Anda di halaman 1dari 24

VISUAL

Versin: 4.7 por

TOPO
Eric DAVID vtopo@free.fr

Direccin: 230 Chemin du sous bois


73490 LA RAVOIRE
-FRANCETraduccin del francs por: Ana I. Santamara y Lorenzo Sez
Grupo Espeleolgico Niphargus (Burgos)

NDICE:
1.- Instalacin de Visual Topo
2.- Recopilacin de datos y clculo
3.- Grficos
4.- Imprimir
5.- Parmetros Generales
6.- Abrir y Guardar
7.- Formatos de Archivos
8.- Barra de utilidades

9.- Modificacin de formatos de archivos

1 Instalacin de Visual Topo


Para instalar, ejecute: vtopo47.exe.

2 Recopilacin de datos y clculo


Tras el comando "Fichero Nuevo" aparece un panel. Este panel es
utilizado para tomar los datos topogrficos y los diferentes parmetros de estos
datos.
2.1.- Anotaciones de ngulos
Todos los ngulos deben ser recopilados y fijados en grados, minutos y
segundos. Por ejemplo: un ngulo de 2 3' 42" ser tomado bajo la forma:
2.0342 y para una direccin de 32 y medio: 32.30. El comando "Ver-ngulos"
abre una ventana que permite convertir los ngulos en diferentes formatos.
Para convertir un ngulo, basta con tomar un valor y las conversiones se
realizan automticamente. Esta ventana queda accesible en el momento de
abrir una caja de dilogo: los comandos de edicin (cortar, copiar, pegar) son
ya utilizables.

2.2 Triangulacin de entradas


Es posible determinar las coordenadas kilomtricas de la entrada de la
cavidad gracias al comando "Cueva-triangulacin". Basta con tomar las
coordenadas kilomtricas de tres puntos as como los valores de la visuales,
declinacin magntica y la proyeccin utilizada. Las coordenadas de la entrada
a la cueva son entonces calculadas automticamente. Si los datos tomados
son correctos, un grfico permite visualizar los puntos tomados, el tringulo
ejecutado y la posicin del punto calculado (cueva) a los vrtices del tringulo
de incertidumbre. Cuanto ms fiable es este valor, mayor es la precisin. El
botn "Aplicar", permite definir las coordenadas X e Y calculadas como las de
la entrada a la cavidad. El botn "Borrar" elimina todos los datos. En caso de
una fusin de cuevas, "Cueva" permite ver los datos de cada cavidad.

2.3 Informacin de la cavidad


El comando "Cueva - Localizacin" abre una ventana de dilogo donde
se pueden tomar informaciones de orden general sobre la cueva: Nombre de la
cueva, nombre del Grupo, nombre del punto topogrfico que corresponde a la
entrada, (o por defecto) las coordenadas de a cueva y la proyeccin utilizada.

Las coordenadas kilomtricas X e Y se fijan automticamente en el caso de


triangulacin (Aplicar). En el caso de unin, la ventana "Cueva" nos deja
visualizar los datos de cada cavidad.

2.4 Parmetros de medidas


El comando "cueva - Medidas", permite seleccionar los parmetros de
medida de un conjunto de direcciones:
Longueur
Etal (cm. / grad)
Directions - unit
Directions-Declinaison
()
Directions - Vise
Dnivels - Instruments
Dnivels - Unit
Dnivels - Vise
Largueurs - Vise
Coluleurs - standard
(ver 3.4.1)
Choix d'une couleur
(eleccin de colores)

Para medidas de longitud: topofil o decmetro.


Calibracin del topofil en centmetros. (metros por 100 graduaciones)
Unidad de medidas de las direcciones (azimut)
Declinacin magntica en grados: (Este> 0, Oeste< 0)
Sentido de la visual, directa o inversa.
Instrumentos utilizados para las medidas de inclinacin.(Clino,
profundmetro o desnivelador)
Unidad de medidas en grados o degrados.
Sentido de la medida de la visual, directa o inversa.
Sentido de la direccin para latitudes, directa o inversa.
El color standard ser utilizado en las topos para fijar las direcciones,
si se usa la opcin de del trazado de colores por visado es
seleccionado.
El color elegido ser usado para fijar las siguientes direcciones si la
opcin del trazado de los colores es seleccionada. Si un color es
seleccionado, la opcin estndar se selecciona automticamente.

Para las direcciones e inclinaciones, una visual es directa si se realiza


desde un punto ya conocido hacia otro desconocido. E inversa en caso
contrario. Para las latitudes, una visual es directa si se mide girando la espalda
en el punto de salida de la topografa, sino ser inversa.
Segn validacin, una lnea con la palabra clave "Param." seguida de
los cdigos convenientes a los diferentes parmetros, es insertada en el panel.
Una lnea de parmetros puede ser insertada en cualquier sitio. Visual topo
puede as administrar fcilmente las medidas efectuadas por diferentes equipos
utilizando instrumentos diferentes o topografas realizadas en varios aos
(declinacin variable). Los parmetros sern fijados en el cuadro y sern
aplicadas a todas las visuales siguientes, hasta la insercin de una nueva lnea
de parmetros. Para colocar una lnea diferente de parmetros entre dos
visuales, primero hay que insertar una nueva fila en el tablero: (edicin insertar lneas).

2.5 Visuales
Desde una lnea de parmetros se pueden tomar las visuales
propiamente dichas. El contenido de las columnas depende de la lnea de
parmetros situada encima. Los encabezamientos de las columnas indican lo
que hay que recopilar. El punto que corresponde a la entrada de la cueva
es obligatoriamente el dato del punto exacto en el momento de poner los
parmetros generales. No es necesario empezar por este primer punto,
tambin se puede empezar desde el fondo de la cueva.

