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EJRCITO ECUATORIANO

UNIDAD
NOMBRE

ESFORSE
SYLLABUS DE COMPUTACIN BASICA

CDIGO
VERSIN

EDM.03.2.1.1.P4
0.1

ESCUELA DE FORMACIN DE SOLDADOS DEL EJRCITO VENCEDORES DEL CENEPA


SYLLABUS
1.

DATOS INFORMATIVOS

ASIGNATURA/MDULO: COMPUTACIN BSICA


DOCENTE(S):
ING. FERNANDO PICO
ING. HUGO YANEZ
ING. IVAN GRANDES
ING. PAUL QUINDE
ING. CECILIA TORRES.
ING. PABLO MORALES
ING. GABRIEL LEN
ING. MG. JORGE NEZ
ING. MG. JAVIER QUINDE
ING. YESSENIA ROBLES
ING. BETTY LLANOS
LCDA. MARCIA VALDIVIESO
PERODO ACADMICO:
PRIMER AO MILITAR PROMOCIN 2013-2015

CDIGO:
CRDITOS: 4 (64 HORAS)
EJE MILITAR:
CIENCIAS DE LA COMPUTACIN

FECHA ELABORACIN:
15 de diciembre de 2014

PRE-REQUISITOS: CONOCIMIENTOS ELEMENTALES


CO-REQUISITOS: MATEMTICA BSICA
DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA
La asignatura de Computacin Bsica corresponde al Eje de Ciencias de la Computacin, para su estudio se ha
determinado un tiempo de duracin de 4 crditos que corresponden a 64 horas acadmicas.
Esta asignatura se encuentra dividida en dos unidades de estudio, en la primera se tratar los contenidos relacionados a
sistema operativo Windows 7, Microsoft Word 2010 y MindManager con una carga horaria de 26 horas; en la segunda se
estudiar los contenidos sobre Microsoft PowerPoint 2010, Microsoft Excel 2010, Picasa, internet y redes sociales con una
carga horaria de 36 horas.
Para el desarrollo de las actividades acadmicas se han planteado seis tareas principales, las mismas que permitirn
consolidar el aprendizaje de los diferentes temas.
Para la evaluacin de los aprendizajes se han estructurado dos productos de unidad y un resultado final de aprendizaje, los
mismos que estn estructurados de tal manera que se permita evaluar la teora y la prctica.
Computacin Bsica es una asignatura especfica de un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y
acceso a la informacin con nivel bsico de conocimientos para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos
digitalizados acorde a la tecnologa actual. Con la caracterstica de automatizar procesos que permitan describir los
elementos de sistemas operativos libres y licenciados as como software ofimtico e internet de manera eficiente con
efectividad y creatividad. Los servicios de Computacin Bsica son el soporte de una ciencia mediada por recursos
informticos distribuidos que potencian las capacidades de clculo y almacenamiento de datos, sin necesidad de contar
localmente con grandes inversiones en equipos.
COMPETENCIAS A LOGRAR:
GENRICAS:
Interpreta y resuelve problemas de la realidad aplicando mtodos de investigacin, mtodos de las ciencias, herramientas
tecnolgicas y diversas fuentes de informacin en idioma nacional y extranjero, con honestidad, responsabilidad, trabajo en
equipo y respeto a la propiedad intelectual.
ESPECFICAS:
Asiste en forma tcnica en la administracin de las diferentes dependencias de los repartos militares con eficiencia y
honestidad.
UNIDAD DE COMPETENCIA:
Aplica procesos administrativos, materiales, logsticos y financieros de oficinas y bodegas.
ELEMENTO DE COMPETENCIA:
Usa software bsico, propietario y libre, para la obtencin y manipulacin de informacin con orientacin acadmica, laboral
o de investigacin.

