FLACSO VIRTUAL
Argentina
Martnez Juan Domingo
Tutora: Prof. Trech Mnica
10 de junio de 2011
INDICE:
2
TEMA
PAGINA
1. LECCIONES APRENDIDAS
4-5
2.1 Integrantes
2.3 Propsitos
2.5.2 Planificacin
10
2.6 Indicadores
2.6.1 Cules
10
son
cumplirse
las
expectativas
que
debern
10
11-13
13
2.8.1 Introduccin
13
2.8.2 Objetivos
13
2.8.3 Contenidos
13
14
2.9.1 Introduccin
14
2.9.2 Objetivos
14
2.9.3 Contenidos
14
15
aplicacin en la educacin
2.10.1 Introduccin
15
2.10.2 Objetivos
15
2.10.3 Contenidos
15
16
16
16-17
17-22
Nuestra Niez!!!!
3.1 Contenidos
17
3.2 Objetivos
17-18
19
20
20
21
22-23
24-38
a nuestra niez!!!!
4.1 Semana 1 - Presentacin de la semana Bibliografa
Presentacin de cuento
24-25
Tradicionales
26-28
29-32
29-31
31-32
MovieMaker - Moodle
4.4 Semana Cuatro Compartiendo producciones
33
34
reflexin individual
4.4.2 Tarea de reflexin final en grupo cierre de
35-36
actividad
5. Bibliografa
37-38
LECCIONES APRENDIDAS
4
El disear Intervenciones Educativas en Lnea llevar, a quienes comiencen a transitar este camino,
mucho ms all a lo que hoy estn acostumbrados a realizar en sus prcticas profesionales. Una labor
que los transportar a una forma de trabajo muy diferente al que se pueda realizar dentro de la soledad
de las cuatro paredes de un aula. Con un acompaamiento continuo en donde se piensa ms all de un
alumno autnomo. Como afirma Michel Moore (1973) El estudiante autnomo no puede ser entendido
como un Robinson Crusoe intelectual y nufrago y aislado en la autosuficiencia.
Durante los primeros meses de trabajos surgirn muchos interrogantes y una de las preguntas que dar el
puntapi en este fascinante mundo ser: es la educacin en lnea educacin a distancia......?
Respuesta que ser solamente encontrada en vuestras futuras aulas virtuales, en donde ser vivir un ao
lleno de trabajo, interaccin y donde vivenciarn lo que son realmente
derrumbe anunciado. Adhiriendo a las palabras de Mena, Marta El diseo de procesos eficientes slo es
posible si se logra una definicin inicial precisa de las caractersticas del problema y del objeto que se
pretende alcanzar, formulando ambigedades. Con la determinacin del producto a lograr y basndose en
ste se disea la intervencin ms efectiva y eficiente. Deber existir a lo largo de este proyecto un
contacto fluido, una participacin activa, lectura terica comprometida y empata, de manera que en la
construccin del diseo converjan mltiples miradas que ayudarn a la construccin de bases slidas.
Otros de los aspectos importantes es el montaje, una de las partes ms significativas del proyecto, ya que
en esta etapa es como si todo lo trabajado empezara a tomar vida y forma, sern las paredes que se
construirn sobre los cimientos slidos que hayamos construido durante la etapa de diseo. A la hora de
comenzar a montar vuestra IEL, puede ocurrir el darle ms nfasis a la herramienta y a su uso, que
el
mismo fin pedaggico de la actividad. Si el objetivo de la actividad es que el docente se apropie de dicha
herramienta, se debe buscar la forma, a travs de la actividad, que el capacitando pueda vivir y
experimentar el uso de esta herramienta con un fin pedaggico para apropiarse del mismo
significativamente. Como afirma Barber Elena
tradicionales en formatos hipermedia sino ms bien en ser capaces de adoptar nuevas perspectivas en la
concepcin de los procesos de enseanza-aprendizaje y de la construccin del conocimiento
Ser conveniente a la hora de comenzar el montaje distribuir el trabajo de acuerdo las fortalezas que se
hayan descubierto de cada uno de los participantes a lo largo del trabajo del ao, tales como la
organizacin y armado, redaccin, Narrativa de las actividades, revisin de links y el
contrastar las
actividades con la propuesta.. Si bien el trabajo estar siendo monitoreado por los diferentes miembros,
es importante el repartir actividades para la construccin de la IEL, lo cual llevar a que cada uno se
concentre en un aspecto importante y no en varios a la vez, teniendo siempre en cuenta las fortalezas de
los integrantes. De lo contrario habr momentos en donde muchas manos sern innecesarias y
entorpecern el trabajo. Una vez montado, existir la posibilidad de darle una revisin final por parte de
todos los participantes y ver cmo funciona en un todo. Recordando y como afirma Bates, A. W
Una
buena enseanza puede sacar adelante una mala eleccin en el uso de la tecnologa, pero una tecnologa
nunca salvar una mala enseanza; por lo regular se empeora.