2.5.1 Estaciones
Se toman los datos de las estaciones de salida y llegada de la visual en
las columnas "Desde - Hasta". En el caso del primer punto, los datos de las
estaciones de salida y llegada deben ser idnticos . (Ver ejemplo). Los
nombres (nmeros) de las estaciones deben ser nicos, es decir, que dos
visuales no pueden llevar el mismo nombre o numeracin. Un dato de estacin
no puede tener alguno de estos caracteres: ": , ; * y espacio". Si no se ha
tomado un punto de salida, se tomar en su lugar el de llegada de la lnea
anterior. En caso de bloqueo, el nombre de la estacin de llegada corresponde
a otro de llegada ya conocido, con lo que Visual Topo puede detectar
automticamente el error. Las visuales pueden ser tomadas en cualquier orden
partiendo de un punto conocido o desconocido. En cuanto al sentido de las
visuales, se aplica la regla siguiente:

salida
conocida
conocida
Desconocida
Desconocida

llegada
desconocida
desconocida
conocida
conocida

sentido
directo
inverso
directo
inverso

resultado
Visual directa
Visual inversa
Visual inversa
Visual directa

Para las latitudes, es el topgrafo quien determina si las medidas son


directas o inversas.

2.5.2 Longitudes
Se toman los valores de salida y llegada del topofil en las columnas "D
Topof" y "H Topof". (Estas columnas quedan vacas si se utiliza el decmetro).
Si no se toma el valor de la salida, se tomar como valor el de llegada de
la linea precedente. Si se ha dado la vuelta al contador, aadir 100.000 para
tener una longitud correcta. (El valor de salida debe ser siempre inferior al de

llegada. La columna Distancia contiene la longitud e la visual en metros. Este


valor se utiliza cuando se utiliza un decmetro. Ser calculado por un topofil.

2.5.3 Direcciones e inclinaciones


Las columnas Direccin e Inclinacin contienen respectivamente las
medidas de la brjula y el clino determinadas en la lnea de parmetros.

2.5.4. Latitudes (anchos) y alturas


La columna "Izquierda" contiene los datos correspondientes al punto de
llegada a la pared izquierda en el sentido de ida de la visual. La columna
"Derecha" la distancia desde el punto de llegada a la pared derecha. Estos
valores sern invertidos en el caso de una visual inversa.
La columna "Alto" contiene la distancia desde el punto de llegada al
techo (metros). La columna "Suelo" la distancia desde el punto de llegada al
suelo. Ojo, que el punto de llegada suele estar a la altura de la luz del
casco del topgrafo de referencia y por tanto la medida al techo se hace
desde ah y la medida al suelo tambin.

2.5.5. Otras cosas


La columna "I" invierte la lnea desarrollada (pulsar para invertir). Todas
las visuales pendientes de la visual invertida sern igualmente invertidas. La
inversin de la lnea desarrollada permite una representacin ms correcta del
corte efectuado.(puede que se refiera a la seccin).
La columna "CF" es el botn de acceso a comentarios y fotografas.
Se puede insertar o suprimir usando las ventanas "Editar - insertar
filas" o bien "Editar - Suprimir filas".
Las ventanas "Editar - reemplazar" y "Editar - buscar" permiten
buscar o sustituir un texto en la ventana de recopilacin.
Las medidas de anchos insertadas en las columnas del panel de
recopilacin de datos son guardadas en un fichero: .tro.
La ventana "Editar - Anchuras por defecto" permite reiniciar los
anchos a su valor por defecto.

2.6 Comentarios y Fotos


Es posible aadir un comentario o insertar una fotografa en cada lnea
del panel. Basta seleccionar la lnea deseada y utilizar el comando: "Cueva notas" o hacer doble clic en el sitio de la columna "CF". Aparece una columna
de dilogo para aadir el comentario. Si se quiere aadir una foto, hacer clic en
4

el icono de archivo y guardar. Los archivos aceptados son: BMP, GIF, JPG,
JPEG, PNG. Una visin de la imagen aparece en la zona "presentacin". Para
eliminar la foto, pulsar Suprimir. Una vez aceptado "OK" aparece en la casilla
de la columna fijada "CF" que desde ahora permitir acceder a la caja de
dilogo con solo pulsar con el cursor. El texto de la casilla depende de: si es
comentario "C", si es fotografa "F" o si tiene ambas cosas "CF".
Para suprimir un comentario, despus de abierta la ventana, con el
botn derecho del ratn pulsar y saldr la opcin "eliminar". Para suprimir la
fotografa, hay un icono al lado del que representa carpeta de archivos.
Pulsndole se elimina la foto.
Si un comentario est asociado a una lnea vaca, el comentario
no se guarda y la foto desaparece. Hay una barra de comentarios que aparece
debajo del panel de Visual Topo en negrita. Contiene informacin de la casilla
guardada. Al lado, una barra que pone: NOTAS, permite ver lo asignado a la
lnea del panel:
Panel general de datos: Excel
Fila Activa
Punto
seleccionado
Proximidad
Secciones
Fotos

Comentario de la fila normal del panel con sus datos.


Comentario de la fila activa correspondiente al punto seleccionado en la
ventana de informacin ( ver 3.2)
Comentario de la fila correspondiente de la ventana de informacin.
Comentario de la fila correspondiente a la seccin activa.
Comentario de la fila correspondiente a la foto activa.

Estas posibilidades de recopilacin corresponden a los diferentes marcadores


de puntos.

2.7 Opciones de clculo


Desde la barra "Cueva - opciones" se permite colocar los parmetros
para los clculos.
Ventana de clculo
Entrada -0
Poligonales
cerradas
Bisectrices
Perpendiculares
Alturas
Norte magntico
Norte geogrfico
Norte Y

Definir la entrada a la cavidad como: 0,0,0


Se utilizar si las medidas no han aparecido a la entrada (ver 2.3)
Compensacin de errores de cierre de visuales.
Clculo de los anchos segn la bisectriz de un ngulo determinado por dos
segmentos.
Clculo de latitud segn la perpendicular al segmento de la visual.
Clculo de los puntos correspondientes a las alturas de las galeras.
La declinacin no se toma en cuenta en los c
La declinacin s se toma en cuenta en los clculos.
Este norte es el de proyeccin, en la que son expresadas las coordenadas de
la cavidad.

