DEPARTAMENTO
FORMACIN PEDAGGICA
ANILLADO DE
EDUCACIONAL
Material preparado:
Prof Jos Patricio Escorza
PSICOLOGIA
primera consecuencia resulta ser que es complejo o difcil mejorar las habilidades para el
estudio de aquel/aquella que no desea estudiar o no quiere mejorarlas, de all la
trascendencia, de la formacin en los niveles iniciales para inducir la motivacin por el
aprendizaje.
La comprensin, la memoria y el enjuiciamiento del contenido cientfico necesitan la
actividad intelectual del/la estudiante. Ello se opone a la creencia comn, compartida por
muchos de nuestros alumnos/as, de que estudiar es leer pasivamente el contenido de un
texto. Saber cmo, por qu, reflexionar, valorar, buscar implicaciones, aplicar lo
estudiado, relacionar contenidos, comparar, poner ejemplos y otros son expresiones que
reflejan mejor lo que es estudiar. Estamos hablando de procesos mentales superiores, los
que permitirn el desarrollo del pensamiento crtico y por ende, la construccin de
desarrollo ciudadano.
Para ilustrar la afirmacin anterior debemos recordar que el 80% de los chilenos entre 16 y
65 aos no comprende lo que lee, datos estadsticos as lo revelan. De esta evidencia se
pueden sacar varias reflexiones pero la que nos interesa a nosotros es que implica que
estas personas no ejercieron el papel activo de estudiar y fueron meros receptores pasivos
de conocimientos en el proceso de aprendizaje?. Reflexionen sobre esta situacin y podrn
visualizar la trascendencia de la profesin que estn asumiendo, por ende, podrn establecer
el valor tanto de la formacin de la especialidad, como de la formacin en educacin.
Mas adelante veremos ampliamente las diferentes visiones de aprendizaje y como se ha
entendido histricamente, pero por el momento nos aproximaremos a una definicin que
nos sirva de base y de punto de partida, Aprendizaje es un cambio potencial de la accin
como consecuencia de la experiencia directa o indirecta, con posibilidad de ser
retenidos por un organismo y aplicada a situaciones nuevas.
En esta aproximacin, el aprendizaje incluye una combinacin de informacin o ideas,
de sentimientos o emociones y de elementos motrices, es decir, la existencia del
pensamiento, el sentimiento, accin y la de aquellas habilidades que los ponen en marcha,
lo que est establecido para la condicin humana, a partir de sus dimensiones y niveles en
que se diferencia de las dems especies. Por ello, los cambios no se circunscriben solo al
mbito de la conducta observable, como lo entenderan los conductistas. Esta triple
divisin resulta muy importante a la hora de verificar si un aprendizaje se ha producido o
no y si permanecen en el tiempo.
Otro concepto que debemos reflexionar es ensear (enseanza, instruccin) ha recibido
tambin mltiples enfoques. Mayer (1988), por ejemplo, cree que la instruccin se refiere
a cualquier secuencia de sucesos que est dirigida a que una persona aprenda algo.
Desde una perspectiva similar, Johnson (1979) interpreta la enseanza como un conjunto
de sucesos diseados para iniciar, activar y mantener el aprendizaje de los/las alumnos/as.
Las teoras de la enseanza seran, en este contexto, los conjuntos diferenciados de normas
y procedimientos que son eficaces para facilitar la adquisicin de conocimientos, actitudes
y destrezas en los estudiantes.
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requiere de una habilidad que nos compele al cmo elegir. El parlamento Finlands publica
en el 2011 dicha inquietud. He aqu las transiciones de las que hablamos anteriormente.
MODOS DE ENSEAR
Como evidenciamos anteriormente estamos enfrentados a grandes desafos quienes
participamos del hacer educativo. Los modos de ensear estn en plena discusin, pero para
considerar y visualizar lo que hemos estado haciendo, tiene sentido exponer algunos de
estos modelos
(R. Fisher, 1990)
1.- Modelo de transmisin
Profesor
Ideas
-------------------------------------------------------- Alumno
Como vemos el eje central es el profesor/a que transfiere ideas al alumno, que ideas?,
desde que paradigma educativo?, que emociones asociadas a las ideas circulan desde el
profesor/a al estudiante? Etc..
2.- Modelo de Descubrimiento
Experiencias (planeadas por el profesor
Estructuradas y activadas por el alumno)
de aprendizaje
Profesor
Ideas
Alumno
Idem
3.- Modelo de Ensear a Pensar
experiencias
estructuradas
de aprendizaje
Profesor
Ideas
------------------------ Ideas
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Alumno
En este modelo aparece una consideracin sobre el estudiante al considerarlo un
legtimamente vlido a la hora de considerar los procesos interaccionales desde el modelo
de comunicacin interaccional.
En los ltimos aos ha adquirido sentido y poder el pensamiento del profesor/a. En este
contexto se requiere un profesor/a que cultive la inteligencia pedaggica, estamos
hablando aqu que el profesor/a debe revisar su experiencia, que analice la realidad que
vive como docente y la que viven sus alumnos/as, que resuelva los problemas educativos
que se le plantean en funcin de criterios y que observe en qu medidas sus estrategias le
conducen a los objetivos pretendidos. El deseo de que las estrategias de aprendizaje
formen parte inseparable del proceso de ensear y aprender requiere un profesor que sepa
conjugar, adaptativamente, la enseanza de los contenidos bsicos y de las tcnicas en
funcin de las situaciones concretas en las que se encuentre.
Desde esta visin ms que estudiar el comportamiento del profesor/a se busca entender
porque se produce ese comportamiento. Desde ese punto de vista, el profesor/a es un
procesador activo de informacin, que debe tomar las decisiones ms adecuadas en el
contexto educativo y se entiende que el comportamiento del profesor/a est condicionado
por su pensamiento. Un pensamiento ms elaborado llevara a un comportamiento que
favorecera mejores aprendizajes en los alumnos/as.
Este pensamiento del profesor/a se expresa por ejemplo en la forma en que ellos planifican
su clase y en sus creencias e ideas previas, lo cual influye en su conducta en la sala de clase
y en el aprendizaje de los alumnos/as. Estas creencias estn influidas por esquemas y
marcos desde los que se comprende el mundo, por ejemplo las expectativas sobre el
rendimiento de un alumno/a gua la conducta del maestro/a, lo cual proporciona un punto
de partida para la propia actividad del alumno/a, en un proceso recproco que influir en su
propio aprendizaje. Esto es conocido como el efecto pigmalion, se llama as porque se
comprob que los alumnos/as respecto a los cuales los profesores/as tenan mayores
expectativas de rendimiento eran efectivamente los que realizaban mayores progresos
(Rosenthal y Jacobson 1968).
Este paradigma tambin se ha desarrollado a partir de los estudios sobre la importancia de
la interaccin profesor/a alumno/a en el aprendizaje. Para entender esto hay que
comprender el papel del profesor/a como un intermediario entre los contenidos del
aprendizaje y la actividad constructiva que despliegan los alumnos/as para asimilarlos. Para
esto hay que considerar los aportes de Vygotzky y su nocin de mediacin, en la que se
profundiza en el prximo captulo. La principal ventaja de este paradigma sobre el de
proceso producto que nos referimos antes, es que recoge las ideas constructivistas y
histrico culturales, visualizando la naturaleza social y socializadora de la educacin, en
que los alumnos/as construyen significados a propsitos de las actividades escolares y lo
hacen gracias a la interaccin que establecen en con un profesor.
c.- Importancia del perfeccionamiento
Luego de visualizar la importancia de las variables personales, instruccionales y el
pensamiento de los profesores/as surge la interrogante acerca de cul ser el camino para
desarrollar estas habilidades. Es decir, no basta con que el profesor/a ensee en la sala de
clase para que sus alumnos/as aprendan, sino que debe ser una enseanza de calidad. Al
respecto surge la importancia del desarrollo profesional docente que implica la
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EDUCACION Y PEDAGOGIA
I.- APROXIMACIONES AL CONCEPTO DE EDUCACION
La educacin ha sido definida a lo largo de la historia por diversos autores, los cuales han
tenido diferentes puntos de vistas dependiendo del momento histrico de sta.
Si consideramos slo a autores del siglo XX podemos observar que Dewey consideraba a
la educacin como la Suma de Procesos por los cuales una sociedad grande o pequea
transmite sus poderes adquiridos con el fin de asegurar su subsistemas y su continuo
desarrollo y es como una reconstruccin de la experiencia que da significacin de la
experiencia y nos ayuda a encaminarnos hacia nuevas experiencias.
Durkhein (1922) consider a la educacin como la accin ejercida por las generaciones
adultas sobre las que todava no estn maduras para la vida social, segn l la meta de la
educacin es suscitar y desarrollar en el hombre cierto nmero de estados fsicos
intelectuales y morales que ste debe desarrollar para adaptarse a la sociedad.
Maurice Debesse afirmaba que la educacin es el resultado de una accin. Proceso que
relaciona de una forma prevista o imprevista a dos o ms seres humanos y los pone en
comunidad en situacin de intercambio y de modificaciones reciprocas. Antes se afirmaba
que la educacin se preocupaba de la inteligencia y la memoria; nuestro siglo ha querido
extender la educacin a todos los campos humanos, encaminndose hacia una formacin
total del individuo. Ya no se tiene como nico objetivo hacer del nio/a un hombre/mujer
inteligente cuyo razonamiento lgico no tenga fallas, sino desarrollar una personalidad de
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La educacin debe tener como objetivo desarrollar las facultades de pensamiento critico
e independiente.
Crear una conciencia de las principales corrientes de nuestras tradiciones culturales,
literarias y cientficas.
Promover la capacidad de crear, adoptar y transferir la tecnologa que se requiere en los
procesos de desarrollo del pas.
Desarrollar la capacidad crtica, reflexiva y analtica del espritu cientfico mediante el
proceso de adquisicin de los principios y mtodos en cada una de las reas del
conocimiento para que participe en la bsqueda de alternativas de solucin a los
problemas nacionales.
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Estos fines pretenden rescatar ante todo los valores del ser humano, su individualidad y
vida en sociedad, formando hombres capaces de autoeducarse, regular su vida y ayudar en
los cambios que ocurren en el pas de una manera inteligente y creativa, proyectndose
hacia el futuro buscando el bienestar y progreso de la Nacin.
Al respecto la corriente educativa de educacin liberadora afirma toda prctica educativa
estar encaminada entonces, a desalinear al individuo y a buscar una liberacin social. El
hombre y la mujer de hoy, con la educacin institucional que recibe no est en condiciones
de cumplir las funciones que le exige la sociedad, por el divorcio que existe y que
siempre ha existido entre lo que se est enseando en las aulas y lo que exige el actual
mercado laboral. Por eso algunos autores, como Fernando Flores han planteado que se
debe educar al hombre y a la mujer para un mundo en constante cambio, para que logre
adaptarse continuamente a las nuevas circunstancias que se le presentan, idea que se
reafirme en el caso e la educacin Chilena en el informe de la Comisin Nacional Para la
Modernizacin de la Educacin (Informe Brunner). Esta mirada est centrada en el Modelo
empresarial que ha asumido el pas y que nos ha instalado una crisis de identidad en la
formacin para la libertad, pues se discute si la formacin debe ser slo para el mercado
laboral en trminos de la sumisin o en trminos de criticidad. Queda a vuestra reflexin.
Tarea fundamental de las personas vinculadas al sector educativo, padre de familia y
sociedad general, fomentar y conocer dichos fines para hacer de la educacin, no solo un
proceso de adquisicin de conocimientos tericos, si no tambin de formacin integral de la
persona, de manera que permita a cada persona aprender para la vida.
Dentro de este desarrollo, basado en una educacin para la vida, la comunicacin que pueda
existir entre profesor/a alumno/a familia sociedad, acta en la transmisin de
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Los conceptos Asimilacin, Acomodacin y Adaptacin corresponden a los postulados de Piaget que sern
analizados ms adelante. Para una mejor entendimiento de la lectura y en forma breve afirmaremos que:
Asimilacin es el proceso de adquisicin o incorporacin de informacin nueva al cerebro.
Acomodacin es el proceso de ajuste, a la luz de la nueva informacin, de las estructuras cognitivas
establecidas.
Adaptacin es la suma de la asimilacin y la acomodacin; o bien, el mecanismo por medio del cual una
persona se ajusta a su medio ambiente, mediante la adquisicin de la informacin y el cambio de las
estructuras cognitivas previamente establecidas hasta adaptarse a la nueva informacin que se percibe.
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las necesidades, intereses, medio socio cultural y edad del nio, haciendo ms difcil para
l el aprender y participar activamente en su proceso de enseanza.
Ahora es importante hacer mencin que los estudios que se estn realizando en el rea de
neurociencia y educacin se ha develado que trastornos del aprendizaje que se han
enunciado, no son tales sino que son diversas rutas de aprendizaje, por ende, hoy est en
discusin una variedad de estos trastornos, los que se han enunciados a partir de un modelo
mdico que impera en lo educativo. Estamos estimados/as estudiantes frente a una gran
disyuntiva que requiere de la atencin necesaria a la hora de hacer evaluaciones respecto a
los y las estudiantes.
Enunciar los trastornos del lenguajes, como se han considerado hasta ahora teniendo
presente que esto est en discusin:
TRASTORNOS DEL LENGUAJE VINCULADOS A ENTIDADES MAYORES:
Es importante aproximarlos a diversos trastornos que configuran un cuadro que no
facilita los procesos de aprendizaje y que estn vinculados a deficiencias intelectuales.
Los proyectos de integracin estn adquiriendo, cada da, mayor trascendencia en la
educacin, por ende, hay que reconocer la diversidad en que se movern. En el ao
2011 se instala el decreto 170 referido a la temtica de la integracin. Lo ms probable
es que encontraran en sus aulas nios/as y jvenes integradosSINTOMATOLOGIA ESENCIAL:
Queremos recoger en esta categora a sujetos con una capacidad intelectual general por
debajo del promedio (CI inferior a setenta), que manifiestan un dficit o deterioro
significativo de la capacidad adaptativa a las que se vinculan trastornos en el lenguaje o en
la comunicacin. En general van a presentar dficit globales en muchas reas de desarrollo
(Cognitivo, psicomotor, etc...) y vinculados a los mismos alteraciones y/o retraso en el rea
del lenguaje.
Frente a esta categora debemos mencionar que se ha evidenciado que las evaluaciones
psicomtricas no bastan ni son suficientes para considerar a un nio/a o joven como retardo
mental leve, moderado o severo. Para evidenciar esta situacin basta exponer la situacin
de Einstein a quien se lo evalu y se le consider con retardo mental leve a severo. Es
vlido pensar que una de sus citas evidencia su propia situacin cuando manifiesta SI
CONTINUAMOS HACIENDO LAS COSAS DE LA MISMA MANERA NO HAY
CAMBIO POSIBLE
Por ende, es fundamental que a la hora de evaluar a un estudiante tengamos presente la
posibilidad de que estemos frente a una ruta de aprendizaje que desconocemos o que
simplemente no hemos considerado. Adems de tener presente los posibles anclajes
emocionales que estn en medio de los procesos de aprendizaje.
SINTOMATOLOGIA ASOCIADA.
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50/55 a 70.
35/40 a 50/55.
20/25 a 35/40.
Menos de 20/25.
un retraso en algn rea especfica, como el lenguaje, aunque en otras reas la evolucin y
desarrollo puede considerarse normal. Tambin hay que distinguirlos de los trastornos
generalizados del desarrollo, en los que, aparece un deterioro cualitativo en el desarrollo de
la interaccin social, en el desarrollo de las habilidades de comunicacin, tanto verbales
como no verbales, y en la evolucin de la actividad imaginativa. Estas anomalas no son
normales en cada uno de los estadios del desarrollo, mientras que en el retraso mental se
observan dficit generalizados en el desarrollo, aunque el nio se comporta como si
evolucionara normalmente a travs de las diferentes etapas. Los sujetos con trastornos
profundos del desarrollo suelen presentar tambin un retraso mental.
La capacidad intelectual lmite, el retraso psicosocial o el retraso intelectual recuperable,
que nosotros aqu no consideramos, se establece dentro del rango de CI de 71 a 84, y no
puede garantizarse un diagnstico de retraso mental. El diagnstico diferencial entre el
retraso mental leve y el funcionamiento intelectual lmite requiere una detenida evaluacin,
en la que se incluyen los resultados de las pruebas psicolgicas.
La entrada en vigencia del decreto 170 donde se entregan herramientas para evaluar a un
nio o nia o joven con necesidades educativas permanentes o transitorias se aproximan
ms asertivamente a un diagnstivo, a pesar de lo engorroso de los procesos burocrticos
que se deben desarrollar
CRITERIOS PARA EL DIAGNOSTICO DE RETRASO MENTAL.
A. Capacidad intelectual significativamente ms baja que el promedio general: C.I. de 70 o
menos cuando se administran test individuales.
B. Dficit o deterioros de la conducta y capacidad adaptativa, (por ejemplo en el
rendimiento esperado para su edad, y grupo cultural, en habilidades sociales, en
responsabilidad personal, comunicacin, habilidades para resolver problemas cotidianos,
independencia personal).
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. Desconexin ambiental.
. Falta de imitacin de modelos.
. Alteraciones en las respuestas a estmulos sensoriales (hipo o hipersensibilidad).
. Ausencia de manejo creativo de objetos (fascinacin por objetos, pero manipulacin sin
darles su funcin adecuada).
. Ausencia o bajo nivel de motivacin para mantener interacciones sociales, falta de
contacto afectivo y no discrimina correctamente las seales emocionales.
. Rutinas y deseo angustioso de que todo permanezca igual, resistencia al cambios en el
ambiente.
. Problemas conductuales.
CARACTERISTICAS DIFERENCIALES:
Hay que diferenciar el autismo de la esquizofrenia, el retraso mental, afasias y trastornos
severos de la comprensin del lenguaje, donde aparecen trastornos en la evolucin y
desarrollo de las estructuras lingsticas pero en ninguno de ellos se produce tan evidente la
falta de interaccin social, ni de intencin comunicativa, caracterstica del autismo. En
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concreto para diferenciar autismo y esquizofrenia hay que considerar la persistencia del
cuadro autista y la ausencia de delirios y alucinaciones. Le diferencian del retraso mental la
especificidad del dficit cognitivo, la persistencia de problemas socioemocionales, y la falta
de habilidad comunicativa.
FACTORES PREDISPONENTES.
En la recuperacin o mejora de las perturbaciones de la comunicacin y el lenguaje, que
conlleva el autismo, pueden incidir factores sociales, educativos, ambientales y
psicolgicos: Deteccin ms o menos pronta, atencin temprana de sus dficit,
planificacin educativa adecuada, aprendizaje de un lenguaje gestual de apoyo,
orientaciones familiares adecuadas, interacciones idneas con el entorno...etc.
TIPOS Y NIVELES:
. Autistas no verbales: Nios con mutismo total o funcional: Ausencia de
vocalizaciones o empleadas con propositos autoestimulatorios, sin intencin
comunicativa. No explora ni utiliza sonidos nuevos, aparecen estereotipias. No se
estimulan con la repeticin del adulto. No utilizan deicticos ni protoimperativos. Usan
muy pocos gestos. Ausencia de lenguaje propio, creativo.
. Autistas verbales: Ausencia de competencia lingistica. Memoria auditiva
especialmente desarrollada (memorizan frases sin conocer su significado y buena
ejecucin en pruebas de memoria inmediata). Imitacin verbal buena. El lenguaje
utilizado es literal sin que exista proceso de generalizacin a otras situaciones
comunicativas diferentes. Sus emisiones estn cargadas de estereotipias y ecolaslias. Se
observa escaso dominio en el empleo adecuado al contexto de reguladores de la
interaccin (contacto ocular, gestos sociales..)
. Autistas con competencia lingustica en desarrollo, con emisiones creativas,
construcciones sintcticas adecuadas, ms o menos complejas, que aparecen
generalmente con ecolalia funcional, si bien tienen afectado, aunque en menor grado, la
intencin comunicativa.
Existen 13 dimesiones de autismo y cuatro niveles en cada una de ellas, por ende,
tenemos 52 tipos de autismo.
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SINTOMAS ESENCIALES
Prdida de la voz por choque afectivo, miedo a hablar o cantar, trauma psquico
por persistencia de alteracin vocal, bloqueos por condiciones de stress, o por
llamar la atencin, sin que exista ninguna alteracin anatmica ni funcional en
la laringe.
4.-DISLALIAS FUNCIONALES
Trastorno de la articulacin de algn o algunos fonemas, bien por ausencia o
alteracin de algunos sonidos concretos del habla o por la sustitucin de estos por
otros, de forma improcedente, en personas que no muestran patologas
comprometidas con el sistema nervioso central, ni en los rganos fonoarticulatorios
a nivel anatmico.
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5.-DISGLOSIAS.
Trastorno en la articulacin de distintos fonemas por alteraciones anatmicas de los
diferentes rganos perifricos del habla y de origen no neurolgico central.