Otro de las partes importantes en el transitar de la propuesta, de la que se forma parte, es la
retroalimentacin. Esta debe ser tomada desde lo constructivo y no considerar lo errneo como destructivo
sino como un paso que se debe pasar para continuar aprendiendo y construyendo conocimiento. Una
segunda mirada y externa ser de gran beneficio. Muchas veces como grupo se llega a un punto en el
cual se comienza a dar vueltas y vueltas sobre una problemtica que nos lleva muchas veces a no poder
ver la solucin, la cual puede encontrarse mucho ms cerca de lo pensado.
La Carrera de Especializacin en Educacin y Nuevas Tecnologas dota a lo largo de dos aos el
aprender a trabajar en equipo, vivenciar el aprendizaje social y disear propuestas en lnea no solamente
desde lo terico, sino tambin desde la misma vivencia de experimentar una Intervencin en Lnea. Tarea
que requerir de un compromiso continuo y apertura a transitar una forma de aprender diferente y esa
ser junto a y con
propuestas en sus IELs y de esta manera generar una construccin social de conocimientos. Como cita J.
Bruner en Edwards y Mercer, 1988 y a lo cual adhiero: Cada vez soy ms consciente de que la mayor
parte del aprendizaje que tiene lugar en la mayora de los marcos es una actividad comunitaria, un
compartir la cultura.
Integrantes
JUAN DOMINGO MARTINEZ
Patricia Mnica Sosa
Viviana Curatolo
Vernica Wolgeschaffen
Ttulo de la IEL
Problema a atender
virtuales, con programas y actividades, que son acercadas por docentes itinerantes.
Todo esto sin un plan de actuacin, objetivos o lineamientos claros con proyeccin a
futuro.
realmente integrar las TIC o traducir lo que venamos haciendo a forma digital?
No queremos dejar de mencionar que los datos obtenidos son reales y expuestos, por
el director de la institucin citada. El cual se mostr, entusiasta e interesado en nuestra
propuesta, admitiendo que la misma sera beneficiosa para lograr darle un uso
signficativo a las classmates. Esto bajo un programa claro y con visin de futuro,
adaptado a las necesidades del entorno.
Propsitos
A-Capacitar, mediante una prueba piloto, a docentes de la escuela secundaria, N 97 de
Chubut, para que adquieran las herramientas y conocimientos necesario para crear
ambientes de aprendizaje utilizando las netbooks, siempre utilizando las posibilidades
que estas brindan. Todo lo indicado, no solo, partiendo de las necesidades y contextos
de los estudiantes,
tecnologas existentes, diseadas por el docente, para que contribuyan a mejorar los
procesos de enseanza y aprendizaje, e impacten en actividades escolares.
b-Contribuir a mejorar la calidad educativa de la educacin en la escuela secundaria
rural pblica elegida, acompaando a los docentes en la reflexin sobre su prctica en el
anhelo de que puedan transformarlas, contemplando las nuevos modos de hacer,
conocer y comunicarse que generan las TIC.
c- Reducir las distancias geogrfico-temporales, explicitadas por la comunidad
educativa, de la escuela N 97, con el fin de reduc ir la brecha digital vivenciada, para
poder brindar igualdad de posibilidades a travs del uso significativo de las TIC.
