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Suikoden III: FAQ/Walkthrough by Lucas_Baderna

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ndice:
DETONADO
Captulo I (Hugo)
O Grito de Um Inocente
Captulo I (Chris)
O Real Sentido de um Heri
Captulo I (Geddoe)
O Grito de uma Guerra
Captulo I (Thomas)
O Nascer de uma Estrela
Captulo II (Hugo)
Os Viajantes de Tinto
Captulo II (Chris)
O Fim do Heri
Captulo II (Geddoe)

O Altar das Chamas


Captulo II (Thomas)
O poder da Unio
Captulo III (Hugo)
O Fim do dio
Captulo III (Chris)
O Sacrifcio
Captulo III (Geddoe)
O Brilho do Drago Trovejante
Captulo
Captulo
Captulo
Captulo

IV
IV
IV
IV

Captulo
Captulo
Captulo
Captulo

V
V
V
V

(Hugo)
(Chris)
(Geddoe)
(Koroko)
(Hugo)
(Chris)
(Geddoe)
(Luc)

BESTIRIO
LISTA DE RUNAS
Runas Mgicas
Runas de Comando
Runas de Efeito
LISTA DE SKILLS
LISTA DE UNITES
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*
*
* C O M E N T R I O S D O A U T O R *
*
*
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05/08/2005
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado

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Captulo
Captulo
Captulo
Captulo
Captulo
Captulo
Captulo
Captulo

1:
1:
1:
1:
2:
2:
2:
2:

O Grito de Um Inocente
O Real Sentido de um Heri
O Grito de uma Guerra
O Nascer de uma Estrela
Os Viajantes de Tinto
O Fim do Heri
O Altar das Chamas
O poder da Unio

26/08/2005
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado

o
o
o
o
o

Captulo
Captulo
Captulo
Captulo
Captulo

3:
3:
3:
4:
4:

O Fim do dio
O Sacrifcio
O Brilho do Drago Trovejante
Hugo
Chris

11/09/2005
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado
- Adicionado

o
o
o
o

Captulo
Captulo
Captulo
Captulo

4:
4:
5:
5:

Geddoe
Koroko
Hugo
Chris

- Adicionado o Captulo 5: Geddoe


05/10/2005
- Adicionado o Captulo 5: Luc
- Adicionada a Lista de Unites
18/11/2005
- Adicionada a Lista
- Adicionada a Lista
- Adicionada a Lista
- Adicionada a Lista
- FIM DO DETONADO

de
de
de
de

Skills
Runas Mgicas
Runas de Comando
Runas Efeito

24/05/2006
- Reviso do detonado. Correo de pequenos erros de portugus.
- Mudana do visual do detonado.
- Mudana do e-mail e do site.

Esse foi o primeiro detonado que eu resolvi publicar no Gamefaqs. Tenho a


total conscincia de que ainda poderei melhorar medida que prximos detonados forem aparecendo. Ainda uma coisa muito tmida e acredito que
poucos iro v-lo, mas aqueles que o fizerem, mandem-me um e-mail avaliando o detonado, mandando crticas, sugestes e pedindo os seus detonados.
Agradeo a todos os que mandaram e-mails para mim a respeito do meu trabalho. Responderei a todos os que me escreverem.
Quero pedir desculpas por no ter avisado a respeito da mudana do meu email. Pode ser que algum tenha ficado sem resposta, mas agora eu possuo
uma conta "de futuro" e poderei responder imediatamente.
At o prximo!
Lucas Dantas
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*
* D E T O N A D O *
*
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* No comeo, existia apenas uma grande e solitria escurido. Com o *
* tempo, a solido fez nacer uma grande tristeza e desta caiu uma l- *
* grima. Dessa lgrima, nasceram dois irmos: a Espada e o Escudo. A *
* Espada cortava tudo que pudesse ser criado, e o Escudo repelia tu- *
* do o que tocasse nele. Ento, deu-se incio guerra. A Guerra se *
* espalhou por 7 dias e 7 noites e, no fim desse tempo, a Espada con- *
* seguiu furar o Escudo e este conseguiu quebrar a Espada. Peas da *
* Espada voram e construram o cu e partes do Escudo caram e cons- *
* truram a terra, de forma que as estrelas no so nada mais do que *

* a luz formada com o choque dos dois. As 27 jias que enfeitavam a *


* Espada e o Escudo transformaram-se em True Runes, peas to podero- *
* sas que conseguiram, com sua simples apario, criar a vida que co- *
* nhecemos.
*
***********************************************************************
Suikoden III no um jogo comum. Aqui, voc ver a mesma histria contada
sob trs pontos de vista distintos. Podemos escolher entre Hugo, um jovem
caador da tribo Karaya; Chris, uma bem sucedida comandante dos guerreiros
de Zexen; ou Geddoe, o capito de um dos batalhes de Harmonia. Comecemos
com o primeiro.

****************************************
*
*
*
CAPTULO 1
*
*
*
*
O Grito de um Inocente
*
*
*
*
*
****************************************
KARAYA VILLAGE
Estabelecimentos: Training Center, Blacksmith (Lv 5), Supply Shop, Defensive Gear Shop, Inn (0 Potch).
Itens: Medicine D x6; Antitoxin x4; Letter to Zexen, Pentacle.
Esta a aldeia principal do cl Karaya. A chefe desse cl uma mulher
chamada Lucia e Hugo o seu nico filho. Sempre tem havido muitos conflitos entre os cls de Grassland e a Federao Zexen. No intuito de diminuir
as mortes est em negociao um tratado de paz. Depois de uma cansativa cavalgada, Hugo, Sgt Joe e Fubar so recebidos por Lulu. Lulu e Hugo se conhecem desde pequenos e o tempo acabou por torn-los grandes amigos. O Sgt
Joe pertence ao cl dos Patos, um dos que tem suas desavenas com Zexen,
mas geralmente so pacficos. Sgt Joe e Lucia se conhecem h muito tempo,
sendo este professor de luta de Hugo e Lulu e praticamente da famlia. Fubar a ave de estimao de Hugo, sempre o protegendo quando o perigo espreita. Feitas as apresentaes, Lucia aparece avisando que o almoo est
pronto e pede que, aps comer, Hugo v falar com ela. Quando tomar o controle do personagem, vamos explorar um pouco a aldeia. Procure pelo treinador dos Karaya para aprender algumas habilidades extras com Fubar. Deixe
os pontos do Sgt, de Lulu e de Hugo para mais tarde, por enquanto. Compre o
que quiser no Suppy Shop e evolua o poder da arma dos seus personagens. Fale com um pato na casa de Hugo para receber 6x Medicine D. Procure por uma
garotinha fora da tenda para ganhar 4x Antitoxin. Por enquanto s isso!
Tente sair da aldeia e voc se encontrar com Jimba, irmo adotivo mais
velho de Lulu e famoso guerreiro Karaya.
Jimba estar polindo uma velha armadura Zexen e Lulu perguntara mais uma
vez onde o seu irmo a conseguiu, mas sempre tem a vaga resposta de que ele
a obteve h muito tempo. O garoto fica furioso, mas a sua me aparece e
acalma o filho caula. Logo atrs de Luce vem a me de Hugo, que pedir
para entregar uma mensagem ao Conselho de Zexen, na cidade Vinay Del Zexay.
Responda o que quiser, de qualquer forma voc ser obrigado a levar a carta
que trata do acordo de paz. Lulu pedir para ir com Hugo e o Sgt, mas Luce
no gosta nada dessa idia. Como Hugo promete cuidar do amigo, ento, ainda
muito receosa, a mulher permitir a sua partida. Ao final da conversa, Lu-

cia lhe dar a Letter to Zexen. Volte para a sua casa e durma. No outro
dia, tente sair da aldeia e todos iro se despedir. As mes dos garotos do
um show parte, quase esmagando os filhos. Jimba pede que Hugo entregue um
artefato famlia Lightfellow, dizendo que ele pertenceu a um bravo guerreiro que morreu h muito tempo. Ao final da conversa receba o Pentacle.
Saia do vilarejo e siga para a prxima rea.

PLAIN AMUR
NORTH
Monstros: Arachnvore, Blade Bunny, Peckles (raro), Blade Rabbit (raro)
Apenas siga pelo caminho nico at chegar ao vilarejo dos Patos.

DUCK VILLAGE
Itens: Toy Duckling, Old Book #5.
Estabelecimentos: Rune Sage, Tutor, Lottery, Trader, Supply Shop, Appraiser, Inn (200 potch).
Esta aldeia pertence a outro cl de Grassland, a Tribo dos Patos. Como era
de se esperar, o vilarejo foi construdo em um lago para a melhor acomodao dos seus habitantes. Converse com o pato sentado, esquerda da entrada, para receber o Toy Duckling. V ao Inn e siga para a parte de traseira
do vilarejo, aqui, procure por uma mulher que lhe dar o Old Book #5. Jmais jogue esse item fora, ele servir para mais tarde. Volte e v ao Tutor. Use toda a experincia conseguida nos combates para desenvolver as
habilidades Water Magic, Wind Magic e Magic Sword de Sgt Joe, Hugo e Lulu,
respectivamente. Acredite, voc vai precisar. Mais um lembrete: no gaste
um s tosto evoluindo a arma de Lulu. Volte e siga para Plain Amur.
PLAIN AMUR
Monstros: Prpl Creepr, Furfly, Shadow Dog (raro)
So duas telas, cruze-as.

BRASS CASTLE
Estabelecimentos: Trader, Defensive Gear Shop, Supply Shop,
Training Center, Inn (1000), Rune Sage, Tutor, Blacksmith (Lv7).
Esse castelo a principal defesa do povo de Zexen. Atualmente, a
estrutura est sob o comando de Lady Chris. O castelo est recheado
de boas lojas e um excelente ferreiro, que poder aumentar alguns nveis
de sua arma. Quando s armaduras, no se preocupe. Nessa primeira parte
no teremos que fazer compras importantes. Passe direto. Hugo se encontrar
com Chris e sua comitiva. Responda o que quiser, de qualquer forma vai rolar
um atrito entre os dois grupos. O jovem caador de Karaya lembra-se de que
tem que entregar um artefato famlia Lightfellow e quando tenta conversar
com Chris recebe como resposta de um dos seus guarda-costas: Aqui, NS
decidimos que vive, quem morre e quem FALA . Gentil, no? Ia rolar uma
briga feia se o Sgt no interferisse a tempo. Terminada a cena, continue o
caminho e entre no bosque de Zexen.

ZEXEN FOREST
Monstros: Holly Shrub, Creeper, Vermitador, Gran Holly (raro), Demon Seed
(raro).
Itens: Ervas aleatrias, Recipe #2.
Este bosque no muito complicado de se atravessar. Existem algumas ervas
espalhadas pela floresta que podem dar origem a itens como Asian Herb ou
Medicines. Essas ervas esto representadas por uma planta luminosa. Na primeira
divisa, pegue o caminho inferior e na segunda h um corpo no cho; se examinalo encontrar o Recipe #2. Esse item, assim como o Old Book, no deve ser
descartado. Como o espao para itens limitado voc ter que se virar. Mais
frente poderemos guardar esses itens num depsito para usa-los mais tarde.
Infelizmente, alguns devem ser encontrados agora.
Volte para a tela anterior e voc conhecer Fred e seu escudeiro, Rico. Eles
dizem estar numa importante misso e falam algo sobre os cavaleiros demnios
estarem vindo do norte, mas no do maiores detalhes sobre o que isso possa
significar. Sem mais o que fazer, siga oeste e saia do bosque.

VINAY DEL ZEXAY


Itens: 10000 Potch.
Estabelecimentos: Rune Sage, Trader, Supply Shop, Defensive Gear Shop,
Lotery, Blacksmith (Lv 8), Inn (300).
Para evitar tumultos, Fubar ser obrigado a ficar do lado de fora da cidade.
Vinay Del Zexay a capital da Federao Zexen e a maior cidade j construda
por homens. aqui que funciona o corao dos Zexens. H algumas coisas a se
fazer antes, mas vamos com calma. Siga para a esquerda no mapa e desa a avenida
Se falar com o homem de preto pagar um item, mas deixe-o para mais tarde.
Desa mais um pouco e entre na primeira casa esquerda. Essa a residncia
de Chris, a comandante dos Zexens.
Um mordomo vir receber Hugo, que lhe entregar o Pinacle. Ao ser perguntado
quem o mandou, o garoto responde que foi um homem chamado Jimba. O mordomo
parece conhecer o nome, mas no insiste no assunto. Quando ele perguntar se
voc quer algo em troca, responda que quer dinheiro (money) e voc receber
5000 Potch. Responda a segunda opo outra vez para pedir mais e ganhar mais
5000 Potch. Depois disso, voc pode agradecer ou pedir mais, mas se isso
acontecer Hugo ser enxotado da casa. Fora dinheiro, havia as opes de ganhar
comida ou de sair sem ganhar nada. Convenhamos que o dinheiro agora bem vindo.
V o grande prdio no meio da cidade? ali onde fica o Conselho dos Zexens.
Siga para l. Hugo e Lulu no se do muito bem com o guarda do prdio, mas o
Sgt resolve as coisas com um pouco de respeito e pacincia. O grupo entra na
estrutura, mas logo descobre a burocracia dos Zexens. Eles devem esperar cerca
de trs dias para falar com o Conselho. Quando retomar o controle do personagem
siga para a direita, no mapa, e voc dever ver uma feira; entre nela para que
uma cena acontea. Um garoto, rfo, discute com um gordo e rico comerciante.
Ele fala que o pai do garoto um mentiroso e o que ele tenha descoberto
uma besteira. Entre no Inn e durma. A garotinha perto da escada lhe dar um
item, mas eu no aconselho. No outro dia v poro norte da feira e veja os
msicos. Fale com eles e siga pela rua inferior. Perto do Rune Sage voc
dever ver uma garotinha. Aproxime-se dela para assistir a uma cena em que ela
conta para o amigo a senha secreta para a base dos Loa Knights. Siga-os
por um beco e, subindo as escadas, encontrar uma janela. Examine-a e diga a
senha: Three Loa Knights. As crianas ficaro surpresas com Hugo e tentaro
proteger o esconderijo. Como o guerreiro Karaya se mostra pacfico, elas

desistem dessa idia. Logo Melville aparecer e simpatiza com Hugo. Ele contar
sobre o pai, um grande caador de tesouros que andava pelas terras de Zexen. H
alguns meses, ele foi montanha ao norte procura de um barco, mas ao voltar,
ningum acreditou na sua histria. Depois disso ele sumiu sem deixar pistas.
Allanis decide ir at a North Cavern para procurar o to falado barco.
Siga para a entrada da cidade e as trs crianas entraro no seu grupo. Se
ainda tiver sobrado algum Potch, volte e compre algumas armaduras melhores
para Allanis e Melville, bem como melhorar a arma do segundo. Saia de Vinay
Del Zexay e siga para North Cavern.

NORTH CAVERN
Monstros: Bandit, Banshee, Daggerwing.
Itens: Entre na caverna e siga pelo caminho nico at que Elliot se canse. Assim, o
grupo decide acampar e ir dormir. noite, Hugo acorda e v Alanis muito
triste e pensativa. Ela fala que logo, logo ter que dar adeus aos seus amigos,
pois o seu pai um comerciante e est sempre viajando. Ela quer encontrar o
navio para os seus amigos; quer dar a alegria de uma misso cumprida como
presente de despedida.
Siga em frente pelo caminho nico, passando pelas salas em espiral. O grupo
encontrar alguns bandidos e tero que lutar contra eles. Lulu ficar
aterrorizado por ter machucado pessoas, mas o Sgt o acalmar. Siga em frente e
o grupo se encontrar com Guillaume. Ele ativa um switch, prendendo as crianas
do seu lado do porto. Assim, Hugo e os demais devem lutar contra alguns
bandidos. O gordo comerciante explica o seu plano: ele vende alguns dos seus
tesouros em Vinay Del Zexay e faz com que seus ladres roubem de quem os comprou
para que possa vende-los de novo. Esse local deveria ser secreto, mas o pai
de Melville o descobriu. Sabendo que foi Guillaume o responsvel pelo sumio
do seu pai, o garoto se enche de raiva e desafia o balofo para um duelo suicida.
----------------DUELO
Guillaume vs Melville
Fora: Muito Alta
Resistncia: Muito Alta
Essa ser uma batalha que no poder ganhar. Nem se esforce.
----------------------------------------------Quando tudo parece perdido, eis que surge Hugo e os demais. Entretido com a
luta, Guillaume no percebe que Alanis e Elliot abriram o porto. O ladro
gordo coloca o rabo entre as pernas e foge. Do outro lado da caverna, Melville
tem a prova de que o seu pai no estava mentindo: o grupo v o navio de quem
tanto falava o antigo caador de tesouros. Sem mais nada o que fazer, volte
para Vinay Del Zexay.

VINAY DEL ZEXAY


Chegando na cidade, Alanis conta a seus amigos de seua partida e todos prometem
se reencontrar outra vez um dia. Sem mais o que fazer, siga para o Inn e durma.
J se passaram 3 noites e hoje o dia de falar com o Conselho. V ao prdio

central e fale com o cavaleiro para entrar no prdio. O grupo recebido por
um representante, pois o Conselho recusou-se a tal, ignorando a importncia
daquela mensagem. Hugo no gosta da situao, mas, de qualquer forma, voc
dever escolher a primeira opo para entregar a carta. Como est tarde, o
grupo decide ficar na cidade por mais uma noite. Mas, antes de ir ao Inn,
evolua o nvel das armas do Sgt Joe e de Hugo, compre alguns Belt of Strenght
no Supply Shop para seus personagens e s ento prossiga no roteiro. Durante
a noite, alguns soldados Zexen invadem o Inn, mas o grupo percebe que est
sendo procurado e foge pela janela. Corra, tentando sair da cidade, passando
pela frente da casa de Chris e enfrentando algumas batalhas contra o exrcito
de Zexen. Na entrada da cidade o grupo surpreendido pelos soldados. Escolha
a segunda opo para enrolar um pouco at que Fubar chegue e os salve. Siga
para Brass Castle.

BRASS CASTLE
Monstros: Arachnove, Banshee, Megawaki.
Para no chamar muita ateno, Fubar no entrar no castelo, passar voando.
Siga cruzando normalmente pela reas de Brass Castle. Numa barreira interna,
Lulu mostra-se bastante nervoso e acaba chamando muita ateno. Justamente
nesse momento, Leo e Percival aparecem e acabam reconhecendo-os. Fuja para a
cozinha e o grupo se esconder na chamin. Numa confuso entre os trs, eles
acabam descobrindo uma passagem secreta. Siga pelo caminho nico e voc acabar
chegando ao outro lado do castelo. Chegamos em Grassland, estamos salvos! Ser?
Siga de volta para Karaya.

KARAYA VILLAGE
O grupo ver uma fumaa ao longe, o vilarejo Karaya est em chamas! Lulu ver
seus amigos mortos e ficar furioso. Mais frente ele se encontra com Chris.
Queimando de dio, ele salta sobre a comandante, mas esta mostra-se mais rpida
e ataca-o com sua poderosa espada. Lulu cai morto na frente do amigo, que
chora sobre o corpo sem vida. Hugo tenta vingar a morte do seu amigo, mas o Sgt
o impedir de enfrentar a mulher, vendo que ela no est sozinha. Escolha a
segunda opo para se controlar ou entrar numa batalha impossvel de se
vencer a esta altura do jogo.
No dia seguinte, os trs enterram o corpo de Lulu. Hugo se culpar por no ter
conseguido proteger o seu amigo. O Sgt tentar animar o seu pupilo dizendo que
ele e Lulu foram treinados para serem caadores, e no soldados. A vida de um
soldado repleta de realidades frias, pois ele vive em constante guerra. O
melhor a se fazer agora procurar abrigo no vilarejo dos Patos.
Stars of Destiny
1
Sgt. Joe
2
Hugo
3
Fubar
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*
*
*
CAPTULO 1
*
*
*
*
O real sentido de um Heri
*

*
*
*
*
****************************************

Voc ver uma cena em que Chris ovacionada pelo povo de Brass Castle. A
morte do capito Galahad e do vice-capito Pelize parece que foi esquecida
pelo povo de Zexen, que agora s festas para comemorar a nomeao de Chris
como nova comandante dos Cavaleiros. No outro dia, a nova comandante Zexen
chamada a comparecer em Vinal Del Zexay para uma reunio com o Conselho.
Eles querem que Chris negocie um acordo com os outros seis clns de Grassland,
comeando com Karaya, Lagartos e Chisha. claro que para isso ela precisaria
atravessar a fronteira que separa os cls, mas, segundo o Conselho, j foi tudo
acertado. Chris pergunta como ser o funeral dos cavaleiros mortos, mas Zexen
no deve fazer o povo se preocupar com as perdas e sim com as suas vitrias. A
nova comandante fica furiosa, mas nada pode fazer contra a vontade do Conselho.
Tendo controle do seu personagem, siga para a entrada da cidade e Chris sair,
deixando Leo e Percival tomando conta da cidade. V para Brass Castle.

BRASS CASTLE
Lembra-se da cena com o grupo de Hugo? Acontece a mesma coisa que vimos
anteriormente. De novidade, s h a ordem de que voc entrar em Grassland
apenas com uma pequena parte do seu exrcito. Ao tomar o controle do seu
personagem, siga para a parte leste do castelo para encontrar um mensageiro do
cl dos Lagartos. Eles marcam um encontro em 3 dias para acertarem um acordo
de paz. Volte ao seu quarto e escolha a segunda opo para dormir.
No dia marcado esto todos reunidos: Dupa, representar o cl dos Lagartos,
Sana, a lder do cl de Chisha, Lcia, chefe do cl Karaya, e Chris,
representando os Zexens. Depois, tudo parece acertado, mas os Lagartos
atacam misteriosamente o exrcito de Zexen. As encostas foram tomadas pelos
guerreiros Karaya e agora impossvel escapar por l. Uma batalha estratgica
tem incio.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Zexen vs Lagartos, Karaya
Objetivo: Resistir por 3 turnos / Fugir pelo leste.
Voc est s com uma pequena parte do seu exrcito. Preocupe-se mais em se
defender que atacar. Quando os guerreiros Karaya aparecerem o objetivo
mudar. Fuja para o leste.
==============================
Salome planeja atacar o vilarejo dos Karaya para faze-los deixar o campo de
batalha e assim poder os soldados de Zexen escaparem.

KARAYA VILLAGE
Karaya est em chamas. Chris adentra o vilarejo e no deixa de notar a
armadura que estava com Jimba, que ela diz pertencer ao seu pai. Mergulhada

em seus pensamentos, a jovem comandante no se d conta de que est sendo


atacada e, por instinto, faz a sua espada cortar o ar, matando o pobre Lulu.
O resto da cena voc j conhece. Ao sair da aldeia, Chris v que, no ataque
ao lugar, vrias pessoas inocentes perderam a sua vida e fica revoltada. Siga
para a parte traseira do vilarejo e lute contra alguns guerreiros Karaya que
voltaram do campo de batalha.

BRASS CASTLE
De volta base dos Zexens, Chris recebe a notcia de que dois dos seus
generais perderam a vida no ataque em Amur Plains. Retomando o controle
da personagem, saia do quarto e entre na sala de reunies, ao lado do seu
quarto. Borus se defende dizendo que ele no foi o responsvel pelo massacre
com os aldees de Karaya. Salome fala que o Conselho decidiu suspender as
negociaes e pede que Chris volte imediatamente para Vinay Del Zexay para
receber novas ordens.Desa e siga para a sada a oeste. Voc ver Leo e
Percival, que lamentam a morte dos dois generais. Leo ainda no engoliu
a vergonha de ter deixado Hugo e companhia escaparem. Continue ao oeste.
Borus o aguarda na sada; escolha a segunda opo para partir.

ZEXEN FOREST
Monstros: Holly Elf, Solly Shrub, Vermitador.
Siga todo o caminho at a sada. Creio que j conhece o lugar. Eventualmente,
voc ver Fred e Rico, que esto a procura de um homem. Ele diz que somente
o Carregador de Fogo, como conhecida tal figura, e seu mestre, o Campeo
das Chamas, so capazes de eliminar os demnios do norte. V guardando
esses nomes; vo fazer diferena mais tarde.

VINAY DEL ZEXAY


Siga para o prdio central na cidade e Chris ser colocada para esperar
numa Igreja. L, ela comea a se lembrar dos terrveis acontecimentos em
Karaya e comea a se questionar se essas batalhas so realmente necessrias.
Na sala de reunies, ela recebe a misso de liderar um ataque contra os
Grasslanders. claro que ela no fica nada animada com a idia, mas o
Conselho irredutvel. A lealdade da jovem guerreira de cabelos prateados
j no mais a mesma. Retomando o controle, siga para a casa de Chris e
receba a notcia de que um garoto de Grassland veio lhe entregar um
artefato que seria do seu pai.
Stars of Destiny
4
Salome
5
Chris
6
Borus
7
Roland
8
Louis

****************************************
*
*
*
CAPTULO 1
*
*
*
*
O grito de uma Guerra
*
*
*
*
*
****************************************

VINAY DEL ZEXAY


Uma cena com trs homens mostrada. Eles esto em frente a uma
fogueira e parecem estar se despedindo. Por enquanto, ainda impossvel
entender o real sentido dessa cena, mas no a esquea. Em Vinay Del Zexay
voc conhecer Geddoe, um misterioso capito de uma tropa de mercenrios de
Harmonia, e seus soldados. Ace vem informar que eles receberam uma misso
do quartel-general: um Carregador de Fogo foi visto andando pelas terras de
Grassland e o exrcito de Harmonia quer que obtenhamos informaes a respeito
do seu paradeiro, capturando-o, se possvel. Escolha a primeira opo para
aceitar a misso e desa as escadas para cont-la ao grupo. Saia de Vinay
Del Zexay e Geddoe decidir dar uma passada em Great Hollow, a cidade
principal do cl dos Lagartos. Antes de partir devemos ir at Brass Castle.
Tente juntar cerca de 100000 Potch jogando na loteria. H um truque aqui:
aps comprar os bilhetes passe cerca de 20 minutos enfrentando batalhas
aleatrias, ento volte, salve e cheque o mural. Se no conseguir ao menos
o 3 prmio (30000 Potch), resete (aperte ao mesmo tempo os botes Start,
Select, R1, R2, L1 e L2) e olhe o painel outra vez, pois os nmeros mudaro.

ZEXEN FOREST
Monstros: Holly Elf, Holly Shrub, Vermitador.
Passe algum tempo evoluindo os personagens e ganhando Skill Points e Potch.
Acredite, voc vai precisar! No esquea de pegar as ervas no caminho.

BRASS CASTLE
As habilidades que voc dever evoluir so as seguintes: Ace e Queen > Swing,
Geddoe > Thunder Magic, Jocker > Fire Magic, Jacques > Sharpshot. S parta
para evoluir outras habilidades quando tiver o mximo de pontos com essas.
No necessrio evoluir essas habilidades ao mximo agora. No se desespere
se no conseguir juntar SP suficiente. Em Brass Castle h um Tutor (para
Geddoe e Jocker) e um Training Center (para os demais personagens). Aqui
tambm possvel evoluir o nvel da arma dos personagens no ferreiro do
castelo.
YAZA PLAINS
Monstros: Blade Bunny, Arachnvore, Wild Boar.
Apenas siga o caminho norte.

GREAT HOLLOW
Monstros: Shadow (raro), Soul Slug, Daggewing.
Estabelecimentos: Inn (300), Defensive Gear Shop, Suply Shop, Training Center,
Blacksmith (Lv 9), Trader.
Ao chegar em Great Holow o grupo recebido nada amigavelmente pelos Lagartos.
Jocker tenta conversar com eles, mas confunde-se um pouco com as palavras.
Ace irrita-se com ele e os dois acabam discutindo ali mesmo. Geddoe toma a
palavra e pede para encontrar-se com o chefe Zepon. Vendo que os visitantes
no so inimigos, Shiba, o lder do exrcito dos Lagartos, os recebe
amigavelmente. Talvez voc no tenha se dado conta, mas Jacques estava
escondido atrs de uma pedra. Estaria ele com medo? Shiba diz que sua relao
com o povo de Zexen est abalada, pois alguns lagartos foram mortos enquanto
saam para caar e, pelos ferimentos, parecem ter sido atacados pelos soldados
de Zexen, mas eles no tm muita certeza disso.
Tomando o controle do personagem siga Dupa e voc ser levado ao chefe.
Geddoe e Zepon parecem se conhecer a algum tempo. Eles tm uma conversa
misteriosa sobre uns rumores, mas de importante, apenas que os Lagartos daro
abrigo a Geddoe e seus companheiros. Aps a conversa, vamos explorar a cidade.
H dois itens aqui, mas aconselho deixa-los para mais tarde, ento s direi na
hora. V ao Inn e durma. No outro dia siga para o Defensive Gear Shop e compre
um New Leather para Jocker e um New Chain Mail para os demais, depois evolua a
arma de todos at o nvel 8. Feito isso, v para a porta a sudeste do Blacksmith
e voc ficar sabendo que h um intruso em Great Hollow. Siga os lagartos e eles
lhe confundiro com os intrusos.
~~~~~~~~~
SOLDIER LIZARD
Hp: 300
Potch: 1600
Item: varivel
No realmente necessrio vencer essa batalha, mas se voc derrotar os 3
lagartos em apenas dois turnos ganhar 1600 potch e um item aleatrio.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
A batalha interrompida por Dupa. Se tiver perdido bastante Hp e gasto as
suas magias mais fortes, volte e descance no Inn, caso contrrio, Dupa entrar
no seu grupo, ento siga em frente. Continue e faa algumas batalhas no segundo
corredor para chegar, no mnimo, ao nvel 26 e continue. Voc se encontrar com
Chris, que desafia o grupo para uma batalha.
~~~~~~~~~
CHRIS
Hp: 600
ZEXEN SOLDIER
Hp: 350
Potch: 3500
Item: varivel
Essa batalha muito difcil de se ganhar. No comece usando a magia de nvel 3
de Geddoe, pois ela s eficiente com poucos inimigos. Ao invs disso, use a
magia mais poderosa de Jocker e focalize seus ataques em Chris. Quando a tiver
derrotado a batalha ser mais fcil. Note que Chris s usar ataques mgicos,
o que estranho, j que sua especialidade so os ataques fsicos. Estranho...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Se tiver perdido a batalha no se desespere, no era para ganhar mesmo. Chris
continua agindo muito estranho e fala algo sem sentido antes de ir embora.
Lembra dela ter vindo a Great Hollow alguma vez na histria dela? Eu no me
lembro. Isso est muito estranho... De qualquer forma, Jocker vem falar sobre
um tumulto perto da sala de Zepon. Vamos para l. Geddoe ficar sabendo que,
durante a invaso, o lder dos Lagartos foi assassinado. Os Lagartos no tm
dvida de que foram os Zexens que o matou, mas eles no teriam motivos realmente
slidos para fazer isso. Com a morte de Zepon no h mais nada o que fazer em
Great Hollow, por isso, Geddoe decide visitar Lucia, a chefe da tribo Karaya.
Durma aqui, ento saia.
PLAIN AMUR
Monstros: Wid Boar, Wolf, Dark Hare.
Cruze as plancies at o vilarejo dos Karaya.
KARAYA VILLAGE
Chegando na aldeia, uma jovem guerreira vir atacar o grupo pensando que so
espies.
~~~~~~~~~
AILA
Hp: 350
SOLDIER KARAYA
Hp: 300
Potch: 6000
Item: varivel
Faa o mesmo que fez na batalha contra os Lagartos, mas no gaste o Mp de Geddoe
por enquanto.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Jimba aparecer. Ele e Geddoe so amigos. V casa de Hugo
e os dois homens conversam, por isso o restante do grupo ficar do lado de
fora mais uma vez. Quando tomar o controle de Ace e de Jocker, v entrada da
cidade. Uma mulher de cabelos dourados aparece e diz que o povo de Karaya deve
abandonar o vilarejo imediatamente. Ela fala que um homem descobriu algo que
justificar milhares de mortes e que esse vilarejo precisar ser sacrificado.
Aila no gosta nem um pouco do que ouve e decide ataca-la, mas esta usa um
Poderoso feitio de defesa, assustando a todos. Jocker diz que essa mulher no
uma pessoa normal: alguns, como ele, tm um esprito forte, por isso podem
usar poderes mgicos mais fortes; mas algumas pessoas possuem um esprito muito
grande, podendo extrair o poder mximo das runas e usa-los de diversas formas.
Essas pessoas so chamadas de feiticeiros e so extremamente fortes e raros
de serem encontrados. A mulher desaparece e Aila segue-a, sendo seguida
por Ace e Jocker. V para Plain Amur e veja Aila usando o poder de sua runa
para encontrar a feiticeira.
A cena muda para Geddoe e Jimba. O mercenrio de Harmonia fala sobre os ltimos
acontecimentos em Great Hollow, mas a conversa interrompida por um soldado de
Karaya, que vem falar com Jimba, chamando para resolver algo. A cena muda mais
uma vez para Ace e Jocker. Aila consegue encurralar a misteriosa mulher, mas
dois homens misteriosos aparecem e a ajudam. Vendo que a situao estava se
complicando, Jocker lana uma magia e resgata a jovem Karaya. No meio da
conversa eles percebem que o vilarejo est em chamas. Salve e siga para l. Os
Karayans esto sendo massacrados pelos soldados de Zexen. Escolha a opo
I have a inkling. Para enfrentar Borus.

~~~~~~~~~
BORUS
Hp: 600
ZEXEN SOLDIER
Hp: 350
Potch: 9320
Item: varivel
Essa batalha no ser fcil. Primeiro, use a magia de nvel 3 de Geddoe para
enfraquecer os Zexens. Cure-se com itens sempre que precisar.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a vitria, Geddoe e Queen conseguem o respeito de Borus, que os deixa ir.
Os mercenrios observam ao longe o que restou do vilarejo Karaya. Pouco depois,
Jacques aparece; ele fugiu e se escondeu quando comeou a invaso. No outro dia,
o grupo decide ir Caleria, quartel-general das tropas de Harmonia, mas antes
h algumas reas que devem ser exploradas.
DUCK VILLAGE
V ao Rune Sage e equipe em Queen a Water Rune. Depois, v ao Tutor e
evolua o mximo que puder as habilidades Water Magic (Queen), Thunder Magic
(Geddoe), Fire Magic (Geddoe) e Shield Magic (Aila).
YAZA PLAINS
Monstros: Wid Boar, Wolf, Arachnvore.
Na divisa, pegue o caminho da esquerda.
LAKE CASTLE
Estabelecimentos: Inn, Training Center, Lottery, Fortune Teller, Warehouse.
Logo na entrada, o grupo ser recebido por uma garotinha que se diz chefe da
guarda do Budehuc Castle. Ela pensar que Geddoe e seus companheiros so ladres
e tenta atac-los, mas o mestre do castelo a impedir. Depois de tudo
esclarecido, voc conhecer o lugar. H poucos dias, Budehuc foi aberto ao
comrcio, recebendo pessoas interessadas em abrir uma loja ao mesmo viver aqui.
Martha, a mais velha do lugar, mostra um documento que determina esse lugar
como uma rea comum entre Zexen e Grassland. Apesar disso, o grupo no veio
abrir nenhuma loja, j que nem conheciam Budehuc. De qualquer forma, eles se
comprometeram em avisar a qualquer pessoa interessada em montar um comrcio
sobre o castelo.
Terminada a conversa, exploremos o lugar. V ao subsolo e deixe alguns itens
desnecessrios, ento v ao Training Center para melhorar algumas de suas
habilidades. Salve e durma no Inn, ento siga para o Mt. Hei-Tou.
Obs: Voc deve ter notado que mais uma chama no Trinity Site apareceu. Ela
contar a histria de Thomas, o mestre de Budehuc.
MT HEI-TOU
Monstros: Wild Boar, Arachnvore.
Itens: Recipe #14, Recipe #5.
Siga duas telas para a direita e, na encruzilhada, siga norte. Pegue o caminho
da esquerda e examine o cadver para conseguir o Recipe # 14, ento volte e
siga norte. Pegue um caminho direita e pegue o Recipe # 5 no corpo, ento
volte e siga norte para encontrar o caranguejo gigante.
~~~~~~~~~
BLUE MANTIK
Hp: 3000

Potch: 100000
Comece usando a magia de nvel 3 de Geddoe; isso dever causar cerca de 1800
de dano ao Hp o chefe. Use a tcnica de Queen para deixar o chefe com Poison
e as magias de fogo de Jocker. Com Aila, use a magia de nvel 1 da sua runa
de Terra para proteger o grupo de eventuais ataques crticos e depois a magia
de nvel 1 da White Sheild Rune para deixar alguns personagens com o status
Beserker. Nunca deixe o Hp abaixo de 120, pois poder morrer.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Obs: Os itens e a quantidade de Potch recebidos aps enfrentar o chefe so
aleatrios, podendo mudar de acordo com o tempo.
Ao derrotar o monstro, pegue os itens no ba e volte para Budehuc. Chegando
l, deixe com Muto os itens Recipe #14 e #5 e ? Figurine. Durma e siga para
as montanhas ao sul.
MOUNTAIN PATH
Monstros: Devil-Eye, Chon-Chon, Salamander (raro)
Itens: Recipe #7.
Siga em frente e, na primeira divisa, pegue o caminho norte. Na segunda divisa
pegue o caminho da direita e avance at encontrar um save point, onde dever
salvar curar os seus personagens. Aproxime-se do monstro e prepare-se para
uma difcil batalha.
~~~~~~~~~
TWIN SNAKE
Hp: 3000
LEFT HEAD
Hp: 1200
RIGHT HEAD
Hp: 1200
Potch: 4900
Voc no poder deixar as duas cabeas laterais vivas ao mesmo tempo, ou sofrer
um ataque conjunto que causa mais de 150 de dano ao Hp de todos os personagens.
Use as magias de nvel 2 de Geddoe e de nvel 4 de Jocker para causar um bom
dano. Com Aila, a magia de Terra de nvel 1 ir diminuir o dano causado pelo
chefe. Com os demais, ataque normalmente, mas sempre uma cabea por vez.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Derrotando o chefe, pegue os itens no ba e continue pelo caminho ao norte. Ao
sul h uma rea com um contendo o Recipe #7. Volte at onde enfrentou o chefe e
siga para a direita.
CALERIA
Estabelecimentos: Defensive Gear Shop, Blacksmith (Lv 10), Supply Shop, Inn,
Training Center, Trader.
Finalmente o grupo volta a Caleria, base do exrcito de Harmonia. Aila fica
espantada com a grandeza da fortaleza, mas os demais, com exceo de Jacques,
sentem-se em casa. Tomando o controle dos personagens, siga para a rea mais
ao fundo da cidade (prxima ao Training Center) e Ace ir reportar os resultados
da misso aos generais de Harmonia. Aps isso, v ao Inn. Enquanto esperam por
Ace, Geddoe encontra-se com Duke, comandante do 13 batalho de mercenrios de
Harmonia. Com ele tambm vieram Nicholas e Gau, dois escudeiros fiis, e Elaine,
uma antiga namorada de Ace. Duke fala sobre a caa True Rune do Fogo, runa com
poderes extremamente altos e chama o rival para uma competio. Escolha a
segunda opo para ignorar as suas provocaes e ele ir embora. Mais tarde,

Ace volta dizendo que todos em Caleria s falam sobre a Caa True Rune. As
autoridades de Harmonia querem a todo custo encontrar essa runa, mas a nica
pista que se tem o Carregador de Fogo, por isso, uma grande recompensa foi
colocada disposio de quem trouxer informaes que levem ao paradeiro dele.
Apesar disso, Geddoe no quer entrar nessa competio. De volta ao Trinity Site,
veja a pequena chama ao lado de Hugo, escolha-a para uma aventura opcional.
Stars of Destiny
9
Geddoe
10
Jocker
11
Jacques
12
Aila
13
Queen
14
Ace
****************************************
*
*
*
CAPTULO 1
*
*
*
*
O nascer de uma Estrela
*
*
*
*
*
****************************************