EJRCITO ECUATORIANO
UNIDAD
NOMBRE

ESFORSE
SYLLABUS DE COMPUTACIN BASICA

CDIGO
VERSIN

EDM.03.2.1.1.P4
0.1

RESULTADO FINAL DEL APRENDIZAJE:


Elaborar soluciones ofimticas, aplicando principios bsicos de plataformas colaborativas, online y utilitarias a travs de la
utilizacin de software propietario y software libre.
CONTRIBUCIN DE LA ASIGNATURA A LA FORMACIN PROFESIONAL:
La asignatura de Computacin Bsica es parte de las competencias genricas que el Aspirante del primer ao militar de la
Tecnologa en Ciencias Militares debe desarrollar. Considerando que las condiciones generales de la sociedad y en
particular en el Ejrcito Ecuatoriano han cambiado sustantivamente: la competitividad, las nuevas tecnologas y el cambio
de paradigmas aceleran este requerimiento, por lo tanto el profesional militar debe conocer y manejar herramientas que le
permitan enfrentar estos cambios con un grado de diferenciacin que incremente su capacidad.
La asignatura de Computacin Bsica tiene como propsito orientar al estudiante en el entendimiento y manejo creativo y
prctico de las herramientas fundamentales de la ofimtica, el uso adecuado de las tecnologas y servicios del internet en la
difusin de informacin, provee al estudiante un conjunto de instrumentos para mejorar su desempeo en el cumplimiento
de las tareas de las dems asignaturas dndose el valor de eje transversal y, por otro lado, contribuye a describir y afianzar
su capital analtica y razonamiento lgico, propios de la carrera militar.

2.

SISTEMA DE CONTENIDOS Y PRODUCTOS DEL APRENDIZAJE POR UNIDADES DE ESTUDIO

No.

UNIDADES DE ESTUDIO Y SUS CONTENIDOS


Unidad 1:

Horas : 26 H

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7


MICROSOFT WORD 2010
MINDMANAGER
1. Sistema Operativo
1.1. Windows 7
1.2. Caractersticas de Windows
1.3. Accesorios de Windows
1.4. Escritorio de Windows
1.5. Explorador de Windows
1.6. Panel de control.
2.

Microsoft Word 2010


2.1. Introduccin
2.2. Entorno de trabajo
2.3. Archivo
2.4. Inicio
2.5. Formato
2.6. Insertar Objetos
2.7. Diseo de Pgina
2.8. Referencias
2.9. Correspondencia
2.10.Revisar
2.11.Vista
3. MindManager
3.1. Organizador Grfico.
3.2. Utilidades de las herramientas grficas.
3.3. Organizacin de Contenidos
3.4. Vinculacin con otras herramientas
Unidad 2:
Horas : 32 H
MICROSOFT POWERPOINT 2010
MICROSOFT EXCEL 2010
INTERNET y PICASA
4.

PowerPoint 2010
4.1. Introduccin
4.2. Objetos y Vistas
4.3. Animaciones y Transiciones

5.

Microsoft Excel 2010


5.1. Introduccin
5.2. Elementos de la Pantalla Principal
5.3. Archivo
5.4. Operaciones y Funciones
5.5. Formato de Datos

EVIDENCIA DEL APRENDIZAJE Y SISTEMA DE


TAREAS
Producto de unidad:
Personalizar las caractersticas e interfaz de
Windows 7, elaborar un documento y un
organizador grfico utilizando el procesador
Microsoft Word 2010 y MindManager.
Tarea principal 1:
Elaborar un documento de texto en Microsoft Word
2010
Tarea principal 2:
Generar en MindManager un organizador grfico
referente a las funciones de los grados militares
existentes, grabarlo e importarlo a Microsoft Word.

Producto de unidad:
Elaborar una presentacin electrnica y una hoja de
clculo, utilizando Microsoft Office 2010, generar y
difundir informacin utilizando internet y redes
sociales a travs de la aplicacin de paquetes
utilitarios.
Tarea principal 1:
Elaborar una presentacin con 4 diapositivas
referente al da del Ejrcito Ecuatoriano 27 de febrero.
Tarea principal 2:
Elaborar una tabla con 10 registros en Microsoft
Excel.
Tarea principal 3.
Crear y enviar un correo electrnico con un archivo
adjunto.

EJRCITO ECUATORIANO
UNIDAD
NOMBRE

6.

Internet
6.1. Introduccin
6.2. Navegar en Internet
6.3. Correo Electrnico
6.4. Servicios de Internet
6.5. Otras Bsquedas

7.