Propuesta detallada
Por qu es valiosa en lnea?
propias
prcticas.
Por otra parte, el hecho de que esta propuesta sea virtual, fomentar en los docentes la
autonoma surgida de la necesidad de adaptarse a este nuevo espacio, ya que al tener
que desenvolverse en este entorno desde el comienzo, tendrn que explorar, probar, y
encontrar su propio camino con la gua del tutor.
Un referente pedaggico a eleccin por partes del director, segn perfil y relacin
con sus pares.
Tutores del curso estar a cargo de los responsables del proyecto. Patricia Sosa y
Vernica Wolgeschaffen durante el primer, segundo y sexto mdulo - Curatolo
Viviana y Martnez , tercero, cuarto y quinto mdulo -
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Modelo de tutoras.
7.
Definicin de la plataforma.
evaluacin).
9. Definicin y organizacin del Proceso de Implementacin.
ETAPA DE DESARROLLO E IMPLEMENTACIN
Se pondr en marcha esta IeL teniendo en cuenta lo analizado en las etapas anteriores.
Se comenzar con un encuentro presencial en el que se trabajar y guiar a los
docentes en la exploracin del aula virtual (Moodle). Despus del encuentro presencial
intensivo, se comenzarn a trabajar con contenidos y actividades en lnea.
Durante todo el recorrido se llevarn a cabo actividades de evaluacin, autoevaluacin,
coevaluacin y seguimiento. Asimismo, se realizar el monitoreo del programa y
evaluacin de impacto, para generar los cambios y ajustes pertinentes, para luego poder
aplicar este tipo de capacitacin a una escala mayor, incluyendo todas las escuelas
rurales de la regin III, Cordillera y Meseta.
INDICADORES
cules son las expectativas que debern cumplirse mnimamente para considerar
que el resultado del proyecto ha sido exitoso?
En nuestra propuesta van a existir indicadores que nos determinarn la pertinencia e
impacto de la misma en la institucin que fue puesta en prctica:
Entonces las expectativas que se deberan cumplir mnimamente para que el proyecto
sea un xito deberan ser que los docentes hayan aplicado las netbooks, en propuestas
educativas concretas, integrando las TIC a sus prcticas diarias.
Que en la evaluacin integral los niveles de satisfaccin de la comunidad educativa sean
altos, al igual que los valores de impacto obtenidos.
Que hayan existido buenos niveles de comunicacin, organizacin y participacin.
Creemos que ha habido una evolucin positiva institucional (se ha generado un cambio)
11
DISEO PEDAGGICO
que los conforman, entre los cuales el profesor/tutor debe poseer una capacidad de
estructurar, facilitar y guiar la interaccin que se produce para que de esta manera los
participantes construyan el conocimiento.
Nuestra IEL, est mediada por un entorno virtual en el que entran en juego, como
menciona Barber E, otros elementos que van a formar parte de las dinmicas de
construccin conjunta del conocimiento que son caractersticos del mismo y que generan
modos particulares de aprender. Entre esos elementos
podemos mencionar:
la
diferentes herramientas que nos ofrece hoy la web 2.0. Esto exige un cambio de rol en el
13
MDULO 1
Las netbooks en la escuela
Introduccin
En el recorrido de este mdulo se presentarn algunos aportes tericos y actividades
que permitan a los capacitandos reflexionar sobre la integracin de las TIC en las
prcticas educativas con la utilizacin de las netbooks y la exploracin del aula virtual en
la que trabajarn (Moodle). Se abordarn tambin cuestiones relacionadas con su uso e
implementacin en el contexto educativo y sus efectos en los modos de ensear y
aprender; y el rol del docente y de los alumnos en estos nuevos escenarios.
Objetivos
Explorar y utilizar adecuadamente todos los dispositivos del aula virtual en la que
se desarrollar esta propuesta.
