Matemticas Aplicadas
a la Biologa
Grado en Biologa por la Universidad de Sevilla
Dpto. de Ecuaciones Diferenciales y Anlisis Numrico
Universidad de Sevilla
Curso 2013/14
ndice general
Versin: 30 de octubre de 2013
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3
3
5
11
12
16
19
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22
22
23
25
26
27
29
29
34
39
39
40
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44
44
47
47
51
51
53
56
57
58
60
68
75
A. Clculo de lmites
79
A.1. lgebra y propiedades de los lmites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
1
0. ndice general
Tema 1
Este Tema se limita a recordar de forma breve y esquemtica en algunos casos con algn ejemplo algunas
propiedades elementales estudiadas en los programas de bachillerato que sern de utilizacin casi continua en
la asignatura.
Resultan, por lo tanto, imprescindibles su conocimiento y su manejo con soltura.
1.1
Operaciones elementales
FRACCIONES
Si b 6= 0,
a
= c a = bc
b
3x
= 1 3x = x + 1 2x = 1 x = 1/2
x+1
3x
(x + 1)(x2 + 1)
3x
(x + 1)(x2 + 1) + 3x
=
+ 2
=
2
+1
x +1
x +1
x2 + 1
a+b
a b
= +
c
c
c
x+1+
a
a a
6= +
b+c
b
c
Por ejemplo,
a
a c
ad
b
c = b : d = bc
d
x2
1
1
1 1
= no es igual a + = 2
1+1
2
1 1
x2 + 1
x2 + 1
x+2 =
3x + 1
(x + 2)(3x + 1)
(a + b)2 6= a2 + b2
(a b)2 = a2 2ab + b2
(a b)2 6= a2 b2
(a + b)(a b) = a2 b2
ab =
a b
Si a, b > 0, ( a + b)( a b) = a b
a + b 6=
a+
POTENCIAS Y EXPONENCIALES
n veces
n
}|
{
z
a = a a a a, a R, n N
a1/n = n a, a R, n N
n
a no siempre est definida; por ejemplo no existe la
raiz cuadrada de un nmero negativo.
am/n =
am , a R, m, n N
a0 = 1 si a 6= 0
a1 = a, a R
an = (an ),
(a)n = (1)n an
a1/2 = a,
a1/3 = 3 a
3
3
4/2
2
5/3
4
a
= a5 = a a2
= a =a , a
2
a = |a| (signo positivo de la raz)
ax > 0,
a > 0, x R
1
ax
ax+y = ax ay
1
ax
axy = ax ay = ax y = y
a
a
y
(ax ) = axy
x
(ab) = ax bx
Si a > 1 entonces x < y ax < ay
Si 0 < a < 1 entonces x < y ax > ay
2 =
1
2
23 22 = 25 = 32,
3x2 = 3x 32 = 3x
32
2
1
3x
=
32
32
= 34 = 81
2
(2 3) = 22 32 = 4 9 = 36
2 3
1
1
2
3
2 <2 ,
>
2
2
LOGARITMOS
Para x > 0, ln x es la funcin inversa de la exponencial
de base e, es decir:
y = ln x ey = x
ln x = 0 x = 1
loga x = 0 x = 1
loga x =
ln x + ln y = ln(xy)
x
ln x ln y = ln
y
y ln x = ln xy
ey ln x = xy
ln x
ln a
1.2
Igualdades y desigualdades
IGUALDADES Y DESIGUALDADES
Si se suma o resta un nmero a ambos miembros de
una igualdad, se obtiene otra equivalente.
x2 + 1 = 2x 2 x2 + 3 = 2x x2 2x + 3 = 0
x25 x7
x
= 2x 1 x = 4(2x 1) = 8x 4 7x = 4
4
2x < 8 x < 4
2x < 8 x >
a=0
bien
a b = 0
b=0
(x 1)(x 2)
8
= 4
2
x=1
bien
x=2
x1=0
bien
x2=0
x
=0x=0
x1
a=0
INTERVALOS
Un intervalo es un subconjunto de la recta real que se
puede identificar con un segmento.
Para describir un intervalo se encierran entre parntesis
sus extremos ordenados.
VALOR ABSOLUTO
x si x 0
|x| =
x si x < 0
f (x) si f (x) 0
f
(x) si f (x) < 0
x=a
o bien
|x| = a
x = a
x>a
o bien
|x| > a
x
/ [a, a]
x < a
|f (x)| =
Ejemplo 1.1
Resolver la ecuacin
x
x
=1
x+1 x2
Lo primero que hay que hacer es transformar la ecuacin en algebraica (que no contenga la incgnita en
ningn denominador). Para ello se multiplican ambos miembros de la igualdad por (x + 1)(x 2) (m.c.m. de
los denominadores):
x
x
=1
x+1 x2
x2 2x x2 x = x2 x 2
Simplificando y reagrupando todos los trminos se obtiene una ecuacin de segundo grado:
x 2.7321
2 2 3
2 12
bien
=
= 1 3
x2 + 2x 2 = 0 x =
2
2
x 0.7321
Ejemplo 1.2
Resolver la ecuacin
2x
x+2
=2
x+2
2x
Igual que en el ejemplo anterior, se eliminan los denominadores multiplicando por su m.c.m. 2x(x + 2):
2x
x+2
=2
x+2
2x
2x 2x (x + 2) (x + 2) = 2 2x (x + 2)
Ejemplo 1.3
12 2 32
12 128
=
= 6 32
x=
2
2
x 11.6569
bien
x 0.3431
Hay que tener en cuenta que un producto slo es nulo si es nulo alguno de sus factores. Por lo tanto:
x=3
bien
x
4x
+
3
=
0
x
=
x=1
bien
(x2 4x + 3)(x2 x) = 0
x=0
bien
x
x
=
0
x(x
1)
=
0
x=1
En resumen, la ecuacin tiene tres soluciones: x = 0, x = 1 y x = 3.
Ejemplo 1.4
Las ecuaciones de cuarto grado son, en general, difciles de resolver. Sin embargo, se puede observar que, en
este caso particular, la ecuacin slo tiene trminos de grado par. Ello permite, denotando por ejemplo z = x2 ,
escribir la ecuacin (de segundo grado en la variable z):
z=9
x = 3 x = 3
10 100 36
10 64
bien
bien
z 2 10z+9 = 0 z =
=
= 54
2
2
z=1
x = 1 x = 1
Luego la ecuacin tiene cuatro soluciones: x = 3, x = 1, x = 1 y x = 3.
Ejemplo 1.5
Resolver la ecuacin x
25 x2 = 1
Para eliminar la raz cuadrada, en este caso basta con agrupar todos los dems trminos a un lado del signo
igual y posteriormente elevar al cuadrado ambos miembros:
p
p
x 25 x2 = 1 x 1 = 25 x2
Elevando al cuadrado ambos miembros resulta
(x 1)2 = 25 x2
x2 2x + 1 = 25 x2
Cuando se hace esto hay que ser cauteloso porque esta ltima ecuacin contiene las soluciones de la original,
pero puede tener ms(*), es decir puede haber soluciones de x2 2x + 1 = 25 x2 que no lo sean de
x 25 x2 = 1. Una vez calculadas es preciso comprobar que de verdad son soluciones.
x=4
1 1 + 48
17
bien
x2 x 12 = 0 x =
=
2
2
x = 3
x = 4 es solucin, ya que 4 25 p
42 = 1
Ejemplo 1.6
Resolver la ecuacin
x + 36
x=2
Lo ms fcil aqu es separar las races y elevar al cuadrado ambos miembros. Con ello quedar una expresin
en la que slo hay una raz, como en el ejemplo anterior, que se resuelve de nuevo aislando la raz y elevando
al cuadrado:
2
x + 36 x = 2
x + 36 = 2 + x x + 36 = 2 + x = 4 + x + 4 x
32 = 4 x
x = 8 x = 64
Ejemplo 1.7
Ejemplo 1.8
x = 20
ln x ln(22 x) = 1
ln
x
22 x
=1
Ejemplo 1.9
x = (22 x) e
x + e x = 22 e
x=
22 e
1+e
Resolver la ecuacin ln x3 = ln 6 + 2 ln x
x=0
bien
ln x3 = ln(6 x2 ) x3 = 6x2 x3 6x2 = x2 (x 6) = 0
x=6
Ahora bien, la opcin x = 0 no interesa, ya que el logaritmo no est definido en x = 0.
En consecuencia la (nica) solucin es x = 6.
Ejemplo 1.10
Para resolver esta ecuacin basta tomar logaritmos en ambos miembros, es decir, hacer uso de la propiedad
ln(ex ) = x:
e3x+1 = 7
ln e3x+1 = ln 7
3x + 1 = ln 7
x=
ln(7) 1
0.3153
3
Ejemplo 1.11
x1
+e +e
x+1
Ejemplo 1.12
=2
1
e e +e +e e=2 e
+1+e =2
e
2e
e
x
x = ln
e =2
1 + e + e2
1 + e + e2
x 1
ex
1 + e + e2
=2
e
(5x ) 30 5x + 125 = 0
y denotando z = 5x se tiene la siguiente ecuacin de segundo grado en la variable z:
z = 25 = 52 = 5x x = 2
30
400
30
20
2
bien
z 30 z + 125 = 0 z =
=
= 15 10
2
2
z = 5 = 5x x = 1
Luego las soluciones de la ecuacin son x = 1 y x = 2.
Ejemplo 1.13
Ejemplo 1.14
4 = 2.5 e3x
4
= e3x
2.5
Resolver la ecuacin 30 =
3x = ln
4
2.5
x=
1
ln
3
4
2.5
0.1567
40
1 + 39e2x
Hay que aislarla exponencial en un lado del signo igual, para poder as tomar logaritmos en ambos miembros:
30 =
40
1 + 39e2x
30 1 + 39e2x = 30 + 1170e2x = 40
1170e2x = 10
e2x =
10
1170
10
1170
1
x = ln
2
10
1170
2.3811
Ejemplo 1.15
10
Puesto que la variable y forma parte del argumento del logaritmo, lo primero que hay que hacer es tomar
exponenciales en ambos miembros. Para ms claridad, cambiamos previamente el signo a todo:
ln(34 y) = 2t + 5
Ejemplo 1.16
ln(34 y) = (2t + 5)
34 y = e(2t+5)
y = 34 e(2t+5)
20
20
= 1 e5y
1 = e5y
t
t
20
1
20
+1
+1
5y = ln
y = ln
t
5
t
20
+ 1 = e5y
t
Ejemplo 1.17
y + ye2t+1 = y 1 + e2t+1 = e2t+1
y=
e2t+1
1 + e2t+1
1.3
11
Polinomios
POLINOMIOS
Un polinomio de grado n en la variable x es una suma
de trminos cada uno de los cuales es una potencia de
x de exponente n multiplicada por un coeficiente
(es decir, una suma de monomios).
Se llama grado del polinomio al mayor grado entre
todos sus trminos (es decir, a la mxima potencia a
la que est elevada la variable independiente x).
Para multiplicar dos polinomios se multiplica cada trmino de uno de ellos por todos los trminos del otro,
se suman y se simplifica
(x2 3x + 2) (x3 2x + 2) =
x5 2x3 + 2x2 3x4 + 6x2 6x + 2x3 4x + 4 =
x5 3x4 + 8x2 10x + 4
x3 + x + 2
x2 + 3x + 2
x3 +0 x2 + x+2
x3 3x2 2x
0 3x2 x+2
+ 3x2 +9x+6
0+8x+8
p(x)
resto
= cociente +
q(x)
q(x)
Luego
En el caso particular de divisin por un binomio,
p(x)
, se puede utilizar la Regla de Ruffini
xa
x2 +3x+2
x 3
x3 + x + 2
8x + 8
= (x 3) + 2
x2 + 3x + 2
x + 3x + 2
5x4 + x3 + 2x2 + 5x
x1
5
1
5
1 2 5
5 6 8
6 8 13
0
13
13
Luego
5x4 + x3 + 2x2 + 5x
13
= (5x3 +6x2 +8x+13)+
x1
x1
Valor de un polinomio en un punto x = a es el valor
que se obtiene cuando se sustituye la variable x por el
valor numrico a.
p(x) = x2 2x + 1
p(1) = 1 2 + 1 = 0 x = 1 es raiz de p(x).
1.4
12
Expresiones racionales
EXPRESIONES RACIONALES
Consecuencia del Teorema del Resto es que, si a es
una raiz del polinomio p(x), entonces p(x) es divisible
entre x a, es decir, se puede escribir como producto
de (x a) por otro polinomio c(x) de grado menor:
p(x) = (x a) c(x)
p(x) = x2 x 2
p(2) = 22 2 2 = 0
x2 x 2
= x + 1 x2 x 2 = (x 2)(x + 1)
x2
R(x) =
x3 3x2 + 3x + 2
4
= x2 x + 1 +
x2
x2
1 3
3
2
2 2
2
2
1 1
1 4
p(x)
r(x)
= c(x) +
q(x)
q(x)
c(x): cociente; r(x): resto (grado r(x) < grado q(x))
Reduccin a suma de fracciones simples de una expresin racional es el proceso de expresarla como una
suma de fracciones cuyos denominadores sean polinomios irreducibles.
