CLARINETE
VIOLINO
TRIÂNGULO
PIANO
VIOLA
TAMBOR
ACORDEÃO
HARPA
SAXOFONE
Une cada animal ao seu nome.
FOCA
GATO
LOBO
PATO
RATO
SAPO
VACA
Pinta as meias brancas de modo a obteres uma sequência lógica:
(Nota: O adulto deve pintar as primeiras meias para que a criança continue depois a mesma ordem lógica de cores.)
Hoje trago-te uma actividade de grafismos. O que tens que fazer é pintar por cima do tracejado, para desenhar a chuva e a relva.
Pinta os traços da chuva de azul e os da relva de verde. Pede ajuda à mãe ou ao pai para saberes como se fazem os traços muito
direitinhos.
Conta o número de objectos em cada rectângulo e une-o ao número correcto.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Em cada conjunto de animais, descobre qual é o intruso e desenha um círculo à sua volta.
O que é isto?
Para descobrir, pinta as áreas com o número 1 de amarelo e as áreas com o número 2 de azul.
2 2
2
2
2 2
1
2
1
1
2
1 1
2
2
2
2
O que é isto?
9 10 2 3
8 4
5
7
Ajuda os animais a descobrirem o caminho para chegarem à sua comida preferida.
Algumas das luzinhas de Natal estão fundidas e não acendem. Pinta-as com a cor correcta de modo a formarem
uma sequência lógica.
Observa o exemplo dos cavalos e desenha um círculo à volta dos outros conjuntos de animais.
Desenha um círculo à volta das coisas que se bebem.
Une cada objecto à primeira letra do seu nome. Depois, une essa letra maiúscula à minúscula correspondente.
a b
B c d
e f
g h
i j
D k l
m n
o p
F
q r
s t
u v
w x
G y z
LIGA CADA ELEMENTO DA ESQUERDA À SUA COR ESCRITA NA COLUNA
DA DIREITA.
MAR• •VERDE
SOL• •AZUL
RELVA• •BRANCA
TERRA• •AMARELO
NUVEM• •CASTANHO
GA__O
GA__INHA
SAPA__O
CAVA__O
POR__O
BA__ANA
Liga cada figura ao seu nome.
PÊRA
PINTOR
PATOS
PERÚ
PÉS