Para entender los dos aspectos fundamentales de la teora de Piaget, podemos decir que:
Cada estadio de desarrollo cognitivo esta formado por estructuras propias variables, que se
originan mediante el proceso de equilibracin y finalizan en la edad adulta, la adolescencia.
Las estructuras variables propias de cada estadio dan origen a nuevas estructuras variables
que son las que aparecen en el siguiente estadio de desarrollo, as se van transformando
sucesivamente y se produce el desarrollo cognitivo en un nivel superior en cada estadio. Lo
esencial de las estructuras que han formado un estadio no desaparece, el ncleo esencial
permanece en el siguiente estadio cognitivo, en forma de subestructura. De alguna manera
es el pilar que soporta la construccin de los nuevos conocimientos, mientras que la
estructura variable del siguiente estadio se va transformando.
Por ejemplo, se puede decir que los reflejos (el primer estadio) y las acciones del beb han
construido los nuevos conocimientos que dan paso al estadio siguiente que es el estadio de
los primeros hbitos. Los primeros reflejos por evolucin madurativa, biolgica,
desaparecen pero aparecen la estructura cognitiva que ha creado el beb en la etapa de los
reflejos, lo esencial de la construccin o los esquemas de conocimiento que ha construido,
no desaparecen son los que promocionan, impulsan en este nuevo estadio el desarrollo
biolgico y cognitivo, afectivo y social.
El reflejo de succin dar lugar al esquema de conocimiento bucal, chupar los objetos sin
funcin nutritiva para conocerlos. La succin es una conducta refleja que ha permitido con
la accin del sujeto construir esquemas de conocimiento que en este caso le informa sobre
los contenidos cognitivos, sensoriales y emocionales que producen los objetos en el sujeto,
en el nio: cosas agradables, cosas desagradables, fro-caliente, etc.
La inteligencia se desarrolla a partir de una base biolgica de la especie humana, y como
todas las conductas humanas responde a una necesidad ya sea fisiolgica, cognitiva,
emocional-afectiva y social. Piaget en sus obras recuerda a Claparde y dice que segn este
autor las necesidades crean desequilibrios fsicos, orgnicos, mentales, para restaurar el
desequilibrio surgen las acciones que buscan satisfacer la necesidad y en el caso del
desarrollo de la inteligencia es la accin con uno mismo y los objetos del mundo lo que
promueve y produce el desarrollo cognitivo.
La inteligencia se construye en la teora de Piaget bajo el concepto fundamental de
equilibrio, cuando se produce un desequilibrio aparece una necesidad o inters cognitivo de
restaurar el equilibrio y as es como el nio o el adulto construye su propia mente. Piaget
pone varios ejemplos, dice si estamos cansados, la forma de buscar el equilibrio al
desequilibrio que produce la fatiga es descansar fsicamente. Si vemos un objeto que nos
interesa, que estimula visin se desencadena la necesidad de manipularlo, tocarlo, chuparlo,
etc., si podemos manipularlo y satisfacemos la curiosidad o necesidad de conocerlo se
produce un nuevo conocimiento sobre el mundo, si no podemos manipularlo y continua el
desequilibrio, la necesidad de tocar ese objeto, se produce el conflicto entre la necesidad de
tener ese objeto para conocerlo y la imposibilidad de tenerlo, si el conflicto no desaparece
aparecen respuestas adversas, reacciones de oposicin, de negacin o de recluirse
cognitivamente lo que llama Piaget, una conducta de reserva ante la dificultad de solucionar
un problema.
cosas entre las transformaciones. Por ejemplo, puede haber cambio en la silueta o la forma
(por ejemplo, los lquidos son moldeados ya que se transfieren de un recipiente a otro, los
humanos cambian sus caractersticas a medida que crecen), de tamao (por ejemplo, una
serie de monedas en un tabla podran colocarse cerca unas de otras o lejos) en la colocacin
o ubicacin en el espacio y el tiempo (por ejemplo, diversos objetos o personas podran
encontrarse en un lugar al mismo tiempo y en un lugar diferente en otro momento). Por lo
tanto, Piaget sostena que si la inteligencia humana es adaptativa, debe tener las funciones
para representar tanto los aspectos transformacionales y los aspectos estticos de la realidad.