Procedimiento para reducir a suma de fracciones
simples:
3x 2
1/4
11/4
=
+
(x 1)(x + 3)
x1 x+3
R(x) =
a)
x3 2x2 + 2
x2 x 2
x2 x2
x3 2x2 +0 x+2
3
2
x 1
x + x + 2x
0 x2 + 2x+2
+ x2 x2
0+ x+0
x3 2x2 + 2
x
R(x) = 2
= (x 1) + 2
x x2
x x2
Ejemplo 1.18
13
x
(x 2)(x + 1)
2
1
+
x2 x+1
y finalmente
x
= (x 1) +
R(x) = (x 1) +
(x 2)(x + 1)
Ejemplo 1.19
2/3
1/3
+
x2 x+1
1
= (x 1) +
3
2
1
+
x2 x+1
7x 3
x2 1
7x 3
5
2
=
+
(x + 1)(x 1)
x+1 x1
14
x+1
x2 4x + 4
El denominador tiene la raiz doble x = 2, luego se factoriza: x2 4x + 4 = (x 2)2
La descomposicin en suma de fracciones simples ser pues de la forma:
Ejemplo 1.20
x2
A
x+1
x+1
B
=
=
+
2
4x + 4
(x 2)
x 2 (x 2)2
Ejemplo 1.21
x+1
1
3
=
+
2
(x 2)
x 2 (x 2)2
3
x(x 1)2
x=0 3=A
x=1 3=C
x = 2 3 = A + 2B + 2C = 3 + 2B + 6 B = 3
As pues
3
3
3
3
=
+
x(x 1)2
x x 1 (x 1)2
Ejemplo 1.22
15
2x
(3 + 2x)2
3
El denominador ya est factorizado: tiene la raz doble x = . La descomposicin en suma de fracciones
2
simples en este caso ser de la forma:
A
2x
B
=
+
(3 + 2x)2
3 + 2x (3 + 2x)2
Multiplicando ambos miembros por (3 + 2x)2 , queda 2x = A(3 + 2x) + B.
Ahora se dan valores a x, para encontrar condiciones sobre A y B:
(
3
x=
3 = B
2
x = 0 0 = 3A + B = 3A 3 A = 1
As pues
1
3
2x
=
(3 + 2x)2
3 + 2x (3 + 2x)2
1.5
16
Existen varias formas de representar una funcin: mediante su frmula matemtica, mediante una tabla de
valores, ...
Una de las ms frecuentes es mediante su grfica, ya que este medio permite hacerse una idea del comportamiento de la funcin con un slo golpe de vista.
Conocer la grfica (el comportamiento cualitativo) de las funciones matemticas elementales ayuda mucho en
el anlisis y la comprensin de otras funciones ms complejas (construidas normalmente a partir de aqullas) y
de los fenmenos representables mediante funciones.
Se recuerdan a continuacin las principales de ellas.
GRFICAS DE ALGUNAS FUNCIONES ELEMENTALES
La grfica de una funcin lineal y = mx + b es una lnea
recta. (m y b son datos)
Su dominio es toda la recta real R.
m
es la pendiente de la recta.
Y
y=4x+1
y= x+2
x=2
x= 1/4
y=x2+x+1
y=x210x+25
X
2
y= x 10x16
La grfica de la funcin y =
y=1/x
y=1/(x2)
x=0 x=2
y=1/x
17
La funcin y = x es la inversa de y = x2 .
Su dominio es la semi-recta real positiva,
R+ = {x R : x 0}.
Es una funcin creciente.
y=x
1/2
y=x
(x,y)=(1,1)
X
1/2
y= x
y=ex
y=4x
y=2x
y=e
y=1
x=1
Y
y=log2(x)
y=1
y=ln(x)
y=log4(x)
x=1
y=(1/e)x
y=(1/2)x
x=e
Y
y=(1/4)x
y=e
y=1
x= 1
18
sen(x + 2) = sen(x)
x R.
cos(x + 2) = cos(x)
Y
P=(cos(),sen())
radio=1
cos()
sen()
X
2X
Y
3/2
/2
/2
3/2 X
Su dominio es todo R.
Funcin tangente
sen(x)
tan(x) =
cos(x)
Es una funcin peridica de periodo , es decir,
tan(x + ) = tan(x) x R
Tiene una discontinuidad de primera especie en cada
mltiplo impar de /2.
/2
/2
arctan(x) , x R.
2
2
1.6
19
En muchas ocasiones ocurre que se sabe que una cierta magnitud y, que depende de otra x, sigue una ley
determinada; por ejemplo, que tiene un comportamiento lineal. Esto significa que se sabe que la funcin y = f (x)
es de la forma f (x) = ax + b. Sin embargo no se conocen los valores de los coeficientes a y b que determinan
dicha dependencia.
En ocasiones, los valores de dichos coeficientes se pueden calcular si se conoce el valor de la funcin en un
nmero suficiente de puntos, es decir, si se conoce el valor de y correspondiente a un nmero suficiente de x.
Ejemplo 1.23
Se sabe que la temperatura de cierto objeto tiene un comportamiento lineal,
con respecto del tiempo. Sabiendo que en un instante inicial, t = 0, la temperatura era de 10 C
y que pasados 30 minutos era de 20 C, determinar la funcin que proporciona la temperatura
en funcin del tiempo, en cualquier instante t. Determinar tambin el instante t en que la
temperatura del objeto alcanza el valor de 45 C.
Denotaremos por T a la temperatura y por t al tiempo medido en minutos. Puesto que la temperatura sigue
una ley lineal se tendr: T (t) = at + b para algunos valores a y b que (de momento) no conocemos. Se
trata, pues, de determinarlos utilizando la informacin dada. Por un lado,
10 = T (0) = a 0 + b = b
b = 10
a 30 = 20 10 = 10
a=
1
10
=
30
3
1
t + 10
3
Para determinar el instante en que T = 45, hay que calcular para qu valor de t de tiene
T (t) =
T (t) =
1
t + 10 = 45
3
1
t = 45 10 = 35
3
t = 305 minutos.
20
Ejemplo 1.24
Un incendio comienza en un campo abierto y seco y se extiende en forma de
crculo. El radio de tal crculo aumenta a razn de 0.5 metros por minuto. Determnese el rea
de la zona incendiada como una funcin del tiempo.
Aunque se trata de determinar el rea de la zona incendiada, la informacin de la que se dispone es relativa al
radio de dicha zona. Por ello, ser ms fcil determinar en primer lugar el radio en funcin del tiempo. Una
vez conocido ste, slo hay que calcular el rea del crculo con dicho radio.
Denotaremos por r al radio del crculo medido en metros y por t al tiempo medido en minutos. Comenzaremos
a contar el tiempo en el instante en que se inicia el incendio.
Aumentar (o disminuir) a un ritmo constante es una caracterstica de las funciones lineales. Luego la informacin proporcionada nos indica que r(t) es una funcin lineal:
r(t) = at + b
La informacin de la que se dispone para determinar a y b es:
1. r(0) = 0, ya que inicialmente el radio de la zona incendiada es nulo.
2. r(1) = 0.5, ya que en un minuto dicho radio habr aumentado 0.5 metros.
En consecuencia:
0 = r(0) = a 0 + b
b=0
0.5 = r(1) = a 1 = a
a = 0.5
1
t
2
En consecuencia, el rea de la zona incendiada ser el rea del crculo de radio r(t):
2
S(t) = r(t) =
1
t
2
2
=
2
t
4
21
Ejemplo 1.25
El nmero de bacterias de un determinado cultivo de laboratorio sigue la ley
r
donde
t es el tiempo medido en das, y es el nmero de bacterias medido en
y =
1 + Cet
millones y r y C son parmetros que hay determinar a partir de datos experimentales. Se sabe
que, al inicio del cultivo haba 5 105 bacterias y que, cuando pasa mucho tiempo, la poblacin
de bacterias tiende a estabilizarse en el valor de 40 millones. Determnense los valores de dichos
parmetros. Determnese tambin en qu instante t se alcanzar el nmero de 10 millones de
bacterias.
Por comodidad y porque es lo lgico, comenzaremos a contar el tiempo en el momento en que se inicia el
cultivo.
1
Por tanto se tiene que y(0) = 500000 bacterias = millones de bacterias.
2
Por otro lado, el valor en el que se estabiliza la poblacin cuando se deja pasar mucho tiempo se obtendr
tomando lmite cuando t tiende a +:
lm y(t) = 40
t
lm y(t) = lm
40
40
1
=
= y(0) =
0
2
1+C
1 + Ce
Luego finalmente se tiene:
1 + C = 80
C = 79
40
1 + 79et
Para determinar el instante en que la poblacin llega a 10 millones de bacterias hay que resolver la ecuacin
y(t) =
40
= 10
1 + 79et
40
= 4 = 1 + 79et
10
3 = 79et
3
= et
79
Tema 2
2.1
Matrices
Una matriz es un conjunto de nmeros colocados en una determinada disposicin, ordenados en filas y columnas.
Las lneas horizontales de una matriz se denominan filas y las lneas verticales se denominan columnas. Cuando
una matriz contiene m filas y n columnas se dice que es de orden m n. Los elementos de una matriz se suelen
encerrar entre parntesis o corchetes rectos.
Ejemplo 2.1
Las siguientes matrices son, respectivamente, de orden 3 3, 3 2,
1 2 3
3 4
3 1 2
4 5 6 ,
6 5 ,
0 11 4
7 8 9
8 0
1 5 8
3 4 y 2 3:
0
1 0
22 ,
0 5
7
0
0
.
Matriz cuadrada es la que tiene el mismo nmero de filas que de columnas, es decir de orden n n o
simplemente de orden n.
Matriz diagonal es una matriz cuadrada cuyos elementos son todos nulos salvo los de la diagonal
principal, es decir la diagonal que va desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha.
Vector fila es una matriz de una sola fila y varias columnas. Por ejemplo, una matriz 1 7 es un vector
fila de longitud 7.
Vector columna es una matriz de varias filas y una sola columna. Por ejemplo, una matriz 20 1 es un
vector columna de longitud 20.
Matriz triangular inferior (resp. superior) es una matriz cuyos elementos por encima (resp. debajo)
de la diagonal principal son todos nulos.
Diagonal principal de una matriz cuadrada es la que va de la esquina superior izquierda a la esquina
inferior derecha. Si la matriz no es cuadrada, se llama diagonal principal a la que comienza en la esquina
superior izquierda.
22
23
Ejemplo 2.2
Las siguientes matrices son respectivamente vector
triangular inferior y matriz diagonal:
3
3 1
8 ,
0 11
(1, 0, 3, 4),
2
0 0
Ejemplo 2.3
2
4 ,
7
1
6
8
0
0 ,
9
0
5
9
1
1
5
6
2
0
5
3
3 1 2
, 5 3
1 11 4 , 8
9
9
2
0
0
4
7
0 0 7
0
1 3
a11 a12
a21 a22
A= .
..
..
.
am1 am2
2
0
0
0 0
3 0
0 1
2
4
1
. . . a1n
. . . a2n
.. , o bien A = (aij ), 1 i m, 1 j n.
..
.
.
...
amn
Obsrvese que el primer subndice de cada elemento representa el nmero de la fila y el segundo el nmero de
la columna a la que pertenece dicho elemento. As aij es el elemento que est en la interseccin de la fila i con
la columna j.
2.2
1
1
2
2
2
0 + 1
1
0
3
0
1
0
1+2
4 = 1+1
1
2+0
5
6
5
3+5
0+6
1+5
2+0
3
0+4 = 2
1+1
2
8
6
6
2
4 .
2
Producto de una matriz por un nmero. Dada una matriz A de orden m n y un nmero c, el
producto cA es una nueva matriz m n que se calcula multiplicando cada elemento de A por el nmero c.
Ejemplo 2.5
2
1
4
8
2
3
5
=
21
24
28
2 2
2 3
25
=
2
8
16
4
6
10
24
Producto de una matriz por un vector columna. Para poder hacer esta multiplicacin, el nmero
de columnas de la matriz ha de ser igual al nmero de filas del vector columna, es decir dada una matriz
A de orden m n y un vector columna b de longitud n , el producto A b es un nuevo vector columna,
de longitud m, que se calcula como sigue:
..
..
.. .. = ..
..
.
.
.
.
.
am1
am2
...
bn
amn
Ejemplo 2.6
0
4
3
1 3
5
05+10+32
6
0 1 0 = 4 5 + 0 0 + 1 2 = 18 .
6 4
2
35+60+42
23
Producto de matrices. El producto de dos matrices se puede definir slo si el nmero de columnas de
la matriz izquierda es el mismo que el nmero de filas de la matriz derecha. Si A es una matriz m n y
B es una matriz n k, entonces su producto matricial AB es la matriz m k (m filas, k columnas) dada
por
, B= .
A= .
..
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
am1 am2 . . . amn
n
n
X
X
a1p bp1
a1p bp2
p=1
p=1
n
n
X
X
a
b
a2p bp2
2p p1
AB =
p=1
p=1
..
..
.
n .
n
X
X
a b
a b
mp p1
p=1
mp p2
bn1
...
...
..
...
bn2
n
X
...
bnk
a1p bpk
a2p bpk
.
p=1
..
X
a b
p=1
n
X
mp pk
p=1
p=1
Ejemplo 2.7
0
4
3
1
0
6
3
5
1 0
4
2
1
1 =
0
05+10+32
4 5 + 0 0 + 1 2
35+60+42
6 1
= 18 4 .
23 9
01+11+30
4 1 + 0 1 + (1) 0
31+61+40
25
Ejemplo 2.8
AB =
3
2
1
BA = 2
1
2.3
1
0
1 2
2 1 =
1 0
1
2
0
3 1 2
1
=
2 1 0
2
7
4
3
1
3
4
7
1
1
3
2
4 .
2
Sistemas lineales
Ejemplo 2.9
2x = 5 (orden 1),
2x + 3y
4x 2y
= 1
= 5
(orden 2),
x1 + x2 + x3
2x2 x3
x1 + 4x3
= 1
= 3
= 6
(orden 3).