Se utilizan las opciones Norte para el posicionamiento de las


cavidades en un mapa. Para un mapa alineado hacia el norte geogrfico se
calcular el norte geogrfico. Y para un plano alineado hacia el norte
kilomtrico (Francia, Inglaterra) se calcular el Norte Y.
Los bordes son compensados segn un mtodo de participacin lineal
de errores, proporcionalmente a las longitudes de las visuales. Los bordes con
errores ms pequeos en porcentaje son compensados en primer lugar. Este
mtodo presenta dos ventajas con relacin al mtodo de los ngulos
(cuadrado) ms pequeos: mayor rapidez de ejecucin y los errores
importantes no repercuten en los bordes que llevan un fallo leve. El mtodo de
los cuadrados menores da impresin de exactitud pues la compensacin
efectuada es global, pero no corresponde a los especificados de la topografa
espeleolgica.
2.8 Clculo de los puntos
Desde la barra "Cueva - Clculo" permite calcular las coordenadas de
los puntos. El clculo se hace en dos etapas automticamente: verificacin de
datos despus del clculo. Ningn punto ser calculado mientras los datos no
sean correctos o vlidos. En caso de errores, un mensaje es anotado e
indica la causa del error, la fila donde se ha producido y posiciona el
cursor sobre esta lnea.
Los valores calculados son anotados en las columnas siguientes:
A la derecha del panel central Excel
Columna Dist.
Columnas X,Y,Z
Columna Desar.

Longitud de la visual. Saldr anotada si se ha utilizado un decmetro.


Los valores correspondientes a X, Y y Z.
Valor del desarrollo utilizado para perfiles. Este clculo es indispensable
para desarrollar los grficos.

Si se efecta una modificacin cuando un grfico es fichado, una


calculadora aparece en la parte alta a la derecha del grfico para indicar que es
necesario calcular. Un grfico no se puede modificar mientras la calculadora
est activada.

2.9 Resultados
En la barra "Cueva - Resultados" permite obtener diversas
informaciones importantes sobre la cueva: punto alto, punto bajo, desnivel total,
desarrollo total, extensiones, ndice de verticalidad, nmero de puntos y
porcentaje de errores corregidos.
Hay una ventana que permite elegir la cueva de donde se desean
obtener resultados.
Si la compensacin de los errores de cierre (opcin "poligonales
cerradas y errores de cierre") ha sido efectuada, el tablero citado contiene
varios informes:

Panel general: Excel


Punto de salida
(desde)
Punto de llegada
(hasta)
Longitud (distancia)
Error en metros
Error en %

Del punto donde se parti antes de llegar a cerrar la poligonal.


Punto de cierre de la poligonal.
Metros recorridos hasta cerrar la poligonal.
Error en metros (si lo hubiere)..
Error en porcentaje (si lo hubiere).

La primera fila del tablero (panel), lleva casillas que permiten escoger
la forma del tablero segn las columnas seleccionadas.
El error medio (es la media en % de la precisin general de toda la
topografa).

10. Posicionamiento de varias cavidades


El comando "Fichero - Fusiones" sirve para reunir dos o ms cavidades
en un mismo documento. Primero se abre el documento de una cueva y luego
se fusionan las otras. Los resultados solo sern correctos, si por cada cavidad,
las coordenadas X,Y,Z de las entradas han sido recopiladas correctamente en
cada documento. La opcin de clculo: Entrada=0 debe ser utilizada para un
posicionamiento correcto. Despus de una fusin ya no es posible
modificar las visuales y algunos datos. Todas las ventanas de dilogo son
accesibles para consulta, pero no significa que se puedan modificar, ya que la
casilla "OK" estar invalidada. Despus de guardada la unin, hay que cambiar
el nombre del fichero. Una ficha que contenga solo el nombre de las cavidades.
As podremos trabajar cada cueva por separado y el fichero unido quedar
vlido tal como lo dejamos. Solo se puede guardar en un archivo "tro".

2.11 Eleccin de un color por cavidad


El comando "Cueva - Colores" permite asociar un color con una cueva
concreta. Esta opcin puede ser utilizada, pero est supeditada a la
visualizacin de otras cuevas del fichero. Para cambiar el color de una
topografa, seleccionar la cueva deseada, ir a "colores" y una vez abierta la
ventana, donde pone "ejemplo" pulsar la flecha del casillero a la derecha. Sale
un cuadro de colores. Se elige el deseado y luego pulsar "OK" para validar. Los
cambios de color pueden repercutir en los ficheros, ya que estn supeditados y
asociados de forma que un cambio de color puede modificar una fusin
realizada entre varias cuevas. Para el fichero de grficos utilizando colores,
ver primero lo concerniente a las opciones de trazado.

2.12 Topografa de superficie


El comando "Cueva - Superficie" permite asociar datos altimtricos a
una topografa. Estos datos se refieren a una escala graduada en X e Y, donde
se contienen las altitudes de estos puntos. Se pueden tomar estos valores o
llevar otros lgicos a la impresora. La toma de la escala de altitud se hace en
dos etapas:
1 etapa... Formato de la escala. La ventana titulada "Parmetros" permite
datar X e Y.
Salida (punto de partida)
Llegada (punto tomado)
Paso
Valores

Coordenadas mnimas
Coordenadas mximas
Error entre dos valores
Nmero de columnas o lneas

Basta coger tres de estos cuatro valores para que el cuarto sea
calculado automticamente. La primera lnea del recuadro contiene los
compartimentos, gracias a los que, se puede definir el valor que ser calculado
automticamente. Una vez tomados estos datos, pulsar el botn "Aplicar". La
ventana "Altitudes" es formateada teniendo en cuenta nuevos datos. Si los
datos estn ya en la ventana "Altitudes", sern guardados.
2 EtapaToma de altitudes y proteccin.
Tomar las altitudes en cada interseccin X / Y. Si un valor falta, se
considerar valor cero. Lo mejor es buscar en los ficheros existentes en caso
de haberlos rellenado anteriormente. (Por ejemplo, los ficheros DEM:Digital
Elevacin Model).
Referido a la ventana: "Datos de superficie". Se llega por: Cueva Superficie.
Borra los datos que tiene y crea una nueva topografa de superficie. Si
Nuevo

pulsamos OK, despus de Nuevo, la topo de superficie ya no est vinculada a


la cavidad que tenamos.
Abrir Archivo Abre un fichero para buscar.
Se guarda en un archivo automticamente.
Guardar
Guardar como Se guarda en un archivo a elegir y se puede cambiar el nombre.
Permite extraer una partida de altitudes. Para ello, seleccionar la zona que se
Extraer
quiere extraer del tablero "Altitudes" y pulsar sobre "Extraer". Los
"Parmetros" y datos de "Altitudes" son entonces recogidos y actualizados.
Para guardarlos hay que crear un fichero nuevo con nombre distinto.