Propuso que lainteligencia operativa es responsable de la representacin y la manipulacin de
los aspectos dinmicos o transformacionales de la realidad y que la inteligencia figurativa es
responsable de la representacin de los aspectos estticos de la realidad.7
La inteligencia operativa es el aspecto activo de la inteligencia. Se trata de todas las
acciones, abiertas o encubiertas, llevadas a cabo con el fin de seguir, recuperar o anticiparse
a las transformaciones de los objetos o personas de inters.8 La inteligencia figurativa es el
aspecto ms o menos esttico de la inteligencia, involucrando todos los medios de
representacin que se utilizan para mantener en mente los estadios (es decir, las formas
sucesivas, siluetas o lugares) que intervienen entre las transformaciones. Es decir, esto
involucra la percepcin, imitacin, imgenes mentales, dibujo y lenguaje.9 Por lo tanto, los
aspectos figurativos de inteligencia derivan su significado de los aspectos operativos de la
inteligencia, porque los estadios no pueden existir independientemente de las
transformaciones que los interconectan. Piaget crea que los aspectos figurativos o la
representacin de la inteligencia estn subordinados a sus aspectos operativos y dinmicos, y,
por lo tanto, que la comprensin deriva esencialmente del aspecto operativo de la
inteligencia.8
En cualquier momento, la inteligencia operativa enmarca cmo se entiende el mundo y esto
cambia si la comprensin no es exitosa. Piaget crea que este proceso de entendimiento y
cambio involucra dos funciones bsicas: la asimilacin y la acomodacin.9 10 11 12
Asimilacin y acomodacin[editar]
Mediante su estudio de la esfera de la educacin, Piaget se enfoc en dos procesos, a los que
llam asimilacin y la acomodacin. Para Piaget, la asimilacin significaba la integracin de
elementos externos en las estructuras de la vida o ambientes, o aquellos que podramos tener
a travs de la experiencia. La asimilacin es cmo los seres humanos perciben y
se adaptan a la nueva informacin. Es el proceso de adecuar nueva informacin en
los esquemas cognitivos preexistentes.13 La asimilacin en la que se reinterpretan nuevas
experiencias para adecuar en, o asimilar con, la antigua idea.14 Se produce cuando los seres
humanos se enfrentan a la informacin nueva o desconocida y hacen referencia a la
informacin previamente aprendida con el fin de hacer sentido de ella. Por el contrario,
Estadio sensorio-motor[editar]
El desarrollo cognitivo es de Jean Piaget. A travs una serie de etapas, Piaget propuso cuatro
etapas del desarrollo cognitivo: el perodo sensoriomotor, preoperacional,operaciones
concretas y operaciones formales.18 La estadio sensoriomotor es el primer de las cuatro
estadios en el desarrollo cognitivo que "se extiende desde el nacimiento hasta la adquisicin
del lenguaje".19 En esta etapa, los nios construyen progresivamente el conocimiento y la
comprensin del mundo mediante la coordinacin de experiencias (como la vista y el odo) con
la interaccin fsica con objetos (como agarrar, chupar, y pisar).20 Los bebs adquieren el
conocimiento del mundo de las acciones fsicas que realizan dentro de ella.21 Estas progresan
de accin reflexiva e instintiva a luz a principios del pensamiento simblico hacia el final del
estado.21
Los nios aprenden que se separan del medio ambiente. Tienen aspecto de medio ambiente,
a pesar de que pueden estar fuera del alcance de los sentidos de un nio. En esta etapa,
segn Piaget, el desarrollo de la permanencia del objeto es uno de los logros ms
importantes.13 La permanencia del objeto es la comprensin del nio de que los objetos
siguen existiendo a pesar de que l o ella no puede ser visto ni odo.21 Peek-a-boo is a good
test for that. By the end of the sensorimotor period, children develop a permanent sense of self
and object (en ingls).22 El juego esconder y encontrar es una buena prueba de ello. Al final
del perodo sensoriomotor, los nios desarrollan un sentido permanente de s mismos y del
objeto.