6.-DISFEMIAS
Es un marcado deterioro de la fluidez verbal caracterizado por repeticiones y/o
prolongaciones de los elementos del habla tales como sonidos, slabas, palabras y
frases pueden ocurrir tambin otras clases de interrupciones, como los bloqueos,
pausas. Estas interrupciones normalmente ocurren con frecuencia o son de
naturaleza chocante La extensin del trastorno puede variar de una situacin a otra y
es ms grave cuando existe una presin especial para comunicarse.
7.-RINOLALIAS
Alteracin en la articulacin de algunos fonemas o ausencia total de ellos, asociada
a timbre nasal de la voz (nasalizacin) o timbre muerto (oclusin nasofarngea),por
deficiencias en la inervacin del velo del paladar, por falta de funcionalidad del
mismo o por procesos que provocan oclusin nasofarngea.
8.-RETRASO DEL HABLA
Retraso en la aparicin (los prerequisitos para el lenguaje existen, pero le expresin
aparece retrasada de 6 a 10 meses, respecto del nio normal) o en el desarrollo de la
expresin con respecto a su edad cronolgica que no puede ser explicado por un
retraso mental o una estimulacin del lenguaje insuficiente y que tampoco se debe a
un trastorno generalizado del desarrollo, a dficit auditivo, o a trastornos
neurolgicos. El diagnostico se establece solamente si el dficit interfiere de manera
significativa con los aprendizajes acadmicos o con las actividades de la vida
cotidiana que requieren la expresin verbal (o mediante signos).
Las caractersticas lingsticas del trastorno dependen de la gravedad del mismo y
de la edad del nio. Sin embargo, la actividad no lingstica se encuentra dentro de
la normalidad. Entre las limitaciones que pueden presentarse en el lenguaje
expresivo estn el limitado vocabulario, las dificultades para adquirir nuevas
palabras ,los errores de vocabulario (como sustituciones, circunloquios,
generalizaciones, o empleo de jergas),frase cortas, estructuras gramaticales
simplificadas, limitacin en la variedad de las estructuras gramaticales(como en las
formas verbales),limitacin en la variedad de frases (como imperativos, preguntas
palabras, respuestas tangenciales, enlentecimiento en el desarrollo del lenguaje
(comienzo tardo en hablar, progreso muy lento del lenguaje).
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Agrafa y acalculia.
17.-MUTISMOS
Rechazo a hablar en una o ms situaciones sociales, incluyendo la escuela, a pesar
de tener capacidad para hablar y entender el lenguaje hablado. Algunos pueden
comunicarse mediante gestos, con afirmaciones o negaciones con la cabeza
(Sacudindola) o ,en algunos casos, utilizando monoslabos o expresiones cortas .Lo
ms frecuente es que el nio no hable en la escuela, aunque s en casa .Lo ms grave
es el rechazo a hablar en todas las situaciones. Generalmente poseen habilidades
normales para el lenguaje, aunque algunos pueden sufrir un retraso en el desarrollo
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Es un sndrome de conducta.
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1.- La conducta est regida por leyes y sujeta a las variables ambientales- Las personas
responden a las variables de su ambiente. Las fuerzas externas estimulan a los individuos a
actuar de ciertas maneras, ya sea realizando una conducta o evitndola.
2.- La conducta es un fenmeno observable e identificable. Las respuestas internas estn
mediadas por la conducta observable y sta puede ser modificada.
3.- Las conductas adaptativas son adquiridas a travs del aprendizaje y pueden ser
modificadas por los principios del aprendizaje, hay evidencias empricas de cambios
efectivos al manipular las condiciones de estmulo en el medio o sustituyendo la respuesta
conductual. Al cambiar la conducta se reportan cambios en los sentimientos y en las
actitudes.
4.- Las metas conductuales han de ser especficas, discretas e individualizadas. Se requiere
que los problemas sean descritos en trminos concretos y observables. Es necesario
considerar que dos respuestas externas semejantes no provienen necesariamente del mismo
estmulo y que un mismo estmulo no produce la misma respuesta en dos personas.
5.- La teora conductual se focaliza en el aqu y ahora. Lo crucial es determinar las
relaciones funcionales que en el momento estn operando en producir o mantener la
conducta.
TIPOS DE APRENDIZAJE EN LA TEORA CONDUCTUAL
En general, el aprendizaje dentro de la teora conductual se define como un cambio
relativamente permanente en el comportamiento, que refleja una adquisicin de
conocimientos o habilidades a travs de la experiencia. Es decir, se excluye cualquier
cambio obtenido por simple maduracin. Estos cambios en el comportamiento deben ser
razonablemente objetivos y por lo tanto, deben poder ser medidos (Papalia y Wwendkos,
1987).
Dentro de la teora conductual, existen cuatro procesos que pueden explicar este
aprendizaje:
Condicionamiento
Clsico;
Asociacin
por
contigidad;
Condicionamiento Operante y Observacin e Imitacin.
1. Estmulo Condicionado
(Ejm. Comida)
Respuesta incondicionada
(Salivacin)
2. Estmulo incondicionado
(Comida)
+
Estmulo Condicionado
(Campanilla)
3. Estmulo Condicionado
(Campanilla)
Respuesta Condicionada
(Salivacin)
El condicionamiento clsico describe, de esta forma, el aprendizaje por asociacin entre dos
estmulos: se condiciona a las personas o los animales a responder de una forma nueva a
estmulos que antes no elicitaban tales respuestas. Este proceso es tpicamente
inconsciente, ya que el que aprende no requiere estar consciente de la relacin entre el
estmulo condicionado y el incondicionado, para responder al primero.
Ms adelante, Watson (1879-1958), aplic estos principios al estudio de ciertas conductas
humanas para determinar si algunos de los hasta entonces llamados instintos eran
aprendidos o innatos.
Watson estudi las conductas de temor de bebs y nios pequeos, y encontr que los nios
muy pequeos casi no tenan temores (por ejemplo a ratas, gatos. etc.), mientras que al
avanzar la edad, el nmero de temores que presentaban los nios era considerablemente
mayor. Este autor sugiri que estos se deba a que los nios aprendan estos temores del
ambiente social, y no a que fueran temores instintivos, como se afirmaba antes.
PROCESOS EN EL APRENDIZAJE POR CONDICIONAMIENTO CLSICO
Un primer concepto que aparece en el aprendizaje por Condicionamiento Clsico es el
llamado Adquisicin, que se puede definir como el proceso mediante el cual aumenta la
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IV. EL CONEXIONISMO
Fue propuesta por Thorndike (1874-1949), quien plantea que la forma mas caracterstica
de aprendizaje, tanto en animales inferiores como en el hombre, se produce por ensayo y
error, o por seleccin y conexin, como lo llam mas tarde.
Sus principales experiencia fueron con gatos. Por ejemplo el poner un gato hambriento
encerrado en una caja con un mecanismo oculto que se mueve por medio de una palanca.
Si el gato manipula correctamente la palanca la puerta se abre y el animal alcanza la comida
que est afuera. Los primeros ensayos se caracterizan por araazos, mordidas y gran
cantidad de movimiento antes e mover la palanca, por lo cual la puntuacin va
disminuyendo en formas paulatinas. Es este carcter gradual que hizo pensar a Thorndike
que el gato no entiende realmente la manera de escapar, sino que aprende grabndose
respuestas correctas y borrando respuestas incorrectas.
A partir de estos experimentos Thorndike formulo leyes de aprendizaje, que son: la de
asociacin, ejercicio y efecto.
1.- Ley de Asociacin
En relacin a esta ley, Thorndike postula que la asociacin es una importante condicin del
aprendizaje por que la satisfaccin o frustracin depende de un estado individual de
asociacin.
Plantea que toda conexin es proporcional a la cantidad de tiempo que tarda en realizarse la
conexin y al vigor y duracin de est conexin la que puede mejorarse mediante la
ejercitacin.
3. Ley de Efecto
Postula que la respuesta que se acompaa de satisfaccin se transforma en la misma
firmemente conectada con la situacin de aprender y a la inversa, aquellas respuestas
acompaadas de displacer generan conexiones dbiles.
Esta ltima ley la que ha tenido mayor difusin, por que su formulacin tuvo gran impacto,
pues fue un primer paso en el concepto de refuerzo positivo, posteriormente usado por
Skinner.
V. APRENDIZAJE ASOCIATIVO O POR CONTIGUIDAD
Esta forma de aprendizaje fue propuesta por Gthrie, el cual se desprende de los postulados
de Thorndike y Pavlov, explicando la asociacin de dos estmulos en ausencia de
respuesta o estimulo incondicionado por medio del principio de contigidad.
Este principio, segn Guthrie, establece que cuando dos sensaciones ocurren juntas en
forma repetida, acaban por asociarse, de manera que posteriormente cuando ocurra slo una
de estas sensaciones (estmulo), la otra sensacin tambin es elicitada (respuesta).
Es as como la combinacin de estmulos que ha ocupado a un movimiento, al volver a
presentarse, tender ir seguido por este movimiento. Una estructura de estimulo alcanza
toda su fuerza asociativa con ocasin de su primer apareamiento con las respuestas.
Aunque la mayor parte de los aprendizajes son complejos y no pueden ser explicados
exclusivamente por este principio, la asociacin por contigidad si ayuda a entender
algunos aprendizajes ms simples, como por ejemplo la memorizacin.
Es en este punto donde radica la importancia de Guthrie dentro de las teoras conductuales
del aprendizaje. Adems sus postulados, junto a los de Thorndike se transformaron en la
base en la cual posteriormente Skinner sustent sus planteamientos.
Refuerzo y castigo
Refuerzo
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Castigo
Estmulo discriminativo
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Esta teora plantea que si bien la mayora de la conducta es controlada por fuerzas internas,
tal como planteaban los conductistas ms clsicos, existen mecanismos internos de
representacin de la informacin, que son centrales para que se genere el aprendizaje.
Por consiguiente, esta teora, a pesar de que rescata los aportes del Conductismo, agrega el
estudio del procesamiento de la informacin implicado en el aprendizaje, el cual se realiza
mediante procedimientos de tipo cognitivo.
Los supuestos que forman parte de esta teora son:
La mayora de la conducta humana es aprendida, en vez de innata.
La mayora de la conducta es controlada por influencias ambientales, mas que fuerzas
internas, por lo tanto el refuerzo positivo, es decir, la modificacin de la conducta
mediante la alteracin de sus consecuencias recompensatorias, constituye un
procedimiento importante en el aprendizaje conductual.
Los seres humanos construyen representaciones internas de las asociaciones estmulos respuesta, es decir son las imgenes de hechos, las que determinan el aprendizaje. En
consecuencia si bien los mecanismos de los aprendizajes son conductistas por su forma,
el contenido del aprendizaje es cognitivo.
El ser humano es un agente intencional y reflexivo, con capacidad simbolizadora,
capacidad de previsin, capacidad vicaria y capacidad de autorregulacin y
autorreflexion. Esto le otorga un rol activo al ser humano en el proceso del aprendizaje.
El aprendiz es visto como un predictor activo de las seales del medio, y no un mero
autmata que genera asociaciones. Aprende expectativas y no solo respuestas. Estas
expectativas son aprendidas gracias a su capacidad de atribuir un valor predictivo a las
seales del medio.
La manera mas eficiente de aprender se realiza mediante la observacin. Este tipo de
aprendizaje es llamado tambin condicionamiento vicario o modeling, ya que quien
aprende lo esta haciendo a travs de la experiencia de otros.
Este aprendizaje vicario ocurre a travs de cuatro etapas:
1. El sujeto presta atencin y observa al modelo. El sujeto va a prestar atencin a este
modelo en funcin de los refuerzos que ha recibido anteriormente y de los refuerzos que
recibe el modelo.
2. El sujeto codifica bajo formas de memoria la conducta modelada (retencin).
3. Reproduccin motora de la conducta observada.
4. Incentivacin o motivacin. El refuerzo determina aquello que se modela, aquello que
se ensaya y cual es la conducta que se emite.
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Aunque Bandura no considera el refuerzo como una variable directa del aprendizaje, estima
que la expectativa de recompensa (o la evitacin de consecuencias adversas) es necesaria
para la emisin de la conducta. En consecuencia, el refuerzo posee importantes
propiedades de informacin para el aprendizaje y efectos directos sobre el desempeo.
Otro de los grandes aportes de Bandura es su planteamiento acerca de que el aprendizaje
observacional, esta determinado por procesos de motivacin, los cuales determinan el
proceso de modelamiento. Esta motivacin puede provenir desde tres grandes tipos de
incentivos, los directos, los vicarios y los autoproducidos.
Los incentivos directos son los que se obtienen a travs de la propia experiencia de logro
al realizar una determinada conducta.
Loa incentivos vicarios es cuando tendemos a imitar la conducta que realiza una persona
que obtiene una recompensa al realizarla. Por ejemplo, Bandura demostr que cuando se
expona un grupo de nios a patrones de conducta mostrado por distinto modelos, imitaban
las conductas que proporcionaban recompensas y rehusaban imitar las que carecan de
ellas.
Los incentivos autoproducidos, son las recompensas autogeneradas, pues no siempre tenan
que ser producidas por otros. Bandura le otorga un papel determinante a la evaluacin que
hacen los alumnos de sus propias conductas. Los criterios de autoevaluacin y sentimientos
de autoeficacia condicionan el grado de atencin y esfuerzo de codificacin invertidos en el
aprendizaje observacional.
Estos criterios se obtienen en gran parte a travs del proceso de modelado, pues los
modelos transmiten criterios evaluativos de gran influencia en los criterios a ser utilizados
por los observadores al evaluar su propia conducta. Tambin se obtiene travs de la propia
experiencia de logro o fracaso, la persuasin verbal de otros y la informacin otorgada por
la excitacin emocional de el que est aprendiendo, pues, si esta es adversa, limitar el
aprendizaje de la conducta.
Por otro lado, la fuerza motivadora de la autoinduccin a realizar cierta conducta vara
segn el nivel de discrepancia entre los criterios de evaluacin y la competencia por lo cual,
metas relativamente fciles no son suficientemente desafiantes para provocar inters, en
contraposicin a las que son moderadamente difciles, que logran mantener un esfuerzo
elevado y producen satisfaccin. Finalmente metas muy difciles producen sentimientos
desalentadores y de fracaso, y disminuyen las expectativas de autoeficacia.
conocimiento no se adquiere solamente por interiorizacin del entorno social, sino que
predomina la construccin realizada por parte del sujeto.
Para Piaget, el pensamiento es la base en que se asienta el aprendizaje. Es aprendizaje
consiste en el conjunto de mecanismos que el organismo pone en movimiento para
adaptarse al medio ambiente.
En relacin a sus conceptos ms importantes tenemos:
Adaptacin e inteligencia: Segn Piaget (1956), la inteligencia consistira en la
capacidad de mantener una constante adaptacin de los esquemas del sujeto al
mundo en que se desenvuelve. El entiende los esquemas como aquellas unidades
fundamentales de la cognicin humana, los cuales consisten en representaciones
del mundo que rodea al sujeto, construido por ste.
Esta visin de la inteligencia como adaptabilidad no alude, al contrario de cmo
suele entenderse la inteligencia, a un conocimiento especfico o general, por el
contrario, se trata de una capacidad comn a los seres humanos de mantener una
concordancia entre el mundo y los esquemas cognitivos del sujeto, lo cual le
permitira al sujeto funcionar en l. La adaptacin, a su vez, es el proceso que
explica el desarrollo y el aprendizaje. Esta se produce por medio de dos
procesos complementarios: asimilacin y acomodacin
Asimilacin: Es un proceso que consiste en incorporar nueva informacin
en un esquema preexistente, adecuado para integrarla (comprenderla). Esto
significa que, cuando un sujeto se enfrenta con una situacin nueva, l
tratar de manejarla en base a los esquemas que ya posee y que parezcan
apropiados para esa situacin. Como resultado de esto, el esquema no sufre
un cambio sustancial en su naturaleza sino que se amplia para aplicarse a
nuevas situaciones.
Acomodacin: A diferencias de la asimilacin, la acomodacin produce
cambios esenciales en el esquema. Este proceso ocurre cuando un esquema se
modifica para poder incorporar informacin nueva que sera incomprensible con
los esquemas anteriores. Por la acomodacin la mente acepta las imposiciones
de la realidad.
Estos dos procesos asimilacin y acomodacin- permiten que los esquemas del sujeto se
encuentren siempre adaptados al ambiente, y permiten el continuo crecimiento. Cuando el
sujeto aprende, lo hace modificando activamente sus esquemas, a travs de las
experiencias, o bien transfiriendo esquemas ya existentes a situaciones nuevas, por lo cual,
la naturaleza del aprendizaje va a depender de lo que el sujeto ya posee. En este sentido, se
puede decir, que el aprendizaje es lo que las personas hacen de los estmulos y o lo que
estos hacen con ella.
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Por ello Piaget plantea, que el aprendizaje, en tanto permite lograr esta coherencia, es su
propia recompensa. Al modificar una creencia que no le hace sentido, un nio se siente
recompensado por el hecho de satisfacer el principio de equilibracin, y no debera requerir
de otros reforzadores.
De todo lo anterior, se desprende el rol que Piaget atribuye a la accin en el proceso de
crecimiento y aprendizaje, pues considera que la modificacin y equilibracin de los
esquemas de un sujeto se produce como resultado de su continua interaccin con el mundo
tanto fsico como social. Por esta razn Piaget enfatiza un tipo de educacin en la cual los
individuos se involucran en el aprendizaje activo de materias de su inters.
El rol de la educacin consistira as, en proveer las oportunidades y los materiales para que
los nios/as puedan aprender activamente y formar sus propias concepciones.
Es preciso destacar que Piaget atribuye a la accin un rol fundamental en el aprendizaje: el
nio/a aprende lo que hace, la experiencia y manipulacin del nio/a de los objetos le
permitirs abstraer sus propiedades, cualidades y caractersticas.
Para Piaget, el aprendizaje no es una manifestacin espontnea de formas aisladas, sino que
es una actividad indivisible conformada por los procesos de asimilacin y acomodacin, el
equilibrio resultante le permite a la persona adaptarse activamente a la realidad, lo cual
constituye el fin ltimo del aprendizaje
47
El aprendizaje significativo, por tanto, ocurre cuando la nueva informacin se enlaza a los
conceptos o proposiciones integradoras que existen previamente en la estructura
cognoscitiva del que aprende.
En este sentido, Ausubel ve el almacenamiento de informacin en el cerebro humano como
un proceso altamente organizado, en el cual se forma una jerarqua conceptual donde los
elementos mas especficos del conocimiento se anclan a conocimientos ms generales e
inclusivos (asimilacin). La estructura cognoscitiva es, entonces, una estructura jerrquica
de conceptos, producto de la experiencia del individuo.
Ausubel destaca dos dimensiones del material potencialmente significativo:
Significatividad lgica (coherencia en la estructura interna)
Significatividad psicolgica (contenidos comprensibles desde la estructura
cognitiva del sujeto)
Un aprendizaje significativo se asimila y retiene con facilidad, a base de organizadores, o
esquemas previos que jerarquizan y clasifican los nuevos conceptos. Tambin favorece la
transferencia y aplicabilidad de los conocimientos.
Segn Ausubel, cualquier situacin de aprendizaje, en un contexto escolarizado o no, es
susceptible de ser analizada a partir de dos ejes, uno vertical que representa el aprendizaje
que puede efectuar el alumno; este aprendizaje puede inscribirse en la categora de
memorizacin o de repeticin, o bien en la categora de aprendizaje significativo. El eje
horizontal representa el proceso instruccional que se sigue para lograr aprendizajes. Para
Ausubel ambos ejes representan un continuo, pero independientes el uno del otro, a pesar
de la interaccin continua que se da entre ambos. De eso se puede inferir que los dos tipos
de aprendizaje que l distingue --significativo y por repeticin pueden ser la resultante o
derivar de la enseanza expositiva o de la enseanza por descubrimiento o investigacin, tal
como se puede observar en el siguiente esquema, acerca de la clasificacin de las
situaciones de aprendizaje segn Ausubel, Novak y Hasenian.
Aprendizaje
Significativo
Clarificacin de las
relaciones entre los
Conferencia o
Presentaciones de
la mayor parte de
los libros de texto.
Enseanza
audiotutelar
Trabajo escolar
en el laboratorio
investigacin
cientfica
Investigacin
ms rutinaria
o
produccin
Intelectual.
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Aprendizaje
Por Repeticin
Tablas de multiplicar
Aplicacin de
formulas para
resolver problemas
Aprendizaje por
Recepcin
Aprendizaje por
descubrimiento
Guiado
Soluciones a
rompecabezas
ensayo y error
Aprendizaje
por
descubrimiento
Autnomo
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
(Ausubel)
DE CONCEPTOS
PROPOSICIONAL
Segn Ausubel, existen dos formas bsicas para aprender conceptos, es decir, para
relacionar objetos, eventos, situaciones o propiedades con atributos comunes a todos ellos:
la formacin y la asimilacin.
