NET
Generalidades.
Bienvenidos al curso de Visual Basic .Net esta ser nuestra primera aplicacin a desarrollar, antes
veremos algunas generalidades acerca de este lenguaje.
Con el pasar de los aos nos hemos dado cuenta que el desarrollo de aplicaciones va orientado hacia
la web. Visual Basic era un lenguaje que tena deficiencias acerca del desarrollo para aplicaciones web
por lo que era necesaria una nueva versin para este programa. Con la nueva versin Visual Basic
adquiri capacidades de desarrollo web adems consolido capacidades como lenguaje orientado a
objetos.
A pesar de ser una versin nueva existieron crticas hacia que no era una versin nueva sino que no era
ms que un lenguaje nuevo por la profunda transformacin que sufri. A pesar de las crticas que eran
vistas como negativas para los creadores no haba problemas de compatibilidad para las aplicaciones,
es decir que podamos perfectamente ejecutar una aplicacin desarrollada en la versin anterior en la
nueva y nos dara exactamente los mismos resultados.
Bueno ahora sin ms abriremos nuestra primera aplicacin. Para empezar a desarrollar nuestra primera
aplicacin es necesario tener antes instalado el Visual Studio en cualquiera de sus versiones. Para este
curso usaremos la versin 2005 la cual cumple con todo lo necesario para desarrollar todas nuestras
aplicaciones.
Primero debemos buscar el icono para ejecutar el IDE (Entorno de Desarrollado Integrado) el cual
contiene todas las herramientas para desarrollo: compiladores, editores, ayuda, que facilita en gran
medida la creacin de programas:
Damos doble clic y esperamos a que el programa cargue completamente as pasar al siguiente paso.
Fabricio Barahona
Fabricio Barahona
Ntese que adems de Visual Basic tambin podramos desarrollar aplicaciones en otros lenguajes de
programacin si as fuera necesario ya que estamos en un entorno de desarrollo integrado (IDE):
Existen varias formas de crear aplicaciones, para ello usamos una plantilla que nos proporcionara la
funcionalidad bsica de la misma, es decir que de no usar plantillas sera necesario la codificacin de la
misma lo cual consume demasiado tiempo y no es lo que se busca en este curso.
Los tipos de plantilla ms comnmente utilizados son:
Aplicacin de consola:
Funciona como una aplicacin en la cual no se cuenta con una interfaz grfica, codificamos una
pgina que luego es compilada y nos da un resultado. Esta es la manera ms bsica de crear
un programa debido a que si quisiramos una interfaz grfica para nuestro programa sera
necesaria codificarla.
Fabricio Barahona
En nuestro caso solo desarrollaremos aplicaciones con interfaz grfica as que usaremos la plantilla de
Aplicacin para Windows.
Lo siguiente ser colocar un nombre para el proyecto para nuestro caso ser Hola Mundo:
De esta manera habremos dando un nombre a nuestro proyecto que ser el que contendr los
formularios, clases, mdulos, recursos, referencias, etc que nosotros crearemos.
Fabricio Barahona
2. Propiedades:
En este cuadro aparecen cada una de las propiedades que podremos manipular en para un
control especifico, algunas de estas son comunes a muchos controles mientras que otras
dependern del tipo de control que estemos utilizando.
3. Explorador de Soluciones:
Una solucin es una denominacin de VB .NET en la cual podemos agrupar varios proyectos
que podran ser desarrollados en diferentes lenguajes y manejados de esta manera, adems
podemos tener varios formularios en un proyecto adems de clases y otros elementos.
Fabricio Barahona
Agregar Controles
Para agregar controles solo tenemos que seleccionar el control necesario y dibujarlo en el formulario. Al
igual que antes, de antemano si sabemos que vamos a utilizar ese control en el formulario es buena
prctica modificar la propiedad (name) para identificar ese control en el formulario todo esto usando un
estndar.
Cuando creamos un control estos vienen ya con valores por defecto en sus propiedades, como vimos
antes somos capaces de modificar estas propiedades y definir nuevas por defecto. Todo esto lo
hacemos antes de ejecutar el programa, pero tambin podemos hacerlo cuando el programa se ejecute,
esto lo haremos codificando los controles para indicar que es lo que ocurrir cuando el programa este
ejecutndose.
Diseo de la interfaz
Para disear la interfaz solo tendremos que dibujar los controles necesarios y cambiar sus propiedades
ms significativas.
Fabricio Barahona
Codificacin:
Para aadir cdigo a un control solo debemos dar doble click sobre ese control y comenzar a escribir
cdigo que ser lo que esperamos que haga el sistema.
Vemos que se crea un mtodo o procedimiento (los estudiaremos ms adelante) en el cual escribiremos
el cdigo que definir que har el control btnHolaMundo.
Como mencionamos anteriormente lo que buscamos modificar de un control en especial son sus
propiedades. Al hacerlo de esta manera definimos que es lo que suceder cuando usemos ese control
cuando el programa se encuentre en ejecucin.
Para modificar una propiedad primero escribimos el nombre del control seguido de punto y la propiedad
que pretendemos modificar, al usar punto se desplegara una lista de propiedades que podramos
modificar para ese control.
Cabe destacar que podemos modificar el valor de una propiedad de un control estemos o no en su
procedimiento, el nico requisito es que se encuentre en el formulario (en un curso posterior
aprenderemos a modificar las propiedades de un control que se encuentra en un formulario distinto al
que estamos usando).
En cuanto a Estndares
Fabricio Barahona
Solo le damos en el botn ejecutar de la barra de herramientas (no confundir con cuadro de
herramientas).
Fabricio Barahona