ESTADO DE HIDALGO
U A E H
INSTITUTO DE CIENCIAS SOCIALES Y
HUMANIDADES
Q U E
P R E S E N T A :
NDICE
Introduccin ....................................................................................................................... 1
INTRODUCCIN
Cabe destacar que se ha decidido utilizar las perspectivas de dos visiones tericas
diferentes pero no por eso irreconciliable o imposible de aprovechar respetando
sus aportaciones y riqueza. Es as como pueden atisbarse dos puntos de partida
tericos: la propuesta de Joan Costa y las reflexiones psicolgicas originadas de la
Gestal.
1
Este dominio ha sido, es y quiz tendr que seguir siendo una encrucijada inter y
transdisciplinaria, dentro de las ciencias sociales y las humanidades, lo que hace
el reto an mayor en la medida en que exige de cada uno, dependiendo de los
objetos ms especficos de investigacin, el desarrollo de un amplio espectro de
capacidades tericas y metodolgicas, de las cuales es vlido auxiliarse de una o
de varias de ellas.
Es as, como en esta tesis hablaremos de lo que es una imagen siendo sta un
conjunto de significados por los que llegamos a conocer un objeto, y a travs del
cual de las personas lo describen, recuerdan, y relacionan.
Existen tres tipos de imagen, la imagen ficcin aqu se toma a la imagen como
'apariencia de un objeto o de un hecho', como acontecimiento ficticio que no es
ms que un reflejo manipulado de la realidad, la imagen icono, la imagen es' una
representacin Icnica de un objeto', que se percibe por los sentidos y por ultimo
la imagen de actitud, la imagen es "una representacin mental, concepto o idea"
que tiene un pblico acerca de la empresa, marca o producto.
Por otra parte, es considerada un instrumento de gestin por medio del cual toda
forma de comunicacin interna o externa, conscientemente utilizada, est
armonizada tan efectiva y eficazmente como sea posible, creando una base
favorable para las relaciones con los pblicos de los que la empresa depende.2
1
2
www.rrppnet.com.ar/com.corporativa.htm.
Comunicacin Corporativa, Cees, B.M.Van Riel.
Comunicacin de direccin
Los directores desempean funciones clave en las organizaciones. La direccin
es a menudo descrita como la que lleva a cabo el trabajo a travs de otras
a) como una actividad en la cual una institucin (el patrocinador) otorga apoyo
material (normalmente financiero) a una asociacin o individuo para la
presentacin de eventos deportivos o artsticos, u otros eventos similares, de
inters para un pblico en particular, o
(b) los organizadores de un acontecimiento cultural o deportivo, a cambio
como mnimo hacen mencin de la marca.4
10
11
12
1.1.3
CARACTERSTICAS
DE
LA
COMUNICACIN
CORPORATIVA.
13
14
La informacin que emita una empresa es el sello de garanta que esta ofrece, a
los pblicos tanto internos como externos , esto valindose de la comunicacin
corporativa, desde la comunicacin de direccin, donde la institucin transmitir a
sus empleados su misin y su visin , por otra parte debe tener buenas relaciones
pblicas que le correspondera al departamento de comunicacin de marketing
esto para estar en contacto directo con su publico objetivo, como podemos
observar en toda empresa se aplican las tres clases de comunicacin corporativa,
no es posible hacer todo este trabajo en un solo departamento y con una sola
persona.
Una imagen se forma como resultado de una serie de estmulos que un perceptor
recibe de un emisor directa o indirectamente, y su interpretacin o evaluacin
pueden estar influenciadas por muchos factores psico/sociales.
www.http:/www.rrppnet.com.ar/com corporativa.htm.
15
1.2.1 La imagen
En la actualidad existe un mercado tan competitivo que la imagen es un elemento
imprescindible para la diferenciacin y el posicionamiento de una empresa dentro
del pblico.
www.rrppnet.com.an/com corporativa.htm.
16
Al igual que los individuos, la empresa precisa de una Imagen, con la que
comunica quin es, qu es, qu hace y cmo lo hace.
Por eso es sustancial que toda empresa por pequea que sea cuente con una
imagen corporativa, para tener un lugar dentro de la mente de los pblicos y as
tener un posicionamiento en el mercado sobre los productos de competencia.