Cuando hay ms de 3 o 4 ecuaciones y/o incgnitas, se suele utilizar una notacin con subndices para designar
tanto las incgnitas como los coeficientes. As, un sistema lineal de m ecuaciones con n incgnitas se representa,
de forma general:
a11 a12 . . . a1n
x1
a21 a22 . . . a2n x2
..
..
.. .. =
..
.
.
.
.
.
am1 am2 . . . amn
xn
b1
b2
.. ,
.
bm
Llamando A a la matriz mn de los coeficientes del sistema, x al vector columna de longitud n de las incgnitas
y b al vector columna de longitud m del segundo miembro, el sistema de ecuaciones anterior se puede finalmente
escribir en la forma ms resumida:
Ax = b.
(2.2)
Una solucin del sistema (2.1) es un conjunto de n valores (ordenados) tales que, al sustituir las incgnitas por
estos valores, las ecuaciones se convierten en identidades. Colocando estos valores en forma de vector columna,
Matemticas Aplicadas a la Biologa - Grado en Biologa
26
x de longitud n, se tiene, obviamente, una solucin del sistema escrito en forma matricial (2.2). Por ello se suele
hablar de vector solucin, tanto de (2.1) como de (2.2).
Los sistemas lineales no siempre tienen solucin. Si un sistema no tiene solucin, se dice que es incompatible.
Ejemplo 2.10
El siguiente sistema es incompatible (no tiene solucin):
x1 + x2
x1 + x2
= 1
= 2.
Si un sistema lineal tiene alguna solucin, se dice que es compatible. En este caso, la solucin no tiene porqu
ser nica.
Ejemplo 2.11
El siguiente sistema tiene una nica solucin:
x1 x2 =
x1 + x2 =
El siguiente sistema tiene infinitas soluciones:
x1
+ x2
= 1
2 x1 + 2 x2 = 2
0
2
x1
x2
x1
x2
=
=
1
1
,
R.
De hecho, en relacin con el nmero de soluciones de un sistema lineal de ecuaciones, slo pueden darse los
tres casos siguientes:
1. No tener ninguna solucin: se dice que el sistema es incompatible.
2. Tener una nica solucin: el sistema es compatible determinado.
3. Tener infinitas soluciones: el sistema es compatible indeterminado.
2.4
En el caso particular en que un sistema lineal tiene el mismo nmero de ecuaciones que de incgnitas, la matriz
del sistema es cuadrada,
a11
a21
..
.
a12
a22
..
.
...
...
..
.
a1n
a2n
..
.
an1
an2
...
ann
x1
x2
..
.
xn
b1
b2
..
.
(2.3)
bn
Los mtodos de reduccin, sustitucin e igualacin que se estudian en la enseanza secundaria estn diseados
principalmente para sistemas de pocas ecuaciones e incgnitas (2 3). Por otra parte, la conocida regla de
Cramer proporciona frmulas para las soluciones de sistemas compatibles determinados: si en (2.3), la matriz A
es tal que det(A) 6= 0 1 , entonces el sistema posee una nica solucin, que es el vector columna x de componentes:
xi =
det(Ai )
,
det(A)
i = 1, . . . , n,
1 det(A) es el determinante de A, valor numrico que se puede asociar a cada matriz cuadrada y que, entre otras cosas, sirve
para determinar la compatibilidad de un sistema lineal, aunque no se utiliza en este curso.
27
2.4.1
Cuando la matriz del sistema lineal (2.3) es triangular inferior (resp. superior) dicho sistema se puede resolver
fcilmente, ya que las incgnitas se pueden ir despejando de una en una y sustituyendo en las dems ecuaciones,
como se muestra en el siguiente ejemplo de dimensin 3:
a11
a21
a31
0
a22
a32
x1
b1
0
0 x 2 = b2 ,
a33
x3
b3
a11 x1 = b1
a21 x1 + a22 x2 = b2
= b1 /a11 ,
= (b2 a21 x1 )/a22 ,
= (b3 a31 x1 a32 x2 )/a33 .
Ejemplo 2.12
28
= 8
4x
x + 2y
= 6
x +
y 2z = 12
1. En la primera ecuacin slo aparece la incgnita x y por lo tanto se puede resolver independientemente:
4x = 8 x = 2.
2. Una vez resuelta la primera ecuacin, ya se sabe que, necesariamente, tiene que ser x = 2. Se puede
ahora sustituir su valor en la segunda ecuacin, en la que entonces quedar y como nica incgnita:
x + 2y = 6 2y = 6 x = 6 2 = 4 y = 2.
3. Conocidas x = 2 e y = 2, se sustituyen en la tercera ecuacin:
2z = 12 + x y = 12 + 2 2 = 12 z = 6.
4. Resumiendo, la (nica) solucin del sistema es
x = 2,
y = 2,
z = 6.
Este procedimiento se denomina algoritmo de bajada, ya que las incgnitas se van obteniendo por recurrencia,
desde arriba hacia abajo.
En general, si un sistema de dimensin n n con matriz triangular inferior
a11
a21
..
.
0
a22
..
.
...
...
..
.
0
0
..
.
an1
an2
...
ann
x1
x2
..
.
xn
b1
b2
..
.
bn
tiene todos sus elementos diagonales son no nulos, el proceso anterior siempre puede llevarse a cabo, y se puede
describir de forma general como sigue:
ALGORITMO DE BAJADA:
x1
xi
b1
,
a11
i1
X
1
1
bi (ai1 x1 + ai2 x2 + + ai(i1) x(i1) ) =
bi
aij xj ,
aii
aii
j=1
para i = 2, . . . , n.
Para un sistema lineal con matriz triangular superior se puede utilizar un procedimiento anlogo, pero comenzando desde abajo hacia arriba, por lo cual se denomina algoritmo de subida:
a11
0
..
.
a12
a22
..
.
...
...
..
.
a1n
a2n
..
.
...
ann
x1
x2
..
.
xn
b1
b2
..
.
bn
se puede utilizar un procedimiento anlogo, pero comenzando desde abajo hacia arriba, por lo cual se denomina
Matemticas Aplicadas a la Biologa - Grado en Biologa
29
algoritmo de subida:
ALGORITMO DE SUBIDA:
Ejemplo 2.13
xn
xi
bn
,
ann
n
X
1
bi
aij xj ,
aii
j=i+1
i = n 1, . . . , 1.
3y
y
+
+
z=
6
z=
1
2z = 2
1. En primer lugar se observa que, en la ltima ecuacin slo aparece la incgnita z y que puede ser
despejada:
2z = 2 z = 1.
2. Conocida z = 1, se puede sustituir su valor en la anterior ecuacin:
y + z = 1 y = 1 z = 2.
3. Por ltimo, sustituyendo y = 2 y z = 1 en la primera ecuacin se obtiene
x + 3y + z = 6 x = 6 z 3y = 6 + 1 6 = 1.
Luego la solucin (nica) del sistema es
2.4.2
x = 1,
y = 2,
z = 1.
Sistemas equivalentes
Dos sistemas se dicen equivalentes si tienen las mismas soluciones. Determinadas operaciones pueden transformar un sistema en otro equivalente, por ejemplo:
1. Cambiar el orden de las ecuaciones de un sistema.
2. Multiplicar los dos miembros de una de las ecuaciones por el mismo nmero (distinto de cero).
3. Suprimir una ecuacin que sea combinacin lineal de las dems.
4. Sustituir una ecuacin por una combinacin lineal de ella misma y alguna/s otra/s.
El mtodo siguiente hace uso de estas propiedades para transformar un sistema dado en otro equivalente de
matriz triangular superior que, como se ha visto, es fcil de resolver.
2.4.3
Mtodo de Gauss
combinacin lineal de dos ecuaciones es otra ecuacin obtenida multiplicando cada una de ellas por un nmero y luego
sumndolas.
30
Para ello, y mediante las transformaciones elementales descritas en al apartado anterior, se sustituye la
ecuacin correspondiente por otra que haga el sistema equivalente y que tenga nulo dicho coeficiente.
Se llega as a un sistema triangular equivalente, que se resuelve por el algoritmo de subida.
La descripcin de este mtodo en el caso general resulta bastante farragosa de escribir. En lugar de ello, en
el Ejemplo 2.14 se describe con detalle en un caso particular, lo que permite, ms fcilmente, comprender el
proceso.
En el Ejemplo 2.14 las transformaciones del mtodo de Gauss se llevan a cabo directamente sobre las ecuaciones
del sistema. Sin embargo, desde el punto de vista prctico, es ms fcil llevar a cabo estas transformaciones
sobre la forma matricial del sistema. Para ello se procede como sigue:
1. Se escribe el sistema en su forma matricial, Ax = b, donde A es una matriz, x es el vector de las incgnitas
y b es el vector de los trminos independientes.
2. Se construye la matriz ampliada correspondiente, que es una matriz que denotamos [A|b] que se forma
aadiendo el vector b como ltima columna de la matriz A.
3. Se aplican las operaciones elementales que se han hecho antes con las ecuaciones del sistema a las filas de
la matriz ampliada.
Para mayor claridad, en el Ejemplo 2.15 se repite el mismo sistema del Ejemplo 2.14, pero esta vez en forma
matricial. Adems se usa una notacin abreviada para indicar las operaciones efectuadas. Por ejemplo:
F2 2F1 + F2
indica que se sustituye la segunda fila de la matriz ampliada (F2 ) por la suma de la primera multiplicada por
2 ms la segunda (2F1 + F2 ).
Ejemplo 2.14
31
y 2z = 1
x
2x 3y + 4z =
4
5x
y + 3z = 16
2x + 2y + 4z = +2
+
0 x 1 y + 8z = 6 y + 8z = 6
2x 3y + 4z =
4
Como la ecuacin y + 8z = 6 es una combinacin lineal de la primera y la segunda, en el sistema se
puede sustituir la segunda ecuacin por esta nueva, y la solucin seguir siendo la misma. El sistema
quedar, entonces:
x y 2z = 1
y + 8z =
6
5x y + 3z = 16
2. Anular el coeficiente de x en la tercera ecuacin: se puede sustituir la tercera ecuacin por la suma de
ella misma ms la primera multiplicada por 5:
5x + 5y + 10z = +5
+
0 x + 4 y + 13z = 21 4 y + 13 z = 21
5x
y +
3z = 16
3. Tras estas dos etapas, en las que no se ha modificado la primera ecuacin, se ha transformado el
sistema original en el siguiente sistema equivalente:
2z = 1
y 2z = 1
x y
x
y + 8z =
6
2x 3y + 4z =
4
4y + 13z = 21
5x
y + 3z = 16
4. Anular el coeficiente de y en la tercera ecuacin: se puede conseguir sustituyendo la tercera ecuacin por
la suma de ella misma ms la segunda multiplicada por 4:
4y + 32z = 24
0 y + 45z = 45 45 z = 45
4y + 13z = 21
5. Finalmente, el sistema
x
2x
5x
y
3y
2z
+ 4z
+ 3z
= 1
x
=
4
= 16
y
y
2z
8z
45z
=
=
=
1
6
45
x = y + 2z 1 = 2 + 2 1 = 3
y = 8z 6 = 8 6 = 2
z=1
lo que, adems de proporcionar la solucin, prueba que sta es nica.
Ejemplo 2.15
32
y 2z = 1
x
2x 3y + 4z =
4
5x
y + 3z = 16
1 1 2
x
1
1
2 3
4 y = 4 = [A|b] = 2
5
5 1
3
z
16
1
3
1
2
4
3
1
4
16
2. A continuacin se procede a aplicar las transformaciones adecuadas para anular el elemento a21 de la
matriz: se sustituye la segunda fila por la suma de la primera multiplicada por 2 ms la segunda:
1 1 2 1
1 1 2 1
2 3
4 F 2F + F 0 1
6
4
8
2
1
2
5 1
3 16
5 1
3 16
3. Para anular el elemento a31 se sustituye la fila tercera por ella misma ms la primera multiplicada por
5:
1 1 2 1
1 1 2 1
0 1
8
6 F 5F + F 0 1
8
6
3
1
3
5 1
3 16
0
4 13 21
4. Una vez anulados todos los elementos sub-diagonales de la primera columna, se pasa a hacer lo mismo
con la segunda. (Es preciso a partir de ahora no utilizar la primera fila en las transformaciones, ya que
eso modificara los ceros ya conseguidos en la primera columna). Para anular el elemento a32 se sustituye
la tercera fila por ella misma ms la segunda multiplicada por 4:
1 1 2 1
1 1 2 1
0 1
6 F 4F + F 0 1
6
8
8
3
2
3
0
4 13 21
0
0 45 45
5. Con esto el sistema ya est en forma triangular, ya que todos los elementos por debajo de la diagonal
principal son nulos. Se resuelve, pues, despejando las incgnitas de abajo hacia arriba:
x
2z = 1
x y
x = y + 2z 1 = 2 + 2 1 = 3
y = 8z 6 = 8 6 = 2
y +
8z =
6
z=1
45z = 45
33
El procedimiento anterior puede llevarse a cabo siempre y cuando el elemento diagonal de la columna sobre la
que se est actuando no valga cero, ya que en ese caso no es posible convertir en ceros los elementos de dicha
columna que estn por debajo de l. Lo que hay que hacer en ese caso es permutar la fila del elemento nulo con
otra de ms abajo que no tenga cero en esa columna. Intercambiar dos filas de la matriz ampliada es equivalente
a intercambiar la posicin de dos ecuaciones del sistema, y esto no cambia la solucin. El siguiente ejemplo
muestra ese caso. La notacin
Fi Fj
indica que se intercambian la fila i con la fila j.