BUDEHUC CASTLE
Estabelecimentos: Lottery, Training Center, Warehouse, Fortune Teller.
Assim que entrar em Budehuc, Thomas ser surpreendido por uma garotinha de
armadura chamada Cecile. Ela se diz comandante da guarda do castelo e estar
esperando o novo mestre de l, uma espcie de administrador. Por coincidncia,
o novo mestre o Thomas. Assim que tomar o controle do personagem, v loteria
(Lottery) e gaste seus 500 potch em bilhetes. Feito isso, entre na manso. Voc
conhecer Sebastian, um rolio e simptico faz-tudo. Ele lhe apresentar os
demais que trabalham ali. So poucos, mas todos tm uma funo fundamental.
No outro dia, deveremos conhecer o restante do pessoal. Saia do quarto e siga
para o hall, ento, entre na sala direita. Esta a biblioteca e quem cuida
desse lugar Eike. Sempre perdido em pensamentos e livros, esse carinha no
de falar muito. Volte e desa as escadas para falar com o atarefado Sebastian.
V a escada ao lado do elevador quebrado? Desa por ela e procure por Muto ao
norte. Ele fala que Sebastian o pilar de Budehuc, pois sempre consegue se
virar para pagar as contas do castelo e arranjar comida. Desa mais um vo de
escadas e saia do poro. V seguindo esse caminho para conhecer o local e chegar
ao cercado de treinamento de Juan. Ele o treinador do exrcito de Budehuc (ou
seja, Cecile) mas passa a maior parte do seu tempo dormindo, j que no
tem tido muito trabalho ultimamente. Ele diz que depois que o mestre original
os abandonou, h 3 anos, vieram outros mestres, mas nenhum durou mais que
um ms. Suba a escada e fale com Martha, que vende bilhetes de loteria, apesar
de nunca ter tido muito lucro com isso. Continue, fale com Piccolo em sua
cabana. Acredite se quiser, o velhinho um feiticeiro, mas j se aposentou,
por isso, o nico feitio que lana o de ler a sorte. Quando a conversa
acabar, fale com Cecile.
Thomas fala que ele no nasceu em Zexen, mas em algum lugar ao norte. Quando a
sua me morreu, ele foi a Vinay Del Zexay com uma carta escrita por ela. Depois
de l-la, um membro do Conselho o mandou Budehuc para trabalhar como mestre,
dizendo que assim resolveria dois problemas de uma s vez. Volte para a manso e
fale com Sebastian. Ele diz que precisa enviar uma carta aos Cavaleiros Zexen
informando a posse do novo mestre. Normalmente eles mandariam um mensageiro, mas

eles no tem nenhum, por isso, Thomas se oferece para ir entregar a carta, sendo
escoltado por Cecile. Salve e confira os resultados da loteria, usando a mesma
dica que usou com Geddoe. Depois de conferido o resultado, compre mais bilhetes
e saia.
YAZA PLAIN
Monstros: Holly Shrub, Killer Bee
Siga em frente e na divisa pegue o caminho ao sul.
BRASS CASTLE
Avance pelo castelo e ver Leo. Fale com ele e Cecile ficar eufrica por ver
pessoalmente seu dolo. O cavaleiro diz para entregarem a carta a Salome,
vice-comandante dos cavaleiros de Zexen. Continue em frente e fale com Roland.
O grande arqueiro falar sobre o ataque ao cl dos Lagartos, quebrando o tratado
de paz. Cecile custa a acreditar que fosse normal deles atacar sem um aviso
prvio. Continue ao sul e entre no Training Center. Ali, voc ver uma conversa
entre Borus e Percival, que falam sobre o ataque ao vilarejo dos Karayan. Borus
parece estar com sua honra manchada por ter cooperado com aquela chacina. Hun...
Quer dizer que ele mentiu mesmo para Chris. Est tudo muito estranho... Primeiro
um ataque supostamente feito por Chris que resultou na morte de Zepon. Agora o
massacre dos Karayans foi encomendado pelo Conselho. Algo me faz pensar que essa
guerra j estava encomendada. Infelizmente, um soldado descobre Thomas e Cecile,
obrigando-os a fugir. Volte para a poro norte da fortaleza e entre no Inn,
subindo a escada e passando perto do quarto de Chris. Assim, Thomas e Cecile
vero a comandante dos Cavaleiros de Zexen. A garotinha fica encantada ao ver
sua dola. Entre no quarto ao lado e fale com Salome.
Thomas entregar a carta de Sebastian. Quando esto deixando o quarto, Salome
repara na armadura de Cecile e pergunta onde ela a conseguiu. Confusa, a garota
diz ter pertencido a seu falecido pai, antigo chefe da guarda de Budehuc. Salome
diz que nenhuma pessoa pode tomar posse do cargo de outra, mesmo que esta tenha
morrido, sem autorizao do Conselho, ou, em casos especiais, do mestre do
castelo. Prontamente, Thomas diz que nomeia Cecile para o cargo. Mas, uma
nomeao algo formal e precisa de uma documentao especial, por isso, Salome
diz cuidar pessoalmente dela, acrescentando uma recomendao dele mesmo. Cecile
fica muito entusiasmada. Saia de Brass Castle, mas compre algumas armaduras
melhores, se tiver grana. Aconselho dar o Lightining Leather para Thomas.
BUDEHUC CASTLE
V manso e siga para o seu quarto. No outro dia veja Sebastian com uma alde.
Ela pade que Thomas encontre o seu filho, desaparecido desde a noite passada.
Procure pelo castelo, afinal, o garoto pode estar aqui. V manso e examine
prximo ao elevador. Agora ele est fora de uso, mas antes era uma das maiores
invenes dos ltimos tempos. O nome do inventor Adlai; ele j morreu h algum
tempo. Desa as escadas e v ao barco para saber que, h dezenas de anos, ele
chocou-se com o castelo e agora faz parte de sua decorao. Caminhe ao Training
Center e fale com Juan, que conhece o garoto perdido. O jovem treinador diz ter
comentado com o pequeno sobre um tigre ter aparecido no Mt Hei-Tou. Segundo ele,
o garoto ficou muito empolgado com a histria, por isso, pode ser que ele esteja
l. Juan sente-se culpado e decide ajudar.
MT HEI-TOU
Monstros: Furfly, Blade Bunny, Creepr.
Siga todo o caminho para a direita e voc dever ver o garoto ser atacado por
um monstro.
~~~~~~~~~

WILD BOAR
Hp: 300
Potch: 400
Esse mostro no to difcil, mas tenha cuidado. Juan s lutar quando for
atacado, ento no conte com ele por boa parte da batalha. Use a Thunder Rune
de Piccolo e a unite de Thomas e Cecile (Best Efforts) para causar altos danos.
Cure-se sempre que o Hp estiver abaixo de 20.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a luta volte para o castelo.
BUDEHUC CASTLE
Estabelecimentos: Lottery, Training Center, Warehouse, Fortune Teller, Inn.
Chegando l, a criana volta para os braos da sua me e todos vo dormir com
A certeza de dever cumprido. No outro dia, v livraria. Note que Eike no
est l. Desa as escadas e Sebastian diz que o dinheiro do castelo acabou.
Ele estava tentando vender alguns livros em troca de comida, mas no est dando
certo. Depois de pensar um bocado, Thomas pede que Sebastian rena todos para
fazer um comunicado. Mais tarde, o novo mestre fala da situao do castelo para
os demais. Cecile d uma idia: transformar Budehuc num centro de compras. A
idia at que boa, mas, para poder faze-lo, eles precisam da permisso do
Conselho de Zexen; algo muito difcil, pois Zexen j tem um acordo comercial
com outros povos. Apesar disso, Thomas diz que a prioridade deles agora
colocar comida na mesa, depois eles se acertam com o Conselho. Para isso, eles
precisam organizar o castelo e atrair novos comerciantes. Martha lembra-se que,
quando criana, Budehuc abrigou o Campeo das Chamas e, por ele ter influncia
tanto com os Zexens quanto com os Grasslanders, esse lugar foi considerado uma
rea comum entre os dois povos. Sendo assim, o Conselho no pode impedir que
algum Grasslander abra uma loja por aqui.
Ela diz que o documento que prova isso deve estar em algum lugar do quarto
de Thomas. V at l e todos ajudam a procurar. Depois de uma enorme busca,
Thomas acaba encontrando-o. Agora que eles tm o documento devem comear as
reformas no castelo. Sebastian abre um Inn ao lado da loteria de Martha e
Thomas decide sair para procurar pessoas interessadas em abrir lojas em
Budehuc. Coloque apenas homens no seu grupo e siga para Iksay.
IKSAY VILLAGE
V ao Supl Shop e fale com Gordon. Ele diz estar de saco cheio de ficar naquela
loja. Thomas fala sobre Budehuc e ele ir para l abrir um Supply Shop por l.
Vo Inn e voc ver Tuta (lembra-se dele de Suikoden 2?) com a sua enfermeira
Mio. Thomas pede que ele v ao castelo para cuidar dos doentes que existem l.
Como ele ainda tem outros vilarejos para visitar deixar sua ajudante ir na
frente. Mio se unir ao grupo e abrir uma enfermaria no seu castelo.
Perto do Inn tem uma garotinha com um boneco falante. Fale com ela e Thomas
comear a elogiar o talento dela. Ela diz que no ventrloqua e que o boneco
fala mesmo, mas Thomas no acredita nela. De qualquer forma, ela vir ao seu
castelo. Salve no Inn e v examinar o Supply Shop. Assim como os nmeros de
loteria, o Rare Finds dos Supply Shops podem variar. Voc precisa comprar o item
chamado Rose Brooch (custa 6000 potch). Se no tiver esse item no Rare Finds
resete e examine outra vez, at que encontre-o. Feito isso, v a Great Hollow,
mas aconselho passar em Budehuc e colocar mais membros no seu grupo. Se quiser,
pode colocar mulheres, no mais necessrio ter somente homens. Lembre-se que
Cecile um dos personagens mais fortes do jogo. Coloque Mio como Support.
GREAT HOLLOW
Itens: Old Book vol. 3, Iron Hammer.

Note que o povo Karaya est alojado na caverna dos Lagartos, o que isso pode
significar? V ao Training Center e fale com um lagarto para receber o Old Book
Vol. 3. Depois v ao Trader e fale com um homem de boina vermelha para recber o
Iron Hammer. V ao Blacksmith e fale com Peggy. Ele dir que est recebendo
sobrecarga de servio, por isso, quer mudar de ares. Thomas fala do castelo de
Budehuc, mas ele no pode deixar Great Hollow, pois o martelo que ele usa para
forjar armas no dele, mas dos Lagartos. Entregue a ele o Iron Hammer e ele
ir ao seu castelo e abrir um Blacksmith ao lado do Training Center. V para a
rea perto de onde enfrentamos alguns lagartos por engano no captulo de Geddoe
e veja um pequeno ano cavando por ali. Fale com ele e um Lagarto vir reclamar
com ele, dizendo que ali no lugar de cavar. Ele ficar chateado e pedir para
cavar em Budehuc. Aceite a proposta e ele entrar no seu grupo. Agora siga para
Brass Castle.
BRASS CASTLE
V ao Rune Sage e fale com Jeane. Da mesma forma que Gordon, ela est de saco
cheio dos Cavaleiros e quer mudar de ares. Fale a ela sobre Budehuc e ela ir
ao seu castelo e abrir um Rune Sage por l. V ao Tutor e fale com Ernie. Ela
uma super-dotada que vive estudando para se tornar uma tutora. Thomas pede
que ela ensine no castelo dele, mas ela diz que s ir ensinar a pessoas
inteligentes (bl!) e prope um quiz para Thomas. Aqui vai a lista de respostas:
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp
per/resp

Which musical ensemble only uses wind instruments? Brass Band


Which of the following cannot fly? Duck
Which one of these fruits grows on a tree? Pomegranates
Which statement is false? Rice cleaned with soap
Which of these has nothing to do with farming? Quiver
What is the pattern on Karayan horses? Zebra pattern
What is the Duck Clan Chief's special characteristic? Amazing tail
Which is the correct spelling? Sea bream
Which of the following phrases is not possible? I ate cactus for
dinner
Which of these sounds is threatening? Gggrrr
Which skill can make a magical spell bounce back at its caster?
Reflect
What are the colors of the Kamaro Free Knights' uniform?
Green/Yellow
Of the following, which does not exist in blood? Blue blood cells
What is paper made from? Wood
Which of these cannot be found at any defensive gear shop? Bizarre
Chainmail
Where is the decorative feather worn on the head of the Flame Champ?
Left
Which cannot be part of a string ensemble? Bodhran
Which one of these is a lizard man? Shiba
Of the following which one is not an insect? Serpent
What do Lizard Men do when they're surprised? Nothing

Ao responder corretamente 5 questes ela reconhecer a sua superioridade e


se unir ao seu castelo. Ela montar um Tutor provisrio na Biblioteca de
Eike. Prximo ao porto de entrada h um garoto com o seu papagaio. Ele
Scott, um jovem comerciante. Fale com ele e ele dir quer est a procura de
um item chamado Deer Antler. Deixe quieto e sigamos para a parte leste do
castelo. Perto do Blacksmith h uma garotinha batendo em um barril. Fale com
ela para saber que o barril um poderoso rob chamado Gadget Z, mas ele est
com um parafuso a menos e precisa ser consertado. Agora v cozinha e fale com
um garoto chamado Arthur. Ele diz que h algum tempo, umas pessoas conseguiram
passar pela fortaleza de Brass Castle, mas no sabe como. Siga para a lareira
e examine-a. Arthur perceber a passagem secreta e pedir que voc o acompanhe

pelo perigoso caminho. Passe pelo mesmo caminho de Hugo e voc dever chegar ao
outro lado de Brass Castle, na rea pertencente aos Grasslanders. Ele ficar to
feliz que pedir para publicar os seus peridicos em Budehuc, alegando que l
devem acontecer vrias coisas interessantes. Aceite e ele abrir um Reprter
por l. Continue e siga para Plain Amur.
PLAIN AMUR
Monstros: Blade Bunny, Furfur, Arachnvore.
Lute contra alguns monstros por aqui at ganhar o item Screw. Ele muito
difcil de se conseguir, por isso no se desespere se passar cerca de meia
hora lutando e nada. Quando finalmente o conseguir, volte para Brass Castle
e o d para a garotinha. Ela consertar o rob, mas ele ainda vai dar muitos
problemas. Ele pergunta se Thomas conhece algum lugar em que ela possa trabalhar
no conserto dele e o mestre oferece seu castelo para isso. Compre a melhor
armadura para Thomas e v para Vinay Del Zexay, mas antes passe em Budehuc e
evolua o mximo que puder a sua arma.
VINAY DEL ZAXAY
bom que tenha evoludo bem Thomas e tenha dado para ele as melhores armaduras,
pois um difcil duelo ter incio. Ao entrar na cidade, voc ver Guillaume
perseguindo uma criana. V rea do Inn e fale com uns msicos que tocam ali
perto. Eles falam que a irmzinha deles sumiu. Salve no Inn e v praa central
de Vinay Del Zexay. Voc ter um encontro com o comerciante, que lhe atacar.
----------------DUELO
Guillaume vs Thomas
Fora: Alta
Resistncia: Alta
Voc ser obrigado a vencer essa batalha. Preste bem ateno no que ele falar
e ataque-o com as tcnicas certas.
----------------------------------------------Ao trmino da batalha o gordo fugir. Fale com os msicos e eles se uniro ao
seu grupo para tocarem num pequeno balco. Eles abriro o Musician no seu
castelo. V para o Defensive Gear Shop e fale com Dominic. Pea para ele abrir
uma loja no seu castelo, mas ele diz que s sair dali quando conseguir vender
uma armadura muito poderosa. Ela custa 50000 potch. Como voc no tem esse
dinheiro agora, deixe para mais tarde. Fale com Augustine, que est em frente
loja e ele comear a cantar. Logo ele perceber que perdeu a sua rosa e ficar
deprimido. D o Rose Broch para ele e logo ele se animar outra vez. Chame-o
para o seu castelo. Ele est to feliz que aceitar qualquer coisa que voc
disser naquelemomento. V ao Trader e compre um Deer Antle. Agora volte para
Brass Castle e fale com Scott. Ele oferecer algumas quantias. Negue 3 vezes e
ele comprar o item mais caro, dando algum lucro para voc. Depois disso,
chame-o para trabalhar em Budehuc. Ele abrir um Trader. Volte para Budehuc.
BUDEHUC BASTLE
Examine o elevador mais uma vez e Cecile dir que Sebastian mandou uma carta
para Adlai Inc. pedindo que o elevador seja consertado. De qualquer forma, v
ao seu quarto e durma. No outro dia, vm avisar a Thomas que Eike desapareceu.
V entrada do castelo e voc ver uma mulher. O seu nome Shizu e ela veio
consertar o elevador. A mulher d uma olhada nele e diz que o problema no to
difcil de ser resolvido, mas, para garantir a sua manuteno, ter que ficar no
castelo por alguns dias, principalmente porque no pode prever os efeitos da
reforma no elevador.
V rea prxima do Inn para ver uma cena com Geddoe (j a vimos, lembra?).

Depois, v ao navio para conversar com Jacques, que no se d conta de que


eles esto num lago. Volte ao seu quarto e durma. No outro dia, Sebastian vir
histrico. A comandante dos Cavaleiros de Zexen est no castelo. Thomas explica
a situao deles a Chris, que os entende. Os Cavaleiros Zexen no podem decidir
sobre os negcios do seu pas, mas podem fazer-se de cegos. Chris promete no
avisar nada ao Conselho e que ir avisar a todos que quiserem abrir lojas nesse
lugar sobre o castelo. V rea do elevador e Shizu ir fazer um tour pelos
andares do castelo. Mas, algo estranho acontece: h um piso subterrneo
desconhecido por todos. Siga pelo caminho nico at a divisa, onde o grupo ir
se dividir. Siga em frente, dobrando esquerda no final, e todos estaro
reunidos outra vez. Siga em frente voc ver Eike lendo tranqilamente. Como ele
gosta tanto de ler, nem tinha se dado conta de que havia se passado tanto tempo.
Resolvido o mistrio, todos voltam ao primeiro andar. Mas, espere! Como Eike
chegou ao sub-solo se no foi pelo elevador???
Stars of Destiny
15
Thomas
16
Martha
17
Muto
18
Juan
19
Cecile
20
Piccolo
21
Sebastin
22
Nei
23
Gadget Z
24
Jeane
25
Peggy
26
Gordon
27
Mel
28
Augustine
29
Shabon
30
Toppo
31
Koruko
32
Bell
33
Eike
34
Shizu
35
Mio
36
Twaikin
37
Scott
38
Ernie
39
Arthur
****************************************
*
*
*
CAPTULO 2
*
*
*
*
Os viajantes de Tinto
*
*
*
*
*
****************************************

Ao tomar o controle, v ao vilarejo dos Patos.


DUCK VILLAGE
Ao entrar voc ser recebido por dois soldados do Sgt. Siga-os e conhecer Lilly
Pendragon, filha de Gustav, presidente da Repblica de Tinto (lembra-se dele?).

Ela procura pelo Campeo das Chamas e esse o motivo dela ter vindo de to
longe. Quando a garota se acalmar, v ao Inn e fale mais uma vez com ela.
Responda a 2 para saber mais sobre essa figura interessante. Lilly conta que
essa pessoa foi um grande heri que ajudou Grassland a se livrar do domnio de
Harmonia h 50 anos.
Ela pede que Hugo e o Sgt a levem at Great Hollow para que ela possa conversar
com Zepon, j que ele viveu nessa poca. Ela promete lhe pagar 4000 potch pelo
servio. Escolha a primeira opo para aceitar o servio e receber 2000 potch
de adiantamento. Feito isso, v ao Rune Sage. Aconselho retirar a Water Rune
de Samus e colocar a Earth Rune no lugar. Evolua as habilidades Water Magic,
Wind Magic, Magic Sword e Earth Magic para Sgt Joe, Hugo, Lilly e Samus. No se
preocupe se no tiver SP suficiente, vamos voltar aqui se quisermos vencer um
difcil chefe mais frente. Saia e siga para Ancient Highway, mas antes jogue
na loteria.
ANCIENT HIGHWAY
Monstros: Dokugumo, Terro Knight, Soul Slug, Malufaux (raro).
Ao chegar, Lilly e seus guarda-costas devero descobrir uma forma de abrir o
caminho secreto. Entre e use as duas primeira reas para ganhar vrios nveis e
SP. Quando estiver no nvel 28 e se tiver passado cerca de 20 minutos desde que
saiu de Duck Village, volte para o vilarejo dos Patos e confira o resultado
(lembre-se do truque). Ainda aqui, v ao Tutor e melhore as habilidades de
todos. Agora v Brass Castle.
BRASS CASTLE
V ao Blacksmith e aumente o nvel da arma dos personagens. V ao Defensive Gear
Shop e compre armaduras melhores para todos. Depois, volte a Ancient Highway
e siga at o final do caminho. O grupo deve ser organizado da seguinte forma:
Hugo e Fubar; Sgt Joe e Lilly; Reed e Samus.
ANCIENT HIGHWAY
Item: Gold Emblem
Seguindo em frente, voc dever assistir a uma misteriosa cena. Hugo e seus
companheiros encontram-se com algumas pessoas misteriosas, dentre elas est a
feiticeira misteriosa que apareceu em Kyaro. Eles parecem estar tentando
descobrir uma forma de abrir os portes das Runas de Cindar. Sarah percebe que
est sendo observada, mas mantm isso em segredo dos demais. O Sgt e os servos
de Lilly esto impacientes e tentam descobrir o que fazer. A garota quer
ataca-los de frente, mas fazer isso no seria muito inteligente, ento escolha
a segunda opo duas vezes para tentar impedi-la. Vendo que seria impossvel,
o grupo decide conversar com as pessoas misteriosas. Sarah percebe que algum
sairia machucado e lana um feitio que os transporta dali. No entanto, o homem
de preto diz que vai mais tarde. Logo, voc descobre que, diferente dos seus
amigos, este um sanguinrio guerreiro.
~~~~~~~~~
MAN IN BLACK
Hp: 2500
Potch: 10000
Apenas Hugo e Fubar podero atacar o chefe, ento defenda-se com os demais.
Use a magia de nvel 2 do Sgt e de nvel 1 com Samus e cure-se sempre que
algum ficar com o Hp abaixo de 150. O dano da magia do chefe dividido de
acordo com o nmero de pessoas na batalha, ou seja, se ficarem menos de quatro
pessoas na batalha, esse ataque pode ser letal.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Se voc perder, Sarah o ajudar, impedindo que Yuber desfira o ataque final.
Mas, se ganhar, a feiticeira vir levar o amigo. Ao tomar o controle, continue
pelo caminho a oeste e voc dever chegar ao cl dos Lagartos. O grupo ver
uma luta entre Zexen e os Lagartos. Escolha a primeira opo para enfrentar
algumas batalhas e logo perceber que alguns guerreiros Karayans tambm esto
na briga. Isso porque Lucia, a chefe do cl e me de Hugo, est aliada aos
Lagartos e hospedada em Great Hollow. O clima parece estar pesado entre Lucia e
Chris, mas a tropa de ambas acabam se retirando.
Dentro da caverna, o grupo recebido por Luce, que pergunta por Lulu. Voc
mesmo pode contar o que aconteceu (1 opo) ou deixar como Sgt a parte mais
difcil da misso. A mulher fica arrasada, mas acaba se conformando. Hugo ainda
continua culpando-se pelo que aconteceu ao amigo, mas a sua me o consola e diz
que todos na vida precisam de algo que os acorde e os ajude a sobreviver nesse
mundo de guerras. Ela fala, ainda, que cada um deve escolher o que mais
importante para voc e lutar por ela com todo o corao. Mais tarde, o Sgt vem
dizer que no conseguiu encontrar os viajantes de Tinto e pede a sua ajuda para
procura-los. V sala do chefe para encontra-los. Dupa, o novo chefe do cl dos
Lagartos, est muito interessado na histria de Lilly. Ela conta sobre a sua
busca ao Carregador de Fogo e isso faz com que o chefe lembre-se de uma antiga
histria.
H 50 anos, Grassland foi invadida pelo reino de Holy Harmonia.
Muitos cls, como os dos Lagartos foram obrigados a pagarem pesados impostos.
Eles no podiam fazer nada para mudar isso, pois o exrcito de Harmonia era
muito poderoso. No entanto, o Campeo das Chamas e seus fiis companheiros,
chamados de Carregadores de Fogo, tentaram resistir dominao, saqueando
carregamento de armas e de comida do exrcito de Harmonia. As aes do Campeo
das Chamas e de seus amigos reacenderam a esperana adormecida dos demais cls;
e logo este se mostraria como o lder da resistncia. Com um grupo maior e mais
forte, o exrcito de Harmonia foi derrotado e Grassland pde viver em paz
novamente. O que aconteceu com o Campeo das Chamas depois da guerra um
mistrio, mas sabe-se que os dois Carregadores de Fogo mais prximos ao Campeo
ainda esto vivos, quer dizer, foram vistos. So apenas rumores.
V para perto do Blacksmith e fale com Lilly. O Sgt e Hugo tentam convenc-la
a desistir da busca, alegando que o Campeo das Chamas estaria muito velho e
no conseguiria mais lutar. Mas, a jovem viajante diz que este possui uma das
27 True Runes. Escolha a segunda opo para saber mais. Cada uma das True Runes
possui um poder especial, mas todas tm algo em comum: do ao seu possuidor
imortalidade; de forma que aquele que a possuir nunca envelhecer. O Campeo
das Chamas possui a True Fire Rune, a runa sagrada que permite ao se possuidor
controlar o fogo, da o nome do heri. O Sgt no acredita muito na histria e
pede o seu dinheiro. No entanto, os viajantes de Tinto, que tinham trazido
dinheiro para uma semana, acabou demorando mais de um ms, por isso esto sem
fundos. Tente sair de Great Hollow e voc ver Jimba. Hugo conta ao seu amigo
sobre a morte de Lulu. Jimba no estava em Karaya na hora do ataque, pois
teve que ir Chisha e depois ao Lake Castle (Budehuc). Ele precisa falar
com Lucia urgente! V at ela e Jimba pedir para falar em particular. O
assunto Zexen e o Campeo das Chamas; lgico que Lilly ficou interessada.
Ele fala que no sabe o paradeiro do Campeo das Chamas, mas soube que o
Carregador de Fogo passou por Budehuc recentemente. Jimba pede que voc v
at l e fale com o novo mestre do castelo e, se possvel, com o Carregador
de Fogo em pessoa. Lilly,que foi ignorada por toda a conversa, decide
acompanh-los. Seu prximo destino Lake Castle.
Stars of Destiny
40
Lilly
41
Samus
42
Redd
****************************************

*
*
*
CAPTULO 2
*
*
*
*
O fim do Heri
*
*
*
*
*
****************************************

Ao tomar o controle de Chris, volte para Brass Castle para comunicar a nova
misso aos demais cavaleiros.
BRASS CASTLE
Chegando em Brass Castle, Chris demonstra a todos a sua insatisfao com essa
misso. Siga para a sala ao lado da sua e fale com Salome. Como Leo e Roland
saram para fazer uns exerccios, Chris prefere esperar o momento certo para
contar a todos sobre a sua nova misso. Volte para o seu quarto e fale com
Louis. Depois de um jantar, preparado por Salome e Percival, Chris conta as
novas ordens: eles devem conquistar Great Hollow. Acontece que, para obter
sucesso com essa misso, eles precisam de dois meses de preparo e o Conselho
exige urgncia. Outro ponto negativo que Great Hollow um ambiente
desconhecido pelos Zexens. Sendo assim, fica decidido que eles, ignorando o
pedido de pressa do Conselho, iro avanando aos poucos, fazendo com que os
Lagartos deixem a toca. Fale com Salome e escolha a primeira opo para formar
o grupo e saia pelo lado da esquerda. V ao Lake Castle.
LAKE CASTLE
Cecile ficar assustada com a vinda da comandante dos Cavaleiros de Zexen
e uma cena conhecida ter incio. Depois da cena, compre o que quiser e
evolua a arma de Chris antes de partir. V Vinay Del Zexay.
VINAY DEL ZEXAY
V ao Defensive Gear Shop e compre a Mole Armor de Dominic, assim ele ir
abrir uma loja de armaduras em Budehuc acima do Blacksmith. V a North Cavern.
NORTH CAVERN
Monstros: Bone Sldr, Spark Beetl.
V at a rea onde enfrentamos Guillaume e enfrente um chefe alternativo.
~~~~~~~~~
CHIMERA
Hp: 3000
Potch: 6890
Um inimigo bastante fcil de ser vencido. Apenas acerte-o com ataques fsicos
e cure o seu grupo quando for necessrio. Chimera pode tentar atacar mais de
um personagem por turno, mas dificilmente far mais de 80 de dano.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
No gaste o dinheiro ganho com o chefe. Deveremos ter em caixa no mnimo
100.000 potch para recrutarmos um personagem mais adiante. Volte para Budehuc
e d a runa Mother Earth para Percival. Depois siga para Brass Castle.
BRASS CASTLE

Evolua a habilidade Earth Magic de Percival ao mximo no Tutor. Fale com Salome
e parta para o ataque a Great Hollow.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Zexen vs Lagartos, Karaya
Objetivo: Derrotar a tropa inimiga.
Agora a hora da vingana. Vamos com tudo para cima dos Lagartos. Os
batalhes de Chris e Leo devem avanar, enquanto que o de Roland dever
ficar para proteger Brass Castle de uma possvel evaso das tropas
inimigas. Mais tarde, o exrcito Karaya vir ajudar, mas o batalho de
Borus e Percival, que estavam escondidos, aparecem para dar cabo da situao.
Se vencer em menos de 8 turnos ganhar o Evasion Ring.
==============================
Avance e enfrente alguns Lagartos. Mais frente voc ver Shiba, que o
desafia para uma batalha.
~~~~~~~~~
SHIBA
Hp: 700
LIZARD SOLDIER
Hp: 350
Potch: 10800
Defenda-se com todos e tora para que nenhum Lagarto ataque Percival
enquanto ele carrega a magia Earthquake. Depois de lanada no restar
nenhum inimigo vivo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ao final da batalha voc ver a mesma cena que viu quando Hugo e companhia
chegaram a Great Hollow, mas voc ficar sabendo que o exrcito de Zexen
retirou-se da batalha, pois o exrcito de Harmonia estava avanando sobre
Grassland.
Depois da batalha, v entrada da esquerda de Brass Castle e fale com
Salome. Ele fala sobre os rumores de que tropas de Harmonia estarem avanando
sobre Grassland. Ele disse que o Conselho j sabia do movimento das tropas
inimigas, mas, ainda assim, fez com que seus soldados partisse para um batalha
suicida. O Conselho no estava preocupado com o cl dos Lagartos, mas queria
apenas atrair o exrcito de Harmonia e usou essa batalha como pretexto. Chris
fica revoltada com a atitude dos seus superiores e vai tomar satisfaes com
eles. Salome e Borus tentam impedi-la, mas intil. V para Zexen Forest. No
meio do caminho Chris desmaia e tem um sonho com o seu pai. De volta a Brass
Castle, ela foi informada que Salome foi falar com o Conselho no seu lugar.
V para a sada a esquerda de Brass Castle e fale com Percival. Ele convidar
a sua comandante para visitar a sua cidade-natal, Iksay. O cavaleiro conta que
nessa poca est acontecendo um festival e ser bom para Chris, descansar um
pouco. Escolha a primeira opo para aceitar o convite e v at Iksay Village.
IKSAY VILLAGE
Chegando na cidade, Percival vai falar com os amigos e familiares que no v
h muito tempo. Ele diz que dos moinhos d para se ver as vastas plantaes
de trigo da cidade e que l passa uma relaxante brisa. V para l, mas antes
v para detrs de umas casas direita da entrada da cidade e fale com Watari.
Ele est um pouco escondido, mas voc conseguir v-lo. Ele cobrar 100000 potch
para se unir ao grupo. Pague e siga para os moinhos.
Chris est admirando a bela paisagem dos campos de Iksay quando surpreendida
por Nash, um estranho homem de expresso vivida. Escolha a primeira opo para

falar com ele. Os dois conversam bastante. Chris tenta descobrir alguma coisa
a mais sobre ele, mas s consegue saber que ele est investigando o conflito
entre Zexen e Grassland. Um clima de romance comea a se formar, mas quebrado
por uma invaso dos Karayans e dos Lagartos. Volte para a entrada da cidade e
lute contra alguns Lagartos. Depois de umas lutas Percival chegar para ajudar.
No gaste o MP dele ainda. Depois de batalhar, volte ao moinho e voc ver
Shiba.Uma nova batalha ter incio.
~~~~~~~~~
SHIBA
Hp: 800
LIZARD SOLDIER
Hp: 350
Potch: 14100
Faa o mesmo que fez na batalha anterior. A magia Earthquake ainda seu maior
trunfo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ao fim da luta, Jimba conta que conheceu o pai de Chris e ela pensar que ele
o matou. Queimando de raiva, a cavaleira o desafia para um duelo.
----------------DUELO
Chris vs Jimba
Fora: Mdia
Resistncia: Mdia
Uma batalha fcil. A essa altura do game e com os equipamentos de Chris,
Jimba no ter chances.
----------------------------------------------Ao final da luta, Jimba a ataca de surpresa e diz que se ela quiser encontrar
o seu pai deve achar o Campeo das Chamas. Pouco tempo depois, Borus, Roland
e Leo chegam para ajudar, forando os invasores a irem embora. V para o Mt
Hei-Tou.
MT HEI-TOU
V at a rea em que enfrentamos o Blue Mantik da ltima vez. Ele estar
l mais uma vez, pronto para outra revanche.
~~~~~~~~~
BLUE MANTIK
Hp: 2600
Potch: 12800
O chefe continua com a mesma estratgia fajuta. A magia Earthquake de
Percival deve tirar bastante Hp do chefe. Aproveite.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Feito isso, volte a Budehuc e tire a Mother Earth de Percival e carregue-a
com voc. Depois disso, v para Brass Castle.
BRASS CASTLE
V ao seu quarto e Chris comear a se lembrar das palavras de Jimba.
Logo, Salome chega e conta que o Conselho ir fazer uma aliana comercial
com Harmonia. Escolha a primeira opo para contar a Salome o que aconteceu
em Iksay. Como resposta, Chris ouve que algum do posto dela no pode deixar

que problemas pessoas afetem a fria e difcil misso de um cavaleiro. Alm


disso, ele influencia a jovem a procurar pelo paradeiro do seu pai. Durma
e mais tarde Chris ouvir um barulho vindo do guarda-roupas dela. Examine-o
e Nash aparecer. Ele diz que leu os lbios de Jimba e descobriu que ela
deve encontrar o Campeo das Chamas se quiser saber sobre o seu pai. Por isso,
ele se oferece para ser o guia dela atravs de Grassland. Responda a primeira
opo para aceitar a oferta de Nash. Chris mudar a sua roupa para no notarem
que ela de Zexen e os dois partem pela passagem secreta com destino a Chisha.
Stars of Destiny
43
Nash
44
Leo
45
Percival
46
Watari
47
Dominic
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*
*
*
CAPTULO 2
*
*
*
*
O Altar das Chamas
*
*
*
*
*
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CALERIA
O captulo comea em Caleria. Procure por uma escada na parte superior
esquerda da primeira zona da cidade e, subindo, voc ver um vendedor.
Este cara um detetive particular e Geddoe sabe disso. Na conversa dos
dois, o capito recebe um embrulho com uma carta. Volte ao Inn para saber
que Harmonia avanou com o seu exrcito sobre Grassland e o batalho principal
est sendo comandado por um bispo, chamado Sarasai. Os lderes de Harmonia
falam em vingana contra o Campeo das Chamas. Geddoe no gosta do que
escuta e decide ir Le Buque. Aila reconhecer Sarah e decide ir atrs
dela. Volte para Mountain Path.
MOUNTAIN PATH
V rea em que encontramos o Twin Snake e um novo monstro estar
esperando pelo grupo.
~~~~~~~~~
ROCK GOLEM
Hp: 4000
Potch: 13520
Esse chefe possui uma enorme resistncia a ataques fsicos e mgicos.
Use a magia de nvel 3 de Geddoe, as magias de nvel 1 da Earth Rune e
da White Shield Rune (ambas de Aila) e as magias de Jocker. A use a Runa
especial de Queen para causar o status Poison no Golem e facilitar as coisas.
Jamais deixe o seu Hp maior que 150.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Depois de derrotado, v pelo caminho ao norte e logo voc dever chegar a
Le Buque.

LE BUQUE
Itens: Arabian Kannel, Scrip #4, Herbs Sedes.
Outra vez no nos recebem de braos abertos. Teremos um combate contra
alguns soldados de Le Buque e seus Mantors, espcie de insetos gigantes
treinados. A batalha ser fcil e nem precisa de comentrio. A batalha
ser interrompida por um outro bispo mascarado. Ele fala que foi mandado
pelo alto comando de Harmonia e que o exrcito de Le Buque est a servio
dele. Se notar bem, lembre-se que ele estava com os outros quatro guerreiros
em Ancient Highway, na aventura de Hugo. Avance um pouco at o centro da aldeia
e voc ver uma conversa entre Franz e um soldado de Le Buque. Eles comentam
que se a ltima misso for bem-sucedida vo ser promovidos a cidados de segunda
classe e podero abrir lojas na cidade e em Harmonia.
Tomando o controle de Geddoe, procure por um homem sentado do lado de fora da
cidade e fale com ele para receber um Arabian Kennel. Entre no Inn e fale com
o garoto para receber o Script #4. Procure por outro garoto sentado prximo ao
Defensive Gear Shop e fale com ele para receber um Herbs Seeds. Recolhidos os
itens, tente sair da cidade e Aila reconhecer Sarah, indo atrs dela. Siga
para o Rune Sage e voc ver a jovem Karaya escutando uma conversa entre ela e
o bispo mascarado. Eles falam sobre muitas mortes e sobre um misterioso e
poderoso poder. Os dois so obrigados a sair de perto, pois os feiticeiros saem
do lugar. Siga para o centro da cidade e voc ver o bispo falando sobre a
promoo, caso sejam vitoriosos na guerra. O bispo ordena ainda que o povo de
Le Buque dever atacar Grassland. Muitos no gostam da idia de atacar seus
irmos de sangue, mas a promoo tentadora.
Terminada a cena, v ao fundo da cidade para presenciar uma cena entre Franz e
Iku. Ela est muito triste por causa da partida do seu namorado, mas ele est
mergulhado na idia de que a sua vida ir mudar depois da guerra. Depois da
sada do soldado, Iku convidar o grupo para jantar em sua casa, no entanto,
ainda h coisas a se fazer na cidade. Escolha a segunda opo para ficar e
escutar a histria da mulher. Enquanto isso, Ace, Jacques e Jocker iro
investigar o bispo. Ike contar um pouco a respeito da histria do Campeo
das Chamas. Aps a guerra, a cidade de Le Buque ficou esquecida e, devido a
sua proximidade com o reino de Harmonia, foi facilmente tomada. Assim, os
cidados da cidade foram obrigados a viver como verdadeiros escravos, pagando
pesados impostos. Alguns, por sua capacidade de domar insetos gigantes, foram
obrigados a servirem ao exrcito de Harmonia. As crianas so levadas ao Vale
de Cristal, onde sofrem uma verdadeira lavagem cerebral e se adequam aos
costumes de Harmonia. A conversa interrompida por Ace, que vem informar que
o exrcito do bispo ir invadir Chisha, mas o mais estranho que o mascarado
no foi com eles, mas deslocou-se para o Altar das Chamas, construdo pelo
Campeo das Chamas h muito tempo. para l que devemos ir, mas antes passe
no comrcio de Le Buque e compre o que achar melhor. V ao Tutor e evolua ainda
mais as skills de magia dos seus personagens. Perto desse lugar h um garoto
vendendo uma espada, fale com ele. O seu nome Edge e a espada que ele est
vendendo a Star Dragon Sword!!! (esse cara no bate bem da cabea! Vender
uma True Rune... s pode ser coisa de louco!). Ele diz que se vence-lo numa
batalha ele dar a famosa espada. Aceite a sua oferta, mas para lutar com ele
voc precisa pagar 1000 potch.
----------------DUELO
Geddoe vs Edge
Fora: Mdia
Resistncia: Baixa
Uma batalha fcil. Apenas preste ateno no que ele falar e vencer sem
maiores problemas.
-----------------------------------------------

Depois de vencida a batalha. Edge ver a besteira que fez e ir propor um novo
acordo. Ele diz que a espada lutar para Geddoe, mas no ser de Geddoe. Ou
seja, ele entrar para o seu exrcito. Iku ir com vocs, servindo de guia at
uma parte do caminho.
MT. SENAI
O Altar das Chamas fica no alto do Mt. Senai e l que o Campeo das Chamas
guardou um dos seus mais preciosos tesouros. Quem sabe no a True Fire Rune
ou at mesmo ele em pessoa. Ao entrar, salve a partida no Save Point que est
direita e, no final, pegue o caminho da direita. Na segunda zona, siga em
frente e pegue a esquerda no final. Logo, voc ver o bispo e a feiticeira.
Geddoe avisa sobre a possibilidade deles lutarem e Ace fica louco. V pelo
caminho da direita at o norte. Quando chegar entrada do Altar das Chamas
voc ver Duke e seus amigos. Eles esto trabalhando para o bispo, que no
quer ningum por perto. Escolha a segunda opo para tentar fazer Duke deixalo passar amigavelmente. Como no dar certo, escolha novamente a segunda
opo para passar fora.
~~~~~~~~~
DUKE
Hp: 750
ELAINE
Hp: 600
NICHOLAS
Hp: 850
GAU
Hp: 700
Potch: 23000
Apesar da fama de ser um poderoso mercenrio, Duke no possui poderes to
o seu principal trunfo ficar nos ataques fsicos, mas ataque-o primeiro.
Depois parta para cima de Elaine, que a maga do grupo. Ela poder atacar
com magias de Fogo e Vento, deixando o seu grupo com o status Sleep. Quando
ela desmaiar, parta para cima de Gau e depois Nicholas, que o mais forte de
todos eles, pois possui uma grande resistncia a ataques fsicos e o Hp mais
alto dos quatro.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps o combate, avance e ver uma cena com Sarah e o bispo. Eles no acharam
nada de interessante dentre os tesouros do Campeo das Chamas. Geddoe saca a
sua espada, como se quisesse proteger o que est ali dentro. Uma nova batalha
ter incio.
~~~~~~~~~
BISHOP
Hp: 1200
SARAH
Hp: 800
Potch: 35000
Essa batalha ser impossvel de se vencer, ao menos que possua muita sorte.
O bispo possui a Pale Gate Rune e a True Wind Rune (oohhh!!!). Sarah possui
a Flowing Rune e quase sempre atacar primeiro que os demais. Se estiver
com sorte, eles usaro magias fracas, caso contrrio ter que se conformar
com a derrota.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Se tiver ganho a luta, Sarah usar o feitio do portal e fugir. Geddoe
olha para o selo do Campeo das Chamas satisfeito. Caso contrrio, os

feiticeiros sairo do Altar das Chamas sem muito sucesso no que vieram
fazer. De qualquer forma, saia do Mt Senai e tente voltar para Caleria.
No meio do caminho, Ace e os demais colocam Geddoe na parede e este revela
algumas coisas. A primeira delas que Harmonia no quer o Campeo das Chamas
pelo que ele fez h 50 anos, mas pelo que ele possui: a True Fire Rune. Os
grandes de Harmonia querem a True Rune dele, somente. Depois, aquela cena
do Campeo das Chamas e seus dois Carregadores de Fogo fica mais ntida.
Agora podemos ver claramente que um deles era Geddoe!!!!
Stars of Destiny
48
Edge
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*
*
*
CAPTULO 2
*
*
*
*
O poder da unio
*
*
*
*
*
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BUDEHUC CASTLE
Novo dia em Budehuc e nada para se fazer, certo? Nada disso. A nossa
misso de recrutar pessoas ainda no acabou. Vamos North Cavern, mas
antes fale com Sebastian e forme o seu grupo. Aconselho colocar Cecile,
Mel, Piccolo e Mio no seu grupo. Os outros dois, voc mesmo decidir.
IKSAY VILLAGE
Ao entrar, um representante do Conselho vir lhe perguntar onde fica
Budehuc. Responda o que quiser e saia.
NORTH CAVERN
~~~~~~~~~
MAGICIAN
Hp: 800
Potch: 16000
Esse chefe no ser difcil se estiver num nvel alto. A principal
fonte de ataque de Magician sero magias baseadas no elemento Trovo.
Use a magia de Piccolo e os ataques fsicos de Cecile para conseguir
alguma coisa.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pegue os itens no ba e volte para Budehuc.
BUDEHUC CASTLE
Fale com Sebastian e ele dir que soube que algum do Conselho est procurando
por Budehuc. V ao subsolo do castelo e deixe os itens desnecessrios com Muto,
depois melhore as suas habilidades com Juan. Aconselho jogar um pouco com os
trs msicos e com Twaikin para evolu-los e deixa-los com armamentos melhores.
Depois de tudo, v ao seu quarto e durma. No outro dia, o representante do
Conselho vir ao Castelo e no medir insultos contra Martha por ela ser de
Grassland. Ele diz ainda que no ser possvel que Budehuc continue abrindo