Sub-estadio
Edad
Descripcin
Nacimiento6 semanas
2 Primeros hbitos y
fase primaria de
6 semanas-
reacciones
4 meses
circulares
4Coordinacin de
812 meses
circulares
secundarias
5 Reacciones
circulares terciarias, 12
novedad y
18 meses
curiosidad
6Internalizacin de
18
Esquemas
24 meses
El estadio pre-operacional[editar]
El segundo estadio de Piaget, el estadio pre-operacional, se inicia cuando el nio comienza a
aprender a hablar, a los 2 aos y dura hasta la edad de 7 aos. Durante el estadio previa a las
operaciones de desarrollo cognitivo, Piaget observ que los nios an no entienden lgica
concreta y no pueden manipular mentalmente la informacin. En los nios, se incrementa el
juego y pretenden tener lugar en este estadio, sin embargo, el nio an tiene problemas para
ver las cosas desde diferentes puntos de vista. Los juegos de los nios se clasifican
principalmente por el juego simblico y la manipulacin de smbolos. Dicha obra se demuestra
por la idea de que fichas son aperitivos, los trozos de papel son platos, y una caja es una
mesa. Sus observaciones de smbolos ejemplifican la idea de juego con la ausencia de los
objetos reales en cuestin. Mediante la observacin de secuencias de juego, Jean Piaget fue
capaz de demostrar que, hacia el final del segundo ao, se produce un nuevo tipo de
funcionamiento psicolgico cualitativo, esto se conoce como el estadio pre-operativo.24 25
El estadio pre-operativo es escaso y lgicamente inadecuado en lo que respecta a las
operaciones mentales. El nio es capaz de formar conceptos estables, as como las creencias
mgicas. Sin embargo, el nio no es capaz de realizar operaciones, que son tareas que el
nio puede hacer mentalmente y no fsicamente. Pensando en esta estadio sigue siendo
egocntrico, lo que significa que el nio tiene dificultades para tomar el punto de vista de los
dems. El estadio pre-operativo se divide en dos sub-estadios: El sub-estadio de las funciones
simblicas, y el sub-estadio del pensamiento intuitivo. El sub-estadio de la funcin simblica
es cuando los nios son capaces de entender, representar, recordar, y objetos de imagen en
su mente sin tener el objeto en frente de ellos. El sub-estadio del pensamiento intuitivo es que
los nios tienden a proponer las preguntas de por qu y cmo llegar. Esta estadio es cuando
los nios quieren el conocimiento de saber todo.25
El sub-estadio de la funcin simblica[editar]
Alrededor de 2-4 aos de edad, los nios an no pueden manipular y transformar la
informacin de una manera lgica, pero, sin embargo, s pueden pensar en imgenes y
smbolos. Otros ejemplos de las capacidades mentales son el lenguaje y el juego de
aparentar. El juego simblico es cuando los nios desarrollan amigos imaginarios o juego de
roles con amigos reales. Los juegos de los nios llegan a ser ms sociales asignando roles
entre s. Algunos ejemplos de juego simblico incluyen, por ejemplo, jugar a la casita, o tener
una fiesta de t. Curiosamente, el tipo juego simblico de los nios entablan est conectado
con su nivel de creatividad y a la capacidad de conectarse con los dems.26 Adems, la
calidad del juego simblico puede tener consecuencias sobre su desarrollo posterior. Por
ejemplo, los nios pequeos cuyos juego simblico es de naturaleza violenta tienden a exhibir
un comportamiento menos prosocial y son ms propensos a mostrar tendencias antisociales
en aos posteriores.27
En este estadio, an hay limitaciones tales como el egocentrismo y el pensamiento precausal.
Egocentrismo
alguien est soplando muy fuerte o las nubes son blancas porque alguien les pint ese color.
Por ltimo, el pensamiento precausal tambin se clasifica por el razonamiento transductivo. El
razonamiento transductivo es cuando un nio no puede entender las verdaderas relaciones
entre causa y efecto.25 30 A diferencia de razonamiento inductivo o deductivo(general a lo
especfico, o especfico a lo general), el razonamiento transductivo refiere a cuando un nio
razona desde concreto a lo especfico, dibujo una relacin entre dos eventos separados que
de otro modo no relaciona. Por ejemplo, si un nio escucha el ladrido de un perro y luego
revent un globo, el nio llegara a la conclusin de que revent el globo debido a que el perro
ladr.
El sub-estadio del pensamiento intuitivo[editar]
Tiene lugar entre alrededor de las edades de 4 y 7. Los nios tienden a ser muy curiosos y
hacer muchas preguntas, empezando a usar el razonamiento primitivo. Hay una emergencia
en el inters de razonar y de querer saber por qu las cosas son como son. Piaget llam a
esto el sub-estadio intuitivo porque los nios se dan cuenta que tienen una gran cantidad de
conocimientos, pero no son conscientes de la forma en que la adquirieron. La concentracin,
la conservacin, la irreversibilidad, la inclusin de clases y la inferencia transitiva son todas
caractersticas del pensamiento preoperatorio.
