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REDES DE TELECOMUNICACIONES

UNIDAD I
1.- Qu es una Arquitectura de Red?
R.- Se refiere a las tecnolog
as que sirven de apoyo a la infraestructura, los
servicios programados y los protocolos que mueven los mensajes a travs de
esta infraestructura. Como Internet, y las redes en general evolucionan, se
descubre que existen cuatro caracter
sticas bsicas que toda arquitectura
necesitan con el fin de satisfacer las expectativas del usuario:
Tolerancia a fallos (limita la posibilidad de que un fallo de hardware o software
se d y si este se da, que la red se pueda recuperar rpidamente.),
Escalabilidad (que pueda crecer rpidamente para apoyar a nuevos usuarios y
aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio que se entrega a los usuarios
existentes), Calidad de servicio (mayores expectativas por la calidad de los
servicios entregados) y la Seguridad (se requiere de altos estndares para
ofrecer seguridad a los interlocutores del proceso de comunicacin).
Fuente: youblisher.com-770493-Fundament os_de_Redes.PDF (Pgina 17).

2.- Qu es una Red LAN y como est compuesta?


R.- Las redes de rea Local (generalmente conocidas como LANs) son redes
de propiedad privada que se encuentran en un solo edificio o en un campus de
pocos kilmetros de longitud. Se utilizan ampliamente para conectar
computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas de una empresa y
de fbricas para compartir recursos (por ejemplo, impresoras) e intercambiar
informacin. Las LAN son diferentes de otros tipos de redes en tres aspectos: 1)
tamao; 2) tecnolog
a de transmisin, y 3) topolog
a.
Las LAN estn restringidas por tamao, es decir, el tiempo de transmisin en el
peor de los casos es limitado y conocido de antemano. El hecho de conocer este
l
mite permite utilizar ciertos tipos de diseo, lo cual no ser
a posible de otra
manera. Esto tambin simplifica la administracin de la red.
Las LAN podr
an utilizar una tecnolog
a de transmisin que consiste en un cable
al cual estn unidas todas las mquinas, como alguna vez lo estuvo parte de las
lneas de las compa
as telefnicas en reas rurales. Las LAN tradicionales se
ejecutan a una velocidad de 10 a 100 Mbps, tienen un retardo bajo
(microsegundos o nanosegundos) y cometen muy pocos errores. Las LAN ms
nuevas funcionan hasta a 10 Gbps.
Fuente: Redes_De_Comput adoras_4ta_E dicion_Dark Sixaxis.PDF (Pgina 16)

3.- Qu es una red WAN?


R.- Una red de rea amplia (WAN), abarca una gran rea geogrfica, con
frecuencia un pa
s o un continente. Contiene un conjunto de mquinas diseado
para programas (es decir, aplicaciones) de usuario. Seguiremos el uso
tradicional y llamaremos hosts a estas mquinas. Los hosts estn conectados
por una subred de comunicacin, o simplemente subred, para abreviar. Los
clientes son quienes poseen a los hosts (es decir, las computadoras personales
de los usuarios), mientras que, por lo general, las compa
as telefnicas o los
proveedores de servicios de Internet poseen y operan la subred de
comunicacin. La funcin de una subred es llevar mensajes de un host a otro,
como lo hace el sistema telefnico con las palabras del que habla al que
escucha. La separacin de los aspectos de la comunicacin pura de la red (la
subred) de los aspectos de la aplicacin (los hosts), simplifica en gran medida
todo el diseo de la red. En la mayor
a de las redes de rea amplia la subred
consta de dos componentes distintos: lneas de transmisin y elementos de
conmutacin. Las lneas de transmisin mueven bits entre mquinas. Pueden
estar hechas de cable de cobre, fibra ptica o, incluso, radioenlaces. Los
elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan
tres o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan a una lnea de entrada,
el elemento de conmutacin debe elegir una lnea de salida en la cual
reenviarlos. Estas computadoras de conmutacin reciben varios nombres;
conmutadores y enrutadores son los ms comunes.
Fuente: Redes_De_Comput adoras_4ta_E dicion_Dark Sixaxis.PDF (Pgina 19)

4.- Qu es una red MAN?


R.- Una red de rea metropolitana (MAN) abarca una ciudad. El ejemplo ms
conocido de una MAN es la red de televisin por cable disponible en muchas
ciudades. Este sistema creci a partir de los primeros sistemas de antena
comunitaria en reas donde la recepcin de la televisin al aire era pobre. En
dichos sistemas se colocaba una antena grande en la cima de una colina
cercana y la seal se canalizaba a las casas de los suscriptores.
A partir de que Internet atrajo una audiencia masiva, los operadores de la red de
TV por cable se dieron cuenta de que con algunos cambios al sistema, podr
an
proporcionar servicio de Internet de dos v
as en las partes sin uso del espectro.
En ese punto, el sistema de TV por cable empezaba a transformarse de una
forma de distribucin de televisin a una red de rea metropolitana.
Las seales de TV e Internet se alimentan hacia un amplificador head end para
enseguida transmitirse a las casas de las personas.
Fuente: Redes_De_Comput adoras_4ta_E dicion_Dark Sixaxis.PDF (Pgina 18)

5.- Cules son los dispositivos finales de una red?


