FISICA 1
1.1 FISICA
La fsica es la ciencia dedicada al estudio de las fuerzas que se dan en la naturaleza,
en el ms amplio sentido de bsqueda de conocimiento, esta de igual forma es una
ciencia natural que estudia las propiedades del espacio, el tiempo, la materia, la
energa y sus interacciones, es una de las ciencias bsicas en la bsqueda de
conocimiento natural ya que estudia y va relacionada con muchas ciencias ms.
Esta ciencia ha sido una de las ciencias que ms ha contribuido al desarrollo y
bienestar del hombre porque gracias a su estudio y aportes a la investigacin ha
sido posible dar una explicacin razonable a los diferentes fenmenos de la
naturaleza. Esta ciencia se divide en dos ramas como lo es la fsica clsica y la
fsica moderna. Fsica es un trmino que proviene del griego physis y que significa
realidad o naturaleza. Se trata de la ciencia que estudia las propiedades de la
naturaleza con la asistencia del lenguaje matemtico. La fsica se encarga de las
propiedades de la materia, la energa, el tiempo y sus interacciones. Esta ciencia no
es slo terica: tambin es una ciencia experimental. Sus conclusiones pueden ser
verificadas
mediante
experimentos.
Adems
sus
teoras
permiten
realizar predicciones acerca de los experimentos futuros. Ante el amplio campo de
estudio y su extenso desarrollo histrico, la fsica es considerada como una ciencia
fundamental o central
Mecnica
ptica
Acstica
Hidrulica
Tecnologa
Electricidad
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Mecnica
Es una rama de la fsica clsica que estudia y analiza el movimiento y reposo de
los cuerpos y su evolucin en el tiempo, bajo la accin de fuerzas, por ello est
relacionada con las matemticas. De igual forma, tambin puede relacionarse con
la ingeniera, en un modo menos riguroso. Ambos puntos de vista se justifican
parcialmente ya que, si bien la mecnica es la base para la mayora de las ciencias
de la ingeniera clsica, no tiene un carcter tan emprico como stas, de esta
ciencia se deriva:
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ptica
La ptica fsica es la rama de la fsica que toma la luz como una onda y explica
algunos fenmenos que no se podran explicar tomando la luz como un rayo. Estos
fenmenos son:
Acstica
La acstica es una rama de la fsica interdisciplinaria que estudia el sonido,
infrasonido y ultrasonido, es decir ondas mecnicas que se propagan a travs de la
materia (tanto slida, lquida o gaseosa), estos no pueden propagarse en el vaco.
Esta ciencia considera el sonido como una vibracin que se propaga generalmente
en el aire a una velocidad de 343 m/s (aproximadamente 1 km cada 3 segundos)
Hidraulica
La hidrulica es ampliamente presente en la ingeniera y es la parte de la fsica que
estudia la mecnica de los lquidos, analiza las leyes que lo rigen el movimiento de
los lquidos y las tcnicas para el mejor aprovechamiento de las aguas, esta se
divide en dos ramas las cuales son Hidrosttica e Hidrodinmica. Todo esto
depende de las fuerzas que se interponen con la masa y las condiciones a las que
est sometida el fluido. La hidrulica viene del griego hydrauliks que es una
palaba compuesta y significa tubo de agua.
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Es muy importante decir que un fluido es toda sustancia cuyas molculas pueden
deslizarse una sobre otras como sucede en los lquidos, o de igual forma las
molculas se mueven sueltas como en los gases debido a que se encuentran ms
separados entre s, esto nos ayuda a entender por qu los lquidos y los gases no
tienen forma definida y se acomodan a cualquier recipiente que los contiene pero si
tienen un volumen definido, por lo tanto el termino de fluido aplica tanto para lquido
y gas. Se relacionan ntimamente con la hidrulica las siguientes ramas de la ciencia
de la tierra:
naturaleza, en
Electricidad
La electricidad (viene del griego lektron, el cual significa mbar), este el conjunto
de fenmenos fsicos relacionados con la presencia y flujo de cargas elctricas. Se
manifiesta en una gran variedad de fenmenos como los rayos, la electricidad
esttica, la induccin electromagntica o el flujo de corriente elctrica. La
electricidad es una forma de energa tan verstil que tiene un sinnmero de
aplicaciones, por ejemplo:
Transporte
climatizacin
iluminacin
Entre otros servicios y utilidades que funcionan con una corriente elctrica, esta se
manifiesta mediante varios fenmenos y propiedades fsicas:
Carga elctrica: una propiedad de algunas partculas subatmicas, que determina
su interaccin electromagntica. La materia elctricamente cargada produce y es
influida por los campos electromagnticos.
