadoras por los usuarios y/o alumnos.
Los usuarios y/o alumnos debern utilizar el mobiliario y los equipos que se les
asignen con el debido cuidado de mantenerlos siempre en buen estado,
procurando tambin no mover del lugar donde estn.
Los usuarios y/o alumnos sern directamente responsables de recibir y
entregar completamente limpios los espacios, mobiliario y equipos que se
vayan a utilizar o hayan utilizado.
Queda estrictamente prohibido sustraer equipo o materiales propiedad del
centro de cmputo.
Se advertir a los usuarios y/o alumnos no rayar (carpetas, mesas y equipos
del laboratorio).
Utilizar los equipos con autorizacin de los profesores.
Entregar limpio, al trmino de la prctica, as como su rea de trabajo.
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6.3.- Anexos
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