Las coordenadas de entrada a la cueva (X e Y) deben estar en la misma


proyeccin que los datos de topografa de superficie, para poder posicionar
correctamente la cavidad.

3 Grficos
Existen 8 tipos de grficos posibles: Planta, Alzado proyectado, Alzado
desarrollado, Animacin, Representacin 3D, Secciones y Fotos. (Para
ejecutar, se encuentran en la barra "Documentos". El nmero de documentos
guardados por cavidad no es limitado; se puede por ejemplo tener en pantalla
varias proyecciones con valores de direcciones diferentes y lugares distintos. El
mando "Editar - copiar" aplicado a un grfico, copia el grfico actual en la
impresora bajo forma de bitmap.

3.1 Marcadores de puntos


Cierto nmero de marcadores puede figurar en un grfico para facilitar la
reparacin de puntos en una topografa. Se llega a travs de:

"Grfico-Trazado-puntos-OK" (en pantalla el grfico).


Crculo
Gran cuadro
Cuadro pequeo

Punto correspondiente a la fila del panel general de datos.


Punto seleccionado en la ventana de informacin (ver 3.2)

Punto seleccionado para la opcin proximidad de la ventana de


informacin. (Ver 3.2)

Tringulo invertido Punto correspondiente a la seccin activada.


Tringulo normal Punto correspondiente a la foto activada.
Los marcadores puede que no se guarden si la fila correspondiente es
una lnea de parmetros (Param) o bien una fila vaca (en caso de marcador de
fila normal). El fichero de los marcadores puede ser validado o no, gracias a la
opcin OK que sale de la ventana tras buscar "Marcadores- Trazado" (ver
3.4)
3.2 Localizacin de un punto sobre un grfico
Un doble clic sobre un documento grfico (planta, perfil, proyeccin o
animacin) incluye el fichero de una ventana que da informacin sobre el punto
ms prximo (nombre de la estacin, fila del panel, coordenadas X,Y,Z relativas
y absolutas, anchos y alturas. Las coordenadas relativas respecto a la entrada
a la cueva se expresan en metros; estando seleccionado el norte en las
opciones de clculo. Las coordenadas absolutas estn expresadas en
kilmetros, el Norte es el Norte Y. Si se hace doble clic sobre la tecla Ctrl, el
punto correspondiente a la clula activa en el panel, es localizado. A partir de
esta ventana, es posible aadir comentarios e invertir la visual desarrollada
para el punto seleccionado. El comando "Proximidad" hace agrandarse la
ventana, entonces se puede seleccionar otro punto en uno de los grficos de la
9

cavidad a fin de calcular errores en X,Y,Z, longitud, azimut y pendiente entre los
dos puntos seleccionados (Ctrl + click selecciona el punto correspondiente a la
clula activa en el panel general). Otro clic sobre el botn proximidad lleva la
venta de nuevo a su tamao original y omite la seleccin del segundo punto. Si
una lnea no corresponde a un punto (parmetros) el fichero de
informaciones es sustituido por ""
Los botones "Siguiente (flecha derecha)" y "Anterior (flecha izquierda)"
situados de una y otra parte del punto seleccionado, dejan pasar al punto
precedente o siguiente en la parrilla general.

3.3 Utilizacin del zoom (en pantalla el grfico)


Para efectuar un zoom, se puede utilizar el comando de la barra
"Grfico-Zoom-Acercar" lo que agranda la parte central del grfico
automticamente. Para aumentar una zona determinada, seleccionar la parte
deseada con el ratn haciendo un recuadro y hacer clic en el interior del mapa
de la zona marcada. Es posible que la parte elegida sea ms grande que la
parte inicialmente seleccionada, esto es normal en la medida en que el zoom
est deformado. La barras de scrolling permiten desplazarse en la cavidad.
Otra ventana aparece, contiene todo el documento y deja marcar la porcin
agrandada.
El comando "Grfico-zoom-Alejar" permite volver atrs y el comando
"Zoom-Restaurar" vuelve a dejar el grfico como antes.
El zoom es utilizable en las plantas, en alzados y proyecciones.

3.4 Particularidades de los diferentes documentos grficos


El comando "Grfico-Trazado" da acceso a los parmetros de trazado
de los grficos.
El comando "Grfico-Superficie" da acceso a la representacin de los
datos de superficie.
El comando "Grfico-Opciones" da acceso a los parmetros de cada
tipo de grfico.

3.4.1 Opciones de trazado


Las opciones siguientes son comunes a los planos o plantas, perfiles o
alzados desarrollados, proyecciones, animaciones y secciones. Durante la
toma de datos, solamente las opciones que conciernen al tipo de grfico normal
son vlidas. Las casillas que conciernen a los anchos y altos no estarn
disponibles ms que en los casos que correspondan a las opciones de clculo
que han sido ya validadas. Las casillas que conciernen a la forma de las

10

galeras 3D no estarn disponibles ms que si la opcin 3D ya est


validada.

A esta ventana se llega: "Grfico-Trazado"y en pantalla el grfico.


Poligonales
Puntos
Estaciones
Anchuras
Contorno anchuras
Alturas
Contorno alturas
Cubo
3D
Cuadrado
Rombo
Octgono
Colores estndar
Colores por capas
Colores por cueva
Colores por
profundidad
Colores por visuales
Escala
Zoom
Profundidades
Espesores
Marcas
Dilatacin

Las poligonales topogrficas que estn en el fichero.