Corriente elctrica: un flujo o desplazamiento
elctricamente; se mide en amperios.
de
partculas
cargadas
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fuerza en toda otra carga, menor cuanto mayor sea la distancia que separa las dos
cargas. Adems las cargas en movimiento producen campos magnticos.
Potencial elctrico: es la capacidad que tiene un campo elctrico de realizar trabajo;
se mide en voltios.
La electricidad interviene en nuestro da a da y se usa para generar:
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Mecnica Cuntica
El estudio de fenmenos a escala microscpica mediante las hiptesis de la
cuantizacin de la energa y la dualidad onda-particula,fu desarrollado bajo el
nombre de Mecnica Cuntica por Erwin Schrdinger, la mecnica cuntica se
aplic con mucho xito a problemas relacionados con ncleos atmicos,
molculas y materia en estado slido. La mecnica cuntica hizo posible
comprender un extenso conjunto de datos, de otra manera enigmticos. Sus
aportaciones han llevado una exactitud muy exacta.
Energa Nuclear
Este trmino engloba otro significado, el aprovechamiento de dicha energa para
otros fines, tales como la obtencin de energa elctrica, trmica y mecnica a
partir de reacciones atmicas
Mecnica Esttica:
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Magnitud
Es una propiedad o cualidad medible de un sistema fsico, es decir, a la que se le
pueden asignar distintos valores como resultado de una medicin o una relacin de
medidas. Las magnitudes fsicas se miden usando un patrn que tenga bien definida
esa magnitud, y tomando como unidad la cantidad de esa propiedad que posea el
objeto patrn. Por ejemplo, se considera que el patrn principal de longitud es el
metro en el Sistema Internacional de Unidades. Las primeras magnitudes definidas
estaban relacionadas con la medicin de longitudes, reas, volmenes, masas
patrn, y la duracin de periodos de tiempo. Las magnitudes se dividen en:
Magnitudes Escalares:
Magnitudes Vectoriales:
Magnitudes Fundamentales:
Son aquellas que son derivadas, para obtener algn resultado. En pocas
palabras magnitudes es un trmino que se le da a los sistemas que se
utilizan como base para medir algo. Ejemplo de magnitudes:
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UNIDADES INGLESAS
1 pulgada
1 pie
=
=
1 yarda
1 milla terrestre
1 milla marina
1 vara
=
=
=
1 legua
Equivalencias
2.54 cm
30.48 cm
12 pulgadas
3 pies
36 pulgadas
91.44 cm
1609 m
1852 m
3 pies ,
36 pulgadas
91.44 cm
3 millas terrestres
5556 m
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UNIDADES METRICAS
1 CENTIMETRO
1 METRO
EQUIVALENCIAS
10 MILIMETROS
100 CM
1,09361 YARDAS
3,28083 PIES
39,37 PULGADAS
1000 METROS
1093,61 YARDAS
0,62137MILLAS
TERRESTRES
=
1 KILOMETRO
=
smbolo
l ,x ,r ,etc.
m
t
l, i
Nombre de U
Metro
Kilogramo
Segundo
Amperio
Smbolo IU
m
Kg
S
A
Kelvin
Mol
Mol
Iv
Candela
Cd
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Nombre
rea superficie
volumen
aceleracin
V
a
Metro Cubico
Metro
por
segundo
al
cuadrado
Numero de ondas
Metro
a
la
potencia menos
1
Densidad, masa en volumen
Kg por metro
cubico
Densidad Superficial
Metro
cubico
por kilogramo
Volumen Especifico
V Amperio
por
metro
al
cuadrado
Densidad de corriente
J
Amperio
por
metro
Campo magntico
H Mol por metro
cubico
Concentracin de cantidad de sustancias C Kilogramo por
concentracin
metro
Concentracin masica
P,y Candela
por
metro cuadrado
Luminancia
Candela
por
metro cuadrado
ndice de refaccin
n (el numero) uno
Permeabilidad relativa
(el numero) uno
10
Metro Cuadrado
3
1
Kg 3
3 1
A2
A1
mol3
3
cd2
Cd 2
1
1
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Mtodo cientfico
Qu es el mtodo cientfico? Es un mtodo de investigacin usado
principalmente en la produccin de conocimiento en las ciencias.
Para poder el mtodo cientfico se tiene que llevar a cabo un proceso el cual es:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Una hiptesis es una respuesta no fundamentada por datos slidos, esta se plantea
por medio de observaciones y puede ser cierta o no.
