Actividades
de
AutoCad
Introduccin al 3D
CAPITULO I
Advertencia para todas las prcticas:
Antes de comenzar con las actividades, le sugerimos que tome nota de las siguientes indicaciones para la
realizacin de los Actividades y Prcticas de Repaso General, ya que se har referencia a las mismas en cada
uno de los Actividades a realizar
1. Los textos de los Actividades con los pasos para la realizacin de los mismos, se encuentran en:
C:/Ejemplos/AutoCad/Introduccin 3D/Actividades/Captulo.
2. Los textos de los Actividades con las consignas para la realizacin de los mismos, tambin los
encontrar en el Cuadernillo de Actividad con el nmero indicado en el Asistente Educativo.
3. Los archivos dwg mencionados en el asistente educativo, se encuentran guardados como archivos de
AutoCad (.dwg) en la carpeta de Ejemplos de AutoCad en el disco local: C:/Ejemplos/
AutoCad/Introduccin 3D/Dibujos DWG
TEMA 1: Dibujo Isomtrico
-
Para comenzar a interpretar el modo Isomtrico le proponemos que realice el siguiente Actividad, el
mismo lo encontrar en el Cuadernillo de Actividades Nivel Introduccin y tambin en la Carpeta de
Ejemplos en la siguiente direccin: C:/Ejemplos/ AutoCad 2005/ Introduccin 3D/Captulo XIX/
Actividades/Actividad 1
Dibuje el siguiente objeto utilizando el mtodo Isomtrico.
Consignas:
3. Inicie un nuevo dibujo utilizando la plantilla acad.dwt
4. Partiendo de las medidas indicadas en la imagen anterior realice en modo isomtrico la siguiente
figura
5. Para facilitar el dibujo le sugerimos crear varias capas segn las necesidades: Objeto, guas,
cotas, etc
6. Establezca los siguientes Parmetros :
a. Resolucin Activada (F9)
b. Distancia resolucin Y: 5
c. Rejilla activada (F7)
d. Intervalo Y de la rejilla: 5
e. Malla resolucin (activada)
f. Resolucin Isomtrica ( activada)
7. Controle tener activado el modo Orto ( F8) como la referencia a objetos (F3)
8. Una vez configurados todos los parmetros necesarios, comience con su dibujo.
9. Guarde el mismo en una carpeta denominada Prcticas de Cad
NOTA: Trate de practicar este mismo mtodo con algunos otros objetos sencillos, pero recuerde que
sigue siendo un dibujo en 2-D.
En algunos casos puede ser ms fcil y rpido utilizar este mtodo que los procedimientos
tridimensionales ms complejos que est por aprender.
Actividad 2_RG
Isomtrico:
Consignas:
3. Inicie un nuevo dibujo utilizando la plantilla acad.dwt
4. Partiendo de las medidas indicadas en la imagen anterior realice en modo isomtrico la siguiente
figura. Recuerde que la misma no tiene extrusin est realizada por partes como pudo observar
en la imagen que se encuentra en el Asistente.
5. Para facilitar el dibujo le sugerimos crear varias capas segn las necesidades: Objeto, guas,
cotas, etc
6. Establezca los siguientes Parmetros :
a. Resolucin Activada (F9)
b. Distancia resolucin Y: 5
c. Rejilla activada (F7)
d. Intervalo Y de la rejilla: 5
e. Malla resolucin (activada)
f. Resolucin Isomtrica ( activada)
7. Controle tener activado el modo Orto ( F8) como la referencia a objetos (F3)
8. Una vez configurados todos los parmetros necesarios, comience con su dibujo.
9. Guarde el mismo en una carpeta denominada Prcticas de Cad
NOTA: Trate de practicar este mismo mtodo con algunos otros objetos sencillos, pero recuerde que
sigue siendo un dibujo en 2-D.
En algunos casos puede ser ms fcil y rpido utilizar este mtodo que los procedimientos
tridimensionales ms complejos que est por aprender.