Ejemplo 2.16
2x y + 3z
4x 2y + 6z
xy+z
1. Se comienza por transformar
2
4
1
= 6
= 9
= 3
2 1
3 6
1 3 6
2 6 9 F2 2F1 F2 0
0
0 3
F3 2F3 F1
1 1 3
0 1 1 0
2. Para hacer las transformaciones necesarias en la segunda columna, se necesitara que a22 fuera distinto
de cero. Como no lo es, se permutan las filas 2 y 3:
2 1
3 6
2 1
3 6
0
0
0 3 (F F ) 0 1 1 0
2
3
0 1 1 0
0
0
0 3
3. El sistema ya est en forma triangular, luego no es necesario seguir aplicando transformaciones.
2x y + 3z = 6
y
z = 0
0z = 3
4. La ltima ecuacin de este sistema es 0 z = 3, lo que es imposible. En consecuencia el sistema no tiene
solucin: es incompatible.
En el ltimo ejemplo se muestra un caso de sistema que resulta indeterminado, ya que aparece una ecuacin de
la forma 0 z = 0 : esta ecuacin se cumple siempre, es decir, para cualquier valor de z.
34
Ejemplo 2.17
1
1
2
3 1
2 3
6 2
x 3y
x 2y
2x 6y
1 3
4
6 F F F 0
1
2
2
1
8
2 6
+ z
+ 3z
+ 2z
1
2
2
= 4
= 6
= 8
1
4
2 F F 2F 0
3
3
1
8
0
3 1
1 2
0 0
4
2
0
2.5
y = 2 2,
z = ,
para R.
En una reaccin qumica, un conjunto de reactivos, en las proporciones adecuadas, se transforman en otros
productos diferentes.
En los ejercicios siguientes, se trata de calcular las cantidades de cada producto que participan en la reaccin,
igualando el nmero de tomos que intervienen antes y despus de la reaccin. Naturalmente, debe ser un
nmero entero de tomos.
Ejemplo 2.18
35
a Fe S2 + b S2 c Fe2 O3 + d S O2
El nmero de tomos de Fe, S y O debe ser el mismo a ambos lados de la reaccin:
a 2c = 0
Fe : a = 2c
Fe :
S : 2a = d
S :
2a d = 0
O : 2b = 3c + 2d
O : 2b 3c 2d = 0
Se tiene as un sistema de 3 ecuaciones con 4 incgnitas: a, b, c y d. Un sistema como este, normalmente, tiene
infinitas soluciones, ya que hay menos condiciones que incgnitas.
Tambin se puede resolver por el mtodo de Gauss: se procede como en los casos anteriores, convirtiendo en
ceros todos los elmentos que estn por debajo de la diagonal.
1. Se comienza por escribir el sistema en forma matricial Ax = b:
1 0 2
0
0
1 0
b
2 0
= [A|b] = 2 0
0 1
0
=
c
0 2
0 2 3 2
0
d
2
0
0 1
3 2
0
0
0
1 0 2
0 0
1 0 2
0 0
2 0
0 1 0 F 2F + F 0 0
4 1 0
2
1
2
0 2 3 2 0
0 2 3 2 0
3. A continuacin se intercambian las filas segunda y tercera:
1 0 2
0 0
1 0
2 0
0 1 0 F F 0 2
2
3
0 2 3 2 0
0 0
2
0
3 2
4 1
0
0
0
con lo cual el sistema ya est en forma triangular (por debajo de la diagonal principal slo hay ceros)
4. El sistema (equivalente al original) resultante se resuelve tambin de abajo hacia arriba. En este caso,
las incgnitas vendrn dadas en funcin de un parmetro (infinitas soluciones)
a 2c = 0
2b 3c 2d = 0
4c d = 0
x
2t
t
=
a = 2c =
4
2
1 3t
11
1
+ 2t =
t
b = (3c + 2d) =
2
2 4
8
d = t, c =
4
t 11
t
,
t,
, t
2
8
4
tR
Puesto que slo interesan soluciones con valores enteros y lo ms pequeos posible, se elige t = 8 (mnimo
comn mltiplo de los denominadores), y se tiene as:
(a, b, c, d) = (4, 11, 2, 8)
de donde, finalmente, se tienen los coeficientes de la reaccin:
4 Fe S2 + 11 O2 2 Fe2 O3 + 8 S O2
Ejemplo 2.19
36
a K Mn O4 + b K Cl + c H2 S O4 d Mn S O4 + e K2 S O4 + f Cl2 + g H2 O
Mn
O
Cl
S
1. Se comienza
1 1 0
1 0 0
4 0 4
0 1 0
0 0 2
0 0 1
: a+b
:
a
: 4a + 4c
:
b
:
2c
:
c
=
=
=
=
=
=
Mn
Cl
2e
d
4d + 4e + g
2f
2g
d+e
:
a + b 2e
:
ad
: 4a + 4c 4d 4e g
:
b 2f
:
2c 2g
:
cde
0
a
0 2
0
0
1
0
0
0
b 0
c 0
4 4
0 1
[A|b] =
=
d 0
0
0 2
0
0
0
0 2 e 0
0
g
1 1
0
0
=
=
=
=
=
=
0
0
0
0
0
0
0 2
0
0
1
0
0
0
4 4
0 1
0
0 2
0
0
0
0 2
1 1
0
0
1 1 0
1 0 0
4 0 4
0 1 0
0 0 2
0 0 1
0
0
0
0
0
0
1 1 0
0 2
0
0 0
1 1
0
0 2
0
0 0
1 0 0 1
0 1
0
0
0 0
0
1 2
0
0 0
4 0 4 4 4
0 1 0
0 4 4
4 4
0
1 0
F2 F1 F2
0 1 0
0
0 2
0 0
0
0
0 2
0 0
F3 4F1 F2 0 1
0 0 2
0 0
0
0
0 2 0
2
0
0
0 2 0
0 0 1 1 1
0
0 0
0 0
1 1 1
0
0 0
3. Se prosigue transformando en ceros los elementos sub-diagonales de la
columnas (en ese orden):
1 1
0
0 2
0
0 0
1 1
0 1
0 1
0
1 2
0
0 0
0 4 4
4 4
0
1 0
F3 4F2 F3 0 0
0 1
0
0
0
2
0
0
F4 F2 F4 0 0
0 0
0 0
2
0
0
0 2 0
0 0
1 1 1
0
0 0
0 0
F5 F3 2F5
F6 F3 4F6
1
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
0
0
4
0
0
0
0
1
0
1
0
4
2
2
4
2
4
0
0
0
0
0
0 1
2
0
0
3
0 1
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
F6 2F5 F6
1
0
0
0
0
0
F6 4F4 F6
0
0
4
0
0
0
0
1
0
1
0
0
2
2
4
2
0
1
1 1 0 0
0 1 0 1
0 0 4 0
0 0 0 1
0 0 0 0
0 0 0 0
2
0
0
2
0
0
4
0 1
2
2
0
4
0
3
0 8
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 1
2
0
0 2
0
0
2 0
2 0
4 0
2 2
4 0
8 8
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
3
1
0
0
0
0
0
0
con lo cual el sistema ya est en forma triangular (por debajo de la diagonal principal slo hay ceros)
37
a + b 2e
b + d 2e
4c 4e g
d 2e + 2f
4e + 3g
8f + 5g
=
=
=
=
=
=
0
0
0
0
0
0
1
3
tt= t
2
2
3
1
b = 2e d = t t = t
2
2
1
1
c = (4e + g) = (3t + t) = t
4
4
6
10
1
d = 2e 2f = t t = t
4
8
4
3
3
e= g= t
4
4
5
g = t, f = t
8
a = 2e b =
para cualquier t R.
La solucin formada slo por nmeros enteros positivos y lo ms pequeos posible se obtiene para t = 8
(mnimo comn mltiplo de los denominadores):
(a, b, c, d, e, f, g) = (4, 8, 8, 2, 6, 5, 8)
y la frmula correcta de la reaccin qumica ser:
4 K Mn O4 + 8 K Cl + 8 H2 S O4 2 Mn S O4 + 6 K2 S O4 + 5 Cl2 + 8 H2 O
En ocasiones es posible simplificar algo el sistema antes de resolverlo, como en el ejemplo siguiente.
Ejemplo 2.20
38
a1 H Cl + a2 K Mn O4 + a3 H3 As O3 a4 H3 As O4 + a5 Mn Cl2 + a6 K Cl + a7 H2 O
El nmero de tomos de cada elemento debe ser el mismo en cada lado de la igualdad, luego:
a1 = 2a5 + a6
Cl :
a1 2a5 a6 = 0
Cl :
K :
a2 = a6
K :
a2 a6 = 0
(S)
a2 = a5
Mn :
a2 a5 = 0
Mn :
As :
a3 = a4
As :
a3 a4 = 0
Puesto que tres de las incgnitas se encuentran trivialmente a partir de las otras (a6 = a5 = a2 y a4 = a3 ),
podemos sustituirlas y reducir el sistema a uno con 4 incgnitas (a1 , a2 , a3 y a7 ) y 3 ecuaciones:
a1 2a7 = 0
H : a1 + 3a3 3a3 2a7
Cl :
a1 2a2 a2
a1 3a2 = 0
1
1
0
Vamos a calcular su solucin
1
0
0 2
0
0
[A|b] = 1 3
0
4 1 1
1
0
0
0
0 2
3
0
2
0 3
5
= 0 .
1
0
0 2
0
0 F F F 0 3
0
2
2
2
1
0
0
4 1 1
0
0
0
a1
0
0 2
a2
3
0
0
a3
4 1 1
a7
a1
3a2
3a3
0 F 4F + 3F
3
2
3
0
x
a1 = 2 a7
2a7 = 0
+2a7 = 0 = a2 = 3 a7
+5a7 = 0
a3 = a7
3
Es decir, a7 puede tomar cualquier valor, pongamos a7 = t R, y todas las dems incgnitas vienen dadas en
funcin de t. Son, por lo tanto soluciones del sistema global (S) todas las de la forma
2
5
5
2
2
con t R.
(a1 , a2 , a3 , a4 , a5 , a6 , a7 ) = 2t , t , t , t , t , t , t
3
3
3
3
3
Ahora bien, en la ecuacin de la reaccin qumica se necesita que los coeficientes sean nmeros enteros, ya
que representan el nmero de molculas de los diferentes reactivos. Por lo tanto, habr que elegir el valor de
t adecuado que haga que todos los ai sean enteros, que, claramente, es t = 3, mnimo comn mltiplo de los
denominadores:
As pues, la solucin del ejercicio es:
(a1 , a2 , a3 , a4 , a5 , a6 , a7 ) = (6, 2, 5, 5, 2, 2, 3) ,
y la frmula correcta de la reaccin es:
6 H Cl + 2 K Mn O4 + 5 H3 As O3 5 H3 As O4 + 2 Mn Cl2 + 2 K Cl + 3 H2 O
2.6
39
La dinmica de poblaciones es la especialidad cientfica que se ocupa del estudio de las poblaciones biolgicas
desde el punto de vista de su tamao, dimensiones fsicas de sus miembros, estructuracin en edad y sexo y
otros parmetros que las definen. La dinmica de poblaciones modela mediante ecuaciones matemticas el
comportamiento de las poblaciones, para as poder predecir los cambios numricos que sufren, determinar sus
causas, predecir su comportamiento y analizar sus consecuencias ecolgicas.
Es uno de los principales campos de inters de la biologa matemtica y ha demostrado su utilidad en diversas
aplicaciones, como la gestin de recursos biolgicos (por ejemplo, pesqueras), en la evaluacin de las consecuencias ambientales de las acciones humanas y tambin en campos de la investigacin mdica relacionados con las
infecciones y la dinmica de las poblaciones celulares.
En esta seccin vamos a considerar, como muestra de la utilizacin de matrices, un modelo de la dinmica de
poblaciones denominado modelo de Leslie en honor de su autor, el fisilogo Patrick Holt Leslie (1900-1974).
Comenzamos por presentar un modelo sencillo en el que todos los individuos de la poblacin se tratan del mismo
modo.
2.6.1
Supongamos que estamos estudiando el crecimiento de una determinada poblacin (por ejemplo moscas). Es
razonable pensar que, en un periodo determinado de tiempo, el nmero de individuos aumentar, por natalidad,
en una cantidad n proporcional a la poblacin del periodo anterior y tambin que disminuir, por muerte, en
otra cantidad m proporcional tambin a la poblacin.
Sea Pt el nmero de individuos de la poblacin en el periodo de tiempo t. Entonces podemos expresar que la
diferencia o incremento del nmero de individuos entre el periodo t y el periodo t + 1 viene dada por
Pt+1 Pt = nPt mPt
(2.4)
= 1 + n m.
(2.5)
Esto significa que dado Pt = nmero de individuos de la poblacin en un periodo de tiempo t, por ejemplo
Pt = 500 y las tasas de natalidad n y de muerte m, por ejemplo n = 0.1 y m = 0.03, podemos predecir el
nmero de individuos de la poblacin en el periodo de tiempo siguiente, t + 1:
Pt+1 = (1 + n m)Pt = (1 + 0.1 0.03)500 = 535.
Si las tasas de natalidad y de muerte se mantienen constantes en el tiempo, este modelo nos permite tambin
predecir el nmero de individuos de la poblacin en cualquier instante posterior.
Por ejemplo, si en un periodo de tiempo inicial, t = 0, el nmero de individuos de la poblacin es P0 = 500, se
tiene para los periodos siguientes:
Pt+1 = Pt ,
P0 = 500,
= 1 + n m = 1.07 ,
t0
lo que produce
P1 = P0
P2 = P1 = (P0 ) = 2 P0
P3 = P2 = (P1 ) = 3 P0
...,
de donde, en general,
Pt+1 = Pt = 2 Pt1 = = t+1 P0 .