Esta es fundamental para el mtodo cientfico ya que es una respuesta planteada
por nosotros, sin conocer el tema ms que a simple vista y por medio de esta se
llega a un descubrimiento, ya que la hiptesis puede ser verdadera o falsa y
conlleva a un proceso para descubrirlo.
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Vectores
Un vector es una herramienta geomtrica utilizada para representar una magnitud
fsica definida por su mdulo (longitud), su direccin (orientacin) y su sentido (que
distingue el origen del extremo)
Los vectores en un espacio, se pueden representar geomtricamente como
segmentos de recta dirigidos en el plano 2 o en el espacio 3
De igual forma es el que ayuda a calcular la velocidad, la fuerza y desplazamiento
de un objeto.
Clasificacin de vectores:
Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equivalencia de dos
vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:
Vectores libres: No estn aplicados en ningn punto en particular
Vectores Deslizantes: Su punto de aplicacin puede deslizar a lo largo de su
recta de accin.
Vectores Fijos o ligados: Estn aplicados en un punto en particular.
Vectores Unitarios: Vectores de modulo unidad
Vectores Concurrentes o angulares: Son aquellos cuyas direcciones o lneas
de accin pasan por un mismo punto. Tambin se les suele llamar angulares
por que pueden formar un ngulo entre ellas.
Vectores Opuestos: vectores de igual magnitud y direccin, pero sentidos
contrarios.
Vectores Coloniales: Los vectores que comparten una misma recta de
accin.
Vectores Paralelos: Si sobre un cuerpo rgido actan dos o ms fuerzas
cuyas lneas de accin son paralelas.
Vectores Coplanarios: Los vectores cuyas rectas de accin son
coplanares(situadas en un mismo plano)
Componentes de un vector:
Un vector en el espacio euclideo tridimensional se puede expresar como una
combinacin lineal de tres vectores unitarios o versores perpendiculares entre s
que constituyen una base vectorial.
En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se presentan por I, J, K paralelos
a los ejes de coordenadas x, y positivos.
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Suma de vectores
La definicin de suma de vectores en el orden U+V produce otro vector, es
como encadenar, siempre visualmente, un vector U y luego uno V. Diremos
que U +V se simplifica como un vector w o que w descompone como suma
de vectores.
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Ab= ( + 2 ) ( + + + 2 )
> 2
Errores de Medicin
El error de medicin se define como la diferencia entre el valor obtenido y el valor
verdadero. Afectan a cualquier instrumento de medicin y puede deberse a distintas
causas.
Las que se pueden de alguna manera prever, cualquier, elimina mediante
calibraciones y compensaciones, se denominan determinsticos o sistemticos y se
relacionan con la exactitud de las mediciones.
BLOQUE 2
Movimiento en una dimensin
Movimiento en una dimensin la cinemtica es la rama de la mecnica que estudia
la geometra del movimiento.
Usa las magnitudes fundamentales, longitud en forma de camino recorrido, de
posicin y de desplazamiento, con el tiempo como parmetro.
Para conocer el movimiento del objeto es necesario hacerlo respecto a un sistema
de referencia, que es quien hace la descripcin. Para un objeto que se mueve se
pueden distinguir al menos tres tipos de movimientos diferentes.
Traslacin a lo largo de alguna direccin variable per definida rotacin del cuerpo
alrededor de algn eje y vibracin.
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FISICA 1
cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo cual su esta de
reposo es rectilneo.
Cada libre
Se denomina cada libre al movimiento de un cuerpo bajo la accin exclusiva de un
campo gravitatorio. Esta definicin formal excluye a todas las cadas reales
influenciadas en mayor o menor medida por la resistencia aerodinmica del aire, asi
como a cualquier otra que tenga lugar en el seno de un fluido.
Sin embargo es frecuente tambin referirse coloquialmente a estas como cadas
libres, aunque efectos de la viscosidad del medio no sean por lo general
despreciables.
Tiro vertical
Es un movimiento hacia arriba y en lnea recta. La velocidad disminuye conforme
asciende la aceleracin de la gravedad retardo el movimiento del cuerpo hasta que
ste se detiene y empieza a caer de vuelta a la superficie de la tierra, entonces
aumenta su velocidad y alcanza la mxima que tenia del punto donde se lanz.
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El punto empleado hasta llegar al punto ms alto es igual al punto que tarda en la
cada. Por lo tanto los movimientos para cualquier punto a lo largo de la trayectoria
esta determinados por las ecuaciones para cada libre.