La formacin de conceptos alude a un aprendizaje por descubrimiento derivado de
experiencias concretas, y que incluira procesos tales como la generalizacin, la
diferenciacin, la formulacin y comprobacin de hiptesis.
La asimilacin de conceptos, en cambio, implica relacionar los nuevos conceptos con otros
ya formados y existentes en el nio; el significado es el resultante de la interaccin que se
produce entre la nueva informacin y las estructuras conceptuales ya construidas.
a
+
Informacin nueva
que va a ser
aprendida
Aa
=
Concepto modificado
en la estructura
cognoscitiva
en la estructura cognoscitiva del alumno, ya sea como un ejemplo, una extensin, una
elaboracin una calificacin del mismo. Tal como se sugiere en el esquema, no slo se
modifica la nueva informacin sino que tambin lo hace el concepto existente en la
estructura cognoscitiva.
Durante un cierto tiempo, la nueva informacin aprendida (a) puede ser evocada casi en su
forma original, pero con el tiempo, ya no ser disociable del concepto al cual fue incluida.
En este caso, se da la inclusin obliterativa, que no debe confundirse con el olvido, como
en el caso del aprendizaje memorstico.
A medida que la nueva informacin se incluye en la estructura cognoscitiva del aprendiz,
sta se modifica y, en consecuencia, est en permanente estado de cambio.
Durante el aprendizaje, la nueva informacin es asimilada a la ya existente. El resultado de
ello es el fortalecimiento o la modificacin de dichas ideas. Dependiendo de la experiencia
del individuo, las ideas de afianzamiento o conceptos integradores pueden ser relativamente
amplias y bien desarrolladas o pueden ser limitadas en la cantidad y variedad de los
elementos que la contienen.
Ausubel distingue tres formas de aprendizaje de conceptos por asimilacin:
APRENDIZAJE POR
ASIMILACION
Aprendizaje subordinado
Aprendizaje supraordinario
Aprendizaje Combinatorio
Para Ausubel este aprendizaje puede ser reforzado por los conceptos integradores que se
definen como las entidades del conocimiento especfico que existen en la estructura
cognoscitiva del que aprende y a la(s) cual(es) se enlaza(n) los conocimientos nuevos
siendo imprescindibles para que se produzca el aprendizaje significativo.
Cuando un nuevo concepto es aprendido por subordinacin, el concepto integrador
existente en la estructura cognoscitiva del aprendiz tambin se modifica.
La ocurrencia reiterada de este proceso lleva a la diferenciacin progresiva del concepto
integrador, el cual siempre est presente en el aprendizaje subordinado. En el aprendizaje
supraordinado y en el combinatorio, las ideas establecidas en la estructura cognoscitiva
pueden, en el curso de nuevos aprendizajes, ser reconocidas como relacionadas. As la s
nuevas informaciones son adquiridas y las viejas pueden reorganizarse y adquirir nuevos
significados, mediante un proceso que se denomina reconciliacin integradora.
Gagn, en que la persona que aprende debe ser capaz de identificar los trazos
esenciales de las respuestas (o nuevo principio) que dar solucin, antes de
llegar a la misma.
Gagn considera que se deben cumplir al menos, diez funciones en la enseanza para que
tenga lugar un verdadero aprendizaje. Estas funciones son las siguientes:
Estimular la atencin y motivar
Dar informacin a los alumnos sobre los resultados de aprendizajes esperados
(los objetivos)
Estimular el recuerdo de los conocimientos y habilidades previas, esenciales y
relevantes.
Presentar el material a aprender
Guiar y estructurar el trabajo del alumno
Provocar la respuesta
Proporcionar retroalimentacin
Promover la generalizacin del aprendizaje
Facilitar el recuerdo
Evaluar la realizacin
La teora de Gagn insiste en la primaca del aprendizaje cognitivo, por su aplicabilidad a la
enseanza, por ofrecer esquemas formales que pueden servir no slo para orientar la
prctica sino tambin para guiar la investigacin. Sin embargo, hay que tener en cuenta
algunas objeciones al valor de los principios que describe Gagn. Al concebir el aprendizaje
como cambio de conducta da una gran importancia a los resultados que aparecen despus
de un largo proceso de aprendizaje.
V. TEORIAS HUMANISTAS DE CARL ROGERS
La terapia centrada en el cliente, o la educacin centrada en el alumno y la insistencia en la
individualizacin y personificacin del aprendizaje han sido algunos de los mensajes
rogerianos que ms han influido en la praxis docente de todos los niveles educativos.
Destacamos algunos de los principios que Rogers (1975) describe detalladamente en sus
obras, muchos de los cuales han sido aprovechados en distintos enfoques de los Estilos de
Aprendizaje.
Los seres humanos tienen una potencialidad natural para aprender
El aprendizaje significativo tiene lugar cuando los estudiantes perciben el
mensaje como relevante para sus propios intereses
El aprendizaje que implica un cambio en la organizacin de las propias ideas, en
la percepcin que la perdona tiene de s misma/o es amenazador y tiende a ser
rechazado.
Aquellos aprendizajes que son inquietantes para el ego se perciben y asimilan
ms fcilmente cuando las amenazas externas alcanzan un grado mnimo.
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PIAGET
VIGOTSKY
AUSUBEL
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Estados del
Desarrollo
cognitivo:
Asimilaciones
Acomodacione
s
Equilibracione
s
Cognitivas.
Origen
Aprendizaje Significativo
sociocultural
de procesos Aprendizaje
por
Repeticin
psicolgicos
referido a la
superiores
Aprendizaje
significativo
solucin del
Actividad
proble
instrumental ma
Desarrollo
potencial o
desarrollo
prximo.
Aprendizaje
referido a la
Aprendizaje
solucin de
verbal
no
verbal
Problema
s
Aprendizaje por recepcin
Aprendizaje por
descubrimiento
Aprendizaje mecnico o repetitivo
Aprendizaje significativo
Asimilacin cognoscitiva
Inclusin derivativa
Inclusin correlativa
NOVAK
TOULTIM
Impulsa la idea Idea
del
de
una
anlisis
construccin
poblacional y
jerrquica del
sistemtico de
conocimiento a
las actividades
travs de los
cognitivas
mapas
conceptuales
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Lev Vygotsky es un filsofo y psiclogo ruso que trabaj en los aos treinta del siglo XX,
que es frecuentemente asociado con la teora del constructivismo social que enfatiza la
influencia de los contextos sociales y culturales en el conocimiento y apoya un modelo de
descubrimiento del aprendizaje. Este tipo de modelo pone un gran nfasis en el rol activo
del maestro mientras que las habilidades mentales de los estudiantes se desarrollan
naturalmente a travs de varias rutas de descubrimientos. As, l seala a travs de sus
estudios sobre los orgenes y caractersticas de las funciones psquicas superiores, que estas
son el resultado de la cultura y la relacin social. Al contrario de Piaget, que postula una
relacin entre aprendizaje y desarrollo, donde es necesario conocer las caractersticas del
individuo a una determina edad, para adaptar el aprendizaje a ellas, por lo que el sujeto
aprende estara determinado por su nivel de desarrollo; Vygostky seala que no se puede
limitar simplemente a determinar los niveles evolutivos si se quiere descubrir las relaciones
reales del desarrollo con el aprendizaje.
l desarrollo consiste en la interiorizacin, es decir, la apropiacin de signos e instrumentos
suministrados por la cultura. El desarrollo humano necesita de la cultura; el sujeto es
asistido as desde el exterior lo que da origen al concepto de MEDIACION. El desarrollo
se basa en un enfrentamiento mediatizado por la cultura.
La posicin de Vygotskiana, aunque ms prxima a la idea constructivista de Piaget,
incorpora tambin de un modo claro la influencia del medio social. Para l el sujeto ni
imita los significados -- como sera el caso del conductismo ni los construye como en
Piaget, sino que literalmente lo RECONSTRUYE.
La premisa epistemolgica importante aqu, es que el desarrollo humano va de lo social a lo
individual, de lo interindividual a lo intraindividual. Es decir, el nio asa de lo
interpersonal (interpsicolgico) a lo intrapersonal (intrapsicolgico). Por lo tanto, el
desarrollo es un proceso de gradual individualizacin producto de una cantidad de sucesos
evolutivos.
Vygotsky no concibe estudiar al nio en desarrollo al margen del entorno social, sino que
considera al nio (sujeto) y entorno como elementos de un nico sistema interactivo en que
el desarrollo consiste en la lenta y progresiva individualizacin de un organismo
bsicamente social en su origen.
Un aspecto importante dentro del planteamiento vygotskiano, es que el hombre acta sobre
los estmulos transformndolos, la actividad es un proceso por el cual, a travs del uso de
instrumentos el sujeto transforma su medio. Estos instrumentos pueden ser herramientas
que modifican el estimulo al actuar sobre l directamente, y que tienen un claro uso y
contenido social y cultural, y tambin, pueden ser signos y smbolos que la cultura provee
y que median nuestras acciones.
Uno de los signos ms utilizados en las distintas culturas es el lenguaje hablado, la palabra.
Sin embargo, hay sistemas simblicos como por ejemplo los de medicin, calculo,
lectoescritura, etc., que tambin permiten actuar sobre la realidad. Vygotsky seala que, a
diferencia de la herramienta, el signo modifica a la persona y acta en la interaccin de sta
con su entorno. Los signos se elaboran en interaccin con el ambiente (objetos y personas).
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La predisposicin al aprendizaje.
La va en que el cuerpo de conocimiento puede ser estructurado as que
pueda ser rpidamente aprehendido por el educando.
Las secuencias ms efectivas para presentar el material.
Forma y frecuencia del refuerzo (la naturaleza y ritmo de premio y castigo).
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cognoscitivas en cualquier etapa de la vida, a pesar de los factores distales, que si bien
tienen un peso, no constituyen barreras para la modificabilidad.
El discrimina entre los conceptos de modificacin y modificabilidad, distincin
relevante en trminos de principios, estilos y actitudes pedaggicas.
El autor plantea que las habilidades de pensamiento son obtenida a travs de la experiencia
del aprendizaje mediado, proceso de culturizacin que hacen los padres de los nios/as
quienes los cran y los educan al interpretar el mundo para ellos e instalar los medios para
la comprensin y apreciacin de su propia cultura y para operar inteligentemente dentro de
ella. Este proceso de culturizacin puede romperse y empobrecer las capacidades
intelectuales de los nios/as, proceso que ha recibido el nombre de deprivacin cultural.
Aprendizaje mediado
Cuando se plantea la diferencia entre modificacin y modificabilidad cognicistiva no ocurre
casualmente, sino con una intencionalidad que lleva al alumno a ser mas sensible a los
estmulos internos y externos.
Por ello, el profesor (los padres y otros adultos significativos, por ejemplo) en su
interaccin con los alumnos proporciona experiencia de aprendizaje que permite la
interiorizacin de contenidos, valores, modo de vida, etc.
El mediador a su vez permite que los nios/as pueda desarrollar atribuciones
metacognicitiva, al darse cuenta de su finalidad y plan de su aprendizaje. A travs de las
experiencias de aprendizaje mediado, la sociedad asegura la continuidad de la transmisin
cultural y tambin la articulacin de l pasado con el presente y la posibilidad que los
nios/as puedan anticipar e imaginar el futuro.
Los factores importantes del aprendizaje mediados son:
1. Intencionalidad: que es la intencin consciente con la que la madre controla el acceso
al estimulo. Produce una orientacin en el nio/a hacia una meta perseguida por el
mediador. Se intensifica el estimulo haciendo a la madre y al nio ms atento, creando
un estado de vigilancia hacia los estmulos lo que aumenta la agudeza y focalizacin
de la percepcin.
2. Trascendencia: est vinculada a la intencionalidad. Se refiere en parte a la meta y en
parte al carcter de la interaccin entre el nio/a y sus mediadores. Las experiencias de
aprendizaje mediado produce ms que un comportamiento requerido para una necesidad
determinada, se inculca una idea o principio ms general.
El mapa cognitivo y el programa de enriquecimiento
Reuven Feuerstein hace una critica a la psicometra en le sentido que los test buscan mediar
el rendimiento de un sujeto en un momento dado. Por el contrario el centro de inters de
Feuerstein es la realizacin, su finalidad es la modificacin y mejora del rendimiento por
medio de la mejora del funcionamiento mental... El potencial de aprendizaje ya no es el
resultado obtenido en un momento dado, sino que la capacidad de pensar y desarrollar una
conducta mas inteligente que la observada a travs de sus manifestaciones. As entonces
Feuerstein elabora un modelo que permite analizar el comportamiento cognitivo del
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Pese a todas estas definiciones amplias de lo que la inteligencia significa, es otro panorama
muy distinto el que se presenta si se observa el tipo de habilidades que tpicamente se
evalan en los test tradicionales de inteligencia. Por lo general, los itemes de dichos test se
centran en habilidades de pensamiento abstracto, reflejado en pruebas de razonamiento,
tanto deductivo como inductivo. Esto probablemente se deba a que la cultura occidental
tiene una larga tradicin en que se considera que existe slo un tipo de lgica, y por ende,
una sola forma de pensamiento, el peso de esta larga tradicin (que empez por Platn y
tiene exponentes como Russell) no slo se expresa en las preguntas de los test de
inteligencia, sino tambin en el rol predominante que se da en los colegios de hoy al
pensamiento lgico - matemtico.
En general, los colegios buscan desarrollar la lgica matemtica y los tipos de lenguaje que
conforman los argumentos proposicionales, y las pruebas utilizadas apuntan a lo mismo.
Esta tendencia pudo observarse claramente en todos los modelos de desarrollo de
habilidades cognitivas que se han revisado hasta aqu.
La discusin sobre qu es la inteligencia es de relevancia en la psicologa educacional y en
la teora pedaggica, ya que este concepto ser probablemente el que gue no solo lo que se
ensea, sino tambin el cmo se hace, adems de determinar a quienes se consideran como
alumnos exitosos y a quienes no. Una visin restringida de la inteligencia sin duda deja a
muchos alumnos fuera de la posibilidad de sentirse competentes en el mbito acadmico,
por centrarse slo en las habilidades matemticas y de razonamiento.
Howard Gardner, en contraste con la visin antes expuesta, define la inteligencia como la
capacidad de resolver problemas o elaborar productos que sean valiosos en una o ms
culturas.
La importancia de la definicin de Gardner es doble:
Primero, amplia el campo de lo que es la inteligencia y reconoce lo que todos sabamos
intuitivamente, y es que la brillantez acadmica no lo es todo. A la hora de desenvolvernos
en esta vida no basta con tener un gran expediente acadmico. Hay gente de gran
capacidad intelectual pero incapaz de, por ejemplo, elegir bien a sus amigos y, por el
contrario, hay gente menos brillante en el colegio que triunfa en el mundo de los negocios o
en su vida personal. Triunfar en los negocios, o en los deportes, requiere ser inteligente,
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pero en cada campo utilizamos un tipo de inteligencia distinto. No mejor ni peor, pero si
distinto. Dicho de otro modo, Einstein no es ms inteligente que Michael Jordan, pero sus
inteligencias pertenecen a campos diferentes.
Segundo, Gardner define la inteligencia como una capacidad. Hasta hace poco tiempo la
inteligencia se consideraba algo innato e inamovible. Se naca inteligente o no, y la
educacin no poda cambiar ese hecho. Tanto es as que en pocas muy cercanas a los
deficientes psquicos no se les educaba, porque se consideraba que era un esfuerzo intil.
Al definir la inteligencia como una capacidad, Gardner la convierte en una destreza que se
puede desarrollar. Gardner no niega el componente gentico. Todos nacemos con unas
potencialidades marcadas por la gentica. Pero esas potencialidades se van a desarrollar de
una manera o de otra dependiendo del medio ambiente, nuestras experiencias, la educacin
recibida, etc. Ningn deportista de elite llega a la cima sin entrenar, por buenas que sean
sus cualidades naturales. Lo mismo se puede decir de los matemticos, los poetas, o de la
gente emocionalmente inteligente.
Howard Gardner aade que igual que hay muchos tipos de problemas que resolver, tambin
hay muchos tipos de inteligencia. Hasta la fecha Howard Gardner y su equipo de la
universidad de Harvard han identificado ocho tipos distintos, las cuales describimos con
algunos ejemplos predominantes en los individuos, quienes poseen todas las inteligencias,
aunque logren un mayor desarrollo de unas que otras.
1. Inteligencia Lgica Matemtica, la que utilizamos para resolver problemas de lgica
y matemticas. Es la inteligencia que tienen los cientficos, Se corresponde con el
modo de pensamiento del hemisferio lgico y con lo que nuestra cultura ha considerado
siempre como la nica inteligencia.
2. Inteligencia Lingstica, la que tienen los escritores, los poetas, los/as buenos/as
redactores. Utiliza ambos hemisferios.
3. Inteligencia Espacial, consiste en formar un modelo mental del mundo en tres
dimensiones, es la inteligencia que tienen los marineros, los ingenieros, los cirujanos,
los escultores, los arquitectos, o los decoradores.
4. Inteligencia Musical es la de los cantantes, compositores, msicos, bailarines.
5. Inteligencia Corporal kinestsica, o la capacidad de utilizar el propio cuerpo para
realizar actividades o resolver problemas. Es la inteligencia de los deportistas, los
artesanos, los cirujanos y los bailarines.
6. Inteligencia Intrapersonal, es la que nos permite entendernos a nosotros mismos. No
est asociada a ninguna actividad concreta.
7. Inteligencia Interpersonal, la que nos permite entender a los dems, y la solemos
encontrar en los buenos vendedores, polticos, profesores o terapeutas.
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Naturalmente, adems, no sabemos como hacerlo. Lo que se est planteado ahora por
primera vez es que, de la misma manera que practicamos y desarrollamos la capacidad de
escribir ola capacidad de hacer deporte podemos desarrollar y practicar el conjunto de
capacidades que nos permiten relacionarnos de manera adecuada con el mundo exterior y
con nosotros mismos, es decir, la inteligencia emocional.
El primer paso es identificar las capacidades que conforman la inteligencia emocional, en
sus dos vertientes, la inteligencia intrapersonal y la inteligencia interpersonal.
Una vez que sabemos lo que queremos ensear podemos disear las actividades y los
ejercicios necesarios.
INTELIGENCIA INTRAPERSONAL
La inteligencia intrapersonal consiste, segn la definicin de Howard Gardner, en el
conjunto de capacidades que nos permiten formar un modelo preciso y verdico de nosotros
mismos, as como utilizar dicho modelo para desenvolvernos de manera eficiente en la
vida.
Salovey y Mayer, los primeros en formular el concepto de inteligencia emocional, definen
cinco grandes capacidades propias de la inteligencia emocional, de las que tres se
corresponden a la inteligencia intrapersonal. Las tres capacidades en las que se fundamenta
la inteligencia intrapersonal son:
1.- La capacidad de percibir las propias emociones.
Conocer y controlar nuestras emociones es imprescindible para poder llevar una vida
satisfactoria. Sin sentir emociones es imposible tomar decisiones. Para conocer y controlar
nuestras emociones tenemos primero que reconocerlas, es decir, darnos cuenta de que la
estamos sintiendo. Toda la inteligencia emocional se basa en la capacidad de reconocer
nuestros sentimientos.
La percepcin de las propias emociones implica saber prestarle atencin a nuestro propio
estado interno. Pero normalmente estamos mas acostumbrados a practicar como no sentir
que a sentir.
Gastamos mucha energa tratando de distanciarnos de nuestras emociones, intentando no
sentirlas, no pensar en ellas, no experimentarlas, unas veces porque son desagradables o
difciles y otras porque no encajan con nuestra idea de lo que debiramos sentir.
En cualquier caso, las actividades para aprender a notar nuestras emociones son sencillas.
Reconocer nuestras emociones pasa por prestarle atencin a las sensaciones fsicas que
provocan esas emociones. Las emociones son el punto de interseccin entre mente y
cuerpo, se experimentan fisicamente, pero son el resultado de una actividad mental.
El segundo paso es aprender a identificar unas emociones de otras. Cuando notamos que
sentimos algo y adems lo identificamos lo podemos expresar. Hablar de nuestras
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emociones nos ayuda a actuar sobre ellas, a controlarlas. Expresar emociones es el primer
paso para aprender a actuar sobre ellas.
Una vez ms las actividades que nos ayudan a aprender e identificar y distinguir unas
emociones de otras estn al alcance de todos. El principal obstculo a ese aprendizaje
parece ser cultural. Vivimos en una sociedad, que de alguna manera ignora las emociones.
El tercer paso es aprender evaluar su intensidad. Si slo notamos las emociones cuando son
muy intensas estamos a su merced. Controlar nuestras emociones siempre es mas fcil
cuanto menos intensas sean, por lo tanto, se trata de aprender a prestar a tensin a los
primeros indicios de una emocin, sin esperar a que nos desborde.