Centracin es el acto de centrar toda la atencin en una caracterstica o dimensin de una
situacin, haciendo caso omiso de todos los dems. La conservacin es la conciencia de que
si se alteran la apariencia de una sustancia esta no cambia sus propiedades bsicas. En este
estadio, los nios no son conscientes de la conservacin y exhiben centracin. Tanto la
concentracin como la conservacin pueden ser ms fciles de entender una vez
familiarizados con la tarea experimental ms famosa de Piaget. En esta tarea, un nio es
presentado con dos vasos de precipitados idnticos que contienen la misma cantidad de
lquido. Generalmente, el nio nota que los vasos contienen la misma cantidad de lquido.
Cuando uno de los vasos se vierte en un recipiente alto y delgado, en general los nios que
son menores de 7 u 8 aos de edad dicen que los dos vasos ya no contienen la misma
cantidad de lquido, y que el recipiente ms alto tiene la cantidad ms grande (centracin), sin
tomar en consideracin el hecho de que ambos vasos de precipitados se observaron
previamente que contenan la misma cantidad de lquido. Debido a los cambios superficiales,
el nio es incapaz de comprender que las propiedades de las sustancias continuaron siendo
las mismas (conservacin). La irreversibilidad es un concepto tambin desarrollado en este
estadio, que est estrechamente relacionado con las ideas de la concentracin y la
conservacin. La irreversibilidad se refiere a cuando los nios son incapaces de revertir
mentalmente una secuencia de eventos. En la misma situacin vaso, el nio no se da cuenta
de que si la secuencia de eventos se invierte y el agua desde el vaso alto se vierte de nuevo
en su vaso original, entonces existira la misma cantidad de agua. Otro ejemplo de
Capacidad para distinguir entre sus propios pensamientos y los pensamientos de los
dems. Los nios reconocen que sus pensamientos y percepciones pueden ser diferentes
de los que les rodean.
Aumento de las habilidades de clasificacin: Los nios son capaces de clasificar objetos
por su nmero, la masa y el peso.
Capacidad para realizar con soltura problemas matemticos, tanto en la suma como en la
resta
Procesos importantes[editar]
Reversibilidad: Ahora, el nio entiende que los nmeros o los objetos se pueden cambiar
y luego volver a su estado original. Por ejemplo, durante este estadio, el nio entiende que
su pelota favorita que se desinfla no se ha ido y puede estar llena de aire y volver a
ponerla en juego una vez ms. Otro ejemplo sera que el nio se da cuenta de que una
bola de arcilla, una vez aplastada, se puede convertir de nuevo en una bola de arcilla.
Otros dos procesos importantes en el estadio de las operaciones concretas son la eliminacin
del egocentrismo y la lgica.
El egocentrismo es la habilidad de ver las cosas desde otra perspectiva individual. Por
ejemplo, mostrar a un nio un cmic en el que Jane pone una mueca debajo de una caja,
sale de la habitacin, y luego Melissa mueve la mueca a un cajn, y Jane regresa. Un nio
en el estadio de las operaciones concretas va a decir que Jane todava cree que est debajo
de la caja a pesar de que el nio sabe que est en el cajn. (Vase tambin la tarea de la
falsa creencia).
Sin embargo, los nios en este estadio solo pueden resolver los problemas que se aplican a
los objetos reales (concretos) o acontecimientos, y no conceptos abstractos o tareas
hipotticas. An no ha sido completamente adaptado el comprender y saber utilizar
completamente el sentido comn.
