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CURSO ESOTRICO DE

conocimiento universal

SHIN - Anttesis: Enemigos de Hiram Abif


Llave Mgica: Runa Olin

EL LOCO - LA INSENSATEZ - Desmoralizacin Total


Para el Mal

la va hacia un

EN SU SECRETO NO ENTRE MI ALMA,


NI EN SU PUERTO MI NAVO

Sabidura Gnstica

Arcano N 21
LA TRANSMUTACION
PE: Inescrutabilidad de las Leyes Divinas.
PM: Credulidad, osada y temeridad son causa de ignorancia, error y peligro.
PF: Imprudencia, extravagancia, delirio, vanidad.
AT: En su secreto no entre mi Alma, ni en
su puerto mi navo.
AA: Plutn.
EG: No de pasos en falso por indiscrecin; si
duda mucho, se auto-limitar; ayude al prjimo.
D: Campesino; final de unas cosas y comienzo de otras.
R: Peligro de aislamiento; ofuscacin; regalo
prfido; promesa engaosa; desilusin.

Curso Esotrico de

TAROT Y KBALA

ARCANO N 21: LA TRANSMUTACIN


DESCRIPCION Y SIMBOLOS
Un Mago cubierto con una piel de Tigre en su mano
izquierda el Tcham o Bculo (el Bastn de los Patriarcas),
y en su mano derecha la Cruz Ank. Est de pie sobre un
Cocodrilo que se encuentra en las Aguas de la Vida, ste
est con las fauces abiertas esperando devorarlo. Sobre su
cabeza las Dos Lunas: La Blanca y la Negra (las anttesis).
EL MAGO:
Este Mago tambin es llamado el Loco del Tarot, porque nunca se est ms en peligro de ser Demonio que
cuando se est cerca de ser Angel; el que trabaja en la
Auto-Realizacin est expuesto a cometer locuras; el que
crea los Cuerpos Superiores existenciales del Ser pero no
elimina el Ego, se puede convertir en Hanasmussen con
Doble Centro de Gravedad.
Todo Iniciado o Mago que se deja caer se convierte en
el Loco del Tarot. Cuando el Alquimista derrama el Vaso de
Hermes, se convierte, de hecho, en el Loco del Tarot. (La
Insensatez).
Pero si se reviste con la Sagacidad y la Fiereza del
Tigre, si empua valientemente la Cruz Ank (A.Z.F.) y el
Bculo de Poder, para defenderse y vencer al Cocodrilo, se
convertir en el Autntico Hombre Solar y su Dragn de Sabidura resplandecer victorioso.
LA PIEL DE TIGRE:
El Mago se encuentra cubierto por una piel de tigre. Indubitablemente el Perro y el Tigre se
hallan asociados esotricamente en el mismo trabajo de la Muerte Mstica.
El Perro del Arcano 18 es el Fuego Sexual, el Instinto Ertico que se encuentra en la raz misma
de nuestro sistema seminal y que asume el papel maravilloso del Perro Cerbero, citado por el Dante
en la Divina Comedia.
El Tigre es diferente y esto lo saben los Caballeros Tigres, esos Jaguares Gnsticos que
luchan contra el Ego, que cual autnticos felinos de la Psicologa Revolucionaria, se han lanzado
contra s mismos, contra sus propios Defectos Psicolgicos.
Realmente son necesarias la Sagacidad y Fiereza del Tigre para matar la Personalidad Humana y hacer que resplandezca en el hombre el Dragn de Sabidura de 7 Serpientes, smbolos del
Decapitado.
La humanizacin del Tigre en el Arte Azteca es algo que asombra a todo mstico.