Reflexionar y analizar las propias concepciones acerca de los roles del docente y
del aprendiz en la incorporacin de las nuevas tecnologas al contexto educativo.
Contenidos
Las TIC en las prcticas educativas. Temores e incertidumbres acerca del uso e
implementacin de las TIC en el aula.
14
MDULO 2
Internet como recurso educativo
Introduccin
En este mdulo se propondr a los capacitandos realizar una aproximacin a la
utilizacin de Internet como recurso educativo. Asimismo, se presentar y ahondar en
el concepto de Web 2.0. Se intentar proporcionar las herramientas necesarias para una
bsqueda criteriosa en la Internet, con el propsito que desarrollen las competencias
bsicas no slo para el manejo de la informacin, sino tambin para la lectura crtica en
la Internet. Se presentarn adems, herramientas de la Internet (de comunicacin y
otras) con el fin de que puedan integrarlas en su prctica significativamente. A modo de
cierre, los capacitandos trabajarn sobre la elaboracin de proyectos colaborativos y su
implementacin en el aula.
Objetivos
Contenidos
Introduccin
En este mdulo vivenciarn el trabajo colaborativo en la red, a travs de la utilizacin de
diferentes herramientas sociales. No solo se los inducir a la reflexin permanente, a
travs de las diferentes actividades, sino que tambin evidenciarn la aplicabidad
pedaggica, que les pueden brindar las diferentes herramientas presentadas en el
mdulo. A modo de cierre los capacitandos trabajarn sobre la elaboracin de proyectos
colaborativos y su implementacin en el aula.
Objetivos
Adquirir habilidades bsicas para manejar, herramientas web 2.0, posibles de ser
aplicadas en trabajos colaborativos en red, en sus prcticas educativas con las
netbooks
Llevar a los docentes a abandonar la soledad del aula, para empezar a construir
junto a otros sus clases
Contenidos
16
Este curso ser evaluado de forma procesual y con la produccin del proyecto final.
Se considerarn:
Los conceptos con los que sern valorados los cursos sern con: Bueno-Muy
Bueno-Excelente. En el caso de que el trabajo no cumpla con los requisitos
mnimos para ser aprobado el trabajo final, el cursante tendr la oportunidad para
rehacer su trabajo dentro de los 15 das siguientes de recibida la correccin del
mismo.
Cronograma estimativo
MDULO
I
CONTENIDOS
PLAZOS
aprender haciendo)
17
II
-Software de gestin de
clases y sus
posibilidades para la
educacin.
-Concepto de Web 2.0
-Bsqueda en Internet.
Identificacin de fuentes
confiables.
Desde el 16 de Abril
hasta el 13 de Mayo.
-Creacin de
competencias para el
manejo de informacin.
Lectura crtica en
Internet.
III
-Herramientas de
Internet: blogs, wikis,
podcasts y herramientas
de Google. Cmo
complementarlos,
aplicaciones educativas.
Desde el 14 de Mayo 19
de Agosto.
Google Docs
Trabajo colaborativo
Wikis
Escritura colaborativa
El guin Radiofnico
Los Podcasts
Objetivos:
sobre el trabajo colaborativo, los podcasts, escritura colaborativa y uso de las wikis, para
19
como as tambin debern generar foros de discusin sobre los diferentes temas que se
vayan planteando en el grupo. Funcionar como una radiografa de cada uno de los
pasos que el grupo vaya dando.
La ante ltima actividad ser darle voz a sus adaptaciones de los cuentos, los docentes
trabajarn colaborativamente, y se les dar unas cuantas herramientas, no con el fin de
abrumar a cada uno de los docentes, sino con el objetivo que ellos puedan distribuirse
las actividades y ver que el trabajo en grupo y el conocimiento de los dems que uno no
puede tener, ayudar enormemente a la hora de generar un trabajo, un proyecto, etc.