2.- LA CAPACIDAD DE CONTROLAR LAS PROPIAS EMOCIONES
Si recordamos la famosa frase de Aristteles acerca de que "todo el mundo es capaz de
enfadarse, eso es fcil. Pero enfadarse con la persona adecuada, en el grado justo, en el
momento adecuado, por la razn justa y de la manera adecuada, eso ya no es tan fcil".
Vamos a poder entender mejor esta segunda caracterstica.
Una vez que aprendemos a detectar nuestros sentimientos podemos aprender a controlarlos.
Hay gente que percibe sus sentimientos con gran intensidad y claridad, pero no es capaz de
controlarlos, sino que los sentimientos le dominan y arrastran.
Todos en algn momento nos hemos dejado llevar por la ira, o la tristeza, o la alegra. Pero
no todos nos dejamos arrastrar por nuestras emociones con la misma frecuencia.
Controlar nuestros sentimientos implica, una vez que los hemos detectado e identificado,
ser capaces de reflexionar sobre los mismos. Reflexionar sobre lo que estamos sintiendo
no es igual a emitir juicios de valor sobre si nuestros sentimientos son buenos o malos,
deseables i ni deseables.
Reflexionar sobre nuestras emociones requiere dar tres pasos, determinar la causa,
determinar las alternativas y, por ltimo, actuar.
Lo primero es determinar la causa, ya que emociones como la ira muchas veces son una
reaccin secundaria a otra emocin ms profunda me enfado porque tengo miedo, porque
me siento inseguro, o porque me siento confuso?
Distintas causas necesitarn distintas respuestas, y el mero hecho de reflexionar sobre el
origen de mi reaccin me ayuda a controlarla.
Por ltimo me ayuda a elegir mi manera de actuar. Puedo, naturalmente, optar por
quedarme como estoy o puedo optar por cambiar la emocin que estoy sintiendo. No hay
reglas que digan que es lo que hay que hacer. Tan daino puede ser intentar no sentir una
emocin como sumergirse en ella. Elija lo que elija puedo recurrir a recursos externos o
internos.
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Los recursos externos son todas las actividades que nos ayudan a distraer nuestra atencin.
Irse al cine, dar un paseo, escuchar msica, salir con los amigos, son todos mtodos
eficaces para cambiar el estado de nimo. La gimnasia cerebral es un buen recurso externo
para controlar emociones.
Utilizar nuestros recursos internos supone actuar directamente sobre nuestro proceso de
pensamiento. Una de las herramientas ms eficaces para actuar sobre nuestras emociones
no lo ofrece el hemisferio izquierdo. De la misma forma que todos estamos sintiendo
constantemente, todos estamos hablando con nosotros mismos constantemente.
Cuando le prestamos atencin a nuestro dilogo interno descubrimos que la forma en que
nos hablamos nosotros mismos tiene enorme influencia en nuestra manera de reaccionar y
sentir. Otro recurso interno consiste en re - interpretar la situacin, cambiar su significado.
Todos nos sentimos mal cuando fracazamos, pero en que consiste fracasar? La misma
situacin se puede interpretar de muchas maneras. Hay personas capaces de resistir las
pruebas ms terribles y personas que se ahogan en un vaso de agua, la diferencia muchas
veces reside en la manera de interpretar las situaciones por las que atraviesan.
Actuar sobre mi proceso de pensamiento supone aceptar mi propio papel como creador de
la emocin que siento. E decir, tengo que plantearme que es posible controlar los
sentimientos, que no son inamovibles. Todos tenemos la capacidad de aprender a actuar
sobre nuestras emociones, pero ese aprendizaje, como cualquier otro, requiere un perodo
de prctica.
3.- LA CAPACIDAD DE MOTIVARSE UNO MISMO
La tercera capacidad de la inteligencia intrapersonal es la capacidad de auto - motivarse. La
auto - motivacin es lo que nos permite hacer un esfuerzo, fsico o mental, no porque nos
obligue nadie, sino porque queremos hacerlo.
Nos motivamos a nosotros mismos cuando sabemos lo que queremos conseguir y como
conseguirlo. Por tanto para desarrollar la capacidad de motivarnos a nosotros mismos
primero tenemos que aprender a fijar los objetivos que queremos conseguir. Muchas veces
no sabemos bien lo que queremos, o sabemos muy bien lo que no queremos. Aprender <a
plantear objetivos y saber que es lo que de verdad queremos es, por tanto, el primer paso.
Un objetivo no es lo mismo que un deseo. Los objetivos son los resultados que queremos
conseguir como consecuencia de nuestra actividad. Para poder conseguir nuestros
objetivos, estos tienen que estar bien definidos.
Naturalmente una vez que tengamos nuestros objetivos, necesitamos un plan de accin.
Aprender a establecer objetivos no basta, esos objetivos tienen, adems, que ser viables y
nosotros necesitamos saber que pasos tenemos que dar para poder alcanzarlo. Saber los
pasos a dar incluye conocer nuestros puntos fuertes y dbiles, saber cuando necesitamos
ayuda y cuando no, en suma formar un modelo mental verdico de uno mismo.
INTELIGENCIA INTERPERSONAL
72
observar a las personas a nuestro alrededor para descubrir que nos es muy fcil notar
quienes son amigos y quienes no.
Las personas que estn en sintona demuestran esa sintona fisicamente. Con frecuencia
adoptan la misma postura, o se mueven a la vez, o hacen los mismos gestos. El impacto de
los elementos no-verbales no se debe a la casualidad. Nuestra manera de entender el
mundo, nuestra manera de pensar se refleja en todo nuestro cuerpo, no slo en lo que
decimos.
Cuando adaptamos nuestro lenguaje corporal, a nuestra voz, y nuestras palabras las de
nuestros interlocutores, nos es ms fcil entrar en su mundo, y cuando entendemos el
mundo del otro podemos empezar a explicarle el nuestro.
2.- La capacidad de manejar las relaciones interpersonales
Cuando entendemos al otro, su manera de pensar, sus motivaciones y sus sentimientos
podemos elegir la manera ms adecuada de presentarle nuestro mensaje. La misma cosa se
puede decir de muchas maneras. Saber elegir la manera adecuada y el momento adecuado
es la marca del gran comunicador.
La capacidad de comunicarnos es lo que nos permite organizar grupos, negociar y
establecer conexiones personales. Bandler y Grinder, creadores de la PNL (Programacin
Neurolingustica), dicen que los magos de la comunicacin se caracterizan por tres grandes
pautas de comportamiento: primera, saben cual es el objetivo que quieren conseguir, la
segunda, que son capaces de generar muchas respuestas posibles hasta encontrar la ms
adecuada. Por ltimo tienen suficiente agudeza sensorial para notar las reacciones del otro.
La capacidad de establecer objetivos es uno de los requisitos de la inteligencia
intrapersonal, la agudeza sensorial implica la atencin a los aspecto no - verbales de la
comunicacin -. La flexibilidad o capacidad de generar muchas respuestas est relacionada
con la capacidad de aprender a ver las cosas desde muchos puntos de vista. Como dice uno
de los principios bsicos de la PNL "si siempre haces lo mismo, siempre tendrs los
mismos resultados" y, lo que es lo mismo, si siempre analizas las cosas desde el mismo
punto de vista, siempre se te ocurrirn las mismas ideas.
La empata y la capacidad de manejar las relaciones interpersonales son cualidades
imprescindibles en un aula por eso no es de extraar que la enseanza sea una de las
profesiones donde la inteligencia interpersonal se encuentra con ms frecuencia.
uno de los dos modos de pensamiento sea muy marcada, como colegios artsticos por
ejemplo, hay que realizar actividades para potenciar la utilizacin equilibrada de los dos
hemisferios.
LOA ALUMNOS EN EL AULA
ALUMNOS HEMISFERIO LOGICO
Visualiza smbolos abstractos (letras,
nmeros) y no tiene problemas para
comprender conceptos abstractos.
Verbaliza sus ideas
Aprende de la parte al todo y absorbe
rpidamente los detalles, hechos y
reglas
Analiza la informacin paso a paso
Quiere entender los componentes uno
por uno
Les gustan las cosas bien organizadas
COMUNICACIN NEUROLINGUISTICA
El ser humano, como ser total es comunicativo por excelencia, continuamente est vertido
hacia fuera mediante los diversos canales de comunicacin que son los rganos de los
sentidos, teniendo cada uno de ellos, una forma peculiar de expresin. La voz, los gestos,
la postura, la escritura, los colores, los gustos, los ruidos, los sueos, etc.. son lenguajes
especficos que una persona elabora para comunicar su mundo interior. La mejor forma de
expresar este mundo interior es a travs de la comunicacin neurolingustica.
FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA
Alfred Korzybski a travs de la cita que hicieron del Bandler y Grinder, "el mapa no es el
territorio" se ha hecho conocido. Pero en la obra y el pensamiento de Korzybski estn los
fundamentos de la PNL. En su obra escrita en 1933 em "Ciencia y salud" habla ya del
concepto "Aprendizaje Neurolingustico", "Reacciones Neurolingusticas" o "Efectos
Neurolingusticos".
Bander y Ginder acotaron la cita de Koezybski pero su pensamiento es mucho ms amplio.
La cita completa extrada del prlogo de la reedicin de 1941, dice as: " Un mapa no es el
territorio que representa, pero, de ser correcto, tiene una estructura similar al territorio,
razn por la cual resulta til. Si el mapa pudiera ser idealmente correcto, incluira (en escala
reducida) el mapa del mapa. Si reflexionamos acerca de nuestros lenguajes, encontramos
que, en el mejor de los casos, deben ser considerados tan solos como mapa.
Una palabra no es slo el objeto que representa; los lenguajes tambin exhiben esta peculiar
capacidad de reflejarse a s mismos: se puede analizar lenguajes por medios lingsticos. El
"lenguaje de mapas" anticuado, necesariamente, debe llevar a desastres semnticos, l
imponer y reflejar su estructura antinatural...
Siendo las palabras y los objetos que representan dos cosas distintas, la estructura, y
solamente la estructura, se convierten en el nico vnculo entre los procesos verbales y los
datos empricos. Las palabras no son las cosas de las que hablamos... Si las palabras no son
cosas, ni los mapas el territorio mismo, entonces, obviamente, el nico vnculo posible
entre el mundo objetivo y el mundo lingstico debe hallarse en la estructura, y solamente
la estructura. La nica utilidad de un mapa o lenguaje depende de la similitud entre los
mundos empricos y los mapas-lenguajes. El hecho que todo lenguaje tiene alguna
estructura.... lleva a que inconscientemente que leamos en el mundo la estructura del
lenguaje que usamos...." (Ciencia y salud pag. 58 a la 60).
77
Korzybski habla de la naturaleza neurolingustica del ser humano y del como se procesa la
informacin. Dice que los seres humanos tenemos un estilo de vida semntico, somos
criaturas semnticas a travs del sistema nervioso, hacemos abstracciones a partir del
territorio del mundo en el que nos desenvolvemos. Afirma que vivimos por medio de
smbolos (palabras, imgenes, sonidos, sensaciones, ideas...), ms que a travs de nuestro
contacto con la realidad. No es ms fcil vivir por medio de smbolos que tratar de
distinguir entre smbolos y la realidad, entre el mapa y el territorio. Confundimos el mapa y
el territorio.
Como somos seres semnticos creamos inevitablemente smbolos y de forma inevitable
respondemos a nuestro mundo en trminos de mapa, no de la realidad. Cuando sucede esto,
Korzybski dice que confundimos el mapa (nuestros smbolos lingsticos), con el territorio.
Identificamos dos cosas que existen en niveles lgicos diferentes. Badler y Griner describen
esta dinmica cuando dicen que no es del mundo del que nosotros tratamos, sino de
nuestros mapas del mundo, nuestro modelo del mundo. Podemos hacer esto, de hecho,
cuando describimos lo que vemos (lo que percibimos), pero no vemos el territorio del que
se trata. Preferimos ver los conceptos (mapas) superpuestos al territorio (por ejemplo, como
ocurre en la estructura de las alucinaciones o de la hipnosis). Pero, por supuesto, cuando
hacemos esto, nos ponemos en peligro, ya que hacemos un pobre ajuste del mundo si
somos conscientes del mundo como algo filtrado del mapa, y no del mundo tal como este
es. Y esto, como dice, Korzbski, nos convierte en personas insanas y, casi no lo corregimos
en personas dementes.
El trabajo de Korzybski sobre las reacciones lingsticas o semnticas supone el inicio de
posteriores trabajos sobre como funciona el metamodelo y el cambio de significados. As,
Korzybski dice que siempre que una persona tiene una respuesta emocional fuerte, que no
es sobre algo relacionado con el estado presente, quiere decir que tiene una respuesta
semntica condicionada por su significado.
Esa persona tiene una respuesta semntica en su cuerpo, ya que son las palabras las que
ponen en marcha su sistema nervioso, no los estmulos externos actuales. La perturbacin
nerviosa es consecuencia de los significados que atribuy a su pensamiento.
Kprzybski explica como la semntica afecta directamente a nuestro sistema nervioso.
Pensamos en palabras y formas de lenguaje en el interior de nuestro cerebro. Este sistema
sensorial para procesar informacin y crear representaciones internas comprende tambin la
composicin de nuestro sistema nervioso (con nuestro cortex visual, cortex auditivo,
etc..)Esto afecta como consecuencia a nuestro cuerpo y al resto de nuestra fisiologa (la
conexin mente-cuerpo). Este nuevo factor semntico en nuestro sistema nervioso es un
distintivo humano que no existe en los animales.
Los seres humanos estamos semnticamente condicionados. Desde que no usamos palabras
como seales (como hacen los animales), sino como smbolos completos, nuestros
smbolos nos permiten procesar informacin a travs de meta-niveles ( podemos siempre
78
generar palabras para describir cualquier cosa que nos ocurra, pero podemos tambin
generar palabras sobre esas palabras).
Tenemos una capacidad ilimitada para funcionar en mltiples niveles de comunicacin.
Esto quiere decir, que podemos vivir en distintos niveles de abstraccin, pero que si no
tenemos cuidado podemos confundirnos en estos niveles de abstraccin. Nuestros smbolos
nos afectan en la medida en que crean uno d o aspectos ms significativos de nuestro
entorno, pueden inducirnos varios estados sicofisiolgicos relacionados con nuestras
representaciones internas, no con las externas. Con tal de que nuestras reacciones
semnticas sean simplemente eso, reacciones, son automticas, inmediatas e inconscientes.
Es nuestra programacin humana que nos maneja y que nos deja aparentemente sin
opciones. Cuando somos conscientes de la abstraccin, desarrollamos contestaciones
semnticas. Es decir, podemos alterar conscientemente los significados (por ejemplo
nuestra semntica) y de este modo generar nuevas respuestas.
Todo lo anterior explica nuestra necesidad de aprender y programar (o reprogramar) de
forma neurolingustica. Siempre que alguien opere dentro de su entorno lingstico sin
conocimiento de sus propios hbitos lingsticos (dilogo interno representaciones internas)
y su influencia estructural sobre s mismo, le ser fcil desarrollar todo tipo de
desequilibrios.
Para los seres humanos el, lenguaje representa nuestra ms alta funcin neurolgica.
Korzybski dice que para nosotros el lenguaje es una funcin psicofisiolgica fundamental.
Puesto que todo el lenguaje tiene estructura todo el idioma involucra reacciones semnticas
interconectadas automticamente.
Casi todos los logros humanos descansan en nuestro uso de smbolos, es decir, en nuestra
habilidad para comunicar de forma clara y exacta. Tenemos un modo de vida puramente
semntico y simblico del que no podemos escapar. Recprocamente los animales no tiene
doctrinas, creencias, en el significado que le damos a estas palabras. Las doctrinas no
forman parte de su entorno. Pero si forman parte del nuestro y como las condiciones
semnticas forman parte de nuestro entorno ms vital, sin son engaosas podemos
desajustarnos y caer en procesos llenos de desequilibrios. Nuestro sistema nervioso realiza
abstracciones, resmenes, integra en niveles y rdenes diferentes y el resultado de un
estmulo en consecuencia, no es el estmulo en si mismo.
En resumen, Alfred Korzybski plantea en su obra que como seres semnticos que somos,
todos nosotros construimos nuestro mundo por medio del significado de las palabras y
frases que utilizamos, pudiendo reconocer y es conscientes de que cualquier cosa que
decimos no es esa cosa, pero que cuando estamos en el nivel verbal podemos tambin
salvarnos de las reacciones semnticas que conlleva identificar el mapa con el territorio. De
esta forma , el mundo que creamos nosotros mismos para vivir puede ser uno que nos abra
posibilidades de funcionamiento y de experiencias n lugar de uno que nos llene de
limitaciones. Todo est en el nivel verbal.
CUAL ES LA UTILIDAD DE LA PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA?
79
El mundo es tan rico, que para darle sentido hay que simplificarlo. Esto se hace a travs del
filtro de nuestros sentidos, lenguaje, experiencia anterior, creencias suposiciones... Y lo que
en un tiempo nos ha servido para organizar nuestras experiencias del mundo, en otro
momento puede limitarnos y crearnos un problema. Y no es que no haya soluciones, sino
que no estn presentes en esa limitada visin de la realidad. Se asemeja a un mapa, ya que
nos sirve para guiarnos, pero no es realidad.
La PNL nos ayuda a ampliar nuestro mapa, buscando los recursos que ya poseemos.
Se puede considerar la PNL como el software del cerebro humano, esta tcnica describe
cmo la mente trabaja y se estructura, cmo las personas piensan, aprenden, se motivan,
interactuan, se comunican, evolucionan y cambian. Mediante el estudio detallado de la
comunicacin, verbal o no verbal, la PNL se transforma en un excelente medio de
autoconocimiento y evolucin personal.
La PNL permite resolver algunas limitaciones, como fobias, miedos y situaciones similares
en pocas sesiones de trabajo.
Resultado que se pueden obtener, entre otros:
Aumenta la confianza personal.
Mejora la comunicacin.
Cada persona encuentra recursos desaprovechados.
Aumenta considerablemente la creatividad.
Mejora la salud.
Cambio en el sistema de creencias, en especial las negativas.
Ayuda a vivir ms en el AQUI Y AHORA.
PRESUPOSICIONES DE LA PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA
1. El Mapa no es el territorio. Como seres humanos, nunca podemos saber cul es la
realidad, solo podemos saber nuestra interpretacin de la realidad. Experimentamos y
respondemos al mundo en relacin con nosotros sobre todo a travs de nuestros sistemas
de representacin sensorial. Es a travs de nuestros mapas neurolinguisticos de la
realidad como se determina nuestro comportamiento y su significado, no la realidad en s
misma.
2. El sentido de la comunicacin es la respuesta que obtenemos , independientemente de las
intenciones de los comunicadores.
3. La resistencia es un claro indicador de la inflexibilidad del comunicador
4. Las personas tienen todos los recursos necesarios para ejecutar los cambios deseados.
5. Toda conducta tiene una intencin positiva.
6. No hay errores en la comunicacin, slo resultados.
7. La persona con mas alternativas es la que tiene el control
8. La naturaleza del universo es el cambio.
9. Nuestras conductas siempre tiene una intencin positiva.
10. Las personas pueden cambiar
11. No existe nada bueno ni malo intrnsecamente, es el pensamiento el que le da el sentido
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AMPLIANDO CANALES
Todos hacemos de todo, pero solemos especializarnos ms en un canal determinado (visual,
auditivo, kinestsico). En realidad, esto nos limita. Cuanto ms tengamos desarrollados
todos los canales, mejor podremos funcionar en la vida.
Los alumnos auditivos aprenden mejor cuando reciben las explicaciones oralmente y
cuando pueden hablar y explicar esa informacin a otra persona.
Sistema de representacin kinestsico
Cuando procesamos la informacin asocindola a nuestras sensaciones y movimientos
nuestro cuerpo, estamos utilizando el sistema de representacin kinestsico. Utilizamos este
sistema, naturalmente, cuando aprendemos un deporte, pero tambin para muchas otras
actividades. Por ejemplo, muchos profesores comentan que cuando corrigen ejercicios de
sus alumnos, notan fisicamente si algo est mal o bien. O que las falta de ortografa les
molestan fisicamente. Escribir a mquina es otro ejemplo de aprendizaje kinestsico. La
gente que escribe bien a mquina o hace uso adecuado del teclado del computador no
necesita mirar donde est cada letra, de hecho si se les pregunta donde est una letra
cualquiera pude resultarles difcil contestar, sin embargo sus dedos saben lo que tienen que
hacer.
Aprender utilizando el sistema kinestsico es lento, mucho ms lento que con cualquiera de
los otros dos sistemas, el visual y el auditivo. Se necesita ms tiempo para aprender a
escribir a mquina sin necesidad de pensar en lo que uno est haciendo que para aprender
de memoria la lista de letras y smbolos que aparecen en el teclado.
El aprendizaje kinestsico tambin es profundo. No podemos aprender una lista de palabras
y olvidarlas al da siguiente, pero cuando uno aprende a montar una bicicleta, no se olvida
nunca. Una vez que sabemos algo con nuestro cuerpo, que lo hemos aprendido con la
memoria muscular, s muy difcil que se nos olvide.