7
8
17
En primer lugar, tenemos un objeto configurado por una serie de rasgos propios
que lo distinguen de los dems. Una condicin esencial del objeto percibido es su
impacto.
La percepcin supone un filtrado, o un acceso a las capas mas profundas, que
depende fundamentalmente de la fuerza de impacto sobre la sensacin (un
impacto dbil es rpidamente olvidado, en el supuesto de que llegue a flaquear el
filtro) y de la significacin o la profundidad psicolgica percibida concierne o no al
receptor.
18
nervioso central conduce a la memoria lo que ser el embrin de una imagen del
objeto percibido. Los elementos bsicos en este proceso son:
1-
Objeto
percibido 2-
impacto
Percepcin
Profundidad Psicolgica
imagen
un
mensaje
en
el
tercero
una
imagen
en
potencia.
se
convierte
en
un
estimulo
predominante
sobre
la
conducta).
19
10
20
11
12
21
Las imgenes que retenemos en nuestro cerebro, suelen ser captadas por el nico
medio del que se valen las empresas para posicionarse, la publicidad, que sta es
quien determina una imagen favorable o negativa hacia una empresa.
para
mostrarse
de
manera
diferente
lo
que
son.
Daniel Boorstin, Sostiene que la imagen es algo creado, construido para lograr
algn fin la imagen estara generada en base a seudoacontecimientos, que seran
22
La imagen icono
Otra de las concepciones actuales es la de que la imagen es 'una representacin
Icnica
de
un
objeto',
que
se
percibe
por
los
sentidos.
23
La imagen-actitud.
Una ltima concepcin sostiene que la imagen es "una representacin mental,
concepto o idea" que tiene un pblico acerca de la empresa, marca o producto.
As Joan Costa define la imagen como " la representacin mental, en la memoria
colectiva, de un estereotipo o conjunto significativo de atributos, capaces de influir
en los comportamientos y modificarlos.
24
Para Marion, la imagen es "la construccin forjada por un grupo de individuos, los
cuales comparten un proceso comn de representacin."
Enrico Cheli sostiene que la imagen es "aquella representacin mental, cognitiva,
afectiva y valorativa, que los individuos se forman del ente en s mismo."
Caractersticas de la imagen-actitud
Podemos
sealar
brevemente
los
componentes
de
la
imagen-actitud:
rechazo,
etc.
Es
el
componente
irracional
por
ultimo
ante
una
organizacin.
Es
el
componente
conotivo.
por otra parte la imagen actitud presenta otras caractersticas como que tiene
una
25
(se
recibe
en
diferentes
momentos
temporales).
26
sociales;
c)
el
rea
de
las
experiencias
personales.
Una vez que los mensajes de la empresa han llegado al receptor, se produce en
ste diversas reacciones, que van desde la atencin y exposicin selectiva,
pasando por la percepcin y recepcin selectiva y la memorizacin y olvido
selectivos de la informacin, que dar como resultado el estereotipo o imagen
acumulada, que originar unas actitudes, opiniones y en definitiva una conducta
con respecto a la organizacin.14
un
mensaje
difano
el
pblico/target
identificado.
14
27
Una imagen firme crea un valor emocional aadido para una empresa, y asegura
que este un paso por delante de los competidores. Una imagen corporativa firme
es competitiva, es decir, distintiva y creble.
15
28
29
De
tales
referencias
conceptuales
pueden
derivarse,
entre
otras,
dos
30
Las fuentes de creacin de la empresa estn integradas por una serie de activos
materiales que se pueden agrupar en tres grandes categoras: Las que estn
ligadas a los productos de la compaa, tanto en lo que se refiere a aspectos
tangibles (gama de productos, presentacin, atributos fsicos, como a los
intangibles (imagen percibida de cada producto). Por otra parte las que se refieren
a la distribucin de dichos productos tales como cantidad de puntos de venta en
que aparecen los mismos, tipos y caractersticas principales de los puntos de
venta utilizados, etc. Y por ultimo y no menos importante las diversas
manifestaciones y comunicaciones de la empresa, a travs de vehculos tan
diversos como sus socios y accionistas, la propia estructura organizativa,
financiera y comercial de la empresa, sus instalaciones, su papelera, su personal,
sus acciones de relaciones publicas y acciones de liderazgo cultural y deportivo,
sus promociones de ventas, patrocinios, etc.
corporativa
que
tiene
los
pblicos
de
la
organizacin.