lojas e inventa uma desculpa de que o documento que Thomas encontrou da


dcada passada e no tem mais valor. Thomas discorda com ele; o mestre do
castelo no to ignorante a ponto de no saber que as leis de Zexen no se
aplicam aqui. De qualquer forma, o representante ir voltar para se certificar
que as lojas foram fechadas. Volte ao seu quarto e durma.
No outro dia, v entrada do castelo. Hugo e os demais esto alojados em
Budehuc e, como so inimigos dos Zexens, um batalho de soldados cercou o
lugar. Mesmo assim, Thomas no permite que os cavaleiros entrem e ataquem
os Grasslanders. Suba at a manso e Hugo vir perguntar o que est acontecendo,
mas Thomas diz para no se preocuparem. Volte para perto do Inn e voc conhecer
Apple, uma grande estrategista, (essa guria no morre to cedo, hein?) e seu
pupilo, Caesar. Eles ouviram rumores de que o Carregador de Fogo estava alojado
aqui e vieram investigar. Thomas diz que no sabe nada a respeito, mas que podem
ficar aqui por quanto tempo quiserem. No entanto, Apple sabe do problema de
Thomas e convence Caesar a ajudar. Volte para a manso o jovem estrategista
conta o seu plano aos demais: se eles querem o jovem Karaya, basta deixa-los ir
e os Zexens no tero mais motivos para atacar Budehuc. Thomas ainda acha
perigoso, mas Caesar diz que os soldados realmente fortes de Zexen esto no
campo de batalha, ocupados demais para se preocuparem com um castelo
velho. Juan no incio no gosta muito da idia de dizerem o que ele tem que
fazer, mas acaba cooperando para salvar o castelo.
Acabada a cena, todos partem para fazer as reformas necessrias. Entre na manso
e v ao corredor esquerdo, perto da enfermaria, e veja Martha, Muto e Piccolo
consertando uma parede. V biblioteca e veja uma conversa entre Sebastian e
Eike, na qual este pede uma maior mobilizao do bibliotecrio. No precisa
dizer que um tanto intil. V entrada do castelo, onde Cecile montou alguns
bonecos de palha para confundir os soldados inimigos. Volte ao seu quarto
e durma. No outro dia, v entrada da manso e fale com Caesar para comear
a batalha estratgica.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Budehuc vs Zexen
Objetivo: Resistir por 3 turnos / Fugir pelo nordeste.
Esta batalha ser difcil. Se voc no se preocupou em evoluir os seus
personagens ter srios problemas. O grupo formado por Cecile deve ser a
sua principal fonte de resistncia. Lembre-se que o seu objetivo resistir
por alguns turnos, dando tempo para que Hugo e companhia fujam. Ao trmino
conseguir o Counter Ring como prmio. Se os soldados estiverem chegando
muito perto, cairo numa armadilha montada por Caesar e Sebastian.
==============================
Depois de um tempo, os cavaleiros retiram-se e todos vibram de alegria. Eles
nem percebem que Caesar e Apple tambm escaparam com Hugo. Mais tarde saberemos
porque. Volte manso e voc receber a visita de Leo e Percival. Eles falam
que com o afastamento de Lady Chris, Salome tornou-se o lder dos Cavaleiros
de Zexen. Ele est tentando negociar com o Conselho uma sada para Budehuc,
mas, segundo as leis de Zexen, apenas nobres podem ser donos de castelos.
Thomas no entende, mas acaba recebendo a triste notcia de que o seu pai no
o reconhece mais como filho, por isso Thomas no mais considerado um nobre.
Os cavaleiros dizem que a partir da manh do dia seguinte o Conselho ir
determinar um novo mestre para o castelo. O nico que no fica triste com isso
Juan, que j est acostumado com a idia de ter vrios mestres. Isso quase
cria uma briga entre ele e Cecile. Feito isso, volte ao seu quarto e durma.
Durante a noite, Thomas tem insnia e decide dar uma volta pelo castelo. V
biblioteca e veja Eike remexendo nos livros antigos, tentando encontrar uma
sada ou mesmo um documento que ajude-os a mudar a situao. Desa as escadas e
voc ver Sebastian muito incomodado, procurando alguma coisa para se fazer. Ele
lamenta a sada de Thomas, mas no pode fazer nada para impedi-la. Depois, v ao

lugar onde Martha e os demais tentavam consertar a muralha e voc ver Muto,
ainda empenhado na misso de reconstruir a parede quebrada. Depois disso, volte
ao quarto e voc ver Cecile. Thomas conta toda a sua histria para a garotinha,
que ficar muito comovida com ela. A conversa dos dois escutada por todos os
outros integrantes do castelo.
Na manh seguinte, Leo e Percival vm buscar Thomas. Ao tentar sair do castelo,
Cecile se coloca na frente dos cavaleiros e arma a sua lana, dizendo que
proteger Thomas, mesmo que isso custe a sua vida. Muto e Sebastian tambm
tentam impedir os cavaleiros. Diante de tamanha comoo Thomas decide que no
ir abandonar o castelo e os soldados saem de mos vazias, mas com um sorriso
discreto no rosto.
Assim, os integrantes pedem que Cecile crie um novo nome para o castelo. Faa e
volte a dormir. Cecile e Thomas conversam durante a noite. Eles sabem que tero
que enfrentar o poderoso exrcito de Zexen e que essa no ser uma tarefa nada
fcil. No dia seguinte, a batalha comear.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Budehuc vs Zexen
Objetivo: Derrotar 3 batalhes inimigos.
Agora a coisa pega fogo! Agora os cavaleiros so mais fortes e contam com a
ajuda militar de Leo e Percival. Avance sem esperar que eles ataquem. O batalho
de Cecile dever ser a sua principal fonte de ataque, mas sempre deixe Thomas
junto com ela para poder cura-la quando precisar. Mesmo que seus personagens
estejam evoludos, a batalha ser difcil, mas no desista. Se conseguir cumprir
o objetivo ganhar a runa Killer.
==============================
Aps as batalhas, o exrcito de Zexen consegue invadir a manso. Lute contra
alguns deles e fuja para a manso. Quando retomar o controle dos personagens,
abra o menu e equipe itens de cura em todos os personagens. Acredite, voc ir
precisar. Continue em frente, lutando sempre que possvel. Na manso, Piccolo
lana um poderoso feitio, derrotando alguns soldados, mas ainda h mais deles
para derrotar. Os segundos a entrarem na manso so cavaleiros do batalho de
Leo e so muito fortes. Fatalmente voc perder. Ento, algum lana uma bomba
de fumaa e detona os soldados para voc. Com foras retomadas, nossa hora
de vingana! Vamos com tudo. Depois da desesperada batalha, Martha aparece
com um documento. Esse documento mostra que o castelo foi vendido para Lucia,
a chefe do cl Karaya, portanto um nobre e por isso no pode ser tomado pelo
povo de Zexen. O representante do Conselho fica furioso e diz que, mesmo assim,
ir acabar com Budehuc. ento, que Leo e Percival aparecem dizendo que se ele
continuar com essa idia estpida, os Cavaleiros de Zexen vo se intrometer
para valer as leis de Zexen. O representante do Conselho, ento vai embora e
Budehuc entra em festa!!
Obs: No final do captulo 3 deveremos escolher um dos 3 personagens principais
para se tornar um grande heri mais frente. Por isso, dependendo da sua
escolha evolua a habilidade Fire Magic do personagem que voc mais gosta.
Se escolher Geddoe, evolua a habilidade Thunder Magic de Hugo; se escolher
Chris, evolua a habilidade Water Magic de Hugo. Mesmo sem a runa especfica,
essas habilidades devem estar evoludas.
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CAPTULO 3
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O fim do dio
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Ao tomar o controle do personagem, volte para Great Hollow, pois agora
h equipamentos melhores por l. Depois v para o Mt. Hei-Tou.
MT. HEI-TOU
Monstros: Shadow Dog, Yellw Svire, Dokugumo.
V zona onde enfretamos Blue Mantik para enfrenta-lo mais uma vez.
~~~~~~~~~
BLUE MANTIK
Hp: 2500
Potch: 90830 (total)
Blue Mantik continua muito fcil. Use a mesma estratgia usada nas outras
vezes.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pegue os itens e saia, indo para Budehuc.
YAZA PLAINS
Monstros: Ddark Hore, Peckles, Dokogumo, Gold Bear (raro).
LAKE CASTLE
Ao entrar, fale com Cecile. Thomas pensar que Hugo e os demais so
comerciantes, mas ele explica que s vieram aqui procura do Campeo
das Chamas e que ouviram rumores de que um Carregador de Fogo estar
hospedado aqui. Thomas desconhece tal rumor e no sabe nada a respeito.
Tomando o controle do personagem, explore o castelo. Aconselho que compre
alguns Throat Drops. Acredite, vai precisar. Quando acabar, v entrada e
voc ver uma cena conhecida. noite, fale com Sebastian. Thomas reservou
alguns quartos para voc. Normalmente eles cobram 50 potch por pessoa, mas
devido ao constrangimento que o representante do Conselho os fez passar,
Thomas permitiu que dormissem gratuitamente. Mas, se o seu orgulho for maior,
escolha a segunda opo para pagar. No outro dia, todos acordam com um estranho
movimento. Saia do Inn e veja mais uma cena conhecida. Volte entrada da manso
e Sebastian pedir que nos entreguemos. Mesmo sob os protestos de Thomas, v e
se entregue aos soldados. Por estranho que parea, os soldados no esto
interessados nos Grasslanders, sendo apenas um motivo para invadir o castelo.
Ento, volte e reporte o que aconteceu a Thomas. A seguir, Caesar chega e mais
uma cena conhecida tem incio. Volte ao Inn e durma.
Durante a noite, Hugo vai ao quarto de Thomas e os dois tm uma conversa.
O jovem guerreiro Karaya pergunta por que ele o protege, j que tem sangue
Zexen correndo em suas veias. Thomas responde que o seu sonho criar um lugar
de paz, onde as pessoas possam viver sem se importar de que onde ele . Hugo
diz que jamais perdoar os Zexens, pois eles mataram Lulu, o seu melhor amigo.
Thomas lhe conta que a sua me foi morta por um grupo de bandidos de Grassland,
mas nem por isso os odeia. Isso faz com que Hugo tenha muito no que pensar. No
dia seguinte deveremos lutar contra alguns soldados de Zexen.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Budehuc vs Zexen
Objetivo: Fugir pelo nordeste.
Essa batalha funciona do mesmo modo que a primeira batalha estratgica que

enfrentamos no captulo de Thomas. A nica diferena que agora s


controlaremos os batalhes de Hugo e Lilly.
==============================
Fuja pelas plancies de Yaza e enfrente alguns soldados no caminho. Apple e
Caesar tambm fugiram do castelo, deixando Thomas e os demais sozinhos nessa
luta. Saindo do domnios de Zexen, Apple e Caesar decidem ir ao vilarejo dos
Patos para procurar mais pistas sobre uma tal de fora demonaca que est
Avanando sobre Grassland (j haviam nos falado sobre ela antes, lembra?). Aps
a despedida, procure por um homem fazendo exerccios. Quando ele perguntar se
voc quer praticar um pouco com ele, responda que sim. Mais tarde, voc estar
exausto. Quando ele perguntar se ainda quer continuar, pea gua (Water) e ele
dever se unir ao seu grupo; o seu nome Kenji. Agora v a Great Hollow.
GREAT HOLLOW
Chegando l, Reed diz que soube que h uma caravana de comerciantes de Tinto em
Brass Castle, por isso eles precisam ir at l e conseguir algum dinheiro.Logo,
Lilly, Samus e Reed deixam o seu grupo, mas a garota deixa bem claro que Hugo
no deve entrar em outra aventura sem ela. J se passaram mais de uma semana
desde que Lilly e os demais se foram. Por isso, Hugo e o Sgt Joe decidem ir
atrs dela. Vamos Brass Castle.
BRASS CASLTE
Chegando no castelo, avance at a segunda rea. Voc dever conhecer Mua e
Hallec. Eles tambm esto procura do Campeo das Chamas. Enquanto conversam,
Leo e Roland aparecem. Escolha a segunda opo para lutar com eles. Mua e Hallec
ajudaro tambm.
~~~~~~~~~
LEO
Hp: 600
ROLAND
Hp: 400
ZEXEN KNIGHT
Hp: 350
Potch: 12800
Uma batalha muito fcil. Apenas tome cuidado com os ataques fsicos
e com o ataque que pega em todos de Roland. Fora isso, derrote logo
soldados, pois possuem pouco Hp, depois parta para cima de Roland e
ltimo derrote Leo. Este ltimo tem uma fraca resistncia a ataques
ento no hesite ao usar a magia The Shedding de Hugo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

de Leo
os
por
mgicos,

Ao fim da luta, teremos que fugir, pois Borus vir com reforos. Hugo comenta
com os dois homens que est procura do Campeo das Chamas tambm e os dois
grupos decidem unir foras. Volte para Great Hollow.
GREAT HOLLOW
V entrada da cidade e voc ver Apple cercada pelos Lagartos. Hugo vir
e esclarecer a situao. Ela fala que as tropas de Harmonia esto tentando
tomar o vilarejo de Chisha. Caesar est l tentando ajudar, mas impossvel
fazer alguma coisa sem um exrcito maior. Responda a primeira opo para ajudar.
Mua e Hallec tambm iro cooperar. Fale com Luce e Hugo dir que est saindo
para ajudar o vilarejo de Chisha. Ele diz tambm que est procurando pelo
campeo das Chamas. Luce d um grande abrao em Hugo e diz que ele conseguir
se tornar um grande heri. Saia e siga para a poro oriental de Grassland,

passando por Ancient Highway. Na frente dos portes das runas de Cindar voc
ver Guillaume. Ao que parece, ele perdeu todo o dinheiro que tinha e agora
est vagando por Grassland procura de algo para vender. Assim que v o grupo,
ele decide ataca-los para roubar alguma coisa. Hugo decide encarar o gordo
sozinho,e um duelo ter incio.
----------------DUELO
Guillaume vs Hugo
Fora: Alta
Resistncia: Mdia
Este ser o ltimo duelo contra Guillaume. Preste bastante ateno no que ele
fala. Como est desesperado, comum que use o Ataque Desesperado, ento
focalize a defesa.
----------------------------------------------Aps a luta, Guillaume diz que ter que voltar a ser Appraiser se quiser ganhar
algum dinheiro. Responda a segunda opo para manda-lo para Budehuc. Ele
aceitar o convite e abrir um Appraisal ao lado de Gordon. Continue pelo
caminho e voc dever chegar ao outro lado de Grassland. O seu prximo
destino o vilarejo dos Patos.
DUCK VILLAGE
Assim que entrar, v ao Supply Shop e fale com a cozinheira. Ela diz que ir
abrir um restaurante, mas precisa de uma receita nova para isso. Tire o Crab
Rice Bowl de Hallec e d para ela. Assim, ela ir abrir um restaurante perto
do Trader no castelo de Thomas. Feito isso, v detrs do Inn e entre na casa
da direita. Voc ver um garotinho chamado Kidd e alguns patos, sendo que um
deles est desmaiado no cho. O garoto logo se prontifica a dizer que ouve um
assassinato. Ele pede que ns o ajudemos a resolver o caso. Escolha a primeira
opo para ajuda-lo. Kidd precisa de pistas, ento, examine a estante, a janela
e o corpo. Fale mais uma vez com o garoto, ento devemos procurar mais pistas
pela cidade. Saia e fale com o pato nessa rea. Depois v quadra principal
do vilarejo e fale com o pato ao lado da roda e com o dono do Trader e receber
uma carta. Volte cena do crime e d a carta para Kidd, que pedir sua opinio
sobre quem matou o pato. Fale o que quiser, j que o pato em questo no est
morto, mas apenas fazendo ioga (hein?! Isso ioga?). Aps o evento, Kidd pedir
para voc dizer a ele onde ele poder encontrar mais mistrios como esse.
Responda para ele ir a Budehuc e ele entrar no seu grupo. Kidd abrir um
Detective em uma das celas, no calabouo do castelo.
Na rea atrs do Inn tambm est uma garotinha chamada Sanae Y (esse sobrenome
lhe familiar? Isso mesmo; ela a filha de Freed Y). Ela est tentando dar
algo a um pato, mas ao que parece, este no quer aceitar. Resolva o conflito,
decidindo para quem vai o presente e Sanae entrar no seu grupo. Se ela no
aparecer agora tente mais tarde. Repare nesse lugar um homem de rabo de cavalo
com vestes orientais. O seu nome e Hortez VII (familiar tambm?). Fale com ele e
ele pedir que informe o caminho at Budehuc. D as coordenadas e depois disso,
v ao Tutor e evolua a habilidade Magic Sword de Mua. Saia do vilarejo e siga
para Caleria, passando por Plain Amur North.
PLAIN AMUR NORTH
Veja uma garota cercada de cavalos. Fale com ela e ela pedir a sua ajuda
para contar os cavalos. Ajude-a e conte quantos cavalos h no local. Depois
fale com ela outra vez e ela perguntar quantos cavalos existem no lugar.
Primeiro responde se h mais (more), menos (less) ou exatamente 15 deles. Caso
responda uma das duas primeiras, ela ir pedir o nmero correto. Caso acerte,
ela ir abrir um estbulo em Budehuc, ao lado do Defensive Gear Shop. O nmero

de animais muda de acordo com o lugar e a hora em que encontrou com ela.
Continue em frente.
MOUNTAIN PATH
Coloque Hugo montado em Fubar outra vez e siga at o ponto de divisa entre
Caleria e Le Buque para enfrentarmos mais um chefe.
~~~~~~~~~
ROCK GOLEM
Hp: 2500
Potch: 75000
Esse chefe no ser fcil, mas no impossvel venc-lo. Tenha Hugo montado
em Fubar para facilitar as coisas, use a magia Lightining Sword de Mua e os
ataques fsicos de Hallec e Sgt Joe. Talvez vocs no tenham notado, mas este
ltimo no mago e nem tem bom poder mgico. At Hugo consegue lanar magias
mais poderosas que o pato, ento no perca tempo usando magias de gua ao
invs de ataques fsicos. O chefe possui um ataque especial no qual ele atinge
vrios personagens ao mesmo tempo, causando neles cerca de 120 de Hp. Tome
cuidado e cure-se sempre que precisar.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Terminada a luta, siga para Caleria.
CALERIA
A nica coisa a se fazer nessa cidade aumentar o nvel da arma para o 10.
V ao Trader e fale com Mike. Ele ir propor um jogo de cartas. Ganhar quem
chegar mais perto do nmero 9. Vamos supor que voc tire uma carta e seja a
7 e o outro tira outra carta e o 5, voc ganhar, pois 7 mais prximo do
9 do que 5. Esse o bsico do game, mas voc poder sacar mais uma carta,
caso ache que a soma das duas pode chegar mais perto de 9, mas tome cuidado,
pois a partir de 10 os pontos zeram outra vez. Vamos supor que voc tire 5 e 6,
e o outro tire 5 e 2. A soma das suas cartas d 11, enquanto a dele dar 7. No
entanto, a vitria ser dele, pois a partir de 10 os pontos zeram, deixando voc
com apenas 1 ponto. Agora que aprendeu a jogar, tire 20000 potch do cara e ele
pedir para entrar no seu grupo. Aceite e ele ir para Budehuc. Compre armaduras
novas, acho que as suas j esto um pouco ultrapassadas. Volte todo o caminho e
siga para Keput Forest.
KEPUT FOREST
Monstros: Needl Beetle, Tarantula, Red Mantik Ground Spirit (raro).
Siga todos os caminho a leste e voc dever sair do outro lado da floresta. No
entre em nenhum caminho que no seja os da direita ou ir se perder num
labirinto mgico.
CHISHA VILAGE
Assim que entrarmos no vilarejo, veremos os soldados de Harmonia e Le Buque
invadindo a cidade. Enfrente alguns deles e continue em frente. As batalhas
no devero ser difceis, mas tome cuidado com o inseto de Franz, que pode
desferir um poderoso raio. Logo, o vilarejo estar a salvo, mas os soldados
de Le Buque dizem que iro voltar com reforos. Desa no vilarejo e voc ver
Chris. Escolha a segunda opo para conversar com ela, mas logo Hugo deixa a
raiva tomar conta do seu ser e tenta atacar a ex-comandante. Antes que ele
pudesse fazer qualquer coisa, Nash e o Sgt Joe o impedem. Mais tarde, o Sgt
diz que Hugo deve se portar como um verdadeiro lder, no deixando que suas
rivalidades pessoais afetem as decises que tomar. Tente sair da aldeia e Albert

e Yuber aparecem no vilarejo procura de Chris. Hugo o desafiar para um


duelo suicida.
----------------DUELO
Yuber vs Hugo
Fora: Muito Alta
Resistncia: Muito Alta
Voc inevitavelmente perder.
----------------------------------------------Mais tarde, em seu quarto, Hugo leva uma bronca do seu mestre. O Sgt diz
que Hugo est agindo muito sem pensar nos ltimos dias. Sana, a lder do
cl, aparece e pede para ter uma conversa a ss com Hugo. Ela fala que h
muito tempo conheceu um garoto como o jovem Karaya: impetuoso, corajoso e
sempre precipitado. Ele era muito forte, mas no conseguia se controlar
diante das emoes da vida. Logo, ele percebeu que teria que aprender a
se controlar e pensar mais na sua terra do que nele mesmo. Assim, ele
conseguiu a experincia necessria para se tornar um grande heri, sendo
chamado mais tarde de Campeo das Chamas. Hugo diz que procura o Campeo,
pois quer proteger as pessoas de Grassland junto com ele. Sana lhe pergunta
como ele vai fazer isso, mas a resposta para essa questo o jovem no tem.
A conversa ser interrompida por um aldeo, que fala que as tropas de Harmonia
chegaram ao vilarejo, e desta vez esto comandadas por dois capites. Saia
e fale com Caesar.
Ele diz que sem ajuda, Chisha no ter como lutar contra o exrcito de
Harmonia, por isso Hugo ter que se passar pelo Campeo das Chamas. Ele
acha que, se Harmonia souber que o grande Campeo est aqui, no se atrever
a invadir. Escolha a segunda opo para seguir com o plano. Na entrada da
aldeia, Caesar e Apple falam sobre um acordo de paz secreto feito entre o
Campeo das Chamas e o chefe dos bispos de Harmonia. Sarasai confirma o
acordo, mas no acredita que Hugo seja quem diz ser. Para provar, Hugo
desafia um dos soldados de Harmonia para um duelo. Como todos tm medo
de enfrenta-lo, o prprio Sarasai lutar.
----------------DUELO
Sarasai vs Hugo
Fora: Mdia
Resistncia: Mdia
Sarasai no possui um poder de ataque alto, muito menos uma resistncia
realmente forte. A nica coisa que poderia preocupa-lo que a arma de
Sarasai e de longa distncia. Assim, caso os dois escolham a mesma opo,
apenas Sarasai atacar.
----------------------------------------------Aps a luta, Sarasai continua sem acreditar na mentira de Caesar, mas
decide retirar-se, principalmente porque o exrcito Karaya aparece para
ajudar a defender o vilarejo. Lucia est muito preocupada, mas orgulhosa
do filho. Mais tarde, Sana e Hugo terminam a conversa. O garoto diz que
quer encontrar com Campeo das Chamas para aprender com ele como ser
forte, pois Grassland no pode sempre esperar pelo Campeo. Sana diz que
sabe onde o lendrio heri se encontra e pede que Hugo v visit-lo. Assim,
voc ficar sabendo do esconderijo do grande heri. Mas, antes de ir para
l entre no Supply Shop e desa a escada, indo em direo ao andar inferior,
e voc ver um homem cado. O seu nome Wan Fu e ele est fugindo do
Innkeeper, pois deve cerca de 3000 Potch. Pague a dvida e ele entrar no seu
grupo. Procure tambm por Hortez VII. Ele se perdeu outra vez, ento indique

mais uma vez o caminho at Budehuc.


FLAME CHAMPION HIGHWAY
Monstros: Bone Slader, Nariqua, Mordolo.
Itens: Old Book Vol. 9, old Book Vol. 1.
Essa caverna no muito difcil de se cruzar. Na primeira zona, siga o
caminho; na segunda zona, siga para a direita e pegue o Old Book Vol. 9,
ento volte e siga pelo caminho da esquerda; na terceira zona, siga pelo
caminho acima; na quarta zona, siga para a direita e pegue o Old Bokk Vol. 1,
ento volte e siga pela esquerda; na zona cinco, salve e enfrente o chefe.
~~~~~~~~~
AZZODESS
Hp: 5000
Potch: 121000
bom que tenha todos os seus personagens no nvel 38 o maior. Equipe o
Throat Drops no Sgt Joe, pois os ataques do chefe geralmente deixam o
personagem com o status Silence e no seria bom se ele acabasse com suas
possibilidades de cura. Azzodess possui trs tipos de ataques: o primeiro
um ataque mgico em uma pessoa, causando cerca de 60 de Hp; o segundo
uma invocao de um demnio, causando cerca de 90 de Hp em todos, tendo
chances de causar o status Silence; o ltimo a magia Thunder Storm, que
causa cerca de 150 de dano ao Hp de todos. O maior problema dever ser o
Hp do chefe e o status silence.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Derrotado o chefe, pegue os itens e volte terceira zona, onde dever pegar
o caminho da esquerda e examinar a esfera. Hugo ativar uma espcie de poder
mgico e ser transportado para uma sala segreda da caverna. Siga pelo caminho
nico e voc dever encontrar Sana, acompanhada de Chris.
Stars of Destiny
49
Kenji
50
Guillaume
51
Mua
52
Hallec
53
Memmie
54
Sanae Y
55
Mike
56
Wan Fu
57
Kidd
****************************************
*
*
*
CAPTULO 3
*
*
*
*
O Sacrifcio
*
*
*
*
*
****************************************

DUCK VILLAGE
Chris e Nash esto no vilarejo dos Patos. Este fala que precisa encontrar um
guia at o vilarejo de Chisha, pois no conhece o caminho (ora! Um guia para

o guia. S pode ser brincadeira). Logo, voc encontrar Fred e Rico. Escolha
as seguintes alternativas: 2 opo, 1 e 2 outra vez. Assim, Chris os
convence a entrar no seu grupo. Converse com os soldados do Sgt Joe e eles diro
que podem leva-los Chisha, mas precisam da autorizao do seu chefe. O caso
que eles no dizem quem o tal chefe e no uma tarefa fcil distinguir um
pato do outro. Ok! Ok! Vou dar uma ajudazinha; ele est na frente do Trader.
Fale com ele para conseguir a permisso. Volte e fale com Reth e Wilder. Eles
iro lhe acompanhar at Chisha, mas iro cobrar 4000 Potch por isso. Receosa,
Chris aceita pagar. Antes de sair, melhore as habilidades Water Magic de Chris e
Wilder. Aconselho tambm colocar outra runa em Rico (eu coloquei a Wind Rune,
mas isso no ser algo realmente importante) e melhorar as habilidades no
elemento da runa escolhida. Por enquanto, deixe a Mother Earth reservada.
Teremos melhor uso para ela mais frente. Melhore a habilidade Magic Sword
de Fred e saia. Siga para Mountain Path.
MOUNTAIN PATH
Siga at a rea onde enfrentamos o Rock Golem da ltima vez e ele estar
esperando o grupo para uma revanche.
~~~~~~~~~
ROCK GOLEM
Hp: 4000
Potch: 72000
Esse chefe ser muito difcil. Ele deu uma melhorada boa nos seus ataques e no
seu poder de ataque e resistncia. Para comeo de histria, o chefe poder usar
a magia Explosion, a mais forte da Fire Rune. Esse ataque deve consumir de 150 a
200 do Hp de todos. Os outros ataques j so conhecidos: o ataque simples em um
personagem e o giro de brao, que atinge os personagens que estiverem junto
ao alvo. Voc deve ter personagens suficientes para curar caso precise. Apenas
tome cuidado com a magia Explosion.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pegue os itens e siga pelo caminho at Caleria.
CALERIA
Itens: Tomato Seeds, Cooper Hammer.
V ao Blacksmith e fale com uma garotinha para receber o Tomato Seeds, depois
siga para a feira organizada no meio da cidade e procure por uma mulher que
lhe dar o Cooper Hammer. Feito isso, v rea do Training Center e fale outra
vez com Hortez VII. Ele errou o caminho outra vez e acabou se perdendo. D as
direes mais uma vez, mas ao que parece vai ser intil, pois ele no prestar
ateno no que voc dir. Saia de Caleria e siga para Budehuc Castle.
BUDEHUC CASTLE
Viemos aqui apenas para entregar o Cooper Hammer a Peggy, forjar armas melhores
e deixar os itens desnecessrios com Muto. Feito isso, vamos a Keput Forest.
KEPUT FOREST
Monstros: Mantikra, Needle Beetle, Tarantula.
O caminho voc j deve conhecer.
CHISHA VILLAGE
Ao entrar, voc conhecer Yun e Yumi. Escolha a segunda opo para falar com
elas. Yun diz que conhece o motivo de Chris ter deixado Grassland, pois a

garotinha, assim como Piccolo, uma espcie de adivinha. Wilder ficar


espantado ao ver as duas jovens e explicar que Grassland composta por seis
cls: Lagartos, Karaya, LeBuque, Chisha, Patos e Alma Kinan. Este ltimo guarda
misteriosos poderes e rituais, quase nunca saem de seu vilarejo. As duas garotas
so desse cl. Siga em frente e fale com Sana. Yun ir prever a chegada de
Harmonia e assim acontece. Chris no acredita muito na previso de Yun, mas
escolha a primeira opo para ajudar a defender o vilarejo. Fred e uns soldados
de LeBuque chegam no intuito de tomar o vilarejo. H muito tempo Chisha deixou
de participar de guerras e no possui um exrcito grande, por isso, foi mandado
um pequeno nmero de soldados para tomar a cidade. Lute contra alguns deles.
Aps a derrota, os invasores saem. Sana agradece a sua ajuda e pede que Chris a
ajude a proteger a aldeia. Ela fica muito confusa com tudo isso e decide deixar
o vilarejo. Tente sair e Nash contar que o Conselho de Zexen est fazendo uma
aliana com Harmonia para poder atacar Grassland pelos dois lados. Chris no
gosta nada do que ouve. Volte ao centro da cidade e fale com Yun. Ela diz que
veio at Chisha por dois motivos: o primeiro deles foi para defender o vilarejo
e o segundo ela no conta ainda. Yun diz que seu poder para prever o futuro pode
ajudar, mas Chris no acredita. De qualquer forma, ela dir que precisa da ajuda
de um homem. Segundo ela, essa pessoa est no vilarejo dos Patos agora. Escolha
a primeira opo para ir com ela at l. Fred e Rico ficam no vilarejo, caso a
tropa de LeBuque resolva dar as caras outra vez. Voc pode voltar ao Inn e falar
com Sana para aumentar o seu grupo, mas sugiro deixar como est.
KEPUT FOREST
Se seguiu meu conselho, entre em vrias batalhas aleatrias at que Landis entre
em uma delas e o ajude. Ao final da batalha ele entrar no seu grupo.
DUCK VILLAGE
Ao chegarem no vilarejo, Yun e Yumi pedem que todos mantenham em segredo a
presena delas por essas reas de Grassland. V ao Inn para se encontrarem com
Caesar e Apple. A jovem de Alma Kinan pede a ajuda do estrategista para proteger
Chisha. Apple pergunta o que fez as duas garotas abandonarem o vilarejo e Yun
fala que uma fora demonaca est em Grassland e que ela precisa fazer alguma
coisa para impedi-la, mas no explica o que essa fora nem o que far para
impedi-la. Apple reconhece a gravidade da situao e pede que seu pupilov com
as garotas, mas no sem antes notar a presena de uma Zexen nas terras inimigas.
Mais tarde, Apple decide procurar ajuda em Great Hollow e Yumi fala alguma coisa
sobre Chris ser a escolhida de Yun. Depois entenderemos o que isso significa. V
ao Rune Sage e d a Mother Earth para Yumi, evoluindo o mximo que puder a skill
Earth Magic. Na parte de trs do Inn estar Hortez VII outra vez. Ele ainda no
conseguiu achar Budehuc. D a localizao ERRADA e ele ir para o lugar CERTO.
Hortez abrir uma loja que transforma runas em magias (scrolls). Tente sair da
aldeia e Wilder e Rheet entraro no seu grupo.
CHISHA VILLAGE
Caesar j chega dando ordens e tirando todos do srio, inclusive Fred. O jovem
aprendiz parece desconhecer a humildade. De qualquer forma, depois de montada
a estratgia, organize os batalhes e escolha a segunda opo para comear.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Chisha vs Harmonia
Objetivo: Resistir por 5 turnos.
Nessa batalha voc ter alguns problemas. Comeando pelo pouco nmero de tropas
que voc tem. Aconselho deixar Nash sozinho em um batalho, no devendo deixar
ele entrar em batalhas. O seu objetivo ser resistir por 5 turnos, ento, jamais

avance, apenas fuja para evitar uma derrota maior. Mais tarde, os guerreiros de
LeBuque tentaro atacar pela retaguarda, mas sero pegos por uma armadilha
preparada por Caesar. Resista mais alguns turnos e Hugo vir ajuda-lo. Se
conseguir resistir por 5 turnos ganhar um Earth Chain Mail.
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Vitria e cena conhecida. Mais tarde o Sgt vem confirmar o que j imaginvamos:
Chris no foi a responsvel pelo assassinato de Zepon. Yun pede que esta venha
com ela ao vilarejo de Alma kinan, pois l poder saber um pouco mais sobre o
seu pai. Chris no quer sair de Chisha agora, pois as tropas de Harmonia
podem voltar, mas Caesar diz que eles tomaro conta das prximas batalhas. Sana
tambm est tranqila em relao partida de Chris, pois, segundo ela, outro
escolhido tambm est com eles. Ser que eles esto falando de Hugo? Pode ter
certeza disso. Mesmo no sendo convidados, Fred e Ricco insistem em ir.
KEPUT FOREST
V terceira rea da floresta e Yumi contar sobre uma barreira que mantm
afastadas pessoas estranhas. Yun desativar a barreira e voc poder passar.
Mais frente voc ver Yuiri, a lder do cl de Alma Kinan. Ela recebe os
convidados, mas logo so atacados por Yuber. O homem de preto fala que as
guerreiras esto escondendo o selo da True Water Rune, a runa sagrada que
permite controlar a gua e o gelo. Voc deve proteger o vilarejo. Yuiri lhe
ajudar nessa batalha.
~~~~~~~~~
YUBER
Hp: 2000
Potch: 14400
Yuber possui uma runa especial que praticamente impossibilita que o ataquem
fisicamente. Por isso, use a magia Earthquake de Yumi, a Phoenix Rune de
Chris, a magia The Shedding de Yuiri e Rico (se ela tiver) e defenda-se com
os demais. Considerando que Earthquake ir causar cerca de 900 de dano a Yuber,
essa no dever ser uma batalha to complicada.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Terminada a luta, Yuiri diz que Yuber no humano, e este confirma as
palavras de sua oponente. Ele diz que agora que conhece o caminho at a
Alma Kinan ser intil resistir. Continue em frente e voc dever chegar
aldeia secreta de Alma Kinan.
ALMA KINAN
Itens: Orange Kennel, Melon Seeds, Recipe #10.
Ao entrar na aldeia fale com o pato para receber um Orange Kennel. V ao
Tutor e evolua as habilidades Earth Magic de Yumi mais um pouco. Ser
imprescindvel que Yumi possa desferir a magia Earthquake sem muita demora.
Numa sala atrs est o Training Center, entre e evolua mais algumas habilidades.
Logo ao lado esto Supply Shop, onde voc dever falar com uma garotinha para
receber uma Melon Seeds. No centro da cidade est o Inn; dentro dele est uma
mulher que lhe dar o Recipe #10. Feito isso, v casa de Yuiri.
Fred pergunta por que no h homens, mas Yuiri diz que eles no gostariam de
saber. Entre na casa e o mistrio ao redor de Yun, Yuber e Sarah ser explicado.
Yun fala que, desde que nasceu, uma viso vem incomodando-a. Ela refere-se
destruio das True Runes e ao renascimento do Campeo das Chamas. Segundo ela,
algumas pessoas planejam destruir as 27 runas sagradas e Yuber provavelmente
uma dessas pessoas. Chris ainda no entende por que desejam destruir as runas.
Yuiri conta que h 50 anos, no final da guerra, vrios guerreiros de Grassland
que lutaram ao lado do Campeo das Chamas foram engolidos por uma tempestade de

fogo que durou 10 dias. Quando o fogo se apagou, encontraram o Campeo, no


centro da tempestade, apavorado. Aparentemente ele perdeu o controle do enorme
poder da runa e criou a tempestade. Os humanos, mesmos os feiticeiros,
originalmente no devem nem podem controlar as True Runes. Mesmo, liberando
todo o poder que consegue, um humano capaz de liberar apenas uma pequena
parcela do poder da runa. Ao serem destrudas, as runas liberam o seu poder
ao mximo. Ou seja, se uma True Rune for destruda, tanto Zexen quanto Harmonia
e Grassland sero engolidas pelo enorme poder liberado. Chris acha tudo isso
uma enorme besteira e pede para pensar um pouco.
Retomando o controle, siga para o bosque, ao fundo do vilarejo. Nash aparece
e confessa que foi mandado pelo bispo Sarasai para espionar Grassland e que o
objetivo do reino de Harmonia eliminar os dois Carregadores de Fogo que ainda
continuam vivos para pegarem as True Runes que eles carregam. Ops! Quer dizer
que Geddoe possui uma True Rune em suas mos?! Isso explica como Geddoe conheceu
o Campeo das Chamas... Continuando a histria, Chris continua sem acreditar
nas palavras das garotas, ento Yun aparece e diz que o pai de Chris continua
vivo. Segundo a garotinha, ele lutou ao lado do Campeo das Chamas, sendo um
dos fiis Carregadores de Fogo. Isso porque o pai dela possui a True Water
Rune. As runas sagradas s podem ser destrudas caso o selo, que marca o local
onde cada uma nasceu , tambm seja destrudo. O pai de Chris escondeu a runa
dentro do seu corpo durante todo esse tempo. Volte para a aldeia, fale com Fred
e escolha a primeira opo para dormir.
Durante a noite, Chris escuta um barulho. Saia e veja o incio de um ritual de
sacrifcio. Chris lembra-se das palavras de Yun Essa a penltima coisa que
eu devo fazer e logo percebe que ela quem ser sacrificada. A Zexen fica
irritada e insulta o ritual do povo de Alma Kinan, mas no poder impedi-lo.
Yun pedir para conversar um pouco com Chris. Ela se diz uma pessoa de sorte
por poder contribuir para a formao de um mundo melhor. Yun diz, ainda, que
tem vises com Chris desde que era pequena e que por isso a considera uma
velha amiga. A garotinha confessa que sempre quis conhece-la e Chris lhe
conta um pouco sobre a sua histria e sobre o seu fracasso como heri. Yun
a conforta dizendo que todos ns temos nossas obrigaes, mas isso no deve
impedir que sigamos nossa intuio. Quando o sacrifcio estiver completo, o
selo da True Water Rune ser quebrado e o seguidor do Campeo das Chamas poder
reaparecer. As pessoas de Alma Kinan acreditam que quando o famoso heri de
Grassland aparecer outra vez os povos se uniro. Yuiri chega e o triste ritual
tem incio, mas antes que fizesse qualquer coisa, o bispo mascarado, Sarah,
Yuber e Albert aparecem, dizendo que eles mesmos iro quebrar o selo. Devemos
proteger a nossa amiguinha.
~~~~~~~~~
BISHOP
Hp: 800
SARAH
Hp: 600
YUBER
Hp: 1200
Potch: 45000
No necessrio vencer essa batalha, mas aconselho a faze-lo. Tenha todos
os personagens acima do nvel 36 para facilitar as coisas. Logo que a batalha
comear, faa com que Yuri carregue a magia Earthquake e Chris carregue a magia
Kidness Rain. Se voc tiver sorte o mascarado no usar a sua True Wind Rune
em voc e conseguir resistir por mais turnos, pois Kidness Rain ir curar o
dano sofrido. Concentre os seus ataques em Sarah e no mascarado, pois eles so
os mais poderosos do grupo. Lembre-se que Yuber no pode ser atingido por
ataques comuns.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Enquanto lutavam, pequenos feiches de luz cruzam o campo de batalha. Yun

finalmente sacrificou-se e quebrou o selo da True Water Rune numa triste


cena. Os invasores deixam o vilarejo.
No dia seguinte, v outra vez ao bosque. Chris ainda est decidida a encontrar
o Campeo das Chamas. Tente sair da cidade e Yuiri lhe dar a bno dos deuses
de Alma Kinan e um mapa que foi confiado aos sbios da aldeia; ele revela o
esconderijo do Campeo. Ao tomar o controle, reentre em Alma Kinan e fale com
o garoto na frente do Inn. Ele se diz um aprendiz de feiticeiro e fala que sua
mestra est dentro do Inn. Entre e fale com ela, que aceita entrar no seu grupo
se voc encontrar a passagem do vilarejo Gordius. V ao altar, no bosque, e fale
com a garotinha duas vezes. Ela diz que nunca ouviu falar sobre esse lugar.
Volte e fale com Estella, que desistir de procurar tal vilarejo e decide entrar
no seu grupo. Volte para Chisha, organize o seu grupo com Sana e compre o que
precisar. Agora saia e siga para Flame Champion Highway.
FLAME CHAMPION HIGHWAY
Voc j deve conhecer o caminho, ento siga diretamente para a rea do
chefe. Mais uma vez Azzodes estar esperando o grupo.
~~~~~~~~~
AZZODESS
Hp: 5000
Potch: 121000
A batalha dever ter a mesma estratgia. Mas, voc dever usar as magias
de Estella (se a tiver posto). Procure economizar no Mp de Chris se quiser
vencer uma batalha mais frente. Se precisar curar-se, prefira usar itens
magia Kidness Drop
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Feito isso, siga para o portal e Chris ser transportada Cmara do Campeo.
Stars of Destiny
58
Fred
59
Rico
60
Hortez VII
61
Yui
62
Landis
63
Rody
64
Estella
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*
*
*
CAPTULO 3
*
*
*
*
O brilho do Drago Trovejante
*
*
*
*
*
****************************************