Los puntos correspondientes a las visuales que estn datados.
Los nombres de las estaciones que se han dado en el panel del fichero.
Los anchos que estn dibujados siguiendo la opcin de clculo
seleccionado.
Los contornos en ancho estn dibujados siguiendo la opcin de clculo
seleccionado.
Las alturas estn dibujadas.
Los contornos de alturas estn dibujados.
El paraleppedo que contiene la cueva que est en el fichero. Un crculo
traza el origen de los ejes.
Fijacin en 3D de los contorno de la topografa de la cueva.
La seccin de las galeras 3D es un cuadrado.
La seccin de las galeras 3D es un rombo.
La seccin de las galeras 3D es un octgono.
La topografa es dibujada utilizando el color por defecto de los grficos.
La topografa es dibujada usando colores definidos para cada capa.
La topografa es dibujada usando colores definidos para cada cueva.
La topografa es dibujada utilizando colores que corresponden a las
zonas profundas.
La topografa es dibujada utilizando colores definidos en los parmetros
de las visuales. (ver 2.4)
Fijacin de la escala y otras informaciones en zona inferior de la
pantalla.(dilatacin, delta, fi, equidistancia de las zonas de profundidad
segn el tipo de documento y opciones de trazado).
Fijacin de una ventana que contiene el conjunto de la cueva durante el
zoom.
Los valores de profundidades (para los extremos que llevan ms de
una visual) y de la entrada que estn fijados.
Las diferentes zonas de profundidad estn fijadas con un espesor
diferente (opcin til para la impresin monocroma) el espesor
disminuye con la profundidad.
Fijacin de las marcas de puntos (ver 3.1)
Factor de dilatacin o de compresin en Z. Este valor es utilizado para
modificar la informacin de aspecto (1 por defecto) entre la Y y la X en
la pantalla para obtener una mejor visualizacin del grfico. Se puede
elegir un informe variable de 0,01 (1%) a 100 (10.000 %). Durante la
impresin las escala vertical es visible.

La dilatacin puede ser modificada utilizando la barra de utilidades (dos


flechas) o pulsando las teclas "Ctrl y Shift".

Dilatacin

Click
d=d+1

Ctrl + Clic
d=d+0,1

Shift + Click
d=d-1

Ctrl+Shift+Click
d=d-0,1

11

La equidistancia de zonas de profundidad se guardar sobre el grfico


concerniente si la opcin "utilizacin de colores" para zonas es validada; es
de 10, 20, 50, 100, 200 500 metros, segn la profundidad de la cueva. La
eleccin de espesores invalida algunas opciones. La recopilacin de
contornos (Anchos y altos) as como la de los trazados 3D, no es posible ms
que cuando las opciones de clculo correspondientes han sido validadas. (ver
2.7)

3.4.2 Topografa de superficie


El comando "Grfico-Superficie" permite guardar los datos asociados a
la cueva (ver 2.12). Este comando se aplica a plantas, proyecciones y
animaciones. Las posibles opciones son:

Mallas 3D

Los datos guardados adquieren la forma de una malla. Cada punto esta
ligado por los 4 de al lado.

Curvas de nivel Se pulsa si queremos las curvas de nivel.


Equidistancia Elegimos la equidistancia de curvas de nivel en metros.

3.4.3 Planta
Se llega por el dilogo (barra) "Grfico-Opciones" y en pantalla el
grfico.

1 kilmetro

100 metros
10 metros

Pulsar para validar en la cuadrcula. Es posible que la cuadrcula no


aparezca si la cueva est inscrita dentro de un rectngulo de menos
de 1 kilmetro de cota. La cuadrcula aparece sobre una impresin de
1/25000, por ejemplo.
Pulsar para validar en la cuadrcula hectomtrica.
Pulsar para validar en la cuadrcula decamtrica.

Todas las cuadrculas estn alineadas sobre el norte Y. (ver 2.7)

3.4.4 Proyecciones
Se llega por el dilogo (barra) "Grfico-Opciones" y en pantalla el
grfico del alzado proyectado.

12

Thta ngulo del azimut de proyeccin.


Phi ngulo del sitio desde donde quiere verse la
proyeccin.

La orientacin de este dibujo se fija en funcin de theta y phi.


Tambin se puede variar theta ( ) y phi ( ) desde la barra de utilidades o
pulsando las teclas Ctrl y Shift.

Click
= +10
= +10

Ctrl + Click
= +1
= +1

Shift + Click
= -10
= -10

Ctrl+Shift+Click
= -1
= -1

3.4.5 Alzado (corte) desarrollado (se refiere a lo mismo del punto anterior)
Se llega por el dilogo "Grfico-Opciones": explica el funcionamiento.
Izquierda a derecha
Derecha a izquierda

La visin del alzado proyectado se mueve de izquierda. a


derecha.
La visin del alzado proyectado se mueve de derecha a
izquierda.

Las inversiones de sentido de la visin desarrollada son tomadas en cuenta


en todos los casos.

3.4.6 Diagrama de orientaciones (se refiere a lo mismo del punto anterior)


Se llega por el dilogo: "Grafico-Opciones":
180
360
Paso

El diagrama est configurado con la forma de un semicrculo.


El diagrama est configurado con la forma de un crculo completo.
Nmero de grados de cada sector angular.
Los valores posibles del paso varan en funcin del tipo de diagrama (180
360)
El norte est en correspondencia con la opcin de clculo (magnet.,
geograf., Y)

13

3.4.7. Animaciones
Se llega por el dilogo: "Documentos-Animacin-Grfico-Opciones" y
permite componer una animacin:
Permite tomar parejas (- ) que sern utilizadas para calcular las proyecciones.
Se puede tomar theta y phi directamente en la tabla de color azul.
ngulo de azimut de proyeccin.
Theta
ngulo de lugar de la proyeccin.
Phi
Coloca los valores de theta y phi en la tabla correspondiente.
Copiar
Aade una lnea en la tabla.
Insertar
Suprime una lnea en la tabla.
Suprimir
Retardo persistente (en milisegundos). Permite regular la velocidad de la
Retraso
animacin
Presentacin Simula la animacin en funcin de los valores elegidos en la tabla y la
orientacin de los ejes segn se han fijado para theta y phi.
Para la simulacin de la animacin y vuelve a la ventana anterior.
Stop
Cancela los datos que aparecen en pantalla y crea una nueva parrilla en blanco.
Nuevo
Abrir un fichero guardado anteriormente que se quiera animar.
Abrir
Registrar el archivo en: .ani courant
Guardar
Registrar el archivo en: .ani courant pero pudiendo cambiar el nombre.
Guardar

Ventana

como
Automtico

Crea una animacin automticamente.