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En modo alguno sera posible extirpar nuestros Agregados Psquicos, esos Defectos ntimos
que en su conjunto constituyen el Yo, sin el auxilio de esa Partcula Divina o Mnada interior recordada por el hacha, signo del rayo, que el Hombre-Tigre asume con entera claridad.
Escrito est con entera lucidez en el Libro de la Vida: Quien quiera subir debe primero bajar. A
toda exaltacin le precede una humillacin.
El descenso a la 9 Esfera desde los antiguos tiempos, fue siempre la prueba mxima para la
suprema dignidad del Hierofante. Jess, Buddha, Hermes, Quetzalcatl, hubieron de pasar por esa
terrible prueba. All baja Marte para retemplar la espada y conquistar el corazn de Venus; Hrcules
para limpiar los Establos de Augias y Perseo para cortar la cabeza de la Medusa...
Quetzalcatl y su Doble, en las profundidades terrestres, en el Infierno del Dante, en la terrible
morada de Plutn, debe morir radicalmente si es que quiere resucitar de entre los muertos.
La Muerte del M mismo es requisito indispensable para la Resurreccin Esotrica que ha de
realizarse, aqu y ahora, mediante la Alquimia Sexual.
La Didctica excitante y seductora de Xolotl-Lucifer, inteligentemente aprovechada, hace posible la Resurreccin Mgica...
Durante la poca del Mxico Prehispnico existieron Ordenes Esotricas. Una de ellas fue la
llamada Orden de los Caballeros Tigres, formada por hombres que tenan el anhelo sincero de
despertar Conciencia, y que adems, estaban dispuestos a desarrollar determinadas cualidades,
para que dentro de s mismos pudiera, algn da, resucitar Quetzalcatl (el Cristo Mexicano).
Desde siempre se ha relacionado al Tigre con la Sabidura. Algunos de los atributos a adquirir
dentro de la orden eran la Sagacidad y la Fiereza (para penetrar la vida y para enfrentar el Gimnasio
Psicolgico), y el Acecho (la Prudencia, el Acecho Mstico, para lograr el Estado de Alerta Novedad,
es decir, la Auto-Observacin).
Este ltimo le permita vivir no slo de instante en instante, de acuerdo a la Filosofa de la Momentaneidad, sino tambin el vivir cada uno de sus actos como si fuese la ltima batalla sobre la Tierra
Tenan que someterse al Deber del Trabajo, es decir aniquilar la Falsa Personalidad y el Abominable Yo Psicolgico (y sus mltiples agregados), para poder tomar la Flor de la Guerra Florida, es
decir de la lucha contra s mismo, que es la que hace florecer el corazn.
En cuestiones de Esoterismo Trascendental, bien saben los M. M. el hondo significado del
saludo con la garra... Los corazones entre garras felinas simbolizan la Muerte del Iniciado.
Transformado en Tigre, Quetzalcatl, sube desgarrando el corazn de quien lo despierta, hasta
matar en l, todas las ilusiones de la Personalidad, todo apego por las cosas que lo atan a la tierra.
Entre las numerosas tribus que pueblan las espesas selvas del Amazonas, se rinde culto al
Jaguar o Tigre Americano, considerndolo animal sagrado y aunque se encontrasen armados, con
arcos y flechas, o incluso arma de fuego, prefieren evitar el encuentro, desandar el camino, pese a
todos sus intereses, antes que atentar contra el felino.
Saben muy bien que el Brujo, el Piachi (o mejor dijramos Sacerdote), de su tribu ( una de las
dos autoridades administrativas) puede andar por entre la selva transformado en Tigre.
En el Mxico Azteca Ocelotl-Tonatiuh (Sol de Tigre, uno de los veinte fundadores de Tenochtitln), era el Jefe-Sacerdote de los Msticos Guerreros Tigres, de la Orden de los Caballeros Tigres,
cuyos adeptos pasaban terribles pruebas antes de aprender a manejar la Imaginacin y la Voluntad,
al grado que podan transformarse en Tigres.
Algunas de estas Pruebas Iniciticas las pasaban en el interior de un Templo circular dedicado
al Sol que existi en la Gran Tenochtitln.
Era una cmara secreta, un gran saln con aspecto de caverna llamado el TZINACALLI ( La
Casa del Murcilago); sobre el dintel de la puerta de acceso colgaba un gran espejo de obsidiana y
frente a la puerta una hoguera de lea de pino.

