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Mtodos da Funo da Demanda
Os mtodos de funo de demanda admitem que a variao da disponibilidade do
recurso ambiental altera o nvel de bem-estar das pessoas e, portanto, possvel
identificar as medidas de disposio a pagar (ou aceitar) das pessoas em relao a
estas variaes. Identificada a funo de demanda para o recurso ambiental, o valor
econmico de uma variao de recurso ambiental dado pela variao do excedente
do consumidor.
2.1 - Mtodos de Bens Complementares
a) Mtodo dos Preos Hednicos (Preo Implcito)
b) Mtodo do Custo de Viagem
2.2 - Mtodo da Valorao Contingente
determinar os benefcios de preservar cada parcela, a qual pode ento ser comparado
com o custo.
na
rea
circundante.
Poluio
outros
impactos
desse
O mtodo do custo de viagem foi selecionado neste caso por duas razes principais:
1. A rea importante para as pessoas como um local de lazer. No existem espcies
ameaadas de extino ou endmicas que afetariam os valores de no-uso para o
local de maneira significativa.
2. Os gastos com projetos para proteger o local so relativamente baixos. Assim,
usando um mtodo relativamente barato por sua fcil aplicao, como custo de
viagem faz mais sentido.
Abordagens alternativas:
O Mtodo da Valorao Contingente (MVC) poderia tambm ser utilizado neste caso.
Embora possam produzir estimativas mais precisas de valores para as caractersticas
especficas
do
local
tambm
capturar
os
valores
de
no-uso,
seria
Uma abordagem simpes dos custos das viagens, usando principalmente dados
secundrios, com alguns dados coletados dos visitantes.
rea como um todo. Este mtodo no traduz facilmente o valor da rea para uma
mudana na qualidade do lazer no local, e pode no considerar alguns dos fatores que
podem ser importantes determinantes de valor.
O Mtodo do Custo de Viagem aplicado atravs da obeno de informaes sobre o
nmero de visitas ao local oriundas de diferentes localidades e com isso provenientes
de diferentes distncias. O custo de viagem e o tempo aumentam com a distncia,
esta informao permite ao pesquisador calcular o nmero de visitas "comprados" em
diferentes "preos." Esta informao usada para construir a funo de demanda
para o local, e estimar o excedente do consumidor, ou benefcios econmicos, para os
servios de lazer do local.
Etapa 1:
A primeira etapa o de definir um conjunto de zonas circundantes ao local. Estes
podem ser definidos por crculos concntricos em torno do local, ou por divises
geogrficas com algum critrio como, por exemplo, as reas metropolitanas ou
municpios que cercam o local em diferentes distncias.
Etapa 2:
A segunda etapa coletar informaes sobre o nmero de visitantes de cada local,
bem como o nmero de visitas feitas no perodo passado. Para este exemplo,
suponha que o pessoal no local mantm registros do nmero de visitantes e seu
cdigo postal, que pode ser usado para calcular o total de visitas por local ao longo do
ltimo ano.
Etapa 3:
A terceira etapa calcular as taxas de visitao por 1000 habitantes em cada local.
Isto simplesmente o total de visitas por ano a partir do local, dividido pela populao
do local em milhares. Um exemplo mostrado na tabela:
Etapa 4:
A quarta etapa calcular a distncia mdia de viagem de ida e volta e o tempo de
viagem entre o local estudado e o local de origem do visitante de acordo com os
crculos concntricos previamente definidos. Assuma que as pessoas do local 0 no
tem distncia e o tempo de viagem nulo. Cada outro local ter um aumento do
tempo de viagem e de distncia. Em seguida, utilizando o custo mdio de hora/km e
tempo de viagem, o pesquisador pode calcular o custo de viagem de cada localidade.
Um custo padro por quilmetro para conduzir um automvel est prontamente
disponvel a partir de fontes. Suponha que este custo por quilmetro R$ 0,30. O
custo do tempo mais complicado, a abordagem mais simples usar o salrio mdio
por hora. Suponha que ele de R$ 9/hora, ou R$ 0,15/minuto, para todas as
localidades, embora, na prtica, provvel que estes custos sejam diferentes por
localidade. Os clculos so mostrados na tabela:
Etapa 5:
A quinta etapa calcular, utilizando anlise de regresso, a equao que relaciona
visitas per capita a custos de viagem e outras variveis importantes. A partir disso, o
pesquisador pode estimar a funo de demanda para o visitante. Neste modelo
simples, a anlise pode incluir variveis demogrficas, tais como idade, renda, sexo e
nveis de ensino, utilizando-se os valores mdios para cada localidade. Para manter o
modelo mais simples possvel, o clculo da equao com apenas o custo de viagem e
visitas/1000 habitantes.
Visitas/1000hab. = 330-7,755 * C.
C = Custo de viagem
Etapa 6:
A sexta etapa a elaborao da funo demanda por visitas ao local, utilizando os
resultados da anlise de regresso. O primeiro ponto da curva de demanda o total
de visitantes do local de acordo com os custos atuais de acesso (assumindo que no
h taxa de ingresso para a localidade), que neste exemplo de 1600 visitas por ano.
Os outros pontos so encontrados estimando o nmero de visitantes, com diferentes
taxas de entrada hipotticas (assumindo que uma taxa de entrada visto da mesma
forma como os custos de viagem).
Para efeitos do nosso exemplo, comeamos assumindo uma taxa de entrada R$ 10
em nossa curva de demanda, sendo assim o custo de viagem fica acrescido em R$10.