Actividad 3_RG
Isomtrico:
2 - Dibuje el siguiente objeto utilizando el mtodo Isomtrico. Este ejercicio es similar al anterior
Consignas:
3. Inicie un nuevo dibujo utilizando la plantilla acad.dwt
4. Partiendo de las medidas indicadas en la imagen anterior realice en modo isomtrico la siguiente
figura
5. Para facilitar el dibujo le sugerimos crear varias capas segn las necesidades: Objeto, guas,
cotas, etc
6. Establezca los siguientes Parmetros :
a. Resolucin Activada (F9)
b. Distancia resolucin Y: 5
CAPITULO II
Actividad 4
Vistas:
1 Abra el archivo que se llama Vistas.dwg que se encuentra en la siguiente direccin:
C:/Ejemplos/AutoCad/Introduccin 3D/Dibujos DWG/Vistas.dwg
Coloque las Vistas con el formato cuatro: izquierda y en la configuracin deber colocar los siguientes
parmetros:
Configuracin: 3D
Cambiar a vista: Ventana derecha: Posterior
Ventanas izquierda: Frontal
Izquierda
Derecha
Le deber quedar como la siguiente imagen.
.
Vaya cambiando las vistas para poder observar sus diferencias.
Ocultar
Sombra
Actividad 5
Ocultar
Para afianzar los conocimientos le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Abra el archivo Isocaedro que se encuentra en la Carpeta de Ejemplos en la siguiente direccin:
C:/Ejemplos/AutoCad/Introduccin3D/Dibujos DWG/Isocaedro.dwg
Actividad 6
Ventanas Grficas
Para afianzar los conocimientos le proponemos que realice la siguiente ejercitacin desde el Asistente
de AutoCad con el nombre de Actividad 6.
Actividad 6
Observe la siguiente imagen:
Por Ejemplo:
1. Abra el archivo Isocaedro que se encuentra en la Carpeta Ejemplos. AutoCad..3D, que se
encuentra en el Disco local C:
2. Realice un clic en el men Ver.Ventanas.Nuevas Ventanas
3. Active la solapa Nuevas Ventanas
4. Cambie a diferentes distribuciones de Ventanas Grficas.
5. Experimente con las distintas vistas Isomtricas.
6. Dependiendo del tamao de su monitor, podra ser prctico utilizar diferentes Ventanas Grficas.
7. Cambie nuevamente a una Ventana Grfica utilizando la opcin Ventanas del men Ver.. y la
opcin 1 ventana.
8. Cambie a la vista Isomtrica SO
Actividad 7
3Drbita
Para practicar el movimiento del 3Drbita realice el siguiente paso a paso y observe las diferencias.
Procedimiento a seguir:
-
Actividad N 8_RG
Repaso General
Para afianzar los conocimientos le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
-
Prisma Rectangular
Actividad N 9
Prisma Rectangular
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
-
Consignas:
-
Cono Slido
Actividad N 10
Cono Slido
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
-
Consignas:
-
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Consignas:
-
Estera Slida:
Actividad N 12
Esfera Slida
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
-
Consignas:
-
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Consignas:
-
Actividad N 14
Cua Slida
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
-
Actividad N 15
Repaso General
Para afianzar los conocimientos vistos en el presente Captulo, le proponemos que realice la siguiente
Actividad.
Realice el dibujo que aparece a continuacin.
NOTA: Si desea observar el dibujo terminado en AutoCad, podr visualizarlo en la siguiente direccin:
C:/Ejemplos/AutoCad/Introduccin 3D/Dibujos DWG
NOTA: Antes de continuar con los siguientes temas, deber rendir su primer parcial de Introduccin al
3D. Consulte con el Instructor del Aula.
CAPITULO IV
Creacin de slidos mediante Perfiles
Comando Extrusin
Actividad N 16
Comando Extrusin
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Consignas:
-
o
o
o
o
o
o
-
Actividad Terminado
Comando Revolucion
Actividad N 17
Comando Revolucion
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Consignas:
-
Indique
una
opcin
(Cerrar/
Juntar/
Grosor/Editar
vrtices/
curvar/
estadoPrevioCurva/generarTlnea/deshacer): j
o Designe objetos: Seleccione todas las lneas que forman el perfil cerrado anterior.
Presione el botn derecho del mouse o la barra espaciadora.