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All era llevado el candidato a altas horas de la noche y se le indicaba que caminara en la
oscuridad hacia la hoguera y que una vez frente al espejo hablara al Guardin del Umbral: Soy un
Hijo de la Gran Luz. Tinieblas aprtense de m.
Sobre su cabeza comenzaban a revolotear y chillar murcilagos, la lea de pino se iba apagando, quedando slo el rescoldo que se reflejaba en el espejo... De repente: Ruidoso batir de alas,
alarido aterrador y una sombra humana con Maxtlatl alrededor de la cintura, emerga de la oscuridad
y con una espada amenazaba con decapitar al intrpido invasor de sus dominios.
Ay del candidato que retroceda aterrado! Una puerta disimulada se abra, un Guerrero le
sealaba el camino del mundo profano de donde vino.
Pero si resista la embestida de Camazotz (el Dios Murcilagos), se abra otra puerta donde lo
reciba un Maestro e incineraban la efigie del candidato hecha en papel de amatl, mientras otros
Maestros le daban la bienvenida y lo pasaban al Templo Ritual, simbolizando as la muerte de las
pasiones de la Personalidad del Iniciado y el paso de las Tinieblas a la Luz.
Incuestionablemente los Caballeros Tigres, del Mxico Azteca, adems de guerreros acostumbrados a la Dura Brega, eran tambin extraordinarios atletas de la Ciencia Jinas (meter el Cuerpo
Fsico en la Cuarta Dimensin)
Utilizaban para esto la Fuerza Elemental del Tigre y gracias a la Radiante Partcula Intima, simbolizada por el hacha, signo del rayo que el Hombre-Tigre del Mxico Azteca usa frecuentemente.
Acostados sobre pieles de Tigres, (adoptando la figura del Jaguar cuando est en reposo,
adormecido), saban combinar los 3 elementos del Samyasin: Voluntad, Imaginacin y Meditacin
de fondo en vibrante armona y aprovechando la linde entre la vigilia y el sueo se transformaban en
Tigres y, aun cuando sus cuerpos haban tomado la forma de felino, llenos de confianza en s mismos, se levantaban de sus lechos musitando la frase ritual: Nosotros nos pertenecemos...
Asuman as la felina figura del Jaguar, transformndose en verdaderos Tigres Humanizados,
una vez penetrados en la 4 Vertical.
El Tigre Humanizado, se convierte en una realidad concreta, no slo en el Mxico Pre-Cortesiano,
sino tambin en toda Mesoamrica...
Es as, convertido en hombre, como lo encontramos en Teotihuacn; levantando sus heroicos
brazos en un gesto litrgico o con esa marcha felina que le caracteriza.
De los Cantos de la Epica Nhuatl tomamos estas bellas palabras:
Es la mansin de la Orden de los Tigres:
All rigen la guerra, dan el silbo para el combate,
La Flor de Guerra abre la corola,
la Flor de Escudo en m mano est.
Me alegro con las flores:
Con la Flor del Tigre y con la Flor del Aguila.
Se abri la Flor del Tigre, donde se muestra siempre
con Florida Obsidiana ante el Agua Divina.
A nadie tan precioso, a nadie tan fuerte
hace el Dador de la Vida:
El Aguila que va volando,
el Tigre corazn de la montaa;
ellos, empero, se someten al Deber del Trabajo...
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LA CRUZ ANK:
La Cruz es un smbolo muy antiguo, empleado desde siempre en todas las religiones, en todos
los pueblos, y errara quien la considerase como un emblema exclusivo de tal o cual secta religiosa;
cuando los conquistadores Espaoles llegaron a la Tierra Santa de los Aztecas, encontraron la Cruz
sobre los altares.
En el plano de los grandes edificios religiosos de la Edad Media, con su adicin de un bside
semicircular o elptico soldado al coro, vemos la forma del signo hiertico egipcio de la Cruz Ansada,
que se lee ANK y designa la Vida Universal oculta en todas las cosas.
Por otra parte, el equivalente hermtico del signo ANK es el emblema de VENUS o CIPRINALUCIFER (el Cobre, Bronce o Latn).
Blanquea el Latn y quema tus libros, nos repiten incesantemente todos los mejores autores
de la Alquimia Medieval.
Ostensiblemente, tal expresin, dicho u oracin, traducido sabiamente significa: Magia Sexual,
Castidad Cientfica, Muerte Radical del Ego Animal.
Quetzalcatl resurrecto, despus de haber blanqueado el Latn, se convierte en Lucero de la
Maana. El Apocalipsis de San Juan dice:
Al que venciere y guardare mis obras hasta el fin, yo le dar autoridad sobre las naciones.
Y las regir con vara de hierro, y sern quebradas como vaso de alfarero; como yo tambin la
he recibido de mi Padre. Y le dar la Estrella de la Maana El que tiene odo, oiga lo que el Espritu
dice a las Iglesias. (Apocalipsis 2: 26-29).
EL COCODRILO:
En la lmina aparece un Cocodrilo que abre sus fauces, esperando, para devorar al Iniciado. El
Cocodrilo es Seth, el Satn, el Yo Psicolgico, el M Mismo, siempre en espera de aqul que se deja
caer para devorarlo.
El Cocodrilo, la Serpiente, el Dragn, y otros animales mticos, siempre sirvieron de base para
representar a la Lucha de los Opuestos, la Dualidad en la Naturaleza; por eso muchas veces los
vemos representando Fuerzas y Entidades totalmente opuestas, es decir, Positivas y Negativas,
pero siempre, una vez vencidas las Negativas, estn se transforman en Luz, en lo Superior, en lo
Positivo, y por lo tanto, se fusiona con su antigua Fuerza opositora, totalmente transformado.
Bel y el Dragn, Quetzalcatl y Xolotl, Apolo y Pitn, Krishna y Kaliya, Osiris y Tifn o Sebekh,
Miguel y el Dragn Rojo, San Jorge y su Dragn, son siempre el Logoi Particular Divinal en cada uno
de nosotros y su doble, proyectado en nuestra Psiquis para nuestro bien.
No est dems afirmar, en forma enftica y con plena lucidez, que matar al Dragn, VenusLucifer-Xolotl, equivale a convertirnos en hijos del mismo, esto es recibir la Estrella de la Maana...
Vano somatn, rebato, alboroto, el de ciertas cofradas que propagan por aqu, por all y acull,
necias infundias difamantes contra el Chinoupes Solar Gnstico, el Christos Agathodaemon, la
Serpiente del Gnesis, Lucifer-Nahua, el resplandeciente Dragn De Sabidura.
Malmirado, malquisto Xolotl-Lucifer por aquellos intonsos, dechados de Sabidura, que repudiando al Espritu que vivifica han interpretado la alegora de la Guerra en los Cielos y la lucha de