3.4.7.1 Animacin automtica

Desde Thta
Hasta Thta
Paso Thta
Desde Phi
Hasta Phi
Paso Phi
Thta -> Phi
Phi -> Thta
Simultneos

Dilogo que permite la creacin automtica de una animacin.


Valor inicial de 0 a 360
Valor final de 0 a 359
Valor del incremento de Thta (-359 a +359 )
Valor inicial de Phi de 0 a 359
Valor final de Phi de 0 a 359
Valor del incremento de Phi (-359 a +359)
Hace variar Thta despus de Phi.
Hace variar Phi despus de Thta.
Hace variar Thta y Phi simultneamente.

Si el paso es positivo, el valor final debe ser inferior o igual al valor inicial, y
si el paso es negativo el valor final ser superior o igual al valor inicial. El
paso deber ser elegido juiciosamente en funcin del nmero de puntos de
la cavidad y de los resultados de su ordenador. Evitar hacer variar Thta y
Phi de 0 a 359 para paso de 1 al mismo tiempo, eso dar 360 *

14

360=129600 etapas (a multiplicar por el nmero de puntos de la


cavidad).

3.4.7.2 Desarrollo de una animacin


El comando "Documentos-Animacin- Grfico-Animar " permite
mover la imagen y pararla voluntariamente. Los comandos "Grfico-Siguiente"
y Grfico-Precedente" validan respectivamente la proyeccin correspondiente
a la pareja Theta - Phi, siguiente o precedente del tablero de la ventana del
parametraje. Si se utliza el comando "Cavidad-Opciones", la linea del tablero
es posicionada sobre la pareja Theta - Phi, correspondiente a la proyeccin
validada.

3.4.8 Representacin 3D
Para utilizar este mdulo, su mapa grfico de be soportar como mnimo
65.536 colores (colores 16 bits.). Para poder fichar un documento de este tipo,
los anchos y altos de las galeras debern haber sido tomadas y calculadas
anteriormente (ver 2.7). Si la opcin de clculo de los anchos y los altos es
validada mientras hay una representacin en 3D en pantalla, el documento es
automticamente destruido. No puede haber ms que una sola
representacin 3D por sesin visual topo. La topografa de superficie no
puede estar validada ms que bajo forma de malla 3D (ser de hecho una
superficie). El documento puede ser restaurado como se pide gracias a la
opcin "Grfico-Restaurar". Esta es til en ciertos casos donde el grfico
puede ser llevado a sobrepasar los lmites de la ventana (zoom, rotacin, etc.).

Caja de dilogo: "Documentos-Representacin 3D-Grfico-Opciones"

Ortogonal
Perspectiva
Estilo llenado
Estilo lneas

La proyeccin utilizada es ortogonal (como en las proyecciones)


La proyeccin utilizada es una perspectiva (las galeras ms prximas al
observador sern las ms importantes)
Las galeras son representadas bajo forma de volmenes.
Las galeras son representadas bajo forma de lneas.

Para la animacin de representacin 3D, se puede utilizar el ratn para


crear una animacin en cualquier sentido de rotacin: Pulsar en cualquier
parte del grfico con el botn izquierdo del ratn, mantenerlo pulsado y
desplazarlo en el sentido en que se desee el movimiento. La direccin de
este movimiento da el sentido de la rotacin y la rapidez en que se mueva el
ratn depende de la velocidad de la animacin. Para parar el movimiento,
pulsar sobre el grfico sin mover el ratn. Toda accin en los mens de
Visual Topo, para de la misma forma el movimiento. Si el botn se suelta
cuando el ratn no est en movimiento, no hay animacin.

15

Ratn a la izquierda
Ratn a la derecha
Ratn a la arriba
Ratn a la abajo

Rotacin negativa segn el eje de Z (-Z)


Rotacin positiva segn el eje de Z (+Z)
Rotacin negativa segn el eje de X (-X)
Rotacin positiva segn el eje de X (+X)

3.4.9 Secciones de galeras


El desarrollo de esta posibilidad no est terminado y es un poco
complicado de utilizar. Ser mejorado en una versin posterior. Se llega a
travs del dilogo : "Documentos-Secciones" con la planta o proyeccin en
pantalla.
Se pueden medir con ms precisin las secciones de galeras que con
los cuatro valores: izquierdo, derecho, alto y bajo. Basta con medir las
distancias de un punto a la pared segn varios ngulos. Se puede por ejemplo,
hacer una medida cada diez grados, lo que dar 36 medidas. Se fija
arbitrariamente Alto = 0, Derecha =90, Bajo =180, e Izquierdo =270 (como
si se colocar la brjula verticalmente). La medida representa entonces la
pareja (ngulo - distancia).
Para visualizar los grficos de secciones, crear un fichero con el mismo
nombre que el original, .TRO pero con la extensin .SEC

3.4.10 Fotografas
Este documento permite la visualizacin de fotos asociadas a diferentes
puntos de la cavidad (si no hay foto, el documento estar vaco). Las fotos se
organizan dentro de la misma fila del panel general de excel. El comando
"Grfico-Opciones" permite acceder a lista de fotografas y seleccionar la foto
deseada (doble clik dentro de la lista o seleccionando la lnea y pulsando OK).
Las opciones "Grfico-Precedente" y "Grfico- Siguiente" permiten visualizar
las fotos anteriores y posteriores al orden de la lista. Despus de la recopilacin
de una foto la barra de ttulo de la ventana contiene el nmero del punto
topogrfico y la fila en la que se encuentra en el panel de excel. El comando
"Grfico-Estirar" permite, si la foto es ms grande que la ventana, forzar el
tamao de la foto al de la ventana (proporcionalmente) a fin de visualizarla
entera. Si la foto es ms pequea que la ventana, su tamao no cambia.

