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Maniobras de combate

Las maniobras de combate tienen por fin homogeneizar procedimientos bsicos de


movimiento y ataque que los soldados deberan de saber hacer en todo momento,
requieren una coordinacin adecuada y mucha experiencia para realizarse
adecuadamente.

Rotura de contacto lateral y flanqueo

http://www.airsoftgetxo.org/manuales/maniobras_combate.html
En la animacin:La escuadra compuesta por dos binomios de infantera sufre un
contacto lateral en una posicin descubierta. Llegados a este punto el binomio azul
detecta a la unidad enemiga que se acerca por el flanco y avisa el contacto. La
escuadra se encuentra en desventaja y necesita solucionarlo, instintivamente el
binomio orientado hacia el enemigo (azul) que lo ha detectado se tira cuerpo a tierra y
abre fuego de supresin con la intencin de inmovilizarlos y permitir a sus compaeros
ponerse a salvo, cuando rojo encuentra una posicin segura abre fuego sobre la
posicin enemiga para inmovilizarle causandole bajas o sencillamente suprimiendoles.
Azul aprovecha el fuego de rojo para moverse a cobertura. Ahora la escuadra est a
salvo pero el enemigo sigue all as que el lder decide inicar un flanqueo sobre el
enemigo para eliminarlo. Rojo mantiene la posicin y sigue suprimiendo al enemigo,

que inmovilizado solo puede intentar devolver el fuego a la desesperada, azul alcanza
una mejor posicin de manera segura, situada al flanco del enemigo, el cual aunque
est a cubierto del fuego de rojo ya no lo est del fuego de azul que ha evadido el
abrigo de las rocas.
Resumiendo. Rotura de contacto:

Necesario conocer la situacin.


Institivamente el binomio que hace contacto suprime al enemigo
El otro binomio se mueve. alcanza una nueva posicin a no ms de 4-5 segundos
de distancia del punto de partida. y abre fuego sobre el enemigo.
El primer binomio, se levanta y se mueve a una posicin ms segura. al igual
que sus compaeros y desde all hace fuego sobre el enemigo.

Resumiendo. Maniobra de Flanqueo:

Un binomio mantiene la posicin y vigila al enemigo suprimiendole, con sus


disparos.
El otro binomio maniobra hasta encontrar una posicin desde la que el enemigo
no pueda protegerse con ningn tipo de abrigo y abren fuego sobre ellos.

Rotura de contacto frontal y maniobra


envolvente

En la animacin: Un pelotn de infantera avanza siguiendo la carretera, establece


contacto frontal con tropas enemigas. De la misma manera que haramos una rotura de
contacto pero con dos escuadras en lugar de una, los binomios al frente de la formacin
suprimen al enemigo, mientras que los mas retrasados se despliegan hacia los flancos
para hacer una lnea de tiro, aprovechando en este caso la cobertura de las rocas. El
enemigo se ha movido rpidamente hacia la cobertura, pero queda suprimido.
Los binomios que hacan fuego de supresin ahora maniobran hacia la posicin en que
se encuentran sus compaeros para ponerse a cubierto mientras estos les cubren. Una
vez en posicin, pasamos a la siguiente fase.
Envolvente sobre el enemigo Bsicamente sera un flanqueo pero intentando
alcanzar la espalda del enemigo en lugar del flanco y cerrando lo mximo posible al
enemigo obligandole, a salir de su cobertura y avanzar hacia nuestras posiciones
seguras donde ser eliminado por nuestra base de fuego desde la cobertura. O a ser
eliminados arrinconados tras las rocas.
Resumiendo. Rotura de contacto:

Necesario conocer la situacin.


Institivamente el binomio que hace contacto suprime al enemigo
El otro binomio se mueve. alcanza una nueva posicin a no ms de 4-5 segundos
de distancia del punto de partida. y abre fuego sobre el enemigo.
El primer binomio, se levanta y se mueve a una posicin ms segura. al igual
que sus compaeros y desde all hace fuego sobre el enemigo.

Resumiendo. Envolvente:

Un equipo mantiene la posicin y vigila al enemigo suprimindole, con sus


disparos.
El otro binomio maniobra hasta encontrar una posicin desde la que el enemigo
no pueda protegerse con ningn tipo de abrigo, lo ms a su espalda posible y
abren fuego sobre ellos. Obligandoles a salir de la cobertura o a ser eliminados
en ella.

Ventajas de maniobra envolvente sobre el flanqueo


Ante un flanqueo el enemigo puede "replicar" nuestra maniobra haciendo una rotura de
contacto quedando ambas unidades en la misma posicin que antes.
Sin embargo con una maniobra envolvente el enemigo quedara atrapado sin posibilidad
de maniobrar, ya que la envolvente avanzara desde ambos flancos hacia la retaguardia
del enemigo, de tal manera que solo le quedara avanzar hacia nuestra base de fuego,
o retirarse nada ms empezar el combate, pero para ello tendra que actuar con una
elevada rapidez.

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