Miguel contra el Dragn a la letra muerta, sin comprender su honda significacin.
Cruzada, refriega celeste, que incuestionablemente, se debe procesar en el fondo vivo de nuestra propia Conciencia; lucha heroica contra las pasiones animales que llevamos dentro personificadas en el M Mismo, en el S Mismo.
Indubitablemente, nuestro Real Ser Interior profundo, tiene que matar o fracasar. En el primer
caso, obviamente se convierte en el matador del Dragn, por el hecho mismo de haber salido victorioso en todas las tentaciones puestas por aqul.
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Xolotl-Lucifer, como ayo, educador, mentor, resulta ciertamente inslito, inusitado, extraordinario... Existe en la Tentacin Lucifrica, didctica inimitable, pedagoga portentosa, atraccin que
asombra, incentivo inconfundible, instigacin oculta con propsitos divinales secretos, seduccin,
fascinacin...
La Didctica excitante y seductora de Xolotl-Lucifer, inteligentemente aprovechada, hace posible la Resurreccin Mgica.
De todo esto podemos inferir que dentro de nuestras hondas intimidades, podemos y debemos
luchar contra el Dragn y sus huestes tenebrosas (los Defectos Psicolgicos), si es que en verdad
queremos convertirnos en Hijos de la Sabidura y en Dioses Inmortales...
La tentacin es fuego; el triunfo sobre la tentacin es Luz. Eliminar los Elementos Indeseables
que cargamos dentro, es urgente, inaplazable, impostergable.
Podemos entonces decir, que el Cocodrilo, nos representa ese doble aspecto mencionado: Por
un lado nuestros Defectos que cual cocodrilos se revuelcan en las profundidades de nuestro Pantano Psicolgico y en este caso, en Egipto, se le relaciona con Seth, el destructor de Osiris.
Innumerables escritos narran las varias luchas que ha de sostener siempre el Iniciado contra
los 4 Cocodrilos: El de la Morada del Norte, del Sur, del Este y del Oeste; clara alusin a los 4
Trabajos de Purificacin y Muerte Psicolgica (4 Colores) que hay que realizar en la Alquimia para
que se puedan ir creando los Cuerpos. Pero como en las tradiciones se presentan en numero de 8
porque dos veces debe el Iniciado enfrentarse a 4 Cocodrilos, pues aqu sealan con claridad meridiana, a los 8 Anti-Kabires.
Pero, aparte de este Cocodrilo Sethiano que personifica todos nuestros Defectos, apetitos sexuales, deseos, lascivias y toda clase de desequilibrios, de los que debe despojarse todo aspirante a la
Luz, encontramos al Cocodrilo Sebekh, llamado: Padre de los Dioses, Rey y Gran Prncipe de las
9 Moradas Brbaras.
Ya en el Arcano 13 estudiamos que el Maestro nos dice que el Iniciado debe convertirse en
Cocodrilo y esto slo es posible bajando a la 9 Esfera.
El Libro de los Muertos de los Egipcios es para los que viven y estn muertos; hay que saberlo
entender, trata de los Difuntos Iniciados que aunque ya estn muertos, viven: Ya entraron a la Regin de los Muertos y salen al Sol para dar sus enseanzas.
Lo primero que hay que hacer para Morir es Disolver el Yo, eso que es un conjunto de Demonios y al cual llaman los Egipcios los Demonios Rojos de Seth. Hay que hacer eso para despertar
Conciencia y recibir el conocimiento directo. Los Demonios Rojos de Seth, son todos los Demonios
que tenemos, es Satn, stos deben ser muertos. Horus debe derrotar esos Demonios.
Seth tiene 2 aspectos, como Negativo es Satn y como Positivo corresponde a la Espina Dorsal. Este tenebroso Seth Satnico debe ser Muerto; ese Ego Lunar que est constituido por millares
de Demonios que Horus debe derrotar con la ayuda de Isis, la Madre Divina, debe Morir.
Hay que convertirse en el Cocodrilo Sagrado Sebekh a travs de ordalas enormes y grandes
sacrificios.
En esto no bastan los esfuerzos, sino los Super-Esfuerzos. Nosotros nos tenemos que dar
forma a s mismos, esto requiere Super-Esfuerzos por medio del trabajo constante diario intensivo.
Esos Yoes deben ser reducidos a polvo y hay que quemar las semillas y baarse en el agua del
Leteo para olvidar y del Eunoe para fortificar virtudes y luego ascender a los Cielos. Para ascender
a cada uno de los cielos hay que Bajar primero a los Infiernos. Eso no es todo, vienen tremendas
batallas, esto hay que estudiarlo al pie de la Pistis-Sopha.
El Iniciado debe convertirse en cocodrilo, para esto hay que destruir el Cuerpo de Deseos que
es Lunar y despus subir al Cielo Lunar; para poder destruirlo hay que Sumergirse y eso significa
una bajada espantosa a travs de sacrificios enormes, y ah deja el Cuerpo Lunar que poco a poco
se va desintegrando. Cuando ya se deshizo del Cuerpo de Deseos, entonces sale el Iniciado con su
Cuerpo Astral Solar.
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Luego hay que pasar a Mercurio, a la Decapitacin, para deshacerse de la Mente Lunar. Y el
Iniciado clama pidiendo su cabeza, la cabeza de Osiris, pero tiene que pasar por muchas matanzas,
hay que pelear contra los Demonios.
As como hay 8 Kabires, tambin hay 8 Anti-Kabires, 2 en cada punto cardinal que son las
anttesis. Al Iniciado le toca pelear con los 8 Kabires Negros, no se puede subir sin bajar.
No se puede entrar al Absoluto hasta pasar por la Gran Muerte y la Esencia sumergirse en el Ser.
En el camino hacia el Absoluto, hay que Bajar, ah es donde se vuelve uno Cocodrilo Muerto.
Luego toca subir y la subida es dificilsima. Cuando se ha sumergido uno en el Ser, se puede decir:
Yo soy Horus, puede hablar en el Lenguaje de los Dioses, puede ser el Dios Vivo a la vista de los
Demonios Rojos que constituyen el Ego.
LAS DOS LUNAS:
La Luna Blanca y la Luna Negra nos representan a las Anttesis que se combaten mutuamente. Recordemos lo estudiado sobre Lilith y Nahemah. Tambin la Luna Psicolgica (una que se ve y otra no).
ATRIBUTO DE LA DEIDAD:
Este es el Signculum de una de las Inteligencias Planetarias de Venus: Kedemel. Ya sabemos
que la Sombra del Cristo, es decir Venus-Lucifer se transforma en el Lucero de la Maana...
FONOGRAMA EGIPCIO:
Este fonograma se relaciona con el sonido A o TA y significa Dar, o lo que se obtiene con
esfuerzo.
FONOGRAMA MISTICO:
Signo que indica Belleza, Sabidura, Esplendor, Luz.
LETRA HEBREA:
SHIN (