R.- Estos dispositivos forman la interface entre el ser humano y la red
subyacente de la red de comunicaciones. Algunos ejemplos de dispositivos
finales son los siguientes:
Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras porttiles, servidores de
archivos, servidores web).
Impresoras de red
Telfonos VoIP
Cmaras de seguridad
Mviles, dispositivos de mano (como lectores de cdigo de barras inalmbrico,
PDA)
Con el fin de distinguir uno de otro hosts, cada host en una red se identifica por
una direccin. Cuando un host inicia un proceso de comunicaciones, utiliza la
direccin destino del hosts para especificar donde ser enviado el mensaje.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes.PDF (Pgina 26)

6.- Cules son los dispositivos intermedios de una red?


R.- Estos dispositivos conectan a los hosts individuales a la red y pueden
conectar mltiples redes individuales para formar una inter network. Ejemplos de
dispositivos intermediarios son los siguientes:
Dispositivos de Acceso de Red (Hubs, switches, puntos de acceso inalmbricos)
Dispositivos de Inter red (routers)
Servidores de Comunicacin y mdems
Dispositivos de seguridad (firewalls)
Estos dispositivos utilizan la direccin de destino del host,
informacin acerca de la interconexin de las redes, a fin de
camino que deben tomar los mensajes a travs de la red.
ejecutndose en los dispositivos intermediarios de red deben
funciones:

junto co n la
determinar el
Los procesos
realizar estas

Regenerar y retransmitir seales de datos

Mantener informacin acerca de las redes que existen a travs de la red


y la inter network.

Notificar a otros dispositivos de comunicacin sobre los errores y fallos


de env
o de los datos.

Re-direccionar los datos a lo largo de las v


as alternas cuando hay un
enlace ca
do.

Clasificar y enviar mensajes de acuerdo a las prioridades definidas por


el QoS.

Permitir o negar el flujo de datos, en base a las opciones de seguridad.


Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes.PDF (Pgina 27)

7.- Qu es el QOS?
R.- La Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallos
y escalabilidad para sus usuarios. Sin embargo, las nuevas aplicaciones a
disposicin de los usuarios generan mayores expectativas por la calidad de los
servicios entregados.
Las transmisiones de voz y video en directo exigen un nivel alto de calidad de la
transmisin y la certeza de una transmisin ininterrumpida. Las redes
tradicionales de voz y de video estn diseadas para apoyar a un solo tipo de
transmisin, y por lo tanto son capaces de producir un nivel aceptable de calidad.
Los nuevos requisitos para apoyar esta calidad de los servicios convergentes
sobre una red estn cambiando la forma en que las arquitecturas de red se
estn diseando y aplicando.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundament os_de_Redes.PDF (Pgina 17).

8.- A qu se le determina Red Convergente?


R.- Los avances tecnolgicos estn permitiendo la consolidacin de estas
tecnolog
as de redes dispares bajo una sola plataforma - una plataforma que
se define como una red convergente -.
El flujo de voz, video, datos que viaja sobre la misma red elimina la necesidad de
crear y mantener redes separadas.
En una red convergente existen todav
a muchos puntos de contacto y muchos
dispositivos especializados - por ejemplo, computadores personales, telfonos,
televisores, asistentes personales, pero todos ellos trabajan con una sola
infraestructura de red comn.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundament os_de_Redes.PDF (Pgina 15).

9.- En qu consisten las topologas: Bus, Anillo, Estrella y de Malla?


R.- BUS: En una red de bus (es decir, un cable lineal), en cua lquier instante al
menos una mquina es la maestra y puede transmitir. Todas las dems
mquinas se abstienen de enviar. Cuando se presenta el conflicto de que dos o
ms mquinas desean transmitir al mismo tiempo, se requiere un mecanismo de
arbitraje. Tal mecanismo podr
a ser centralizado o distribuido. Por ejemplo, el
IEEE 802.3, popularmente conocido como Ethernet, es una red de difusin
basada en bus con control descentralizado, que por lo general funciona de 10
Mbps a 10 Gbps. Las computadoras que estn en una Ethernet pueden
transmitir siempre que lo deseen; si dos o ms paquetes entran en colisin,
cada computadora espera un tiempo aleatorio y lo intenta de nuevo ms tarde.
Fuente: Redes_De_Comput adoras_4ta_E dicion_Dark Sixaxis .PDF (Pginas 16 y 17)