Podemos construir una tabla de valores que refleja la prediccin del crecimiento de la poblacin en distintos
periodos de tiempo del futuro, siendo = 1.07:
Matemticas Aplicadas a la Biologa - Grado en Biologa
40
Periodo de tiempo: t
0
1
2
3
4
..
.
Poblacin: Pt
500
500 = 535
5002 = 572.45
5003 612.52
5004 655.40
..
.
Ejemplo 2.21
Poblacin humana
Si suponemos que una poblacin humana vive de media 70 aos es razonable pensar que 1/70 de la poblacin
muere cada ao. Si por otro lado suponemos que se producen 4 nacimientos por cada 100 individuos, tenemos
m = 1/70 y n = 4/100. Luego
Pt+1 Pt = (n m)Pt = (
2.6.2
4
1
)Pt
100 70
Pt+1 = (1 +
4
1
718
)Pt =
Pt = 1.026Pt .
100 70
700
En la seccin anterior se considera un modelo muy simplificado de crecimiento de poblaciones en el que todos
los individuos de la poblacin son tratados del mismo modo.
Sin embargo, en la mayora de las poblaciones hay distintos grupos de individuos con distinto comportamiento
vital. Por ejemplo, en los humanos, la tasa de natalidad de los individuos antes de la pubertad es nula y a partir
de cierta edad tambin. Tambin, obviamente, la tasa de muerte depende mucho de la edad. Los modelos de
este tipo se conocen como modelos de poblaciones estructuradas en edad.
Presentamos a continuacin algunos ejemplos sencillos.
41
Ejemplo 2.22
Un determinado insecto tiene 3 etapas vitales: huevo, larva y adulto. Este insecto progresa de huevo a larva
en un determinado periodo de tiempo, de larva a adulto en otro periodo de tiempo y, finalmente, el adulto
pone huevos y se muere en el periodo de tiempo siguiente. Pongamos:
Ht
Lt
At
Se sabe que slo un 4 % de los huevos llegan a larva, slo un 39 % de las larvas llegan a adultos y que cada
adulto pone una media de 73 huevos. Esto se puede expresar mediante las siguientes relaciones:
H
0
L
= 0.04
A t+1
0
0
0
0.39
73
H
0 L
0
A t
La matriz que aparece en este sistema, que denotaremos por M , se llama matriz de Leslie.
Estas ecuaciones permiten conocer el nmero de individuos de cada grupo de edad en un periodo de tiempo
determinado si conocemos los que haba en algn periodo anterior, ya que:
H
H
H
H
2
t+1
L
L
=M L =M L
= = M
A t+1
A t
A t1
A 0
siendo H0 , L0 y A0 , el nmero individuos de los distintos grupos de edad correspondientes al periodo inicial
de observacin.
Obsrvese que, en este caso, la evolucin de la poblacin se puede expresar mediante una sola ecuacin lineal,
ya que, por ejemplo para el nmero de adultos se tiene:
At = 0.39 Lt1 = 0.39 (0.04 Ht2 ) = 0.39 (0.04 (73 At3 ))) = (0.39 0.04 73) At3 .
42
Ejemplo 2.23
Suponemos ahora que, en el ejemplo anterior, en lugar de morir tras poner los huevos, un 35 % de los adultos
sobrevive un periodo de tiempo adicional. Esto se traduce en las siguientes relaciones:
H
0
L
= 0.04
A t+1
0
0
0
0.39
73
H
H
0 L = M L
0.35
A t
A t
H
H1
H0
100
730
0
0
73
L = L1 = M L0 = 0.04
0
0 10 = 4
A 1
A1
10
7.4
A0
0
0.39 0.35
H
H2
H1
730
540.2
0
0
73
L = L2 = M L1 = 0.04
0
0 4 = 29.2
A 2
A2
7.4
4.2
A1
0
0.39 0.35
H
H3
H2
540.2
303
0
0
73
L = L3 = M L2 = 0.04
0
0 29.2 = 21.6
A 3
A3
4.2
12.8
A2
0
0.39 0.35
etctera.
Periodo de tiempo: t
0
1
2
3
4
5
6
7
8
..
.
Huevos: Ht
100
730
540.2
303
937.4
943.3
675.1
1303.8
1530.5
..
.
Larvas: Lt
10
4
29.2
21.6
12.1
37.5
37.7
27
52.2
..
.
Adultos: At
10
7.4
4.2
12.8
12.9
9.2
17.9
21
17.9
..
.
43
El hecho de disponer de un modelo para representar un determinado fenmeno (en este caso, la evolucin de la
distribucin por edades de una determinada poblacin de seres vivos), no slo permite predecir el estado en
un momento posterior, conocido el estado actual. Tambin permite deducir el pasado, esto es, determinar el
estado del sistema en un instante anterior.
En el caso del modelo de Leslie, por ejemplo, nos permite saber cul era la distribucin por edades de la
generacin anterior a una dada. Es decir, conociendo el estado en el instante t (Pt ), se desea conocer el estado
en el instante anterior (Pt1 ). Esto significa que en la ecuacin que relaciona ambos estados
Pt = M Pt1
(2.6)
conocemos Pt y queremos calcular Pt1 (incgnita). Puesto que Pt y Pt1 son vectores columna y M es una
matriz cuadrada, lo que tenemos aqu es un sistema lineal de ecuaciones:
M Pt1 = Pt
en donde Pt1 es la incgnita y Pt es el segundo miembro. Para calcular Pt1 lo que hay que hacer es resolver
este sistema.
Ejemplo 2.24
Se sabe que la distribucin por grupos de edad (huevos, larvas, adultos) de una
determinada poblacin de insectos sigue el siguiente modelo de Leslie
0
0
65
0
0 Pt
Pt+1 = 0.18
0
0.39 0.35
Sabiendo que en el momento actual hay 9000 huevos, 900 larvas y 90 adultos, calcular la
distribucin de la poblacin en el periodo de tiempo anterior.
Suponemos, por conservar la notacin del enunciado, que el estado actual (conocido) es Pt+1 y el que queremos
calcular es Pt . Siguiendo las explicaciones anteriores, podemos calcular la distribucin por edades en el intervalo
de tiempo anterior resolviendo la ecuacin (matricial):
9000
H
0
0
65
H
0
0 L = 900
Poniendo Pt = L , 0.18
90
A
0
0.39 0.35
A
Este sistema se resuelve fcilmente:
9000
65A = 9000 A =
138.46
65
900
0.18H = 900 H =
= 5000
0.18
H
5000
L = 106.5
A
138.46
Es decir, en el intervalo de tiempo anterior haba (aproximadamente) 5000 huevos, 106 larvas y 138 adultos .
Tema 3
Este tema est dedicado a recordar ya que todo lo que aqu se incluye forma parte de los programas de
bachillerato algunos conceptos fundamentales sobre funciones de una variable.
3.1
Funciones
1
x
1
El dominio de esta funcin es R \ {0}, es decir, toda la recta real excepto el origen, ya que
est definida
x
para cualquier valor excepto para x = 0.
Ejemplo 3.2
f (x) =
44
45
+ x
Ejemplo 3.5 f (x) =
(1 + 4x)(x 2)
El numerador slo est definido para x 0. El denominador est definido para cualquier valor de x, pero el
cociente no est definido cuando el denominador sea nulo:
1 + 4x = 0 x = 1/4
o bien
(1 + 4x)(x 2) = 0
x2=0x=2
El valor x = 1/4 ya est excludo por la condicin anterior. Por lo tanto el dominio de definicin de la funcin
ser:
{x R : x 0} \ {2} = [0, 2) (2, +)
1
1
ln
x+3
x+2
En primer lugar, el logaritmo slo est definido para valores positivos de su argumento. Debe ser por tanto
Ejemplo 3.6
f (x) =
1
> 0 x + 2 > 0 x > 2
x+2
Adems el denominador de la otra fraccin debe ser no nulo: x + 3 6= 0 x 6= 3. Pero este valor x = 3
ya est excludo, porque no verifica x > 2. El dominio es, pues,
{x R : x > 2} = (2, +)
1
ln(x)
En primer lugar se observa que la funcin logaritmo slo est definida para valores positivos, luego debe ser
x > 0.
Pero adems, puesto que se trata de un cociente, hay que excluir del dominio los puntos en los que se anule el
denominador: la funcin ln(x) slo se anula en x = 1.
El dominio es, pues,
D = (0, 1) (1, +)
Ejemplo 3.8
f (x) =
46
x
+ ex 2
Tanto el numerador como el denominador son funciones definidas para cualquier valor de x. Los nicos puntos
que hay que excluir del dominio son los puntos en que se anule el denominador.
Hay que calcular, pues, las soluciones de e2x + ex 2 = 0. Para ello basta observar que, si llamamos z = ex ,
lo que nos queda es una ecuacin de segundo grado en z:
Ejemplo 3.9
f (x) =
e2x
e2x + ex 2 = (ex )2 + ex 2 = z 2 + z 2 = 0
1 3
1 1 + 8
1
=
=
z=
2
2
2
Puesto que ex es siempre positivo, slo nos interesa la raz positiva, z = 1, de donde ex = 1 x = 0.
El dominio de la funcin es, por lo tanto:
D = R \ {0} = (, 0) (0, )
Adems de por las condiciones matemticas, el dominio de una funcin puede venir determinado por el significado
fsico de las magnitudes que representa.
Ejemplo 3.10
La dosis d (en mg) de un cierto medicamento que hay que suministrar a nios menores de 14 aos viene dada,
en funcin de su edad t (en aos), por la frmula siguiente
d = f (t) =
t+1
24
t+1
La funcin
tiene perfecto sentido para cualquier valor de t. Sin embargo, puesto que la variable indepen24
diente t representa la edad del nio, no tiene sentido que sea t 0. Por otra parte, la frmula slo es aplicable
hasta los 14 aos, luego deber ser t 14.
El dominio de la funcin es, pues,
{t R : 0 < t 14} = (0, 14]
3.2
47
Funciones continuas
Funcin continua
En lenguaje impreciso, se dice que una funcin es continua si se puede dibujar sin levantar el lpiz del papel.
Si en algn punto hay que levantar el lpiz del papel para dibujar la grfica de una funcin se dice que la
funcin es discontinua en dicho punto.
Es muy importante saber detectar los puntos de discontinuidad de una funcin, ya que, cuando los valores de esa
funcin representan una magnitud real, dichos puntos siempre indican fenmenos relevantes (una explosin,
un choque, un modelo matemtico que deja de ser vlido, ...)
Las funciones definidas por expresiones elementales1 son continuas en todos los puntos en los que estn definidas.
Para describir y analizar de forma precisa estos fenmenos en otros casos es necesario recurrir al concepto de
lmite, ya conocido del bachillerato.
Para el desarrollo de esta asignatura es necesario tener cierta soltura en el manejo de los mtodos de clculo de
lmites sencillos de funciones de una variable. Para repasarlos, se puede recurrir a los manuales de matemticas
del bachillerato. En el Apndice A de estos apuntes se puede encontrar un resumen y algunos ejercicios de
repaso.
3.3
Con frecuencia interesa conocer el comportamiento de una funcin en las proximidades de los puntos en los
que no est definida, o bien en los extremos de su dominio de definicin o cuando x si la funcin est
definida en un dominio no acotado. Para ello son necesarios los lmites.
Asntotas horizontales
Si, cuando x tiende a +, los valores de una funcin tienden a acercarse a un valor b sin nunca llegar a l, se
dice que la funcin tiene una asntota horizontal y = b para x +. Grficamente, esto significa que la curva
y = f (x) se comporta, por la derecha, de forma parecida a la recta horizontal y = b.
Anlogamente, si, cuando x tiende a , los valores de una funcin tienden a acercarse a un valor b sin nunca
llegar a l, se dice que la funcin tiene una asntota horizontal y = b para x .
1 Expresiones construidas con las operaciones aritmticas aplicadas a las funciones elementales (polinmicas, racionales, trigonomtricas, exponenciales, etc.) y su composicin.
48
Asntota horizontal
Una recta horizontal y = b es una asntota horizontal de la funcin f (x) si
lm f (x) = b
x+
Ejemplo 3.13
lm f (x) = b
o bien
ex 2
ex 1
Esta funcin est bien definida excepto cuando ex 1 = 0, es decir, cuando x = 0. Luego su dominio de
definicin, D = R \ {0} = (, 0) (0, +), es no acotado y tiene sentido estudiar la posible existencia de
asntotas horizontales.
Se tiene, cuando x tiende a +:
lm
x+
2
1 x
ex 2
e = 10 =1
=
= lm
1
ex 1
x+
10
1 x
e
y
ex 2
02
2
=
=
=2
ex 1
01
1
Asntotas verticales
Si, cuando x se acerca a un valor a (por su derecha o por su izquierda), los valores de una funcin se hacen cada
vez ms grandes (en valor absoluto; pueden ser positivos o negativos), se dice que tiene una asntota vertical
en x = a. Obviamente, para que esto pase, tiene que ocurrir que f no est definida en x = a, pero s en puntos
muy cercanos a a.
Asntota vertical
Una recta vertical x = a es una asntota vertical de la funcin f (x) si
lm f (x) = +,
xa+
lm f (x) = ,
xa+
lm f (x) = +,
xa
lm f (x) = ,
xa
Ejemplo 3.14
49
x2
x+1
Esta funcin est bien definida excepto cuando x + 1 = 0, es decir, cuando x = 1. Luego, la nica candidata
a ser asntota vertical es x = 1.
y
(1)2
1
x2
=
=
=
x+1
1 + 1
0+
lm
x2
(1)2
1
= +
=
=
x+1
1 + 1
0
x(1)+
x(1)
Asntotas oblicuas
Si, cuando x tiende a +, una funcin tiende a parecerse a la recta y = mx + n (para algn valor de m y n),
se dice que y = mx + n es una asntota oblicua de f .