32
El plan estratgico de la imagen corporativa deber tener una base slida y clara,
que permita una accin eficiente. Para ello, parte de la relacin que se establece
entre los tres elementos bsicos sobre los que se construye la estrategia de
imagen.
comunicacin
para
lograr
que
tengan
una
buena
imagen.
33
34
35
2.1 ANTECEDENTES
A lo largo de la historia a las pequeas empresas se les ha dedicado poca
atencin , son contados los historiadores que se han molestado en registrar las
contribuciones de la pequea empresa a la sociedad, incluso a pesar de que el
primer artculo escrito que se conoce apareci hace mas de 4, 000 aos, describa
la forma en la cual los banqueros prestaban dinero con intereses, desde entonces
las peas empresas han sido la espina dorsal innovadora de la mayora de las
economas, al proporcionar productos y servicios para beneficio del consumidor.
Las pequeas empresas florecieron en casi todas las culturas antiguas, rabes,
babilonios, egipcios, judos, griegos, fenicios y romanos contaban con una
poblacin considerable de pequeas empresas, sin embargo sus productos y
servicios a menudo eran de mala calidad ya que trabajaban en condiciones
extremadamente austeras, por lo tanto los consumidores en ocasiones se sentan
36
Capital productivo
Estas son algunas de las variables que se tienen en cuenta para determinar la
magnitud de las empresas. Cada pas tiene sus propios topes, sobre todo en lo
que respecta a la cantidad de personal, que en general oscila entre 50 y 500
personas. As se considerara que una empresa es:
16
37
Grande: ms de 500
Esto depende del pas y del sector productivo o de servicios en el que realice sus
actividades.
2.2
CARACTERSTICAS
38
Dominan
abastecen
un
mercado
ms
amplio,
aunque
no
Obtienen algunas ventajas fiscales por parte del Estado que algunas
veces las considera causantes menores dependiendo de sus ventas y
utilidades.
39
Existen dos formas de surgimiento de las pymes por un lado aquellas que se
originan como empresas propiamente dichas, es decir, en las que se puede
distinguir correctamente una organizacin y una estructura, donde existe una
gestin empresarial (propietario de la firma) y el trabajo remunerado.
Compromiso
Conocimiento
17
www.nomografias.com/trabajos/fin trabajos.
40
especialmente los hijos del fundador, desde nios conocen las estrategias y la
manera de trabajar.
Flexibilidad
Confiabilidad y orgullo
El haber creado una empresa que se mantiene en el mercado y donde la
41
18
Nestor P. Braidot, Eduardo Soto, las pymes latinoamericanas herramientas competitivas para un mundo
globalizado. Editorial IFEMA.
42
Fabrican
artculos
no
comprendidos
en
los
grupos
anteriores.19
Finanzas
El anlisis se realiza mediante indicadores de performance. Los ms
utilizados para ayudar al empresario a evaluar, en parte, el estado
financiero actual de su empresa son:
Performance
Liquidez
Razn circulante
Prueba cida
Administracin
Activos
de Rotacin de Inventarios
Rotacin de Activos Fijos
Rotacin de Activo Total
19
44
Administracin
de Razn de endeudamiento
deudas
Razn P/E
Razn valor libro de la Accin
Clientes
Debern ser clasificados en consumidores actuales y potenciales, ya
que ambos tipos son distintos, consecuentemente perciben las
caractersticas
de
nuestro
producto
en
forma
diferente.
Para
Cuota de mercado.
45
desde
Internet
hasta
entrevistas
personales.
forma
individual
agregada
la
rentabilidad
del
cliente.
46
Consumidores
Rentables
No rentables
Segmento objetivo
Retener
Transformar
Otro segmento
Monitorear o controlar
Eliminar
Procesos internos.
precio,
otras
caractersticas
del
producto.
47
Alineacin
Los objetivos de la firma deben ser compartidos y definidos bajo una
atmsfera de aceptacin y entendimiento; de no ser as los empleados
tendern a formar sus propias quintas y desvindose
a una direccin
VENTAJAS
Capacidad
empleos
DESVENTAJAS
de
generacin
(absorben
una
de
importante de la PEA).
y la devaluacin.
Asimilacin
adaptacin
de
tecnologa.