Picasa
7.1. Introduccin
7.2. Inicie Picasa desde la barra de tareas
7.3. Bsquedas en la Biblioteca de Picasa.
7.4. Arreglando Imgenes con Picasa.
7.5. lbum Web

8.

Redes Sociales
8.1. Introduccin
8.2. Crear cuentas de Usuarios

3.

ESFORSE
SYLLABUS DE COMPUTACIN BASICA

RESULTADOS Y CONTRIBUCIONES A LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES:

A.

Aplica el conocimiento, tcnicas,


destrezas, herramientas y equipos
tcnico-militares para el combate
individual como miembro de un equipo,
pelotn o patrulla.

B.

Identifica, analiza y resuelve problemas


en las lneas de investigacin de campo
de la Tecnologa en Ciencias Militares.
Aplica conocimientos de matemticas,
ciencia y tecnologa militar para
problemas que requieran amplio
conocimiento prctico en operaciones
militares.

D.

Comunicarse efectivamente.

NIVELES DE LOGRO
A
Alta

B
Media

Utilizar los paquetes informticos de acuerdo a


las caractersticas de los documentos.

Expresa ideas, criterios e informacin de


manera clara, concisa y precisa a travs de
documentos en archivo digitales e impresos.
Emplea el internet como medio para consulta,
investigacin y auto aprendizaje.

Comprometerse con el aprendizaje y


mejoramiento
continuo
de
sus
conocimientos de las Ciencias Militares
y Cultura General.
F. Comprender la responsabilidad tica y
profesional del militar, incluyendo el
respeto por la diversidad.
G. Aplicar los preceptos de liderazgo,
trabajo en equipo y resolucin de
conflictos.

El estudiante debe

C
Baja

E.

4.

EDM.03.2.1.1.P4
0.1

Tarea principal 4.
Registrar un usuario en Dropbox y compartir
informacin

LOGROS O
RESULTADOS DE APRENDIZAJE

C.

CDIGO
VERSIN

Respeta los derechos de


elaboracin de documentos.

autor

en

Asume roles de lder dentro de un equipo de


trabajo con un alto grado compromiso y
responsabilidad.

FORMAS Y PONDERACIN DE LA EVALUACIN


TAREAS

DURACIN
PREVISTA

PONDERACIN

Prctico (ficha de la
observacin)

60 min

5%

Prctico (ficha de la
observacin)

60 min

5%

60 min

5%

INSTRUMENTO
TAREAS PRINCIPALES A SER EVALUADAS

Elaborar un documento de texto en Microsoft


Word 2010
1

la

Generar en MindManager un organizador grfico


referente a las funciones de los grados militares
existentes, grabarlo e importarlo a Microsoft
Word.
Elaborar una presentacin con 4 diapositivas
referente al da del Ejrcito Ecuatoriano 27 de

Prctico (ficha de la
observacin)

EJRCITO ECUATORIANO
UNIDAD
NOMBRE

ESFORSE
SYLLABUS DE COMPUTACIN BASICA

CDIGO
VERSIN

EDM.03.2.1.1.P4
0.1

febrero.
Elaborar una tabla con 10 registros en Microsoft
Excel.
Crear y enviar un correo electrnico con un
archivo adjunto.

Prctico (ficha de la
observacin)
Prctico (ficha de la
observacin)
Prctico (ficha de la
observacin)

60 min

5%

60 min

5%

60 min

5%

6H

30%

DURACIN
PREVISTA

PONDERACIN

Prctico (ficha de la observacin)

15%

Prctico (ficha de la observacin)

15%

30%

INSTRUMENTO

DURACIN
PREVISTA

PONDERACIN

Prctico (ficha de la observacin)

2 horas

40%

Registrar un usuario en Dropbox y compartir


informacin
TOTAL EVALUACIN TAREAS

PRODUCTOS DE UNIDAD DE ESTUDIO


PRODUCTOS DE UNIDAD DE ESTUDIO

Personalizar las caractersticas e


interfaz de Windows 7, elaborar un
documento y un organizador
grfico utilizando el procesador
Microsoft
Word
2010
y
MindManager.
Elaborar
una
presentacin
electrnica y una hoja de clculo,
utilizando Microsoft Office 2010,
generar y difundir informacin
utilizando internet y redes sociales
a travs de la aplicacin de
paquetes utilitarios.

