Anda di halaman 1dari 5

Espalda a espalda

Agrupe a los jovencitos en parejas o tros y pdales que se sienten en el suelo, espalda con
espalda. Luego pdales que doblen las rodillas y que enlacen los codos. A la cuenta de tres, los
grupos deben tratar de pararse.
Seguramente tendrn que tratar varias veces antes de conseguirlo.
Luego pida a los grupos individuales que se junten para formar crculos ms grandes. Entonces
combine los crculos en un solo crculo grande en el que todos trabajen juntos para poder
ponerse de pie al mismo tiempo.

De cabeza a pie
Este es otro juego para rompe el hielo. Divida al grupo en pares. Un compaero es "A el otro
es B. El grupo A forma un crculo interior y camina en el sentido del reloj. El grupo B forma
in crculo exterior y camina en contra reloj. El lder prende msica y cuando la apaga, los grupos
paran de caminar y hacen lo que el lder les pide. El lder, cuando para la msica, pondr su
cabeza en el pi de su compaero/ra. Las parejas que son las ltimas en hacer lo requerido son
eliminadas.
Nota: Haga diferentes cosas como nariz a rodilla o mejilla a mejilla.

Naranjas 1
Cada quipo forma una fila con una naranja para cada uno. El objeto es pasar la naranja al final
de la fila usando solamente el cuello y la quijada. Si el grupo hace caer la naranja, tiene que
comenzar nuevamente desde el principio de la fila.

Naranjas 2
Este es un juego de carreras muy divertido. Necesitar dos naranjas y un par de malla de nylon
viejo para cada corredor. Coloque una naranja en una pierna de la malla y amarre la otra pierna
en la cintura del corredor. La pierna de la naranja debe caer al suelo y colgar entre las piernas
del corredor. Usando la tercera pierna, los corredores tocan la segunda naranja en el suelo
frente a ellos y corren a la meta, El primer corredor y naranja que llegan a la meta gana.
Notaeste es un gran juego para tener un campeonato. Haga carreras de prctica primero,
luego carreras de eliminacin, y por ltimo un campeonato.

Elefante rey
Este es un juego de memoria y de risas. Todos se sientan en un crculo y cada uno decide qu
animal quiere ser y la seal de mano que usar para representar a ese animal. Por ejemplo,
alguien puede ser una lombriz y mover su dedo como una lombriz; otro puede ser un pato y
doblar sus brazos para formar alas y moverlos como para volar. Una persona es el elefante rey
y su seal es usar su brazo delante de su cara como una trompa de elefante. El rey elefante es
la cabeza del crculo y debe haber una silla vaca o un espacio vaco entre el/ella y el prximo
jugador que es final del crculo.
Cuando comienza el juego, el elefante rey hace su seal ms una seal de uno de los otros
participantes. Ese participante entonces tiene que hacer su seal y la seal de otro de los
participantes. El juego contina ininterrumpidamente hasta que alguno hace un error. El jugador
que comete el error entonces se mueve al final del crculo y el resto de los jugadores avanzan un
lugar.

El objeto del juego es convertirse en elefante rey. Esto sucede cuando el elefante rey hace un
error y tiene que moverse al final del crculo. El elefante rey entonces toma el nombre del animal
de la persona que se hizo rey y tomar su seal. El elefante rey tiene que recordar que es ahora
el elefante rey y recordar su seal. Este produce confusin y es muy divertido.
Nota: Puede ser buena idea sentar un lmite de tiempo al juego, o dejar que sus participantes
jueguen hasta que pierdan inters o entusiasmo.