BRASS CASTLE
Voc comear em Brass Castle. Para no chamar ateno, Aila estar vestindo
uma roupa diferente. Ace, o mo-de-vaca do grupo, reclama o tempo todo por
ter gasto tanto dinheiro com roupas to caras. Logo, o a conversa muda para
o rpido romance entre Ace e Elaine, que este chama de acidente histrico.
As duas garotas colocam o mercenrio na parede, deixando-o completamente sem

jeito. Compre novas armaduras na cidade e siga para a parte esquerda de Brass
Castle, onde Aila ver Percival. A garota fica fora de controle e saca o seu
arco, mas impedida de atacar por Jacques, que mostra-se mais gentil e
corajoso que o de costume. Acabada a cena, siga para Vinay del Zexay.
VINAY DEL ZAXAY
Ao entrar, v ao Inn e durma. Durante a noite, Ace sai para encontrar algumas
mulheres e acaba discutindo com Jocker. Enquanto isso, Geddoe conversa com
algum, que manda-o ir a North Cavern. Depois, uma cena entre Queen e Aila
tem incio. As duas conversam sobre a faanha da jovem Karaya: ela conseguiu
acabar com o estoque de refrigerante do bar em uma noite!! Esta v Borus e
tente ataca-lo, mas o cavaleiro mais forte e rpido. O cavaleiro deixa as
duas mulheres irem e a garota fica mordida de raiva, mas no pode fazer nada.
No outro dia, Geddoe comunica aos demais que ele ir a North Cavern. Ace no
gosta nada da idia, pois acha uma perda de tempo. Mas, acreditem, o capito
tem seus motivos. Sigamos para l.
NORTH CAVERN
Siga todo o caminho at o chefe. No final da segunda espiral nos encontraremos
outra vez com o velho Duke. Eles foram mandados por Harmonia para levar Geddoe
de volta a Caleria. Escolha a primeira opo para entrar num duelo com Duke.
----------------DUELO
Geddoe vs Duke
Fora: Mdia
Resistncia: Mdia
Essa batalha ser fcil. Semelhante a de Chris contra Jimba.
----------------------------------------------Derrotado, Duke abandona a misso e vai embora. Ace ainda encontra tempo para
mangar do perdedor e quase se arrepende por isso. Continue at o ponto onde
enfrentamos Guillaume da ltima vez. L encontraremos Salome, que contar a
verdade sobre a morte de Zepon. Os Cavaleiros de Zepon estavam em Plain Amur
com Lucia no momento em que o lder dos Lagartos foi assassinado. A nica
explicao possvel para esse fato que o inimigo possui uma espcie de
poder mgico capaz de criar iluses, j que Geddoe e os demais se encontraram
com Chris. Jacques lembra-se que os cavaleiros que atacaram Great Hollow no
deixaram pegadas. Juntando as peas do quebra-cabea, descobrimos que Sarah e
seus acompanhantes foram os responsveis por isso. Geddoe, que j sabia de
tudo isso, pede uma novidade a Salome. Este conta que o Conselho est fazendo
um acordo secreto com Harmonia para atacarem Grassland por ambos os lados.
Assim, o prximo passo a ser dado enfraquecer o poder poltico do Conselho.
Salome mostra Budehuc para o grupo e fala sobre a rebelio iniciada por Thomas.
O Zexen pede que ns ajudemos ao lder do castelo a manter a rebelio, pois,
ao se tornar pblico que o Conselho no conseguiu conter uma pequena revolta,
iro acontecer importantes mudanas no quadro de poder dos Zexens. Feito isso
volte ao lugar onde encontramos Salome para enfrentarmos mais um chefe.
~~~~~~~~~
STONE GOLEM
Hp: 4000
Potch: 72000
Use a mesma estratgica usada na batalha contra o ltimo Rock Golem.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Aps a luta, pegue os itens no ba e siga para Budehuc.


BUDEHUC CASTLE
Chegando em Budehuc, o grupo assiste a uma emocionante cena. Retomando o
controle dos personagens, v biblioteca. Assim que chegam, Ace comea a
falar sobre a sua prtica de leitura, dizendo que ama os livros, coisa e tal.
Isso causa indignao em Jocker, que rebate dizendo que os livros de romance
barato de Ace no podem ser chamados de livros... No meio da discusso, eis
que aparece Eike. O estranho bibliotecrio deixa escapar o nome de Geddoe, o
que muito estranho, j que os comandantes de Harmonia no so muito bem vistos
em Grassland nem em Zexen. De qualquer forma, Eike fala que leu sobre o capito
em algum livro antigo da histria de Budehuc. Os demais integrantes do grupo
estranham, mas como Geddoe no comenta nada, eles decidem ignorar essa notcia.
Tente sair da manso e escolha a primeira opo para dormir. noite, Geddoe
conta a Jocker que ele e Jimba lutaram ao lado do Campeo das Chamas, sendo os
maiores companheiros dele. Ento, Geddoe mostra a sua runa secreta, a True
Lightining Rune. J deu pra sacar quem na verdade Jimba, no ? Se ainda no
sabe, no vou estragar a surpresa. No outro dia, tente sair do castelo e a
operao salvamento ter incio.
Enquanto Thomas e os demais tentam defender Budehuc, Geddoe e seu grupo ficam
tomando conta da retaguarda para impedir que soldados mais fortes adentrem a
manso. Quando tudo parece perdido, Queen lanar uma bomba de luz para cegar
os soldados e assim, dar chance para que Thomas e os demais lutem de igual para
igual. Agora entendemos porque nos ajudaram da ltima vez.
Terminada a batalha, todos comemoram a vitria. Logo, Geddoe lembra-se de uma
conversa que teve com Jimba h 50 anos. Nessa poca ele ainda usava o nome Zexen
Wyatt. Agora, Geddoe planeja visitar o seu velho amigo, o Campeo das Chamas.
Mas, antes veja que ganhamos alguma ? Statue com o ltimo chefe. Leve para
Guillaume para que ele avalie e coloque a esttua no pedestal do centro, na sala
de exposies. Essa sala esta localizada esquerda da escada principal.
Saia, salve e volte para a sala. L, voc dever encontrar Billy, um caador de
tesouros. Ele diz estar aqui para levar a esttua, mas como foi descoberto faz
um trato com voc: ele prope um jogo de cartas. Se voc ganhar, ele deixa a
esttua em paz e serve Geddoe, como um fiel empregado; mas se ele vencer, levar
a esttua embora. Aceite e ganhe o jogo Del. As regras so as mesmas do jogo de
Mike, ento no dever ser to difcil. Aps perder o jogo, Billy falar que ir
servir a Geddoe, mas ficar triste, pois agora no poder mais ver o seu filho
em Vinay Del Zexay. Pense comigo. O pai caador de tesouros, e o filho
cidado de Vinay Del Zexay. Quem poderia ser tal criana? Isso mesmo, Melville.
Feito isso, v para a capital Zexen.
VINAY DEL ZEXAY
V quele beco, onde tivemos que dizer uma senha para entrarmos no esconderijo
dos Loa Knights. Ali, fale com Melville e diga que o seu pai est trabalhando
para voc. Assim, ele decidir acompanha-lo. Elliot, que ficar muito umpolgado
com isso tudo, pedir aos pais para se mudarem para Budehuc tambm. Logo, os
dois entram no seu grupo.
FLAME CHAMPION HIGHWAY
Faa o mesmo que fez com Chris, v ao fim da caverna, enfrente o chefe, que
o mesmo, e volte e siga em direo ao teletransporte. No h mistrio.
Stars of Destiny
64
Billy;
65
Melville;
66
Elliot.

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*
*
*
CAPTULO 4
*
*
*
* O renascer do Campeo das Chamas *
*
*
*
*
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Sana levar os trs ao quarto do Campeo das Chamas, mas ele no estar l.
Os guerreiros vem apenas as suas roupas e sua arma em cima de uma mesa,
mostrando que ele morreu. O Campeo escolheu envelhecer com a sua amada a
ter uma vida eterna. Assim, ele usou um antigo mtodo do povo de Cindar e
lacrou a poderosa True Fire Rune. Alguns anos aps a cerimnia, ele morreu.
Um flashback mostrado. Nele ficamos sabendo o momento em que o Campeo
desistiu da imortalidade. Geddoe fica muito triste com a notcia, mas Sana
diz que no hora de desnimo. Ela diz que o seu amado, antes de morrer,
deixou uma mensagem: Quando um novo heri aparecer, o porto de Cindar deve
ser aberto. Assim, um dos trs dever possuir a True Fire Rune .
Agora deveremos escolher aquele que ir possuir a True Rune do Fogo. Por isso,
eu avisei que evolusse a habilidade com magias de Fogo do personagem que mais
gosta. Escolha um dos trs para se tornar o sucessor do Campeo das Chamas e
se tornar o novo heri de Grassland. No se preocupe, voc ainda poder
controlar os demais personagens no decorrer do game, s que, aquele que escolher
agora, ser o mais jogado.
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* H U G O *
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Escolhendo o jovem Karaya, Hugo aproxima-se do Altar de Fogo e um drago
flamejante emerge em meio a uma tempestade de chamas.
~~~~~~~~~
TRUE FIRE RUNE DRAGON
Hp: 5000
Potch: 18000
Coloque Chris e Hugo no mesmo grupo para poder curar os dois com apenas
um gasto de Mp e comece a batalha. Com Chris e Hugo desfira ataques comuns
e com Geddoe use a magia Hammer of Raijin e Soaring Bolt para causar grande
dano ao chefe. No use magias que atacam todos, por enquanto. Como o drago
feito de magia pura, h uma chance dele repelir alguns ataques mgicos. Os
golpes dele so baseados em fogo e costumam tirar algo em torno de 90 de Hp
em todos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Hugo passa no teste e recebe a True Fire Rune. Ao tentar sair do santurio,
Yuber e os demais aparecem para roubar a True Fire Rune. Escolha a primeira
opo para no dar a runa. O mascarado chamar trs monstros e a batalha
comear.
~~~~~~~~~
MASKED BISHOP
Hp: 800
SARAH

Hp: 600
YUBER
Hp: 1200
CHIMERA
Hp: 400
Potch: 60300
Essa batalha no dever ser to difcil. Comece usando a magia Thunder Storm
para derrotar os monstros e talvez at Sarah. Yuber no dever receber muito
dano, pois possui resistncia ao elemento Trovo. No faa Hugo usar a sua nova
runa, pois ele ainda no possui boa afinidade com o elemento. Ao invs disso,
use a runa Phoenix no mascarado para faze-lo cair. Por ltimo parta para cima
de Yuber.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, templo ficar repleto do poder do Campeo das Chamas e um
Milagre acontecer: todas as Estrleas do Destino que j conseguimos aparecero
para ajudar-nos a ganhar a batalha. O mascarado se espantar com a deciso do
Campeo, mas no desistir de conseguir as runas sagradas.
CHISHA VILLAGE
Hugo acorda num dos quartos de Chisha. O Sgt vem acordar Hugo e fala que os
zexens esto tentando convencer os Karayans e os Lagartos que o ataque que
matou Zepon foi uma armadilha criada pelos feiticeiros de Harmonia. Assim,
Karaya, Lagartos e Zexen esto no vilarejo de Chisha. Tente sair do vilarejo
e voc ver Salome. Ele tenta explicar a Dupa o que realmente aconteceu naquele
dia em Great Hollow, mas este recusa-se a entender. Segundo o Lagarto, Harmonia
no teria motivos para invadir Grassland. Lucia tambm no confia nos Zexens,
pois foram eles os culpados pela morte de milhares de inocentes. Hugo aparece
no meio da conversa e fala com sua me. O garoto levanta a sua mo para o alto
e se proclama o sucessor do Campeo das Chamas. Depois disso, ele vira-se para
Chris e fala que sempre quis mata-la por causa da morte de Lulu, mas depois que
a viu proteger Grassland numa batalha praticamente perdida e depois que viu o
poder dos feiticeiros de Harmonia acredita nas palavras da Zexen e pede que
ela lute com ele para proteger Grassland de Harmonia. A conversa interrompida
por um soldado que vem informar sobre a aproximao de tropas de Harmonia.
Volte e fale com Caesar para comear a batalha.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Chisha, Karaya, Lagartos, Zexens vs Harmonia
Objetivo: Resistir por 6 turnos.
Tente resistir o mximo que puder e logo os exrcitos deixaro Chisha,
fugindo para se abrigarem no Vilarejo dos Patos.
==============================
DUCK VILLAGE
Depois da humilhante derrota, os cls fogem para o vilarejo dos Patos. Todos
ajudam como podem na cura dos doentes. Siga para o Inn para assistir a uma
reunio dos lderes dos cls. Salome tenta unir Zexen e Grassland para tentarem,
juntos, derrotar Harmonia. Como nada resolvido, saia e v ao Tutor. Se ainda
no o fez, evolua agora a habilidade Fire Magic para Hugo. Tente sair do lugar
e um soldado vir avisar que um novo batalho do reino de Harmonia est se
dirigindo ao vilarejo dos Patos. No Inn, Dupa aceita a ajuda dos Zexens, assim,
os cls decidem ir ao campo de batalha, mesmo sabendo que isso seria
suicdio. Apple e Caesar tambm esto no vilarejo e decidem ajudar. Eles acham
que Harmonia est usando algum tipo de magia para criar fantasmas, pois nenhum

reino do tamanho de Harmonia teria condies de ter um exrcito to grande.


Provavelmente, quem est lanando essa magia Sarah; assim ela deve estar em
profunda meditao em algum lugar de Grassland. Caesar pede que eles procurem
por ela e quebrem a sua concentrao, assim, grande parte do exrcito ir
desaparecer. Escolha a 1 opo e os estrategistas o acompanharo nessa misso.
Coloque Aila e Fubar no seu grupo.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Chisha, Karaya, Lagartos, Zexens, Patos vs Harmonia
Objetivo: Resistir por 6 turnos.
Resista o mximo que puder, at que Hugo consiga chegar feiticeira para
quebrar a sua concentrao e diminuir o nmero de tropas. Quando a batalha
parece perdida para Grassland, Chris aparece dizendo que mandou uma mensagem
a Brass Castle, dizendo que agora Zexen e Grassland lutaro lado a lado contra
um inimigo comum. Assim, os Lagartos, os Patos e os Karayas deixam o campo de
batalha, enquanto os Zexens ficam para dar cobertura.
==============================
Antes de chegar at onde est Sarah, deveremos enfrentar alguns soldados mais
fracos. Vena todos usando a magia de nvel 1 da True Fire Rune, mas guarde o
Mp das magias mais fortes. Logo, encontraremos Sarah
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 600
HARMONIA SOLDIER
Hp: 350
Potch: 7800
Essa batalha dever ser ganha de qualquer jeito. Comece usando a magia
Explosion da True Fire Rune para dar cabo dos soldados mais fracos e tirar
boa quantidade de Hp de Sarah. Como essa feiticeira adora ficar se curando,
provvel que ela se cure aps a magia, ento, parta pra cima dela com ataques
fsicos simples. No use magias com os demais, pois Sarah possui alta
resistncia a ataques mgicos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Yuber vir salvar Sarah e o exrcito de Harmonia ficar reduzido
metade. Mesmo assim, ainda so muitos e os soldados dos Lagartos e Karaya so
poucos, pois muitos morreram no ataque a Chisha e devemos nos retirar.
BRASS CASTLE
As tropas de ambos os cls foram dizimadas e esto totalmente sem nimo para
lutar. preciso levantar a moral dos soldados, caso contrrio, Zexen e
Grassland sero facilmente tomadas. Fale com Caesar e este dir que tem um plano
para mudar a situao. V sala de reunies de Brass Castle (aquela ao lado
do quarto de Chris) e Caesar convencer os cls de Grassland a se unirem com
os Zexens para lutarem na guerra contra Harmonia. No entanto, ainda h vrias
rivalidades entre os cls, de forma que, dificilmente, um soldado Karaya
obedea s ordens de um capito Zexen. Caesar, no entanto, prope que aparea
um lder que seja respeitado tanto por Zexens quanto por Grasslanders.
Acabada a conversa, saia do quarto e siga pela sada a leste de Brass Castle.
Hugo encontrar o Sgt Joe. O sbio pato fala da importncia da True Rune que
Hugo carrega em sua mo direita e tenta convencer o seu pupilo a se tornar um
grande heri. Grassland est sendo atacada e o que eles mais precisam agora
de algum que os lidere nessa luta, que, com certeza, no ser nada fcil.
Assim, Hugo enche-se de coragem e decide lutar por aqueles que amam, inclusive

por sua terra.


Salve no Inn e volte praa do lado leste do castelo e Hugo comear a fazer
um discurso entre os soldados. Ele fala que por muito tempo, considerou os
Zexens como brbaros sem corao e sem esprito, mas os ltimos acontecimentos
o fizeram perceber que a fora de vontade com que eles lutam no tem ourto
motivo seno para proteger aqueles e aquilo que eles mais gostam. Hugo levanta
o brao e comea a dizer que a True Rune que ele carrega em sua mo o permite
ver as lembranas do antigo Campeo das Chamas. Hugo conta a emoo que teve
ao ver como aquele heri lutou para proteger Grassland e Zexen naquele tempo.
Hugo fala que, naquele tempo, Zexens e Grasslanders lutaram lado a lado. Ele
pede que agora essa unio retorne, ainda mais forte para que possamos acabar
de uma vez por todas com todas as desavenas entre os cls. Assim, ele levanta
a sua mo e todos os soldados o acompanham. Hugo, agora, possui o respeito de
todos. Fale com Caesar, organize os batalhes e depois escolha a primeira opo
para comear a batalha.
=================
BATALHA ESTRATGICA
Karaya, Zexen, Patos, Lagartos, Chisha, Kemaro, Budehuc vs Harmonia
Objetivo: Derrotar as tropas inimigas.
Essa batalha ser muito diferente das demais. Os batalhes do seu exrcito
sero compostos apenas por Estrelas do Destino, ou seja, personagens
extremamente fortes e evoluveis. Alm disso, Hugo possui a True Fire Rune
e Geddoe possui a True Lightning Rune, podendo desferir ataques mgicos a
longa distncia. Tente no sair muito do castelo, pois ele oferecer uma
pequena bonificao na defesa (cerca de +30%) e no deixe o inimigo entrar
na rea do Brass Castle. Voc pode terminar essa batalha rpido se tiver
bom olho estratgico, caso contrrio, no se preocupe, pois com o tempo, viro
os batalhes de Lilly e de Budehuc ajudar na batalha. Apesar de todos serem
extremamente fortes, tente focalizar os batalhes do mascarado e de Sarasai,
pois eles podem desferir ataques a longa distncia. Lembre-se que eles possuem
a True Wind Rune e True Earth Rune.
=====================================
Ao final da batalha, Hugo aclamado como novo lder e os exrcitos de ambos
os cls parecem estar se dando muito bem. Convivem como se j se conhecessem
h muito tempo, numa cena totalmente diferente daquela presenciada ao chegar
na fortaleza. Lilly aparece e quase tem um ataque quando descobre que Hugo
quem o Campeo das Chamas. Volte para a sala de reunies. Hugo consegue o
apoio dos cls Kemaro, Patos, Lagartos, Karaya, Zexen e Tinto. O grupo agora
procura um lugar para abrigar as tropas. Em Brass Castle seria impossvel, pois
longe demais de Grassland; Karaya foi destrudo; o vilarejo dos Patos muito
pequeno; em Great Hollow no daria certo, pois os humanos nunca aprenderiam a
viver em caverna e covis. Assim, Thomas oferece o seu castelo. A idia, no
comeo, at que parece tola, mas olhando por outro lado, o castelo est na
divisa entre o reino de Zexen, a sudoeste, e Grassland. Alm de estar bem
longe de Harmonia, sendo mais difcil de ser tomado. Sendo assim, devemos ir
a Budehuc.
BUDEHUC CASTLE
Chegando no castelo, todos se organizam da melhor forma. Thomas dar o seu
quarto a Hugo, indo dormir no Inn. Na sala de reunies, no consegue se
chegar a um consenso sobre o que fazer. Assim, devermos dormir e no dia
seguinte, explorar um pouco o mundo. Tente sair do castelo e voc ver
Jefferson. Ele tem uma mania de apelidar todos os que encontra pela frente
e, com essa de apelidos, quase que acaba se metendo numa roubada, pois deixa
Cecile e Juan furiosos. Aps a confuso, ele entrar para o seu grupo. V
em Muto e pegue com ele todos os Set que tiver (espcie de item no formato

de uma estrela) e d para ele. Assim, poder colocar apelidos nos personagens,
aumentando os seus atributos nas batalhas estratgicas. J est na hora de
darmos os Old Books para Eike e os Recipes para Memmie. Siga para Mountain Path.
MOUNTAIN PATH
Ao chegar no lugar, siga at encontrar com uma garota que cair do cu.
Ela fala que seu nome Viki e que est procurando pela cidade de Jowston.
Essa garota j faz parte de todos os Suikodens e possui uma das melhores
habilidades de todo o jogo, o teletransporte. Escolha a segunda opo para
recruta-la e voltar para o castelo. Feito isso, fale com Anne no Pub e
coloque Viki no seu grupo. Agora faa todo o caminho at Mountain Path outra
vez. Siga para o mesmo lugar onde encontrou Viki para que esta espirre e
lance uma magia, fazendo uma garotinha caia por cima dela. Por incrvel que
parea, o nome da garotinha tambm Viki e possui as mesmas caractersticas
da maior. No sabe-se ao certo, mas ao que parece, nas viagens ao redor do
tempo, Viki acabou trazendo do passado, sem querer, uma cpia sua. Vikinha
(chamemos assim para no confundir) lhe dar o Blinking Mirror (depois do
teletransporte, a melhor coisa j inventada em Suikoden), que, ao ser usado,
o trar de volta para o castelo. Saia da dungeon e volte ao castelo. Fale
outra vez com Anna e coloque o seu grupo preferido (aconselho ficar revezando
entre os personagens para poder evoluir todos, pois sero de grande ajuda
nas batalhas estratgicas, principalmente aqueles que ser impossvel no
lutar, como Dupa, Lucia e vrios outros principais, mas seria bom se levasse
um feiticeiro(a), como Piccolo, Estella ou Vikinha). Feito isso,
teletransporte-se para Caleria e volte para Mountain Path, mas pela entrada
do leste. Siga at o local onde enfrentamos os chefes. Voc dever ver um
homem em algum lugar, mas ainda no fale com ele.
~~~~~~~~~~~~~~~~
GHOST KNIGHT
Hp: 3000
Potch: 90000
No ser uma batalha to difcil, principalmente se tiver com personagens
evoludos. As magias do seu feiticeiro devem causar um grande dano ao chefe.
Os ataques do chefe no chegam a tirar mais de 150 de Hp nos personagens,
mas bom tomar cuidado, pois eles costumam atingir cerca de trs ou quatro
personagens ao mesmo tempo. Ghost Kninght tambm poder invocar outros
centauros e atacarem em conjunto, causando cerca de 180 de danos em todos,
mas um ataque que raramente usar (enfrentei esse chefe mais de 15 vezes
e s o vi usa-lo uma nica vez) e no digno de preocupao.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Feito isso, pegue os itens e volte para falar com o homem que vimos
anteriormente. O seu nome Futch (tambm um nome familiar S1, S2 e
S3) e ele um Dragon Kninght, lendrio grupo de cavaleiros que consegue
domesticar drages. Ele pedir que ns procuremos por uma garota especial
que est em Caleria. Responda a primeira opo para ajuda-lo e ele nos
levar base de Harmonia, montado em seu drago branco Bright. Para aqueles
que no jogaram Sukoden 1 nem a sua segunda verso aqui vai uma breve
explicao: no primeiro game da srie, Futch possua um poderoso drago
preto chamado Black e este drago foi brutalmente assassinado por Windy,
a irm malvada de Leknaat. Em Suikoden 2, Futch aparece muito deprimido
por causa da morte do seu drago e, por sorte do destino, ele descobre
um ovo de drago numa montanha. Esse ovo choca exatamente na hora em que
Futch o descobre, e este passa a adotar o dragozinho, que agora o faz
companhia na terceira apario na Saga das True Runes.

CALERIA
Chegando em Caleria, v para a parte atrs do Inn e voc dever ver uma
garota vestida semelhante a Futch. Siga-a e ela, percebendo a presena
do grupo, fugir. Siga atrs dela mais uma vez e ela se encontrar com
Futch. Depois de feitas as apresentaes e esclarecidos os mal entendidos,
os dois Dragon Knights falam que vieram servir como Carregadores de Fogo
para o Campeo das Chamas, pois souberam que o mal assola o mundo mais
uma vez. Assim, os trs entraro para o seu grupo (o qu? Achava que o
drago ficaria de fora?).
Ao tomar o controle, volte para Budehuc e fale com Anne. Coloque 3 homens,
2 mulheres e 1 criana ou jovem no seu grupo (Aila e Hugo contam como
jovens) e volte Caleria. V ao segundo andar do Inn e fale com Nadir.
Ao ver o seu grupo ele ter uma idia para um espetculo e pedir um
lugar para ensaiar e apresentar suas peas. Escolha a primeira opo
para ceder Budehuc e ele entrar no seu grupo. Volte para Budehuc e v
LeBuque.
LE BUQUE
V tenda da esquerda e procure por uma garota no Tutor. Ela lhe dar o
Recipe #13. Agora volte para Budehuc e coloque os seus personagens que
possuem os maiores pontos de fora (como Leo e Hallec, mas no coloque
animais), coloque Mio como Support e siga para Chisha.
CHISHA
Siga para a rea inferior do vilarejo e procure por uma garota que est
sentada no bar. Ela se acha muito forte e desafia o seu grupo para uma
queda-de-brao. Se seus personagens tiverem fora suficiente a garota ir
entrar no seu grupo, caso contrrio, mais tarde tente outra vez. Siga para
a rea dos quartos e recrute Tuta, que, percebendo a gravidade da guerra,
decide ajudar, tornando-se mdico efetivo das tropas do campeo das Chamas.
Do lado de fora do vilarejo, compre quatro Escape Scrolls. Volte a Budehuc,
coloque Watari em seu grupo mais forte e siga para North Cavern.
NORTH CAVERN
Siga at a rea onde encontramos Guillaume pela primeira vez que estivemos
aqui e voc se encontrar com Ayumi. Ela, assim como Watari, uma assassina
e foi contratada para matar Watari. Logo, um duelo comear.
----------------------------DUELO
Watari vs Ayami
Fora: Baixa
Resistncia: Baixa
Essa batalha ser semelhante enfrentada no final do captulo 3 de Hugo.
A nica diferena aqui que ambos podem atacar de longe.
---------------------------------------------------------------Aps a luta, Ayami se sentir envergonhada por ter perdido a luta e se colocar
aos servios de Watari. Este, ento, diz que a sua antiga colega dever servir
ao Campeo das Chamas. Saia da rea e reentre no lugar para enfrentar outro
chefe.
~~~~~~~~~~~~~~~~
GHOST KNIGHT
Hp: 3500

Potch: 120000
Esse chefe continua com a mesma estratgia da ltima vez. A nica diferena
que ele agora est com um pouco mais de Hp e deixar mais Potch ao ser
derrotado.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pegue os itens e use o Escape Scroll para sair do lugar. Agora volte para
Budehuc e coloque Sgt Joe no seu grupo. Feito isso, v para o vilarejo dos
Patos.
DUCK VILLAGE
Fale com Rheet e Wilder. O Sgt ficar furioso por os seus aprendizes estarem
parados enquanto uma verdadeira guerra entre Grassland e Harmonia est rolando.
Logo, os dois patos entram no seu grupo. V ao Tutor e fale com uma mulher
para receber o Silver Hammer e com a garotinha para receber Thunder. Volte
para Budehuc e d o martelo para Peggy, que a partir de agora poder forjar
armas at o nvel 15. Agora volte para Budehuc e siga para mt. Senai.
MT SENAI
Siga at o final do caminho do altar e voc dever enfrentar mais um chefe.
~~~~~~~~~~~~~~~~
NEMESIS
Hp: 4000
Potch: 60000
Nemesis no um chefe difcil, mas merece ateno. Jamais use ataques
baseados no elemento Trovo, pois o chefe imune. Ele poder usar vrios
tipos de ataques. O primeiro deles um ataque simples em um personagem,
tirando no mximo 80 de Hp; ele tambm pode usar uma magia baseada no
elemento gua que atinge a todos, mais no causa danos maiores que 50.
O maior perigo pode ser as magias fortes baseadas no elemento Trovo.
Inicialmente, ele poder lanar a magia Sparkle Bolt, mas essas magias
podem variar da mais fraca (cerca de 80 em 1 ou 2 personagens) a mais
forte (180 em todos os personagens). Felizmente, ele dificilmente usar
as mais fortes. Prefira ataques fsicos a ataques mgicos, pois Nemesis
mais vulnervel a esses tipos de ataque.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pegue os itens e use o Escape Scroll para voltar. Siga para o mt. Hei-Tou
MT HEI-TOU
V ao conhecido local e enfrente mais uma vez Blue Mantik.
~~~~~~~~~~~~~~~~
BLUE MANTIK
Hp: 3000
Potch: 75000
Blue Mantik continua fraco e sem nada de especial. Os ataques mais fortes
dele chegam a causar 100 de dano ao Hp de apenas 1 personagem.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
J sabe o que fazer, no ? Pegue os itens, use o Escape Scroll e volte
para Budehuc. De l siga para o Flame Champion Highway.

FLAME CHAMPION HIGHWAY


Siga at o fim do corredor e voc dever ver mais um chefe esperando por voc.
~~~~~~~~~~~~~~~~
NEMESIS
Hp: 4000
Potch: 120000
Acabamos de enfrentar um desses. No preciso detalhar mais, no ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Itens, Escape Scroll, Budehuc. Agora coloque Mellvile e Elliot em seu grupo
e v para Great Hollow.
GREAT HOLLOW
Logo ao entrar voc ver Jimba indo em direo a Ancient Highway. No o
siga. Ao invs disso, entre em Grat Hollow e v para perto da fonte. Ali
voc dever ver Allanis. Ela fala que o seu povo foi escravizado pelos
Lagartos e agora obrigada a trabalhar para eles. Hugo falar com um dos
responsveis pelo cl e eles permitem que Allanis seja libertada. Um lagarto
no Inn te dar o Recipe #19. Agora devemos voltar para Budehuc.
BUDEHUC
Cecile nos informa que Hugo est sendo chamado a comparecer sala de
reunies. Siga para l e Caesar dir que recebeu uma mensagem de Jimba.
Nela, ele revela o lugar onde foi selada a True Water Rune; nas Runas
de Cindar. Segundo os espies de Zexen, o bispo mascarado de Harmonia
est coletando as True Runes para uso prprio, no de Harmonia. Mesmo
assim, devemos impedir que isso acontea. Hugo lembra-se que viu Jimba
entrando em Ancient Highway, ento sigamos para l, mas antes coloque
os seus personagens mais fortes, pois enfrentaremos difceis batalhas
daqui para frente. Eu aconselho colocar um feiticeiro e um personagem de
alta resistncia, como Leo ou Cecile, protegendo-o.
CINDAR RUINS
Monstros: Troll Dragon, Malifaux, Siren, Nemesis (raro)
Itens: Byakko Chain Mail, Old Book Vol. 4.
Chegando nos portes veremos Yuber e os demais. Agora que o selo em
Alma Kinan foi quebrado, o porto finalmente poder ser aberto. No salo
principal h um Save Point; salve e continue pelo caminho da esquerda.
Na terceira divisa levando esquerda, h um cadver contendo o Byakko
Chain Mail. Pegue-o e siga norte. Na sala seguinte, no caminho da esquerda
no h nada, enquanto o caminho superior direito leva a uma ponte. Cruze-a
e siga direita, onde h um cadver, contendo o Old Book Vol. 4. Volte e
siga pelo caminho ao sul, ignorando todas as demais divisas, sempre ao sul.
Assim, deveremos chegar ao salo principal das runas. Siga pelo caminho
direita. Sempre pegue o caminho da direita, ignorando os demais, e na zona
seguinte, siga norte. Antes de entrar na estrutura, salve no Save Point
ali perto e o grupo ser barrado por Sarah.
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 1000
CHIMERA
Hp: 600
ARMORED GHOST