En la lnea de comando aparece:
o Indique
una
opcin
(Abrir/Juntar/Grosor/Editar
vrtices/
curvar/
estadoPrevioCurva/generarTlnea/deshacer)
Presione ESC para finalizar el comando.
o
Spline/
Spline/
Orden Unin
Actividad N 18
Utilizacin de la Orden Unin
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Active el comando Sombra y la opcin Sombreado Gouraud como estuvo realizando en todas
las actividades anteriores.
Orden Diferencia
Actividad N 19
Utilizacin de la Orden Diferencia
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Orden Interseccin
Actividad N 20
Utilizacin de la Orden Interseccin
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
2.
Realice la siguiente estructura almbrica a en 2D, como puede observar en la siguiente imagen.
2.
3.
4.
5.
Extrusionar A y B a 30 unidades
Extrusionar C a 20 unidades
Extrusionar D a 150 unidades
Mover C 150 unidades hacia arriba. Para ello coloque
la vista Isomtrica SE, active la herramienta de
mover seleccione C y seleccione como punto base
de desplazamiento el punto final inferior derecho del
objeto ( para desplazar @0,0,150). Deber quedar
como la siguiente imagen:
CAPITULO V
Orden Corte
Actividad N 22
Utilizacin de la Orden Corte
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin, dibuje la
siguiente figura:
Consignas:
-
Orden Seccin
Actividad N 23
Utilizacin de la Orden Seccin
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin, dibuje la
siguiente figura:
Active el comando Sombra y la opcin Sombreado Gouraud como estuvo realizando en todas
las actividades anteriores.
Precise primer punto en plano:Desplace el cursor sobre el centro de la cara inferior del
segundo cilindro el de color rojo, hasta que aparezca un crculo, indicador del centro del
mismo.
Realice un clic sobre el mismo.
Active la Capa Unin.
Ejecute el comando Unin desde el botn de la barra de herramientas Editar Slidos o desde el
men Modificar.Editar Slidos..Unin.
En la lnea de comando aparece:
o Designe objetos: Seleccione los dos objetos anteriores.
o Realice un clic con botn derecho o presione Enter para terminar.
Orden Interferencia
Actividad N 24
Utilizacin de la Orden Interferencia
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
Comando Empalme en 3D
Actividad Empalme en 3D
Utilizacin del Comando Empalme
Para afianzar los conocimientos adquiridos, le proponemos que realice la siguiente ejercitacin:
[Cara/Arista/Cuerpo/Deshacer/Salir] c
Indique una opcin de edicin de caras (eXtruir/ Desplazar/ Girar/ dEsfasar/ Inclinar/
sUprimir/Copiar/cOlor/desHacer/Salir):s
Designe caras o (desHacer/Eliminar): Realice un clic en la cara ABCD y presione Enter.
Precise altura de extrusin o (Eje de extrusin): 100
Precise ngulo de inclinacin para extrusin <0>: Presione Enter.
Indique
una
opcin
de
edicin
de
caras:
(eXtruir/Desplazar/Girar/dEsfasar/
Inclinar/sUprimir/Copiar/cOlor/desHacer/Salir): s
Indique una opcin de edicin de slidos (Cara/Arista/cUerpo/desHacer/Salir): u
Indique una opcin
de edicin de cuerpo (sEal/seParar slidos/ Funda/
Limpiar/Comprobar/desHacer/Salir): f
Designe un slido 3D: Seleccione el prisma dibujado al comienzo de la Actividad.
Elimine caras o (desHacer/Aadir/Todas): Realice un clic sobre la cara superior del prisma.
Elimine caras o (desHacer/Aadir/Todas): Presione la tecla Enter.
Indique la distancia de desface de funda: 10
Indique una opcin de edicin de cuerpo (sEal/ seParar slidos/ Funda/
Limpiar/Comprobar/desHacer/Salir).
Presione ESC para terminar el comando correspondiente.
Para ello realice la siguiente estructura almbrica como puede observar en la siguiente imagen.