): Quiere decir Cambio, Mutacin, Renovacin. El vocablo significa Desplegamiento

de Fuerza, Universo-Mundo, Poder Creador, Conservador, renovador, Esencia y Propiedades de los


seres y las cosas.. Tiene su equivalente en el Arcano 21 La Transmutacin. Valor Numrico 21, la
Letra R, Color Rojo Vivo, Signo Zodiacal Aries, Nota Musical Sol Sostenido. Principio Alqumico:
Huevo-Mundo y en la propiedad que tiene la Mente de ser Iluminada por la Beatitud..
Despierta en el ser humano aptitud para conocer por obra de la propia Transfiguracin.
ARCANO 21:
La Transmutacin en el acto de Transmutar. Es smbolo del Misterio de lo que Opera los Cambios.
Representa el Principio del Verbo en su triple funcin de Poder Creador, Renovador y Conservador; la
Matriz Csmica en alumbramiento; la Facultad por la que es posible ser Toro, Len, Aguila y Hombre...
El Arcano N 21 ha sido confundido con el Arcano N 22 que es La Corona de la Vida. El
Arcano N 21 es El Loco del Tarot o La Transmutacin.
La suma kabalsticamente nos da 2 + 1 = 3. En este Arcano 21 el Iniciado tiene que luchar
contra los 3 Traidores de Hiram Abiff: El Demonio del Deseo, el Demonio de la Mente y el Demonio
de la Mala Voluntad.

