I.
DATOS INFORMATIVOS:
TTULO
HACIENDO COHETES INTERESPACIALES
I.E.
N 88058
SANT
UGEL
DREA
ANCASH
A
rea
Grado
DURACI
MATEMTICA
4 - U
180
/Seccin
N
U. DE APREND. N 05 : PRACTIQUEMOS HBITOS ALIMENTICIOS
Unidad
SALUDABLES EN NUESTRA VIDA DIARIA Sistema de ecuaciones y funciones
Didctica
cuadrticas
Docente
II.
FECHA
18-09-14
SITUACIN PROBLEMTICA
Los cohetes espaciales requieren de combustible suficiente para alcanzar la aceleracin que les permita
escapar de las fuerzas de atraccin gravitacional. Un problema que debi ser resuelto por los cientficos
y los ingenieros que participaron en el diseo y construccin de estos vehculos fue la relacin entre el
peso de la nave y la fuerza de empuje. Esta ltima debe ser mayor para que la nave se pueda elevar.
El anlisis de algunas de las variables que intervienen en un proceso es determinante para obtener los
resultados que deseamos; por ejemplo, en el caso planteado, nos interesa conocer cul es la potencia
mxima alcanzada con el mnimo de combustible. Por ello, construiremos un cohete hidrodinmico y
experimentaremos con l. As podramos saber cul es el mnimo requerido de combustible para alcanzar
la mxima altura.
Indicador:
Contexto:
El contexto es
cientfico
reas
afines:
Ciencia,
Tecnologa y
Ambiente
Conocimiento
Funcin cuadrtica de la forma y = ax 2 + bx + c
Grado:
Propsito:
Tiempo:
Qu necesitas?
4 de
secundaria.
2 sesiones de
90 minutos.
Conocimientos previos:
Ecuacin.
Nociones de gravedad y de aceleracin.
III.
BIBLIOGRAFIA.
-Ministerio de educacin.
_________________________
Hilda Regalado Rosas
DIRECTORA
_____________________________
Justo Carlos Flores Mendoza
PROFESOR DE REA
ACTIVIDADES HA REALIZAR:
ACTIVIDAD N 1
1. Fichas para mensajes.
1
2
3
4
800m 700m
50m 2m 80m
50m 2m
80m
700m
INDICACIONES DE JUEGO:
Para jugar, necesitan organizarse en parejas:
800 m
Observen la imagen.
Cada pareja escoge cuatro objetos.
Enva un mensaje por escrito a otra pareja indicando la ubicacin de los cuatro
objetos que eligieron.
Adicionalmente, hay una condicin: en el mensaje no vale sealar o ser especfico con un
dibujo o una flecha.
La pareja que recibe el mensaje debe interpretarlo para saber cules fueron los
objetos que sus compaeros eligieron. Cuando los hayan encontrado, los anotan
en el mensaje y lo regresan al grupo que lo envi.
Cuando terminen, cada pareja revisa si la otra interpret correctamente. Si hubo
equivocaciones, deben encontrar la falla y corregirla.
ACTIVIDAD N 2
Respondan las siguientes interrogantes:
1. El avin y el submarino se encuentran a la misma distancia del nivel del mar, qu los
diferencia?
2. Cmo haran para expresar las distancias sobre el nivel del mar y bajo el nivel del
mar?
3. Utilicen el sistema empleado y completen la tabla.
Ubicacin
Dibujo
gaviota
1.
2.
80 m
barco
3.
4.
2m
peces
submarino
5.
6.
7.
50 m
8.
9.
avin
nube
4. El barco est ubicado a nivel del mar, tambin hay objetos sobre el nivel del mar y
bajo el nivel del mar. Cmo representaran a los objetos que estn ubicados sobre el
nivel del mar? Cmo representaran los objetos que estn ubicados bajo el nivel del
mar?
5. Completen la siguiente tabla usando los signos + o segn corresponda:
Objeto
Calamar a 20 m bajo el nivel del mar
Un barco al nivel del mar
Una gaviota a 50 m sobre el nivel mar
Un buzo que est a 50 m bajo el nivel del mar
Un avin que vuela a 700 m sobre el nivel del mar
Ubicacin
Reflexionen y respondan:
ACTIVIDAD N 3
En matemticas se usa la recta numrica simtrica para ubicar a los nmeros positivos,
negativos y al cero. Se determina el lugar del cero; despus los nmeros con signo + se
ubican a la derecha del cero y los nmeros con signo - se ubican a la izquierda del cero.
Para expresar grandes nmeros enteros en la recta numrica, las divisiones deben ser
exactas y expresarse los nmeros en ellas.
negativos
30 20
cero
positivos
15 10 5 0 5 10 15 20 25 30
ACTIVIDAD N 4
1. Diego vive en un edificio de 20 pisos que tiene 5 niveles de stano. Parte en ascensor desde
el nivel 2 para subir hasta su departamento. Pero hay otras personas en el ascensor y no
puede ir directamente a donde quiere. Realiza el siguiente trayecto: sube primero 8 pisos,
baja despus 5 pisos y, finalmente, vuelve a subir 2 pisos. En qu piso del edificio vive?
Qu estrategia es conveniente aplicar para resolver este problema?
2. Se afirma que Pitgoras, filsofo y matemtico griego, vivi entre los aos 582 y 496 a. C. A
qu edad muri?
3. Un buzo se encuentra a una profundidad de 32 metros y empieza a subir 4 metros por minuto.
A qu profundidad est al cabo de 5 minutos? Cuntos metros le faltan en ese momento
para llegar a la superficie? Expliquen cmo han realizado su representacin para resolver
este problema