Todo amarrado
El grupo se va a quedar todo amarrado y a tratar de desamarrarse. Los participantes se paran
en un crculo uno junto al otro y colocan las manos en el centro del grupo y se toman de las
manos. Tome la mano de algn jugador en el crculo. Asegrese de que el jugador no est
sosteniendo ambas manos de la misma persona. Tomar un poco de tiempo arreglar las manos
unas pocas veces para que el juego funcione.
Sin soltarse las manos trate de desatar el enredo de manos que han hecho. Tenga cuidado de no
dejar que se tuerzan los brazos mucho. Permita que los participantes suelten las manos por un
momento para que nadie se lastime.
Cuando ya todos estn desenredados habr un crculo grande o dos pequeos.

Avin Bonko
Pueden jugar cualquier nmero de jugadores. 4 a 6 jugadores por mesa.
Asigne la mesa cabeza y numere las otras mesas 2, 3, 4, etc. Materiales: un par de dados para
cada mesa, premios envueltos que se darn al final del juego, una campana, una alarma o pito
para llamar la atencin de los jugadores, y papel y lpices para todos los jugadores.
El juego comienza con un jugador tirando los dados (2) en cada mesa. Cada jugador trata de
tirar unoscada jugador recibe 1 punto por cada uno que tira en cada dado. Si el jugador
tira doble unos en el primer intento, recibe 25 puntos y puede seleccionar un paquete de la
mesa de premios. Si tira dobles de cualquier otro nmero recibe 5 puntos. Si tira doble tres
pierde todos los puntos y su turno. El jugador tira los dados hasta que no gane puntos. El juego
contina hasta que todos los jugadores han tenido su turno y un jugador en la mesa cabeza ha
acumulado 50 puntos. Suene la alarma o pito y el juego para.
Los dos jugadores con ms puntos de cada mesa (a excepcin de la meza cabeza), rotan a la
mesa superior, los dos jugadores con menos puntos se quedan en la mesa, Los dos jugadores
con ms puntos en la mesa cabeza se quedan en la misma mesa y los dos con menos puntos
bajan a una mesa menor,
La mesa cabeza da la seal para comenzar la segunda vuelta.
En la segunda vuelta los jugadores tratan de tirar dos.
En la tercera vuelta los jugadores tratan de tirar cuatros. (Se salta el tres porque los jugadores
pierden todos sus puntos y su turno si tiran tres.)
Contine hasta llegar al seis y luego regrese a unos hasta el fin del juego. De modo como
contina el juego, los premios de la mesa se toman de la mesa hasta que no queda ninguno. Los
jugadores entonces comienzan a tomar premios de los jugadores que han obtenido estos
premios. El jugador que tiene un premio al final del juego puede abrirlo y quedarse con el
premio.

El juego de las pelculas

Todo lo que necesitas para este juego es un bolgrafo, papel y conocimiento sobre pelculas. Haz una lista
de cinco actores y cinco actrices antes de que comience la fiesta. Reparte a cada jugador una hoja de papel
y un bolgrafo. Fija un tiempo lmite como un minuto por cada actor/actriz. El anfitrin dir el nombre de
uno de los actores y los invitados tendrn un minuto para escribir la mayor cantidad de pelculas que
recuerden en las que haya trabajado ese actor. Haz lo mismo con las actrices. Al final del juego, cada
adulto obtendr un punto por cada respuesta correcta. La persona con ms puntos gana el juego.

Posta de pinchar el globo

Divide los jugadores en dos grupos parejos y marca una lnea de salida, esta deber estar alrededor de 20
pies (6 m) de la pila de globos. Infla dos bolsas de globos de diferentes colores, un color para cada equipo.
Debera haber un globo por cada jugador. Cuando el anfitrin dice "Ya", los primeros dos jugadores (uno
de cada equipo) debern correr hacia la pila de globos, agarrar el de su color y explotarlo con las manos,
los pies o el trasero. Una vez que lo explota, deber correr nuevamente hacia su equipo y tocar a la
siguiente persona de la fila, quien deber correr hacia los globos, explotar el de su color, volver a la fila y
tocar al siguiente, as hasta que hayan explotado todos los globos. El primer equipo que logra explotar
todos sus globos gana el juego.