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Los 3 Traidores que crucifican al Cristo, que lo llevan a la muerte, estn dentro de nosotros
mismos. Los Masones lo conocen, los Gnsticos tambin los conocemos: Judas, Pilatos Y Caifs.
Judas es el Demonio del Deseo que nos atormenta, cambia siempre al Seor por 30 monedas
de plata, es decir, por licores, dineros, fama, vanidades, fornicaciones, adulterios, lo entrega por
mujeres, placeres, juegos; etc.
Pilatos, es el Demonio de la Mente, que para todo tiene disculpas, siempre se lava las manos,
siempre se declara inocente, nunca tiene la culpa, constantemente se justifica ante s mismo y ante
los dems, busca evasivas, escapatorias para eludir sus propias responsabilidades, encuentra justificacin para todos los errores, etc.
Pilatos le hace poner corona de espinas en sus sienes, los malvados yoes lo flagelan, le insultan, le maldicen en el espacio psicolgico ntimo sin piedad de ninguna especie.
Y Caifs, es el Demonio de la Mala Voluntad, quien prostituye el altar, traiciona incesantemente
al Seor dentro de nosotros mismos; el Adorable Intimo le da el bculo para pastorear sus ovejas, sin
embargo, el cnico traidor convierte el altar en lecho de placeres, fornica incesantemente, adultera,
vende los sacramentos, etc. Caifs, el Demonio de la Mala Voluntad, siempre quiere hacer su propia
voluntad, odia la Voluntad del Padre.
Estos 3 Traidores hacen sufrir secretamente al adorable Seor Intimo sin compasin alguna.
Los 3 Traidores odian mortalmente al Cristo Secreto y le conducen a la muerte dentro de nosotros
mismos y en nuestro propio espacio psicolgico.,
Estos son los 3 Traidores que entregan al Cristo por 30 Monedas de Plata. Pero las 30 monedas
representan todos los vicios y pasiones de la humanidad... Cambian al Cristo por las botellas en la
cantina, cambian al Cristo por el prostbulo o por el lecho de Procusto, cambian al Cristo por el
dinero, por las riquezas, por la vida sensual, lo venden por 30 Monedas de Plata.
Estos 3 Traidores son las 3 Furias; estos 3 Traidores (repito) estn dentro de nosotros mismos,
aqu y ahora; tienen distintas expresiones, estn personificados por diversos Yoes (jerrquicos, dijramos) dentro de nuestra Psiquis. El Crestos tiene que desintegrar a los 3 Traidores...
Nunca se est ms en peligro de ser Demonio que cuando se est ms cerca de ser Angel.
Todo Iniciado que se deja caer es realmente el Loco del Tarot. Cuando el Alquimista derrama el
Vaso de Hermes, se convierte de hecho en el Loco del Tarot (La Insensatez).
Es necesario aniquilar el Deseo si queremos evitar el peligro de caer. Quien quiera aniquilar el
Deseo, debe descubrir las causas de ste. Las causas del Deseo se hallan en las Sensaciones.
Vivimos en un mundo de Sensaciones y necesitamos comprenderlas. Hay 5 tipos:
SENSACIONES VISUALES
SENSACIONES AUDITIVAS
SENSACIONES OLFATIVAS
SENSACIONES GUSTATIVAS
SENSACIONES TACTILES
Los 5 Tipos especiales de Sensaciones se transforman en Deseo. No debemos condenar las
Sensaciones, no debemos justificarlas, necesitamos comprenderlas profundamente.
Slo comprendiendo las Sensaciones matamos el Deseo. Slo aniquilando el Deseo se libera la
Mente, que normalmente se halla embotellada entre la botella del Deseo. Liberando la Mente se
produce el Despertar de la Conciencia.
Si queremos acabar con las causas del Deseo, necesitamos vivir en Estado de Vigilancia constante. Es urgente vivir en Estado de Alerta Percepcin, Alerta Novedad.
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El Yo es un gran libro, un libro de muchos tomos. Slo por medio de la Tcnica de la Meditacin
Interna podemos estudiar ese Libro.
Al Arcano N 21 se le puede representar con la estrella pentagonal invertida que representa la
Magia Negra. TRANSMUTACIN: Indica que hay que Transmutar. El Cerebro debe controlar al
Sexo, cuando el cerebro prende el control sobre el sexo, cuando el Sexo llega a dominar al Cerebro,
entonces la Estrella de 5 Puntas, el Hombre va de cabeza al Abismo. Este es el Pentagrama Invertido, el smbolo de la Magia Negra.
Se afirma enfticamente (en las Escuelas Esotricas), que tenemos un Cuerpo Astral Luminoso. Esto es muy discutible porque el Cuerpo Astral hay que fabricarlo en la 9 Esfera, mediante las
transmutaciones del H-Si-12.
La gente comn y corriente lo que posee es el Cuerpo de Deseos que se le confunde con el
Cuerpo Astral, es un grave error, una tremenda equivocacin, porque el Cuerpo de Deseos no es el
Cuerpo Astral. En los Misterios Egipcios se le conoce a ese cuerpo como Apopi, (ste es el Demonio del Deseo). Tal demonio es espantosamente maligno (y pensar que todo el mundo lo tiene), todo
el mundo es maligno; para dejar de serlo, solamente con los esfuerzos y Super-Esfuerzos de este
Sendero, dejaremos de ser Demonios.
Mr. Leadbeater describe el Cuerpo Mental como un cuerpo maravilloso amarillo, con una resplandeciente Aura; todos mencionan el Cuerpo Mental diciendo que es sublime, pero cuando se
estudia se descubre que no es el Autntico Cuerpo Mental; el autntico hay que fabricarlo con las
transmutaciones del H-Si-12, un cuerpo precioso que no viene de Adam.
As que el Cuerpo Mental que las gentes tienen es otro Demonio que en los Misterios Egipcios:
Se le conoce como el Demonio Hai, que es terriblemente perverso, que debe ser muerto de acuerdo con los Misterios Egipcios y decapitado en la Esfera de Mercurio.
En la Teosofa nos hablan del Cuerpo Causal, y el hombre no tiene el Cuerpo Causal sino el
Demonio de la Mala Voluntad (denominado Nebt en los Misterios Egipcios).
El Demonio del Deseo, el Demonio de la Mente y el Demonio de la Mala Voluntad son las 3
Furias de las cuales nos habla la Mitologa Clsica; son los 3 Asesinos de Hiram Abiff; los 3 Traidores
que crucificaron al Cristo: Judas, Pilatos y Caifs, los 3 Traidores que encuentra el Dante en el 9
Crculo: Judas, Bruto y Casio.
Para encarnar el Real Ser hay que fabricar los Cuerpos Solares mediante la transmutacin del
H-Si-12 y convertirnos en Hombres de Verdad.
Pero al llegar a este estado hay que disolver el Ego para no convertirse en un Hanasmussen
con doble Centro de Gravedad, (por ejemplo Andrameleck). Un Hanasmussen es un Maestro de la
Logia Negra y de la Logia Blanca.
En el Oriente algunas sectas le dan el nombre de Marut y algunas sectas Mahometanas les
rinden culto; stos trabajaron en la Forja de los Cclopes pero no disolvieron el Ego, entonces son
abortos de la Madre Csmica.
El Arcano N 21 es el Fracaso o Loco del Tarot; Transmutacin indica que hay que transmutar.
El que trabaja en la Auto-Realizacin, est expuesto a cometer locuras, hay que trabajar con los 3
Factores de la Revolucin de la Conciencia:
MORIR.
NACER.
SACRIFICIO POR LA HUMANIDAD.
Es necesario la Disolucin del Ego, porque ste no es ms que una suma de entidades tenebrosas. Hemos llegado a la conclusin que todo ser humano debe disolver el Ego; hay que frer las se-10-