Los alumnos que utilizan preferentemente el sistema kinestsico necesitan, por tanto, ms
tiempo que los dems. Decimos de ellos que son lentos. Esa lentitud no tiene nada que ver
con la falta de inteligencia, sino con su distinta manera de aprender.
Los alumnos kinestsicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo, experimentos
de laboratorio o proyectos. El alumno kinestsico necesita moverse. Cuando estudian
muchas veces pasean o se balancean para satisfacer esa necesidad de movimiento. En el
aula buscarn cualquier excusa para levantarse y moverse.
83
ANEXO 1
CONTEXTO EDUCATIVO CHILENO TRES LTIMAS DCADAS
La panormica del contexto educativo chileno actual, se encuentra determinada por una
serie de sucesos transcurridos desde la dcada de los 80, periodo en que la dictadura llega
al poder. De entre estos, nos referiremos a: la progresiva baja del presupuesto destinado a
la educacin, el proceso de descentralizacin de las unidades educativas y a la creacin de
la Ley Orgnica Constitucional de Enseanza, ejercicio que nos permite contextualizar la
situacin educativa actual.
La progresiva baja del presupuesto destinado a la educacin, primer acontecimiento
mencionado, genera un paulatino deterioro de la calidad de los aprendizajes que, a
principios de la dcada de los noventa es claramente apreciable, situacin que lleva al
gobierno concertacionista de ese entonces, a iniciar una serie de transformaciones
progresivas con el fin de mejorar la calidad y equidad en la educacin, surgiendo de esta
forma la Reforma Educacional de los aos 90.
Por otro lado, el proceso de desvinculacin de las unidades educativas de la administracin
directa del estado, provoca que los colegios queden a merced de entidades que, poseen
distinta situacin econmica y que varan en la eficiencia de la administracin de recursos,
los municipios y; el tercer sucedo aludido, la Ley Orgnica Constitucional de Enseanza,
desprovee al sistema educativo de mecanismos concretos de fiscalizacin para tal efecto,
adems de no pronunciarse respecto a los derechos y deberes de actores del sistema
educativo tan trascendentales como los sostenedores , administradores del capital entregado
84
sistema educativo de nuestro pas desde principios de los aos noventa, con el fin de
responder a las nuevas necesidades presentadas, por el ahora mundo globalizado. Sus
objetivos se resumen claramente en las siguientes palabras: mejorar la calidad y la equidad
en materia de educacin.
Para la realizacin de esta misin, el gobierno se bas en 4 pilares fundamentales, estos
son:
1. Programas de mejoramiento e innovacin pedaggica
Los programas de mejoramiento e innovacin pedaggica son todos aquellos programas
que han sido incorporados para la entrega de medios educativos que, ayuden al desarrollo
de las instituciones y fomenten la puesta en marcha de ideas innovadoras. Un ejemplo de
aquello es la entrega de textos de estudio y el conjunto de iniciativas pertenecientes al
programa MECE, que se abordara en apartados posteriores.
86
3. Reforma curricular
Consisti en la realizacin de tres grandes transformaciones a nivel curricular:
actualizacin de objetivos y contenidos de la educacin bsica y media, incorporacin de
los avances ms recientes en pedagoga y el establecimiento de amplios rangos de libertad a
los colegios para la confeccin de sus propios planes y programas.
4. Jornada escolar completa
En base a estudios que ponan de manifiesto la relacin existente entre calidad educativa y
permanencia de horas en el aula, se decidi ampliar la jornada escolar, desde media jornada
a jornada completa, elevndose la cantidad de horas en enseanza bsica de 30 a 38, y en
enseanza media a 38 a 42 horas.
A la vez se llevaron a cabo una serie de iniciativas complementarias:
87
orientado a la educacin bsica y parvularia. Para esta ltima otorgaba mayor cobertura en
educacin e incentivaba la utilizacin de didcticas de enseanzas originales.
Enlaces
Los fondos de proyectos de mejoramiento educativo son fondos destinados por el estado
para atender a los proyectos presentados por los colegios subvencionados por el estado,
acompaados de un paquete didctico que les permite contar con las herramientas para el
desarrollo de este, con el fin de mejorar e incentivar su autonoma y desarrollo. El valor del
financiamiento es de 4 mil hasta 28 mil dlares y cuenta con la virtud de poder ser
administrado por los propios establecimientos.
Para acceder al financiamiento de sus proyectos, los establecimientos educacionales deben
competir en concursos de carcter provincial, en donde se evala: la calidad tcnica, el
impacto sobre el aprendizaje y el nivel de riesgo socioeducativo de la unidad.
88
89
Creacin del
Educacin.
El Sistema Nacional de Aseguramiento de la Calidad es una organizacin conformada por
cuatro entidades, que convergen en una labor comn, fiscalizar el cumplimiento de los
estndares de calidad propuestos por el gobierno. De estas cuatro instituciones tres fueron
creadas recientemente por la LGE, estas son:
El Consejo Nacional de Educacin: cuya funcin es la de aprobar los estndares de
calidad propuestos por el ministerio. Se encuentra conformado por acadmicos destacados,
representantes de las universidades y profesionales de la educacin designados por el
presidente de la repblica.
La Agencia de Calidad de la Educacin: que posee la responsabilidad de evaluar e
informar, sobre la calidad de los establecimientos educacionales, teniendo como base los
estndares de calidad propuestos por el ministerio.
La Superintendencia de Educacin: que posee una funcin fiscalizadora de las unidades
educativas, verificando que se cumpla con las normas educacionales y que se realicen
cuentas pblicas de los gastos de la institucin.
Por ltimo, el Ministerio de Educacin, nico organismo de antao que conforma el
sistema, es el encargado de proponer las bases curriculares, programas de estudio
90
Debido a que se concibe la educacin como proceso integral y por ende responsabilidad de
toda la comunidad, la LGE explicita y ampla los derechos de cada uno de los actores de la
unidad educativa. Por esta razn se incorpora tambin el deber, de poseer idoneidad moral,
por parte del cuerpo docente y se establece como prerrequisito para el funcionamiento, que
la unidad educativa, como comunidad, contemple: centro de estudiantes, centros de padres
y apoderados, consejos de profesores y consejos escolares.
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2. Equidad educativa
La ley refuerza el derecho a la educacin de todos los chilenos, independientemente de su
condicin social, fsica, econmica y cultural, concibindola como un derecho universal y
estableciendo mecanismos para evitar episodios de discriminacin. Entre las medidas
establecidas en torno a la equidad se encuentran las siguientes:
Por otro lado, prohbe el proceso de seleccin de los alumnos en la educacin pblica
desde, el 1 nivel de transicin parvularia hasta, 8 bsico de educacin general bsica. As
como tambin, la expulsin de alumnos
contra de las desigualdades, hace referencia a uno de los temas ms controvertidos y que
llev a la derogacin de la anterior ley LOCE, el lucro en la educacin.
Con el objetivo de asegurar una administracin desprovista de intereses ms all del
educativo, seala que los establecimientos privados deben organizarse como personas
jurdicas sin fines de lucro
94
ANEXO 2
DEL CONDUCTISMO A LA PSICOGENESIS DE LA LENGUA ESCRITA
Hasta mediados del siglo XX, la concepcin psicolgica sobre la adquisicin del
conocimiento era bsicamente conductista. Como vimos este enfoque explica el aprendizaje
como resultado de una asociacin estmulo-respuesta. Dicha asociacin queda fijada a
travs de la imitacin, o bien de la repeticin de comportamientos. Tambin con el refuerzo
por medio de premios, de las conductas deseadas, y la eliminacin, mediante castigo, de las
conductas indeseadas.
En particular, el enfoque conductista, entiende el aprendizaje de la lectoescritura como un
producto que se obtiene por la ejercitacin de las habilidades perceptuales. Estas
habilidades, tambin denominadas funciones psicolgicas inferiores, abarcan la
discriminacin auditiva, es decir, la habilidad para reconocer y reproducir mecnicamente
estmulos sonoros; la discriminacin visual, que permite reconocer y reproducir estmulos
visuales y la coordinacin visomotriz, esto es, la habilidad que coordina la actividad visual
con la manual. La adecuada maduracin de estas habilidades y un buen desarrollo evolutivo
del nio entre los cinco y los seis aos son, sostiene la teora, condiciones necesarias y
suficientes para garantizar la correcta incorporacin de los contenidos escolares de lectura
y escritura. Esta incorporacin, en primer lugar, es mecnica, lo que significa que los
nios/as no necesitan pensan para escribir y/o leer, sino tan slo identificar los estmulos y
codificarlos cuando escriben, o decodificarlos cuando leen. La comprensin y el
entendimiento se supone llegan despus.
Sin embargo, lentamente, esta corriente empez a perder terreno, pues sus explicaciones
acerca de la adquisicin de la lengua materna resultaban insuficientes.. Los estudios en el
campo de la psicolingustica contempornea refutan los planteos conductistas y hacen
tambalear su hegemona.
Por ejemplo, sea el caso, tpico en esta materia, de la regulacin de los verbos irregulares "puni" por "puso" , "cavido" por "cado" - que suelen hacer los nios/as cuando hablan, o
la transformacin que hacen de algunas palabras - "sigmno" por "signo" -.
El enfoque conductista, centrado en la imitacin, no lograba explicar de manera consistente
por qu o cmo se producen estas modificaciones en la lengua oral de cualquier nio/a,
entre los 3 y los 8 aos , por establecer cierto rango de edad.
95
96
buena parte, desde ya, al hecho de que, en general, las actividades de reiteracin de
modelos resultan carentes de significacin para los nios/as, y ellos las terminan realizando
de manera automtica.
Dado que el nmero de nios con fracaso enNB1 continuaba en aumento y siendo
impensable que todos ellos entraran en tratamiento (adems, de dudosa efectividad) desde
el constructivismo comenzaron a proponerse otro tipo de explicaciones en relacin con
estos temas. La hiptesis ms fuerte que se elabor fue que el origen de los problemas
detectados podra no estar generado por los nios/as o por sus familias, como se pretenda,
sino por el sistema educativo. Segn esta postura, este sistema, y el marco terico que le da
sustento, propone el empleo de mtodos de enseanza que no son solidarios con la
herramientas intelectuales que los nios/as pueden efectivamente aplicar para la adquisicin
de la lectoescritura.
Reflexionar sobre esta cuestin, que a primera vista podra aparecer poco merecedora de un
estudio cientfico, result crucial para el desarrollo de las investigaciones en psicognesis
de la lectoescritura. Estas investigaciones facilitaron una nueva explicacin de las
perturbaciones encontradas, que fueron reinterpretadas como indicadores de un proceso
normal por el que atraviesan todos los nios/as y que se inicia mucho antes del comienzo
del aprendizaje formal. Se puso as de manifiesto la capacidad creadora de la mente infantil
y la originalidad de sus modos de pensar. Al mismo tiempo, se redefini el objeto de
conocimiento de que el sujeto infantil se apropia, es decir, la escritura.
En efecto, la escritura ser abordada en su complejidad real, como objeto de la cultura y
portados}r de esta a travs del tiempo y en cada poca. Producto histrico, la escritura
muestra el modo en que se intentaron satisfacer las necesidades de comunicacin y
preservacin de la sabidura en cada perodo de la humanidad, segn las herramientas
intelectuales disponibles.
En conclusin, la escritura es su dimensin psicolgica, histrica y social deviene, por un
lado, en complejo objeto de investigacin, y por otro , en nuevo contenido escolar.
LOS PERIODOS EN LA CONSTRUCCION DE LA ESCRITURA EN EL NIO/A
Las investigaciones desarrolladas con la iniciativa de la Dra. Emilia Ferreiro en el marco de
la psicologa gentica, aportaron un conocimiento novedoso sobre los procesos de
adquisicin de la escritura y la lectura en la niez, proceso de aprendizaje al que tambin se
puede denominar de alfabetizacin inicial.
El proceso de construccin desarrollados por los nios es, desde el punto de vista terico,
una replica acotada en el tiempo de un proceso que a la humanidad le llev cientos o miles
de aos de producir.
98
La reconstruccin intelectual del objeto lingstico es la manera efectiva en que los nios/as
se apropian de el, lo comprenden y lo usan de modo autnomo, libre de acondicionamientos
escolares. En la reconstruccin de este saber se distinguen dos ejes:
La reconstruccin del conocimiento que los nios tienen de su lengua oral, para
entonces poder usar este conocimiento en el terreno de la lengua escrita.
La provisin de una mirada positiva sobre los primeros intentos de escritura infantil,
evaluados usualmente en trminos de "an no puede", "no sabe", "se equivoca", "est
mal escrito". Estas expresiones conciben el conocimiento infantil como anmalo ya no
como diferente, criterio que sera ms adecuado para interpretar el comportamiento y el
pensamiento infantil.
99
DESARROLLO DE LA ESCRITURA
El proceso de construccin de la escritura se inicia como una lenta y progresiva
diferenciacin entre dibujo y escritura. Ambas son manifestaciones de orden simblico
modos diferentes de representar las ideas o la realidad: el dibujo lo hace de manera
figurativa, mientras que la escritura la hace de manera no figurativa, arbitraria.
Primer perodo: diferenciacin icnica-no icnica
El trmino icono proviene del griego y significa imagen. La denominacin hace referencia
a la primera gran tarea cognitiva que debe enfrentar el nio en su construccin de la
escritura: Distinguir la lengua escrita del dibujo. Cabe recordar que, como modalidad
representativa, el dibujo ya ha sido incorporado por el nio/a, y que el demuestra habilidad
y destreza para expresarse por este medio.
Lograr esta distincin permitir que la escritura se constituya en objeto sustituto. Es decir,
que funcione reemplazando a un objeto que en ese momento est ausente, pero que la
memoria puede actualizar para volverlo presente.
La escritura parece surgir al interior del dibujo y poco a poco va migrando hacia los
bordes de la imagen para finalmente salir de su contorno. Esto no implica necesariamente
plena independencia respecto del dibujo en cuanto a la posibilidad de significar, lo que
requiere adems que la escritura conserve su significacin fuera de la presencia de
cualquier imagen representativa. Es decir, para transmitir un mensaje comprensible, la
escritura debe haber alcanzado el nivel de objeto sustituto. La necesidad inicial de incluir
las grafas en el interior del dibujo obedece a que esas "letras" an "no dicen", sino que
pertenecen al objeto representado mediante el dibujo.
El nio/a transita desde la grafa-dibujo, parecida en su forma al objeto, hacia la grafaforma cualquiera. Esta ltima guarda con el objeto una relacin de pertenencia basada en la
atribucin, o sea, en la relacin que establece el nio/a entre el objeto y su nombre, trazado
con marcas que en nada se parecen a l.
Durante este perodo, el nio/a puede producir escrituras valindose de marcas grficas
convencionales, tambin llamadas letras o grafa. Pero tambin emplea seudografismos, es
decir, trazas que parecen letras pero que no lo son. En general, son trazas circulares yo
rectilneas, pueden ser bolitas, palitos o combinaciones entre estos dos tipos de marcas,
cuyo aspecto depender de la creatividad y de la informacin disponible por el nio sobre
formas o tipos de grafismos.
Tambin pueden realizar escrituras que surgen de la imitacin de la escritura cursiva,
debido a la observacin de la actividad de escritura de algn adulto significativo para l.
Los nios/as no dedican tiempo a inventar letras, porque su medio ambiente se las ofrece y
ellos las aprovechan para realizar sus propias acciones.
En el transcurso de esta etapa, los nios/as tambin se dedican a establecer distinciones
entre los nmeros y las letras, y a definir sus usos, aunque fallen en la denominacin
100
correcta de unos y otros. As mismo, se concentran en diferenciar lo que sirve para leer de
lo que no sirve para leer, estableciendo requisitos prcticos para aceptar o rechazar distintos
tipos de textos.
La distincin dibujo-escritura queda establecida una vez que el nio/a puede realizar cada
una de las acciones correspondientes de manera diferenciada, sin importar la denominacin
que emple para cada una de ellas.
Durante esta etapa, las escrituras de los nios/as pueden contar con una nica grafa
(escrituras unigrficas) o con muchas. A veces les resulta difcil controlar la cantidad e
grafa a emplear y dependen de un lmite exterior, como el borde la hoja. Estas son
escrituras sin control de cantidad, en las que las grafa son dispuestas libremente sobre la
hoja, sin ningn criterio en particular; los nios/as se disponen a escribir espontneamente y
una vez iniciada la actividad, sta concluye cuando el espacio disponible es completamente
usado.
Aunque no tenga ningn tipo de proximidad, ni en forma ni en contenido, a la de los
adultos estas escrituras sern igualmente interpretada como actividades de escrituras y
productos escritos, si el nio/a que las realiza las interpreta as. Esta circunstancia
depender de la intencionalidad demostrada por el nio/a, ms all de las denominaciones
utilizadas o de los productos obtenidos.
Se trata de escrituras que son arbitrarias aunque no convencionales. Habitualmente, asumen
hacia el final de este perodo un ordenamiento lineal, emplazadas en la hoja una detrs de la
otra, sobre una misma lnea imaginaria.
Paralelamente a la progresin que se observa desde la grafa-dibujo hasta la grafa-forma
cualquiera, y desde el interior del dibujo hacia el exterior, tambin se produce un avance en
el control de la cantidad de grafa empleada, as como en la constitucin de la escritura en
tanto que objeto sustituto. Antes de alcanzar este estado de conocimiento el nio atraviesa
por un perodo intermediario en que las escrituras son "de" alguien o "de" algo.
Inicialmente el nio asumir que lo que se escribe es el nombre de los objetos o personas.
Primero tendr un valor indicativo: la produccin de un conjunto de grafa servir para
sealar que ese es el nombre del referente, sin atribucin de un significado particular.
Luego, el nombre tendr un valor interpretativo, el conjunto de grafa realizado dir
efectivamente el nombre de esa misma imagen. El nombre funciona como modelo de "lo
escribible" y representa una propiedad esencial de los objetos que el dibujo no puede atraer
hacia s.
Durante esta etapa, son aceptadas con gran facilidad dos caractersticas de lo escrito:
linealidad, esto es, la disposicin de las letras sobre una lnea; y la arbitrariedad de los
signos. Lo que habitualmente no se conserva es la orientacin de la escritura , que puede ser
de derecha a izquierda o de izquierda a derecha, en forma indistinta.
Sin embargo, an no se conserva el significado atribuido a determinado conjunto de letras,
que podr variar si acompaa a distintas figuras o imgenes; tambin puede presentarse que
101
distintas grafa o conjunto de grafa pueden significar lo mismo si son puestas en relacin
con el mismo objeto o imagen. Una vez que esta relacin concluye, las letras podrn volver
a decir letras o no dirn nada.
El nombre como modelo de aquello que se escribe se consolida de manera estable cuando
el nio/a puede controlar la cantidad de signos que hay que llevar al papel, en relacin con
el objeto mencionado con la imagen vista. Cuando esto ocurre sistemticamente se puede
afirma que el nio/a a avanzado hacia la etapa siguiente, de diferenciacin sobre los ejes
cuantitativos y cualitativos
Segundo perodo: diferenciacin sobre los ejes cuantitativos y cualitativos
Una vez que el nio ha logrado establecer que dibujo y escritura son sistemas diferentes de
representacin, se dedica a elaborar las condiciones de interpretabilidad de sus propias
escrituras y tambin de las ajenas. A estas condiciones se las conoce como condiciones
formales de los textos. Los nios/as consiguen verbalizar de modos bien definidos cmo
deben ser estas escrituras, tanto para que puedan ser ledas o escritas. Expresiones tales
como "con todas iguales no se puede" o "no sirve porque tiene los mismos nmeros", "son
poquitas", "tiene muchas y no se puede leer" son comentarios tpicos de los nios que
transitan esta etapa de elaboracin cognitiva.
El principio cuantitativo refiere a la cantidad mnima de grafas necesarias para escribir o
leer un texto. Este mnimo, habitualmente se fija en tres grafas, a veces una mas, a veces
una menos.
En muchas ocasiones los nios/as fijan tambin el mximo de grafas requeridas para cada
texto o podrn prestar atencin a otros aspectos de aquello que pretenden escribir, para
determinar cuantas grafas son necesarias en cada caso. La solucin es aportada por la
creencia que sostienen los nios/as durante este perodo, de que a travs de la escritura, se
pueden representar algunas propiedades del objeto o persona, por ejemplo, el tamao del
objeto, la edad de la persona o su altura.
Bajo estas circunstancias, el nio/a proceder a representar con letras ms grandes o con
ms letras, objetos de gran tamao con letras pequeas o menos letras, realizar escrituras
de objetos pequeitos, o emplear letras ms "altas" si se trata de escribir el nombre de su
pap o su mam porque son "ms grandes". A esta hiptesis se la conoce como de
cuantificacin del objeto
El criterio de variedad interna exige que las grafas empleadas para producir e interpretar
un texto sean distintas entre s.