Hp: 800
Potch: 45000
Essa batalha no dever ser to difcil. Sarah agora possui a Rage Rune
e a usar repetidas vezes. Comece usando a magia Explosion para dar cabo
dos monstros que acompanham Sarah. Esses monstros so bem mais fortes e
o Chimera pode causar at 80 de dano ao Hp de todos. No se confie muito
e ataque mesmo. Outra coisa, no gaste seu Mp agora, teremos uma batalha
bem mais difcil adiante.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a luta, Sarah foge. Caminhe mais um pouco e a True Rune da gua
ser acordada. Em conseqncia disso, toda a runa comea a se congelar.
Um guardio acordado e ns devemos lutar.
~~~~~~~~~~~~~~~~
WATER DRAGON
Hp: 6000
ICE CRISTAL
Hp: 1500
Potch: 40000
Uma batalha extremamente difcil, principalmente se seus personagens
esto no nvel inferior a 45. Voc dever destruir os cristais de gelo
que circundam o drago antes de partir para cima dele, pois ele usar
os gelos para se defender. Alm disso, os cristais podem desferir um
ataque conjunto que causa mais de 250 de dano ao Hp de uma pessoa e alguns
ataques individuais, causando mais de 100 de dano ao seu Hp. Aconselho
defender com todos no primeiro turno, apenas usando a magia Hellfire,
assim, os cristais iro embora e voc causar um bom dano ao Hp do chefe.
Use magias de Trovo, se tiver, e ataques simples com os demais. O Drago
de gua tambm poder usar invocaes (o drago vai invocar ele mesmo????)
e causar cerca de 200 de dano em todos os personagens. Se tiver colocado
Cecile, ela dever ser seu trunfo, pois, alm de possui boa defesa contra
ataques fsicos, tambm possui uma razovel resistncia a ataques mgicos
de gelo. Como se no bastasse, o ataque fsico dela forte (A garota
um monstro!! Eu nunca a tiro do meu grupo).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Esto destruindo a True Rune, por isso devemos nos apressar para salva-la.
Essa uma das melhores runas de todo o game e no podemos deixa-la ir
toa. Chegando l veremos Jimba cado aos ps de Yuber e os bispo mascarado
mostrando a sua verdadeira face. Sarah chega um tanto atrasada, pois estava
lutando conosco, e chama pelo nome do seu mestre: LUC. (Pera! Eu ouvi
direito? O pupilo mais genial de Leknaat est contra ns?! Como isso pode
acontecer!!!!). Voltando histria, Jimba foi morto enquanto lutava, ao
mesmo tempo, contra Luc, Yuber e vrios monstros. Apesar disso, conseguiu
impedir que a True Rune fosse mais danificada. No entanto, Luc conseguiu
iniciar o processo de destruio da Runa e, caso ele no seja contido, ela
ir explodir, levando consigo toda a rea de Grassland. ento que Chris
aproxima-se da runa e aceita usar o seu corpo para guarda-la e assim impedir
que Grassland seja destruda. Voc conseguir a True Water Rune, que ficar
sob os cuidados da comandante Zexen. Geddoe chama Jimba pelo seu nome Zexen:
Wyatt e Chris acaba escutando. Logo, todas as suas suspeitas tornam-se
realidade: Jimba realmente o pai de Chris e lutou h muito tempo com
Geddoe e o Campeo das Chamas na guerra. Ele fala que sente muito por
no ter sido um bom pai para Chris e pede perdo por no ter estado nos
melhores momentos da vida de sua filha. Chris, com os olhos cheios de
lgrimas, apenas abraa forte o seu pai, sentindo que a sua busca acabou,
mas que uma nova luta est apenas comeando. Antes que pudesse dar o seu

perdo, no entanto, Jimba fatalmente morre, deixando todos com uma enorme
tristeza no corao. Aps a sua morte, a alma dele absorvida pela True
Rune, da mesma forma que acontece quando um portador de True Rune morre.
Feito isso, voltemos ao castelo.
****************************************************************************
* C H R I S *
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Escolhendo a comandante dos Cavaleiros de Zexen, Chris aproxima-se do
Altar de Fogo e um drago flamejante emerge em meio a uma tempestade de
chamas.
~~~~~~~~~
TRUE FIRE RUNE DRAGON
Hp: 5000
Potch: 18000
Coloque Chris e Hugo no mesmo grupo para poder curar os dois com apenas
um gasto de Mp e comece a batalha. Com Chris e Hugo desfira ataques comuns
e com Geddoe use a magia Hammer of Raijin e Soaring Bolt para causar grande
dano ao chefe. No use magias que atacam todos, por enquanto. Como o drago
feito de magia pura, h uma chance dele repelir alguns ataques mgicos.
Os golpes dele so baseados em fogo e costumam tirar algo em torno de 90
de Hp em todos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Chris passa no teste e recebe a True Fire Rune.. Ao tentar sair do santurio,
Yuber e os demais aparecem para roubar a True Fire Rune. Escolha a primeira
opo para no dar a runa. O mascarado chamar trs monstros e a batalha
comear.
~~~~~~~~~
MASKED BISHOP
Hp: 800
SARAH
Hp: 600
YUBER
Hp: 1200
CHIMERA
Hp: 400
Potch: 60300
Essa batalha no dever ser to difcil. Comece usando a magia Thunder Storm
para derrotar os monstros e talvez at Sarah. Yuber no dever receber muito
dano, pois possui resistncia ao elemento Trovo. No faa Chris usar a sua
nova runa, pois ela no possui bom poder mgico. Ao invs disso, use a runa
Phoenix no mascarado para faze-lo cair. Por ltimo parta para cima de Yuber.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, templo ficar repleto do poder do Campeo das Chamas e um
milagre acontecer: todas as Estrleas do Destino que j conseguimos aparecero
para ajudar-nos a ganhar a batalha. O mascarado se espantar com a deciso do
Campeo, mas no desistir de conseguir as runas sagradas.
CHISHA VILLAGE
Chris acorda num dos quartos de Chisha. Louis vem ver como est a sua

comandante. Ele fala que, depois de uma longa investigao, descobriu que
o ataque ao cl dos Lagartos foi uma armadilha criada pelos feiticeiros de
Harmonia. Assim, Karaya, Lagartos e Zexen esto no vilarejo de Chisha.
Tente sair do vilarejo e voc ver Salome. Ele tenta explicar a Dupa o que
realmente aconteceu naquele dia em Great Hollow, mas este recusa-se a
entender. Segundo o Lagarto, Harmonia no teria motivos para invadir
Grassland. Lucia tambm no confia nos Zexens, pois foram eles os culpados
pela morte de milhares de inocentes. Ento, Chris ajoelha-se aos ps da
lder dos Karayans e implora o seu perdo. No entanto, essa ser uma ferida
difcil de cicatrizar. Antes que a lder dos Zexens pudesse se levantar, um
soldado que vem informar que um enorme batalho do exrcito de Harmonia est
avanando sobre o vilarejo de Chisha. Devemos nos preparar para defender o
vilarejo, mas o exrcito que avana incrivelmente grande. Volte e fale com
Salome para comear a batalha.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Chisha, Karaya, Lagartos, Zexens vs Harmonia
Objetivo: Resistir por 6 turnos.
Tente resistir o mximo que puder e logo os exrcitos deixaro Chisha,
fugindo para se abrigarem no Vilarejo dos Patos.
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DUCK VILLAGE
Depois da humilhante derrota, os cls fogem para o vilarejo dos Patos.
Todos ajudam como podem na cura dos doentes. Siga para o Inn para assistir
a uma reunio dos lderes dos cls. Salome tenta unir Zexen e Grassland
para tentarem, juntos, derrotar Harmonia. Nada ser resolvido, ento tente
sair do vilarejo e um soldado vir avisar que um novo batalho do reino de
Harmonia est se dirigindo ao vilarejo dos Patos. Dupa aceita a ajuda dos
Zexens, assim, os cls decidem ir ao campo de batalha, mesmo sabendo que
isso seria um verdadeiro suicdio. Apple e Caesar tambm esto no vilarejo
e decidem ajudar. Caesar conta que tem um plano, por isso ns no iremos
participar da primeira parte da batalha.
==========
BATALHA ESTRATGICA
Chisha, Karaya, Lagartos, Zexens, Patos vs Harmonia
Objetivo: Resistir por 8 turnos.
Essa batalha ser dividada em duas partes: a primeira, onde deveremos
resistir por alguns turnos, e a segunda, onde deveremos resistir por
mais 2 turnos. A primeira parte ser combatida com os exrcitos de
Karaya, Lagartos e Patos. J a segunda ser combatida pelos Zexens.
Tente manter o mximo possvel de distncia dos batalhes, pois agora
no teremos condies de enfrenta-los. Quando Chris chegar, continue a
fuga, at que Sarah seja atacada por outro batalho, mandado por Caesar,
e perca o controle dos monstros. Pois, ns no estvamos lutando contra
o exrcito de Harmonia, mas contra iluses criadas por Sarah.
==============================
Quando a batalha parece perdida para Grassland, Chris aparece dizendo que
mandou uma mensagem a Brass Castle, dizendo que agora Zexen e Grassland
lutaro lado a lado contra um inimigo comum. Assim, os Lagartos, os Patos
e os Karayas deixam o campo de batalha, enquanto os Zexens ficam para dar
cobertura.

BRASS CASTLE
As tropas de ambos os cls foram dizimadas e esto totalmente sem nimo
para lutar. preciso levantar a moral dos soldados, caso contrrio,
Zexen e Grassland sero facilmente tomadas. Fale com Caesar e este dir
que tem um plano para mudar a situao. V sala de reunies de Brass
Castle (aquela ao lado do quarto de Chris) e Caesar convencer os cls
de Grassland a se unirem com os Zexens para lutarem na guerra contra
Harmonia. No entanto, ainda h vrias rivalidades entre os cls, de forma
que, dificilmente, um soldado Karaya obedea as ordens de um capito Zexen.
Caesar, no entanto, prope que aparea um lder que seja respeitado tanto
por Zexens quanto por Grasslanders.
Acabada a conversa, saia do quarto e siga para o quarto de Chris, ao
lado. Louis estar l e tentar convencer a comandante de Zexen a aceitar
o ttulo de Campeo das Chamas. Escolha a primeira opo e Chris aceitar
lutar pelos Grasslanders. Depois que ela mudar de roupa, v para a rea
leste de Brass Castle e Chris tentar levantar o nimo dos cavaleiros.
Ela fala que cresceu vendo os Grasslanders como inimigos, mas durante
essa guerra viu cenas bastante especiais: Aldees de Chsisha lutando
desesperadamente para salvar as pessoas amadas e a sua terra e uma garota
em alma Kinan sacrificando a sua prpria vida para seguir antigos rituais
antigamente seriam vistos como barbries por mim, mas agora os vejo de forma
diferente. Uma longa histria de desentendimentos entre Zexens e Grasslanders
foi a causa principal dos ltimos conflitos, mas ningum est na posio de
julgas os outros. H uma guerra acontecendo e precisamos nos unir se quisermos
sair vitoriosos. No podemos deixar que a morte daquela garotinha tenha sido
em vo. bem verdade que temos nossas diferenas, mas que importncia isso
tem se para defendermos a nossa terra? Uma vez Grasslanders e Zexens
lutaram juntos para defender algo importante. E agora eu pergunto: H
algo mais importante que isso?!
Escolha a primeira opo para continuar.
Feito isso, o povo de ambas os cls vibram o nome do novo Campeo das
Chamas. Organize os batalhes e depois escolha a primeira opo para
comear a batalha.
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BATALHA ESTRATGICA
Karaya, Zexen, Patos, Lagartos, Chisha, Kemaro, Budehuc vs Harmonia
Objetivo: Derrotar as tropas inimigas.
Essa batalha ser muito diferente das demais. Os batalhes do seu
exrcito sero compostos apenas por Estrelas do Destino, ou seja,
personagens extremamente fortes e evoluveis. Alm disso, Chris
possui a True Fire Rune e Geddoe a True Lightning Rune, podendo desferir
ataques mgicos a longa distncia. Tente no sair muito do castelo, pois
ele oferecer uma pequena bonificao na defesa (cerca de +20%) e no
deixe o inimigo entrar na rea do Brass Castle. Voc pode terminar essa
batalha rpido se tiver bom olho estratgico, caso contrrio, no se
preocupe, pois com o tempo, viro os batalhes de Lilly e de Budehuc
ajudar na batalha. Apesar de todos serem extremamente fortes, tente
focalizar os batalhes de Yuber e de Sarasai, pois eles so os mais fortes.
=====================================
Ao final da batalha, Chris aclamada como nova lder e os exrcitos de
ambos os cls parecem estar se dando muito bem. Convivem como se j se
conhecessem h muito tempo, numa cena totalmente diferente daquela
presenciada ao chegar na fortaleza. Veremos uma cena em que Lilly
aparece perguntando do Campeo das Chamas e tem a surpresa de que a sua
velha amiga tal pessoa. Volte para a sala de reunies. Chris consegue
o apoio dos cls Kemaro, Patos, Lagartos, Karaya, e de Budehuc. O grupo
agora procura um lugar para abrigar as tropas. Em Brass Castle seria

impossvel, pois longe demais de Grassland; Karaya foi destruda; o


vilarejo dos Patos muito pequeno; em Great Hollow no daria certo,
pois os humanos nunca aprenderiam a viver em caverna e covis. Assim,
Thomas oferece o seu castelo. A idia, no comeo, at que parece tola,
mas olhando por outro lado, o castelo est na divisa entre o reino de
Zexen, a sudoeste, e Grassland. Alm de estar bem longe de Harmonia,
sendo mais difcil de ser tomado. Sendo assim, devemos ir a Budehuc.
BUDEHUC CASTLE
Chegando no castelo, todos se organizam da melhor forma. Thomas dar
o seu quarto a Chris, indo dormir no Inn. Na sala de reunies, no
consegue se chegar a um consenso sobre o que fazer. Assim, devermos
dormir e no dia seguinte, explorar um pouco o mundo. Tente sair do
castelo e voc ver Jefferson. Ele tem uma mania de apelidar todos os
que encontra pela frente e, com essa de apelidos, quase que acaba se
metendo numa roubada, pois deixa Cecile e Juan furiosos. Aps a confuso,
ele entrar para o seu grupo. V em Muto e pegue com ele todos os Set
que tiver (espcie de item no formato de uma estrela) e d para ele.
Assim, poder colocar apelidos nos personagens, aumentando os seus
atributos nas batalhas estratgicas. J est na hora de darmos os Old
Books para Eike e os Recipes para Memmie. Siga para Mountain Path.
MOUNTAIN PATH
Ao chegar no lugar, siga at encontrar com uma garota que cair do
cu. Ela fala que seu nome Viki e que est procurando pela cidade
de Jowston. Essa garota j faz parte de todos os Suikodens e possui
uma das melhores habilidades de todo o jogo, o teletransporte. Escolha
a segunda opo para recruta-la e voltar para o castelo. Feito isso,
fale com Anne no Pub e coloque Viki no seu grupo. Agora faa todo o
caminho at Mountain Path outra vez. Siga para o mesmo lugar onde
encontrou Viki para que esta espirre e lance uma magia, fazendo uma
garotinha caia por cima dela. Por incrvel que parea, o nome da
garotinha tambm Viki e possui as mesmas caractersticas da maior.
No sabe-se ao certo, mas ao que parece, nas viagens ao redor do tempo,
Viki acabou trazendo do passado, sem querer, uma cpia sua. Vikinha
(chamemos assim para no confundir) lhe dar o Blinking Mirror (depois
do teletransporte, a melhor coisa j inventada em Suikoden), que, ao
ser usado, o trar de volta para o castelo. Saia da dungeon e volte ao
castelo. Fale outra vez com Anna e coloque o seu grupo preferido (aconselho
ficar revezando entre os personagens para poder evoluir todos, pois sero
de grande ajuda nas batalhas estratgicas, principalmente aqueles que ser
impossvel no lutar, como Dupa, Lucia e vrios outros principais, mas
seria bom se levasse um feiticeiro(a), como Piccolo, Estella ou Vikinha).
Feito isso, teletransporte-se para Caleria e volte para Mountain Path,
mas pela entrada do leste. Siga at o local onde enfrentamos os chefes.
Voc dever ver um homem em algum lugar, mas ainda no fale com ele.
~~~~~~~~~~~~~~~~
GHOST KNIGHT
Hp: 3000
Potch: 90000
No ser uma batalha to difcil, principalmente se tiver com personagens
evoludos. As magias do seu feiticeiro devem causar um grande dano ao
chefe.. Os ataques do chefe no chegam a tirar mais de 150 de Hp nos
personagens, mas bom tomar cuidado, pois eles costumam atingir cerca
de trs ou quatro personagens ao mesmo tempo. Ghost Kninght tambm
poder invocar outros centauros e atacarem em conjunto, causando cerca

de 180 de danos em todos, mas um ataque que raramente usar (enfrentei


esse chefe mais de 15 vezes e s o vi usa-lo uma nica vez) e no
digno de preocupao.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Feito isso, pegue os itens e volte para falar com o homem que vimos
anteriormente. O seu nome Futch (tambm um nome familiar S1, S2
e S3) e ele um Dragon Kninght, lendrio grupo de cavaleiros que
consegue domesticar drages. Ele pedir que ns procuremos por uma
garota especial que est em Caleria. Responda a primeira opo para
ajuda-lo e ele nos levar base de Harmonia, montado em seu drago
branco Bright. Para aqueles que no jogaram Sukoden 1 nem a sua
segunda verso aqui vai uma breve explicao: no primeiro game da
srie, Futch possua um poderoso drago preto chamado Black e este
drago foi brutalmente assassinado por Windy, a irm malvada de
Leknaat. Em Suikoden 2, Futch aparece muito deprimido por causa da
morte do seu drago e, por sorte do destino, ele descobre um ovo de
drago numa montanha. Esse ovo choca exatamente na hora em que Futch
o descobre, e este passa a adotar o dragozinho, que agora o faz
companhia na terceira apario na Saga das True Runes.
CALERIA
Chegando em Caleria, v para a parte atrs do Inn e voc dever ver
uma garota vestida semelhante a Futch. Siga-a e ela, percebendo a
presena do grupo, fugir. Siga atrs dela mais uma vez e ela se
encontrar com Futch. Depois de feitas as apresentaes e esclarecidos
os mal entendidos, os dois Dragon Knights falam que vieram servir
como Carregadores de Fogo para o Campeo das Chamas, pois souberam
que o mal assola o mundo mais uma vez. Assim, os trs entraro para
o seu grupo (o qu? Achava que o drago ficaria de fora?).
Ao tomar o controle, volte para Budehuc e fale com Anne. Coloque 3
homens, 2 mulheres e 1 criana ou jovem no seu grupo (Aila e Hugo
contam como jovens) e volte Caleria. V ao segundo andar do Inn
e fale com Nadir. Ao ver o seu grupo ele ter uma idia para um
espetculo e pedir um lugar para ensaiar e apresentar suas peas.
Escolha a primeira opo para ceder Budehuc e ele entrar no seu
grupo. Volte para Budehuc e v a LeBuque.
LE BUQUE
V tenda da esquerda e procure por uma garota no Tutor. Ela lhe
dar o Recipe #13. Agora volte para Budehuc e coloque os seus
personagens que possuem os maiores pontos de fora (como Leo e
Hallec, mas no coloque animais), coloque Mio como Support e siga
para Chisha.
CHISHA
Siga para a rea inferior do vilarejo e procure por uma garota que
est sentada no bar. Ela se acha muito forte e desafia o seu grupo
para uma queda-de-brao. Se seus personagens tiverem fora suficiente
a garota ir entrar no seu grupo, caso contrrio, mais tarde tente
outra vez. Siga para a rea dos quartos e recrute Tuta, que,
percebendo a gravidade da guerra, decide ajudar, tornando-se mdico
efetivo das tropas do campeo das Chamas. Do lado de fora do vilarejo,
compre quatro Escape Scrolls. Volte a Budehuc, coloque Watari em seu
grupo mais forte e siga para North Cavern.
NORTH CAVERN

Siga at a rea onde encontramos Guillaume pela primeira vez que


estivemos aqui e voc se encontrar com Ayumi. Ela, assim como Watari,
uma assassina e foi contratada para matar Watari. Logo, um duelo
comear.
----------------------------DUELO
Watari vs Ayami
Fora: Baixa
Resistncia: Baixa
Essa batalha ser semelhante enfrentada no final do captulo 3 de
Hugo. A nica diferena aqui que ambos podem atacar de longe.
---------------------------------------------------------------Aps a luta, Ayami se sentir envergonhada por ter perdido a luta e
se colocar aos servios de Watari. Este, ento, diz que a sua antiga
colega dever servir ao Campeo das Chamas. Saia da rea e reentre no
lugar para enfrentar outro chefe.
~~~~~~~~~~~~~~~~
GHOST KNIGHT
Hp: 3500
Potch: 120000
Esse chefe continua com a mesma estratgia da ltima vez. A nica
diferena que ele agora est com um pouco mais de Hp e deixar
mais Potch ao ser derrotado.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pegue os itens e use o Escape Scroll para sair do lugar. Agora
volte para Budehuc e coloque Sgt Joe no seu grupo. Feito isso,
v para o vilarejo dos Patos.
DUCK VILLAGE
Fale com Rheet e Wilder. O Sgt ficar furioso por os seus aprendizes
estarem parados enquanto uma verdadeira guerra entre Grassland e
Harmonia est rolando. Logo, os dois patos entram no seu grupo. V
ao Tutor e fale com uma mulher para receber o Silver Hammer e com
a garotinha para receber Thunder. Volte para Budehuc e d o martelo
para Peggy, que a partir de agora poder forjar armas at o nvel 15.
Agora volte para Budehuc e siga para mt. Senai.
MT SENAI
Siga at o final do caminho do altar e voc dever enfrentar mais
um chefe.
~~~~~~~~~~~~~~~~
NEMESIS
Hp: 4000
Potch: 60000
Nemesis no um chefe difcil, mas merece ateno. Jamais use ataques
baseados no elemento Trovo, pois o chefe imune. Ele poder usar
vrios tipos de ataques. O primeiro deles um ataque simples em um
personagem, tirando no mximo 80 de Hp; ele tambm pode usar uma
magia baseada no elemento gua que atinge a todos, mais no causa

danos maiores que 50. O maior perigo pode ser as magias fortes
baseadas no elemento Trovo. Inicialmente, ele poder lanar a magia
Sparkle Bolt, mas essas magias podem variar da mais fraca (cerca de
80 em 1 ou 2 personagens) a mais forte (180 em todos os personagens).
Felizmente, ele dificilmente usar as mais fortes. Prefira ataques
fsicos a ataques mgicos, pois Nemesis mais vulnervel a esses
tipos de ataque.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Pegue os itens e use o Escape Scroll para voltar. Siga para o mt.
Hei-Tou
MT HEI-TOU
V ao conhecido local e enfrente mais uma vez Blue Mantik.
~~~~~~~~~~~~~~~~
BLUE MANTIK
Hp: 3000
Potch: 75000
Blue Mantik continua fraco e sem nada de especial. Os ataques mais
fortes dele chegam a causar 100 de dano ao Hp de apenas 1 personagem.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
J sabe o que fazer, no ? Pegue os itens, use o Escape Scroll e
volte para Budehuc. De l siga para o Flame Champion Highway.
FLAME CHAMPEON HIGHWAY
Siga at o fim do corredor e voc dever ver mais um chefe esperando
por voc.
~~~~~~~~~~~~~~~~
NEMESIS
Hp: 4000
Potch: 120000
Acabamos de enfrentar um desses. No preciso detalhar mais, no ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Itens, Escape Scroll, Budehuc. Agora coloque Mellvile e Elliot em seu
grupo e v para Great Hollow.
GREAT HOLLOW
Logo ao entrar voc ver Jimba indo em direo a Ancient Highway. No o
siga. Ao invs disso, entre em Grat Hollow e v para perto da fonte. Ali
voc dever ver Allanis. Ela fala que o seu povo foi escravizado pelos
Lagartos e agora obrigada a trabalhar para eles. Chris falar com um
dos responsveis pelo cl e eles permitem que Allanis seja libertada.
Um lagarto no Inn te dar o Recipe #19. Agora devemos voltar para Budehuc.
BUDEHUC
Cecile nos informa que Chris est sendo chamado a comparecer sala de
reunies. Siga para l e Caesar dir que recebeu uma mensagem de Jimba.
Nela, ele revela o lugar onde foi selada a True Water Rune; nas Runas
de Cindar. Segundo os espies de Zexen, o bispo mascarado de Harmonia
est coletando as True Runes para uso prprio, no de Harmonia. Mesmo

assim, devemos impedir que isso acontea. Chris lembra-se que viu Jimba
entrando em Ancient Highway, ento sigamos para l, mas antes coloque
os seus personagens mais fortes, pois enfrentaremos difceis batalhas
daqui para frente. Eu aconselho colocar um feiticeiro e um personagem
de alta resistncia, como Leo ou Cecile, protegendo-o.
CINDAR RUINS
Monstros: Troll Dragon, Malifaux, Siren, Nemesis (raro)
Itens: Byakko Chain Mail, Old Book Vol. 4.
Chegando nos portes veremos Yuber e os demais. Agora que o selo em
Alma Kinan foi quebrado, o porto finalmente poder ser aberto. No
salo principal h um Save Point; salve e continue pelo caminho da
esquerda. Na terceira divisa levando esquerda, h um cadver contendo
o Byakko Chain Mail. Pegue-o e siga norte. Na sala seguinte, no caminho
da esquerda no h nada, enquanto o caminho superior direito leva a
uma ponte. Cruze-a e siga direita, onde h um cadver, contendo o Old
Book Vol. 4. Volte e siga pelo caminho ao sul, ignorando todas as
demais divisas, sempre ao sul. Assim, deveremos chegar ao salo
principal das runas. Siga pelo caminho direita. Sempre pegue o
caminho da direita, ignorando os demais, e na zona seguinte, siga
norte. Antes de entrar na estrutura, salve no Save Point ali perto e
o grupo ser barrado por Sarah.
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 1000
CHIMERA
Hp: 600
ARMORED GHOST
Hp: 800
Potch: 45000
Essa batalha no dever ser to difcil. Sarah agora possui a Rage Rune
e a usar repetidas vezes. Comece usando a runa Phoenix para evitar que
Sarah carregue magias fortes e concentre os seus ataques nela, deixando
os monstros que acompanham Sarah para depois. Esses monstros so bem
mais fortes e o Chimera pode causar at 80 de dano ao Hp de todos. No
se confie muito e ataque mesmo. Outra coisa, no gaste seu Mp agora,
teremos uma batalha bem mais difcil adiante.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a luta, Sarah foge. Caminhe mais um pouco e a True Rune da gua
ser acordada. Em conseqncia disso, toda a runa comea a se congelar.
Um guardio acordado e ns devemos lutar.
~~~~~~~~~~~~~~~~
WATER DRAGON
Hp: 6000
ICE CRISTAL
Hp: 1500
Potch: 40000
Uma batalha extremamente difcil, principalmente se seus personagens
esto no nvel inferior a 45. Voc dever destruir os cristais de gelo
que circundam o drago antes de partir para cima dele, pois ele usar
os gelos para se defender. Alm disso, os cristais podem desferir um
ataque conjunto que causa mais de 250 de dano ao Hp de uma pessoa e
alguns ataques individuais, causando mais de 100 de dano ao seu Hp.
Use magias de Trovo, se tiver, e ataques simples com os demais. O

Drago de gua tambm poder usar invocaes (o drago vai invocar


ele mesmo????) e causar cerca de 200 de dano em todos os personagens.
Se tiver colocado Cecile, ela dever ser seu trunfo, pois, alm de
possui boa defesa contra ataques fsicos, tambm possui uma razovel
resistncia a ataques mgicos de gelo. Como se no bastasse, o ataque
fsico dela forte (A garota um monstro!! Eu nunca a tiro do meu grupo).
A runa de Chris no ser muito ltil por enquanto, prefira usar as magias
mais poderosas do restante do grupo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Esto destruindo a True Rune, por isso devemos nos apressar para salvala. Essa uma das melhores runas de todo o game e no podemos deixa-la
ir toa. Chegando l veremos Jimba cado aos ps de Yuber e os bispo
mascarado mostrando a sua verdadeira face. Sarah chega um tanto atrasada,
pois estava lutando conosco, e chama pelo nome do seu mestre: LUC.
(Pera! Eu ouvi direito? O pupilo mais genial de Leknaat est contra
ns?! Como isso pode acontecer!!!!). Voltando histria, Jimba foi
morto enquanto lutava, ao mesmo tempo, contra Luc, Yuber e vrios
monstros. Apesar disso, conseguiu impedir que a True Rune fosse mais
danificada. No entanto, Luc conseguiu iniciar o processo de destruio
da Runa e, caso ele no seja contido, ela ir explodir, levando consigo
toda a rea de Grassland. Ao chegar aonde est Jimba, Chris acaba
entrando na esfera de energia. Logo, ela se v sozinha num lugar com
vrias luzes algum muito querida aparece. Yun aparece atrs de Chris
e fala que agora uma das 27 True Runes. A garotinha diz que sempre
sonhou com o dia em que as duas pudessem conversar, mas, segundo ela,
h algum que espera com maior ansiedade por tal momento. Chris vira-se
e encontra-se com Jimba. Ele se diz possuidor da True Water Rune, ento
Chris percebe que aquele que est sua frente o seu pai. Wyatt (ou
Jimba, se preferir) diz que, durante a guerra, h 50 anos atrs, ele e
Geddoe foram perseguidos por um grande assassino de Harmonia. Por isso,
ele se abrigou com a famlia Lightfellow por uns tempos. Durante esse
ano em que ficou abrigado em Zexen, ele conheceu Anna e se apaixonou.
Quando Chris nasceu, a famlia deu uma grande festa em Vinay del Zexay.
Como a notcia se espalhou rpido, no demorou para os caadores de
Harmonia aparecerem em Zexen. Por isso, ele e seu mordomo forjaram a
morte de Wyatt e este fujiu para Grassland, onde foi adotado por Luce
e passou a viver como Jimba. Chris est muito confusa. Os dois se olham
por muito tempo. Yun aparece e diz que a True Rune est sendo destruda,
e que ela precisa que um novo portador.
Do lado de fora a runa comea a rachar. Jimba morre nos braos de Lucia,
com uma expresso pacfica nos olhos. Ser que ele conseguiu fazer a
sua filha entender? Chris levanta a sua mo esquerda e pega para si o
poder da True Water Rune. No entanto, Chris no pode carregar sozinha
o poder de duas True Runes, ento ela passa a sua runa para Hugo, que
inicialmente no aceita. Ento Chris diz: Jimba matou o meu pai h
muito tempo. Voc no faz idia de como difcil dar a um Karayan
um dos maiores tesouros do meu pai.
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* G E D D O E *
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Escolhendo o antigo amigo do Campeo das Chamas, Geddoe aproxima-se
do Altar de Fogo e um drago flamejante emerge em meio a uma tempestade
de fogo.
~~~~~~~~~

TRUE FIRE RUNE DRAGON


Hp: 5000
Potch: 18000
Coloque Chris e Hugo no mesmo grupo para poder curar os dois com apenas
um gasto de Mp e comece a batalha. Com Chris e Hugo desfira ataques
comuns e com Geddoe use a magia de nvel 1 de sua runa para causar
grande dano ao chefe. No use magias que atacam todos, por enquanto.
Como o drago feito de magia pura, h uma chance dele repelir alguns
ataques mgicos. Os golpes dele so baseados em fogo e costumam tirar
algo em torno de 90 de Hp em todos. Tente conservar o Mp de Chris o
mximo que puder, sempre usando itens quando necessrio.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Geddoe passa no teste e recebe a True Fire Rune, no entanto, a True
Lightining Rune abandona o seu corpo e vai em direo ao seu novo mestre,
Hugo. Ao tentar sair do santurio, Yuber e os demais aparecem para roubar
a True Fire Rune. Escolha a primeira opo para no dar a runa. O
mascarado chamar trs monstros e a batalha comear.
~~~~~~~~~
MASKED BISHOP
Hp: 800
SARAH
Hp: 600
YUBER
Hp: 1200
CHIMERA
Hp: 400
Potch: 60300
Voc somente conseguir ganhar essa batalha se tiver evoludo as
habilidades de Fogo e Trovo com Hugo e Geddoe. Mande Geddoe usar a
magia Explosion em Yuber e Hugo a magia de nvel 3 de sua nova runa.
Se seus personagens conseguirem atacar antes do mascarado usar a True
Wind Rune, voc ter grandes chances de ganhar.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Se tiver ganhado, os misteriosos guerreiros saem do lugar, mas se tiver
perdido, o templo ficar repleto do poder do Campeo das Chamas e um
milagre acontecer: todas as Estrleas do Destino que j conseguimos
aparecero para ajudar-nos a ganhar a batalha. O mascarado se espantar
com a deciso do Campeo, mas no desistir de conseguir as runas sagradas.
CHISHA VILLAGE
Geddoe acordado por Queen no vilarejo de Chisha. Geddoe comenta que,
agora que possui a True Rune do Fogo, tem uma nova misso nas costas:
dever reacender a esperana adormecida no corao dos Grasslanders.
Tente sair do vilarejo e voc ver Salome. Ele conta que Chris no no
poderia ter assassinado Zepon, pois ela estava no campo de batalha com
Lucia. Ele fala sobre o poder da feiticeira, mas os Lagartos no acreditam
que exista pessoas com poderes assim. Logo, a conversa interrompido
por um soldado que vem informar que um enorme batalho do exrcito de
Harmonia est avanando sobre o vilarejo de Chisha. Devemos nos preparar
para defender o vilarejo, mas o exrcito que avana incrivelmente grande.
Geddoe decide no participar da batalha, pois sabe que ela est
praticamente perdida.
==========

BATALHA ESTRATGICA
Chisha, Karaya, Lagartos vs Harmonia
Objetivo: Resistir por 6 turnos.
Como Geddoe falou, essa batalha est perdida. Tente resistir o mximo
que puder e logo os exrcitos deixaro Chisha, fugindo para se abrigarem
no Vilarejo dos Patos.
==============================
DUCK VILLAGE
Depois da humilhante derrota, os cls fogem para o vilarejo dos Patos.
Todos ajudam como podem na cura dos doentes. Siga para o Inn para assistir
a uma reunio dos lderes dos cls. Salome tenta unir Zexen e Grassland
para tentarem, juntos, derrotar Harmonia. Como nada resolvido, saia e
v ao Tutor. Se ainda no o fez, evolua agora as habilidades Thunder Magic
para Hugo e Fire Magic para Geddoe. Tente sair do vilarejo e um soldado
vir avisar que um novo batalho do reino de Harmonia est se dirigindo ao
vilarejo dos Patos. Dupa aceita a ajuda dos Zexens, assim, os cls decidem
ir ao campo de batalha, mesmo sabendo que isso seria um verdadeiro suicdio.
Apple e Caesar tambm esto no vilarejo e decidem ajudar. Eles acham que
Harmonia est usando algum tipo de magia para criar fantasmas, pois nenhum
reino do tamanho de Harmonia teria condies de ter um exrcito to grande.
Provavelmente, quem est lanando essa magia Sarah; assim ela deve estar
em profunda meditao em algum lugar de Grassland. Caesar pede que eles
procurem por ela e quebrem a sua concentrao, assim, grande parte do
exrcito ir desaparecer. Escolha a 1 opo e os estrategistas o
acompanharo nessa misso.
Porm, antes disso, teremos que enfrentar algumas batalhas nas plancies
de Yaza. Tente aproximar-se o mximo que puder de Sarah, assim Geddoe
poder enfrenta-la. Quando a batalha parece perdida para Grassland,
Chris aparece dizendo que mandou uma mensagem a Brass Castle, dizendo
que agora Zexen e Grassland lutaro lado a lado contra um inimigo comum.
Assim, os Lagartos, os Patos e os Karayas deixam o campo de batalha,
enquanto os Zexens ficam para dar cobertura. Porm, antes de chegar
at ela, deveremos enfrentar alguns soldados mais fracos. Vena todos
usando a magia de nvel 1 da True Fire Rune, mas guarde o Mp das magias
mais fortes. Logo, encontraremos Sarah
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 600
HARMONIA SOLDIER
Hp: 350
Potch: 7800
Essa batalha dever ser ganha de qualquer jeito. Comece usando a magia
Explosion da True Fire Rune para dar cabo dos soldados mais fracos e
tirar boa quantidade de Hp de Sarah. Como essa feiticeira adora ficar
se curando, provvel que ela se cure aps a magia, ento, parta pra
cima dela com ataques fsicos simples. No use magias com os demais,
pois Sarah possui alta resistncia a ataques mgicos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Yuber vir salvar Sarah e o exrcito de Harmonia ficar
reduzido metade. Mesmo assim, ainda so muitos e os soldados dos
Lagartos e Karaya so poucos, pois muitos morreram no ataque a Chisha
e devemos nos retirar.
BRASS CASTLE

As tropas de ambos os cls foram dizimadas e esto totalmente sem nimo


para lutar. preciso levantar a moral dos soldados, caso contrrio, Zexen
e Grassland sero facilmente tomadas. Fale com Caesar e este dir que tem
um plano para mudar a situao. V sala de reunies de Brass Castle (aquela
ao lado do quarto de Chris) e Caesar convencer os cls de Grassland a se
unirem com os Zexens para lutarem na guerra contra Harmonia. No entanto,
ainda h vrias rivalidades entre os cls, de forma que, dificilmente, um
soldado Karaya obedea as ordens de um capito Zexen. Caesar, no entanto,
prope que aparea um lder que seja respeitado tanto por Zexens quanto
por Grasslanders.
Acabada a conversa, saia do quarto e siga pela sada a oeste de Brass
Castle. Geddoe se encontrar com os demais integrantes do seu grupo. Ele
contar a verdade sobre ele possuir a True Lightning Rune e sobre a morte
do Campeo das Chamas. Geddoe fala que, apesar de viver ao lado do Campeo,
nunca conseguiu aprender a ser um verdadeiro heri. Ele conta que no final
da guerra no retirou a runa do seu corpo, pois acostumou-se com a idia de
viver eternamente e acabou criando medo da morte. Escolha a primeira opo
para que Geddoe reconhea o seu medo e lute, no por outras pessoas, mas
por ele mesmo. Assim, ele acaba com o 12 batalho de Harmonia e dispensa
os servios do restante do grupo. No entanto, Jacques o primeiro a dizer
que ficar e lutar com Geddoe, assim, todos os outros, inclusive Aile e
Ace, decidem acompanha-lo.
Salve no Inn e volte praa do lado leste do castelo e Geddoe lembrar
os soldados do seu nome e da sua luta h 50 anos ao lado do Campeo das
Chamas. Ele fala sobre o amor que o antigo heri tinha sobre essa terra
e diz que no foi a True Rune nem o nome de Campeo que os fizeram ganhar
a guerra anos atrs, mas a devoo de todos sua terra. Assim, a
partir de agora, no haver mais Zexens nem Grasslanders, mas soldados.
Organize os batalhes e depois escolha a primeira opo para comear a
batalha.
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BATALHA ESTRATGICA
Karaya, Zexen, Patos, Lagartos, Chisha, Kemaro, Budehuc vs Harmonia
Objetivo: Derrotar as tropas inimigas.
Essa batalha ser muito diferente das demais. Os batalhes do seu exrcito
sero compostos apenas por Estrelas do Destino, ou seja, personagens
extremamente fortes e evoluveis. Alm disso, Geddoe possui a True Fire
Rune e Hugo possui a True Lightning Rune, podendo desferir ataques mgicos
a longa distncia. Tente no sair muito do castelo, pois ele oferecer uma
pequena bonificao na defesa (cerca de +10%) e no deixe o inimigo entrar
na rea do Brass Castle. Voc pode terminar essa batalha rpido se tiver
bom olho estratgico, caso contrrio, no se preocupe, pois com o tempo,
viro os batalhes de Lilly e de Budehuc ajudar na batalha. Apesar de
todos serem extremamente fortes, tente focalizar os batalhes do
mascarado e de Sarasai, pois eles podem desferir ataques a longa
distncia. Lembre-se que eles possuem a True Wind Rune e True Earth Rune.
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Ao final da batalha, Geddoe aclamado como novo lder e os exrcitos de
ambos os cls parecem estar se dando muito bem. Convivem como se j se
conhecessem h muito tempo, numa cena totalmente diferente daquela
presenciada ao chegar na fortaleza. Volte para a sala de reunies.
Geddoe consegue o apoio dos cls Kemaro, Patos, Lagartos, Karaya, Zexen
e Tinto. O grupo agora procura um lugar para abrigar as tropas. Em Brass
Castle seria impossvel, pois longe demais de Grassland; Karaya foi
destrudo; o vilarejo dos Patos muito pequeno; em Great Hollow no
daria certo, pois os humanos nunca aprenderiam a viver em caverna e

covis. Assim, Thomas oferece o seu castelo. A idia, no comeo, at


que parece tola, mas olhando por outro lado, o castelo est na divisa
entre o reino de Zexen, a sudoeste, e Grassland. Alm de estar bem
longe de Harmonia, sendo mais difcil de ser tomado. Sendo assim,
devemos ir a Budehuc.
BUDEHUC CASTLE
Chegando no castelo, todos se organizam da melhor forma. Thomas dar
o seu quarto a Geddoe, indo dormir no Inn. Na sala de reunies, no
consegue se chegar a um consenso sobre o que fazer. Assim, devermos
dormir e no dia seguinte, explorar um pouco o mundo. Tente sair do
castelo e voc ver Jefferson. Ele tem uma mania de apelidar todos os
que encontra pela frente e, com essa de apelidos, quase que acaba se
metendo numa roubada, pois deixa Cecile e Juan furiosos. Aps a confuso,
ele entrar para o seu grupo. V em Muto e pegue com ele todos os Set
que tiver (espcie de item no formato de uma estrela) e d para ele.
Assim, poder colocar apelidos nos personagens, aumentando os seus
atributos nas batalhas estratgicas. J est na hora de darmos os
Old Books para Eike e os Recipes para Memmie. Siga para Mountain Path.
MOUNTAIN PATH
Ao chegar no lugar, siga at encontrar com uma garota que cair do cu.
Ela fala que seu nome Viki e que est procurando pela cidade de
Jowston. Essa garota j faz parte de todos os Suikodens e possui uma
das melhores habilidades de todo o jogo, o teletransporte. Escolha a
segunda opo para recruta-la e voltar para o castelo. Feito isso,
fale com Anne no Pub e coloque Viki no seu grupo. Agora faa todo o
caminho at Mountain Path outra vez. Siga para o mesmo lugar onde
encontrou Viki para que esta espirre e lance uma magia, fazendo uma
garotinha caia por cima dela. Por incrvel que parea, o nome da
garotinha tambm Viki e possui as mesmas caractersticas da maior.
No sabe-se ao certo, mas ao que parece, nas viagens ao redor do tempo,
Viki acabou trazendo do passado, sem querer, uma cpia sua. Vikinha
(chamemos assim para no confundir) lhe dar o Blinking Mirror (depois
do teletransporte, a melhor coisa j inventada em Suikoden), que, ao
ser usado, o trar de volta para o castelo. Saia da dungeon e volte
ao castelo. Fale outra vez com Anna e coloque o seu grupo preferido
(aconselho ficar revezando entre os personagens para poder evoluir
todos, pois sero de grande ajuda nas batalhas estratgicas,
principalmente aqueles que ser impossvel no lutar, como Dupa,
Lucia e vrios outros principais, mas seria bom se levasse um
feiticeiro(a), como Piccolo, Estella ou Vikinha). Feito isso,
teletransporte-se para Caleria e volte para Mountain Path, mas pela
entrada do leste. Siga at o local onde enfrentamos os chefes. Voc
dever ver um homem em algum lugar, mas ainda no fale com ele.
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GHOST KNIGHT
Hp: 3000
Potch: 90000
No ser uma batalha to difcil, principalmente se tiver com
personagens evoludos. As magias de Geddoe devem causar um grande
dano ao chefe. Se tiver colocado um feiticeiro, no hesite em usar
magias fortes. Os ataques do chefe no chegam a tirar mais de 150 de
Hp nos personagens, mas bom tomar cuidado, pois eles costumam atingir
cerca de trs ou quatro personagens ao mesmo tempo. Ghost Kninght
tambm poder invocar outros centauros e atacarem em conjunto, causando

cerca de 180 de danos em todos, mas um ataque que raramente usar


(enfrentei esse chefe mais de 15 vezes e s o vi usa-lo uma nica vez)
e no digno de preocupao.
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Feito isso, pegue os itens e volte para falar com o homem que vimos
anteriormente. O seu nome Futch (tambm um nome familiar S1, S2
e S3) e ele um Dragon Kninght, lendrio grupo de cavaleiros que
consegue domesticar drages. Ele pedir que ns procuremos por uma
garota especial que est em Caleria. Responda a primeira opo para
ajuda-lo e ele nos levar base de Harmonia, montado em seu drago
branco Bright. Para aqueles que no jogaram Sukoden 1 nem a sua segunda
verso aqui vai uma breve explicao: no primeiro game da srie, Futch
possua um poderoso drago preto chamado Black e este drago foi
brutalmente assassinado por Windy, a irm malvada de Leknaat. Em
Suikoden 2, Futch aparece muito deprimido por causa da morte do seu
drago e, por sorte do destino, ele descobre um ovo de drago numa
montanha. Esse ovo choca exatamente na hora em que Futch o descobre,
e este passa a adotar o dragozinho, que agora o faz companhia na
terceira apario na Saga das True Runes.
CALERIA
Chegando em Caleria, v para a parte atrs do Inn e voc dever ver
uma garota vestida semelhante a Futch. Siga-a e ela, percebendo a
presena do grupo, fugir. Siga atrs dela mais uma vez e ela se
encontrar com Futch. Depois de feitas as apresentaes e esclarecidos
os mal entendidos, os dois Dragon Knights falam que vieram servir como
Carregadores de Fogo para o Campeo das Chamas, pois souberam que o
mal assola o mundo mais uma vez. Assim, os trs entraro para o seu
grupo (o qu? Achava que o drago ficaria de fora?).
Ao tomar o controle, volte para Budehuc e fale com Anne. Coloque 3
homens, 2 mulheres e 1 criana ou jovem no seu grupo (Aila e Hugo
contam como jovens) e volte Caleria. V ao segundo andar do Inn e
fale com Nadir. Ao ver o seu grupo ele ter uma idia para um espetculo
e pedir um lugar para ensaiar e apresentar suas peas. Escolha a
primeira opo para ceder Budehuc e ele entrar no seu grupo. Volte para
Budehuc e v a LeBuque.
LE BUQUE
V tenda da esquerda e procure por uma garota no Tutor. Ela lhe dar o
Recipe #13. Agora volte para Budehuc e coloque os seus personagens que
possuem os maiores pontos de fora (como Leo e Hallec, mas no coloque
animais), coloque Mio como Support e siga para Chisha.
CHISHA
Siga para a rea inferior do vilarejo e procure por uma garota que
est sentada no bar. Ela se acha muito forte e desafia o seu grupo
para uma queda-de-brao. Se seus personagens tiverem fora suficiente
a garota ir entrar no seu grupo, caso contrrio, mais tarde tente
outra vez. Siga para a rea dos quartos e recrute Tuta, que, percebendo
a gravidade da guerra, decide ajudar, tornando-se mdico efetivo das
tropas do campeo das Chamas. Do lado de fora do vilarejo, compre
quatro Escape Scrolls. Volte a Budehuc, coloque Watari em seu grupo
mais forte e siga para North Cavern.
NORTH CAVERN

Siga at a rea onde encontramos Guillaume pela primeira vez que


estivemos aqui e voc se encontrar com Ayumi. Ela, assim como
Watari, uma assassina e foi contratada para matar Watari. Logo, um
duelo comear.
----------------------------DUELO
Watari vs Ayami
Fora: Baixa
Resistncia: Baixa
Essa batalha ser semelhante enfrentada no final do captulo 3 de
Hugo. A nica diferena aqui que ambos podem atacar de longe.
---------------------------------------------------------------Aps a luta, Ayami se sentir envergonhada por ter perdido a luta e
se colocar aos servios de Watari. Este, ento, diz que a sua antiga
colega dever servir ao Campeo das Chamas. Saia da rea e reentre no
lugar para enfrentar outro chefe.
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GHOST KNIGHT
Hp: 3500
Potch: 120000
Esse chefe continua com a mesma estratgia da ltima vez. A nica
diferena que ele agora est com um pouco mais de Hp e deixar
mais Potch ao ser derrotado.
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Pegue os itens e use o Escape Scroll para sair do lugar. Agora volte
para Budehuc e coloque Sgt Joe no seu grupo. Feito isso, v para o
vilarejo dos Patos.
DUCK VILLAGE
Fale com Rheet e Wilder. O Sgt ficar furioso por os seus aprendizes
estarem parados enquanto uma verdadeira guerra entre Grassland e
Harmonia est rolando. Logo, os dois patos entram no seu grupo. V
ao Tutor e fale com uma mulher para receber o Silver Hammer. Volte
para Budehuc e d o martelo para Peggy, que a partir de agora poder
forjar armas at o nvel 15. Agora volte para Budehuc e siga para mt. Senai.
MT SENAI
Siga at o final do caminho do altar e voc dever enfrentar mais um chefe.
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NEMESIS
Hp: 4000
Potch: 60000
Nemesis no um chefe difcil, mas merece ateno. Jamais use ataques
baseados no elemento Trovo, pois o chefe imune. Ele poder usar
vrios tipos de ataques. O primeiro deles um ataque simples em um
personagem, tirando no mximo 80 de Hp; ele tambm pode usar uma magia
baseada no elemento gua que atinge a todos, mais no causa danos maiores
que 50. O maior perigo pode ser as magias fortes baseadas no elemento
Trovo. Inicialmente, ele poder lanar a magia Sparkle Bolt, mas essas
magias podem variar da mais fraca (cerca de 80 em 1 ou 2 personagens) a

mais forte (180 em todos os personagens). Felizmente, ele dificilmente


usar as mais fortes. Prefira ataques fsicos a ataques mgicos, pois
Nemesis mais vulnervel a esses tipos de ataque.
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Pegue os itens e use o Escape Scroll para voltar. Siga para o mt. Hei-Tou
MT HEI-TOU
V ao conhecido local e enfrente mais uma vez Blue Mantik.
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BLUE MANTIK
Hp: 3000
Potch: 75000
Blue Mantik continua fraco e sem nada de especial. Os ataques mais
fortes dele chegam a causar 100 de dano ao Hp de apenas 1 personagem.
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J sabe o que fazer, no ? Pegue os itens, use o Escape Scroll e
volte para Budehuc. De l siga para o Flame Champion Highway.
FLAME CHAMPEON HIGHWAY
Siga at o fim do corredor e voc dever ver mais um chefe esperando
por voc.
~~~~~~~~~~~~~~~~
NEMESIS
Hp: 4000
Potch: 120000
Acabamos de enfrentar um desses. No preciso detalhar mais, no ?
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Itens, Escape Scroll, Budehuc. Agora coloque Mellvile e Elliot em seu
grupo e v para Great Hollow.
GREAT HOLLOW
Logo ao entrar voc ver Jimba indo em direo a Ancient Highway. No o
siga. Ao invs disso, entre em Grat Hollow e v para perto da fonte. Ali
voc dever ver Allanis. Ela fala que o seu povo foi escravizado pelos
Lagartos e agora obrigada a trabalhar para eles. Geddoe falar com um
dos responsveis pelo cl e eles permitem que Allanis seja libertada. Um
lagarto no Inn te dar o Recipe #19. Agora devemos voltar para Budehuc.
Fale com Viki e pea para ela teletransporta-lo para Table of Contents.
Saia e reentre no castelo pela porta da frente.
BUDEHUC
Cecile nos informa que Geddoe est sendo chamado a comparecer sala de
reunies. Siga para l e Caesar dir que recebeu uma mensagem de Jimba.
Nela, ele revela o lugar onde foi selada a True Water Rune; nas Runas de
Cindar. Segundo os espies de Zexen, o bispo mascarado de Harmonia est
coletando as True Runes para uso prprio, no de Harmonia. Mesmo assim,
devemos impedir que isso acontea. Geddoe lembra-se que viu Jimba
entrando em Ancient Highway, ento sigamos para l, mas antes coloque
os seus personagens mais fortes, pois enfrentaremos difceis batalhas