ANILLO: En un anillo, cada bit se propaga por smismo, sin esperar al resto del
paquete al que pertenece. Por lo comn, cada bit navega por todo el anillo en el
tiempo que le toma transmitir algunos bits, a veces incluso antes de que se haya
transmitido el paquete completo. Al igual que con todos los dems sistemas de
difusin, se requieren algunas reglas para controlar los accesos simultneos al
anillo.
Se utilizan varios mtodos, por ejemplo, el de que las mquinas deben tomar su
turno. El IEEE 802.5 (el token ring de IBM) es una LAN basada en anillo que
funciona a 4 y 16 Mbps.
Fuente: Redes_De_Comput adoras_4ta_E dicion_Dark Sixaxis .PDF (Pgina 17)

ESTRELLA: una topolog


a de estrella basada en concentrador es tambin una
red LAN de difusin (cuando un concentrador recibe un bit en una de sus
interfaces, env
a una copia al resto de sus interfaces). En particular, si un
concentrador recibe tramas procedentes de dos interfaces distintas al mismo
tiempo, se produce una colisin y los nodos que crean las tramas tendrn que
retransmitirlas.
A principios de la dcada de 2000, Ethernet experiment una cambio evolutivo
an mayor. Las instalaciones Ethernet continuaron utilizando una topolog
a en
estrella, pero el concentrador central fue reemplazado por un conmutador
(switch).
Fuent e: Redes de Computadoras, 5ta Edicin - James F. Kurose & Keith W. Ross.PDF (Pg. 480)

MALLA: Es una topolog


a de red en la que cada nodo est conectado a todos
los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por
distintos caminos. Si la red de malla est completamente conectada, no puede
existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor
tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

a diferencia de otras (como la topolog


a en rbol y la topolog
a en estrella), no
requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento
(un error en un nodo, sea importante o no, no implica la ca
da de toda la red).
Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando
un nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el
paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red
muy confiable.
Fuente: http://es.wik ipedia.org/wik i/Red_en_malla

UNIDAD II
1.- Cules son los prototipos de Aplicacin?
R.- El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo que rige
la forma en que un servidor web y un cliente Web interactan. El protocolo
HTTP define el contenido y el formato de las peticiones y las respuestas
intercambiadas entre el cliente y el servidor. Tanto el cliente y el software de
servidor web usan HTTP como parte de la solicitud. El protocolo HTTP se apoya
en otros protocolos para controlar el proceso de transporte de los mensajes
entre el cliente y el servidor.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes (Pgina 33)

2.- Cules son los prototipos de Transporte?


R.- El Protocolo de Control de Transmisin (TCP) es el protocolo de transporte
que gestiona las conversaciones individuales entre los servidores web y los
clientes web. TCP divide el mensaje HTTP en piezas ms pequeas, llamadas
segmentos, que se enviarn al cliente destino. Tambin se encarga de controlar
el tamao y la velocidad a la que los mensajes se intercambian entre el servidor
y el cliente.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes (Pgina 33)

3.- Cules son los prototipos de Internetworking?


R.- El ms comn protocolo de red es el Protocolo de Internet (IP). IP es el
responsable de llevar los segmentos TCP, en el proceso de encapsulamiento de
los paquetes, efectuar la asignacin apropiada de las direcciones, y seleccionar
el mejor camino a un host destino.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes (Pgina 33)

4.- Qu es el Modelo TCP/IP?


R.- El primer modelo de protocolo para internetworks basado en capas fue
creado a principios de 1970 y se conoce como el modelo de Internet.
Este modelo define cuatro capas que deben estar presentes para que las
comunicaciones puedan tener xito. La arquitectura de la suite del protocolo
TCP / IP sigue la estructura de este modelo.
Debido a esto, el modelo de Internet comnmente se conoce como el modelo
TCP / IP.
Algo importante es que el modelo TCP / IP es una norma abierta, por lo que no
hay una empresa que tenga el control sobre las caractersticas del modelo. Las
definiciones de la norma y las caractersticas de los protocolos TCP / IP se
discuten en un foro pblico y se definen de manera pblicamente en un conjunto
de documentos disponibles.
Estos documentos se denominan solicitudes de comentarios (RFC). Ellos
contienen las caracter
sticas oficiales de los protocolos de comunicaciones de
datos.
Los RFC tambin contienen los documentos tcnicos y detalles organizacionales
sobre la Internet, incluyendo las especificaciones tcnicas y los documentos
sobre las pol
ticas elaborados por la Internet Engineering Task Force (IETF).
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes (Pgina 35)

5.- Define las capas del modelo TCP/IP (Aplicacin, Transporte, Internet y
Acceso de Red).
R.- Aplicacin: Representa los datos para el usuario y adems decodifica y
contrala el dialogo.
Transporte: Soporta la comunicacin entre diversos dispositivos a travs de
diversas redes.
Internet: Determina la mejor compatibilidad a travs de la red.
Acceso de Red: Controla los dispositivos de hardware y medios de
comunicacin que conforman la red.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes (Pgina 36)

6.- A qu se le denomina PDU?