Luego se instaura la hiptesis de diferenciacin interfigural: dos escrituras atribuidas a
objetos diferentes deben ser distintas entre s; por lo tanto, si los objetos son diferentes, las
escrituras correspondientes tambin lo sern.
Esta hiptesis muestra los intentos objetivos que realizan los nios/as por establecer
diferencias entre sus escrituras.
Cuando los nios/as cuentan con un repertorio reducido de grafas realizan grandes
esfuerzos intelectuales para conseguir estas diferenciaciones. Estos esfuerzos se reflejan en
un interesante trabajo de combinatoria que hacen con la intencin de variar sus escrituras
para evitar la repeticin,. De e esta manera alcanzan un control estricto sobre aquello que
escriben.
103
El nio descubre que a cada una de las unidades mnimas de expresin oral (fonema) le
corresponde una marca escrita. Pero esto no incluye, en principio, el reconocimiento del
valor sonoro convencional. Por ejemplo, al sonido /s/ le corresponde una marca grfica que
puede ser cualquiera ("t", "m" o "p"), porque de lo que se trata es de representar lugares y
no necesariamente la grafa "s". Por supuesto que esto tambin puede ocurrir y depende de
la informacin de que disponga el nio, segn sean sus opciones de interactuar con el
medio, y de sus propias posibilidades cognitivas.
El periodo de fonetizacin se divide en tres etapas. A cada una de ellas le corresponde una
hiptesis especifica, que representa el modo en que el nio entiende que se representan por
escrito los significantes. Por orden de aparicin, estas hiptesis son la hiptesis silbica, la
hiptesis silbica-alfabtica y la hiptesis alfabtica.
La hiptesis silbica
La elaboracin de esa hiptesis tiene una gran relevancia en los procesos de escritura de los
nios. Implica un logro cognitivo que reorganiza todo el sistema de conocimientos
construido hasta el momento, al proveer de un criterio general para regular la cantidad de
grafas requeridas para cada escritura. Esto ayuda al nio a centrarse en las variaciones
sonoras del significante, a las que recin entonces comienza a prestar atencin.
La hiptesis silbica es una herramienta poderosa para la escritura de los nios, ya que el
nio puede escribir todo aquello que se propone. Un adulto lego podra suponer que el nio
no tendra necesidad ni cognitiva ni emocional para superar este modo de pensamiento;
pero la hiptesis silbica genera sus propias contradicciones, y el nio se ver obligado a
abandonar este modo de produccin para ir tras uno superior.
Por otra parte, debido a que el nio est inmerso en una cultura alfabtica, la interaccin
con el medio le ofrece seales que van en contra de su modo de pensar.
Estas seales le exigen, adems, un doble esfuerzo intelectual. Uno, para conciliar sus
escrituras con las que encuentra en su entorno. Otro, para comprender la lgica de las
escrituras de los otros miembros de su comunidad. Por ende, el medio es un elemento
perturbador que impulsa al nio a avanzar hasta el estado superior de conocimiento. En este
caso, la hiptesis alfabtica.
Luego de un perodo en que el nio disfruta de su hazaa de escritor al descubrir un amplio
espectro de posibilidades de produccin escrita, empieza a confrontar una serie de
dificultades. Esta circunstancia le har notar que el sistema de conocimientos que crea
eficaz y exitoso para resolver sus problemas de escritura implica conflictos nuevos para los
que tendr que buscar nuevas soluciones, pues aquellas que estn disponibles no resultan
tiles.
104
ANEXO 3
UNIVERSIDAD METROPOLITANA
DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN
MANUAL
DE
COMPETENCIAS
105
MANUAL DE COMPETENCIAS
111
112
Indicadores
Anlisis cuantitativo
Anlisis de procesos
Anlisis cualitativo
Indicadores
Integracin de conocimientos
Comprensin de la complejidad
Transferencia de conocimientos
Modelos mentales
Empleo de tcnicas
Competencia del pensamiento critico. Este va mas all de las destrezas del
anlisis lgico. Implica poner en cuestin los supuestos subyacentes en nuestras
formas habituales de pensar y actuar. El estudiante o la persona que desarrolla
pensamiento crtico es el que se interroga sobre las cosas y se interesa por los
fundamentos en los que se asientan las ideas, las acciones, las valoraciones y
juicios tanto propios como ajenos.
Para la reflexin:
114
Indicadores
Juicios propios
Anlisis de juicios
Criterios de juicio
115
Implicaciones prcticas
Responsabilidad
Indicadores
Autonoma de pensamiento
Uso de la informacin
Uso de la analoga
Aplicacin de criterios
Indicadores
Identificacin y superacin de concepciones previas
Formulacin de preguntas
117
Indicadores
Anlisis de casos o situaciones para razonarlos y explicarlos
118
Indicadores
Relacin entre ideas
Trasferencia de conocimiento
Indicadores
Identificacin o determinacin de objetivos. concrecin del problema a
resolver o la situacin a superar
Indicadores
Reunir informacin para deliberar sobre una situacin
Indicadores
Reconocimiento del pensamiento colegiado (como distinto del propio y
particular)
121
Indicadores
Definicin de objetivos
Establecimiento de prioridades
Planificacin
Cumplimiento
122
Orden/preparacin
Indicadores
Identificacin
Definicin
Recogida de informacin
Metodologa
Alternativas
Plan de actuacin
123
Indicadores
Calidad
Sistemtica
Incorporacin de tecnologa
Compromiso
124
Indicadores
Estrategias y tcnicas de aprendizaje
Apertura al cambio
125
Indicadores
Organizacin
Mtodo
Lgica
Pragmatismo
Resultados
126
Niveles de dominio
Gestionar correctamente los archivos, generar documentos con un
procesador de textos, navegar por internet y utilizar correctamente el correo
electrnico
Indicadores
Gestin de archivos y programas
Edicin de textos
Hojas de calculo
presentaciones
Indicadores
Diseo de bases de datos
127
Indicadores
Iniciativa, oportunidad
Contenido
Autocontrol
Estructuracin
Medios de apoyo
Gestin de preguntas
128
Indicadores
Contenido
Claridad
Dominio
Adaptacin al lector
Utilizacin de recursos
Indicadores
Autoanlisis
Objetividad. realismo
Constancia. perseverancia
Proyeccin de futuro
Celebracin de logros
130
Indicadores
Aceptacin de la diversidad
Interrelaciones
Enriquecimiento personal
Indiscriminacin
Enriquecimiento cultural
Indicadores
Adecuacin
Sentido crtico
Resistencia a la frustracin
Autogestin
131
Indicadores
Adecuacin moral
132
Indicadores
Escucha
Asertividad
Feed-back
Clima
Adecuacin
Indicadores
Trabajo
Participacin
Organizacin
Cohesin
Indicadores
Tolerancia ante la frustracin
Comprensin
Asertividad
Capacidad de escucha
Bsqueda de alternativas
134
Indicadores
Fluidez, flexibilidad, capacidad de generar soluciones (cantidad de ideas,
ideas que mejoran el resultado, ideas que abarcan varios mbitos)
imitacin,
por
asociacin
integracin,
135
Indicadores
Iniciativa
Asuncin de riesgos
Visin
Autoestima
Influencia social
Indicadores
Intencionalidad. Reconocimiento de situaciones necesitadas de cambio,
mejora
136
Indicadores
Establecimiento de metas y objetivos
Control
Superacin de dificultades
Uso de recursos
Indicadores
Anlisis de realidad
Definicin de objetivos
Gestin de recursos
Riesgos
Desarrollo y profundizacin
138
Implicacin personal
Integracin de mbitos
Indicadores
Pragmatismo, rentabilidad
Perseverancia
Ambicin, competitividad
Motivacin, satisfaccin
139
PROACTIVIDAD
Indicadores
Comunicacin eficaz
Coherencia personal
Delegacin, empowerment
Promueve la creatividad
Reconocimiento
Confianza en s mismo
140
De los intervinientes y
La evaluacin deja de ser solo un juicio de valor, una nota, para convertirse en un
indicador, a modo de termmetro, del estado de salud de aprendizaje del/la
estudiante en cada momento, que interesa en primer lugar al mismo estudiante. El
juicio de valor, que recibir al final (la nota) estar ajustado al trabajo que l mismo
sabe que ha realizado
El propsito de describir las competencias se inserta en el marco de la reflexin,
discusin y socializacin de las competencias genricas para que se pueda
jerarquizar el orden y nfasis en que deban desarrollarse.
Especial mencin para la obtencin de aprendizajes de calidad tiene la
contratacin de los relatores. El modelo desarrollado en educacin que ha
resultado ms eficiente y eficaz es el de las relaciones humanas, siempre y
cuando estn claramente determinados los roles y sus funciones y se diferencie la
persona, que ocupa dicho rol, de las funciones del mismo rol. De no acontecer as,
lo que tenemos es un rol eficientemente ineficaz (un rol que existe, que realiza las
funciones establecidas, de acuerdo a perfil, pero que no logra los resultados de
aprendizajes de calidad esperados). Este es el gran riesgo en la educacin y que
predomina en las interacciones.
Reforzando los indicadores de calidad estos estn referidos a:
-
141
REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFIA
ANEXO 4
Texto de Maturana
De emociones y lenguaje en educacin y poltica, hachette ced, 1990
Conferencia.
143
149
Pero, si la hominizacin del cerebro primate tiene que ver con el lenguaje, con
que tiene que ver el origen del lenguaje? Corrientemente decimos que el lenguaje
es un sistema simblico de comunicacin. Yo mantengo que tal afirmacin nos
impide ver que los smbolos son secundarios al lenguaje. Si ustedes estuviesen
mirando por la ventana a dos persona sin oir los sonidos que emiten, qu
tendran ustedes que observar para decir que esas personas estn conversando?,
cundo dice uno que otro est en el lenguaje? La respuesta es simple y todos/as
la/lo sabemos: uno dice que dos personas estn conversando cuando ve que el
curso de sus interacciones se constituye en un fluir de coordinaciones de
acciones. Si ustedes no ven coordinaciones de accin, o segn la jerga moderna,
si ustedes no ven comunicacin, nunca hablarn de lenguaje. El lenguaje tiene
que ver con coordinaciones de accin, pero no con cualquier coordinacin de
accin sino que con coordinaciones de acciones consensuales. Ms an, el
lenguaje es un operar en coordinaciones consensuales de coordinaciones de
acciones consensuales. Aclaremos.
EVOLUCION Y COMPETENCIA
La evolucin es un proceso conservador. Cuando uno habla de los seres vivos, y
de la diversidad de los seres vivos, y piensa en la explicacin evolutiva que
propone un ancestro comn para todos ellos, uno se maravilla con los cambios
que han tenido que ocurrir desde el origen de los seres vivos al presente. Esta
maravilla, sin embargo, no debe ocultarnos lo fundamental que es para que tal
historia se produzca, la conservacin de lo nuevo en la conservacin de lo viejo.
La biologa moderna ha puesto su mirada en la gentica y la herencia para
explicar esta conservacin, asimilando cada carcter o rasgo sealable en los
seres vivos a un determinante molecular en los cidos nucleicos. As para la
biologa moderna la especie aparece definida como una configuracin gentica
que se conserva a travs de la historia reproductiva de una poblacin o de un
sistema de poblaciones, y la evolucin como el cambio en la configuracin
gentica conservada en tal poblacin o sistemas de poblaciones. Yo pienso
diferente. Yo pienso que lo que define a una especie es un modo de vida, una
configuracin de relaciones cambiantes entre organismo y medio que comienza
con la concepcin del organismo y termina con su muerte, y que se conserva
generacin tras generacin como un fenotipo ontognico, como un modo de vivir
en un medio, y no como una configuracin gentica particular. El cambio evolutivo
se produce, segn esto, cuando se constituye un nuevo linaje al cambiar el modo
de vida que se conserva en una sucesin reproductiva. Por esto, en la medida que
el cambio evolutivo se da a travs de la conservacin de nuevos fenotipos
ontognicos, lo central en el fenmeno evolutivo est en el cambio de modo de
vida y en su conservacin en la constitucin de un linaje de organismos
congruentes con su circunstancia y no en contradiccin con ella.
En estas circunstancias, el fenmeno de competencia que se da en el mbito
cultural humano y que implica contradiccin y negacin del otro, no se da en el
mbito biolgico. Los seres vivos no humanos no compiten, se deslizan unos
150
En verdad, yo dira que el 99% de las enfermedades humanas tiene que ver con la
negacin del amor. No estoy hablando como cristiano, no me importa lo que haya
dicho el Papa, no estoy imitando lo que l dice, estoy hablando desde la biologa.
Estoy hablando desde la comprensin de las condiciones que hacen posible una
historia de interacciones recurrentes suficientemente ntima como para que pueda
darse la recursividad en las coordinaciones conductuales consensuales que
constituyen el lenguaje.
En lo emocional, somos mamferos. Los mamferos son animales en los que el
emocionar es, en buena parte, consensual, y en los que el amor en particular
juega un papel importante. Pero el amor, como la emocin que constituye el
operar en aceptacin mutua y funda lo social como sistema de convivencia,
ocurre tambin con los llamados insectos sociales. Si ustedes observan un
hormiguero, por ejemplo, notarn que las hormigas que lo constituyen no se
atacan mutuamente, aunque s atacan y destruyen a un intruso, cooperan en la
construccin y mantencin del hormiguero y comparten alimentos. Ms an, es
posible construir la historia evolutiva de los insectos sociales y mostrar lo que los
constituye como tales. En efecto, a partir del estudio de las distintas clases de
insectos que existen actualmente, y de los restos fsiles que de ellos hay, uno
puede mostrar que el origen de la socializacin de los insectos se produce en el
momento en que las hembras ponen huevos y se quedan tocndolos y chupando
ciertas secreciones deliciosas que stos tienen sin comrselos o daarlos. En
otras palabras, la historia de los insectos sociales se inicia cuando las hembras
tratan a sus huevos como compaa legtima en una relacin de aceptacin
mutua, y se constituye con la formacin de un linaje en el que esa relacin de
interacciones de aceptacin mutua se conserva como modo de vivir y se ampla a
las larvas y adultos. Todas las comunidades actuales de insectos sociales,
colmena, hormiguero o termitero, cualquiera que sea su complejidad, son el
presente de una historia de conservacin de relaciones de aceptacin mutua entre
sus miembros que comienza en la relacin hembra-huevo. Si las hembras se
hubiesen separado de sus huevos o los hubiesen destruidos al tocarlos o
chuparlos, esta historia no habra ocurrido.
La emocin que funda lo social como la emocin que constituye el dominio de
acciones en el que el otro es aceptado como un legtimo otro en la convivencia, es
el amor. Relaciones humanas que no estn fundadas en el amor digo yo- no son
relaciones sociales. Por lo tanto, no todas las relaciones humanas son sociales,
tampoco lo son todas las comunidades humanas, porque no todas se fundan en la
operacionalidad de la aceptacin mutua.
Distintas emociones especifican distintos dominios de acciones. Por lo tanto,
comunidades humanas fundadas en otras emociones distintas del amor estarn
constituidas en otros dominios de acciones que no sern el de la colaboracin y el
compartir, en coordinaciones de acciones que implican la aceptacin del otro como
un legtimo otro en la convivencia y no sern comunidades sociales.
154
BIOLOGIA DE LA EDUCACION
Ahora Quiero decir algo sobre la biologa de la educacin. Para ello tengo que
invitarlos a pensar un instante en lo que pasa con un ser vivo en su historia
individual.
Los seres vivos somos sistemas determinados en nuestra estructura. Esto quiere
decir que somos sistemas tales que, cuando algo externo incide sobre nosotros, lo
que nos pasa depende de nosotros, de nuestra estructura en ese momento, y no
de lo externo. La largsima discusin que ha tenido lugar en el curso de la historia
sobre la separacin de cuerpo y alma, se resuelve cuando admitimos (y no voy a
hacer el desarrollo completo de esto) que somos sistemas determinados en
nuestra estructura y, por lo tanto, que hay ciertos fenmenos que no ocurren
dentro del cuerpo sino que en las relaciones con los otros. Dije hace un instante
que el lenguaje es un dominio de coordinaciones conductuales consensuales de
coordinaciones conductuales consensuales. Noten ustedes que si yo hubiese
dicho , el lenguaje es nuestro instrumento de comunicacin, habra puesto el
lenguaje en el cuerpo como el instrumento a travs del cual manejamos smbolos
en la comunicacin. Si yo manejase algo que es un smbolo para pasrselo a otro,
tratara al lenguaje como una propiedad en m que me permite manejar smbolos.
Pero reconozco que el lenguaje se constituye en las coordinaciones conductuales
consensuales de coordinaciones conductuales consensuales; reconozco tambin
que el lenguaje no se da en el cuerpo como un conjunto de reglas, sino en el fluir
en coordinaciones conductuales consensuales.
Ciertamente si me dan un mazazo en la cabeza y caigo desmayado o muerto, se
acaba mi discurso. Necesito mi cerebro para estar en el lenguaje, tengo un
cerebro que es capaz de crecer en el lenguaje, pero el lenguaje no se da en el
cerebro. El lenguaje como fenmeno, como un operar del observador, no tiene
lugar en la cabeza, ni consiste en un conjunto de reglas, sino que tiene lugar en el
espacio de relaciones y pertenece al mbito de las coordinaciones de accin
como un modo de fluir en ellas, no como algo en ellas. Si cambia mi estructura,
cambia mi modo de estar en relacin con los dems y, por lo tanto, cambia mi
lenguajear. Si cambia mi lenguajear, cambia el espacio del lenguajeo en el
cual estoy y cambian las interacciones en que participo con mi lenguajeo. Pero
el lenguaje se constituye y da en el fluir de las coordinaciones consensuales de
accin, no en la cabeza o en el cerebro, o en la estructura del cuerpo ni en la
gramtica, ni en la sintaxis.
Lo que connotamos cuando hablamos de la psiquis y lo psquico, tampoco ocurre
en el cerebro, sino que se constituye como un modo de relacin con la
circunstancia y/o con el otro que adquiere una complejidad especial en la
recursividad del operar humano en el lenguaje.
La autoconciencia no est en el cerebro, pertenece al espacio relacional que se
constituye en el lenguaje. La operacin que da origen a la autoconciencia tiene
que ver con la reflexin en la distincin del que distingue, que se hace posible en
155
misma y no se disculpa por lo que hace; es decir, acta sin hacer esta reflexin,
desde su propia legitimidad. Te felicito, como mam eres una persona que no
niegas a tu hija ni con exigencias ni castigos, y la dejas vivir el devenir, en el amor
que la constituye como ser social.
Repito: sin aceptacin y respeto por s mismo/a uno/a no puede aceptar y respetar
al otro/a, y sin aceptar al otro/a como un legtimo otro/a en la convivencia, no hay
fenmeno social.
Ms an, el nio/a que no se acepta y se respeta a s mismo/a no tiene espacio de
reflexin porque est en la continua negacin de s y en la bsqueda ansiosa de lo
que no es ni puede ser.
CMO PODRA EL NIO/A MIRARSE A S MISMO/A SI LO QUE VE NO ES
ACEPTABLE, Y LO SABE PORQUE AS SE LO HAN HECHO SABER LOS
ADULTOS DESDE LOS PADRES A LOS/AS PROFESORES/AS? CMO
PODRA EL NIO/A MIRARSE A S MISMO/A SI YA SABE QUE SIEMPRE EST
MAL PORQUE NO ES LO QUE DEBE SER O ES LO QUE NO DEBE SER?
Si la Educacin Chilena no lleva a que los nios y nias chilenos se acepten y
respeten aceptando y respetando a los dems al ser aceptados y respetados, est
mal y no sirve a Chile.
Pero la aceptacin de s mismo/a y el autorrespeto no se dan si el quehacer de
uno no es adecuado al vivir. Cmo puedo aceptarme y respetarme a m mismo
si lo que s, es decir, si mi hacer, no es adecuado a mi vivir y, por lo tanto, no es
un saber en el vivir cotidiano sino en el vivir literario de un mundo ajeno?. Si el
hacer que los nios/as de Chile aprendan no es un hacer en el espacio de vida
cotidiana del nio/a chileno en el Chile que vive, la educacin chilena no sirve a
Chile.
Cmo puedo aceptarme y respetarme a m mismo/a si estoy atrapado en mi
hacer (saber) porque no he aprendido un hacer (pensar) que me permita aprender
cualquier otro quehacer al cambiar mi mundo si cambia mi vivir cotidiano? Si la
educacin en Chile no lleva al nio/a chileno/a a un quehacer (saber) que tiene
que ver con su vivir cotidiano de modo que pueda reflexionar sobre su quehacer y
cambiar de mundo sin dejar de respetarse a s mismo u al otro, la educacin en
Chile no sirve a Chile.
Cmo puedo aceptarme y respetarme si no he aprendido a resetar mis errores y
a tratarlos como oportunidades legtimas de cambio porque he sido castigado por
equivocarme? Si la educacin en Chile lleva al nio/a a vivir sus errores como
negacin de su identidad, la educacin en Chile no sirve a Chile.