daqui para frente. Eu aconselho colocar um feiticeiro e um personagem


de alta resistncia, como Leo ou Cecile, protegendo-o.
CINDAR RUINS
Monstros: Troll Dragon, Malifaux, Siren, Nemesis (raro)
Itens: Byakko Chain Mail, Old Book Vol. 4.
Chegando nos portes veremos Yuber e os demais. Agora que o selo em
Alma Kinan foi quebrado, o porto finalmente poder ser aberto. No salo
principal h um Save Point; salve e continue pelo caminho da esquerda.
Na terceira divisa levando esquerda, h um cadver contendo o Byakko
Chain Mail. Pegue-o e siga norte. Na sala seguinte, no caminho da
esquerda no h nada, enquanto o caminho superior direito leva a uma
ponte. Cruze-a e siga direita, onde h um cadver, contendo o Old Book
Vol. 4. Volte e siga pelo caminho ao sul, ignorando todas as demais
divisas, sempre ao sul. Assim, deveremos chegar ao salo principal das
runas. Siga pelo caminho direita. Sempre pegue o caminho da direita,
ignorando os demais, e na zona seguinte, siga norte. Antes de entrar
na estrutura, salve no Save Point ali perto e o grupo ser barrado por
Sarah.
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 1000
CHIMERA
Hp: 600
ARMORED GHOST
Hp: 800
Potch: 45000
Essa batalha no dever ser to difcil. Sarah agora possui a Rage Rune
e a usar repetidas vezes. Comece usando a magia Explosion para dar
cabo dos monstros que acompanham Sarah. Esses monstros so bem mais
fortes e o Chimera pode causar at 80 de dano ao Hp de todos. No se
confie muito e ataque mesmo.
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Aps a luta, Sarah foge. Caminhe mais um pouco e a True Rune da gua
ser acordada. Em conseqncia disso, toda a runa comea a se congelar.
Um guardio acordado e ns devemos lutar.
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WATER DRAGON
Hp: 6000
ICE CRISTAL
Hp: 1500
Potch: 40000
Uma batalha extremamente difcil, principalmente se seus personagens
esto no nvel inferior a 45. Voc dever destruir os cristais de
gelo que circundam o drago antes de partir para cima dele, pois ele
usar os gelos para se defender. Alm disso, os cristais podem
desferir um ataque conjunto que causa mais de 250 de dano ao Hp de
uma pessoa e alguns ataques individuais, causando mais de 100 de
dano ao seu Hp. Aconselho defender com todos no primeiro turno,
apenas usando a magia de nvel 4 da True Rune de Geddoe, assim, os
cristais iro embora e voc causar um bom dano ao Hp do chefe. Use
magias de Trovo, se tiver, e ataques simples com os demais. O
Drago de gua tambm poder usar invocaes (o drago vai invocar
ele mesmo????) e causar cerca de 200 de dano em todos os personagens.

Se tiver colocado Cecile, ela dever ser seu trunfo, pois, alm de
possui boa defesa contra ataques fsicos, tambm possui uma razovel
resistncia a ataques mgicos de gelo. Como se no bastasse, o
ataque fsico dela forte (A garota um monstro!! Eu nunca a tiro
do meu grupo).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Esto destruindo a True Rune, por isso devemos nos apressar para salvala. Essa uma das melhores runas de todo o game e no podemos deixala ir toa. Chegando l veremos Jimba cado aos ps de Yuber e os
bispo mascarado mostrando a sua verdadeira face. Sarah chega um tanto
atrasada, pois estava lutando conosco, e chama pelo nome do seu
mestre: LUC. (Pera! Eu ouvi direito? O pupilo mais genial de Leknaat
est contra ns?! Como isso pode acontecer!!!!). Voltando histria,
Jimba foi morto enquanto lutava, ao mesmo tempo, contra Luc, Yuber
e vrios monstros. Apesar disso, conseguiu impedir que a True Rune
fosse mais danificada. No entanto, Luc conseguiu iniciar o processo
de destruio da Runa e, caso ele no seja contido, ela ir explodir,
levando consigo toda a rea de Grassland. ento que Chris aproximase da runa e aceita usar o seu corpo para guarda-la e assim impedir
que Grassland seja destruda. Voc conseguir a True Water Rune, que
ficar sob os cuidados da comandante Zexen. Geddoe chama Jimba pelo
seu nome Zexen: Wyatt e Chris acaba escutando. Logo, todas as suas
suspeitas tornam-se realidade: Jimba realmente o pai de Chris e
lutou h muito tempo com Geddoe e o Campeo das Chamas na guerra.
Ele fala que sente muito por no ter sido um bom pai para Chris e
pede perdo por no ter estado nos melhores momentos da vida de
sua filha. Chris, com os olhos cheios de lgrimas, apenas abraa
forte o seu pai, sentindo que a sua busca acabou, mas que uma nova
luta est apenas comeando. Antes que pudesse dar o seu perdo, no
entanto, Jimba fatalmente morre, deixando todos com uma enorme
tristeza no corao. Aps a sua morte, a alma dele absorvida pela
True Rune, da mesma forma que acontece quando um portador de True
Rune morre. Feito isso, voltemos ao castelo.
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* K O R O K U *
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Aps recrutar Koruko, poderemos entrar em uma misso especial.
Para tanto, basta falar com ele, em frente casinha, montada em
frente ao bar. Tomando o controle do cachorrinho, saia do castelo.
As batalhas sero mais fceis, pois ele estar sozinho no mundo,
mas se voc no jogou muito com ele, no ter como vence-las, por
isso aconselho evoluir um pouco o cachorrinho antes de comear a
jogar.
NORTH CAVERN
Ao passar por uma das primeiras reas voc deve ter notado um
pequeno cachorro escondido atrs do ba. Fale com ele. O seu nome
Koichi. Koroku conversar com ele e voc ter mais um companheiro.
GREAT HOLLOW
Siga para o corredor que usamos para chegar at Chris, no captulo
1 de Geddoe, e voc dever ver um cachorrinho andando por ali.
Fale com ele; o seu nome Connie. Ele entrar no seu grupo.

MT SENAI
Siga pelo caminho onde enfrentamos o porco, no captulo 1 de Thomas,
e procure por um cachorro andando por ali. Ele est bem escondido,
ento procure bem por ele. O seu nome Kosanji e ele entrar no
seu grupo.
CINDAR RUINS
Pegue o caminho da esquerda ao entrar em Cindar. Pegue o primeiro
caminho esquerda e voc dever chegar a um beco sem sada.
Procure na poro superior direita por um cachorro com cauda
preta. O seu nome Kogoro, e ele entrara no seu grupo.
Obs: Kogoro s poder ser pego no captulo 5. Eu estou colocando
logo aqui, para no ter que fazer outro tpico s para Koruko.
Obs 2: Os cachorros conseguidos aqui no contam como Estrelas
do Destino. So apenas personagens especias e opcionais.
Stars of Destiny
94
Wilder;
68
Jimba;
69
Caesar;
70
Dupa;
71
Bazba;
72
Shiba;
73
Lucia;
74
Nadir;
75
Becan;
76
Nash;
77
Allanis;
78
Barts;
79
Bright;
80
Sharon;
81
Tuta;
82
Futch;
83
Jefferson;
84
Ayami;
85
Wan Fu;
86
Viki;
87
Viki(nha)
88
Rheet;
89
Luce;
90
Emilly;
91
Anne;
92
Apple;
93
Sana.
****************************************
*
*
*
CAPTULO 1
*
*
*
*
Futuro Incerto
*
*
*
*
*
****************************************
BUDEHUC CASTLE

De volta ao castelo, escolha a primeira opo para descansar um


pouco. Em algum lugar de Harmonia, Nash a Sarasai (lembra-se que
ele tinha falada a Chris que era um espio?) fala que Luc est
em busca das True Runes em benefcio prprio. Logo, este aparece e
comear uma discusso. Nela, ficaremos sabendo que Sarasai irmo
de Luc e que possui a True Rune da Terra. De volta Budehuc, vamos
entrada do castelo e veremos Franz desmaiado. Ele veio trazido
pelo seu Mantor e est muito ferido. Cecile o levar a um quarto
e Tuta cuidar dele. No outro dia, ele aparecer dizendo que LeBuque
foi invadido pelo exrcito de Harmonia e pedir ajuda. Mesmo avisado
que pode ser uma armadilha, Geddoe insiste em ir. Como no devemos
causar suspeitas, devemos deixar os principais comandantes em Budehuc
e partir com um grupo pequeno. Leve os seis amigos de Geddoe (Aila,
Queen, Jacques, Jocker e Ace) com voc e siga para LeBuque. Aconselho
colocar Tuta como Support. No adianta insistir, pois Viki est
dormindo e no te levar dessa vez, obrigando-o a ir sozinho. Antes
de sair, melhore as armas de todos, pois difceis batalhas nos esperam.
LeBUQUE
Chegando em LeBuque, veremos a cidade deserta. Franz procura
desesperadamente por sua amada, mas, fora o InnKeeper, no h mais
ningum na cidade. Siga para a casa de Iku e Franz comea a dizer que,
apesar de ter uma vida pacfica no Vale de Cristal, nunca se esqueceu
de LeBuque e agora sente-se culpado por ter deixado a cidade na hora
mais crtica. Antes que a conversa terminasse, Aila aparece. Ela diz
que algum acabou de chegar na aldeia e est muito ferido. Do lado
de fora, Franz reconhece o amigo, que diz que o povo de LeBuque est
aprisionado no mt. Senai e que esto fazendo um ritual para obter a
True Rune. A coisa comeou a ficar sria. Siga para l, mas salve
antes de partir.
MT SENAI
Siga at o Altar das Chamas e voc ver que um campo de fora mantm
os aldees presos. Logo, Luc e Sarah aparecem e dizem que tomaro a
True Rune fora.
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LUC
Hp: 1100
SARAH
Hp: 800
CHIMERA
Hp: 600
ARMORED GHOST
Hp: 800
Potch: 45000
Agora a coisa pega fogo! Luc usar quase que todo turno a sua True
Rune, lanando magias muito fortes e matando com apenas um golpe um
ou mais integrantes do seu grupo. Mande Geddoe lanar a magia Thunder
Storm e tora para que ele no morra. Se Geddoe o Campeo das Chamas,
use a magia Hellfire. Aps o ataque, provvel que Sarah cure-se,
mas agora os monstros no o incomodaro mais. Luc poder usar um
ataque conjunto da True Wind Rune com a Flowing Rune de Sarah. Se isso
acontecer pode dar adeus aos seus personagens, pois esse ataque tira
mais de 800 de dano em TODOS os personagens e, ainda por cima, cura
totalmente o Hp de todos, revivendo inclusive os monstros. Mas, como
eu falei, algo praticamente impossvel. A melhor coisa a se fazer

usar a magia Silent Lake de Queen para evitar que Luc e Sarah usem
qualquer tipo de ataque mgico, mas certifique-se que os monstros j
foram derrotados.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Luc usar o poder da sua True Wind Rune para tentar
extrair a runa sagrada de Geddoe, mas esta se mostrar muito mais
forte do que ele imagina. Ento, Sarah usar o poder da True Earth
Rune (provavelmente retirada fora de Sarasai) e, juntas, as duas
runas sagradas conseguem retirar a True Rune de Geddoe. Depois disso,
os feiticeiros deixam o local, dizendo que ainda h outras duas True
Runes para conseguir e que h um presentinho para eles na entrada da
caverna. O povo de LeBuque est a salvo, por isso precisamos sair
logo dali. Ao sair do Altar das Chamas nos damos conta de qual o
presente. Mas, antes fale com um dos aldees para que ele possa
recuperar o seu Hp e h outro aldeo que pode salvar o jogo. Eu no
me dei conta de quem era, mas s falar com todos que ocasionalmente
voc saber. Um verdadeiro batalho de monstros est nossa frente.
Devemos enfrentar vrias batalhas seguidas. Sempre que os demais
integrantes do seu grupo pedirem para desistir da luta e deixar o
povo de LeBuque morrer, responda a primeira opo para continuar
lutando. Depois de 5 ou 6 batalhas, Geddoe e seus companheiros no
agentam mais lutar, ento, quando tudo parece perdido, eis que
surge Duke e seus companheiros. Independente da sua escolha eles
decidem nos ajudar, enfrentando os monstros enquanto ns voltamos
para salvar os aldees, libertando-os por uma sada secreta que o
campeo das Chamas construiu com Geddoe e Jimba, mas o que ter
dentro do altar mesmo?? Isso ningum sabe.
LE BUQUE
De volta LeBuque, Franz visto como um traidor pelos demais
aldees, pois deixou LeBuque na hora que ela mais precisava. Achandose o dono da verdade, um dos aldees pede que Geddoe d uma lio
ao traidor, no entanto ele quem leva a lio (um belo soco no meio
da fua!). Geddoe fala que LeBuque no possui apenas soldados e que
os homens de l, os mesmos que tiveram fora para socar Franz,
poderiam ter foras para pegar em armas e defender o vilarejo.
muito fcil colocar a culpa em algum, mas fazer alguma coisa
difcil. Segundo Geddoe, covardes no podem julgar ningum. Ao final,
Iku e Franz se unem ao seu grupo.
BUDEHUC
Chris fala que precisa voltar a Brass Castle para ver como esto
as coisas e passar em Vinay Del Zexay para saber quais so as prximas
ordens do Conselho. Lucia assumir as coisas enquanto a comandante
estiver fora. Ela ir com alguns de seus soldados at Brass Castle,
deixando alguns aqui para tomarem conta de tudo com Cecile.
BRASS CASTLE
Chegando em Brass Castle, Siga para a entrada oriental do castelo e
voc dever ver Yumi. Ela fala que o vilarejo de Alma kinan foi atacado
pelas tropas de Zexen e pede que Chris v at l para ajuda-los. Assim,
Chris deixar Brass Castle acompanhada de Borus e Yumi. Escolha os mais
fortes integrantes e siga para Keput Forest.
KEPUT FOREST

Siga o caminho normalmente como se fosse para Alma Kinan. No entanto,


na entrada, Yumi mostra a sua verdadeira fora. Ela , na verdade,
Sarah disfarada. A feiticeira diz que veio tirar a True Rune de Chris
e, assim, uma batalha tem incio.
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 1200
AZZODESS
Hp: 700
Potch: 40000
No h nada de complicado com essa batalha. A nica coisa que pode
dificultar aqui so os monstros Azzodess, que possui boa resistncia
a ataques mgicos. Resolva esse problema matando os monstros primeiro,
pois possuem pouco Hp, e depois parta para cima de Sarah. Agora, ela
usar feitios de fogo com mais freqncia, chegando a usar a magia
Explosion vrias vezes seguidas. Para evitar maiores problemas use a
magia Silent Lake de Chris (apenas se tiver poucos personagens que
usem ataques mgicos preferencialmente). Com isso, os ataques mais
fortes de Azzodes e de Sarah sero impedidos de serem usados. Se Chris
for o Campeo das Chamas, use a magia de nvel 3 em Sarah, seguido de
vrios ataques com a runa Phoenix.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Sarah usar o poder da True Earth Rune para tirar a
runa de Chris.
BUDEHUC
Com a sada dos seus amigos, Hugo agora poder explorar sozinho o
castelo. Aproveite para evoluir as armas de todos e conseguir
melhores armamentos. D um rol pelo mundo e volte para o castelo.
Chegando l, seremos avisados por um soldado Zexen que Brass Castle
est sendo atacado pelo exrcito de Harmonia. Como no h tempo para
prepararmos uma tropa mais forte, devemos mandar alguns generais na
frente. Hugo pedir para ir logo, pois acha que o poder da True Rune
poder ajudar. Escolha o seu grupo e siga para Brass Castle.
BRASS CASTLE
Entre no castelo e siga para o porto oriental do castelo. Ali,
enfrente algumas batalhas contra o exrcito de Harmonia e v
abrindo caminho. Logo encontraremos Salome e Roland tentando armar
um esquema ttico de Guerra. Pouco depois, Luc aparecer e usar o
poder das True Runes de seus amigos para roubar a runa sagrada de
Hugo. Aps isso, o bispo ir destruir toda as cinco runas. Ele fala
que o principal motivo dele fazer isso para impedir essa vida
eterna forada. Segundo ele, triste ver as pessoas lutando todo
o tempo para conseguir a imortalidade. Luc diz que a True Wind Rune
que possui fez com que ele presenciasse muitas pessoas que ele gosta
partirem, fazendo-o guardar para si a sua dor. Outro motivo para
destruir as runas, segundo ele, que elas sugam a alma daquele que
a possuiu, por isso, guardar a True Rune em seu corpo no deve ser
visto como uma bno, mas como uma punio. Logo, ele abandona o
lugar e deixa Yuber cuidando do resto por ele. Antes da batalha
comear, escolha a segunda opo para organizar os batalhes e a
primeira para comear a batalha.
=================

BATALHA ESTRATGICA
Zexen, Grassland, Kemaro, Budehuc vs Harmonia, Monstros
Objetivo: Derrotar Yuber
O nosso objetivo agora derrotar Yuber, mas ser melhor se
conseguirmos derrotar as tropas de monstros mais fracas primeiro.
Sarah tambm estar na batalha, mas ela no dever ser um problema,
j que dificilmente atacar o seu grupo. Quando for atacar Yuber,
prefira usar magias a ataques simples, pois ser muito difcil
que consiga acertar alguns ataques fsicos, mas no algo
impossvel. L para o meio da batalha, Sarasai e seu guarda-costas,
Dios, aparecero. Depois, eles decidem ajudar o Campeo das Chamas.
Por que isso?
=====================================
Ao final da luta, Chris aparece com o exrcito de Alma Kinan e
Geddoe vir com o seu batalho e o de Duke. Alm disso, Sarah est
muito cansada e acaba perdendo o controle das bestas, obrigando
Yuber a fugir.
BUDEHUC
Sarasai confirma o plano de Luc de destruir as True Runes. Ele fala
ainda que ele pretende faze-lo em algum lugar de Grassland, por
isso, o seu espio de confiana, Nash, saiu para investigar. Ento,
eis que este aparece e diz que a cerimnia acontecer nas runas de
um antigo templo de Cindar. Caesar fica indignado com o espio e
pergunta como ele conseguiu essa informao. Nash fala que ela lhe
foi passada por algum que Caesar conhece muito bem. Quem poderia
ser? De qualquer forma, a informao verdadeira e deveremos partir
o mais rpido possvel. Escolha a terceira opo para fazer os
preparativos finais. Escolha trs grupos principais, que devem ser
formados por:
1.
2.
3.
4.

Hugo, Sgt Joe, Fubar e mais outros quatro personagens de sua


escolha.
Chris, Roland, Borus, Percival, Leo, Salome e Louis.
Geddoe, Queen, Ace, Aila, Jacques, Jocker e outro personagem
de sua escolha.
Sarasai, Dios, Thomas, e Cecile.

Os times estar com os melhores equipamentos, as armas evoludas ao mximo


(Lv. 16) e no nvel, no mnimo, 55. Vamos para as preparaes secundrias.
Iremos para a nossa ltima batalha. No deixe nenhum item com Muto. O que
no for mais usar, venda para conseguir dinheiro suficiente para forjar
armas melhores. Aqui vai a lista dos melhores equipamentos e como eles
devem estar organizados:
*
*
*
*
*
*

Dragon Scale: Coloque em Hugo. Pode ser conseguida no ba de


tesouros conseguido aps vencer Twin Snake, no captulo 5.
True Thunderbolt Leather: Coloque em Geddoe. Compre no Rare Finds
do Defensive Gear Shop em Caleria ou em Bras Castle no captulo 5.
Windspun Armor: Coloque em Chris. Compre no Rare Finds do
Defensive Gear Shop em LeBuque no captulo 5.
Horned Helm: Coloque em Chris. Conseguido aps a batalha contra
Ghost Knight no mt. Senai no captulo 5.
Flame Casque: Coloque em Hugo. Conseguido no ba de tesouros
conseguido aps vencer Twin Snake, no captulo 5.
Wizard Hat: Coloque em Geddoe. Pode ser compro em Vinay Del Zexay
no Defensive Gear Shop.

Essas so apenas as minhas sugestes, faa a sua, se quiser. De acessrios,


os melhores podem ser comprados normalmente em Brass Castle. Aconselho
colocar uma luva e uma bota em cada personagem. O terceiro item pode ser
um Reflect Ring ou qualquer um que reduza o dano causado por ataques mgicos.
Aconselho a dar Flowing Rune e White Shield para Salome e Mother Earth de
volta para Percival. bom tambm que evolua as habilidades mgicas dos
elementos de cada runa com Ernie. D a runa Rage para Jocker e a Water
Rune para Geddoe (no d a Flowing para ele).
Volte e fale com Caesar. Escolha a segunda opo para dar uma olhada em
quem vai lutar nas prximas batalhas. Hun... Viu que muita gente, no
? Agora devemos fazer o seguinte: Coloque esses personagens mais fracos
no seu grupo, intercalando com um forte, ou ir morrer, e siga para o mt.
Senai. Ali, devemos evoluir TODOS os personagens que iro lutar na batalha
estratgica no mnimo ao nvel 50. Se no tiver pacincia para fazer isso,
fatalmente perder, pois as batalhas sero muito difceis. Existem
personagens que obrigatoriamente voc dever evoluir: Lucia, Chris, Hugo,
Lilly, Thomas, Futch..., pois esses so personagens capites e no podem
ser excludos das batalhas. Aconselho comprar alguns equipamentos melhores
em Brass Castle, pois sero 9 batalhes seus contra 22 batalhes inimigos,
ou seja, 36 aliados contra 88 inimigos. Quer mais um motivo ou j basta?
Aconselho evoluir todos as skills dos personagens ao mximo para lhes dar
maior fora nas batalhas e evoluir a skill Magic Resistence dos seus
quatro batalhes principais. Tudo pronto, salve e volte para falar com
Caesar, escolhendo a primeira opo.
Dios e Sarasai entraro efetivamente no seu grupo. Agora, tente sair do
castelo e Geddoe ver os Zexens e os Grasslanders lutando juntos outra
vez. Isso o far lembrar do tempo em que ele era apenas um Carregador
de Fogo e lutava ao lado dos seus amigos, o Campeo das Chamas e Jimba.
Antes que uma lgrima pudesse escorrer dos olhos do Campeo das Chamas,
Queen e Jocker viro conversar com Geddoe. Aps o discurso dos grandes
lderes iremos para a batalha.
=================
BATALHA ESTRATGICA
Zexen, Grassland, Kemaro, Budehuc, Harmonia
vs
Monstros, Feiticeiros
Objetivo: Derrotar Yuber
Finalmente a ltima batalha estratgica tem incio. Inicialmente,
teremos dois caminhos a seguir. Aconselho colocar os seus personagens
mais fortes para seguir pela esquerda, pois os monstros so mais
difceis por aqui. Apenas a tropa pessoal de Luc o acompanhar nessa
batalha, mas esse pequeno batalho muito forte. Primeiro iremos
enfrentar alguns batalhes de monstros. Depois de alguns turnos, Luc
ir fugir para comear o ritual de destruio das True Runes, deixando
Sarah e Yuber cuidando dos demais. Passados alguns turnos, Sarah ir
usar o seu poder para hipnotizar alguns soldados seus, fazendo-os atacar
o seu batalho, mas no se preocupe, os capites no sero hipnotizados.
Avance pela esquerda at chegar aos batalhes pessoais de Sarah e Luc.
Depois que derrota-los Sarah ir fugir. Do lado direito, h um lugar
onde voc poder curar o Hp dos personagens feridos, por isso
importante abrir o caminho por ali. Chegando em Yuber, voc poder
lutar normalmente com ele, ou usar magias. Prefira essa segunda, pois
ele ainda possui aquela runa chata. Quando ele morrer, venceremos a
batalha finalmente.
=====================================
Chegando no templo, Sarasai fala que as quatro runas elementares (Fogo,

Terra, gua e Trovo) devem estar em altares espalhados pela runa,


enquanto que Luc e a sua runa do Vento devem estar em algum lugar no
centro da estrutura. Para chegarmos l devemos pegar de volta as True
Runes primeiro. Para poupar tempo, deveremos nos dividir em quatro
grupos, que j conhecemos. Por falar nisso, essas formaes no so
obrigatrias, mas se quiser ver o final bom aconselho que as use.

****************************************************************************
* H U G O *
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PATH OF LIGHTNING
O caminho a seguir dever ser trilhado por Geddoe e seus ajudantes.
Eles conversam sobre o real motivo deles lutarem. Queen diz que Geddoe
dever lutar por Grassland, pois todos agora confiam nele e vem no
Campeo das Chamas um grande heri. Com isso, o ex-comandante de
Harmonia fica muito pensativo. Nessa cena fica claro tambm o amor
de Jacques por Aila.
Depois da cena, siga pelo caminho nico e voc chegar num pequeno
pedestal. No entanto, ele est sendo guardado por Yuber e monstros
poderosos.
~~~~~~~~~~~~~~~~
YUBER
Hp: 3500
ARMOR GHOST
Hp: 900
ROCK GOLEM
Hp: 900
Potch: 51000
Essa batalha ser muito difcil. Comece derrotando os monstros,
para isso use a magia Explosion com Jocker (se voc foi inteligente,
deve ter dado a Rage para ele). Quando os mostros estiverem
derrotados, a batalha ficar mais fcil. Para atacar Yuber use as
runas, deixe os ataques especiais de lado, ou ele ir escapar.
Queen dever usar a runa Riple, Aila a magia Battlefield e Battle
Oak, alm de curar quando precisar, Jocker dever usar as suas magias
mais poderosas, Ace e Jacques devero usar as suas runas, j Geddoe
usar ataques comuns e dever curar os demais com magias de gua.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Depois da vitria, Yuber sai, dizendo que os humanos so criaturas
bastante interessantes. Geddoe pega a sua True Rune de volta e sai.
PATH OF WATER
Geddoe acabou de partir, ento, hora de Chris fazer o mesmo.
Lucia e Dupa despedem-se da comandante. Parece que a rivalidade
entre Zexens e Grasslanders acabou mesmo. Uma cena engraada
acontece: Lucia aproxima-se do ouvido de Chris e conta que, se ela
quer se casar algum dia, bom que ela no parea to valentona
sempre. A comandante fica muito vermelha e cora completamente. Quando
Salome vai tentar falar com ela, Chris grita com ele, como se
estivesse incomodada. S vendo para se ter idia... Deixemos isso
de lado e continuemos.
Mais frente, em uma cena realmente comovente, Borus confessa a

Chris que foi o responsvel pela matana no vilarejo Karaya. Na


verdade, ele no matou nenhum civil, mas poderia ter impedido que
seus homens o fizesse. Ele diz que, mesmo que seja expulso do exrcito
de Zexen por isso, pede que Chris deixe-o lutar ao lado dela em sua
ltima batalha. Ento, Chris diz que conhece Borus h muito tempo,
e sabe das virtudes deste como cavaleiro. Justamente por tirar tantas
vidas em batalha, um cavaleiro sabe exatamente o valor de um
nascimento e de uma morte. Chris diz que v o quanto Borus sofreu
por ter feito aquilo e que ouviu falar que essa chacina foi
encomendada pelo prprio Conselho, por isso Borus j est perdoado.
Logo depois, todos os cavaleiros, inclusive Louis, fazem uma
verdadeira homenagem a Chris, dizendo que a partir de agora, so
subordinados exclusivamente a ela, no obedecendo mais ordens do
Conselho. O nico a no fazer isso Salome, mas ele diz que foi
o primeiro a faze-lo tempos atrs.
Retomando o controle dos personagens, siga pelo caminho nico e no
final voc se encontrar com Sarah, que est protegendo o altar.
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 2800
HORROR BEAST
Hp: 1500
AZZODESS
Hp: 800
Potch: 61000
Essa batalha ser muito difcil. Primeiro, por que Sarah possui
um Mp quase que ilimitado. Ela possui Rage Rune, Flowing Rune e
pale Gate Rune. Todas runas extremamente poderosas. Derrote o mais
rpido possvel os monstros Azzodess e Horror Beast para no ter
mais problemas. Sarah tem equipado em seu corpo o Evasion Ring, por
isso conseguir escapar da maioria dos golpes que voc desferir.
Embora seja difcil de acerta-la no desista, pois ela possui
alta resistncia a ataques mgicos. Sarah costuma usar uma invocao
muito poderosa, que causa cerca de 200 de dano ao Hp de Chris (esse
dano chega a 350 em Leo), sempre que ela usar isso, cure-se com a
magia de nvel 2 da White Shield. Aconselho usar a magia
Earthquake com Salome para causar um grande dano, mas cuidado,
pois ela no atinge Azzodess. Como se tudo isso ainda no fosse
complicado, Sarah pode usar a magia Kidness Rain para curar ela
mesma e os monstros que estiverem vivos. Apesar disso, no
desista. Fatalmente voc vencer.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Sarah pensar que Chris a mataria, mas a
comandante no o faz. Chris apenas d uma pancada na cabea de
Sarah, fazendo-a desmaiar. Assim, a True Water Rune volta para
a sua mestra.
PATH OF EARTH
Esse caminho dever ser trilhado por Thomas, Dios, Cecile e
Sarasai. Por enquanto ainda uma cena sem muito nexo, ns s
saberemos da verdade atravs dela mais frente.
PATH OF FLAME
Esse ser o caminho trilhado por Hugo e os demais. Se colocou a
formao que eu disse, uma nova cena ter incio. O Sgt fala sobre

o quanto Hugo cresceu nesses ltimos dias. Mesmo tendo a culpa sobre
a morte de Lulu cado sobre ele, isso no impediu que se tornasse
um grande heri. Por isso, essa batalha ser em homenagem a Lulu.
Antes de sair, Caesar decidir acompanha-lo nessa misso. Depois da
cena, siga o caminho nico at chegar ao altar. Por mais estranho
que parea, no h ningum guardando o altar. Hugo pega de volta a
sua runa e, ao olhar para trs, d de cara com Albert, que revela
ser o irmo mais velho de Caesar. Segundo ele, no so mais necessrias
as runas sagradas, pois a cerimnia j aconteceu e o templo est
completamente cheio do poder das quatro runas. Caesar pergunta ao
seu irmo porque ele decidiu juntar-se a Luc e aos demais, mas este
responde que s fez isso porque queria uma posio melhor no reino
de Harmonia. Antes de invocar uma besta para escapar do templo ele
conta que foi ele quem contou a Nash sobre a localizao do templo,
mas no deixa claro por que fez isso.
Mais tarde, Chris, Sarasai e Geddoe voltam com suas respectivas
runas. Agora as quatro runas sagradas devem lutar para estabelecer
a paz outra vez em Grassland. Coloque Chris, Geddoe e Sarasai no
seu grupo e complete com os seus dois personagens mais fortes. Agora
iremos para a ltima batalha do jogo. Salve.
ALTAR OF BREEZE
Entrando no altar do Vento, Luc apresenta a Hugo o dharma, um mundo
criado aps a guerra do Escudo e da Espada. Esse mundo representa o
equilbrio entre o bem e o mal e onde a alma daqueles que
possuram as True Runes vagam. Luc fala que esse mundo
irritantemente calmo e silencioso o destino de todos os
portadores da runas sagradas. Luc no quer que outras pessoas
vagem por esse lugar e tenham o mesmo destino da sua alma, por
isso precisa destruir as True Runes. Hugo fica irritado com a
atitude da criana e saca a sua adaga, dizendo que todos: Lagartos,
Zexens, Karayans, Harmonians, Lulu e Jimba, morreram por causa de
Luc e da sua loucura. Hugo diz que no pode permitir que Luc
continue com essa insanidade e ir pr um fim nas ambies dele.
De volta ao templo, escolha a segunda opo para que Luc use o
feitio supremo que aprendeu com sua mestra e use-o para tomar o
controle sobre as runas assassinas.
~~~~~~~~~~~~~~~~
WIND DRAGON
Hp: 7000
WATER RUNE
Hp: 3500
EARH RUNE
Hp: 3500
FIRE RUNE
Hp: 3500
THUNDER RUNE
Hp: 3500
Sem dvida a batalha mais difcil de todo o jogo. A primeira coisa
a se fazer destruir a Water Rune, pois ela poder usar a magia
Mother Ocean, revivendo uma das runas que voc j tiver derrotado.
Use a magia Heaventy Drops com Chris (se ela j tiver esse nvel
de magia), a Hammer to Raijin na Water Rune, de Geddoe, a Hellfire
com Hugo e a Canopy Defense com Sarasai. Se colocou algum com a
White Shield Rune, o que muito recomendvel, use a magia Battle
Oak para causar o status Beserker, mas, sob hiptese alguma, use a
magia Battlefield, pois isso s ir turbinar os pontos de magias das

runas. A Earth Rune dever ser a segunda a ser derrotada, pois pode
usar a magia Canopy Defense e devolver para voc o dano causado com
magias. Para anular os efeitos da runa, use uma magia fraca (Breath
of Ice de Sarasai, por exemplo). A Thunder Rune pode usar vrias magias
poderosas, mas ela gosta de usar a magia Furious Blow, cure-se sempre
que isso acontecer. A Fire Rune possui um contra-ataque em que ela
lana a magia Final Flame, mas, ao contrrio do que se pensa, o seu
poder mgico fraco e no conseguir causar danos maiores que 200.
Depois de destrudas as runas, parta para cima do Wind Dragon. Esse
monstro possui vrios ataques: um ataque voador, causando dano fsico
e todos, um ataque de penas que causa cerca de 200 de dano em todos,
e um ataque conjunto com as quatro runas, causando 350 de dano em
todos. Esse ltimo deve ser o mais preocupante. Depois que destruir
as runas, ele no poder mais usar esse ataque e a coisa ficar mais
fcil. Infelizmente, todos so inimigos voadores e a magia mais forte
de Sarasai no ter efeito, no entanto, voc poder usar a Flowing
Rune para gastar vontade o Mp de nvel 4, revivendo os personagens
mortos com a magia Mother Ocean. Quando est perto de morrer, o Wind
Dragon aumenta a sua velocidade e a sua resistncia. Esteja pronto
para ataques devastadores.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a luta, as runas desabam e todos tentam fugir. Voc ver cenas
com alguns personagens, que tentam sair da dungeon. Veremos uma cena
de Hugo em Budehuc. Ele e os demais Karayans que serviram ao Campeo
das Chamas esto voltando para reconstruir o vilarejo. Hugo ao Sgt
Joe que no acreditava que ele poderia se tornar um heri, mas
aprendeu que para protegermos aquilo que ns achamos importantes,
movemos montanhas. Antes de partirem, Chris vem conversar com Hugo.
Ela diz que, jamais acreditaria que Zexens e Grasslanders pudessem
lutar juntos e defender um ideal, mas esa guerra ensinou a ela que
Zexens e Grasslanders so irmos e que as diferenas no podem se
tornar motivo de briga entre os dois. A conversa termina com um
abrao entre os dois. Depois, Hugo comea o treinamento para se
tornar o sucessor de Lucia na liderana do vilarejo.
Aps isso, saberemos o que aconteceu aps a Segunda Guerra das
Chamas. Hugo restaura o vilarejo Karaya, sucede Lcia como chefe
do vilarejo e torna-se um ponte entre Zexen e Harmonia. Chris
ganhou fama por seu exemplar servio como guerreira Zexen, continuando
os seus servios como Comandante dos Cavaleiros. Jimba desapareceu da
histria, sendo lembrado por muitos poucos apenas como um dos inmeros
parceiros do Campeo das Chamas. Sarasai fez com que Geddoe retormasse
o comando dos batalhes de Harmonia, apesar de continuar dependente de
sua True Rune e continuar com medo da morte. Queen retomou suas
atividades ao lado de Geddoe, tornando-se comandante de uma dos
batalhes de Harmonia, alm de desistir da idia de se tornar
vegetariana. Nash desapareceu aps o desmoronamento em Cindar e
no foi mais visto, nem por Sarasai.
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* C H R I S *
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PATH OF LIGHTNING
O caminho a seguir dever ser trilhado por Geddoe e seus ajudantes.
Eles conversam sobre o real motivo deles lutarem. Queen diz que Geddoe
dever lutar por Grassland, pois todos agora confiam nele e vem no
Campeo das Chamas um grande heri. Com isso, o ex-comandante de