20
Nestor P. Braidot, Eduardo Soto, las pymes latinoamericanas herramientas competitivas para un mundo
globalizado. Editorial IFEMA
48
bsico.
Son
ms
vulnerables
gubernamental,
regiones).
la
control
siempre
se
La planeacin y organizacin no
al rango de medianas empresas.
requiere de mucho capital.
Mantienen
una
gran
tensin
que
los
grandes
una
ya
adecuada
empresarios tratan por todos los
vinculacin
entre
las
funciones
medios
de
eliminar
estas
administrativas y operativas.
empresas,
por
lo
que
la
libre
49
Su
administracin
no
es
Por
la
propia
administrativa
del
inexperiencia
dueo,
ste
VENTAJAS
DESVENTAJAS
una
gran
se
reinvierten
las
movilidad,
produccin.
por
lo
cual,
50
Por
su
dinamismo
tienen
muchas
veces
se
posibilidad de crecimiento y de
mantienen en el margen
llegar
de
convertirse
en
una
operacin
con
muchas posibilidades de
empresa grande.
abandonar el mercado.
Absorben
una
porcin
la
poblacin
No contrataran personal
especializado y capacitado
empleos.
salarios.
importante
Asimilan
de
adaptan
La
nuevas
calidad
de
la
produccin no siempre es
la mejor, muchas veces es
Se
establecen
en
diversas
deficiente
porque
los
con
una
buena
gastos de capacitacin y
administracin,
aunque
en
actualizacin del personal,
cuando
lo
hacen,
fuga
de
personal
51
capacitado.
Sus
fusin
posibilidades
de
de
absorcin
de
financiamiento
adecuado y oportuno.21
21
HULL, Galen Spencer (1998). Gua para la Pequea Empresa. Ediciones Genika, Mxico.
52
efectos
socioeconmicos
importantes
ya
que
permiten
la
mayor
adaptabilidad
tecnolgica
menor
costo
de
infraestructura.
Obtienen economa de escala a travs de la cooperacin interempresarial,
sin tener que reunir la inversin en una sola firma.
53
Las pymes en Mxico nacen de una ventaja competitiva personal basada en algn
diferencial tcnico: donde los dueos de las mismas son excelentes vendedores,
muy buenos tcnicos o sobresalientes artesanos, es por estas caractersticas que
se deciden a crear un pyme, donde ellos se encargan del proceso y todo funciona
bien. La primera etapa de crecimiento es al contratar personal, normalmente
auxiliares administrativos y tcnicos, o probablemente vendedores. Estos nuevos
empleados ms que ayudar al empresario, slo siguen sus ordenes, son
literalmente mano de obra, sigue habiendo una sola cabeza: la del empresario. La
segunda es cuando el empresario empieza a delegar.
Las pequeas y medianas empresas representan el 98% del total de las empresas
en Mxico (Fuente: Secofi). ) y ocupan al 64% del personal de la planta productiva
del pas.
La pequea y mediana empresa constituye hoy en da el centro de sistema
econmico del pas.
54
Del ao 1990 al 1994 hubo gran incremento de las microempresas en un 56%. Las
pequeas empresas tienen el 24.7% y las medianas empresas con una reduccin
de 28%
Existen tres aspectos en que la pequea y mediana empresa cumple una funcin
definida dentro del desarrollo general del pas.
55
Las de servicios ocuparon un 56.7 % del personal. Para los servicios, las ramas
que ms empleo generaron fueron restaurantes, bares y reparacin automotriz. Al
igual que en el anterior sector, en este, las microempresas emplean a ms de la
mitad del personal.
56
Las microempresas han logrado ser la opcin para muchos individuos que
despus de perder su trabajo, se enfrentan a la necesidad de mantener a su
familia. No hay diferenciacin de clase social o posicin laboral, en este grupo de
empresarios encontramos desde directivos desempleados de grandes empresas
hasta ayudantes de algn oficial tcnico.
57
3. 1
MANUAL
Cabe sealar que un manual es una gua descriptiva de las actividades que deben
de realizarse en determinada rea de una empresa u organizacin, es una
herramienta til de trabajo y enriquecedora para quien lo utilice. Uno de sus
propsitos es consolidar y dar lugar al cumplimiento de objetivos y metas.