millas y despus baarse en el Leteo, para acabar con las memorias del pasado; y despus de la confirmacin en la Luz, entonces es recibido por la Blanca Hermandad, ah firma los papeles y luego se
le ensea que debe tener cuidado, desde ese instante debe rasgar el Velo de Isis (que est en el Sexo).
Si la mujer no est de acuerdo en el Maithuna, que no trabaje, que lo haga el hombre en silencio
y viceversa; Si el hombre no est de acuerdo en trabajar en el Maithuna, que lo haga la mujer en Silencio.
Lo ms difcil es la destruccin de los Cuerpos Lunares, el que disuelve el Ego tiene un terreno
bien abonado, as el hombre o la mujer que ya estn viejos, deben aprovechar su tiempo en Disolver
el Ego, en Despertar Conciencia, conseguir la Iluminacin.
Mientras que el hombre o la mujer que estn casados deben trabajar en la 9 Esfera.
Uno no est solo, est asistido por Padre-Madre; ella lo asiste como la Madre que vela por su
hijo y l tambin, pero si uno viola el juramento de Castidad, viene la cada y su Madre lo abandona
y queda sometido al dolor y la amargura.
En el Arcano 21 el Peligro lo indica con precisin el Cocodrilo. La Locura, el error es apartarnos
del Camino.
Nuestros discpulos solteros de ambos sexos pueden practicar transmutando su Energa Sexual
con su Runa Olln.
Prctica:
En posicin de pie firme, har el discpulo varias inspiraciones y exhalaciones rtmicas.
Conforme inspira el aire, debe unir su imaginacin y su voluntad en vibrante armona, para
hacer subir la Energa Sexual por los 2 Cordones Ganglionares de la Mdula hasta el Cerebro,
Entrecejo, Cuello y Corazn, en sucesivo orden.
Luego, exhalar el Discpulo el aliento imaginando firmemente que la Energa Sexual se ha
fijado en el Corazn.
Al exhalar el aliento el Discpulo vocalizar el mantram Thorn as:
THOOOOOOORRRRRRRNNNNNNN.
Con las prcticas de la Runa Olln, debemos realizar varios movimientos de los brazos: Debe el
discpulo colocar la mano derecha en la cintura.
Extender ambas manos hacia el lado izquierdo, la mano izquierda algo ms elevada que la
derecha, estirando los brazos, formando ngulo agudo con el tronco.
Colquese ambas manos en la cintura.
As es como nuestros Discpulos solteros de ambos sexos pueden transmutar su Energa Sexual.
Las Energas Sexuales tambin se transmutan con el Sentido Esttico, con el Amor a la Msica,
a la Escultura, y con las grandes caminatas, etc.
El soltero que quiera no tener problemas sexuales, debe ser absolutamente puro en pensamiento, en la palabra y en la obra.
(Debemos estudiar todo lo que se ha dicho sobre los 3 Traidores en los Arcanos anteriores).
LA 12 HORA DE APOLONIO:
Las Cohortes del Fuego se aquietan (sta es la entrada triunfal del Maestro en la dicha sin
lmites del Nirvana o bien renuncia a la dicha del Nirvana por Amor a la Humanidad y se convierte en
Bodhisattva de Compasin).
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ATRIBUTO MODELADOR, ACUARIO MORADA DE URANO:


Ya hemos estudiado que Acuario es completamente Revolucionario, Transformador, Renovador; nada queda esttico en Acuario. Tambin, hemos estudiado que Urano Rige las Aguas de la
Vida, y que en su nombre est oculto el artificio del Nacimiento Segundo: Ur-Anas (Fuego-Agua).
A.M. EN LO ESPIRITUAL:
La Inescrutabilidad de las Leyes Divinas para el Dormido, el Inconsciente; El Misterio de la
Razn del as Cosas; el Mvil Trascendente con el que se debe acompaar todo acto.
A.M. EN LO MENTAL:
Representa el Principio de la Credulidad como sntesis de la Ignorancia; la Osada como causa
de Triunfo o de Fracaso, la Temeridad como elemento de peligro.
A.M. EN LO FISICO:
Propende a los procesos que favorecen la Imprudencia, la Extravagancia, el Delirio, el Envanecimiento, el Desenfreno de las Pasiones en busca de gratificacin.
AXIOMA TRASCENDENTAL:
EN SU SECRETO NO ENTRE MI ALMA, NI EN SU PUERTO MI NAVIO.
No olvidemos que ste es el Loco del Tarot, que representa al Discpulo que est atrapado por
los Yoes, al que se convierte en Hanasmussen, o al Iniciado que se deja caer.
Por lo tanto no debemos aproximarnos a esos Estados del Yo que nos llevan por el camino de
perdicin, es decir en su secreto no entre mi Alma.
El Axioma nos insiste, en su puerto no entre mi navo, ya sabemos que el Iniciado que realiza
la travesa por el borrascoso Mar de los Filsofos, debe manejar la Barca de Eros, o de Argos, con
pericia, a favor del viento o en contra de todos los vientos. Por lo tanto no debemos entrar el Puerto
de los Perdidos en se de los que no supieron manejar como buenos marinos, el Navo de su
Existencia y el del Arca de No, es decir el Arcano A.Z.F.
El Trabajo en principio es difcil, en medio es trabajossimo, y al final altamente peligroso: Bestias, Monstruos, Cclopes, Sirenas, Contratiempos, Bellas Fminas, Traidores, todo, intentarn cerrarnos el paso.
Pero si no nos olvidamos de La Madre Csmica que es la Signatura Astral del Esperma Sagrado, que es la Estrella resplandeciente que brota de entre el Mar, de entre el Caos Metlico (que es
el Esperma); que es la parte gnea del Mercurio, que nos gua y dirige en la Gran Obra, que nos
ayuda en todo el trabajo de la Gran Obra; que Stella Maris, la Virgen del Mar, surge de ese Mar
Interior que uno carga (que es el Esperma), de ah surge ella, esa Estrella, que no es otra cosa sino
la Signatura gnea del Mercurio, la Estrella Simblica que gua a todos los Magos, la que dirige la
Gran Obra, entonces seremos auxiliados.
Stella Maris, la Signatura Astral del Esperma Sagrado es la Madre Divina Kundalini Shakti (as
es que hay que saberla entender) con ella se realiza la Gran Obra. Pero, si uno no elimina el Mercurio Seco y Azufre Arsenicado, no logra fusionarse con la Divinidad. Y si no lo logra se convierte en un
aborto, un fracaso. De manera que, la Obra hay que saberla hacer correctamente...

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ELEMENTO DE PREDICCION:
Promete: Privacin de algo de que se disfruta; Ofuscacin al tratar de conseguir lo que se
quiere; Ruina en lo que ms envanece; Peligro de Aislamiento; Regalos Prfidos, Promesas Engaosas, Desilusiones, Final de unas cosas y Comienzo de otras.

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Todo Iniciado que se deja caer es realmente el Loco del


Tarot. Cuando el Alkimista derrama el Vaso de Hermes, se
convierte de hecho en el Loco del Tarot (La Insensatez)...
Samael Aun Weor. / Tarot y Kbala.-14-

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