Piaget determin que los nios en el estadio de las operaciones concretas fueron capaces de
incorporar la lgica inductiva. Por otro lado, los nios de esta edad tienen dificultades para
usar la lgica deductiva, que implica el uso de un principio general para predecir el resultado
de un evento especfico. Esto incluye la reversibilidad mental. Un ejemplo de esto es ser
capaz de invertir el orden de las relaciones entre las categoras mentales. Por ejemplo, un
nio puede ser capaz de reconocer que su perro es un Labrador, que Labrador es un perro, y
que un perro es un animal, y sacar conclusiones de la informacin disponible, as como aplicar
todos estos procesos para situaciones hipotticas.35
La cualidad abstracta del pensamiento de los adolescentes en el nivel de las operaciones
formales se evidencia en la habilidad verbal de resolucin de problemas de los
adolescentes.35 La calidad lgica del pensamiento de los adolescentes es cuando los nios
tienen ms probabilidades de resolver los problemas en forma de ensayo y error.35 Los
adolescentes empiezan a pensar ms como piensa un cientfico, elaborando planes para
resolver los problemas y sistemticamente poner a prueba opiniones.35Utilizan el
razonamiento hipottico-deductivo, lo que significa que se desarrollan hiptesis o conjeturas
mejores, y deducen de manera sistemtica, o llegan a la conclusin, que es el mejor camino a
seguir para resolver el problema.35 Durante este estadio el adolescente es capaz de entender
cosas como el amor, "sombras de gris", pruebas y valores lgicos. Durante este estadio el
joven comienza a entretener a las posibilidades para el futuro y est fascinado con lo que
pueden ser.35
Los adolescentes tambin estn cambiando cognitivamente por la forma en que ellos piensan
acerca de los asuntos sociales.35 El egocentrismo adolescente regula la forma en que los
adolescentes piensan sobre cuestiones sociales y es la auto-conciencia elevada en ellos, ya
que son lo que se refleja en su sentido de la singularidad personal y la invencibilidad.35 El
egocentrismo del adolescente puede ser diseccionado en dos tipos de pensamiento
social, pblico imaginario que envuelve la atencin que consigue el comportamiento, y
la fbula personal que envuelve el sentido de un adolescente de la singularidad personal y la
invencibilidad.35 Estos dos tipos de pensamiento social comienzan a afectar el egocentrismo
de un nio en el estadio concreto, sin embargo llevar hacia el estadio de las operaciones
formales cuando, a continuacin, se enfrentan con el pensamiento abstracto y el pensamiento
completamente lgico.
Pruebas para las operaciones concretas[editar]
Las pruebas de Piaget son bien conocidas y practicadas para probar las operaciones
concretas. Las pruebas ms comunes son las de conservacin. Un ejemplo de conservacin
es, como se ha dicho antes, con las diversas siluetas de cristales. Hay algunos aspectos
importantes que el experimentador debe tener en cuenta a la hora de hacer sus experimentos
con estos nios. Un ejemplo de estos experimentos para probar conservacin es que un
experimentador tendr dos vasos que son del mismo tamao, los llenan la misma cantidad de
lquido, que el nio va a reconocer que es la misma. Entonces, el experimentador va a verter
el lquido de uno de los vasos pequeos a uno de vidrio alto y delgado. El experimentador le
preguntar al nio si el vaso ms alto tiene ms lquido, menos lquido, o la misma cantidad de
lquido. El nio entonces dar su respuesta. El experimentador le pedir al nio por qu se dio
esa respuesta, o por qu ellos piensan que es.
las respuestas que dan pueden ayudar al experimentador a evaluar la edad de desarrollo
del nio.36
El pensamiento abstracto surge durante el estadio de las operaciones formales. Los nios
tienden a pensar muy concreta y especficamente en los estadios anteriores, y empiezan a
considerar los posibles resultados y consecuencias de las acciones.
La resolucin de problemas se demuestra cuando los nios utilizan ensayo y error para
resolver problemas. La capacidad para resolver un problema de forma sistemtica y
emerge una manera lgica y metdica.
"concepciones subjetivas", tan frecuentes durante la primera estadio del desarrollo de Piaget,
se desvanecen al descubrir verdades empricas ms profundas.
Piaget pone como ejemplo a un nio creyendo que la Luna y las estrellas lo siguen en un
paseo por la noche. Al enterarse de que tal es el caso de sus amigos, se debe separar del
objeto de, dando lugar a la teora de que la Luna est inmvil o se mueve de forma
independiente de otros agentes.
En el segundo estadio, de alrededor de tres a ocho aos de edad, est caracterizado por una
mezcla de este tipo de concepciones mgicas, animistas, o "no naturales" de la causalidad y
de la causalidad mecnica o "naturalista". Esta conjuncin de explicaciones causales
naturales y no naturales que supuestamente provienen de la experiencia en s, aunque Piaget
no intenta mucho mucho de de describir la naturaleza de las diferencias en la concepcin.