58
59
3.2 LOGOTIPO
El logotipo es uno de los signos visuales de la imagen corporativa, el logotipo es la
forma particular que toma una palabra escrita o una grafa, generalmente un
nombre o un conjunto de palabras con la cual se designa y al mismo tiempo se
caracteriza una marca comercial o una institucin, el nombre de marca o empresa
necesita ser visualizado, puesto que este deber ser propagado por la totalidad de
los medios de comunicacin disponibles y por los principales sistemas de
transmisin: visuales, sonoros, audiovisuales, estos canales de transmisin
corresponden a los principales medios de aprehensin del receptor humano: los
sentidos de la vista y del odo, por un logotipo debe ser un elemento semntico
(significativo)
enunciable
grficamente
por
los
cdigos
de
escritura
reproduccin indefinida
El logotipo es una palabra dibujadas, tambin lo son otras formas graficas que se
derivan del nombre de la empresa o de una marca, como en los ejemplos
mencionados.
Por otra parte para alcanzar una relevancia notoria, el logotipo necesita tambin
un espacio propio, para esto se usa con frecuencia la forma de un contorno, este
lo encierra y lo asla, el contorno toma a veces la figura de una cartelera, un
escudo una forma geomtrica, otras veces es un rasgo mismo de la escritura que
se extiende para circundar la palabra, o tambin un subrayado, un sombreado,
algn rasgo que al operar alrededor del nombre, lo destaque, le de un espacio
propio y as facilite se localizacin y distincin dentro de un contexto visual.
61
Si el anagrama es una variante del logotipo igualmente lo son las siglas, que es
una secuencia de letras no legible, no pronunciado de modo articulado y necesita
ser deletreada, un ejemplo de esto son las compaas:
LOGO EN REPETICIN
La repeticin es el mtodo ms simple para el diseo, la repeticin suele aportar
una inmediata sensacin de armona.
Existen diferentes tipo de repeticin esta debe ser considerada respecto a cada
uno de los elementos visuales y de relacin.
62
REPETICIN DE FIGURA
REPETICIN DE TAMAO
REPETICIN DE TEXTURA
REPETICION DE DIRECCIN
REPETICIN DE POSICIN
REPETICIN DE ESPACIO
REPETICIN DE GRAVEDAD
63
LOGO EN SIMILITUD
En una estructura de repeticin el tamao de los mdulos, forma, color y textura
deben ser similares.
La similitud de una figura puede ser creada por los siguientes medios:
ASOCIACIN
Las formas pueden ser agrupadas de acuerdo a su tipo, familia, significado o
funcin.
UNION O SUSTRACCIN
La figura puede estar compuesta por dos formas ms pequeas que se unen o
pueden sustraer una forma menor de una mayor.
64
DISTORCIN ESPACIAL
Todas las formas pueden ser dotadas, curvadas o retorcidas, lo que deriva en una
gran variedad de distorsiones espaciales.
SIMILITUD Y GRADACIN
En la gradacin los mdulos son organizados para sugerir, de manera muy
controlada, la progresin y el movimiento.
LOGO EN RADIACIN
La radiacin se describe como un caso especial de repeticin o de gradacin. Se
utiliza para generar energa ptica y movimiento, desde o hacia el centro.
65
RADIACIN CENTRIFUGA
EL LOGO EN ANOMALIA
La anomala es slo un elemento singular dentro de una organizacin uniforme, y
debe tener un propsito definido que puede ser uno de los siguientes
TRANSFORMAR LA REGULARIDAD
66
ATRAER LA ATENCIN
ALIVIAR LA MONOTONIA
CAMBIANDO DE POSICIN
LOGO EN CONTRASTE
El contraste es slo una clase de comparacin, por la cual las diferencias se
hacen claras.
El contraste es muy flexible puede ser suave o severo, difuso u obvio, simple o
complejo.
CONTRASTE DE COLOR
67
CONTRASTE DE FIGURA
CONTRASTE DE DIRECCIN
CONTRASTE DE GRAVEDAD
CONTRASTE DE DIRECCIN
68
CONTRASTE DE POSICIN
CONTRASTE DE ESPACIO
CONTRASTE DE TEXTURA
LOGO EN CONCENTRACIN
La concentracin se refiere a una manera de distribucin de mdulos, que pueden
estar apretadamente en alguna de las zonas del diseo o levemente repartidos en
otra.