Bolas de algodn

Necesitars una bolsa de bolas de algodn, una cuchara, una venda para los ojos, un bol pequeo y un bol
grande para este juego. Cada jugador deber pasar la mayor cantidad de bolas de algodn de un bol al
otro con los ojos vendados y usando una cuchara. Venda al primer jugador y sintalo en una silla. Coloca
un pequeo bol de bolas de algodn en su falda y uno grande y vaco en su cabeza, el cual puede sostener
el jugador o tu. El objetivo del juego es que cada jugador debe juntar la mayor cantidad de bolas de
algodn en el bol grande usando solo la cuchara. El jugador estar con los ojos vendados y no podr usar
sus manos para sentir las bolas de algodn. Fija un tiempo lmite como un minuto por jugador. El
jugador que ms bolas logre pasar de un bol al otro gana.

Juegos de adivinar

La pgina web "The Family Fun", propone el juego "Name That Tune" (adivina el nombre de la cancin),
juego de msica para fiestas para nios mayores. Elige un nio para que sea el DJ, forma dos equipos con
los otros nios y dale una campana a cada equipo. El DJ reproduce los primeros segundos de una cancin
conocida y luego la detiene. El primer equipo que adivine el nombre correcto de la cancin gana un punto
y el primer equipo que tenga 10 puntos gana. Las versiones para adultos de este juego incluyen preguntas
de msica o video juegos, en especial si la fiesta es de un tema especifico, como noche disco o un baile de
la dcada de los cincuenta.

Msica y baile

"Apple" es un juego de msica para adolescentes o adultos, proporcionado en la pgina web "Fun Frugal
Mom". Se le proporciona una pelota roja o "apple" a cada pareja de baile para que la sostengan con sus
frentes. No se permite que ninguno de los bailarines use su mano para mantener la pelota en su lugar. Al
comenzar la msica las parejas empiezan a bailar, gana la pareja que sostenga por ms tiempo la pelota.
El limbo es otro juego de msica en el cual los jugadores pasan bailando bajo una vara de bamb sin
tocarla. La vara baja progresivamente y el ltimo jugador que pase bailando debajo de sta sin tocarla es
el ganador.

Juegos de preguntas y respuestas

Los juegos de preguntas y respuestas pueden aadir una dosis saludable de competencia a la fiesta. Los
jugadores pueden participar individualmente, o podra ser ms divertido dividir a los invitados en
equipos para comenzar una verdadera rivalidad. Las preguntas de preguntas y respuestas pueden
encontrarse en lnea o como parte de juegos de mesa o videojuegos. Agrega un toque personalizado a
los juegos de preguntas y respuestas escribiendo preguntas acerca de los invitados de la fiesta o del
invitado de honor. Por ejemplo, crea un banco de preguntas como "Cul es la comida favorita del
invitado de honor?". El equipo que tenga ms respuestas correctas, segn lo verificado por el invitado de
honor, puede ganar algn tipo de premio.

Yo nunca

Todos se sentarn en crculo. Cada jugador tendr 10 monedas. Los jugadores se turnan afirmando algo
que nunca lo han hecho, como la escalada en roca. Todos los jugadores que han hecho lo que el jugador
dice que no, debern dar una de sus monedas a ese jugador.Despus de que cada jugador ha participado,
el jugador con la mayor cantidad de monedas gana el juego. Para un juego ms largo, cada jugador puede
tomar dos o ms turnos.

Juego de los personajes famosos


Otro de los juegos para una fiesta de adultos que me gustan
mucho es el de los personajes famosos. Antes de que lleguen
los invitados escribiremos nombres de personajes famosos en
post-its y pegrselos en la espalda a cada uno, evitando que
los dems vean de quien se trata. Posteriormente, cuando estn
todos, comenzar el juego donde se harn preguntas cuya nica
posible respuesta ser s o no, intentando adivinar su
personaje. De esta forma se conocern ms y seguro que
logris pasar un buen rato entre ellos.