Anlogamente cuando x .
Asntota oblicua
Una recta y = mx + n es una asntota oblicua de la funcin f (x) si
h
i
h
i
lm f (x) (mx + n) = 0, bien
lm f (x) (mx + n) = 0,
x+
x+
i
f (x) (mx + n) = 0,
f (x)
=m y
x+ x
Estas igualdades permiten calcular los valores m y n.
lm
lm
x+
h
i
f (x) mx = n
Ejemplo 3.15
50
x2
x+1
Esta funcin est bien definida en (, 1) (1, +), luego tiene sentido estudiar la posible existencia de
asntotas oblicuas.
En primer lugar cuando x tiende a +; hay que ver si existe el
lmite
lm
x+
x2
x2
x
x + 1 = lm
= lm
x+ x(x + 1)
x+ x + 1
x
x
= 1 = m
x
Para confirmar la existencia de una asntota oblicua, hay que ver
ahora si existe el lmite
x2
x2 + x2 + x
x2
mx = lm
+ x = lm
lm
x+ x + 1
x+
x+ x + 1
x+1
= lm
x+
x
=1=n
x+1
En consecuencia, y = mx + n = x + 1 es asntota oblicua de f
para x +.
Los mismos resultados se obtienen para x .
= lm
x+
Ejemplo 3.16
x2
1
x2
1
1
x+ x2
x(1)
lm
x(1)
x2
= +,
1
x2
x2
= ,
x2 1
lm
x(1)+
lm +
x(1)
x2
=
1
x2
x2
= +
x2 1
3.4
51
Derivadas
h0
f (x) f (a)
f (a + h) f (a)
= lm
xa
h
xa
f(a+h)
f(a+h)f(a)
f(a)
a+h
3.4.1
La derivada de las funciones elementales se calcula recurriendo directamente a la definicin, como en los siguientes ejemplos, aunque en algunos casos los lmites indeterminados que aparecen pueden ser complicados de
calcular.
Ejemplo 3.17
h0
f (x + h) f (x)
kk
0
= lm
= lm
= lm 0 = 0
h0
h0 h
h0
h
h
52
f(a+h)
f(a+h)f(a)
f(a)
f(a)
a+h
Derivada de f (x) = x2
Ejemplo 3.18
f 0 (x) = lm
h0
(x + h)2 x2
x2 + 2xh + h2 x2
2xh + h2
= lm
= lm
= lm (2x + h) = 2x
h0
h0
h0
h
h
h
Derivada de f (x) = x
x+h x
x+h+ x
x+h x
(x + h) x
0
f (x) = lm
= lm
= lm
=
h0
h0
h0
h
h x+h+ x
h x+h+ x
Ejemplo 3.19
= lm
h0
1
h
1
1
=
= lm
=
h0
x
+
x
2
x
x+h+ x
x+h+ x
Conocidas las derivadas de las funciones elementales, un conjunto de propiedades conocidas como lgebra
de derivadas, permiten calcular la derivada de otras funciones construidas combinando aquellas mediante
operaciones aritmticas y composicin de funciones.
LGEBRA DE DERIVADAS
f (x) = g(x) h(x)
f (x) =
g(x)
h(x)
f (x) = g(h(x))
f 0 (x) =
53
Funciones compuestas (usando la Regla de la Cadena)
f (x) = a
f (x) = 0
f (x) = x
f 0 (x) = 1
f (x) = a x
f 0 (x) = a
f (x) = a g(x)
f 0 (x) = a g 0 (x)
f (x) = a x + b
f 0 (x) = a
f (x) = a g(x) + b
f 0 (x) = a g 0 (x)
f (x) = x2
f (x) = x
f 0 (x) = 2x
f (x) = g(x)2
p
f (x) = g(x)
f (x) = xn (n 6= 0)
f 0 (x) = n xn1
f (x) = g(x)n
f (x) = ex
f 0 (x) = ex
f (x) = eg(x)
f (x) = ax (a > 0)
f 0 (x) = ax ln(a)
f (x) = ag(x)
f (x) = ln(x)
f 0 (x) =
1
x
f (x) = ln(g(x))
f 0 (x) =
1 0
g (x)
g(x)
f 0 (x) =
1
x ln(b)
f 0 (x) =
1
g 0 (x)
g(x) ln(b)
f (x) = sen(x)
f 0 (x) = cos(x)
f (x) = sen(g(x))
f (x) = cos(x)
f 0 (x) = sen(x)
f (x) = cos(g(x))
f (x) = tan(x)
f 0 (x) =
f (x) = tan(g(x))
f 0 (x) =
f 0 (x) =
f 0 (x) = p
f 0 (x) =
f 0 (x) = p
f (x) = arctan(x)
f 0 (x) =
f (x) = arctan(g(x))
f 0 (x) =
3.4.2
1
f 0 (x) =
2 x
1
cos2 (x)
1
1 x2
1
1 x2
1
1 + x2
1
f 0 (x) = p
g 0 (x)
2 g(x)
cos2 (g(x))
g 0 (x)
1
1 g(x)2
1
1 g(x)2
g 0 (x)
g 0 (x)
1
g 0 (x)
1 + g(x)2
Ejemplo 3.20
Derivada de f (x) = (5x3 + 2)4
Aplicando la frmula de derivacin de la potencia de una funcin, g(x)n , se tiene
f 0 (x) = 4 (5x3 + 2)3 (5 3 x2 ) = 60 (5x3 + 2)3 x2
Ejemplo 3.21
Derivada de f (x) = 7 x3
p
Aplicando la frmula de derivacin de la raz cuadrada de una funcin, g(x), se tiene
1
3x2
f 0 (x) =
(3x2 ) =
3
2 7x
2 7 x3
54
Ejemplo 3.22
Derivada de f (x) = e3x
Hay que aplicar la derivada de la exponencial de una funcin, eg(x) ,
2
Ejemplo 3.23
Derivada de f (x) =
x3 1
x2 + 2
x+4
Ejemplo 3.24
Derivada de f (x) = sen
x1
Hay que aplicar en primer lugar la frmula de derivacin del seno de una funcin, sen(g(x)), y despus la de
la derivada de un cociente:
x+4
(x 1) (x + 4)
5
x+4
f 0 (x) = cos
=
cos
x1
(x 1)2
(x 1)2
x1
Ejemplo 3.25
Derivada de f (x) = x x2 3
Hay que aplicar la derivada de un producto y la derivada de la raz cuadrada de una funcin:
p
p
1
x2 x2 3 p 2
x2
0
2
2
= x 3 1+ 2
f (x) = x 3 + x
(2x) = x 3 +
(x2 3)
x 3
2 x2 3
Ejemplo 3.26
Derivada de f (x) =
p
3
ln(x2 + 1)
Hay que escribir la raz como una potencia de exponente fraccionario, f (x) = ln(x2 + 1)
frmula de derivacin de g(x)n y luego la del logaritmo:
f 0 (x) =
2/3
1
1
ln(x2 + 1)
(2x) =
3
x2 + 1
1/3
, y aplicar la
2x
q
3
3(x2 + 1) ln2 (x2 + 1)
ln x
Derivada de f (x) =
x
Hay que aplicar la regla de derivacin de un cociente de dos funciones:
Ejemplo 3.27
1
1
1
1
2 ln x
ln x
x ln x
2 ln x
x
2
x
x
2
x
2 x
f 0 (x) =
=
=
=
x
x
x
2x x
Ejemplo 3.28
55
f 0 (x) =
1+
1 2
1
x
1/2
2x = 2
2 2 (x + 1)
2
x +2 x +1
x2 + 1
1
Ejemplo 3.29
Hallar la ecuacin de la recta tangente a la curva de ecuacin y = x2 + 3x 1 en
el punto x = 2.
La ecuacin de la recta tangente a la curva y = f (x) en el punto x = a viene dada por
y = f (a) + f 0 (a)(x a)
En este caso,
f (x) = x2 + 3x 1
f 0 (x) = 2x + 3
y su derivada es
f (2) = 4 + 6 1 = 9
f 0 (2) = 4 + 3 = 7
Ejemplo 3.30
Hallar la ecuacin de la recta tangente a la curva de ecuacin y = ln(x2 + 3) en
el punto x = 1.
La ecuacin de la recta tangente a la curva y = f (x) en el punto x = a viene dada por
y = f (a) + f 0 (a)(x a)
En este caso,
f (x) = ln(x2 + 3)
y su derivada es
2x
+3
2
2
1
f 0 (1) =
= =
1+3
4
2
f 0 (x) =
y
x2
1
y = ln(4) + (x 1)
2
Ejemplo 3.31
punto x = 1.
56
1
en el
x
f (x) = arc tg
1
x
y su derivada es
f 0 (x) =
1
2
1
1+
x
f (1) = arc tg 1 =
1
1
=
= 2
1
x +1
1 + 2 x2
x
0.7854
4
3.4.3
1
x2
f 0 (1) =
1
1
=
1+1
2
1
(x 1)
4
2
El siguiente Teorema pone de manifiesto algo que es fcil de entender de forma intuitiva: ser derivable es ms
que ser continua.
Teorema
Si f es derivable en a, entonces f es continua en a.
Demostracin Puesto que f es derivable en a se tiene
f 0 (a) = lm
h0
f (a + h) f (a)
f (x) f (a)
= lm
xa
h
xa
lm f (x) = f (a)
xa
xa
f (x) f (a)
(x a) =
lm (f (x) f (a)) = lm
xa
xa
xa
f (x) f (a)
lm
xa
xa
lm (x a) = f 0 (a) 0 = 0
xa
El Teorema anterior implica adems que, si f no es continua en a, entonces f no puede ser derivable en a.
Lo contrario no es cierto: una funcin puede ser continua en un punto y no ser derivable en dicho punto, como
se puede comprobar en el siguiente ejemplo.
57
Ejemplo 3.32
La funcin f (x) = |x| es continua en x = 0 y no es derivable en dicho punto
Para comprobar que f es derivable habra que verificar que existe y es finito el lmite
lm
h0
f (0 + h) f (0)
|0 + h| |0|
|h|
= lm
= lm
h0
h0 h
h
h
en consecuencia
|h|
=
h
1
1
si h 0
si h < 0
lo que pone de manifiesto que no existe el lmite por no coincidir los lmites por la derecha y por la izquierda
f (0 + h) f (0)
de lm
y por tanto que la funcin no es derivable en 0.
h0
h
Observando la grfica de la funcin |x| en la Figura (3.6) se comprende de forma intuitiva que esto era de
esperar, ya que en el punto x = 0 el crecimiento de la funcin cambia de forma radical: pasa de tener pendiente
1 a tener pendiente 1. En general, las funciones cuyas grficas presenten picos no van a ser derivables en
esos puntos (vase Figura (3.7)).
y
3.5
Crecimiento y decrecimiento
58
Criterio de crecimiento/decrecimiento
Sea f derivable en (a, b).
a) Si f 0 (x) 0 x (a, b), entonces f es creciente en (a, b)
b) Si f 0 (x) 0 x (a, b), entonces f es decreciente en (a, b)
El conocimiento de los intervalos donde una funcin es creciente y decreciente proporciona, a su vez, informacin
sobre sus mnimos y mximos locales, como se ver ms adelante.
Ejemplo 3.33
x2
x2 1
2x(x2 1) x2 2x
2x
= 2
2
2
(x 1)
(x 1)2
que se anula para x = 0. En consecuencia, los puntos en los que f 0 puede cambiar de signo son x = 1, x = 0
y x = 1.
(, 1) (1, 0) (0, 1) (1, +)
2x
+
+
(x2 1)2
+
+
+
+
f 0 (x)
+
+
As,
f
f
Ejemplo 3.34
es
es
es
es
creciente en (, 1)
creciente en (1, 0)
decreciente en (0, 1)
decreciente en (1, +)
ln x
Estudiar los intervalos de crecimiento/decrecimiento de la funcin f (x) =
x
f 0 (x) =
= 2 x = =
x
( x)2
2x x
x x 2x x
2x x
que se anula para 2 ln x = 0, es decir, para x = e2 . En consecuencia, f 0 slo puede cambiar de signo en
x = e2 .
(0, e2 ) (e2 , +)
2 ln x
+
2x x
+
+
f 0 (x)
+
As,
3.6
f es creciente en (0, e2 )
f es decreciente en (e2 , +)
Concavidad y convexidad
Aunque se puede dar una definicin de funcin convexa o concva ms general que la que sigue, sta es suficiente
a los efectos de este curso.
Matemticas Aplicadas a la Biologa - Grado en Biologa
59
Observacin: en ocasiones se genera cierta confusin porque en algunos mbitos las denominaciones cncava
y convexa estn intercambiadas. En caso de duda, conviene especificar cul es la que se est usando.
Figura 3.8: Funcin cncava: su derivada es decreciente. Tiene forma de gorra o de monte.
Como se ha visto con anterioridad, el signo de la derivada de una funcin indica si sta es creciente o decreciente.
En consecuencia se puede utilizar el signo de la derivada de la derivada para determinar la convexidad o
concavidad de una funcin.
Derivada segunda
Si la derivada de una funcin f (x) es, a su vez, derivable, se dice que f (x) es dos veces derivable, a la derivada
de la derivada se le llama derivada segunda y se denota f 00 (x).
Utilizando la derivada segunda de f , se tiene el siguiente criterio de convexidad/concavidad:
Puntos de inflexin
Los puntos en los que una funcin pasa de cncava a convexa o viceversa se denominan puntos de inflexin.