Esta concentracin de mdulos puede ser en estructuras formales y existe una
variada combinacin de estas de las cuales surgen:
AUSENCIAS FRECUENTES
CAMBIOS POSICIONALES
69
HACIA UN PUNTO
CAMBIOS CUANTITATIVOS
CONCENTRACIN DE UN PUNTO
SUPERCONCENTRACIN
70
CONCENTRACIN LIBRE
LOGO EN EL ESPACIO
La naturaleza es muy compleja, debido a que hay muchas maneras de verlo. El
espacio puede ser.
POSITIVO NEGATIVO
LISO E ILUSORIO
71
CAMBIO DE COLOR
CAMBIO DE TAMANO
CAMBIO DE TEXTURA
CAMBIO DE CURVATURA
72
VOLUMEN Y PROFUNDIDAD
73
3.3 SIMBOLO
En la identidad visual, el smbolo es una representacin grafica, a travs de un
elemento exclusivamente icnico, que identifica a una empresa o marca, sin
necesidad de recurrir a su nombre. El smbolo trabaja como una imagen en un
lenguaje exclusivamente visual.
El smbolo de identidad sustituye a veces al mismo nombre de la empresa, marca
o producto con lo que adquiere una dimensin mayor, pues se incorpora a la
lengua visual y se hace as universal, se manifiesta directamente a toda clase de
pblicos y de nacionalidades.
Si al logotipo se le llama marca verbal al smbolo se le puede llamar marca icnica
o grafica, esta forma grfica debe ser sensible, un estimulo capaz de despertar
espontneamente resonancias intensas en el espritu, no solo de un individuo sino
tambin de una colectividad.
dicha
empresa, por ser una figura grfica que se queda arraigada en la memoria social.
EJEMPLOS DE SMBOLOS.
74
75
de la identidad
Blanco:
o
o
76
Amarillo:
o
o
o
o
o
o
o
o
Naranja:
o
o
o
o
o
o
o
o
Rojo:
o
o
o
o
o
o
o
o
Prpura:
o
o
78
o
o
o
o
Azul:
o
o
o
o
o
o
o
El azul es el color del cielo y del mar, por lo que se suele asociar con
la estabilidad y la profundidad.
Representa la lealtad, la confianza, la sabidura, la inteligencia, la fe,
la verdad y el cielo eterno.
Se le considera un color beneficioso tanto para el cuerpo como para
la mente. Retarda el metabolismo y produce un efecto relajante. Es
un color fuertemente ligado a la tranquilidad y la calma.
Es muy adecuado para presentar productos relacionados con la
limpieza (personal, hogar o industrial), y todo aquello relacionado
directamente con:
El cielo (lneas areas, aeropuertos)
El aire (acondicionadores paracaidismo)
El mar (cruceros, vacaciones y deportes martimos)
El agua (agua mineral, parques acuticos, balnearios)
Es adecuado para promocionar productos de alta tecnologa o de
alta precisin.
El azul es un color tpicamente masculino, muy bien aceptado por los
hombres, por lo que en general ser un buen color para asociar a
productos para estos.
Sin embargo se debe evitar para productos alimenticios y
relacionados con la cocina en general, porque es un supresor del
apetito.
Cuando se usa junto a colores clidos (amarillo, naranja), la mezcla
suele ser llamativa. Puede ser recomendable para producir impacto,
alteracin.
El azul claro se asocia a la salud, la curacin, el entendimiento, la
suavidad y la tranquilidad.
El azul oscuro representa el conocimiento, la integridad, la seriedad y
el poder.
79
Verde:
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Negro:
o
o
o
o
Colores
Calidez,
tibieza
Fascinacin,
emocin
Sorpresa
Feminidad
Dramatismo
Naturalidad
Masculinidad
Muestras
81
Juvenil
Serenidad
Frescura
82
3.5 TIPOGRAFIA
Los tipos de letras que se emplean en los diferentes mensajes impresos, para la
composicin de textos, titulares, han de construir parte de la imagen de una
empresa porque establecen una constante visual.
As los alfabetos elegidos en el sistema de diseo cumplen una funcin triple:
IDENTIFICACIN. Entre mensajes y empresas; IMAGEN o partculas de la
imagen que se pretende configurar (correspondencia entre el diseo de las letras
y a tributos psicolgicos) y MENSAJE o contenido informacinal.