En la ltima actividad, todos debern haber utilizado Audacity, pero no as MovieMaker
Youtube Upload de un archivo a Youtube y al libro de Moodle. Para realizar los
diferentes pasos y llegar a la presentacin final
SEMANA DE BIENVENIDA
20
En esta primera etapa se les presentar a los alumnos el tema a abordar durante las
prximas cuatro semanas. Tambin se les brindar material terico sobre las diferentes
herramientas que se utilizarn y sobre trabajo colaborativo, esto les permitir ir
avanzando con la teora y la prctica al mismo tiempo, para luego en una reflexin final
poder contrastar su experiencia vivida con la teora.
ESCRITURA
COLABORATIVA
EN
LNEA.
UN
ESTUDIO
PRELIMINAR
SEGUNDA SEMANA
En esta semana, una vez conformados los grupos, los docentes comenzarn a crear su
guin, adaptando el cuento elegido a la actualidad, en donde debern utilizar palabras
como facebook, celular, mensajear, etc. Los docentes trabajarn en documentos de
GOOGLE DOCS, los cuales han sido creados por los responsables del curso y de esta
manera podrn empezar a trabajar con su guin. En este segundo contacto con las
wikis, se generar un espacio de un trabajo mucho ms profundo, en el cual
experimentarn sensaciones tales como el enojo al ver que una frase de ellos
desaparece, el poder tratar de entender que quiso poner un compaero, el tener que
llegar a acuerdos. Para poder llegar a acuerdos podrn discutir tambin en sus oficinas.
Las mismas han sido creadas con el objetivo de ver en ms profundidad cmo se
organiza el grupo, que problemas se suscitan y poder intervenir a tiempo, si se
observase un descontento en el grupo. Tambin ser un lugar en donde se podr ver el
crecimiento del grupo. Para esta actividad tendrn una semana.
TERCER SEMANA
22
Durante esta semana se crear un espacio de reflexin, en donde los docentes volcarn
sus sensaciones del trabajo realizado durante la confeccin del guin.
Luego de esta discusin se les dar la segunda consigan principal, en la cual los
docentes debern a travs del uso de Audacity, le darn voces a sus cuentos
adaptados. Para crearlo debern repartirse cada uno una parte, grabarla, guardarle en
MP3, para luego poder enviar dicho archivo al docente que se encargar de editar en
MovieMaker el video y luego que dicho video sea subido a YouTube y por ltimo que
este pueda ser insertado en el libro final. Este video no ser un video de imgenes, sino
que un video de sonido, Esta ser el primer contacto con este programa, que se utilizar
en las prximas clases. Tanto MovieMaker como Audacity son herramientas que vienen
incluidas dentro de las netbooks con las que hoy cuentan los colegios.
La primera tarea de realizar las grabaciones, estar a cargo de todos. En las actividades
restantes, los docentes debern discutir en sus oficinas, quien ser responsable de cada
una de ellas para la confeccin final del radio teatro. El objetivo es que puedan observar
que el trabajo el grupo lleva a buen puerto, y que uno no necesita aprender todo lo que
exista en la red, sino que todos podemos colaborar entre todos para llegar a un buen
resultado y el aprender en grupo lleva a que el resultado de nuestros aprendizajes ser
mucho ms rico, que hacerlo en la soledad de nuestras aulas.
CUARTA SEMANA
Durante esta cuarta semana los docentes tendrn la oportunidad de compartir los
trabajos con sus compaeros, como as tambin de poder reflexionar sobre todo el
trabajo realizado y contrastarlo con la bibliografa obligatoria brindada. Y de esta
manera, que puedan ver que la teora es importante, siempre y cuando la misma vaya
acompaada con la prctica.
Esta semana, ser una semana de descanso, en cuanto al uso de nuevas herramientas
y realizacin de trabajos relacionados con las nuevas tecnologas. Si ser una semana
de reflexin profunda
la cual
que hoy brindan las herramientas de la Web 2.0 para un trabajo ms significativo dentro
23
de sus clases. Seguramente esta reflexin dejar una puerta abierta en algunos
docentes para dar sus primeros pasos en la innovacin Educativa en Nuevas
Tecnologas.