Utilizando el criterio anterior se tiene:
a) Si f 00 (x) 0 x (a, c) y f 00 (x) 0 x (c, b), entonces f (x) tiene un punto de inflexin en x = c, en
el que pasa de convexa a cncava.
b) Si f 00 (x) 0 x (a, c) y f 00 (x) 0 x (c, b), entonces f (x) tiene un punto de inflexin en x = c, en
el que pasa de cncava a convexa.
Ejemplo 3.35
60
f (x) = x2
Esta funcin es polinmica, luego est bien definida y es continua y derivable en todo R.
Derivadas de f : f 0 (x) = 2x y f 00 (x) = 2.
Por lo tanto se tiene f 00 (x) > 0 para todo x R y en consecuencia que f 0 es creciente y que f es convexa en
R.
f no tiene puntos de inflexin.
Ejemplo 3.36
f (x) = x3
3.7
Extremos
Hablando sin precisin, se dice que una funcin tiene un mnimo (respectivamente mximo) local relativo en
un punto x = c si el valor que toma en dicho punto f (c) es menor o igual (resp. mayor o igual) que los valores
que toma en los puntos del entorno de c.
c+
c+
Figura 3.10: Mnimo local o relativo. Si f est definida en (a, b) (abierto) y c (a, b), se dice que f tiene
un mnimo local o relativo en c si, para algn valor
> 0 se tiene
f (c) f (x) x (c , c + ) (a, b).
Figura 3.11: Mximo local o relativo. Si f est definida en (a, b) (abierto) y c (a, b), se dice que f
tiene un mximo local o relativo en c si, para algn
valor > 0 se tiene
f (c) f (x) x (c , c + ) (a, b).
f decreciente
61
f creciente
f <0
f >0
f >0
f >0
f creciente
f decreciente
f =0
Puntos crticos
Los puntos en los que se anula la derivada de una
funcin se llaman puntos crticos de dicha funcin.
Los puntos crticos pueden ser, adems de mximos
y mnimos locales, puntos de inflexin.
f creciente
f >0
f(c)=0
f >0
f creciente
a
62
En muchas aplicaciones interesa averiguar en qu punto, de entre todos los de su dominio de definicin, alcanza
una funcin su mnimo o mximo valor.
f (c) f (x) x A
f (c) f (x) x A
x1
x2
x3
x4
63
La determinacin de los extremos globales o absolutos de una funcin precisa de un anlisis detallado, ya que
son muchos los casos distintos que pueden darse: intervalo acotado o no acotado, extremos del intervalo incluidos
o no en el mismo, comportamiento de la funcin en los extremos. . .
Para este anlisis resulta de mucha ayuda poder trazar (aunque no sea de forma detallada) la grfica de la
funcin.
A continuacin se vern, con ayuda de varios ejemplos, algunos de los casos que se pueden dar.
Ejemplo 3.37
Se trata de una funcin polinmica, en consecuencia est bien definida y es continua y derivable en todo R.
La funcin tiende a + tanto cuando x como cuando x +, por ser el trmino dominante (el de
mayor grado) de grado par y tener signo positivo:
lm f (x) = + y
x+
lm f (x) = +.
1
1
0
f (x) > 0 si x +
> 0 x >
1
2
2
f 0 (x) = 4x3 6x2 + 2 = 4(x 1)2 x +
y se tiene
1
1
2
f 0 (x) < 0 si x +
< 0 x <
2
2
de modo que
y
f es decreciente en (, )
2
f es creciente en ( 1 , +)
2
=
f tiene un mnimo en x =
1
2
x
Ejemplo 3.38
64
Esta funcin est bien definida y es continua y derivable en todo R. Se trata de un polinomio cuyo trmino
dominante tiene grado impar y signo positivo, luego se tiene
lm f (x) = + y
x+
lm f (x) =
En consecuencia, en R, f no alcanza un mximo ni un mnimo. Ahora bien, se considera f definida solo para
x [0, 3].
En este intervalo, el mximo y el mnimo se pueden encontrar entre los mximos y mnimos locales (si los
hay). Pero tambin podran ser alguno de los extremos del intervalo ya que estn incluidos en l.
Para determinar los extremos locales se analizan los intervalos de crecimiento y decrecimiento de f (x):
(
f 0 (x) < 0 (f decreciente) en [0, 2)
0
2
2
f (x) = 3x 12 = 3(x 4) = 3(x 2)(x + 2) y se tiene
f 0 (x) > 0 (f creciente) en (2, 3]
Est claro que f tiene un mnimo local en x = 2 que tambin es
mnimo global en el intervalo [0, 3].
Ejemplo 3.39
65
x+1
para x R
x2 + x + 4
(x2 + x + 4) (x + 1)(2x + 1)
x2 2x + 3
= 2
2
2
(x + x + 4)
(x + x + 4)2
x+1
x+1
= lm
=0
x2 + x + 4 x+ x2 + x + 4
lmx f (x) = 0
lmx+ f (x) = 0
f tiene un (nico) mnimo local en x = 3
f (3) = 1 < 0
5
= f tiene un mnimo global en x = 3
lmx f (x) = 0
lmx+ f (x) = 0
f tiene un (nico) mximo local en x = 1
f (1) = 1 > 0
3
= f tiene un mximo global en x = 1
66
3
Encontrar los extremos de la funcin f (x) = (x2 + )ex para x R
4
Ejemplo 3.40
3
lm (x2 + )ex = +
4
Derivada de f (x):
3
3
3
f 0 (x) = (2x)ex + (x2 + )ex = (x2 + 2x + )ex que se anula cuando x2 + 2x + = 0
4
4
4
r
3
2 4 4
2 4 3
2 1
4
x=
=
=
2
2
2
Luego la derivada f 0 se anula en x = 1/2 y en x = 3/2.
Intervalos de crecimiento y decrecimiento: ex > 0 para todo x R, luego el signo de f 0 (x) coincide con el
3
signo de x2 + 2x + y se tiene:
4
3
1
2
f 0 (x) < 0 (f decreciente) en ( , ) =
1
2
2
x+
Ejemplo 3.41
67
x3 + 1
para x (0, +)
x
La funcin f est bien definida y es continua y derivable en (0, +), ya que tanto el numerador como el
denominador lo son y el denominador no se anula en dicho intervalo.
Comportamiento en los extremos:
lm+
x0
x3 + 1
1
= + = +
x
0
x3 + 1
x3
= lm
= lm x2 = +
x+
x+ x
x+
x
lm
3x2 x (x3 + 1)
x2
2x3 1
x2
0
f (x) < 0 (f es decreciente) en (0,
1/ 3 2)
1/ 3 2.
3.8
68
asntotas horizontales
Calcular, si existen,
xk
lm f (x) y
x+
intervalos de decrecimiento
Conociendo los intervalos de crecimiento y decrecimiento de la funcin es posible determinar los mximos y
mnimos locales de f .
extremos relativos
Calcular
los puntos x = a tales que f 0 (a) = 0.
00
si f (a) > 0, x=a es un mnimo local
si f 00 (a) < 0, x=a es un mximo local
Curvatura:
intervalos de convexidad
intervalos de concavidad
puntos de inflexin
Calcular
los puntos x = a tales que f 00 (a) = 0.
si f 000 (a) > 0, x=a cambio cncavo a convexo
si f 000 (a) < 0, x=a cambio convexo a cncavo
Ejemplo 3.42
69
ln x
Representar grficamente la funcin f (x) =
x
1/x
2 x
2
ln x
= lm
= lm = 0
lm = lm
x+
x+
x+
x+
x
x
1/2 x
x
Es decir, f tiene una asntota horizontal para y = 0 cuando x +
Asntotas verticales: el nico punto donde f puede tener una asntota vertical es a la derecha de x = 0.
Calculamos el lmite correspondiente
ln x
=
lm =
0
x
x0+
Es decir, f tiene una asntota horizontal, y = 0, cuando x +
Derivada: La derivada de la funcin es:
1
1
x ln x
2 ln x
x
2
x
=
f 0 (x) =
x
2x x
1
2x x (2 ln x)3 x
8 + 3 ln x
f 00 (x) = x
=
3
4x
4x5/2
e2
e8/3
Ejemplo 3.43
70
2x3 + 1
1
=
x2
x2
2x3 + 1 < 0
x3 <
1
2
1
x<
3
2
)
f es negativa en (,
3
2
1
f es positiva en (
, 0) (0, +)
3
2
f (x)
x
1
1
2x + 2
2
1
x = lm
x
2 + 3 = 2 = lm
x+
x
x
x
x
2x +
lm
x+
y
lm
x+
1
1
1
2x + 2 2x = lm
=
0
=
l
m
2x
2x
+
x+ x2
x
x
x2
f es creciente en (, 0)
f es decreciente en (0, 1)
f es creciente en (1, +)
Extremos: como consecuencia de lo anterior se tiene que f tiene
un mnimo en x = 1.
Derivada segunda:
f 00 (x) = 2 (3) x4 =
21/3
6
x4
Ejemplo 3.44
71
1
x2 + 1
Dominio de definicin: (, +)
Corte con el eje OY : f (0) = 1, luego la grfica corta al eje OY en (0, 1).
Corte con el eje OX: no hay, ya que la funcin no se anula en ningn punto.
Signo de la funcin: claramente se tiene que f (x) > 0 x R. Por otro lado, es fcil observar que la funcin
es simtrica, es decir, f (x) = f (x).
Asntotas horizontales:
1
1
= 0,
lm
=0
lm
x x2 + 1
x+ x2 + 1
Es decir, y = 0 es una asntota horizontal de f .
Asntotas verticales: no hay.
Asntotas oblicuas: no hay, ya que hay horizontales, tanto para x + como para x .
Derivada:
2x
f 0 (x) = 2
(x + 1)2
que solo se anula para x = 0.
Crecimiento y decrecimiento: Puesto que el denominador, (x2 + 1)2 es siempre positivo, es obvio f 0 (x) > 0
si x < 0 y f 0 (x) < 0 si x > 0. Por lo tanto,
f es creciente en (, 0)
f es decreciente en (0, +)
Extremos: como consecuencia de lo anterior se tiene que f tiene un mximo en x = 0, en el cual f (0) = 1.
Derivada segunda:
f 00 (x) =
Convexidad y concavidad: La derivada segunda se anula cuando 6x2 2 = 2(3x2 1) = 0, esto es, para
1
1
1
x = . Puesto que f tiene un mximo en x = 0, necesariamente ha de ser cncava en ( , ) y
3
3
3
1
1
convexa en (, ) y ( , +).
3
3
1/ 3
1/ 3
Ejemplo 3.45
72
x2
x+1
Dominio de definicin: (, 1) (1 + )
Corte con el eje OY : f (0) = 0, luego la grfica corta al eje OY en (0, 0).
Corte con el eje OX: el nico es (0, 0).
Signo de la funcin: teniendo en cuenta que el numerador es siempre negativo, claramente se tiene que:
f (x) > 0 si x < 1
f (x) < 0 si x > 1
Asntotas horizontales:
x2
x2
=
lm
= +
x x + 1
x+ x + 1
Es decir, la funcin no tiene asntotas horizontales.
Asntotas verticales: es claro que tiene la asntota vertical x = 1. Veamos los signos:
lm
lm
x(1)+
x2
=
x+1
lm
x(1)
x2
= +
x+1
1
x2
x2
= (x + 1)
, se ve que y = x + 1 es asntota oblicua de
.
x+1
x+1
x+1
x+
x2
x
x
x + 1 = lm
= 1 = lm
x+ x + 1
x x + 1
x
x2
x2
x2 + x2 + x
x
x
(x) = lm
+ x = lm
= lm
= 1 = lm
x+ x + 1
x+ x + 1
x+
x+ x + 1
x x + 1
x+1
lo que prueba que, efectivamente y = x + 1 es asntota oblicua, tanto para x + como para x .
Derivada:
x2 2x
x(x + 2)
2x (x + 1) (x2 )
=
=
f 0 (x) =
2
2
(x + 1)
(x + 1)
(x + 1)2
lm
f (x) < 0 en (, 2)
f es decreciente en (, 2)
f 0 (x) > 0 en (2, 1) (1, 0)
f es creciente en (2, 1) (1, 0)
y por lo tanto que
0
2
(x + 1)3
2 1
Ejemplo 3.46
73
x2
x2 1
y
Dominio de definicin: la funcin est bien definida excepto cuando x2 1 = 0, es decir, cuando x = 1. Luego
el dominio es D = (, 1) (1, 1) (1, +)
Corte con el eje OY : el corte de la grfica de la funcin
con el eje OY se produce en el punto (0, f (0)) = (0, 0).
Corte con el eje OX: f (x) = 0 x2 = 0, es decir
x = 0.
Signo de la funcin: el numerador, x2 , es siempre positivo. Luego el signo de la funcin coincide con el signo del
denominador:
x2 1 < 0 x2 < 1 x (1, 1).
Es decir,
f (x) > 0 en (, 1) (1, )
f (x) < 0 en (1, 1)
Asntotas horizontales:
x2
x2
= lm
=1
2
1 x x 1
Es decir, y = 1 es asntota horizontal de f para x + y para x .
Asntotas verticales: las posibles asntotas verticales son x = 1 y x = 1.
lm
x+ x2
lm
x(1)
lm
x(1)
x2
= +,
x2 1
x2
= ,
1
x2
lm
x(1)+
lm
x(1)+
x2
=
x2 1
x2
= +
1
x2
Asntotas oblicuas: no hay, ya que hay horizontales, tanto para x + como para x .