Para la seleccin del tipo de letra para su empresa, es necesario que se tomen en
cuenta los siguientes criterios:
83
84
85
LA MARCA
El uso de las marca se remonta al siglo V antes de Cristo. Los artesanos y los
mercaderes impriman ya entonces sus marcas sobre los artculos que producan.
La marca se manifiesta como una seal en forma de inscripcin, un rasgo
distintivo, una figura, una sigla, emblema o pictograma simblico que son
acuados o impresos de modo indeleble en el mismo producto, formando parte
fsicamente de l, de su identidad objetal, funcional y psicolgica.
87
Garantiza
su
autenticidad
contra
fraudes,
imitaciones,
plagios,
falsificacin.
88
EL NOMBRE DE LA MARCA
La marca comienza con el signo verbal que la define y es esencial, pues aparece
en todos los actos comunicacionales de la empresa, ya que aparece en todos los
mensaje, los visuales y evidentemente los mensajes orales.
La definicin del nombre de la marca debe cumplir tres tipos de requisitos.
comunicativa de la
89
90
CONCLUSIONES
En un primer capitulo pudimos ver algunos tipos de comunicacin ya que hay
diferentes ramas de comunicacin y su desglose es muy amplio, pero al hablar de
imagen corporativa es mencionar o describir a la comunicacin corporativa que va
de la mano de la imagen.
La comunicacin corporativa es un conjunto de mensajes que una institucin
proyecta aun publico determinado, esta definicin es la que mas me agrada ya
que es breve pero concisa y nos da a entender a lo que se refiere.
No obstante la comunicacin corporativa se divide en tres etapas que llevan acabo
las empresas para su mejor eficacia, se compone de la comunicacin de direccin,
comunicacin de marketing y comunicacin organizativa: la primera se refiere a
funciones de planificacin, organizacin, mando, coordinacin, y control de una
empresa, donde los directivos son los que llevan este mando y control.
La segunda es la publicidad directa que realiza la institucin y se da de manera
personalizada, es la mejor manera de llegar a convencer a un pblico de los
beneficios de los productos o servicios que ofrece dicha organizacin y por ultimo
la comunicacin organizativa que esta en contacto con el mercado, mantiene
relaciones con la publicidad, con el publico interno y externo.
la empresa, por que ella es la que trasmite valor de perteneca a los empleados
seguridad y confianza al target a la hora de comprar su producto.
Adems de comunicacin en este primer captulo hablamos de la imagen y de la
imagen corporativa que es el tema central de esta tesis.
Al hablar de imagen podramos decir que hablamos de todas la percepciones que
captamos durante un determinando tiempo estas percepciones pueden ser de un
lugar, de una cosas o de una persona, la acumulacin de estas percepciones nos
darn como resultado la formacin de una imagen de dicha cosa.
Un concepto que nos puede dar un panorama general de lo que es una imagen es
el utilizado por el terico Van Riel que dice: la imagen es un conjunto de
significados por los que llegamos a conocer un objeto, y a travs del cual las
personas lo describen, recuerdan, y relacionan.
Durante el recorrido de este capitulo pudimos ver que hay diferentes tipos de
imagen , en primer lugar tenemos la imagen ficcin que es la apariencia de un
objeto o de un hecho, como acontecimiento ficticio que no es ms que un reflejo
manipulado de la realidad, despus la imagen icono es una representacin Icnica
de un objeto, que se percibe por los sentidos y por ultimo la imagen de actitud que
se refiere a una representacin mental, concepto o idea que tiene un pblico
acerca de la empresa, marca o producto, de esta manera conocimos los tipos de
imagen,
despus
de
haber
mencionado
la
imagen,
hablaremos
ya
entonces.
Se considera una pequea empresa a la organizacin que tiene 50 empleados,
mediana empresa aquella que tiene entre 50 y 500 empleados y grande la que
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por
monto y
lo producen ellas, las pymes son de gran relevancia al menos para Mxico y es
necesario que los grandes empresarios as como el gobierno y los diferentes
organismos encargados a apoyarlas les den un mayor impulso y que destaquen la
importancia que estas tienen en nuestra economa.
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BIBLIOGRAFIA
10. Ibez Gimeno Jos Maria, la gestin del diseo en la empresa, Mc Graw
Hill, Buenos Aires, 2000.
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