TOPO
Eric DAVID vtopo@free.fr
NDICE:
1.- Instalacin de Visual Topo
2.- Recopilacin de datos y clculo
3.- Grficos
4.- Imprimir
5.- Parmetros Generales
6.- Abrir y Guardar
7.- Formatos de Archivos
8.- Barra de utilidades
2.5 Visuales
Desde una lnea de parmetros se pueden tomar las visuales
propiamente dichas. El contenido de las columnas depende de la lnea de
parmetros situada encima. Los encabezamientos de las columnas indican lo
que hay que recopilar. El punto que corresponde a la entrada de la cueva
es obligatoriamente el dato del punto exacto en el momento de poner los
parmetros generales. No es necesario empezar por este primer punto,
tambin se puede empezar desde el fondo de la cueva.
2.5.1 Estaciones
Se toman los datos de las estaciones de salida y llegada de la visual en
las columnas "Desde - Hasta". En el caso del primer punto, los datos de las
estaciones de salida y llegada deben ser idnticos . (Ver ejemplo). Los
nombres (nmeros) de las estaciones deben ser nicos, es decir, que dos
visuales no pueden llevar el mismo nombre o numeracin. Un dato de estacin
no puede tener alguno de estos caracteres: ": , ; * y espacio". Si no se ha
tomado un punto de salida, se tomar en su lugar el de llegada de la lnea
anterior. En caso de bloqueo, el nombre de la estacin de llegada corresponde
a otro de llegada ya conocido, con lo que Visual Topo puede detectar
automticamente el error. Las visuales pueden ser tomadas en cualquier orden
partiendo de un punto conocido o desconocido. En cuanto al sentido de las
visuales, se aplica la regla siguiente:
salida
conocida
conocida
Desconocida
Desconocida
llegada
desconocida
desconocida
conocida
conocida
sentido
directo
inverso
directo
inverso
resultado
Visual directa
Visual inversa
Visual inversa
Visual directa
2.5.2 Longitudes
Se toman los valores de salida y llegada del topofil en las columnas "D
Topof" y "H Topof". (Estas columnas quedan vacas si se utiliza el decmetro).
Si no se toma el valor de la salida, se tomar como valor el de llegada de
la linea precedente. Si se ha dado la vuelta al contador, aadir 100.000 para
tener una longitud correcta. (El valor de salida debe ser siempre inferior al de
el icono de archivo y guardar. Los archivos aceptados son: BMP, GIF, JPG,
JPEG, PNG. Una visin de la imagen aparece en la zona "presentacin". Para
eliminar la foto, pulsar Suprimir. Una vez aceptado "OK" aparece en la casilla
de la columna fijada "CF" que desde ahora permitir acceder a la caja de
dilogo con solo pulsar con el cursor. El texto de la casilla depende de: si es
comentario "C", si es fotografa "F" o si tiene ambas cosas "CF".
Para suprimir un comentario, despus de abierta la ventana, con el
botn derecho del ratn pulsar y saldr la opcin "eliminar". Para suprimir la
fotografa, hay un icono al lado del que representa carpeta de archivos.
Pulsndole se elimina la foto.
Si un comentario est asociado a una lnea vaca, el comentario
no se guarda y la foto desaparece. Hay una barra de comentarios que aparece
debajo del panel de Visual Topo en negrita. Contiene informacin de la casilla
guardada. Al lado, una barra que pone: NOTAS, permite ver lo asignado a la
lnea del panel:
Panel general de datos: Excel
Fila Activa
Punto
seleccionado
Proximidad
Secciones
Fotos
2.9 Resultados
En la barra "Cueva - Resultados" permite obtener diversas
informaciones importantes sobre la cueva: punto alto, punto bajo, desnivel total,
desarrollo total, extensiones, ndice de verticalidad, nmero de puntos y
porcentaje de errores corregidos.
Hay una ventana que permite elegir la cueva de donde se desean
obtener resultados.
Si la compensacin de los errores de cierre (opcin "poligonales
cerradas y errores de cierre") ha sido efectuada, el tablero citado contiene
varios informes:
La primera fila del tablero (panel), lleva casillas que permiten escoger
la forma del tablero segn las columnas seleccionadas.
El error medio (es la media en % de la precisin general de toda la
topografa).
Coordenadas mnimas
Coordenadas mximas
Error entre dos valores
Nmero de columnas o lneas
Basta coger tres de estos cuatro valores para que el cuarto sea
calculado automticamente. La primera lnea del recuadro contiene los
compartimentos, gracias a los que, se puede definir el valor que ser calculado
automticamente. Una vez tomados estos datos, pulsar el botn "Aplicar". La
ventana "Altitudes" es formateada teniendo en cuenta nuevos datos. Si los
datos estn ya en la ventana "Altitudes", sern guardados.
2 EtapaToma de altitudes y proteccin.
Tomar las altitudes en cada interseccin X / Y. Si un valor falta, se
considerar valor cero. Lo mejor es buscar en los ficheros existentes en caso
de haberlos rellenado anteriormente. (Por ejemplo, los ficheros DEM:Digital
Elevacin Model).