La actividad se encuentra en: (primer borrador)
http://juanylasntic.mdl.gnomio.com/course/view.php?id=3
Usuario: juandomingo
Contrasea: Juan2010*
SEMANA UNO
PRESENTACIN DE LA SEMANA BIBLIOGRAFA PRESENTACIN DE CUENTOS
TRADICIONALES
25
! Qu recuerdos! No?
Ahora debern elegir con que cuento les gustara trabajar. Vamos a crear un tipo de
radio novela, pero ser una adaptacin del cuento que ustedes escojan para trabajar.
Para elegir el cuento, con el cual deseamos trabajar, hagan click sobre uno de los cuatro
links de abajo. Para agregar sus nombres simplemente encontrarn, cuando entren, un
recuadro en blanco en donde escribirn sus nombres, no puede haber ms de 4
participantes. Si los grupos estn completos, busque en los otros!
SEMANA DOS
26
Escritura de guin Colaborativo Lectura obligatoria de la semana: Guin Trabajo
Colaborativo Escritura Colaborativa
google
27
facebook
blog
el celu
e-mail.
etc.
Cuanto
28
trabajo!
cuantas
producciones!
Cuantos
recuerdos!
Y sobre todo cuantas manos trabajando en un solo trabajo. Nos gustara cuenten sobre:
SEMANA TRES
29
Grabacin del guin edicin compartiendo guin reflexin
Grabando en forma individual el guin en Audacity
Las herramientas que hoy nos ofrece la web 2.0 son muchas y seguramente ser
imposible poder utilizar a todas y es por eso que a partir de ahora nos repartiremos las
tareas, para que de esta manera podamos tener nuestro trabajo final. En las siguientes
pginas del libro veremos dos programas con los cuales se trabajar para completar el
trabajo de estas cuatro semanas MovieMaker y Youtube.
31
32
TRADICIONALES 2011
SEMANA CUATRO
33
Compartiendo nuestras producciones reflexiones finales
forma
de
trabajo
en
que
podra
beneficiar
en
nuestras
clases?
Tarea
de
reflexin
final
en
grupo
cierre
de
la
actividad.
35
En esta actividad debern escribir un texto que funcionar como introduccin para los
futuros colegas que trabajarn en esta misma actividad, pero en la cohorte siguiente, en
el cual deber constar la importancia del trabajo colaborativo, la escritura colaborativa y
el uso de las herramientas de la web que acompaan esta propuesta. El trabajo deber
tener entre 800 y 1300 palabras, debern volcar en la misma tanto su experiencia
personal como as tambin la bibliografa leda durante estas cuatro semanas. Dicho
escrito deber ser realizado en forma colaborativa y los grupos estn conformados de la
siguiente manera: Gurpo A: Grupo B: Grupo C: etc., (cada uno de los grupos
ser conformado por un participante de cada uno de los grupos que se conformaron
durante la primer semana de trabajo). Para la realizacin de este trabajo debern
considerar los siguientes interrogantes:
En que beneficiara la integracin de las TIC en mis futuras clases? - Son realmente
las TIC beneficiosas por el hecho mero de utilizarlas en nuestras clases? - En qu
beneficiara el trabajo colaborativo en mis propuestas pedaggicas y en cules son los
puntos que hacen que este sea superador al trabajo individual? El escribir en lnea y en
forma colaborativa es realmente productivo para cada uno de los participantes y en qu
manera impacta en el proceso de enseanza y aprendizaje? El distribuir actividades
para lograr un objetivo en comn, en este caso el culminar con una tarea, puede ser de
utilidad para el alumno, teniendo en cuenta que socialmente necesitamos de otros para
resolver
diferentes
problemticas
que
se
nos
presentan
en
la
vida?
La presentacin de esta actividad deber ser realizada dentro de dos semanas, por
favor, recuerden que el da de junio es el da de entrega, luego de ese da se cerrar
el foro de la tareas. Un solo participante estar encargado de subir la actividad.
36
Bibliografa:
37
educativos
formales:
una
aproximacin
sociocultural.
Revista