Harmonia fica muito pensativo. Nessa cena fica claro tambm o amor
de Jacques por Aila.
Depois da cena, siga pelo caminho nico e voc chegar num pequeno
pedestal. No entanto, ele est sendo guardado por Yuber e monstros
poderosos.
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YUBER
Hp: 3500
ARMOR GHOST
Hp: 900
ROCK GOLEM
Hp: 900
Potch: 51000
Essa batalha ser muito difcil. Comece derrotando os monstros,
para isso use a magia Explosion com Jocker (se voc foi inteligente,
deve ter dado a Rage para ele). Quando os mostros estiverem
derrotados, a batalha ficar mais fcil. Para atacar Yuber use as
runas, deixe os ataques especiais de lado, ou ele ir escapar.
Queen dever usar a runa Riple, Aila a magia Battlefield e Battle
Oak, alm de curar quando precisar, Jocker dever usar as suas magias
mais poderosas, Ace e Jacques devero usar as suas runas, j Geddoe
usar ataques comuns e dever curar os demais com magias de gua.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Depois da vitria, Yuber sai, dizendo que os humanos so criaturas
bastante interessantes. Geddoe pega a sua True Rune de volta e sai.
PATH OF WATER
Esse ser o caminho trilhado por Hugo e os demais. Se colocou a
formao que eu disse, uma nova cena ter incio. O Sgt fala sobre
o quanto Hugo cresceu nesses ltimos dias. Mesmo tendo a culpa
sobre a morte de Lulu cado sobre ele, isso no impediu que se
tornasse um grande heri. Por isso, essa batalha ser em homenagem
a Lulu. Retomando o controle dos personagens, siga pelo caminho
nico e no final voc se encontrar com Sarah, que est protegendo
o altar.
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 2800
HORROR BEAST
Hp: 1500
AZZODESS
Hp: 800
Potch: 61000
Sarah possui um Mp quase que ilimitado (ela possui Rage Rune,
Flowing Rune e pale Gate Rune; todas runas extremamente poderosas).
Derrote o mais rpido possvel os monstros Azzodess e Horror Beast
para no ter mais problemas. Sarah tem equipado em seu corpo o
Evasion Ring, por isso conseguir escapar da maioria dos golpes
que voc desferir. Embora seja difcil de acerta-la no desista,
pois ela possui uma alta resistncia a ataques mgicos. Sarah
costuma usar uma invocao muito poderosa, que causa cerca de
250 de dano ao Hp de Hugo (esse dano chega a 300 em Fubar), sempre
que ela usar isso, cure-se com uma magia de cura do Sgt. Use todas
as magias que tiver com seus feiticeiros, mas lembre-se que Horror

Beast imune ao elemento Fogo e Azzodess imune a Trovo e Terra.


Como se tudo isso ainda no fosse complicado, Sarah pode usar a
magia Kidness Rain para curar ela mesma e os monstros que estiverem
vivos. Apesar disso, no desista. Fatalmente voc vencer. A
dificuldade dessa batalha vai depender de quem voc escolheu para
acompanha-lo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Hugo pegar de volta a sua True Rune.
PATH OF EARTH
Esse caminho dever ser trilhado por Thomas, Dios, Cecile e Sarasai.
Por enquanto ainda uma cena sem muito nexo, ns s saberemos da
verdade atravs dela mais frente.
PATH OF FLAME
Hugo acabou de partir, ento, hora de Chris fazer o mesmo. Lucia e
Dupa despedem-se da comandante. Parece que a rivalidade entre Zexens
e Grasslanders acabou mesmo. Uma cena engraada acontece: Lucia aproximase do ouvido de Chris e conta que, se ela quer se casar algum dia,
bom que ela no parea to valentona sempre. A comandante fica muito
vermelha e cora completamente. Quando Salome vai tentar falar com ela,
Chris grita com ele, como se estivesse incomodada. S vendo para se ter
idia... Deixemos isso de lado e continuemos.
Mais frente, em uma cena realmente comovente, Borus confessa a Chris
que foi o responsvel pela matana no vilarejo Karaya. Na verdade, ele
no matou nenhum civil, mas poderia ter impedido que seus homens o
fizesse. Ele diz que, mesmo que seja expulso do exrcito de Zexen por
isso, pede que Chris deixe-o lutar ao lado dela em sua ltima batalha.
Ento, Chris diz que conhece Borus h muito tempo, e sabe das virtudes
deste como cavaleiro. Justamente por tirar tantas vidas em batalha, um
cavaleiro sabe exatamente o valor de um nascimento e de uma morte.
Chris diz que v o quanto Borus sofreu por ter feito aquilo e que ouviu
falar que essa chacina foi encomendada pelo prprio Conselho, por isso
Borus j est perdoado. Logo depois, todos os cavaleiros, inclusive
Louis, fazem uma verdadeira homenagem a Chris, dizendo que a partir de
agora, so subordinados exclusivamente a ela, no obedecendo mais ordens
do Conselho. O nico a no fazer isso Salome, mas ele diz que foi o
primeiro a faze-lo tempos atrs.
Antes de sair, Caesar decidir acompanha-lo nessa misso. Depois da
cena, siga o caminho nico at chegar ao altar. Por mais estranho que
parea, no h ningum guardando o altar. Chris pega de volta a sua
runa e, ao olhar para trs, d de cara com Albert, que revela ser o
irmo mais velho de Caesar. Segundo ele, no so mais necessrias as
runas sagradas, pois a cerimnia j aconteceu e o templo est
completamente cheio do poder das quatro runas. Caesar pergunta ao seu
irmo porque ele decidiu juntar-se a Luc e aos demais, mas este responde
que s fez isso porque queria uma posio melhor no reino de Harmonia.
Antes de invocar uma besta para escapar do templo ele conta que foi
ele quem contou a Nash sobre a localizao do templo, mas no deixa
claro por que fez isso.
Mais tarde, Geddoe, Sarasai e Hugo voltam com suas respectivas runas.
Agora as quatro runas sagradas devem lutar para estabelecer a paz
outra vez em Grassland. Coloque Geddoe, Hugo e Sarasai no seu grupo
e complete com os seus dois personagens mais fortes. Agora iremos para
a ltima batalha do jogo. Salve.
ALTAR OF BREEZE

Entrando no altar do Vento, Luc apresenta a Chris o dharma, um mundo


criado aps a guerra do Escudo e da Espada. Esse mundo representa o
equilbrio entre o bem e o mal e onde a alma daqueles que possuram
as True Runes vagam. Luc fala que esse mundo irritantemente calmo e
silencioso o destino de todos os portadores da runas sagradas. Ele
fala que as pessoas precisam do mundo, mas este no precisa das pessoas.
Luc fala que ele e Sarasai so cpias de Hikusaak. Ele os criou, pois
um ser humano s pode carregar apenas uma runa sagrada, ento o mais
antigo bispo de Harmonia criou clones seus para que pudessem ter o
controle sobre mais de uma True Rune. Luc no quer que outras pessoas
vagem por esse lugar e tenham o mesmo destino da sua alma, por isso
precisa destruir as True Runes. Chris fala que Luc um louco, pois
se ele fizer isso o resultado ser exatamente a cena vista
anteriormente: um mundo morto, sem vida. Luc fica irritado com a
atitude da comandante dos Zexens, que diz que os cavaleiros existem
para proteger a vida das pessoas, por isso ela no permitir que Luc
destrua essas vidas apenas por loucura. De volta ao templo, escolha
a segunda opo para que Luc use o feitio supremo que aprendeu com
sua mestra e use-o para tomar o controle sobre as runas assassinas.
~~~~~~~~~~~~~~~~
WIND DRAGON
Hp: 7000
WATER RUNE
Hp: 3500
EARH RUNE
Hp: 3500
FIRE RUNE
Hp: 3500
THUNDER RUNE
Hp: 3500
Sem dvida a batalha mais difcil de todo o jogo. A primeira coisa a
se fazer destruir a Water Rune, pois ela poder usar a magia Mother
Ocean, revivendo uma das runas que voc j tiver derrotado. Use a
magia Heaventy Drops com Hugo, a Hammer to Raijin com Geddoe na Water
Rune e a Canopy Defense com Sarasai. Chris deve ficar responsvel por
atacar a water Rune com sua rune Phoenix e, quando esta morrer, na
Earth Rune. Se colocou algum com a White Shield Rune, o que muito
recomendvel, use a magia Battle Oak para causar o status Beserker,
mas, sob hiptese alguma, use a magia Battlefield, pois isso s ir
turbinar os pontos de magias das runas. A Earth Rune dever ser a
segunda a ser derrotada, pois pode usar a magia Canopy Defense e
devolver para voc o dano causado com magias. Para anular os efeitos
da runa, use uma magia fraca (Breath of Ice de Sarasai, por exemplo).
A Thunder Rune pode usar vrias magias poderosas, mas ela gosta de
usar a magia Thunder Storm, cure-se sempre que isso acontecer. A
Fire Rune possui um contra-ataque em que ela lana a magia Final
Flame, mas, ao contrrio do que se pensa, o seu poder mgico
fraco e no conseguir causar danos maiores que 200. Depois de
destrudas as runas, parta para cima do Wind Dragon. Esse monstro
possui vrios ataques: um ataque voador, causando dano fsico e
todos, um ataque de penas que causa cerca de 200 de dano em todos,
e um ataque conjunto com as quatro runas, causando 350 de dano em
todos. Esse ltimo deve ser o mais preocupante. Depois que destruir
as runas, ele no poder mais usar esse ataque e a coisa ficar
mais fcil. Infelizmente, todos so inimigos voadores e a magia
mais forte de Sarasai no ter efeito, no entanto, voc poder usar
a Flowing Rune para gastar vontade o Mp de nvel 4, revivendo os

personagens mortos com a magia Mother Ocean. Quando est perto de


morrer, o Wind Dragon aumenta a sua velocidade e a sua resistncia.
Esteja pronto para ataques devastadores.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a luta, as runas desabam e todos tentam fugir. Voc ver cenas
com alguns personagens, que tentam sair da dungeon. Aps isso,
veremos uma cena em que Chris est deixando Budehuc e indo para
Vinay del Zexay. Os cidados da cidade no acreditam que Zexen e
Grasslanders lutaram juntos nessa guerra, e se o fizeram foi sem
motivo. Salome comenta que o Conselho foi o principal responsvel
por manter isso na cabea dos Zexens da cidade. Chris pede para
conversar com Lucia. Ela fala que Nash descobriu que um dos membros
do Conselho tinha relaes secretas com Harmonia, por isso os
tratados de paz entre as duas naes nunca vingavam. De qualquer
forma, o povo de Zexen no vai aceitar a trgua. A figura do Campeo
das Chamas impe respeito, mas no cura as feridas causadas nesses
15 anos de guerra entre Zexen e Grassland. Por isso, os cls decidem
no fazer nada apressadamente, esperando o momento certo para
oficializar a trgua entre as naes. De volta a Brass Castle, os
cavaleiros perguntam qual foi o resultado da guerra. Chris responde
que o resultado dela no importante, a nica coisa que eles devem
saber que a misso deles proteger o povo de Zexen. Vamos deixar
a poltica para os polticos e as batalhas para os soldados.
Aps isso, saberemos o que aconteceu aps a Segunda Guerra das Chamas.
Hugo restaura o vilarejo Karaya e sucede Lcia como chefe do vilarejo.
Chris usa o poder da True Rune para conversar com Yun e contar a ela
sobre o fim da batalha. Ela ganhou fama por seu exemplar servio como
guerreira Zexen, continuando os seus servios como Comandante dos
Cavaleiros e colocando em prtica os sonhos de Yun. Chris no permitiu
que a memria de seu pai fosse esquecida e agora ele lembrado como
um dos mais poderosos homens que j lutou ao lado do Campeo das
Chamas. Sarasai fez com que Geddoe retormasse o comando dos batalhes
de Harmonia, apesar de continuar dependente de sua True Rune e
continuar com medo da morte. Queen retomou suas atividades ao lado
de Geddoe, tornando-se comandante de uma dos batalhes de Harmonia,
alm de desistir da idia de se tornar vegetariana. Nash apareceu
no quarto de Chris para anunciar que est partindo e que ir retornar
para a sua esposa, que ele deixa a entender ser Sierra.
****************************************************************************
* G E D D O E *
****************************************************************************
PATH OF LIGHTNING
Esse ser o caminho trilhado por Hugo e os demais. Se colocou a
formao que eu disse, uma nova cena ter incio. O Sgt fala sobre
o quanto Hugo cresceu nesses ltimos dias. Mesmo tendo a culpa sobre
a morte de Lulu cado sobre ele, isso no impediu que se tornasse um
grande heri. Por isso, essa batalha ser em homenagem a Lulu. Depois
da cena, siga pelo caminho nico e voc chegar num pequeno pedestal.
No entanto, ele est sendo guardado por Yuber e monstros poderosos.
~~~~~~~~~~~~~~~~
YUBER
Hp: 3500
ARMOR GHOST

Hp: 900
ROCK GOLEM
Hp: 900
Potch: 51000
Essa batalha ser muito difcil. Comece derrotando os monstros que
acompanham Yuber. Se colocou um feiticeiro, ou feiticeira, use as
magias deles que pegam em todos os personagens (Explosion, por
exemplo) para destruir logo os monstros. No perca tempo, Yuber
pode matar um dos seus personagens com apenas um golpe. bom que
tenha Hugo montado em Fubar para facilitar as coisas. Utilize os
feitios mais poderosos e cure-se sempre que um personagem for
atingido por uma magia ou um ataque de Yuber (e resistir a esse
ataque). A dificuldade dessa batalha vai depender de quem voc
escolheu para lhe acompanhar.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Depois da vitria, Yuber sai, dizendo que os humanos so
criaturas bastante interessantes. Hugo pega a sua True Rune de
volta e sai.
PATH OF WATER
Hugo acabou de partir, ento, hora de Chris fazer o mesmo.
Lucia e Dupa despedem-se da comandante. Parece que a rivalidade
entre Zexens e Grasslanders acabou mesmo. Uma cena engraada
acontece: Lucia aproxima-se do ouvido de Chris e conta que, se ela
quer se casar algum dia, bom que ela no parea to valentona
sempre. A comandante fica muito vermelha e cora completamente. Quando
Salome vai tentar falar com ela, Chris grita com ele, como se
estivesse incomodada. S vendo para se ter idia... Deixemos isso
de lado e continuemos.
Mais frente, em uma cena realmente comovente, Borus confessa a
Chris que foi o responsvel pela matana no vilarejo Karaya. Na
verdade, ele no matou nenhum civil, mas poderia ter impedido que
seus homens o fizesse. Ele diz que, mesmo que seja expulso do exrcito
de Zexen por isso, pede que Chris deixe-o lutar ao lado dela em sua
ltima batalha. Ento, Chris diz que conhece Borus h muito tempo,
e sabe das virtudes deste como cavaleiro. Justamente por tirar tantas
vidas em batalha, um cavaleiro sabe exatamente o valor de um
nascimento e de uma morte. Chris diz que v o quanto Borus sofreu
por ter feito aquilo e que ouviu falar que essa chacina foi
encomendada pelo prprio Conselho, por isso Borus j est perdoado.
Logo depois, todos os cavaleiros, inclusive Louis, fazem uma
verdadeira homenagem a Chris, dizendo que a partir de agora, so
subordinados exclusivamente a ela, no obedecendo mais ordens do
Conselho. O nico a no fazer isso Salome, mas ele diz que foi
o primeiro a faze-lo tempos atrs.
Retomando o controle dos personagens, siga pelo caminho nico e no
final voc se encontrar com Sarah, que est protegendo o altar.
~~~~~~~~~~~~~~~~
SARAH
Hp: 2800
HORROR BEAST
Hp: 1500
AZZODESS
Hp: 800
Potch: 61000

Essa batalha ser muito difcil. Primeiro, por que Sarah possui
um Mp quase que ilimitado. Ela possui Rage Rune, Flowing Rune e
pale Gate Rune. Todas runas extremamente poderosas. Derrote o mais
rpido possvel os monstros Azzodess e Horror Beast para no ter
mais problemas. Sarah tem equipado em seu corpo o Evasion Ring, por
isso conseguir escapar da maioria dos golpes que voc desferir.
Embora seja difcil de acerta-la no desista, pois ela possui
alta resistncia a ataques mgicos. Sarah costuma usar uma invocao
muito poderosa, que causa cerca de 200 de dano ao Hp de Chris (esse
dano chega a 350 em Leo), sempre que ela usar isso, cure-se com a
magia de nvel 2 da White Shield. Aconselho usar a magia
Earthquake com Salome para causar um grande dano, mas cuidado,
pois ela no atinge Azzodess. Como se tudo isso ainda no fosse
complicado, Sarah pode usar a magia Kidness Rain para curar ela
mesma e os monstros que estiverem vivos. Apesar disso, no
desista. Fatalmente voc vencer.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a batalha, Sarah pensar que Chris a mataria, mas a
comandante no o faz. Chris apenas d uma pancada na cabea de
Sarah, fazendo-a desmaiar. Assim, a True Water Rune volta para
a sua mestra.
PATH OF EARTH
Esse caminho dever ser trilhado por Thomas, Dios, Cecile e Sarasai.
Por enquanto ainda uma cena sem muito nexo, ns s saberemos da
verdade atravs dela mais frente.
PATH OF FLAME
O caminho a seguir dever ser trilhado por Geddoe e seus ajudantes.
Eles conversam sobre o real motivo deles lutarem. Queen diz que
Geddoe dever lutar por Grassland, pois todos agora confiam nele
e vem no Campeo das Chamas um grande heri. Com isso, o excomandante de Harmonia fica muito pensativo. Nessa cena fica claro
tambm o amor de Jacques por Aila.
Antes de sair, Caesar decidir acompanha-lo nessa misso. Depois da
cena, siga o caminho nico at chegar ao altar. Por mais estranho que
parea, no h ningum guardando o altar. Geddoe pega de volta a sua
runa e, ao olhar para trs, d de cara com Albert, que revela ser o
irmo mais velho de Caesar. Segundo ele, no so mais necessrias as
runas sagradas, pois a cerimnia j aconteceu e o templo est
completamente cheio do poder das quatro runas. Caesar pergunta ao
seu irmo porque ele decidiu juntar-se a Luc e aos demais, mas este
responde que s fez isso porque queria uma posio melhor no reino
de Harmonia. Antes de invocar uma besta para escapar do templo ele
conta que foi ele quem contou a Nash sobre a localizao do templo,
mas no deixa claro por que fez isso.
Mais tarde, Chris, Sarasai e Hugo voltam com suas respectivas runas.
Agora as quatro runas sagradas devem lutar para estabelecer a paz
outra vez em Grassland. Coloque Chris, Hugo e Sarasai no seu grupo
e complete com os seus dois personagens mais fortes. Agora iremos
para a ltima batalha do jogo. Salve.
ALTAR OF BREEZE
Entrando no altar do Vento, Luc apresenta a Geddoe o dharma, um mundo
criado aps a guerra do Escudo e da Espada. Esse mundo representa o
equilbrio entre o bem e o mal e onde a alma daqueles que possuram

as True Runes vagam. Luc fala que esse mundo irritantemente calmo e
silencioso o destino de todos os portadores da runas sagradas. Luc
no quer que outras pessoas vagem por esse lugar e tenham o mesmo
destino da sua alma, por isso precisa destruir as True Runes. Ele
acha que o antigo Campeo das Chamas desistiu de sua True Rune
porque queria se ver livre desse mundo, mas Geddoe fala que somente
uma criana poderia pensar dessa forma. O Campeo das chamas desistiu
da sua runa por motivos muito maiores do que Luc pensa. Aps a
cerimnia de retirada da runa, o Campeo sofreu bastante e passou
anos num intenso sofrimento, mas isso no fez com que ele desistisse
de viver como um mortal, pois o seu amor era maior. Geddoe diz que o
que Luc est fazendo no mudar o seu destino, mas cometendo um
assassinato. De volta ao templo, escolha a segunda opo para que
Luc use o feitio supremo que aprendeu com sua mestra e use-o para
tomar o controle sobre as runas assassinas.
~~~~~~~~~~~~~~~~
WIND DRAGON
Hp: 7000
WATER RUNE
Hp: 3500
EARH RUNE
Hp: 3500
FIRE RUNE
Hp: 3500
THUNDER RUNE
Hp: 3500
Sem dvida a batalha mais difcil de todo o jogo. A primeira coisa a
se fazer destruir a Water Rune, pois ela poder usar a magia Mother
Ocean, revivendo uma das runas que voc j tiver derrotado. Use a
magia Heaventy Drops com Chris (se ela j tiver esse nvel de magia),
a Hammer to Raijin na Water Rune, de Hugo, a Hellfire com Geddoe e a
Canopy Defense com Sarasai. Se colocou algum com a White Shield Rune,
o que muito recomendvel, use a magia Battle Oak para causar o
status Beserker, mas, sob hiptese alguma, use a magia Battlefield,
pois isso s ir turbinar os pontos de magias das runas. A Earth Rune
dever ser a segunda a ser derrotada, pois pode usar a magia Canopy
Defense e devolver para voc o dano causado com magias. Para anular
os efeitos da runa, use uma magia fraca (Breath of Ice de Sarasai,
por exemplo). A Thunder Rune pode usar vrias magias poderosas, mas
ela gosta de usar a magia Thunder Storm, cure-se sempre que isso
acontecer. A Fire Rune possui um contra-ataque em que ela lana a
magia Final Flame, mas, ao contrrio do que se pensa, o seu poder
mgico fraco e no conseguir causar danos maiores que 200. Depois
de destrudas as runas, parta para cima do Wind Dragon. Esse monstro
possui vrios ataques: um ataque voador, causando dano fsico e todos,
um ataque de penas que causa cerca de 200 de dano em todos, e um
ataque conjunto com as quatro runas, causando 350 de dano em todos.
Esse ltimo deve ser o mais preocupante. Depois que destruir as
runas, ele no poder mais usar esse ataque e a coisa ficar mais
fcil. Infelizmente, todos so inimigos voadores e a magia mais
forte de Sarasai no ter efeito, no entanto, voc poder usar a
Flowing Rune para gastar vontade o Mp de nvel 4, revivendo os
personagens mortos com a magia Mother Ocean. Quando est perto de
morrer, o Wind Dragon aumenta a sua velocidade e a sua resistncia.
Esteja pronto para ataques devastadores.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aps a luta, as runas desabam e todos tentam fugir. Voc ver

cenas com alguns personagens, que tentam sair da dungeon. Aps


a cena de fuga, veremos uma cena em que o batalho de Harmonia
viaja para o sul, tentando acabar com mais guerras, envolvendo
o mundo de Suikoden. Logo, no se ouvem mais falar sobre Geddoe,
e os Carregadores de Fogo, Chris e Hugo, so lembrados na histria
como os verdadeiros e nicos heris de Grassland e Zexen. Hugo
restaura o vilarejo Karaya e sucede Lcia como chefe do cl Karaya
Chris ganhou fama por seu exemplar servio como guerreira Zexen,
continuando os seus servios como Comandante dos Cavaleiros.
Jimba desapareceu da histria, sendo lembrado por muitos poucos
apenas como um dos inmeros parceiros do Campeo das Chamas.
Nash desapareceu aps o desmoronamento em Cindar e no foi mais
visto, nem por Sarasai.
****************************************************************************
* L U C *
****************************************************************************
Veremos uma cena em que Luc avisa sua mestra, Leknaat, sobre a
sua partida. Ela tenta impedi-lo de todas as formas possveis,
mas sem a sua Gate Rune, no tem como lutar contra Luc. Vendo que
nada poderia ser feito ela permite a sua partida.
Great Hollow
Luc est em Great Hollow com seus quatro ajudantes. Ao que parece,
eles vieram matar Zepon e assim comear as desavenas entre Zexens
e Grasslanders. Yuber sair para matar o lder dos Lagartos,
enquanto Sarah cria uma iluso para que os Lagartos pensem que
fora os Zexens que mataram Zepon. Lute contra alguns Lagartos at
que Shiba e Geddoe apaream. Agora ns devemos lutar contra eles.
No vale pena explicar. Use a magia The Shedding e facilmente ganhar.
Karaya Village
Veremos outra cena em que Luc, Yuber e Albert esto no Vilarejo
Karaya. Foram eles que comearam o massacre, de forma que, quando
os Zexens chegaram, o trabalho j estava comeado. Yuber e Albert
sairo para procurar Sarah, assim Luc ficar sozinho no vilarejo.
ento, que ele v um soldado com muito medo protegendo uma
criana. Responda o que quiser (a primeira para matar o soldado)
e Albert vir com Sarah. Ela usa o poder da sua Rage Rune e aumenta
ainda mais as chamas do vilarejo. Logo, como Albert previu, os
Zexens chegam a Karaya. Deveremos lutar contra alguns soldados
Zexen antes de sairmos.
Vale de Cristal
Aqui veremos uma cena em que Luc condecorado bispo de Harmonia
por Sarasai, mesmo sem mostrar a sua verdadeira identidade. Apesar
de serem muito parecidos, os dois no tem nada em comum e no
preciso dizer que Sarasai no confia nem um pouco em Luc. Mesmo
assim, a cerimnia tem incio.
LeBuqe
Essa cena diz respeito ao momento em que Geddoe e companhia do as
caras em LeBuque. Sarah e Luc comentam sobre os ltimos acontecimentos.
Tente sair da cidade e veremos o momento em que Geddoe entra na cidade.

Tudo pronto, Luc deixa Sarah a cargo de organizar o ataque Chisha.


