Projeto da disciplina de Elementos e Mtodos em Eletrnica visando a construo de um barco semiinteligente controlado por Arduno e que estabelece uma conexo remota com o celular.
O QUE O ARDUNO?
Tecnicamente o Arduno uma
plataforma de prototipagem eletrnica
aberta baseada em hardware e software
flexveis e fceis de usar. O Arduno um
micro controlador de placa nica e um
conjunto de software para programa-lo.
Utiliza em sua programao a linguagem
baseada em Processamento, que muito
parecido com a linguagem C, onde muito
conhecida, deixando a sua plataforma livre
para ser criada e modificada em qualquer
lugar, mas com a ideia de que todos
disponibilizem seus conhecimentos e
inovaes,
mantendo
assim
o
desenvolvimento de novas criaes.
Sendo uma pea de hardware, o
Arduno
pode
operar
de
forma
independente (como um rob), conectado a
um computador (desse modo dando ao
computador acesso s informaes dos
sensores do mundo exterior e provendo
feedback), conectado a outro Arduino ou
outro equipamento eletrnico e chips de
controle. Praticamente qualquer coisa pode
ser conectada, basta voc usar a
imaginao e ento, o Arduino poder fazlo.
Em relao ao funcionamento e
operao da placa, a mesma pode
teoricamente operar com uma alimentao
externa que varia de 6 a 20 volts. Mas, se a
alimentao for inferior a 7 volts o pino 5V
pode acabar fornecendo menos de 5 volts e
com isso a placa pode ficar instvel. Se a
alimentao for superior a 12 volts o
regulador de voltagem pode superaquecer
e avariar a placa. A alimentao
recomendada de 7 a 12 volts.
METODOLOGIA
Na realizao do estudo da placa
Arduino como controlador de uma
modelagem de um barco, foi feita nas
seguintes etapas:
1. Levantamento de requisitos: os
materiais necessrios construo
do barco.
2. Comprar os materiais e comear a
construo e montagem fsica do
rob.
3. Fazer os testes de suporte de carga
na base do barco que ir flutuar.
4. Aprender o funcionamento de uma
Ponte H.
5. Criar o cdigo de programao para
o controle do barco; Criar uma
interface pra android baseado no
cdigo
MATERIAIS
01 arduino UNO
02 garrafas de 600ml
01 mini placa protoboard
Fios jumper
01 mdulo bluetooth
Cola quente
02 motor dc
Bateria
Hlices de pirulicptero
Vasilha de plstico
01 ponte H
PROTTIPO
Foi pensado em montar um barco a
partir de materiais simples, sendo assim,
para a base do barco foi utilizado duas
garrafas pet de 600ml, pois este um
material leve e que flutua com facilidade.
As duas garrafas foram fixadas na
parte de baixo de uma vasilha de plstico,
sendo esta vasilha a cabine do barco. Foram
(Prottipo montado)
PROGRAMAO
CABINE
Para o controle do barco foi
elaborado na protoboard um circuito que
conectasse
todos
os
sensores
e
componentes ao arduino. Um suporte de
bateria serviria para alocar a fonte de
alimentao do sistema
A ponte H era necessria para que
assim pudssemos controlar cada um dos
dois motores e desta forma direcionarmos
o movimento do barco tanto para frente
quanto para os lados.
TESTES E RESULTADOS
O primeiro teste do barco foi
realizado em uma banheira, onde pode-se