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CIRCUITOS DIGITALES AVANZADOS (S I) G 1

Practica N 3
Corrimiento de datos positivos y negados
Fabin Ugarte, Sebastin Torres
mugarte@est.ups.edu.ec, ctorresri@est.ups.edu.ec
Universidad Politcnica Salesiana

ResumenEn esta practica se enfoco en la creacin y comprobacin de un circuito combinacional, conformado por 4 flip-flops
en los cuales tiene 4 entradas positivas, 4 salidas positivas y 4
salidas negadas, funciona con una seal de clock y tiene una
seal de reset o clear.
Index TermsFlip-flop, circuitos, integrados, combinacional.

I.

I NTRODUCCIN

C IRCUITO C OMBINACIONAL
Los circuitos Combinacionales no tienen realimentacin
y no disponen de elementos para almacenar informacin.
En cualquier momento dado, el valor actual de las salidas est determinado exclusivamente por el valor actual
de las entradas.(las variables de salida del sistema no
dependen del tiempo)
No pueden reconocer una secuencia de combinaciones,
ya que no poseen una manera de almacenar informacin
pasada, es decir no poseen memoria.
La informacin a la salida de las puertas de desvirta
necesariamente al eliminar las excitaciones de entrada.
C IRCUITO S ECUENCIAL
Los circuitos Secuenciales si tienen realimentacin y si
disponen de elementos para almacenar informacin.
El valor actual de las salidas dependen de las entradas,
salidas y estados intermedios).
El circuito secuencial debe ser capaz de mantener su
estado durante algn tiempo, para ello se hace necesario
el uso de dispositivos de memoria
El circuito secuencial consta de un lazo de realimentacin, que toma informacin de algn punto del circuito.
II.
II-A.

M ARCO TERICO

FLIP-FLOPS

Los circuitos secuenciales son aquellos en los cuales su


salida depende de la entrada presente y pasada. Dentro de
estos circuitos se tienen a los Flip-Flops.
Los Flip-Flops son los dispositivos con memoria mas comnmente utilizados. Sus caractersticas principales son:
1. Asumen solamente uno de dos posibles estados de
salida.
2. Tienen un par de salidas que son complemento una de
la otra.
3. Tienen una o mas entradas que pueden causar que el
estado del Flip-Flop cambie.

Los flip-flops se clasifican en 4 diferentes tipos:


Flip-Flop S-R (Set-Reset)
Flip-Flop T
Flip-Flop J-K
Flip-Flop D (Delay)
Como en esta practica se realizo el circuito con flip-flops tipo
D, se explicara como es el funcionamiento de este.
II-A1. Flip-Flop D: El flip-flop D es uno de los FF ms
sencillos. Su funcin es dejar pasar lo que entra por D, a la
salida Q, despus de un pulso del reloj. Es, junto con el FF
J-K, uno de los flip-flops mas comunes con reloj. Su tabla de
estado se muestra a continuacin:
D
0
0
1
1

Q
0
1
0
1
Cuadro

Q+
0
0
1
1
I
TABLA DE VERDAD DEL F LIP -F LOP D

De la tabla se infiere que la ecuacin caracterstica para el


FF D es: Q+= D. El siguiente diagrama de bloques representa
este flip-flop.

Figura 1. Bloque simblico del FF tipo D

II-A2. Inicializacin de Flip-Flops: Cuando se estn utilizando flip-flops en la construccin de circuitos, es necesario
poder controlar el momento en el que un FF empieza a
funcionar y el valor con el que inicia su secuencia. Para esto,
los flip-flops cuentan con dos entradas que le permiten al
diseador seleccionar los valores iniciales del FF y el momento
en el que empieza a funcionar. Estas entradas son llamadas en
Ingls: Clear y Preset.
Clear - inicializa Q en 0 sin importar entradas o reloj (
Q = 0).
Preset - inicializa Q en 1 sin importar entradas o reloj (
Q = 1).
Para ambas entradas, si reciben el valor de:

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0 : inicializa el FF en el valor correspondiente.


1: el FF opera normalmente
La siguiente figura muestra un FF J-K con entradas de
inicializacin. Note que tanto la entrada Clear, como la entrada
Preset, tienen un crculo. Esto significa que la entrada funciona
con un 0.

Figura 4. Circuito realizado en Quartus II

Figura 2. FF J-K con Preset y Clear

III. D ESARROLLO DE LA PRCTICA


El objetivo de la practica es realizar un circuito combinacional el cual funcione como un corredor de registros de 4
bits, un ejemplo seria el integrado 74145 el cual tiene en su
interior 4 flip-flops tipo D.

Luego de haber armado el esquema se procedi a elegir los


pines a ser utilizados. Los pines de entrada que son nuestros
A, B, C, D son nuestros pines PIN_1, PIN_2, PIN_3 y PIN_4
de nuestro entrenador CIC-560, se selecciono un pin alejado
para el RESET el cual es PIN_54.

a)

b)
Figura 3. a) Smbolo del circuito integrado 74175 con sus pines respectivos,
b)La estructura interna del circuito intgrado.

Figura 5. Pines de entrada

Guindonos en este esquema procedimos a crear el circuito


en Quartus II.

Lo ms complicado fue encontrar el pin del clock interno


del CIC-560, el pin propio para esto se encontr con el nombre

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de PIN_153.

a)

b)
Figura 7. a) Salidas positivas del circuito combinacional, b) Salidas negativas
del circuito combinacional

IV.

C ONCLUSIONES

La programacin en este tipo de lenguaje simblico es


tan sencillo como armar un simple circuito en protoboard,
por esta razn conociendo como seria el circuito simplemente se lo ensambla y lo configuramos y listo, nos
ahorramos de tantas conexiones fsicas. En conclusin la
programacin en Quartus II es simple solo hay que seguir
un esquema sencillo.
R EFERENCIAS
[1] Circuitos Secuenciales, homepage.cem.itesm.mx
[2] SN74175, SN74LS175 HEX/QUADRUPLE D-TYPE FLIP-FLOPS
WITH CLEAR DATASHEETS, www.alldatasheet.com

Figura 6. Generador de pulsos tipo clock

Se seleccionaron los pines de salida los cuales son 4


positivos y 4 negativos. Como pines positivos se eligieron:
PIN_141, PIN_140, PIN_139 y PIN_138. Como pines negativos y transpuestos: PIN_101, PIN_100, PIN_99 y PIN_98.

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