4 Imprimir
El comando "Archivo-Preparar Pgina" permite ver una ventana de
dilogo para ajustar el documento. Las opciones seleccionadas sern utilizadas
para la impresin y la vista previa.

16

4.1 Imprimir el panel de excel


Basta con coger las casillas correspondientes y preparar los mrgenes.
Para suprimir ciertas columnas, se hace reduciendo el tamao a 0 dentro del
mismo panel. No es posible hacer una vista previa de lo que vas a imprimir en
la pantalla de panel. Para imprimir el panel tal como se ve, hay que seleccionar
el parmetro correspondiente dentro de la ventana de configuracin de la
impresora.
4.2 Impresin de los grficos

Se llega por el dilogo: "Archivo-Preparar Pgina"


Para los planos, alzados, proyecciones, animaciones y secciones, hay 3
tipos de impresin posibles: La impresin standard, donde la topografa
ocupar un solo folio con calidad ptima; la impresin a escala, (con eleccin
para utilizarla) donde varias hojas debern ser necesarias y la impresin de la
ventana (lo elegido que se ve en pantalla) que es para elegir una zona
determinada. Se puede imprimir una parte de la cavidad despus de haber
efectuado un zoom en la ventana.
En el caso de la impresin standard la escala es elegida de manera
que la topografa ocupe toda la hoja, se valida a la derecha de la ventana.
Para la impresin a escala, se puede elegir una escala entre las
propuestas o bien tomar cualquier valor bajo la forma 1: xxx (xxx representa la
escala deseada). El nmero de hojas necesarias para la impresin de la
topografa se valida a la derecha de la ventana. Se puede mejorar este nmero
cambiando la orientacin de la impresin (retrato o paisaje) en la ventana de
"Configurar impresora". Si la escala tomada no es vlida o si el nmero de
hojas necesarias es demasiado importante, el mensaje "Error" aparece y
no es posible imprimir. Si varias hojas son necesarias, la primera
comprender el esqueleto de toda la cavidad con una parrilla que permite hacer
el ensamblaje entre ellas. Est previsto suprimir las hojas en blanco en las
versiones posteriores, esperando se puedan anotar el nmero de hojas tiles
para no imprimir ms que stas.

La impresin de la ventana permite obtener en papel la parte de la


topografa que figura en la ventana en pantalla, la escala se valida a ttulo
indicativo a la derecha de la ventana de dilogo "Preparar Pgina".

Para todos los documentos, salvo las fotos, el fondo de pantalla es blanco,
independientemente del color del fondo elegido para la pantalla. El
diagrama de orientaciones ocupar una sola pgina de forma ptima. La
impresin de las fotos se hace de manera que, el tamao del documento
impreso corresponde al tamao real de la foto.

17

4.2.1 Impresin de Representacin 3D


En el caso de una representacin 3D, el tamao de los documentos
impresos, ser inferior al tamao del documento en pantalla, quiz sea
necesario efectuar varios intentos antes de obtener un buen resultado (utilizar
vista previa antes de imprimir).
Para obtener un resultado ptimo se pueden usar los trucos siguientes:
Poner el documento en pantalla completa antes de imprimir o
efectuar una visin previa.
Copiar el documento (comando "Editar-Copiar") despus de haber
cambiado el color de fondo al blanco: (con la topo en pantalla, ir a
"Preferencias-colores-Rep.3D topografa" pone fondo y texto. Se
pone el fondo en blanco y el texto, o sea la topo, en el color que nos
guste), luego utilizar un programa de dibujo o de fotografa para
imprimir con ms agilidad.

5 Parametraje General
5.1 Colores
El men "Preferencias-Colores" permite parametrar los colores para el
conjunto de visual topo. Los colores son repartidos en varias categoras
indicadas en la lista. Segn el caso, se puede elegir el color del texto o del
fondo o los dos a la vez. Para cambiar un color seleccionar el botn texto o
fondo, luego cambiar el color pulsando el botn ejemplo. El cambio de color
repercute en el cuadrado de la lista. Un cambio de color puede afectar varios
elementos de la lista, pues un color de fondo puede estar asociado a varios
colores de texto. Esto permite verificar que cambiando un color de fondo, otro
elemento no se vuelve invisible (si el color del texto y el del fondo son los
mismos). El botn "Por Defecto" reincorpora otra vez los colores a su valor
inicial.

5.2 Zonas
El men "Preferencias-Zonas" permite parametrar los colores por la
diferenciacin de las zonas de profundidad, fuera de la recopilacin de los
grficos (ver 3.4.1). Para cambiar el color de una zona seleccionar la zona
deseada en la lista, cambiar el color pulsando el botn "Ejemplo", el cambio de
color repercute en la lista. El botn "Aadir" aade una zona al final de la lista
(de color negro), a continuacin se puede cambiar este color. El botn
"suprimir" permite anular la ltima zona si sta est seleccionada en la lista. El

18

botn "Por defecto" reinicia las zonas en su valor por defecto. El botn
"Gradiente" configura las zonas bajo forma de un degradado de colores.
5.3 Tipos de letra
El men "Preferencias-Tipos de letra" permite el parametraje de los
tipos de letras de caracteres usados en Visual Topo. Para modificar un tipo de
letra, seleccionar la categora deseada en la lista y pulsar el botn "Modificar",
la caja de dilogo de modificacin de los tipos de letra aparece en otra ventana
(caja standard). Una vez modificado, un ejemplo de texto se visualiza bajo la
lista. El botn "Por defecto" incorpora los caracteres a su valor inicial.

5.4 Idiomas
El idioma puede ser seleccionado por el men "Preferencias-Idioma".
La lengua elegida ser entonces utilizado desde el reinicio de Visual Topo. Los
idiomas disponibles son: Francs, Ingls, Espaol y Griego.

6 Abrir y Guardar
Los comandos "Archivo-Guardar" y "Archivo-Guardar como" permiten
registrar los datos que se han introducido en las opciones de clculo, as como
los grficos validados y sus posiciones, como las opciones de trazado para la
impresin en papel.