En sus entrevistas con nios, le formul preguntas especficas acerca de los fenmenos
naturales, tales como: "Qu hace que las nubes se muevan?", "Qu hace que las estrellas
se muevan?", "Por qu corren los ros?" La naturaleza de las respuestas dadas, dice Piaget,
son tales que estos objetos deben llevar a cabo sus acciones a "cumplir sus obligaciones para
con los hombres". l llama a esta "explicacin moral".39
Aplicaciones prcticas[editar]
Los padres pueden utilizar la teora de Piaget a la hora de decidir cmo determinar qu
comprar con el fin de apoyar el crecimiento de sus hijos.40 Los maestros tambin pueden
utilizar la teora de Piaget, por ejemplo, cuando se discute si las materias del programa son
adecuadas o no para el nivel de los estudiantes.41 Por ejemplo, estudios recientes han
demostrado que los nios en el mismo grado y de la misma edad desempean diferente
fluidez en la las tareas de medicin la suma y la resta. Mientras que los nios en los niveles
operativos concretos y preoperacionales del desarrollo cognitivo realizan operaciones
aritmticas combinadas (como suma y resta) con una exactitud similar,42 los nios en el nivel
de las operaciones concretas del desarrollo cognitivo han sido capaces de realizar ambos
problemas de sumas y restas, en general, con una mayor fluidez.43
La capacidad de realizar operaciones matemticas fluidamente indica un nivel de dominio de
las habilidades y la disposicin para aprender los problemas matemticos ms avanzados.
Los maestros que trabajan con los nios, tanto en los niveles preoperacionales como los
concretos del desarrollo cognitivo deben adoptar las expectativas acadmicas adecuadas con
respecto a las capacidades de desarrollo cognitivo de los nios. Para los nios a nivel de
primer grado parece ser ms relevante la necesidad de que los educadores individualicen y
adopten las expectativas acadmicas apropiadas.
Descripcin:
Para la psicologa evolutiva, el desarrollo del nio a travs del tiempo es lo que explica y a la vez
limita el aprendizaje. Ciertos aprendizajes se dan en algunos momentos de la vida. Dichos
aprendizajes no pueden acelerarse si no existe la maduracin fsica o psicolgica requerida. El
desarrollo es un proceso gradual y ordenado; no es posible saltarse pasos.
"En varias ocasiones Piaget habl de su gran preocupacin por la prctica de acelerar el desarrollo
intelectual en los nios, contraria a la de facilitar su proceso natural." (Labinowicz, 1987, pp.
157). Esto es, que en vez de acelerar ciegamente al nio hacia perodos avanzados, Piaget
recomienda que los maestros les den oportunidades para explorar al mximo el alcance de su
pensamiento en un perodo dado, construyendo as una base ms slida para los perodos que
siguen. Este tipo de exploracin activa es lo que hace que los nios descubran sus propias
limitaciones y busquen as nuevos caminos o mtodos ms efectivos para solucionar problemas.
Para Piaget el conocimiento es construido por el nio a travs de la interaccin de sus estructuras
mentales con el ambiente. Ningn factor aislado puede explicar el desarrollo intelectual por s
mismo. Debe haber unacombinacin de factores como son:
El paso de una etapa a otra es un cambio cuantitativo y tambin cualitativo. Los estados
piagetianos suelen coincidir con adquisiciones y cambios en el comportamiento infantil
observables por cualquier persona.
Los rangos de edades representan promedios. Es de esperarse algunas desviaciones a
estas normas, tanto en casos individuales como grupales.
Las adquisiciones cognitivas dentro de cada etapa no son productos intelectuales aislados,
sino que guardan una estrecha relacin, formando una estructura de conjunto. Por esto la
aparicin y el dominio de determinados contenidos van acompaados de la adquisicin de
otros por parte del individuo.
Cada etapa resulta de la precedente, incluyndola como una estructura subordinada y
prepara a la siguiente, integrndose despus con ella.
Considerar al alumno como un ser individual, nico e irrepetible, con sus propias e
intransferibles caractersticas personales.
Al mismo tiempo, considerar la existencia de caracteres generales comunes a un grupo
de edad capaces de explicar la mayora de las manifestaciones relevantes en este
perodo, anticipando posibilidades y marcando imposibilidades; estableciendo posibles
contenidos educativos e inclusive metodologas apropiadas.
El individuo interacta con el ambiente. Los seres humanos son producto de su
construccin gentica y de los elementos ambientales.
Los alumnos darn diferentes explicaciones de la realidad dependiendo del perodo de
desarrollo cognitivo en el que se encuentren.
El desarrollo cognitivo se facilita si se proveen actividades y situaciones que involucren a
los alumnos y requieran adaptacin (por medio de la asimilacin y la acomodacin).
Los materiales y las actividades de aprendizaje deben estar apropiados para la edad del
nio, tomando en cuenta su capacidad de operaciones mentales o motrices, evitando as
pedirles a los alumnos que lleven a cabo tareas que van ms all de su desarrollo
cognitivo.