Obtencin de informacin
Para obtener informacin de los dibujos
Obtencin de informacin general del dibujo
Recuento de objetos en un dibujo
CAPITULO 1
A)
B)
Ventana de comandos
C)
DesignCenter
D)
E)
Paletas de herramientas
1.2.3.4.5.-
1.2.3.4.5.-
1.2.3.4.-
1.2.3.4.5.6.7.-
CAPITULO 2
Introduccin a DesignCenter
Descripcin de la ventana de DesignCenter
Acceso a los contenidos con DesignCenter
Adicin de contenidos con DesignCenter
Recuperacin de contenidos desde la Web con DesignCenter Online
Introduccin a DesignCenter Online
Tipos de contenido de DesignCenter Online
Recuperacin de contenido de la Web
A)
Inicio de un dibujo
B)
1.2.3.4.-
2.3.4.5.6.-
C)
D)
1.2.3.4.-
CAPITULO 3
A)
Cambio de vistas
B)
C)
en la ficha
Modelo
CAPITULO 4
comenzar
A)
B)
Creacin de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio
papel)
presentacin
Alineacin de las vistas en ventanas grficas de presentacin
Giro de las vistas en ventanas grficas de presentacin
6.- Reutilizacin de presentaciones y parmetros de las presentaciones
C)
CAPITULO 5
A)
5.-
6.-
7.-
8.-
B)
las
ventanas grficas
Control de la visualizacin del icono del sistema de coordenadas
personales
2.- Uso de la entrada dinmica
3.- Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a objetos)
Utilizacin de las referencias a objetos
Men de referencia a objetos
Definicin de ayudas visuales para referencias a objetos (AutoSnap)
Sustitucin de los parmetros de referencia a objetos
4.- Restriccin del movimiento del cursor
Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla
Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)
Uso del rastreo polar y PolarSnap
Bloqueo de un ngulo para un punto (ngulo)
5.- Combinacin o desfase de puntos y coordenadas
Combinacin de valores de coordenadas (Filtros de coordenadas)
Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a objetos)
Rastreo de emplazamientos de puntos con desfase (Rastreo)
6.- Especificacin de distancias
Introduccin directa de distancias
Desfase desde puntos de referencia temporales
Especificacin de intervalos en objetos
7.- Extraccin de informacin geomtrica de los objetos
Obtencin de distancias, ngulos y emplazamientos de puntos
Obtencin de informacin sobre propiedades fsicas y rea
8.- Uso de una calculadora
Utilizacin de la calculadora rpida
Uso de la calculadora de la lnea de comando
C)
D)
3.-
4.5.6.-
7.-
E)
CAPITULO 6
A)
Anidamiento de bloques
Creacin de bibliotecas de bloques
Uso de las paletas de herramientas para organizar los bloques
Eliminacin de definiciones de bloque
Adicin de comportamiento dinmico a los bloques
Introduccin rpida a la creacin de bloques dinmicos
Presentacin general de los bloques dinmicos
Uso del Editor de bloques
Adicin de elementos dinmicos a los bloques
Guardar un bloque en el Editor de bloques
Insercin de bloques
Trabajo con bloques dinmicos en dibujos
Enlace de datos a bloques (atributos de bloque)
Informacin general de atributos de bloque
Definicin de atributos de bloque
Extraccin de datos de atributos de bloques
Extraccin de datos de atributos de bloque (Avanzado)
Modificacin de bloques
Modificacin de definiciones de bloque
Modificacin del color y tipo de lnea de un bloque
Modificacin de los datos de los atributos de bloque
Modificacin de una definicin de atributo de bloque
Desensamblaje de una referencia a bloque (Descomponer)
Creacin de modelos 3D
B)
modificar
objetos
Utilizacin de la herramienta de desplazamiento de giro para
modificar objetos
5.6.7.8.-
C)
CAPITULO 7
Anotacin de dibujos
A)
B)
C)
Notas y rtulos
D)
Tablas
E)
Acotaciones y tolerancias
1.2.3.4.5.-
CAPITULO 8
A)
para una
presentacin
Determinacin de la orientacin del dibujo de una presentacin
3.- Uso del asistente Crear una presentacin para precisar parmetros de
presentacin
4.- Importacin de parmetros PCP o PC2 a una presentacin
5.- Creacin y utilizacin de configuraciones de pginas guardadas
6.- Uso de configuraciones de pgina guardadas con conjuntos de planos
B)
Impresin de dibujos
trazado
4.5.6.7.-
C)
Publicacin de dibujos