7 Formatos de los ficheros


Visual Topo puede leer y escribir los ficheros de los formatos .TRO
(Visual Topo) y .PLT (Compass, Winkarst). Los archivos PLT atraen una parte
de la informacin (contienen nicamente los nombres de las estaciones, las
coordenadas X,Y,Z, calculadas, los anchos y los altos), toma, guarda y protege
el formato .TRO antes de quitar Visual Topo. Al descargar un fichero PLT, Visual
Topo le convierte automticamente y recalcula los anchos, acimuts y
pendientes a partir de las coordenadas X,Y,Z, haciendo posible guardar el
formato .TRO.
El formato .PLT est correctamente utilizado para guardarse con los datos
calculados.

Visual Topo puede asumir y guardar los datos escritos en archivos de excel97 (*.HTM) (HTML) (*.XLS).
19

7.1 Exportacin de Archivos Autodesk DXF


Estos archivos son utilizables con los parmetros que tiene AutoCAD. El
archivo exportado ser posible utilizarlo para realizar la parte grfica de la
topografa. Se trata de un archivo DXF 2D organizado en diferentes copias,
cada copia corresponde a una opcin de la ventana de dilogo de exportacin.
Se puede definir el color de cada copia. Para que esta opcin sea vlida, el
clculo de la topografa deber tenerse en cuenta. Los casos que conciernen a
altos y anchos no estarn disponibles hasta que no se haya validado la opcin
correspondiente de clculo (ver 2.7). Los anchos no estarn disponibles para
la exportacin de un alzado. La exportacin de alzados tienen que estar
invertidos en el total de datos del alzado (ver 2.5.5).

Ventana de dilogo: Archivo-Exportar-Autodesk DXF


Planta
Exporta los datos X,Y,Z para realizar un plano en planta.
Alzado Proyectado
Exporta los datos X,Y,Z para realizar una proyeccin
Alzado Desarrollado Exporta los datos del alzado proyectado o desarrollado, Z.
Poligonal
Las poligonales son exportadas (cualquier poligonal).
Puntos
La posicin de los puntos topogrficos (cualquier punto).
Estaciones
Los nmeros de estaciones son exportados (cualquier estacin).
Profundidad
Los valores de profundidad son exportados (cualquier valor).
Escala
La escala es exportada (cualquier escala).
Anchuras
Los anchos son exportados (cualquier ancho).
Contornos
de Los contornos de los anchos son exportados (cualquier contorno de
anchos).
anchuras
Alturas
Las alturas son exportadas (cualquier altura).
Contornos de alturas Los contornos de alturas son exportados (cualquier contorno de
altura).
Cuadrcula
La cuadrcula es exportada (cualquier cuadrcula).
Equidistancia
Equidistancia de los puntos para la cuadrcula.
Exportar
Botn permanente para exportar ficheros.

El botn "OK" permite conservar el parmetro de opciones y de los colores.

7.2 Exportacin de ficheros PCX5


La opcin "Archivo-Exportar-Garmin PCX5" permite exportar los
ficheros legibles para diferentes programas lgicos de cartografa (Cartonav,
OziExplorer, Gps Track, et.) y poder as representar las topografas sobre un
20

fondo cartogrfico. Visual Topo escribe los datos sobre y les da forma de trazos
GPS (archivos .trk). Las coordenadas de la entrada a la cavidad se convierten
en Latitud / WGS84.
Ms adelante describe el archivo, Visual Topo efecta un clculo de la
topografa en relacin al Norte Y, y calcula despus otro nuevo para la
exportacin, replanteando la topografa a su estado original.

CartoNav : informacin en. http://www.bayo.com

OziExplorer: Recargable... http://www.oziexplorer.com

Gps Track: Recargable. http://www.gpstrack.com

8 Barra de utilidades
Las opciones que tienen las barras de utilidades para los comandos
correspondientes:

Archivo

Nuevo

Abrir

Mezclar

Editar

copiar

Ir a

Buscar

Cueva

Triangulaci
n

Cueva

Medidas

Grfico
Document
os

Guardar

Imprimir

Localizaci Superficie Pociones Clculo Resultado Colores


n
s
Invertir

Zoom acerca

Notas

Zoom aleja

Plant Alzado
Alzado
a
Proyecta Desarroll
do
ado

Preferencias

Cerrar

Colores

Restaurar

Animaci Represent.
n
3D

Zonas

Trazad
o

Opciones

Superfici
e

Orientacione Seccione Foto


s
s
s

Tipos de letra

Idioma

Acerca de Visual Topo

21

9 Modificacin de formatos de archivos

A partir de la verssin 3.3


-Declinacin magntica en grados, minutos en todos los casos.
-Calibracin del topofil en centmetros por graduacin (es decir, 100 veces
el valor precedente).
-Modificar los parmetros de medidas de los archivos .TRO y guardarlos.

A partir de la versin 3.5


-Aadida la posibilidad de definir el sentido de los alzados.
-Guardar de nuevo los archivos .TRO.

A partir de la versin 4.0


-Supresin de marcas o seales (palabra clave Carta).
-Aadido del ngulo de convergencia de meridianos al nivel de parmetros
de la
cavidad.
-Modificacin de parmetros de triangulacin.
-Modificar archivos .TRO y guardarlos.

A partir de la versin 4.1


-Aadido de archivos para datos de superficie.
-Modificacin del parmetro concerniente al sentido de las visuales.
-Modificar los archivos .TRO y guardarlos.

A partir de la versin 4.1.a


-Supresin de la recopilacin de errores de los instrumentos (palabra clave
Error).
-Guardar de nuevo los archivos .TRO.

A partir de la versin 4.2


-Modificacin de archivos .SUR (topografa de superficie)
-Recuperar el parmetro de la topografa de superficie, volver a colocar los
datos en epanel y guardar los ficheros.
22

A partir de la versin 4.4


-Aadido de un color entre las lneas de parmetros de medidas.
-Guardar de nuevo los archivos .TRO.

A partir de la versin 4.7 (la nuestra)

-Aadido de la proyeccin correspondiente a las coordenadas de la entrada de


la cavidad y supresin de la recopilacin del ngulo de convergencia de
meridianos.
-Resear la proyeccin luego de guardar de nuevo los archivos .TRO.

23

Anda mungkin juga menyukai