en la enseanza
Recursos online gratuitos y cambios
de modelos y polticas
NDICE
Las claves de una ptima introduccin de la innovacin en la enseanza............................................................ 3
Educaplay.......................................................................................................................................................... 5
Moodle............................................................................................................................................................... 6
Gliffy................................................................................................................................................................... 7
Pipoclub............................................................................................................................................................. 8
PowToon........................................................................................................................................................... 9
Learning by doing.............................................................................................................................................. 10
Las polticas........................................................................................................................................................ 10
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
Lgicamente, los centros educativos no pueden perder la estela de la innovacin tecnolgica. Al contrario, la
enseanza debe actuar como abanderada de ese cambio de paradigma, utilizando los nuevos medios como canal
habitual de aprendizaje y distribucin de conocimientos y contribuyendo activamente en el desarrollo tecnolgico
en las vertientes vinculadas a: el progreso, la divulgacin, la investigacin, la cultura y el conocimiento.
Pero la innovacin en la enseanza no se trata de aplicar, con ms o menos acierto, las nueva tecnologas en los
diversos grados educativos. No es solo una cuestin de comprar ordenadores y abrir pginas web. Es mucho ms
que eso.
El xito del uso de las tecnologas y otros aspectos innovadores en la enseanza y el aprendizaje depende, en gran medida, de la necesidad de
introducir cambios importantes en la cultura docente y organizativa.
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
Enlaces de inters
Bates, T http://www.gedisa.com/ficha.aspx?cod=234006#.U-I-4vl_vzE
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
Educaplay
Presentacin
Enlace
Uso del recurso
en la enseanza
Principales
ventajas
Es una herramienta til para que el docente elabore actividades o para que los propios
alumnos las realicen. La principal ventaja que presenta es que tienen la opcin de
descargar las actividades en formato flash, por lo que pueden ser utilizadas sin
necesidad de conexin a la red.
Limitaciones del
recurso
Tutorial
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/759780/crucigrama_para_ed__
infantil_.htm
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
Moodle
Presentacin
Enlace
Uso del recurso
en la enseanza
Principales
ventajas
citadas por los
desarrolladores
del recurso
Usabilidad
Tutoriales
y ayudas
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
https://www.youtube.com/watch?v=NCOM23JAkSM
Gliffy
Presentacin
Enlace
Uso del recurso
en la enseanza
Principales
ventajas
citadas por los
desarrolladores
del recurso
Usabilidad
Tutoriales
y ayudas
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
Pipoclub
Presentacin
Enlace
Uso del recurso
en la enseanza
Principales
ventajas
citadas por los
desarrolladores
del recurso
Usabilidad
Tutoriales
y ayudas
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
https://www.pipoclub.com/
Permite trabajar el rea de comunicacin en educacin infantil y educacin primaria.
5. Matemticas.
2. Videos infantiles.
3. Cuentos infantiles.
7. Sopas de letra.
8. Velocidad lectora.
PowToon
Presentacin
Enlace
Uso del recurso
en la enseanza
Principales
ventajas
citadas por los
desarrolladores
del recurso
Usabilidad
Tutoriales
y ayudas
INNOVACIN EN LA ENSEANZA
http://www.powtoon.com
Es utilizado especialmente por los profesores de educacin infantil y educacin
primaria.
Ofrece gran variedad de herramientas de animacin.
Proporciona un sistema de exportacin fcil de modo.
Interfaz simple e intuitiva..
Permite animar las presentaciones para captar la atencin con ms facilidad.
ermite que los textos ms simples se llenen de energa porque las comunicaciones
P
son animadas.
Para guardar o compartir la animacin es necesario abrir una cuenta gratuita.
http://www.powtoon.com/tutorials/#prettyPhotoVideo/2/
Learning by doing
Es un modelo enfocado intensamente en la consecucin de una meta muy concreta: el aumento de la
productividad. En el mbito educativo, la interpretacin del learning by doing sera que el aprendizaje hace crecer
la productividad por la familiarizacin de los actores (alumnos) con el proceso productivo (materias a aprender y
desarrollo de capacidades y competencias).
10 INNOVACIN EN LA ENSEANZA
Las polticas
En lo que respecta a las polticas de la innovacin para la enseanza, estas han sido definidas como la potenciacin
del uso de las tecnologas multimedia y de Internet para mejorar la calidad del aprendizaje, facilitando el acceso a
recursos y servicios, as como la colaboracin y los intercambios remotos.
En este sentido, para favorecer la innovacin en la enseanza las polticas pblicas deben dirigir sus esfuerzos
en las siguientes lneas de actuacin:
Potenciar e incentivar el uso de las TIC a todos los niveles educativos (no slo el universitario).
Incentivar la investigacin y el desarrollo.
Promover la colaboracin entre las empresas y las universidades.
Facilitar la creacin de nuevas universidades on line.
Establecer programas de formacin continua en TIC para los docentes.
Incentivar el e-learning.
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INNOVACIN EN LA ENSEANZA
Sobre la autora
Dra. Mara Eulalia Torras Virgili
Profesora Doctora
Universidad Internacional de Valencia (VIU)
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