Referido a la ventana: "Datos de superficie". Se llega por: Cueva Superficie.
Borra los datos que tiene y crea una nueva topografa de superficie. Si
Nuevo
3 Grficos
Existen 8 tipos de grficos posibles: Planta, Alzado proyectado, Alzado
desarrollado, Animacin, Representacin 3D, Secciones y Fotos. (Para
ejecutar, se encuentran en la barra "Documentos". El nmero de documentos
guardados por cavidad no es limitado; se puede por ejemplo tener en pantalla
varias proyecciones con valores de direcciones diferentes y lugares distintos. El
mando "Editar - copiar" aplicado a un grfico, copia el grfico actual en la
impresora bajo forma de bitmap.
cavidad a fin de calcular errores en X,Y,Z, longitud, azimut y pendiente entre los
dos puntos seleccionados (Ctrl + click selecciona el punto correspondiente a la
clula activa en el panel general). Otro clic sobre el botn proximidad lleva la
venta de nuevo a su tamao original y omite la seleccin del segundo punto. Si
una lnea no corresponde a un punto (parmetros) el fichero de
informaciones es sustituido por ""
Los botones "Siguiente (flecha derecha)" y "Anterior (flecha izquierda)"
situados de una y otra parte del punto seleccionado, dejan pasar al punto
precedente o siguiente en la parrilla general.
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Dilatacin
Click
d=d+1
Ctrl + Clic
d=d+0,1
Shift + Click
d=d-1
Ctrl+Shift+Click
d=d-0,1
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Mallas 3D
Los datos guardados adquieren la forma de una malla. Cada punto esta
ligado por los 4 de al lado.
3.4.3 Planta
Se llega por el dilogo (barra) "Grfico-Opciones" y en pantalla el
grfico.
1 kilmetro
100 metros
10 metros
3.4.4 Proyecciones
Se llega por el dilogo (barra) "Grfico-Opciones" y en pantalla el
grfico del alzado proyectado.
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Click
= +10
= +10
Ctrl + Click
= +1
= +1
Shift + Click
= -10
= -10
Ctrl+Shift+Click
= -1
= -1
3.4.5 Alzado (corte) desarrollado (se refiere a lo mismo del punto anterior)
Se llega por el dilogo "Grfico-Opciones": explica el funcionamiento.
Izquierda a derecha
Derecha a izquierda
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3.4.7. Animaciones
Se llega por el dilogo: "Documentos-Animacin-Grfico-Opciones" y
permite componer una animacin:
Permite tomar parejas (- ) que sern utilizadas para calcular las proyecciones.
Se puede tomar theta y phi directamente en la tabla de color azul.
ngulo de azimut de proyeccin.
Theta
ngulo de lugar de la proyeccin.
Phi
Coloca los valores de theta y phi en la tabla correspondiente.
Copiar
Aade una lnea en la tabla.
Insertar
Suprime una lnea en la tabla.
Suprimir
Retardo persistente (en milisegundos). Permite regular la velocidad de la
Retraso
animacin
Presentacin Simula la animacin en funcin de los valores elegidos en la tabla y la
orientacin de los ejes segn se han fijado para theta y phi.
Para la simulacin de la animacin y vuelve a la ventana anterior.
Stop
Cancela los datos que aparecen en pantalla y crea una nueva parrilla en blanco.
Nuevo
Abrir un fichero guardado anteriormente que se quiera animar.
Abrir
Registrar el archivo en: .ani courant
Guardar
Registrar el archivo en: .ani courant pero pudiendo cambiar el nombre.
Guardar
Ventana
como
Automtico
Desde Thta
Hasta Thta
Paso Thta
Desde Phi
Hasta Phi
Paso Phi
Thta -> Phi
Phi -> Thta
Simultneos
Si el paso es positivo, el valor final debe ser inferior o igual al valor inicial, y
si el paso es negativo el valor final ser superior o igual al valor inicial. El
paso deber ser elegido juiciosamente en funcin del nmero de puntos de
la cavidad y de los resultados de su ordenador. Evitar hacer variar Thta y
Phi de 0 a 359 para paso de 1 al mismo tiempo, eso dar 360 *
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3.4.8 Representacin 3D
Para utilizar este mdulo, su mapa grfico de be soportar como mnimo
65.536 colores (colores 16 bits.). Para poder fichar un documento de este tipo,
los anchos y altos de las galeras debern haber sido tomadas y calculadas
anteriormente (ver 2.7). Si la opcin de clculo de los anchos y los altos es
validada mientras hay una representacin en 3D en pantalla, el documento es
automticamente destruido. No puede haber ms que una sola
representacin 3D por sesin visual topo. La topografa de superficie no
puede estar validada ms que bajo forma de malla 3D (ser de hecho una
superficie). El documento puede ser restaurado como se pide gracias a la
opcin "Grfico-Restaurar". Esta es til en ciertos casos donde el grfico
puede ser llevado a sobrepasar los lmites de la ventana (zoom, rotacin, etc.).