Cmo puedo aceptarme y respetarme a m mismo/a si el valor de lo que hago se
mide con respecto al otro en la continua competencia que me niega y niega al
otro, y no por la seriedad y responsabilidad con que lo realizo? Si la educacin en
158
naturaleza para vivir. En el ser seres vivos somos seres autnomos, en el vivir no
lo somos.
Quiero un mundo en el que se acabe la expresin recurso natural, y
reconozcamos que todo proceso natural es cclico y que si interrumpimos su ciclo,
se acaba. En la historia de la humanidad, los pueblos que no han visto esto se han
destruido a s mismos en el agotamiento de sus llamados recursos naturales. El
progreso no est en la continua complicacin o no cambio tecnolgico sino en el
entendimiento del mundo natural que permite recuperar la armona y belleza de la
existencia de l desde su conocimiento y respeto. Pero para ver el mundo natural
y aceptarlo sin pretender dominarlo ni negarlo, debemos aprender a aceptarnos y
respetarnos a nosotros mismos, como individuos y como chilenos/as.
Una educacin que no nos lleve a los chilenos/as a aceptarnos y respetarnos
como individuos y chilenos/as en la dignidad de quien conoce, acepta y respeta su
mundo en la responsabilidad y libertad de la reflexin, no sirve a Chil ni a los
chilenos/as.
Jess era un bilogo. Cuando el habla de vivir en el Reino de Dios, habla de vivir
en la armona que traen consigo el conocimiento y respeto al mundo natural que
nos sustenta, y que permite vivir en l sin abusarlo ni destruirlo. Para esto
debemos abandonar el discurso patriarcal de la lucha y la guerra, y volcarnos al
vivir matrstico del conocimiento de la naturaleza, del respeto y la colaboracin en
la creacin de un mundo que admite el error y puede corregirlo. Una educacin
que nos lleve a actuar en la conservacin de la naturaleza, a entenderla para vivir
con ella y en ella sin pretender dominarla, una educacin que nos permita vivir en
la responsabilidad individual y social que aleja el abuso y traer consigo la
colaboracin en la creacin de un proyecto nacional en el que el abuso y la
pobreza son errores que se pueden corregir y se quieren corregir, s sirve a Chile y
los chilenos.
Qu hacer? No castiguemos a nuestros nios/as por ser, al corregir sus
acciones. No desvaloricemos a nuestros nios/as en funcin de lo que no saben,
valoricemos su saber. Guiemos a nuestros nios/as hacia un hacer que tiene que
ver con un mundo cotidiano e invitmoslos a mirar lo que hacen, y sobre todo no
los llevemos a competir.
161
ANEXO 5
DESARROLLO
Y
EVALUACIN
HABILIDADES INTELECTUALES EN
CLASE DE MATEMTICA
DE
LA
162
INDICE
I.-
Introduccin
.....................................................
II.-
Fundamentacin
.....................................................
III.-
IV.-
V.-
V.-
37
VI.-
Bibliografa ................................................................
60
I.- INTRODUCCIN
El presente curso tiene por objetivo dar respuesta desde la prctica pedaggica a las
necesidades innovativas del minuto de acuerdo a los cambios producidos en los supuestos
educativos con los cuales operamos hasta ahora, desarrollando un perfil docente que integre
dominio de conocimientos disciplinares, experiencia de aprendizaje mediado, modelo de
propsitos son elementos principales de la labor innovativa del docente. Esta labor
innovativa comienza, cuando el docente se asume como sujeto, se reconoce e
identifica su labor en el conjunto del sistema educativo.
Entendemos entonces el currculum y la relacin con la labor docente, como un
constructo que se refiere a una manera definida de pensar, organizar y orientar las
prcticas del proceso educativo escolarizado hacia la formacin de un determinado tipo
de hombre y de mundo deseado, que se expresa en objetivos de acuerdo a ciertos
principios supuestos en que descansa el constructo terico- y criterios instrumentos
operacionales concordantes con los principios- conforme a los cuales se definen y
explican las acciones e interrelaciones del conjunto de la comunidad educativa
docentes auxiliares, codocentes, padres y apoderados, estudiantes- cuyo foco de
atencin es el logro de aprendizajes de sus estudiantes. A estas acciones concurren de
manera sinrgica los mtodos y las tcnicas apropiadas para operativizar los cambios
que el docente se proponga.
Nuestra propuesta dice relacin con relevar el rol del docente como sujeto innovador,
articulador del cambio al interior de las instituciones educativas, asumiendo la
prctica de la mediacin, en la resolucin de problemas, desarrollando habilidades
cognitivas de los estudiantes, reflexionando y dialogando constantemente con el
currculum descubriendo las causas que dan origen a grandes transformaciones en las
instituciones educativas.
Grandes transformaciones
Continuamente constatamos que nuestros estudiantes ya no son como antes, es
comn escuchar argumentos en orden a que stos no tienen inters, que es difcil
mantener un clima de aula favorable a los aprendizajes; por otro lado surgen opiniones
referidas a que a los docentes le faltan recursos para desarrollar nuevas didcticas y
responder a los intereses y necesidades de sus estudiantes; otros centran las
dificultades en la gestin y desarrollan complejos instrumentos de control, para
garantizar que se asegure la calidad de la educacin. El diagnstico parece apuntar a lo
tcnico, a mejorar las prcticas docentes y a que la institucin escuela se
responsabilice de los resultados obtenidos por sus estudiantes2.
Las relaciones que se producen al interior de la institucin educativa son mucho ms
complejas como para ser resueltas slo con instrumentos de control o modelos
didcticos de aprendizaje de los estudiantes. Primero tenemos que definir las causas
que han originado estos cambios, que sin lugar a dudas son muchas y en diferentes
reas, trataremos aqu en breves palabras de sealar algunos factores causales de
transformaciones que a nuestro juicio son las ms significativas.
Poblacin
La cobertura educacional se ha ampliado. En la dcada del 50 menos del 40%
de la poblacin chilena tena acceso a la educacin formal; hoy este porcentaje
se ha incrementado hasta alcanzar el 98%, pero junto con ello ha aumentado la
segmentacin. Las transformaciones producidas en el sistema educativo a partir
166
Inercia institucional
La institucin escuela responde a las mismas caractersticas que cualquier otro
proceso institucional, se da la relacin contenido-forma, como en cualquier otra
institucin, la forma que adquiere la institucin est determinada por sus
hbitus3, producidos al crear una pauta que luego se reproducen con economa
de esfuerzos, esto es bien recepcionado por quienes componen la institucin,
porque los libera de la carga de decidir en cada momento entre distintas
opciones. La habituacin provee un marco regulatorio simblico, otorga cierta
estabilidad y confianza, porque torna innecesario volver a definir cada situacin
de nuevo. En un primer momento la habituacin es beneficiosa en la medida
que ahorra esfuerzos, pero se convierte en un obstculo cuando no contempla
su propia reflexin y no se est atento a los cambios producidos en su entorno
que en algn minuto condicionaron su propio carcter.
En este sentido la escuela jerarquizada, organizada en estamentos, que
concibe al profesor como depositario de la verdad, con una estructura vertical
de relaciones, demuestra tener una inercia institucional que la imposibilita para
responder a las nuevas necesidades de sus propios estudiantes y de la
sociedad.
La tensin en este aspecto est centrada en la resolucin del conflicto
paradigmtico a favor de una concepcin de escuela como comunidad
educativa. Para ello es necesario considerar la escuela como aquella que
comprende que el sentido del quehacer educacional no dice relacin slo con el
deseo de divulgar conocimiento, sino que asume la hiptesis de que mediante la
entrega de dichos conocimientos,
-adems de ciertos hbitos, valores y
disposiciones sociales- se est contribuyendo al desarrollo de un sujeto que
reconoce el mundo a travs del saber codificado ofrecido por las ciencias, como
una manera de interpretar la realidad y de existir en l.
III.-
Pierre Bourdieu: Razones prcticas sobre la teora de la accin. Anagrama, Barcelona. Espaa. 1997.
167
el
dominio
Transformacin
Poblacin
Inercia institucional
Tensin
Actuar
del
profesor
desde la lgica de la
creacin de un tipo de
moral heternoma en el
estudiante,
en
detrimento del desarrollo
de una moral autnoma.
Foco
de
enseanza
centrada en saberes,
ms que en el desarrollo
de competencias en los
estudiantes.
Preparacin de la enseanza
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades de aprendizaje
y desarrollo de todos sus
estudiantes.
El
profesor
reflexiona
sistemticamente sobre sus
prcticas.
Interpretacin
de
la
labor
docente desde
el
desarrollo
de
las
funciones
cognitivas
Experiencia
Aprendizaje
Mediado
de
Experiencia
Aprendizaje
Mediado
de
Experiencia
Aprendizaje
Mediado
de
Sealaremos ahora la relacin existente entre los criterios establecidos en cada dominio del
Marco para la Buena Enseanza que intervienen en la triangulacin anterior y los criterios o
atributos establecidos en la experiencia de aprendizaje mediado (EAM) y el desarrollo de
habilidades cognitivas en los estudiantes.
Dominios y criterios del
Marco para la Buena Enseanza
168
Mediacin de la intencionalidad.
Regulacin
y
control
del
comportamiento.
Mediacin de la bsqueda de novedad
y complejidad.
Mediacin
del
sentimiento
de
competencia.
Mediacin de la intencionalidad
Mediacin de significado.
Mediacin de la trascendencia
Mediacin de significado
Mediacin de trascendencia
Medicacin de significado.
Mediacin
de
la
bsqueda,
planificacin y logros de los objetivos.
Mediacin
de
la
bsqueda,
planificacin y logros de los objetivos.
Mediacin de la trascendencia.
Mediacin
de
la
bsqueda,
planificacin y logros de objetivos.
Mediacin de la intencionalidad.
sus
Recursos incorporados
Sub competencias
4
Philippe Perrenoud: Construir competencias desde la escuela. Dolmen, Santiago Chile. 2000. Pag. 8.
5
Guy Le Boterf : De la competencia. Ensayo sobre una extraa atraccin. Edicin organizacin. 1994.
6
P. Perrenoud: Op. Cit. Pag. 34.
7
P. Perrenoud: Op. Cit. Pag. 39.
8
Vctor Molina: Reivindicacin de una antigua idea a partir de una nueva problemtica. El desarrollo de las
competencias y la relacin aprendizaje-desarrollo como momento esencial de los procesos educativos.
Revista PRELAC de N.U. Febrero de 2006. Pag. 2.
170
Generales
Compet
Disciplinares
encia 1
EAM
Docente como
Modelo de
sujeto articulador
resolucin de
del cambio.
problemas
Compet
Desarrollo de
encia 2
los procesos de
Docente como
pensamiento
sujeto
Procedimentales
orientado por los
Didcticos
atributos de la
Habilidad
Experiencia de
social
Aprendizaje
Motivacionales
Compet
(pro activo)
encia 3
Reflexivo
Docente
como
Confianza en s
sujeto
mismo
comprometido
Altas
con la bsqueda
expectativas con
de la verdad .
sus estudiantes
Fuente: elaboracin propia a partir de modelo diseado por Guy Le Boterf9
Competencia
DOCENTE
INNOVADOR
Saber hacer
conocimientos
Contenidos curriculares
Resolucin de problemas
Abordaremos el tema resolucin de problemas desde la mirada de Alexander
Luria define que toda actividad intelectual es resolucin de problemas de
modo organizado; resolucin que se apoya en un programa lgico de
operaciones relacionadas entre s10.
V.19
Guy Le Boterf: Igeniera de las competencias. Edicin EPISE. Gestin 2000. 2001. Pag. 53
Alexander Luria: Desarrollo histrico de los procesos cognitivos, 1987. Madrid: Akal.
10
171
Este dominio no ser objeto de desarrollo del presente curso, debido a la caracterstica
heterognea, respecto de la disciplina que desarrolla cada uno en la sala de clases y
adems porque el foco de atencin son los procesos cognitivos que se pueden desatar
en los estudiantes, independientemente de la disciplina desde a cual se aborde.
V.2-
Trabajo realizado por la profesora Ety Paniagua Giannini, para el curso: Innovacin pedaggica Lasallista.
Proceso de aprendizaje mediado en el aula. Julio de 2006.
12
Feuerstein, R. Y otros. (1994). Intervencin Psicopedaggica, Cp.1 La teora de la Modificabilidad Estructural Cognitiva. Ed.
Pirmide
172
173
174
Botana,A. (2004)
175
176
hacia
Por la etapa de desarrollo y las condiciones de aprendizaje que presentan los alumnos,
se explicitan otros criterios de mediacin que por lo anterior nos parecen pertinentes
de ser mediados de manera permanente e intencionada:
Mediacin del Sentimiento de Competencia: La mediacin del sentimiento de
competencia ocurre cuando el mediador ayuda al sujeto a desarrollar la auto confianza
necesaria para abordar una actividad con xito. Lo ms importante no es el xito en
s, sino la percepcin del mediado de que es capaz de llevar adelante la actividad.
El mediador proporciona condiciones para experimentar el xito.
El mediador modifica el estmulo de acuerdo al nivel de Competencia del
alumno (divide la tareas en partes, cambia la
modalidad, etc.).
El mediador destaca los elementos positivos del proceso del trabajo del
alumno, an cuando el resultado final no sea satisfactorio.
El mediador ayuda a reconocer los factores del xito en la tarea.
Regulacin y Control del Comportamiento: La autorregulacin y el control del
comportamiento es la toma de conciencia por parte del alumno de la necesidad de
auto monitorear y ajustar su comportamiento. La rapidez y la intensidad de la
actividad mental se modifican de acuerdo a las caractersticas del estmulo y las
circunstancias en las cuales se da.
El educador modela el comportamiento regulado y
controlado, no
interrumpiendo las respuestas del alumno.
El mediador modela un anlisis reflexivo de un problema.
El mediador modela los pasos de la resolucin de un problema con el fin de
demostrar una estrategia.
El mediador motiva a los alumnos a organizar su trabajo de acuerdo a
prioridades.
Mediacin de la bsqueda, planificacin y logro de los objetivos: Es el
establecimiento de objetivos y la bsqueda de medios y elaboracin de los pasos para
alcanzarlos. Ayuda al alumno a representar, anticipar y elaborar los procesos
necesarios para el logro de una meta.
177
RESOLUCIN DE PROBLEMAS
A travs de la capacitacin de los docentes y del material de trabajo habitual a los cuales se enfrentan
los nios, se debern incorporar elementos que guen al alumno hacia un buen abordaje de la tarea,
una de las estrategias principales a utilizar la llamaremos Modelo de Resolucin de Problemas,
estrategia a la cual aluden autores como Lipman 15 y Pozo, nos permite disponer, a travs de ella, de un
marco que integre toda actividad de pensar. Es sabido, por datos empricos aportados por las ciencias
sociales, que las capacidades fundamentales del pensamiento se deben trabajar tanto conceptual como
aplicadamente de tal manera que el estudiante pueda utilizar los procesos y conocimientos en muchos
contextos y en una multiplicidad de ocasiones. Es de esta manera que se fomentar en ellos hbitos
pensamiento que puedan integrar a sus esquemas, para enfrentar los diversos desafos que les impone el
proceso de enseanza y aprendizaje.
La actividad intelectual en general viene determinada por un cierre objetivo, una cierta
pregunta a la que es imposible dar una respuesta inmediata. Esta pregunta determina toda
actividad posterior del sujeto dando el carcter selectivo.
Habitualmente el objetivo planteado por un problema est contenido en unos datos
determinados, y la actividad intelectual empieza por la orientacin en el seno de los
datos. Incluye el anlisis de la informacin obtenida, el poner de manifiesto los datos
esenciales (ya conocidos o todava desconocidos) y su confrontacin.
Este trabajo preliminar sobre los datos del problema, que constituye la base de la
orientacin de la actividad intelectual, implica la aparicin de un esquema general (o
estrategia) de la resolucin, poniendo de manifiesto unas operaciones (o tcticas)
15
179
180
a * b = x
Ejemplo: En un aserradero se despachan 47 toneladas de madera de pino
radiata y 23 de pino insigne. Cuntas toneladas se despachan en total?
2. Los problemas simples conducen a las formas ms elementales de solucin. Sin
embargo se pueden aumentar considerablemente las dificultades que conllevan
sin complicar su estructura matemtica. A tal efecto se puede recurrir a
problemas simples pero invertidos del tipo:
x * a = b;
a * x = b
Ejemplo: Un nio tiene 12 manzanas. Regala algunas. Le quedan 8. Cuntas
manzanas ha regalado?
Las operaciones que reclaman estos problemas no difieren de las que reclaman
los del primer grupo. Pero la estructura psicolgica es diferente. Si los
problemas del primer grupo determinan de modo univoco los actos que siguen
segn el mismo orden en que se suministran los datos (a ---b---x), en los
problemas inversos el orden de los actos difiere de aquel en que se dan los
datos (x --- a --- b; a --- x --- b)
181
a * (a * b) = x
Ejemplo: Pedro tiene 3 manzanas y Luis dos veces ms que Pedro. Cuntas
manzanas tienen en total?
Lo que caracteriza esencialmente estos problemas es que es imposible resolverlos
mediante un solo acto, interviniendo directamente; Para obtener la solucin correcta
hay que hallar primero el valor del segundo trmino y nicamente despus calcular
el resultado pedido. Esta particularidad tiene como consecuencia que los datos del
problema no determinan por s mismos el posible desarrollo de su resolucin;
asimismo una acepcin simplificada de los datos con sustitucin del valor relativo
de la segunda por su valor absoluto (en vez de: Luis tiene dos veces ms: Luis
tiene dos ms), puede deformar de manera decisiva el algoritmo de la resolucin del
problema que en vez de :
a + 2a = x
se convierte en: a + (a + 2) = x.
Suele ocurrir que cualquier error en la orientacin preliminar en los datos del
problema implica esta clase de simplificacin de su estructura y el
desencadenamiento de un proceso incorrecto para llegar a su solucin. Por ello el
estudio del error es parte fundamental del proceso de aprendizaje de la resolucin de
problemas.
4. El grupo siguiente, de mltiples formas, es el de los problemas del tipo:
a * n = x;
x * m = z;
a * (a * b) * (a * b) * c = x
182
183
importante es que lo que se pregunta el individuo hace que algo tenga importancia para l y slo se
pregunta algo alguien a quien un hecho le causa sorpresa. Por otra parte Popper seala que en la
lgica de la investigacin cientfica nunca se puede demostrar que una idea es definitivamente
verdadera. Para Popper la ciencia juega a demostrar que sus ideas son falsas, para l una idea es
verdadera mientras no se demuestre su falsedad, es decir sigue en el mbito de la hiptesis. As la teora
evolucionista de Darwin es una buena hiptesis, la mejor de todas, que no se ha podido demostrar su
falsedad, por lo tanto sigue siendo una hiptesis. La ciencia no es un conjunto de verdades, sino el
proceso de bsqueda de la verdad. Para Einstein la imaginacin es mas importante que el
conocimiento, sealaba que en la ciencia las ideas son en un 98% especulacin y el 100% son hiptesis
bien construidas.
En el caso de la matemtica, queremos ensear una ciencia, pero la didactizamos tanto que dejamos de
ensear ciencia, un estudiante aprende cuando parte de una pregunta motivada por una observacin
reflexiva y para preguntarse algo debe verse enfrentado a un hecho sorprendente que le provoca la
curiosidad, de all elabora hiptesis, especula. Este es el proceso ms importante en el aprendizaje del
estudiante porque introduce libertad en su pensamiento.
Por lo tanto el estudiante es un lugar de preguntas no de respuestas. Lamentablemente nuestro
paradigma predominante considera al estudiante como un lugar de respuestas. La prctica pedaggica
actual castiga el error. Para John Dewey el adquirir es siempre secundario respecto del inquirir,
indagar, pensar, por ello la ciencia no es la verdad, sino el proceso de bsqueda de la verdad.
La lgica de la indagacin o de la sorpresa o abduccin opera segn el siguiente procedimiento:
Se observa un hecho sorprendente A.
Si H (hiptesis) fuera verdadera A se confirmara.
Por consiguiente existen razones para sospechar que H es verdadera.
Utilizaremos el siguiente diagrama para guiarnos en lo concerniente a la resolucin de problemas:
Eje resolucin de
problemas
Problema
del mundo
real
Representacin
mediante un
modelo
matemtico
Problema
matemtico
Aplicacin de
conocimientos
matemticos
Solucin del
problema
real
Mundo real
I nterpretacin
de la solucin
Nuevos problemas
en el mundo real
Desarrollo de
nuevos
conocimientos
matemticos
Solucin del
problema
matemtico
Mundo
matemtico
Fuente: MINEDUC
185
186
V.4-
Los procesos cognitivos de orden superior o habilidades intelectuales las desplegaremos desde el desarrollo de la resolucin de
problemas
MODELO DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS Y SU RELACIN CON LAS FASES DEL ACTO MENTAL
Y LAS FUNCIONES COGNITIVAS COMPROMETIDAS.