O nmero de visitantes 954 dado uma taxa de ingresso de R$10 nos d um segundo
ponto na curva de demanda. Os demais pontos so dados a seguir:
Passo 7:
O passo final estimar o benefcio econmico total do local para os visitantes,
calculando o excedente do consumidor, ou seja, a rea sob a curva de demanda. Isso
resulta em uma estimativa total de benefcios econmicos a partir de usos recreativos
do local de cerca de R$ 23.000 por ano, ou cerca de R$14,38 por visita (R$ 23 mil /
1600).
Como podemos usar os resultados?
Lembre-se que o objetivo do rgo ambiental foi para decidir se vale a pena gastar
dinheiro em programas e aes para proteger o local de pesca recreativa. Se as aes
custarem menos de R$ 23.000 por ano, o custo ser menor do que os benefcios
oferecidos pelo local. Se os custos forem maiores, o rgo ambiental ter que decidir
se existem outros fatores que podem valer a pena manter o local para pesca recrativa
ou se outra atividade no local trar maior benefcio social.
Aplicao da abordagem de custo de viagem individual:
a distncia da viagem
despesas de viagem
outros locais visitados durante a mesma viagem, e o tempo gasto em cada visita
outras razes para a viagem ( a viagem apenas para visitar o local, ou para
diversas finalidades)
onde eles foram, a distncia para cada local, e outras informaes semelhantes s
informaes coletadas em nossa pesquisa com a abordagem do custo de viagem
individual. A pesquisa tambm pode fazer perguntas sobre as espcies de peixes de
interesse em cada viagem, e quantos peixes foram capturados.
Usando essas informaes, o pesquisador pode estimar um modelo estatstico que
pode prever tanto a escolha de ir pescar ou no, e os fatores que determinam qual o
local est selecionado. Se as caractersticas do local referentes a qualidade esto
includos, o modelo pode facilmente estimar valores para alteraes na qualidade do
local, por exemplo, as perdas econmicas causadas por uma diminuio nas taxas de
captura no local.
A valorao contingente uma das nicas maneiras de atribuir valores para valores
de no- uso dos recursos ambientais. Os valores de no-uso no envolvem compras
no mercado ou participao direta. Estes valores so por vezes referido como valor de
uso passivo. Eles incluem tudo, desde as funes de suporte bsico da vida
associados com a sade do ecossistema e da biodiversidade, at a amnidade de
uma vista panormica ou uma experincia de deserto, para apreciar a observao de
pssaros no futuro, ou o direito de herana as opes para as futuras geraes. Ele
tambm inclui o valor que as pessoas atribuem em simplesmente saber que
determinadas espcies existem.
claro que as pessoas esto dispostas a pagar pelo o no-uso dos benefcios
ambientais. No entanto, esses benefcios so susceptveis de ser implicitamente
tratado como custo (preo) zero a menos que seu valor seja de alguma forma
estimado. Ento, quanto ser que eles valem? Como as pessoas no revelam a sua
vontade de pagar por eles atravs das suas compras ou pelo seu comportamento, a
nica opo para estimar um valor perguntando.
No entanto, o fato de que o MVC baseado em perguntar s pessoas, ao invs de
observar seu comportamento real, fonte de grande controvrsia. Os problemas
conceituais, empricas e prticas associadas ao desenvolvimento de estimativas de
valor econmico, com base em como as pessoas respondem a perguntas hipotticas
sobre situaes hipotticas de mercado so debatidos constantemente na literatura
econmica.
Cenrio hipottico:
Uma rea em terras pblicas fornece um ecossistema importante para vrias espcies
da fauna e da flora. Um agente econmico deve decidir sobre a emisso de um
contrato de arrendamento para a minerao no local . Assim, deve pesar o valor do
arrendamento de minerao em relao aos benefcios habitat da fauna e flora nativa
que podem ser perdidos se o a rea sofrer os impactos da minerao. Como a rea
remota, poucas pessoas visitam, ou conhecem os seres vivos que dependem deste
esto fazendo perguntas sobre uma rea especfica e os seus benefcios, que devem
ser relativamente fceis de descrever em um pequeno texto.
Etapa 3:
A prxima etapa o projeto de pesquisa. Esta a parte mais importante e difcil do
processo.O processo de design de pesquisa geralmente comea com entrevistas
iniciais para poder calibrar a pesquisa de acordo com as especificidades locais. No
incio da pesquisa, os pesquisadores fazem perguntas gerais para um pequeno grupo,
incluindo questes sobre a compreenso das questes relacionadas com a rea,
procurando saber se a populao local est familiarizada com sua rea e sua
biodiversidade e como eles valorizam estas caractersticas e os servios que o
ecossistema proporciona.
Com a calibragem os pesquisadores chegaram a um ponto onde eles tm uma idia
de como fornecer informaes bsicas, descrever o cenrio hipottico, e fazer a
pergunta sobre a valorao. Assim, os pesquisadores continuam este processo at
que eles desenvolvam uma pesquisa na qual as pessoas parecem compreender e
responder de uma maneira que faz sentido e revela seus valores para os servios da
localidade.
Etapa 4:
A etapa seguinte a aplicao da pesquisa completa. A primeira tarefa selecionar a
amostra da pesquisa, esta deve ser uma amostra aleatria da populao relevante,
usando mtodos de amostragem estatstica.
Etapa 5:
Finalmente, a ltima etapa compilar , analisar e relatar os resultados. Os dados
devem ser digitados e analisados utilizando tcnicas estatsticas adequadas para cada
tipo de questo. Na anlise dos dados , os pesquisadores tambm tentam identificar
quaisquer respostas que no expressem o valor do entrevistado para os servios do
ecossistema.