INSTRUMENTO

TOTAL PONDERACIN DE UNIDADES DE ESTUDIO


RESULTADO FINAL DE APRENDIZAJE
RESULTADO FINAL DE APRENDIZAJE

5.

Elaborar soluciones ofimticas,


aplicando principios bsicos de
plataformas colaborativas, online y
utilitarias a travs de la utilizacin
de software propietario y software
libre.

PROYECCIN METODOLGICA Y ORGANIZATIVA PARA EL DESARROLLO DE LA ASIGNATURA

Se utilizara el mtodo didctico, el ciclo de aprendizaje, inductivo, tcnicas de cdigo auditivo, visual,
audiovisual y vivencial; se har un ejercicio prctico en donde los estudiantes demostrarn los conocimientos
adquiridos en el proceso de aprendizaje.
Se utilizar la nota de aula como un instrumento de orientacin para conocer el fundamento terico. El docente
refuerza a travs de clases interactivas, de modo que el estudiante pueda verificar y reforzar su comprensin
del contenido antes de resolver los ejercicios que son desarrollados con la mxima participacin de los
estudiantes.
La participacin de los estudiantes es estimulada a travs de exposiciones individuales y grupales.
El empleo de las TIC en los procesos de aprendizaje:
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin, se emplearn para realizar las exposiciones por parte de
docente y para realizar la demostracin prctica de los ejercicios propuestos a los estudiantes. Los equipos y
medios a utilizarse son:

6.

Computador, Proyector de video, Servicio de Internet


DISTRIBUCIN DEL TIEMPO:

EJRCITO ECUATORIANO
UNIDAD
NOMBRE

TOTAL
HORAS

7.

ESFORSE
SYLLABUS DE COMPUTACIN BASICA

CONFERENCIAS
ORIENTADORAS
DEL CONTENIDO

CLASES
PRCTICAS
(Talleres)

CLASES
DEBATES

CLASES
EVALUACIN

Trabajo
autnomo del
estudiante

27

64

AUTOR
DOCENTE
DEL REA

EDICIN
NINGUNA

AO
2013

IDIOMA
ESPAOL

EDITORIAL
ESFORSE

BIBLIOGRAFA RECOMENDADA
TITULO

AUTOR
GONZALEZ
CRUZ SILVA

COMPUTACION 3
9.

EDM.03.2.1.1.P4
0.1

LABORATORIOS

64
2
27
TEXTO GUA DE LA ASIGNATURA

TITULO
Nota de Aula de Computacin
Bsica
8.

CDIGO
VERSIN

EDICIN
2000

AO
IDIOMA
EDITORIAL
2012 ESPAOL SANTILLANA

LECTURAS PRINCIPALES QUE SE ORIENTAN REALIZAR


LIBROS REVISTAS SITIOS WEB

http://www.aulaclic.es/
http://www.freelibros.com/.../cursos-de-microsoft
http://duckduckgo.com/d/Power_point
http://www.ecured.cu/index.php/Mindjet_MindManager_
9
http://www.google.com/intl/es_ec/help/features.html
http://www.maestroteca.com/redes-sociales-educativas/
- Espaa

NOMBRE

PGINAS Y OTROS
DETALLES
Index
Index
Index
Index

INTERNET
EXPLORER
REDES SOCIALES

Index
Index

ELABORADO POR:

REVISADO POR:

SUPERVISADO POR:

APROBADO POR:

ING. FERNANDO PICO


JEFE DE AREA

FONTE FLORES LUIS


SGOP. DE A.

PRESLEY SUAREZ
TCRN. DE E.M.S.

JOS PSTOR GUEVARA


CRNL. DE E.M.C.

FIRMA

FECHA

TEMTICA DE LA
LECTURA
WINDOWS 7
OFFICE 2010
POWER POINT 2010
MIND MANAGER V9

06 de enero de 2014

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