Ortogonal
Perspectiva
Estilo llenado
Estilo lneas
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Ratn a la izquierda
Ratn a la derecha
Ratn a la arriba
Ratn a la abajo
3.4.10 Fotografas
Este documento permite la visualizacin de fotos asociadas a diferentes
puntos de la cavidad (si no hay foto, el documento estar vaco). Las fotos se
organizan dentro de la misma fila del panel general de excel. El comando
"Grfico-Opciones" permite acceder a lista de fotografas y seleccionar la foto
deseada (doble clik dentro de la lista o seleccionando la lnea y pulsando OK).
Las opciones "Grfico-Precedente" y "Grfico- Siguiente" permiten visualizar
las fotos anteriores y posteriores al orden de la lista. Despus de la recopilacin
de una foto la barra de ttulo de la ventana contiene el nmero del punto
topogrfico y la fila en la que se encuentra en el panel de excel. El comando
"Grfico-Estirar" permite, si la foto es ms grande que la ventana, forzar el
tamao de la foto al de la ventana (proporcionalmente) a fin de visualizarla
entera. Si la foto es ms pequea que la ventana, su tamao no cambia.
4 Imprimir
El comando "Archivo-Preparar Pgina" permite ver una ventana de
dilogo para ajustar el documento. Las opciones seleccionadas sern utilizadas
para la impresin y la vista previa.
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Para todos los documentos, salvo las fotos, el fondo de pantalla es blanco,
independientemente del color del fondo elegido para la pantalla. El
diagrama de orientaciones ocupar una sola pgina de forma ptima. La
impresin de las fotos se hace de manera que, el tamao del documento
impreso corresponde al tamao real de la foto.
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5 Parametraje General
5.1 Colores
El men "Preferencias-Colores" permite parametrar los colores para el
conjunto de visual topo. Los colores son repartidos en varias categoras
indicadas en la lista. Segn el caso, se puede elegir el color del texto o del
fondo o los dos a la vez. Para cambiar un color seleccionar el botn texto o
fondo, luego cambiar el color pulsando el botn ejemplo. El cambio de color
repercute en el cuadrado de la lista. Un cambio de color puede afectar varios
elementos de la lista, pues un color de fondo puede estar asociado a varios
colores de texto. Esto permite verificar que cambiando un color de fondo, otro
elemento no se vuelve invisible (si el color del texto y el del fondo son los
mismos). El botn "Por Defecto" reincorpora otra vez los colores a su valor
inicial.
5.2 Zonas
El men "Preferencias-Zonas" permite parametrar los colores por la
diferenciacin de las zonas de profundidad, fuera de la recopilacin de los
grficos (ver 3.4.1). Para cambiar el color de una zona seleccionar la zona
deseada en la lista, cambiar el color pulsando el botn "Ejemplo", el cambio de
color repercute en la lista. El botn "Aadir" aade una zona al final de la lista
(de color negro), a continuacin se puede cambiar este color. El botn
"suprimir" permite anular la ltima zona si sta est seleccionada en la lista. El
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botn "Por defecto" reinicia las zonas en su valor por defecto. El botn
"Gradiente" configura las zonas bajo forma de un degradado de colores.
5.3 Tipos de letra
El men "Preferencias-Tipos de letra" permite el parametraje de los
tipos de letras de caracteres usados en Visual Topo. Para modificar un tipo de
letra, seleccionar la categora deseada en la lista y pulsar el botn "Modificar",
la caja de dilogo de modificacin de los tipos de letra aparece en otra ventana
(caja standard). Una vez modificado, un ejemplo de texto se visualiza bajo la
lista. El botn "Por defecto" incorpora los caracteres a su valor inicial.
5.4 Idiomas
El idioma puede ser seleccionado por el men "Preferencias-Idioma".
La lengua elegida ser entonces utilizado desde el reinicio de Visual Topo. Los
idiomas disponibles son: Francs, Ingls, Espaol y Griego.
6 Abrir y Guardar
Los comandos "Archivo-Guardar" y "Archivo-Guardar como" permiten
registrar los datos que se han introducido en las opciones de clculo, as como
los grficos validados y sus posiciones, como las opciones de trazado para la
impresin en papel.
Visual Topo puede asumir y guardar los datos escritos en archivos de excel97 (*.HTM) (HTML) (*.XLS).
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fondo cartogrfico. Visual Topo escribe los datos sobre y les da forma de trazos
GPS (archivos .trk). Las coordenadas de la entrada a la cavidad se convierten
en Latitud / WGS84.
Ms adelante describe el archivo, Visual Topo efecta un clculo de la
topografa en relacin al Norte Y, y calcula despus otro nuevo para la
exportacin, replanteando la topografa a su estado original.
8 Barra de utilidades
Las opciones que tienen las barras de utilidades para los comandos
correspondientes:
Archivo
Nuevo
Abrir
Mezclar
Editar
copiar
Ir a
Buscar
Cueva
Triangulaci
n
Cueva
Medidas
Grfico
Document
os
Guardar
Imprimir
Zoom acerca
Notas
Zoom aleja
Plant Alzado
Alzado
a
Proyecta Desarroll
do
ado
Preferencias
Cerrar
Colores
Restaurar
Animaci Represent.
n
3D
Zonas
Trazad
o
Opciones
Superfici
e
Tipos de letra
Idioma
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