Volte para o fundo da aldeia e fale com Franz. Ele pde que Sarah fale
com Luc para que ele conceda status de cidados de segunda classe para
os moradores de LeBuque. Sarah fala que ir comentar isso com ele, mas
diz que o mximo que pode fazer.
De volta tenda, Luc fala que a sua True Rune o faz sentir que a
batalha entre o carma e o caos vai terminar, e com ela vir o fim
do mundo. Luc diz que os humanos no possuem o poder de mudar o
destino e por isso sente-se obrigado a fazer alguma coisa. Prontamente,
Sarah diz que o acompanhar aonde quer que ele v. Luc percebe que
est sendo observado, mas decide no se incomodar com isso.
Alma Kinan
Aqui assistiremos a mais uma cena conhecida. Luc usa o poder da sua
True Rune para acabar com a barreira que guarda o lugar. Deveremos
lutar contra Chris, mas a batalha deve ser interrompida, pois Yun
ir se sacrificar para liberar o poder da True Water Rune.
Caleria
Luc, Sarah e Yuber esto em Caleria. Eles esto esperando Albert para
decidirem qual ser o prxima passo a ser tomado. No entanto, o
pontual estrategista est atrasado. Vamos sair para procurar por ele.
D uma volta em Caleria e volte para a o Inn. Albert j ter chegado
e fala que o motivo do seu atraso que ele estava procurando pistas
a respeito de um boato. Fala-se que um garoto em Chisha estava se
autoproclamando o Campeo das Chamas. Ele diz ainda, que essa
informao pode ser verdadeira, uma vez que Sana, a lder do vilarejo,
manteve um romance com o Campeo. Escolha a segunda opo para partir.
Flame Champion Pathway
Estamos outra vez na famosa dungeon. Siga o caminho at o final e
enfrente mais uma vez o chefe.
~~~~~~~~~
AZZODESS
Hp: 5000
Potch: 121000
Esse chefe no ser fcil. Use as melhores magias de Sarah e Luc e
os ataques fsicos de Yuber. Sarah pode usar com grande velocidade
e magia Kidness Rain, curando o Hp de quase todos do seu grupo,
aproveite-se disso. Luc possui a True Rind Rune e pode desferir
grande ataques no chefe. Use a magia Eternal Wind para causar quase
2500 de dano no chefe (oohhh...) e a magia Final Flame com Sarah.
Quando o seu Mp acabar, use as magias Funeral Wind e Explosion. A
runa Eight-Devil de Yuber tambm poder causar grandes danos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Derrotado
Veremos a
deveremos
primeiro,

o chefe, pegue os itens e volte para o teletransporte.


cena em que a True Fire Rune vai para um dos trs e
lutar com eles. A luta simples. Elimine Geddoe e Hugo
deixando Chris por ltimo.

Vale de Cristal
Agora veremos a cena em que Sarasai perde a sua True Earth Rune.
No entanto, agora muitas coisas sero exclarecidas. Primeiro, Luc

conta a histria de um antigo bispo de Harmonia. Ele queria para si


todas as 27 True Runes, no entanto, a prpria runa, ou a portadora
da Gate Rune, quem escolhe aquele que ir carrega-la. Ento, o bispo
criou uma forma de guardar as True Runes em seu poder, mesmo que no
seja o seu portador. Ele colocou em uma esfera de cristal partes do
seu prprio corpo. Assim, conseguia manter a True Rune nessa esfera,
usando o seu poder quando fosse necessrio. Luc utilizou a tcnica
desenvolvida por esse bispo e pretende extrair a runa de Sarasai.
Segundo ele, para se conseguir extrair a runa sagrada, necessrio
anular os poderes da True Rune com o poder de outra True Rune.
Assim, Luc aproveita-se do momento de fraqueza de Sarasai e retira
dele a sua runa. Agora veremos a confirmao de que Luc e Sarasai
so realmente irmos.
Cindar Ruins
Nessa hora, veremos quando Luc abre os portes de Cindar e vai
tentar destruir a True Water Rune. Siga o caminho at o altar onde
est a runa e veremos quando Luc e Yuber matam Jimba. Depois da
luta, em seus momentos finais, o antigo portador da True Water
Rune conversa com Luc e lhe pergunta os motivos para ele estar
fazendo aquilo. Ficaremos sabendo que Luc possui a True Wind Rune
h apenas 30 anos (s? E eu crente que ele tinha passado, sei l,
1000 anos). Jimba ri da cara de Luc e diz que possui a True Water
Rune h 70 anos e nem por isso tentou destruir o mundo. Luc fica
furioso com a conversa do homem, mas no muda os seus planos nem
seu ideal por causa dele. Jimba fala que j est feliz, pois
conseguiu ver a sua filha mulher. Segundo ele, ela lembra a sua
esposa, Anna (seria Anne??). Luc decide sair dali e continuar o
seu plano para se livrar da runa que lhe roubou anos (que eternidade...).
Agora veremos a cena em que Luc retira as True Runes do Campeo das
Chamas e dos seus Carregadores de Fogo.
Path of Earth
Veremos a cena em que Sarasai, Thomas, Cecile e Dios correm em busca
da True Earth Rune. Em frente ao altar eles encontram Luc, que est
protegendo-o. Dios, Thomas e Cecile tentam proteger Sarasai, mas
todas as tentativas so em vo. Ento, Sarasai toma a frente e
desafia Luc para um duelo.
----------------DUELO
Sarasai vs Luc
Fora: Baixa
Resistncia: Baixa
Um duelo fcil. Use vrios ataques seguidos e voc ganhar.
Dificilmente Sarasai usar ataques desesperados, focalizando a
defesa.
----------------------------------------------Aps o duelo, Thomas e Cecile do uma verdadeira aula de pesistncia.
Logo, Luc perceber que a True Fire Rune foi tomada, ento decide
ir para o altar principal do templo para comear o ritual.
A cena seguinte mostra Luc derrotado. O templo est ruindo e ele
permanece imvel. Logo Sarah vir e encontrar o seu mestre
praticamente morto. Ela ajuda-o e diz que ir ficar nas runas
com ele. Sarah abraa bem forte o portador da True Rune e deita-o

no seu colo, dando os ltimos minutos de conforto a Luc. Logo, a


mo de Luc ergue-se indo em direo ao rosto da bela maga, que
aperta a mo do seu lder. Enquanto esperam a morte, uma expresso
que mescla alegria com pena surge no rosto de Sarah e aqueles
minutos finais foram os mais importantes em toda a vida da feiticeira.
Stars of Destiny
94
Duke;
95
Nicholas;
96
Gau;
97
Ellaine;
98
Franz;
99
Iku;
100
Ruby;
101
Yuiri;
102
Yumi;
103
Sarasai;
104
Dios;
105
Luc;
106
Albert;
107
Sarah;
108
Yuber.
Total: 108 estrelas

****************************************************************************
*
*
* B E S T I R I O *
*
*
****************************************************************************
Obs: Os monstros marcado com * so monstros raros, sendo muito difceis de se
encontrar. Esses monstros deixam uma quantidade maior de experincia e de
Potch.
PLANCIES DE AMUR
Hugo chapter 1 / Thomas chapters 1 and 2
Enemy
Blade Bunny
Furrfly
Purple Creeper
Shadow Dog*

Lv.
7
5
15
30

HP
40
25
160
1,200

Item Deixado
Medicine D x6
Medicine D x6
Screw
Double-Strike Rune

Potch
60
45
150
4,500

SP
9
7
18
150

Potch
90
350
100
4,500

SP
18
33
40
150

Potch

SP

Hugo chapter 1 to 3
Enemy
Arachivore
Dark Hare
Wild Boar
Shadow Dog*

Lv.
15
28
20
30

HP
Item Deixado
200
Ol' Tree Beads
150
Graffiti Screw
300
New Leather
1,200 Double-Strike Rune

Chris chapter 1 and 2 / Geddoe chapter 1 to 3


Enemy

Lv.

HP

Dropped

Dark Hare
Wild Boar
Wolf
Troll Dragon*

28
20
23
38

150
300
250
2,000

Graffiti Screw
New Leather
Chicken Teriyaki
Painting: Lady

350
100
200
1,700

33
40
27
400

Chris chapter 3 / Geddoe chapter 3 / F.Champion chapter 4


Enemy
Dark Hare
Dokugumo
Shadow Dog
Troll Dragon*

Lv.
28
30
35
38

HP
150
270
420
2,000

Dropped
Graffiti Screw
Calerian Urn
Okonomiyaki
Painting: Lady

Potch
350
380
570
1,700

SP
33
35
50
400

HP
570
1,900

Dropped
Screw
Painting: Lady

Potch
1,500
2,900

SP
60
65

Lv.
30
25
32
37

HP
270
270
100
900

Dropped
Calerian Urn
Hex Doll
Flame Armor
Mega Medicine B x4

Potch
380
1,100
650
15,000

SP
35
35
37
320

Lv.
40
30
32
37

HP
800
270
100
900

Dropped
Fury Rune
Calerian Urn
Flame Armor
Mega Medicine B x4

Potch
1,900
380
650
15,000

SP
46
35
37
320

HP
500
600
700
4,500

Dropped
Mega Medicine B x4
Mega Medicine D x4
Blessed Leather
Draining Rune

Potch
1,800
3,000
1,400
42,000

SP
54
75
60
580

HP
1,200
1,100
600
4,500

Dropped
Warrior Rune
Armor of Rage
Mega Medicine D x4
Draining Rune

Potch
5,000
3,800
3,000
42,000

SP
65
60
75
580

Potch

SP

F.Champion chapter 5
Enemy
Blight
Troll Dragon

Lv.
52
50

ANCIENT HIGHWAY
Hugo chapters 2 and 3
Enemy
Dokugumo
Soul Slug
Terror Knight
Malifaux*
Hugo chapter 3
Enemy
Bronze Sun
Dokugumo
Terror Knight
Malifaux*

F. Champion chapter 4
Enemy
Ghost Slug
Malifaux
Skeleton
Nemesis*

Lv.
47
50
50
55

F. Champion chapter 5
Enemy
Copper Sun
Ghost Armor
Malifaux
Nemesis*

Lv.
55
52
50
55

Brass Castle
Hugo chapter 1 to 3 / Thomas chapters 1 and 2
Enemy

Lv.

HP

Dropped

Arachnivore
Banshee
Megawaki
Devil Eye*

15
20
19
26

200
Ol' Tree Beads
160
Failure Urn
310
Worn Out Tunic
1,900 Plant Vase

90
170
95
6,000

18
24
20
200

Chris chapters 2 and 3 / Geddoe chapter 3 / F. Champion chapters 4 and 5


Enemy
Banshee
Devil Eye
Dokugomo
Ghost Slug*

Lv.
20
30
30
37

HP
160
500
270
2,500

Dropped
Failure Urn
Throat Drops x4
Calerian Urn
Mega Medicine B x4

Potch
170
450
380
5,000

SP
24
35
35
180

Dropped
Gale Rune
Medicine D x6
Antitoxin x4
Waking Rune

Potch
60
55
95
550

SP
9
12
20
80

Potch
90
95
2,500

SP
25
20
90

SUBTERRNEO DE BUDEHUC CASTLE


Thomas chapters 1 and 2
Enemy
Blade Bunny
Chon Chon
Megawaki
Choe Choe*

Lv.
7
10
19
16

HP
40
50
310
750

Chris chapter 2 / Geddoe chapter 1


Enemy
Choe Choe
Megawaki
Dark Hare*

Lv.
20
19
26

HP
140
310
750

Dropped
Waking Rune
Antitoxin x4
Scroll Picture

Chris chapter 3 / Geddoe chapter 2 and 3 / Hugo chapter 3


Enemy
Dark Hare
Devil Eye
Yellow Svire
Siren*

Lv.
28
30
30
42

HP
Dropped
150
Medicine B x6
500
Throat Drops x4
120
Banshak Sake set
2,200 Goddess Statue

Potch
350
450
400
9,000

SP
33
35
35
120

F. Champion chapters 4 and 5


Enemy
Blue Svire
Siren
Song Sprite
Siren*

Lv.
36
50
35
42

HP
170
350
250
2,200

Dropped
Fish Badge
Goddess Statue
Rose Petals
Goddess Statue

Potch
700
1,100
470
9,000

SP
45
60
41
120

HP
1,300
1,100
950

Dropped
Sword of Cyclone Rune
Power Gloves
Peeing Boy

Potch
7,500
3,800
3,200

SP
75
60
70

CEREMONIAL SITE
F. Champion chapter 5
Enemy
Azzodess
Ghost Armor
Rock Golem

Lv.
55
52
55

CYNDAR RUINS
F. Champion chapter 4 and 5 / Luc chapter 1
Enemy
Malifaux
Siren
Troll Dragon

Lv.
50
50
50

HP
600
350
1,900

Dropped
Mega Medicine D x4
Milk Bath Beads
Pale Moon Casque

Potch
3,000
1,100
2,900

SP
75
60
65

HP
600
1,200
510

Dropped
Lightning Leather
Violence Rune
Blinking Rune

Potch
800
1,000
2,100

SP
35
45
55

Dropped
Shield Rune
Violence Rune
Blinking Rune

Potch
1,900
1,000
2,100

SP
46
45
55

HP
1,200
510

Dropped
Killer Rune
Blinking Rune

Potch
5,000
2,100

SP
65
55

Lv.
20
31
25

HP
180
210
270

Dropped
Feather Band
Potted Cactus
Hex Doll Peeing Boy

Potch
85
820
1,100

SP
26
36
35

Lv.
25
34
35
30
39

HP
350
1,500
600
120
3,500

Dropped

Potch
0
Crab Rice Bowl
3,800
Flaming Arrow Scroll x2 2,200
Banshak Sake Set
400
Mega Medicine B x4
400

SP
40
75
45
35
35

F. Champion's Hideaway
Hugo chapter 3
Enemy
Bone Soldier
Mordolo
Nariqua

Lv.
30
40
45

Chris chapter 3 / Geddoe chapter 3 / Luc chapter 1


Enemy
Bronze Sun
Mordolo
Nariqua

Lv.
40
40
45

HP
800
1,200
510

F. Champion chapters 4 and 5


Enemy
Copper Sun
Nariqua

Lv.
55
45

GREAT HOLLOW
Geddoe chapter 1
Enemy
Daggerwing
Shadow
Soul Slug

KUPUT FOREST
Chris chapter 3
Enemy
Demon Seed
Mantikra
Papa Holly
Yellow Svire
Red Mantik

Chris chapter 3 / Hugo chapter 3

Enemy
Needle Beetle
Salamander
Tarantula
Red Mantik

Lv.
39
32
37
39

HP
370
900
330
3,500

Dropped
Medicine C x6
Fire Rune
Lightning Amulet
Mega Medicine B x4

Potch
900
1,600
950
400

SP
45
37
43
35

Lv.
39
38
37
35
46

HP
370
300
330
800
3,800

Dropped
Medicine C x6
Mega Medicine D x4
Lightning Amulet

Potch
900
1,200
950
0
33,000

SP
45
45
43
55
490

Earth Chain Mail

Potch
1,200
900
1,200
0
33,000

SP
45
45
45
55
490

HP
300
1,700
4,500

Dropped
Feathered Hat
Mega Medicine B x4
Premier Helm

Potch
1,200
3,400
36,000

SP
45
57
610

HP
1,800
550
700
5,200

Dropped
Crab Rice Bowl

Potch
5,700
0
5,500
50,000

SP
65
40
55
900

Chris chapter 3
Enemy
Needle Beetle
Rabid Rabbit
Tarantula
Demon Seed*
Ghost Holly*

Earth Chain Mail

Chris chapter 3 / Geddoe chapter 3


Enemy
Horohoro
Needle Beetle
Rabid Rabbit
Demon Seed*
Ghost Holly*

Lv.
40
39
38
35
46

HP
300
370
300
800
3,800

Dropped
Feathered Hat
Medicine C x6
Mega Medicine D x4

F. Champion chapters 4 and 5


Enemy
Horohoro
Red Mantik
Blue Mantik

Lv.
40
40
51

F. Champion chapter 5
Enemy
Blue Mantik
Demon Seed
Ghost Holly
Ghost Knight*

Lv.
55
43
48
60

True Byako Chain Mail


Iron Boots

MOUNTAIN PATH
Chris chapter 3 / Geddoe chapter 1 to 3 / Hugo chapter 3
Enemy
Chon Chon
Devil Eye
Salamander
Yellow Svire

Lv.
31
30
32
30

HP
210
500
900
120

Dropped
Medicine D x6
Plant Vase
Fire Rune
Banshak Sake Set

Potch
90
450
1,600
400

SP
30
35
37
35

HP
400
1,100
300
300

Dropped
Tomato Juice
Celadon Urn
Feathered Hat
Killer Rune

Potch
500
1,300
1,200
1,200

SP
50
60
45
45

F. Champion chapter 4
Enemy
Choe Choe
Gold Boar
Horohoro
Rabid Rabbit

Lv.
42
42
40
38

F. Champion chapter 5

Enemy
Blight
Choe Choe
Demon Seed
Ghost Holly
Troll Dragon

Lv.
52
42
43
48
50

HP
570
400
550
700
1.900

Dropped
Chief's Hat
Tomato Juice

Potch
1,500
500
0
True Byakko Chain Mail 5,500
Fire Sealing Rune
2,900

SP
60
50
50
55
65

HP
40
75
25

Dropped
Counter Rune
Kuzzler Beads
Failure Urn

Potch
60
45
45

SP
9
7
7

Potch
350
100
200

SP
32
40
27

MT HEI-TOU
Thomas chapter 1 and 2
Enemy
Blade Bunny
Creeper
Furrfly

Lv.
7
7
5

Chris chapter 2 / Geddoe chapter 1


Enemy
Spark Beetle
Wild Boar
Wolf

Lv.
25
20
23

HP
220
300
250

Dropped
Medicine C x6
New Leather
Chicken Teriyaki

Chris chapter 3 / Geddoe chapter 2 and 3 / Hugo chapter 3


Enemy
Dokugumo
Shadow Dog
Yellow Svire

Lv.
30
35
30

HP
270
420
120

Dropped
Tomato Salad
Titan rune
Banshak Sake Set

Potch
380
570
400

SP
35
50
35

Chris chapter 3 / Geddoe chapter 2 and 3 / Hugo chapter 3


Enemy
Gold Boar
Horohoro

Lv.
42
40

HP
1,100
300

Dropped
Celadon Urn
Feathered Hat

Potch
1,300
1,200

SP
60
45

HP
170
600
350

Dropped
Fish Badge
Lightning Leather
Thunder Runr Scrollx2

Potch
700
800
1,700

SP
45
35
40

HP
170
500
350

Dropped
Fish Badge
Antitoxin x4
Thunder Runr Scrollx2

Potch
700
800
1,700

SP
45
35
40

HP

Dropped

Potch

SP

MT SENAI
Geddoe chapters 2 and 3
Enemy
Blue Svire
Bone Soldier
Magician

Lv.
36
30
34

F. Champion chapter 4
Enemy
Blue Svire
Ghost Slug
Magician

Lv.
36
47
34

F. Champion chapter 5
Enemy

Lv.

Ghost Armor
Mirage
Skeleton

52
51
50

1,100
370
700

Armor of Rage
Blessed Chain Mail
Blessed Leather

3,800
1,300
1,400

60
80
60

NORTH AMUR PLAINS


Hugo chapters 1 and 2 / Thomas chapters 1 and 2
Enemy
Arachnivore
Blade Bunny
Wild Boar*

Lv.
15
7
20

HP
200
40
950

Dropped
Ol' Tree Beads
Gale Rune
Byakko Chain Mail

Potch
90
60
1,000

SP
18
9
400

Lv.
15
7
20
29

HP
200
40
300
1,600

Dropped
Ol' Tree Beads
Gale Rune
Damaged Armor
Mangosh

Potch
90
60
100
8,000

SP
18
9
40
240

Lv.
28
30
35
39

HP
150
270
600
1,700

Dropped
Graffiti
Calerian Urn
Gauntlet
Guardian Casque

Potch
350
380
600
8,000

SP
33
35
60
150

Hugo chapters 2 and 3


Enemy
Arachnivore
Blade Bunny
Wild Boar
Peckles*
Chris chapter 3
Enemy
Dark Hare
Dokugumo
Peckles
Horohoro*

Geddoe chapter 3 / F. Champion chapter 4


Enemy
Horohoro
Peckles
Rabid Rabbit
Blight*

Lv.
40
35
38
46

HP
300
600
300
2,900

Dropped
Feathered Hat
Gauntlet
Viper Rune
Wind Amulet

Potch
1,200
600
1,200
13,000

SP
45
60
45
170

HP
570
1,900

Dropped
Toy Duck Chief's Hat
Fire Rune

Potch
1,500
2,900

SP
60
65

HP
160
160

Dropped
Failure urn
Firefly Rune

Potch
170
150

SP
24
18

HP
170
160

Dropped
Failure Urn
Failure urn

Potch
180
170

SP
20
24

F. Champion chapter 5
Enemy
Blight
Troll Dragon

Lv.
52
50

NORTH CAVERN
Thomas chapters 1 and 2
Enemy
Lv.
Banshee
20
Purple Creeper 15
Hugo chapter 1
Enemy
Bandit
Banshee

Lv.
17
20

Daggerwing

20

180

Feather Band

85

25

Potch
800
350

SP
35
32

Dropped
Patched Leather
Thunder Runr Scrollx2
Sword of Thunder Rune

Potch
800
1,700
570

SP
35
40
50

HP
500
350
650

Dropped
Mega Medicine C x4
Milk Bath Beads
Tofu Hot Pot

Potch
1,800
1,100
3,600

SP
54
60
50

HP
10
18
40
25
280

Dropped
Medicine D x6
Citrus
Earth Rune
Failure Urn
Cherry Tomato

Potch
15
25
60
45
450

SP
4
5
9
7
70

HP
200
40
25
950

Dropped
Preserved Mackerel
Earth Rune
Failure Urn
Byakko Chain Mail

Potch
90
60
45
1,000

SP
18
9
7
400

HP
200
40
300
1,600

Dropped
Preserved Mackerel
Earth Rune
Damaged Armor
Mangosh

Potch
90
60
100
8,000

SP
18
9
40
240

Potch
350
380
600
10,000

SP
33
35
60
300

Chris chapter 2 / Geddoe chapter 2 / Hugo chapter 3


Enemy
Bone Soldier
Spark Beetle

Lv.
30
25

HP
600
220

Dropped
Patched Leather
Medicine C x6

Chris chapter 3 / Geddoe chapter 3


Enemy
Bone Soldier
Magician
Shadow Dog

Lv.
30
34
35

HP
600
350
420

F.Champion chapters 4 and 5


Enemy
Ghost Slug
Siren
Zombie Unicorn

Lv.
47
50
43

YAZA PLAINS
Thomas chapter 1
Enemy
Holly Shrub
Killer Bee
Blade Bunny
Furrfly
Arachnivore*

Lv.
2
3
7
5
10

Thomas chapters 1 and 2


Enemy
Arachnivore
Blade Bunny
Furrfly
Wild Boar*

Lv.
15
7
5
20

Geddoe chapters 1 to 3
Enemy
Arachnivore
Blade Bunny
Wild Boar
Peckles*

Lv.
15
7
20
29

Chris chapters 2 and 3 / Hugo chapter 3


Enemy
Dark Hare
Dokugumo
Peckles
Gold Boar*
Geddoe chapter 3

Lv.
28
30
35
37

HP
150
270
600
1,800

Dropped
Graffiti
Calerian Urn
Gauntlet
Berserk Blow Scroll

Enemy
Horohoro
Peckles
Rabid Rabbit
Stone Golem*

Lv.
40
35
38
48

HP
300
600
300
4,800

Dropped
Feathered Hat
Gauntlet
Skunk Rune
Mother Earth Rune

Potch
1,200
600
1,200
32,000

SP
45
60
45
500

HP
1,100
300
1,900
4,800

Dropped
Potch
Berserk Blow Scroll x1 1,300
Feathered Hat
1,200
Fire Sealing Rune
2,900
Mother Earth Rune
32,000

SP
60
45
65
500

HP
570
1,000
1,900

Dropped
Premier Tunic
Wall rune
Fire Sealing Rune

Potch
1,500
3,400
2,900

SP
60
59
65

HP
75
10
400

Dropped
Kuzzler Beads
Medicine D x6
Gale Rune Rose Vase

Potch
67
15
500

SP
10
4
100

Lv.
7
2
15
13

HP
75
10
65
400

Dropped
Kuzzler Beads
Medicine D x6
Medicine C x6
Gale Rune

Potch
67
15
120
500

SP
10
4
18
100

Lv.
7
2
15
20
25

HP
75
10
65
400
1,600

Dropped
Kuzzler Beads
Medicine D x6
Medicine C x6

Potch
67
15
120
0
Clay Guardian Scrollx1 7,000

SP
10
4
18
30
200

F. Champion chapter 4
Enemy
Gold Boar
Horohoro
Troll Dragon
Stone Golem*

Lv.
42
40
50
48

F. Champion chapter 5
Enemy
Blight
Stone Golem
Troll Dragon

Lv.
52
50
50

ZEXEN FOREST
Thomas chapter 1
Enemy
Creeper
Holly shrub
Holly Elf*

Lv.
7
2
13

Thomas chapters 1 and 2


Enemy
Creeper
Holly shrub
Vermitor
Holly Elf*
Hugo chapter 1
Enemy
Creeper
Holly Shrub
Vermitor
Demon Seed
Papa Holly*

Chris chapter 1 / Geddoe chapters 1 and 2 / Hugo chapters 1 and 3


Enemy
Holly Elf
Holly Shrub
Vermitor
Demon Seed
Papa Holly*
Chris chapter 1

Lv.
20
2
15
20
25

HP
150
10
65
400
1,600

Dropped
Toy Boat Rose Vase
Medicine D x6
Medicine C x6

Potch
450
15
120
0
Clay Guardian Scrollx1 7,000

SP
25
4
18
30
200

Enemy
Dark Hare
Spark Beetle
Demon Seed
Papa Holly*

Lv.
28
25
20
25

HP
150
220
400
1,600

Dropped
Graffiti
Medicine C x6

Potch
350
350
0
Clay Guardian Scrollx1 7,000

SP
33
32
30
200

HP
150
210
220
400
1,600

Dropped
Graffiti
Potted Cactus
Medicine C x6

SP
33
36
32
30
200

Chris chapters 2 and 3


Enemy
Dark Hare
Shadow
Spark Beetle
Demon Seed
Papa Holly*

Lv.
28
31
25
20
25

Potch
350
820
350
0
Clay Guardian Scrollx1 7,000

Geddoe chapter 3 / F. Champion chapter 4


Enemy
Demon Seed
Mantikra
Papa Holly
Song Sprite
Demon Seed
Ghost Holly*

Lv.
25
34
35
35
28
42

HP
350
1,500
600
250
600
3,100

Dropped

Potch
0
Crab rice Bowl
3,800
Flaming Arrows Scrollx2 2,200
Rose Petals
470
0
Byako Chail Mail
30,000

SP
40
70
45
41
50
460

HP
850
550
700

Dropped
Feather Earrings

SP
60
40
55

F. Champion chapter 5
Enemy
Chimera
Demon Seed
Ghost Holly

Lv.
50
43
48

Potch
2,400
0
True Byakko Chain Mail 5,500

****************************************************************************
*
*
* R U N A S *
*
*
****************************************************************************
So vrias as runas ao redor de Suikoden. E como no poderia deixar de ser,
enorme o mistrio que envolve esses pequenos cristais de magia pura. As
runas tradicionais foram TODAS criadas a partir de uma True Rune especfica
e, por isso, guardam dentro delas uma parte desse enorme poder. Assim, elas
permitem que seus portadores adiquiram habilidades especiais. Abaixo vai
uma lista com todas as que aparecem em Suikoden 3 para que voc tenha uma
idia de como equip-las em seus personagens e o que fazem determinadas
runas.
****************************************************************************
* RUNAS MGICAS *
****************************************************************************
Aqui vai uma lista com todas as runas mgicas. Essas runas baseiam-se no
poder mgico do seu portador e, por isso devem ser preferencialmente equipadas em quem possuir grandes pontos de magia. No entanto, algumas dessas

runas so fundamentais at mesmo para guerreiros, como a Water Rune, uma


vez que lhes deixa com boas magias de cura e suporte.
BLINKING RUNE
Misteriosa runa de teletransporte. Runa especial de Viki
Magias
Ready
Set!
Go

Efeito
Teleporta 1 inimigo para fora da batalha.
200 DMG aos inimigos e aliados na rea
Teleporta os inimigos para fora da batalha.

Possuidores
Viki (permanente)
Vikinha (permanente)
Obs: As magias Ready e Go podem falhar. Caso isso acontea, ao invs de
teleportar um inimigo, ir teleportar um aliado.

CYCLONE RUNE
Cura, ataque e magias de efeito: esses so os atributos da runa do Vento.
Verso melhorada da Wind Rune.
Magias

Efeito

Healing Wind
The Shredding
Funeral Wind
Shinning Wind

Cura 300 HP e status negativos de 1 aliado.


250 DMG a todos os inimigos
350 DMG a 1 inimigo e causa o status Death.
500 DMG a todos os inimigos e cura 300 HP de todos os aliados.

Possuidores
Bazba (permanente)

EARTH RUNE
Famosa Runa de suporte. Esconde grandes poderes que apenas Feiticeiros
podem usar.
Magias

Efeito

Clay Guardian
Vengeful Child
Guardian Earth
Earthquake

Aumenta a MDF e a PDF e diminui a MDG.


Protege um par de aliados de qualquer ataque mgico.
Cura status negativos de todos os aliados.
800 DMG em todos os inimigos no voadores.

Possuidores
Aila
Toppo
Yumi

FIRE RUNE
Famosa Runa de ataque. Tome cuidados, pois seus ataques podem ferir voc.
Magias

Efeito

Flaming Arrows
Dancing Flames
Blazing Wall
Explosion

60 DMG em 1
150 DMG aos
400 DMG aos
700 DMG aos

inimigo.
inimigos e aliados na rea
inimigos e aliados na rea
inimigos e aliados na rea

Possuidores
Alanis
Elaine
Joker
Lucia

FLOWING RUNE
Poderosa runa de cura e suporte. Verso melhorada da Water Rune.
Magias

Efeito

Breath of Ice
Kidnesse Rain
Silent Lake
Mother Ocean

120 DMG aos inimigos e aliados na rea


Cura 400 HP dos aliados na rea
Impede temporariamente o uso de ataques mgicos.
Revive um personagem morto.

Possuidores
Sarah (Permanente)
Sasarai (Permanente)

JOUNGLEUR RUNE
Runa especial usada para encantar a platia. Tambm pode ser usada em batalhas
como suporte.
Magias
Song of
Song of
Song of
Song of

Skylark
Serent
Madness
Hero

Efeito
Diminui o tempo de concentrao para se usar ataques mgicos.
Diminui a SKL e SPD dos inimigos
Aumenta PWR e causa o status Beserker aos aliados.
Cura 20% do dano recebido.

Possuidores
Nei
Obs: A magia Song of Serenity no tem efeito em arqueiros e magos.

LIGHTNING RUNE
Runa preferida por grandes guerreiros. muito poderosa e eficiente.
Magias
Thunder
Berserk
Soaring
Furious

Runner
Blow
Bolt
Blow

Possuidores
Duke
Edge
Franz

Efeito
100 DMG aos inimigos e aliados na rea.
250 DMG em 1 inimigo
150 DMG em todos os inimigos.
1000 DMG em todos os inimigos

Futch
Geddoe
Piccolo
Obs: A magia Soaring Bolt tem o seu poder aumentado de acordo com o nmero
de inimigos na batalha. Ou seja, quanto menos inimigos, mais poderosa.

MOTHER EARTH RUNE


Famosa Runa de suporte. Esconde grandes poderes que apenas Feiticeiros
podem usar. Verso evoluda da Earth Rune.
Magias

Efeito

Vengeful Child
Guardian Earth
Earthquake
Canopy Defense

Protege um par de aliados de qualquer ataque mgico.


Cura status negativos de todos os aliados.
800 DMG em todos os inimigos no voadores.
Protege todos os aliados contra ataques mgicos.

PALE GATE RUNE


Runa lendria usada por antigos feiticeiros para invocar monstros.
Magias
Open Gate
Royal Passage
Pale Palace
Empty World
Possuidores
Luc

Efeito
100 DMG
350 DMG
600 DMG
900 DMG

aos inimigos na rea. Chances de causar status Death.


em 1 inimigo.
aos inimigos.
em todos os inimigos e 450 DMG em todos os aliados.

RAGE RUNE
Famosa Runa de ataque. Tome cuidados, pois seus ataques podem ferir voc.
Verso evoluda da Fire Rune.
Magias

Efeito

Dancing Flames
Blazing Wall
Explosion
Final Flame

150 DMG aos


400 DMG aos
700 DMG aos
1200 DMG em

inimigos e aliados na rea


inimigos e aliados na rea
inimigos e aliados na rea
1 inimigo.

Possuidores
Estella (Permanente)
Sarah

SHIELD RUNE
Runa criada com os fragmentos da White Shield Rune. Permite usar magias
de suporte.
Magias
Battle Oath
Great Blessing
Battlefield

Efeito
Causa o status Beserker em todos os aliados.
Cura 200 HP de todos os aliados.
Aumenta o poder MDG de todos os aliados e inimigos.

Possuidores
Aila

SWORD OF CYCLONE RUNE


Runa criada com restos da Espada. Permite encantar armas e armaduras.
Magias
Efeito
Sword of Cyclon Encanta a arma com o poder do elemento Vento.
Wind Amulet
Encanta a armadura com proteo contra o elemento Vento.
Possuidores
Lulu

SWORD OF RAGE RUNE


Runa criada com restos da Espada. Permite encantar armas e armaduras.
Magias
Sword of Rage
Fire Amulet

Efeito
Encanta a arma com o poder do elemento Fogo.
Encanta a armadura com proteo contra o elemento Fogo.

Possuidores
Borus
Lilly

SWORD OF THUNDER RUNE


Runa criada com restos da Espada. Permite encantar armas e armaduras.
Magias
Sword of Thunder
Lightning Amulet

Efeito
Encanta a arma com o poder do elemento Trovo.
Encanta a armadura com proteo contra o elemento Trovo.

Possuidores
Fred
Mua
THUNDER RUNE
Runa preferida por grandes guerreiros. muito poderosa e eficiente. Verso
evoluda da Lighting Rune.
Magias
Berserk
Soaring
Furious
Thunder

Blow
Bolt
Blow
Storm

Efeito
250 DMG em 1 inimigo
150 DMG em todos os inimigos.
1000 DMG em todos os inimigos
1100 DMG em todos os inimigos

Possuidores
Yuber

TRUE EARTH RUNE


Uma das 27 True Runes. Extremamente poderosa, essa runa ficou ao encargo
dos monges de Harmonia Verso evoluda da Mother Earth Rune.

Magias

Efeito

Guardian Earth
Earthquake
Canopy Defense
Land of Eternity

Cura status negativos de todos os aliados.


800 DMG em todos os inimigos no voadores.
Protege todos os aliados contra ataques mgicos.
1400 DMG em todos os inimigos no voadores

Possuidores
Sarasai (Permanente)
Obs: Uma das 27 True Runes. Ela no pode ser removida e nem equipada em um
Rune Master. Apenas uma tcnica antiga poder remove-la.

RAGE RUNE
Uma das 27 True Runes. Essa poderosa runa era do ltimo Campeo das Chamas
e representa toda a esperana do povo de Grassland. Verso evoluda da
Rage Rune.
Magias
Blazing Wall
Explosion
Final Flame
Hellfire

Efeito
400 DMG aos inimigos e aliados na rea
700 DMG aos inimigos e aliados na rea
1200 DMG em 1 inimigo.
1500 DMG aos inimigos e aliados na rea.

Possuidores
Segundo Campeo das Chamas (Permanente)
Obs: Uma das 27 True Runes. Ela no pode ser removida e nem equipada em um
Rune Master. Apenas uma tcnica antiga poder remove-la.

TRUE LIGHTING RUNE


Uma das 27 True Runes. Uma das mais poderosas Runas Sagradas pertenceu
a Geddoe, o ltimo Carregador de Fogo. Agora, o seu destino incerto.
Verso evoluda da Thunder Rune.
Magias

Efeito

Soaring Bolt
Furious Blow
Thunder Storm
Hammer to Raijin

150 DMG em todos os inimigos.


1000 DMG em todos os inimigos
1100 DMG em todos os inimigos
1800 DMG em um inimigo.

Possuidores
Geddoe (Permanente) ou
Hugo (Permanente)
Obs: Uma das 27 True Runes. Ela no pode ser removida e
nem equipada em um Rune Mster. Apenas uma tcnica antiga poder remove-la.

TRUE WATER RUNE


Uma das 27 True Runes. Essa Runa pertenceu ao pai de Chris, durante a Primeira
Guerra do Fogo, que a lacrou mas Runas de Cindar. Agora, o seu destino
incerto. Verso evoluda da Flowing Rune.

Magias

Efeito

Kidnesse Rain
Silent Lake
Mother Ocean
Heavenly Drops

Cura 400 HP dos aliados na rea


Impede temporariamente o uso de ataques mgicos.
Revive um personagem morto.
1000 DMG em todos os inimigos.

Possuidores
Chris (permanente) ou
Hugo (pemanente)
Obs: Uma das 27 True Runes. Ela no pode ser removida e nem equipada em um
Rune Mster. Apenas uma tcnica antiga poder remove-la.

TRUE WIND RUNE


Uma das 27 True Runes. Essa Runa foi dada a Luc, o pupilo de Leknaat h
muito tempo. Ela est conectada com as demais True Runes elementares.
Verso evoluda da Cyclone Rune.
Magias
The Shredding
Funeral Wind
Shinning Wind
Eternal Wind

Efeito
250 DMG a todos os inimigos
350 DMG a 1 inimigo e causa o status Death.
500 DMG a todos os inimigos e cura 300 HP de todos os aliados.
1200 DMG em todos os inimigos.

Possuidores
Luc (permanente)
Obs: Uma das 27 True Runes. Ela no pode ser removida e nem equipada em um
Rune Mster. Apenas uma tcnica antiga poder remove-la.

WATER RUNE
Poderosa runa de cura e suporte.
Magias

Efeito

Kidness Drop
Breath of Ice
Kidnesse Rain
Silent Lake

Cura o HP e status negativos de um par de aliados.


120 DMG aos inimigos e aliados na rea
Cura 400 HP dos aliados na rea
Impede temporariamente o uso de ataques mgicos.

Possuidores
Beechum
Elaine
Nash
Rico
Salome
Sergeant Joe

WIND RUNE
Cura, ataque e magias de efeito: esses so os atributos da runa do Vento.
Magias Efeito

Wind of Sleep
Healing Wind
The Shredding
Funeral Wind

Causa o status Sleep nos inimigos da rea.


Cura 300 HP e status negativos de 1 aliado.
250 DMG a todos os inimigos
350 DMG a 1 inimigo e causa o status Death.

Possuidores
Hugo
Samus
Shabon
Sharon
Yuiri

****************************************************************************
* RUNAS DE COMANDO *
****************************************************************************
Essas runas permitem que seus usurios desfiram ataques especiais. Geralmente so adaptadas ao personagem que a obtm e muitas so exclusivas. Mesmo assim, vale dar uma conferida nas principais qualidades das runas de comando. S um aviso: as runas de comando esto para os guerreiros da mesma
forma que as runas mgicas esto para os magos. No deixe nenhum guerreiro
sem uma dessas.
Runa
Boronda Hawk Rune
por

Ataque
Runa especial de Jacques. Pode ser usada apenas uma vez
batalha. Causa 0,5x DMG em todos os inimigos.

Comet Rune
o.

Runa especial de Belle. Causa o status Unbalance no usuri


Causa 1,5x DMG nos inimigos da rea.

Devil's Doll Rune


r

Runa especial de Belle. Pode ser usada apenas uma vez po


batalha. Causa 300 MDG em 1 inimigos.

Double Tusk Rune

Runa especial de Ace. Causa o status Unbalance no usurio.


Causa 1,5 DMG nos inimigos da rea.

Eight Devil Rune

Runa especial de Tuber. Causa 2x DMG nos inimigos da rea.

Full Moon Rune


o.

Runa especial de Kenji. Causa o status Unbalance no usuri


Causa 1,5x DMG nos inimigos da rea.

Gadget Rune
surio

Runa especial de Gadget Z. Causa o status Unbalance no u


e causa 50% do dano. Causa 0,4 DMGx em todos os inimigos

.
Goss Rune
atus

Runa especial de guerreiros que usam machado. Causa o st


Unbalance no usurio. Causa 0,6 DMGx em todos os inimigos

da
rea.

Great Hawk Rune


usurio

Runa especial de arqueiros. Causa o status Unbalance no


Causa 0,6x DMG em todos os inimigos da rea.

Isshin Rune
io.

Runa especial de Jocker. Causa o status Unbalance no usur


Causa 1x DMG nos inimigos da rea.

Kite Rune
inimigos.

Runa especial de atiradores. Causa 0,4x DMG em todos os

Lion Rune
x DMG em

Runa especial para guerreiros que usam clavas. Causa 0,6


todos os inimigos da rea.

Mallet Rune
urio.

Runa especial de Piccolo. Causa o status Unbalance no us


Causa 2x DMG em 1 inimigo.

Phoenix Rune
o.

Runa especial de Chris. Causa o status Unbalance no usuri


Causa 2x DMG em 1 inimigo.

Red Rose Rune


grupo.

Runa especial de Augustine. Causa o status Unfriendly no


Causa 2x DMG em 1 inimigo.

Ripple Rune
n em 1

Runa especial de Queen. Causa 0,75x DMG e o status Poiso


inimigo.

Shining Wing Rune


o.

Runa especial de Fubar. Causa o status Unbalance no usuri


Causa 1,5x DMG nos inimigos da rea.

Shining Wind Rune


.

Runa especial de Ruby. Causa o status Unbalance no usurio


Causa 1,5x DMG nos inimigos da rea.

Shrike Rune

Runa especial de Ayame. Diminui 20% da HIT do usurio.


Causa 2x DMG em 1 inimigo.

Sickle-Weasel Rune
a.

Runa especial de Sanae Y. Causa 1x DMG nos inimigos da re

Spreading Flame Rune


a

Runa especial de Bright. Causa 100 MDG nos inimigos da re

Titan Rune
DMG

Runa especial de guerreiros que usam espada pesada. 1,3x


em 1 inimigo.

Unicorn Rune
m

Runa especial de guerreiros que usam lana. Causa 1x DMG e


todos os inimigos da rea.

Viper Rune
1x DMG

Runa especial de guerreiros que usam espada leve. Causa


em 1 inimigo.

War Horse Rune


io.

Runa especial de Cecile. Causa o status Unbalance no usur


Causa 0,7 DMGx em todos os inimigos da rea.

Wrath Rune
or

Runa especial de Hallec. Pode ser usada apenas uma vez p


batalha. Cura 50% do HP e causa status Beserker.

****************************************************************************
* RUNAS DE EFEITO *
****************************************************************************
Como no poderia deixar de ser, tambm existem algumas runas que modificam
alguns status dos seus portadores. Essas runas so chamadas de runas de efeito e so de grande importncia para alguns personagens. Elas protegem
contra alguns status ou elementos e numa luta contra magos, essa uma das
defesas mais importantes.
Runa
Alertness Rune

Efeito
Causa o status Alert aps 4 turnos.

Balance Rune

Protege contra o status Unbalanced.

Barrier Rune

10% chances de repelir magias.

Champion's Rune

Evita batalhas fceis.

Counter Rune

Aumentam as chances de se desferir um contra-ataque.

Double-Strike Rune

Dobra o PWR e reduz PDF e MDR pela metade.

Drain Rune

Cura 1/3 do HP ao se desferir ataques crticos.

Fire Sealing Rune

D proteo contra o elemento Fogo, mas aumenta a fraqueza


contra o elemento gua.

Firefly Rune

Todos os inimigos atacam apenas quem possuir a runa, a


menos que no seja possvel.

Fortune Rune

Quem possuir a runa recebe o dobro de experincia aps a


batalha.

Fury Rune

D o status Beserker.

Gale Rune

Aumenta a SPD.

Haziness Rune

Aumenta a EVA.

Hunter Rune

Diminui muito o PWR e HIT, mas os inimigos sempre deixam


itens ao serem derrotados.

Killer Rune

Aumentam as chances de se desferir um ataque crtico.

Medicine Rune

Usa um item de cura automaticamente quando o HP estiver


baixo.

Skunk Rune
ja

Nenhum inimigo ataca quem possuir a runa, a menos que se


o nico na batalha.

Sunbeam Rune

Quem possuir a runa recupera um pouco do HP a cada passo


dado.

Violence Rune

Aps perder metade do HP, quem possuir a runa entra em


status Violent.

Waking Rune

Quem possuir a runa comea a batalha dormindo, ento


acordar com o status Beserker.

Wall Rune

Dobra a PDF e MGR, mas s poder defender.

Warrior Rune

Dobra o PWR e reduz a EVA pela metade.

Wizard Rune

Dobra a MDG e reduz a MGR pela metade.

****************************************************************************
*
*
* S K I L L *
*
*
****************************************************************************
1.

Swing: Permite fazer com que o personagem desfira mais de um golpe


ao atacar. Para que isso acontea, necessrio que o personagem possua
um peso pequeno. Ao se melhorar essa skill, o peso da arma influenciar
menos no movimento.

2.

Accuracy: Aumenta o HIT e EVA.

3.

Damage: Aumenta o dano causado por ataques simples.

4.

Sharpshot: Aumentam as chances de se desferir um ataque crtico e


diminui a distncia necessria para se desferir ataques com arcos
ou projteis.

5.

Counter-Attack: Aumentam as chances de se evitar um ataque simples


e contra-atac-lo.

6.

Heavy Damage: Aumentam as chances de se desferir um ataque crtico.


A partir do nvel B+, aumentaro as chances de se desferir um ataque
muito crtico (Triple Damage).

7.

Continual Attack: Aumentam as chances de poder atacar duas vezes no


mesmo turno. S funciona para ataques simples.

8.

Freeze: Aumentam as chances do personagem poder causar o status Freeze


ao sofrer um ataque simples. A partir do nvel B+, aumentam-se as chances
de causar o status Paralysis.

9.

Thief: Aumentam as chances de se roubar uma certa quantidade de Potch ao


se atacar um inimigo. Ao se evoluir essa skill, o personagem passar a

roubar cada vez mais Potches. S funciona com ataques simples.


10.

Repel: Aumeta a EVA.

11.

Parry: Aumentam as chances de se evitar um ataque simples, desferindo


outro ataque.

12.

Shield: Aumentam as chances de um personagens com escudo usa-lo para se


defender. A partir do nvel B, o personagem poder com-tra-atacar aps
usar o escudo.

13.

Armor Protect: Aumentam as chances de se desferir uma defesa crtica e


a PDF.

14.

Holy Dash: Permite que o personagem mova-se por grandes distncias at


chegar ao inimigo.

15.

Adrenaline Power: Aumentam-se as chances de causar o status Death e


Drain.

16.

Fighting Spirit: Aumentam-se as chances de se resistir aos status


Unbalanced e Stun.

17.

Fire Magic: Aumenta o poder de magias do elemento e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

18.

Water Magic: Aumenta o poder de magias do elemento e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

19.

Wind Magic: Aumenta o poder de magias do elemento e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

20.

Earth Magic: Aumenta o poder de magias do elemento e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

21.

Lighting Magic: Aumenta o poder de magias do elemento e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

22.

Shield Magic: Aumenta o poder de magias da runa e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

23.

Pale Gate: Aumenta o poder de magias da runa e diminui o tempo necessrio


para carregar a magia.

24.

Blinking: Aumenta o poder de magias da runa e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

25.

Sword of Magic: Aumenta o poder de magias da runa e diminui o tempo


necessrio para carregar a magia.

26.

Magic Resistence: Reduz o dano causado por ataques mgicos.

27.

Focus: Impede que pare de carregar magias quando for atacado.

28.

Chanting Volume: Impede que pare de cantar msicas quando for atacado.

29.

Canting Purity: Aumenta o poder das canes e diminui o tempo


necessrio para cantar a cano.

30.

Precision: Impede que as magias ataquem os aliados quando eles estiverem

na rea de ao.
31.

Magic Rationing: Aumentam as chances de se recuperar o MP de magias


fracas ao usar magias poderosas.

32.

Potch Finder: Aumenta a quantidade de Potch ganha aps a batalha.

33.

Treasure Hunter: Aumetam as chances de se encontrar itens aps as


batalhas.

34.

Healing: Cura cerca quantidade de HP aps as batalhas.

35.

Cook: Aumetam as chances de se encontrar itens de culinria aps


as batalhas.

36.

Appraisal: Permite examinar o item

37.

Discount: Diminui o preo dos itens e equipamentos nas lojas.

38.

Bujutsu Treiner: Permite treinar tcnicas de combate em qualquer


lugar. Tambm aumenta a quantidade de dano fsico causado pelo grupo.

39.

Tutor: Permite treinar tcnicas de magia em qualquer lugar. Tambm


aumenta a quantidade de dano mgico causado pelo grupo.

40.

Rune Sage: Permite equipar e desequipar runas em qualquer lugar.


Tambm diminui o tempo de carregamento de magias do grupo.

41.

Trade In: Permite trocar itens em qualquer lugar. Quem possuir a


tcnica pode comprar itens que o grupo no quer mais (por um preo
bem mais baixo).

42.

Bath: Cura HP e todos os status negativos aps a batalha.

em qualquer lugar.

****************************************************************************
*
*
* U N I T E S *
*
*
****************************************************************************

Unite
|
Personagens
| Efeito Colateral
| S 1 vez
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Alma Kinan
|Yuiri, Yumi
|
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Best Effort
|Cecile,Thomas
|Thomas unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Child
|Melville, Alanis
|Alanis unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Clan Chief
|Lucia, Dupa
|
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Condemnation
|Landis, Ayame
|Landis dorme
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Dragon Knight A |Futch, Sharon
|Sharon unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Fighter
|Juan, Emily
|Emily unbalanced
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|-----------

Gadget
|Belle, Gadget Z
|HP de Gadget = 1
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Knight A
|Borus, Percival ( pe) |
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Man
|Wan Fu e Leo ou Mua
|Os 2 unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Maximilian
|Fred, Rico
|Rico unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Mercenary A
|Ace, Joker
|Ace unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Mercenary C
|Duke, Elaine
|Duke unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Mounted
|Sgt. Joe, Shabon
|Sgt. Joe unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Ninja
|Watari, Ayame
|
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Set!
|Viki, Viki(nha)
|HP de Viki pela metade |
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Showdown
|Bright, Gadget Z
|0.25x DMG aos outros |
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Wild Roar
|Fubar, Hallec
|Os dois Berserk
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Wizard
|Estella, Rody
|Rody perde 1 MP level 1|
|
|1 MP level 2
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Adonis
|Fred,
|
|
#
(Pretty Boy)
|Futch,
Franz.
|
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Adonis
|Bazba, Sgt. Joe,
|
|
(Handsome Clan) |Ruby (a p)
|
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Bird (Bard)
|Nei, Toppo, Shabon
|Cura todos os status |
|
|negativos do grupo.
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Girl
|Emily, Sharon, Sanae Y |Emily unbalanced
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Dragon Knight B |Futch (montado), Sharon|
|
#
|Bright.
|
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Knight B
|Chris e Leo e Percival |
|
|ou Borus (montados)
|
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Lovely Woman
|Lucia, Estella, Yuiri |
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Pretty Girl
|Viki, Mel, Belle
|
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Tinto
|Lilly, Reed, Samus
|Lilly Berserk,
|
|
|Reed e Samus unbalanced|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Triangle Attack |Dupa, Shiba, Bazba
|
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Twister
|Kenji, Joker, Juan
|Os 3 Paralyzed
|
#
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Mercenary D
|Duke, Elaine, Nicolas, |
|
#
|Gau
|
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Bow-Wow
|Koroku,Koichi, Connie, |Os 5 unbalanced
|
|Kosanji, Kogoro
|
|
----------------|-----------------------|-----------------------|----------Mercenary B
|Geddoe, Queen, Ace, |
|

|Joker, Jacques

Suikoden III: FAQ/Walkthrough by Lucas_Baderna


Version: Completo | Last Updated: 2006-05-24 | View/Download Original File
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