Todos los codos

Todos los codos es un juego para todas las edades, que necesita por lo menos de tres jugadores. Cada
jugador infla un globo que se ata a un trozo de cuerda, que est, a su vez, atado alrededor de tu tobillo. El
objetivo del juego es hacer estallar todos los globos de los dems participantes al mismo tiempo que
proteges tu globo. Los competidores slo pueden moverse, con sus manos y rodillas, pero los globos
tienen que romperse con los codos solamente.

Reinas de los condones

Para jugar este juego, tendrs bananas, preservativos y locin para masajes Passion Party. Quita el
envoltorio de los preservativos y el colcalo en la punta de cada pltano. No desenrolles el condn. Divide
a los invitados en equipos, cada equipo tiene tres o ms miembros. Da a cada equipo un pltano con
condn. Aplique una pequea cantidad de locin de masajes en la mano de cada husped. Despus de
gritar: "Comiencen!", El primer miembro del equipo debe desenrollar el condn en el banano y
enrollarlo de nuevo. Cuando termina, se lo pasa al prximo invitado en su equipo. Cuando todos los
miembros del equipo han tenido su turno, el equipo grita: "Somos las reinas de condones!" mientras
agitan el pltano y el condn en el aire. El primer equipo en gritar esto, gana el juego.

Virgen nuevamente

Pregunta a los invitados a quin le gustara tener su virginidad de vuelta. Da a cada invitado que levanta
la mano un recipiente pequeo con una cereza dentro. Dile a los huspedes que necesitan comer las
cerezas sin usar las manos. Antes de gritar "Ahora", camina y llenar cada recipiente con crema batida, por
lo que esta tarea ser ms desafiante y divertida. El husped que acaba de comer su cereza primero gana
el juego.

Palabras secretas y prohibidas

En el juego de palabras secretas, la novia elige una palabra secreta, y durante la fiesta, la primera persona
que dice la palabra secreta se gana un premio. Intenta no elegir algo que todas probablemente mencionen
rpidamente, como "luna de miel". En cambio, elige algo que pueda mencionarse sin ser un tema
principal de conversacin, como "nerviosa". Un juego similar utiliza palabras prohibidas. Antes de la
fiesta, elige una palabra o dos que sean difciles de no decir durante la fiesta, como el nombre del novio o
la palabra "boda". En la fiesta, dale a cada invitada un pequeo obsequio como un dulce y diles qu
palabras son prohibidas. Si alguien se olvida y dice la palabra prohibida, quien la haya escuchado puede
quedarse con su(s) obsequio(s). Al final de la fiesta, la invitada que haya recolectado ms obsequios
obtiene un premio. Una variacin del juego puede ser prohibir ciertas acciones, como sentarse con las
piernas cruzadas o poner el pelo detrs de la oreja

5-piata (si bien no es un juego es algo divertido y que nos remonta a


nuestra infancia):
Compra una piata y llenala de preservativos, caramelos, papel picado, y si tenes
un sexshop cerca, compra algunos juguetitos chiquitos, como mini penes, lenceria
comestible, llaveros xxx (son my baratos).

A usted no le estorba la barriga?


Este juego consiste en recoger ptalos de alguna flor (podis recortar ptalos de papel). Pero no
ser tan sencillo, hay que recogerlos con un globo hinchado al mximo colocado bajo la camiseta
de cada participante. As que de repente todos nos quedamos embarazados (o embarazadas).
Mucho ms nos reiremos con los embarazados, que prueben a agacharse sin romper el globo!
A la voz de "Ya!" comenzamos a recoger los ptalos esparcidos por todo el suelo del saln. Quien
recoja ms ptalos sin explotar su globo gana, por lo general ser una chica... pero si fuese un
chico, entonces doblaremos su premio! Le regalaremos dos paales en lugar de uno.
Para este juego necesitis globos, ptalos y msica alegre.

Anda mungkin juga menyukai