R.- Conforme las aplicaciones transmiten los datos hacia debajo de la pila de
protocolos en su camino para ser transmitidos a travs de la red de medios de
comunicacin, diversos protocolos le van aadiendo informacin en cada nivel.
Esto es comnmente conocido como el proceso de encapsulacin.
La forma en que estos datos se van agregando en la data origina forman una
Unidad de Datos de Protocolo (PDU). Durante el encapsulamiento, cada capa
encapsula la PDU que recibe de la capa superior, de acuerdo con el tipo de
protocolo que se utilice. En cada etapa del proceso, un PDU tiene un nombre
diferente para reflejar su nueva apariencia. Aunque no existe una frmula
universal para la designacin de los PDUs, en este curso, los PDUs se nombran
de acuerdo con los protocolos de la suite TCP/ IP.
Datos:
E trmino general para identificar el PDU utilizado en la capa de Aplicacin.
Segmento:
PDU de la capa de Transporte.
Paquete:
PDU de la capa de Internetwork.
Marco:
PDU de la capa de acceso a la red.
Bits:
El PDU utilizado cuando la data se transmite f
sicamente a travs del medio.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes (Pgina 36)

7.- En qu consiste el Modelo OSI?


R.- Al principio, el modelo OSI fue diseado por la Organizacin Internacional de
Normalizacin (ISO) para proporcionar un marco sobre el cual construir un
conjunto de protocolos de sistemas abiertos. La visin era que estos protocolos
se utilizaran para desarrollar una red internacional que sea completamente
independiente de los sistemas de propiedad.
Lamentablemente, la velocidad a la que los protocolos de la suite TCP/IP
basados en Internet fueron aprobados, y la rapidez con la que se populariz,
caus que el desarrollo de la suite del Protocolo OSI no se diera y finalmente
languideciera. Aunque algunos de los protocolos desarrollados tomando en

cuenta las especificaciones del modelo OSI son ampliamente utilizados en la


actualidad, las siete capas del modelo OSI
han hecho importantes
contribuciones al desarrollo de otros protocolos y productos.
Como modelo de referencia, el modelo OSI ofrece una extensa lista de
funciones y servicios que se pueden dar en cada capa. Tambin describe la
interaccin de cada capa con las capas superiores y las que se encuentran
directamente debajo de ella. Aunque el contenido de este curso se estructurar
en torno a la Modelo OSI el foco de la discusin ser el de los protocolos
indicados en la suite TCP / IP.
Fuente: youblisher.com-770493-Fundamentos_de_Redes (Pgina 38)

8.- Define las capas del Modelo OSI (Fsica, Enlace, Red, Transporte,
Sesin, Presentacin y Aplicacin)

R.- Capa Fsica: Es la que se encarga de la topolog


a de la red y de las
conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al
medio f
sico como a la forma en la que se transmite la informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios f


sicos por los q ue va a viajar la comunicacin:
cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial,
gu
as de onda, aire, fibra ptica.
Definir las caracter
sticas materiales (componentes y conectores
mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la
transmisin de los datos por los medios f
sicos.
Definir las caracter
sticas funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberacin del enlace f
sico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un
enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).

Capa de Enlace: Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al
medio, de la deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del
control del flujo. Es uno de los aspectos ms importantes que revisar en el
momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como
parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para
regular la forma de la conexin entre computadoras asdeterminando el paso de
tramas (trama = unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es
ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes),

verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante


mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable
UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las
conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el
dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los
datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios
(servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin
como telfonos mviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red,
etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se encarga de la
correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman
protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
Capa de Red: Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o
ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden
clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)


Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF,
BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos llegue n desde el origen al
destino, an cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es
ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan
en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados
casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre
esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta
de los datos hasta su receptor final.
Capa de Transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos
(que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino,
independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando. La PDU de la capa 4
se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP.
Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin
conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan
forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
Capa de Sesin: Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el
enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de
cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad
de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se
pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas
en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin
son parcial o totalmente prescindibles.

Capa de Presentacin: El objetivo es encargarse de la representacin de la


informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera
reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el
cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica
y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden
tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podr
a
decirse que esta capa acta como un traductor.
Capa de Aplicacin: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los
servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones
para intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP),
gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar
(DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones
distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el
nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel
de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el
nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.
Fuente: http://es.wik ipedia.org/wik i/Modelo_OSI#Capa_f. C3.ADsica

Jos Luis Orozco Hernndez


Matrcula: 10948
Ing. En Admn. de Sistemas Computacionales
ISIC / Domingos

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