NOTA: La Actividad terminada la podr observar desde AutoCad en la Carpeta correspondiente que se
encuentra en: C:/Ejemplos/AutoCad/Introduccin 3D/Dibujos DWG/Actividad 26_RG
CAPITULO VI
Comando Matriz 3D
Actividad 27
Utilizacin del Comando Matriz 3D
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Matriz 3D
-
Vista Frontal
Vista Isomtrica SE
Comando Simetra 3D
Actividad N 28
Utilizacin del Comando Simetra 3D
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Simetra 3D
-
o
o
Comando Girar 3D
Actividad N 29
Utilizacin del Comando Girar 3D
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Girar 3D
-
Active el comando Sombra y la opcin Sombreado Gouraud como estuvo realizando en todas
las actividades anteriores.
Active la Capa Cilindro 1.
Ejecute el comando Cilindro desde la barra herramientas Slidos.
En la lnea de comando aparece:
o Precise centro de base de cilindro o (Elptico) 0,0,0: Deber realizar un clic en el rea grfica
indicando el centro de la base del Cilindro 1 ( de color azul)
En la lnea de Comando aparece:
o Precise radio para base de cilindro o (dimetro): 75 y presione Enter.
En la lnea de comando aparece:
o Precise altura de Cilindro o (Centro del otro extremo): 200 y presione Enter
A continuacin presione el botn REFENT. Active los parmetros:
o Centro: Activado
o Cuadrante: Activado
o Presione aceptar.
Active la capa Cilindro 2
Ejecute el comando Cilindro
En la lnea de comando aparece:
o Precise centro de base de cilindro o (Elptico)<0,0,0>: Realice un clic en un punto cualquiera
del rea grfica correspondiente al centro de la base del Cilindro 2.
o Presione Enter
En la lnea de comando aparece:
o Precise radio para base del cilindro o (Dimetro): 75 y presione Enter
En la lnea de comando aparece:
o Precise altura de cilindro o (Centro del otro extremo): 150 Presione Enter
Ejecute el comando Desplazar, utilizando el botn correspondiente en la barra de herramientas
Modificar
En la lnea de comando aparece:
o Designe objetos. Seleccione el primer cilindro
dibujado de color azul, luego clic con el botn
derecho del mouse o clic en la barra espaciadora.
o Precise punto base o (Desplazamiento): Desplace el
cursor sobre el cuadrante del cilindro azul,
correspondiente al punto A, hasta que aparezca un
rombo y realice un clic sobre el mismo.
Precise segundo punto o (usar primer punto como
desplazamiento): Desplace el cursor sobre el centro de la
cara inferior del segundo cilindro el de color rojo, hasta
que aparezca un crculo, indicador del centro del mismo.
Realice un clic sobre el mismo.
Ejecute el comando Diferencia
En la lnea de comando aparece:
o Designe slidos y regiones de las que sustraer.
o Designe objetos: Seleccione el primer cilindro azul. Realice un clic con botn derecho del
mouse o barra espaciadora.
o Designe slidos y regiones a sustraer.
o Designe objetos: Seleccione el segundo cilindro ( rojo) y luego realice un clic en el botn
secundario del mouse o barra espaciadora.
Seleccione la figura resultante.
Active la capa Diferencia
Luego presione ESC para deseleccionar la figura anterior.
Comando Alinear
Actividad N 30
Utilizacin del Comando Alinear
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Alinear
-
o
-
Consignas:
-
Para ello realice la siguiente estructura almbrica como puede observar en la siguiente imagen.
Dibuje los dos crculos del lado derecho con los siguientes dimetros.
o Interno: 30
o Externo: 35
Dibuje los dos crculos del lado izquierdo con los siguientes dimetros:
o Interno 15
o Externo 20
Dibuje el centro de la figura utilizando la herramienta rectngulo.
Coloque el dibujo en vista Isomtrica SO.
El siguiente paso ser extruir todas las figuras, las mismas debern tener una altura de extrusin
de 20.
NOTA: La Actividad terminada la podr observar desde AutoCad en la Carpeta correspondiente que se
encuentra en: C:/Ejemplos/AutoCad/Introduccin 3D/Dibujos DWG/Actividad 31_RG
CAPITULO VII
Comando Slido
Actividad N 32
Primer Grupo Superficies - Slido
Utilizacin del Comando Slido del Grupo Superficies
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Slidos del grupo Superficies.