MODOS DE RAZONAMIENTO
Forma Particular de
razonar de
acuerdo a la naturaleza de la
Situacin:
Pensamiento
Crtico,
Creativo, Divergente.
OPERACIONES
Acto Mental requerido de
acuerdo
al
tipo
de
problema:
Identificar,
comparar,
clasificar,
Relacionar, secuenciar.
Resolucin
De
Problemas
MODELO DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS Y SU RELACION CON LAS FASES DEL ACTO MENTAL Y LAS FUNCIONES
COGNITIVAS COMPROMETIDAS
Modelo Resolucin de
Problema
1 .-Recoleccin de datos o
informacin:
Lo cual implica que el
estudiante debe percibir en
forma clara y precisa la
informacin que se pone
en juego en la tarea, a
travs de todos los canales
sensoriales
necesarios
segn la naturaleza de
sta,
que explore en
forma
ordenada
la
informacin que contiene
dicha tarea, y diferencie los
datos.
Funcin Cognitiva*
En que consiste
Fase de Entrada
Percepcin clara y
focalizada
Conducta
exploratoria planificada y
sistemtica
Orientacin
espacial y temporal
Presencia
de
herramientas verbales
Conservacin
constantes
de
Utilizacin
simultnea de dos o ms
fuentes de informacin.
*Solo se mencionan algunas de las funciones que comprometen cada una de las fases de anlisis del Modelo de Resolucin de
Problema.
188
EJEMPLO DE ESTRATEGIAS16
16
Programa de Pesquisa Cognitiva.Diviso de Educao Especializada da Universidade de Witwatersrand.Africa do Sul.Traduo Jos Francisco Acevedo. Instituto .1997. Editora SENAC, Sao Paulo,
Brazil.
189
Exploracin sistemtica
DEFINICIN
PROBLEMA
DEL
ESTRATEGIAS
pedir que los alumnos describan con sus propias palabras como perciben el problema
190
irrelevantes
retornar a la fase del imput para asegurarse que recolectaron los datos precisos
hacer preguntas relativas a la actividad
dar problemas donde necesiten identificar incongruencias
reforzar la necesidad de resolver problemas desde los ms cotidianos a otros que impliquen el anlisis sistemtico o el
pensamiento lgico
establecer l habito de cuestionarse las incongruencias o los elementos faltantes
Ejemplos: Que nos piden que hagamos en esta actividad? ... De qu se trata el problema?
Lean detenidamente la instruccin. Me la podras explicar?
Volvamos a leer... volvamos a observar. busquemos la palabra clave
Podramos detallar an ms lo que nos dice la instruccin? Hemos hecho esto antes... recuerden de qu se trataba .Aqu no
hay instruccin... qu creen que tenemos que hacer?
comparar elementos, descartar los que sean diferentes
categorizar en grupos y sub grupos
que logren establecer objetivos claros en las tareas
Hacerse preguntas: qu tengo que buscar, por qu, cmo
asegurarse que comprendan la tarea antes de iniciar la actividad, desafiarlos a describir sus objetivos con sus propias palabras
para ayudarse a clarificar su pensamiento.
Hacer un listado de los datos importantes.
Subrayar la informacin importante.
Organizar la informacin (por ejemplo en una tabla) para comprenderla mejor y no olvidar nada.
Ejemplos: cules son los datos ms importantes?cules son los menos importantes por cules datos debo empezar?
BUSQUEDA
DE
ESTRATEGI
AS
DE
SOLUCIN ESTRATEGIAS
Explicar como se hacen las comparaciones , refirindose a similitudes y diferencias, con
criterios relevantes y apropiados
Conducta comparativa
Mostrar que los criterios de comparacin tienen que ver con la finalidad de la comparacin
Descubrir con los alumnos criterios o atributos que puedan ser comparados en algn objeto(color, tamao, etc.)
Dar ejemplos que los alumnos puedan usar tanto en la casa como en la escuela(compara personajes de T.V , productos,
comidas, trabajos, diferentes estrategias de solucin de problemas)
Mostrar como, la defensa y la acusacin, en un juicio se puede ganar los que realicen comparaciones criticas de los
191
Pensamiento hipottico
hechos.
Estimular a los alumnos a hacer comparaciones creativas y originales: creando metforas en un poema original,
comparando dos cosas diferentes, haciendo comparaciones poco comunes que se relacionen con los sentidos por ej. Que
gusto te imaginas que tiene el color rojo, cual es el sentimiento del color amarillo. Me fijo en todos los detalles
importantes. Me pregunto:?En que son semejantes y en qu son diferentes estos elementos? Por cul criterio los puedo
agrupar, segn sus semejanzas?
Demostrar como se pueden sacar conclusiones nuevas ,considerando la informacin existente.
Explicar como el hacer conexiones entre objetos o eventos, ayuda a generar diversas soluciones
a los problemas.
Mostrar a los alumnos como inferir a partir de atributos comunes de cosas que realizan
habitualmente, y que lo que parece complejo puede ser mas simple ,por ej. La multiplicacin
es una suma repetida.
PLANIFICACIN
Conducta planificada
Estimular a los alumnos a plantear hiptesis, apoyndose en varios ejemplos y evidencia lgica.
Ejemplos: Si pasa esto, deber ocurrir... ? Si el problema dice. ,entonces... Supongamos qu. ,entonces Ser cierto
lo que dices? Ser la mejor solucin?. ?Habra otras posibles soluciones?
ESTRATEGIAS
Dar a los alumno, explcitamente una estrategia para planificar la tarea (.MRP.)
Mediar la perseverancia y la paciencia en la obtencin de los objetivos.
Crear en los alumnos la necesidad de un control interno y la autonoma de su propia vida (asumir las responsabilidades
de los caminos que escoge)
Mostrar como los proyectos largos o tareas ms complejas, se pueden dividir en partes para hacerla mas fcil de
abordarlas.
Ayudar a los alumnos a establecer prioridades cuando planifican algn proyecto(salidas a paseo, fiestas en la escuela,
etc.)
Estimular a los alumnos impulsivos a retardar la gratificacin, mostrando el valor de invertir mayor tiempo en la tarea.
Mostrar a los alumnos como monitorear y evaluar sus objetivos, para saber si fueron alcanzados, y como modificarlos en
caso de no haberlo hecho.
Plantearse objetivos realistas.
Mediarlos para que sean capaces de identificar sus necesidades, y modificar o ajustar sus objetivos conforme sea
necesario, en relacin con el tiempo y la disponibilidad.
Explorar con ellos, formas en las cuales sus sueos y esperanzas para el futuro pueden concretarse por medio de
comportamientos planificados efectivos.
Ejemplos: Qu vas a hacer primero,... y despus... por qu?
192
ESTRATEGIAS
EJECUCIN
Precisin y exactitud en
la respuesta
Conducta controlada
Cmo podras ordenar los pasos a seguir para hacer la tarea? En qu paso va t plan?
193
con detalles.
Fomentar la utilizacin de la expresin clara y concisa de ideas en situaciones cotidianas. Ej.:-redaccin de relatos,
descripcin de situaciones, representacin de papeles en un acto, defensa de sus puntos de vista en debates, redaccin de
poemas u obras de teatro originales, que partan de sus vivencias
17
OBSERVACIONES
La educadora explica a los nios el sentido de la actividad a realizar y estimula su inters. Explica las metas y objetivos
esperados. (plateando tareas desafiantes y en diferentes modalidades )
Martnez, J. M. (1990) Metodologa de la Mediacin y del PEIEd. Bruo. Madrid. Espaa. Adaptacin
194
La educadora se asegura que todos los nios han comprendido los conceptos involucrados en la tarea y lo que deben realizar.
2.
La educadora propicia la planificacin de la tarea antes de realizarla. (uso de un esquema grfico del modelo de
resolucin de problemas)
3.
La educadora utiliza estrategias de mediacin que propician el desarrollo cognitivo en el abordaje de la tarea ,
desarrollo y respuesta a ella.
La educadora media la necesidad de ser claros en sus respuestas; que usen vocabulario adecuado y los conceptos aprendidos.
La educadora pide a los nios que revisen sus respuestas y corrijan los errores, mediando los aspectos afectivos
motivacionales y estimulando la auto evaluacin.
4. Al finalizar la clase la educadora ,con la intervencin de los nios, hace un cierre y una sntesis del trabajo realizado, se
refuerzan los aspectos positivos del trabajo y se buscan estrategias para mejorar o superar las dificultades.
5. La educadora trasciende los contenidos o procesos abordados hacia diversas situaciones , tanto del mbito escolar,
familiar o social.
En relacin a las capacidades pedaggicas i18 que deberan estar presentes en toda prctica docente que promueve aprendizajes de calidad. Alguna de las ms
relevantes son:
DIMENSIONES
1. Demuestra dominio de los contenidos que aborda, De las teoras de aprendizajes y de los enfoques
didcticos a los cuales recurre
2.Demuestra capacidad para presentar sus actividades o situaciones de aprendizaje de manera entretenida
e interesante
3.Demuestra calidad en su comunicacin verbal y no verbal
4.Contribuye a la creacin de un clima adecuado y clido en el aula.
5.Demuestra capacidad para identificar y comprender las situaciones que se desarrollan en el aula y de
ajustar su intervencin pedaggica .
6.Demuestra un grado de conocimiento importante de las caractersticas individuales de sus alumnos.
7.Demuestra un grado de informacin importante sobre la marcha del aprendizaje de sus alumnos
8.Contribuye a la formacin valrica de sus alumnos
9.Demuestra efectividad en su capacitacin y auto preparacin
18
INDICADORES
195
VI.-
Taller
TALLERES
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Materiales
196
01
Los osos
del polo
norte
Taller
02
El
problema
Que el currculum
debe reconocer los
saberes
socioculturales
de
los estudiantes y
comprender
su
lgica
de
razonamiento.
Transitividad:
A. Preparacin
para la enseanza
estructura
A1. Domina los contenidos disciplinares que ensea y el
lgica que me
marco curricular nacional.
permite
construir
A1.4
Conoce la relacin de los contenidos de los
silogismos.
subsectores que ensea con la realidad.
D. Responsabilidades profesionales
D1. El profesor reflexiona sistemticamente sobre su
prctica.
D.1.2 Analiza crticamente su prctica de enseanza
y la reformula, a partir
de los resultados de aprendizaje de sus alumnos.
Identifica sus necesidades de aprendizaje y procura
satisfacerlas.
Intencionalidad
o
propsito
Que reconozcamos
que
el
foco
de
aprendizaje son los
Contenido
curricular
movilizado
Adicin
de
fracciones.
Lpiz
grafito,
goma
de
borrar y hojas
blancas.
Materiales
A. Preparacin
para la enseanza
A1. Domina los contenidos disciplinares que ensea
y el marco curricular nacional
Hojas
lpiz
goma
blancas,
grafito,
de
197
de Alicia
estudiantes.
Resolucin de
ecuacin lineal
simple
borrar.
C. Enseanza
para el aprendizaje de todos los
estudiantes.
C5. Promueve el desarrollo del pensamiento.
C.5.3 Aborda los errores no como fracasos, sino
como ocasiones para
enriquecer el proceso de aprendizaje.
Taller
03
La
falsa
moneda
Intencionalidad
o
propsito
Que el desarrollo del
pensamiento en la
resolucin
de
Contenido
curricular
movilizado
Nmeros
y
operaciones
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
la
de
del
Materiales
Lpiz grafito,
goma
de
borrar, hojas
198
problemas tiene un
patrn
de
comportamiento
dialctico.
Medicin
(masa, peso).
blancas.
Mediacin
de
la
bsqueda, planificacin y
logros de objetivos.
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
B2.3 Favorece el
desarrollo
de
la
autonoma
de
los
alumnos en situaciones
de aprendizaje.
Taller
04
La
cifra
perdida
Intencionalidad
o
propsito
Que los fenmenos
naturales obedecen a
ciertos patrones de
Contenido
curricular
movilizado
Razonamiento
lgico.
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
Mediacin de la bsqueda
de
novedad
y
complejidad.
la
de
del
Materiales
Lpiz grafito,
goma
de
borrar, hojas
199
comportamiento.
Patrn
blancas.
Mediacin de significado.
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
B2.4 Promueve un
clima de esfuerzo y
perseverancia
para
realizar
trabajos
de
calidad.
Taller
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
del
Materiales
200
05
Los
barrios de
una
ciudad
Forma
espacio.
Ubicacin
espacial.
A.
Preparacin
enseanza.
de
la
Lpiz grafito,
goma
de
borrar, hojas
blancas.
Mediacin de la bsqueda,
planificacin y logros de
los objetivos.
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
B2.1
Presenta
situaciones
de
aprendizaje desafiantes
y apropiadas para sus
alumnos.
Taller
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Mediacin
de
intencionalidad.
Formas
interaccionar
docente en la EAM
la
de
del
Materiales
201
06
Rectngulos
convertidos
en
cuadrados
Forma
espacio.
Polgonos
de
cuatro lados.
A.
Preparacin
enseanza.
de
la
Lpiz
grafito,
goma
de
borrar, hojas de
block
chica
(tamao
carta), comps.
Regla
o
escuadra
graduada,
transportador.
Mediacin
de
trascendencia.
la
Mediacin
de
intencionalidad.
la
B2.1
Presenta
situaciones
de
aprendizaje desafiantes
y apropiadas para sus
alumnos.
Taller
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
del
Materiales
202
07
Las
tijeras
mgicas.
Que es posible
disear
una
nueva figura a
partir
de
la
intervencin que
se realiza sobre la
figura geomtrica
original.
Forma
espacio.
Polgonos.
A.
Preparacin
enseanza.
de
la
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
Mediacin
de
intencionalidad.
Lpiz grafito,
goma
de
borrar, hojas
de
block
chica
(tamao
carta),
Regla
o
escuadra
graduada,
tijeras.
la
B2.1
Presenta
situaciones
de
aprendizaje desafiantes
y apropiadas para sus
alumnos.
Taller
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
del
Materiales
203
08
La
reina
cruel y su
astuto
jardinero.
Qu
el
saber
cotidiano,
experiencial, nos
ofrece soluciones
ingeniosas
a
problemas que de
ser
abordados
slo
desde
la
teora se tornan
complejos.
Nmeros
operaciones.
Medicin
y
distribucin
de
los objetos en
un
espacio
bidimensional
(filascolumnas).
A.
Preparacin
enseanza.
de
la
Lpiz grafito,
goma
de
borrar, regla,
hojas
blancas.
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
Mediacin
de
intencionalidad.
la
B2.1
Presenta
situaciones
de
aprendizaje desafiantes
y apropiadas para sus
alumnos.
Taller
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
del
Materiales
204
09
La
balanza
equilibrada.
Que el desarrollo
del pensamiento
en la resolucin
de
problemas
tiene un patrn
de
comportamiento
dialctico.
Nmeros
operaciones
Medicin (masa,
peso).
A.
Preparacin
enseanza.
de
la
Lpiz grafito,
goma
de
borrar, hojas
blancas.
Mediacin de la bsqueda,
planificacin y logros de
objetivos.
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
B2.3 Favorece el
desarrollo
de
la
autonoma
de
los
alumnos en situaciones
de aprendizaje.
Taller
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Mediacin de la bsqueda
de
novedad
y
complejidad.
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
del
Materiales
205
10
Todos
los
nmeros son
iguales.
Que
la
demostracin de
un
teorema
matemtico debe
estar basada en
un
desarrollo
lgico
consistente.
Razonamiento
lgico.
A.
Preparacin
enseanza.
de
la
Transitividad de
la igualdad.
Lpiz grafito,
goma
de
borrar, hojas
blancas.
Mediacin de significado.
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
B2.4 Promueve un
clima de esfuerzo y
perseverancia
para
realizar
trabajos
de
calidad.
Taller
Intencionalidad
o
propsito
Contenido
curricular
movilizado
Formas
interaccionar
docente en la EAM
de
del
Materiales
206
11
Teselando el
plano
Que es posible
teselar el plano
slo con algunas
figuras
geomtricas
regulares.
Polgonos
regulares
irregulares.
A.
Preparacin
enseanza.
de
la
Mediacin de la bsqueda,
planificacin y logros de
objetivos.
Hoja
de
block
chica
(tamao
carta), lpiz
grafito, goma
de
borrar,
escuadra
o
regla
graduada,
comps.
B. Creacin de un ambiente
propicio para el aprendizaje.
B2.
Manifiesta
altas
expectativas
sobre
las
posibilidades
de
aprendizaje y desarrollo de
todos sus estudiantes.
B2.3 Favorece el
desarrollo
de
la
autonoma
de
los
alumnos en situaciones
de aprendizaje.
Mediacin de la bsqueda
de
novedad
y
complejidad.
207
TALLER 02
EL PROBLEMA DE ALICIA EN EL PAS DE LAS MARAVILLAS.
Del cuento infantil Alicia en el pas de las maravillas
Alicia, bastante confundida, caminaba por ese jardn sin saber hacia dnde dirigirse,
cuando se sobresalt al ver pasar, por entre los matorrales, un conejo blanco con
un reloj en la mano. El conejo se detuvo, mir a Alicia y continu su carrera. Alicia
lo sigui, gritndole: Seor Conejo, seor Conejo!, pero ste no se detena. Slo
deca a cada rato: Estoy apurado, estoy apurado! Alicia decidida a saber donde
se hallaba y por qu el conejo iba tan apurado, finalmente lo alcanz cuando ste
estaba a punto de meterse por un gran agujero. Seor Conejo le dijo- por qu
va tan apurado? El conejo le respondi, mirando su reloj: Debo estar a las 12 con
208
la Reina. Y segn mis clculos, si desde aqu corro a 20 km/h llegar con 15
minutos de retraso. Alicia le sugiri: podras correr ms rpido, digamos a 30
km/h. El conejo se qued pensando: Mm... en ese caso llegara con 15 minutos de
adelanto, y sera una falta de respeto llegar antes que la Reina. Preferira llegar a
las 12 en punto.
Bueno replic Alicia- eso tambin es fcil...19.
A qu velocidad debera correr el Seor Conejo para llegar justo a las 12 a su cita
con la Reina?
El ejercicio contina. Continuemos con nuestra reflexin: para resolver
correctamente el ejercicio anterior, ten en cuenta el siguiente dilogo que
tiene Alicia con la Reina, con el propsito de dar solucin al problema
mirndolo desde el pas de las maravillas.
Alicia mir a su alrededor con gran sorpresa. Cmo, creo que hemos estado todo
el tiempo bajo este rbol! Todo est igual como antes!
Claro que lo est, dijo la Reina; dnde queras que estuviera?
Bueno en nuestro pas dijo Alicia-, una generalmente llega a algn otro sitio si
corre tan rpido durante largo tiempo, como lo hemos hecho nosotros.
Una clase lenta de pas dijo la Reina-. Aqu como ves se requiere todo lo que
puedas correr para permanecer en el mismo sitio. Si quieres ir a otro lugar, tienes
que correr al menos el doble de prisa.20
Una vez resuelto el problema cada profesor, deber dar respuesta en la siguiente
matriz a las siguientes preguntas: Cul cree que es el propsito del profesor al
pedirle a usted que resuelta este problema?; Qu conocimientos es necesario
movilizar para resolver este problema?; Con qu dominio, y con qu criterio est
relacionado este problema en el MBE? y qu formas de interaccionar del docente
en la EAM se ponen en movimiento?
Propsito
del taller
19
20
Contenido (s)
curricular
movilizado
Relacin
con
el
MBE
y
respectivos criterios
sus
210
211
1
2
3
4
5
cm
cm
cm
cm
cm
por
por
por
por
por
9 cm.
8 cm.
6 cm
7 cm
10 cm
Recortar cada uno de los rectngulos y ubicarlos de tal manera que se pueda
formar un cuadrado. Cunto vale el lado de dicho cuadrado?
212
Una vez resuelto el problema elabore una estrategia didctica que permita
desarrollar la funcin cognitiva relacionada con orientacin espacial y temporal.
Una vez resuelto el problema elabore una estrategia didctica que permita
desarrollar la funcin cognitiva relacionada con la representacin mental.
213
Si las dos balanzas superiores estn equilibradas, qu hay que aadir a la inferior
para
que
tambin
lo
est.
Una vez resuelto el problema responda la siguiente pregunta:
cmo mediara usted para ayudar al estudiante a que llegue a una solucin del
problema planteado?
214
BIBLIOGRAFA
La importancia de la educacin.
Captulo 3 Paids,
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3. Coll, C.1997.Aprendizaje escolar y Construccin del Conocimiento. Cap.
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Captulo 6. Grijalbo, Mxico.
216
ANEXO 6
Educacin, constructivismo y posmodernidad
Sara Figueras y Luis Botella
Facultat de Psicologia i Cincies de l'Educaci Blanquerna
Dos momentos en la revolucin de los procesos
aprendizaje
217
de
225
Chiari, G., & Nuzzo, M.L. (1993, July). Personal construct theory within
psychological constructivism: presursor or avant-garde?. Paper
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227
228
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