Sin importar si el cuerpo se mueve hacia arriba o hacia abajo, la aceleracin debido
a la gravedad tendr direccin hacia abajo.
Por conveccin hacia abajo los valores de g sern positivos cuando est en
descenso y sern negativo cuando el cuerpo este en descenso.
Movimiento Circular
En cinemtica, el movimiento circular es que se basa en un eje de giro y radio
constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia. Si, adems, la velocidad
de giro es constante (giro Ondulatorio), se produce el movimiento circular uniforme,
que es un caso particular de movimiento circular con radio y centro fijos y velocidad
angular constante
Existen muchos tipos de movimiento circular:
Eje de giro: Es la lnea reta alrededor de la cual se realiza la rotacin, este
eje puede permanecer fijo o variar con el tiempo pero cada instante concreto
es el eje de la rotacin considerando en este caso una variacin infinitesimal
o diferencial de tiempo. El eje de giro define un punto llamado centro de giro
de la trayectoria descrita.
Arco: Partiendo de un centro fijo o eje de giro fijo, es el espacio recorrido en
la trayectoria circular o arco de radio unitario con el que se mide el
desplazamiento angular. Su unidad es el radian (espacio recorrido dividido
entre el radio de la trayectoria seguida, divisin de longitud entre longitud,
adimensional.
Velocidad angular: Es la variacin del desplazamiento angular por unidad
de tiempo (Omega minscula)
Aceleracin angular: Es la variacin de la velocidad angular por unidad de
tiempo(alfa minscula)
En dinmica de los movimientos curvilneos, circulares y los gravitatorios se tienen
en cuenta adems las siguientes magnitudes:
Movimiento angular: Es la magnitud que en el movimiento rectilneo
equivale al momento lineal o cantidad de movimiento pero aplicada al
movimiento.
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W(t)=Wo + Ao (T1-To)
Movimiento en dos dimensiones
En general el movimiento de los objetos verdaderos se realiza en el espacio real
tridimensional. El movimiento se realiza en un plano es un movimiento en dos
dimensiones.
El movimiento de los objetos que giran en una rbita cuya trayectoria es una
circunferencia; es un caso de movimientos en dos dimensiones
Tiro parablico
Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria
describe una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que
se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un
campo gravitatorio uniforme.
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Leyes de Newton
Las leyes de newton, tambin conocidas como leyes del movimiento de
Newton, son tres principios partir de los cuales se explican la mayor parte de
los problemas planteados en mecnica.
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Anexos
Problemario
1. Una cancha de futbol tiene 100 2 de largo y de ancho 60m
Cul es la longitud del ancho en pies Cul es el rea en
metros cuadrados y pies?
1= 3.28
60=
60m
100 m
A= (328ft) (196.8ft)=64560 ft
1 =2.54
8 =
= 20.32cm
8 In
20
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1=39.36
18
=0.4573m
158.4 mm
234 mm
12 = 100 000 2
37065.62
21
= 0.3706562
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V=(127M)2 = (0.127)(0.127)(0.127)
V= 2.048X103 3
2. En una carretera interestatal se ha impuesto un lmite de
rapidez de 17 mi/h A cunto equivale esta rapidez en k/h? y
en pies por segundo.
100 1
0.45 75
1609 = 75 millas-- x
X= 120.675 k/h
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T=
Datos:
D= 86km= 86000 m
V= 8m/s
T=
86,000
8/
= 10750
1 3600
= 2.9861
10750
2. El sonido viaja con una rapidez promedio de 340 m/s: El relmpago que
proviene de una nube causante de una tormenta distante se observa en
forma casi inmediata. Si el sonido del rayo llega a nuestro odo 3s
despus, a qu distancia esta la tormenta?
Datos
T= 3s
V= 340m/s D= (v)(t)
D=?
400+40=440M
D= 400
440
30
= 14.66
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rea lateral: 2.
rea total: A. lateral + 2A.base
Volumen: (rea de la base)(altura)
2 = . .
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. 2 .
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Formulario
-TIRO PARABOLICO Horizontal
D=Vo T
H=
()2
2
Vox= Vf x
Vfy= GT
-TIRO VERTICAL
( 2 )
= () +
2
Vo= Vf-g (t)
Vf= Vo+g (t)
Vf=2 + 2()
2
Taire=
()
Vo=
2
2
Hmax= 2()
()2
2
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-CAIDA LIBRE
( 2)
=
2
=
=
2()
2()
g= .9.81m/s
g=-32.2ft/ 2
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