-
Comando Cara 3D
Actividad N 33
Primer Grupo Superficies Cara 3D
Utilizacin del Comando Slido del Grupo Superficies
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Slidos del grupo Superficies.
-
o
o
o
Precise tercer punto o (Invisible)< salir >: Desplace el cursor sobre el vrtice 5 hasta que
aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise cuarto punto o (Invisible) < crear cara con tres lados>: Desplace el cursor sobre el
vrtice 6 hasta que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise tercer punto o (Invisible) <salir>: Presione ESC para finalizar el comando.
Comando Objetos 3D
Actividad N 34
Primer Grupo Superficies Objetos 3D
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Objetos 3D del grupo Superficies ( que incluye varios botones en la barra de herramientas
Superficie)
-
Ejecute el comando 3D
En la lnea de comando aparece:
o Indique una opcin (pRisma rectangular/
Esfera/Toroide/cuA): p y presione Enter.
cOno/
cUenco/
Cpula/
Malla/
Pirmide/
Precise primera esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 1 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise segunda esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 2 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise tercera esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 3 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise cuarta esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 4 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise punto de vrtice de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 5 hasta que
aparezca el indicador de punto medio y realice un clic sobre el mismo.
-Malla 3D
Comando Lado
Actividad N 35
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Lado del grupo Superficies
-
o
o
o
o
o
Precise primera esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 1 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise segunda esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 2 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise tercera esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 3 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise cuarta esquina de la base de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 4 hasta
que aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Precise punto de vrtice de la pirmide: Desplace el cursor sobre el punto 5 hasta que
aparezca el indicador de punto medio y realice un clic sobre el mismo.
Comando 3DMalla
Actividad N 36
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema 3DMalla del grupo Superficies
-
Sup de revolucin
Sup Tabulada
Sup Reglada
Sup definida por lados
Actividad N 37
Para afianzar los conocimientos adquiridos le proponemos que realice la prctica correspondiente al
tema Superficie de Revolucin correspondiente al Tercer grupo Superficies
-
Opcin 1:
-
Observe el resultado:
Opcin 2:
Paso 1: Borrar la superficie creada.
-
el
el
3
4
5
Escriba SurfTab1
En la lnea de comando aparece:
o Indique nuevo valor para SurfTab1: 24
Presione Enter para terminar
Ejecute el comando SupTab
En la lnea de comando aparece:
o Designe objeto para el perfil: Seleccione la Spline
o Designe objeto para vector de direccin: Seleccione la ltima recta dibujada.
Precise segundo punto o (use primer punto como desplazamiento): Desplace el cursor sobre el
punto 3 hasta que aparezca el indicador de punto medio y realice un clic sobre el mismo.
o Precise segundo punto o (Salir/Deshacer): Desplace el cursor sobre el punto 5 hasta que
aparezca el indicador de punto final y realice un clic sobre el mismo.
Presione ESC para finalizar el comando COPIA.
Escriba SurfTab1
En la lnea de comando aparece:
o Indique nuevo valor para SurfTab1: 24
Presione Enter para terminar
Ejecute el comando SupRegla
En la lnea de comando aparece:
o Designe primera curva de definicin: Seleccione la primera Spline
o Designe segunda curva de definicin: Seleccione la segunda Spline.
Consignas:
-
Para ello realice la siguiente figura como puede observar en la siguiente imagen.
Escriba SurfTab2
En la lnea de comando aparece:
o Indique nuevo valor para SurfTab2: 24
Ejecute el comando Suplados desde el botn de la barra de herramientas Superficies.
En la lnea de comandos aparece:
o Designe objeto 1 para lado de superficie: Seleccione Spline 1- 3
o Designe objeto 2 para lado de superficie: Seleccione Spline 3- 5
o Designe objeto 3 para lado de superficie: Seleccione Spline 5- 7
o Designe objeto 4 para lado de superficie: Seleccione Spline 7- 1
Consignas:
La siguiente imagen se encuentra en la Vista Frontal Acotada para que pueda realizarla.
Observe la imagen seleccionada para que pueda ver detenidamente cada una de sus partes.