Derivada:
2x(x2 1) 2x x2
2x
f 0 (x) =
= 2
2
2
(x 1)
(x 1)2
Convexidad y concavidad: 6x2 + 2 es siempre positivo; (x2 1)3 es positivo cuando |x| > 1 y negativo si
|x| < 1. En consecuencia f 00 es positiva y por tanto f es convexa () en (, 1) y en (1, ) y f 00 es negativa
y f es cncava () en (1, 1)
Ejemplo 3.47
74
ex 2
ex 1
y
Dominio de definicin: la funcin est bien definida excepto cuando ex 1 = 0, es decir, cuando x = 0. Luego el
dominio es D = (, 0) (0, +)
Corte con el eje OY : no hay, ya que la funcin no est
definida en x = 0.
Corte con el eje OX: f (x) = 0 ex 2 = 0, es decir
x = ln(2).
Signo de la funcin:
ex 2
> 0.
En (, 0), ex < 1 < 2, luego x
e 1
ex 2
En (0, ln(2)), se tiene 1 < ex < 2, luego x
<0
e x 1
e 2
>0
En (ln(2), ), se tiene 1 < 2 < ex , luego x
e 1
Asntotas horizontales:
ex 2
ex 2
lm
=
1,
l
m
=2
x+ ex 1
x ex 1
Es decir, y = 1 es asntota horizontal de f para x + e y = 2 lo es para x .
Asntotas verticales: la nica posible asntota vertical es x = 0, es decir, el eje OY ,
lm
x0
ex 2
= +,
ex 1
lm+
x0
ex 2
=
ex 1
Asntotas oblicuas: no hay, ya que hay horizontales, tanto para x + como para x .
Derivada:
ex (ex 1) ex (ex 2)
ex
f 0 (x) =
= x
x
2
(e 1)
(e 1)2
3.9
75
Optimizacin
La optimizacin matemtica trata de resolver problemas en los que interesa maximizar una determinada
cantidad (por ejemplo, un beneficio, una velocidad, la eficiencia de un sistema,. . . ) o por el contrario minimizar
algn criterio (por ejemplo, un coste, un riesgo, el tiempo empleado en algo, . . . ).
La cantidad criterio a optimizar suele venir dado por una funcin dependiente de una o varias variables a la
que con frecuecia se llama funcin coste o funcion objetivo. Se trata, pues, de encontrar para qu valores
de las variables se produce el mximo ( mnimo) de la funcin coste.
Ejemplo 3.48
Se estima que el precio de mercado de un cierto producto ganadero durante el
ao prximo vendr dado por la funcin
p(t) = 2(t + 1)(t 13),
t [0, 12]
donde la variable t representa el tiempo medido en meses. Por otra parte, el coste de produccin
de dicho producto viene dado por
t [0, 12]
Se desea calcular cul es el momento ptimo para poner a la venta el producto obteniendo el
mximo beneficio posible.
El beneficio obtenido al poner a la venta el producto en el instante t vendr dado por la diferencia entre el
precio de venta y el coste de produccin, es decir
f (t) = 2(t + 1)(t 13) 4 20 ln(1 + t) = 2t2 + 24t + 22 20 ln(1 + t)
Es preciso, pues, hallar el mximo absoluto de esta funcin en el intervalo [0, 12].
Los candidatos (puntos que hay que estudiar) son:
los mximos locales
los extremos del intervalo
La funcin f est definida y es continua y derivable en el intervalo [0, 12], ya que el argumento del logaritmo,
(1 + t), es positivo en dicho intervalo.
En los extremos del intervalo se tiene
f (0) = 22,
1
=0
1+t
t=
20
(4t + 24)(1 + t) = 20
400 + 64
=
8
4t2 + 20t + 4 = 0
t = t1 = 5.2
t = t2 = 0.2
76
Ejemplo 3.49
Encontrar las dimensiones que debe tener un rectngulo de permetro igual a
4 cm para que su rea sea lo ms grande posible.
Las dimensiones del rectgulo son base, a la que llamaremos x, y altura, a la que llamaremos y. Ambas son
las variables que intervienen en este problema.
El permetro de un rectngulo (suma de las longitudes de sus lados) viene dado por P (x, y) = 2x + 2y. Su rea
viene dada por A(x, y) = x y. Obviamente, ambas dimensiones deben ser nmeros estrictamente positivos.
El problema que se plantea es:
Maximizar
A = xy
P (x, y) = 2x + 2y = 4
sujeto a
x > 0, y > 0
A partir de la restriccin 2x + 2y = 4 se puede deducir la dependencia de y con respecto de x (o al contrario,
de x con respecto de y):
4 2x
=2x
2x + 2y = 4 y =
2
En consecuencia, puesto que para los rectngulos admisibles (aqullos cuyo permetro es de 4 cm), la dimensin y viene dada a partir de la dimensin x, su rea se puede escribir
A = xy = x(2 x)
y el problema de optimizacin anterior se escribe ahora, en funcin de una sola variable:
Maximizar A = x(2 x)
sujeto a x > 0
Para resolver este problema hay que hallar el mximo global de la funcin A(x) = x(2 x) en el intervalo
(0, +).
La funcin A es continua y derivable en todo el intervalo (0, +). Se tiene
0
A > 0 en (0, 1)
0
A (x) = 2 2x, que slo se anula para x = 1 y se tiene
A0 < 0 en (1, +)
Est claro, pues, que A tiene un mximo local en x = 1 y ste es el nico candidato a mximo global, ya que
los extremos del intervalo no estn incluidos en el mismo.
As pues la dimensin x (base) optima es x = 1. La altura ptima ser y = 2 x = 1.
Solucin: el rectngulo de permetro 4cm y rea mxima es un cuadrado de lado 1cm.
77
Ejemplo 3.50
Un conservero debe fabricar botes cilndricos de 1 litro para envasar tomate
frito. Determinar las dimensiones que debe tener el bote para que se fabrique con la menor
cantidad posible de hojalata.
En primer lugar identificamos los datos del problema: las dimensiones de un cilindro son el radio de su base,
que llamaremos r y su altura, que llamaremos y. Utilizaremos como unidades los centmetros.
El volumen del cilindro es igual al rea de su base ( r2 ) multiplicada
por la altura del cilindro (y):
V (r, y) = r2 y
Por otro lado, la superficie total de la lata est formada por la superficie
cilndrica ms las dos tapas circulares.
La superficie cilndrica, desarrollada, es un rectngulo de base igual a
la longitud de la circunferencia de la base (2r) y de altura y, luego su
rea (longitud de la base por la altura) es 2ry.
El rea de cada tapa es r2 .
Finalmente, pues, el rea total de la superficie que rodea la lata es: A(r, y) = 2ry + 2r2
De lo que se trata, pues es de resolver el problema:
2
Minimizar
A(r, y) = 2ry2 + 2r
V (r, y) = r y = 1000 (1 litro = 1000 cm3 )
sujeto a
r > 0, y > 0
De la restriccin V (r, y) = 1000 se puede deducir la relacin que liga r con y:
V (r, y) = r2 y = 1000
de donde
y=
1000
r2
Sustituyendo esta expresin de y en funcin de r en la frmula del rea total de la superficie nos queda esta
ltima expresada slo en funcin de r:
A(r) = 2ry + 2r2 = 2r
1000
2000
2000 + 2r3
2
2
+
2r
=
+
2r
=
r2
r
r
De lo que se trata, pues, es de encontrar para qu valor de r se consigue que esta rea sea mnima:
2000 + 2r3
Minimizar A(r) =
r
sujeto a r > 0
es decir, de calcular el mnimo de la funcin A(r) en (0, +). Esta funcin es continua y derivable en (0, +)
y se tiene:
2000 + 2r3
2000 + 2r3
lm
= + = lm
+
r+
r
r
r0
r
3
3
3
6r (2000 + 2r )
4r 2000
2000
0
=
se anula para r = 3
5.42 cm que slo
La derivada A (x) =
2
2
r
r
4
puede ser un mnimo debido a que A tiende a + en los extremos del intervalo (0, +) y no hay ms puntos
crticos.
En consecuencia, el radio ptimo para la base de la lata es de 5.42 cm y la altura correspondiente es
y=
1000
1000
10.83
r2
(5.42)2
altura = 10.83 cm
78
Ejemplo 3.51
Se desea construir una nave industrial de base cuadrada y cubierta plana cuyo
volumen sea V = 100 m3 . Los costes de construccin son de 100 euros por cada m2 de pared
lateral y de 200 euros por cada m2 de cubierta. Cmo deben elegirse las dimensiones de la
nave para que el coste de construccin sea mnimo ?
Las dimensiones de la nave son: la longitud del lado del cuadrado que forma la base, que llamaremos x y la
altura de la nave, que llamaremos y. Utilizaremos como unidad de longitud el metro.
El volumen encerrado dentro de la nave viene dado por el rea de la base multiplicada por la altura. El rea
de la base es x2 , luego
V (x, y) = x2 y m3
Por otra parte, la nave tendr 4 paredes iguales, cada una de las cuales tiene un rea de xy, luego el rea total
de las paredes es 4xy. La cubierta tiene la misma rea que la base: x2 .
El costo de construccin, por lo tanto vendr dado por:
C(x, y) = 100 4xy + 200 x2 = 400xy + 200x2
El problema que se desea resolver es, en consecuencia:
x0+
40000
+ 200x2 = +
x
lm
x+
40000
+ 200x2 = +
x
40000 + 400x3
40000
+ 400x =
se anula cuando 40000 + 400x3 = 0, es decir, para
2
x
x2
r
Su derivada C 0 (x) =
Es claro, por lo tanto, que C(x) tiene un mnimo local en x = 3 100 que,
por lo visto antes, tambin es mnimo
global en el intervalo (0, +). As pues, la solucin al problema es x = 3 100 y en consecuencia
y=
100
100
100
3
=
= 1001/3 = 100
=
2
2
2/3
3
x
100
100
100.
Apndice A
Clculo de lmites
Versin: 30 de octubre de 2013
A.1
Si a > 1, lm ax = +
Si 0 < a < 1, lm ax = 0
x+
x+
Si a > 1, lm a = 0
Si 0 < a < 1, lm ax = +
x+
x+
x0
lm
x(/2)
x0
tan(x) = +
lm
x(/2)+
lm arctan(x) = ,
lm arctan(x) =
x+
x
2
2
tan(x) =
Normalmente habr que calcular el lmite de funciones construidas a partir de las funciones elementales mediante
operaciones aritmticas y/o composicin de funciones.
En estos casos son de aplicacin las reglas que se resumen en el cuadro siguiente (hay que prestar especial
atencin a que se cumplan las condiciones que se especifican en cada caso).
PROPIEDADES ALGEBRAICAS DE LOS LMITES
Se supone aqu que existen lm f (x) y lm g(x) y no son infinitos.
xa
xa
xa
xa
lm
xa
xa
xa
xa
xa
xa
lm f (x)
f (x)
= xa
g(x)
lm g(x)
xa
xa
lm g(x)
lm f (x) xa
xa
A. Clculo de lmites
80
expresadas (por ejemplo, porque alguno de los lmites sea infinito, o el lmite de un denominador sea 0, etc.),
se puede recurrir al cuadro siguiente, que hay que entender de forma simblica, es decir, por ejemplo
0
=0
xa
lm
xa
f (x)
=0
g(x)
En el cuadro siguiente aparecen, adems, algunos casos como Indeterminado. Esto significa que no es posible
a priori conocer el lmite, siendo necesario proceder a un anlisis detallado de cada caso concreto.
OPERACIONES CON INFINITO
k =
(+) + (+) = +
k = (si k 6= 0)
0 = Indeterminado
0
= 0
k
0
= 0
0
= Indeterminado
0
k
=
0
k
= 0
=
k
0
k
0 =
=
0
= Indeterminado
0+ = 0
00 = Indeterminado
k = 1
si k > 0
si k < 0
=
si k > 1
si 0 < k < 1
(+)+ = +
1 = Indeterminado
0 = Indeterminado
En muchos casos de lmites indeterminados lo que hay que hacer es determinar cul, entre dos funciones, converge
a infinito ms rpidamente.
Para ello puede servir de ayuda el cuadro-resumen siguiente:
A. Clculo de lmites
81
COMPARACIN DE INFINITOS
Algunos de estos resultados se justificarn en el tema siguiente, dedicado a las derivadas y sus aplicaciones.
En este apartado, f y g verifican lm f (x) = + y lm g(x) = +.
x+
x+
x+
x+
f (x)
= +. Tambin se dice que f
g(x)
f (x)
= 0. Tambin se dice que f crece
g(x)
x+
f (x)
= k 6= 0.
g(x)
Si f (x) es un infinito de orden mayor que g(x) entonces se tiene lm (f (x) g(x)) = +.
x+
A.2
A continuacin siguen algunos ejercicios de clculo de lmites. Los primeros que se incluyen estn escritos con
ms detalles. Una vez que se exponen las tcnicas, se van omitiendo dichos detalles y simplificando la escritura.
Para resolver estas indeterminaciones es preciso averiguar en cul de los casos siguientes nos encontramos:
1. El numerador tiende a ms rpidamente que el denominador, en cuyo caso el cociente tender a .
Adems habr que determinar el signo del lmite, es decir, si tiende a + o a .
2. El denominador tiende a ms rpidamente que el numerador, en cuyo caso el cociente tender a 0.
3. Numerador y denominador quedan en tablas (los dos son infinitos del mismo orden), en cuyo caso el
lmite ser un nmero finito distinto de 0.
Una idea que se puede aplicar en estos casos es dividir numerador y denominador por el trmino que converge
a infinito ms rpidamente. Para ello se debe recordar que, cuando x , xn tiende a ms rpidamente
cuanto mayor es n.
A. Clculo de lmites
Ejemplo A.1
82
4x3 + 1
x+ 2x3 + x
lm
Calcular
lm 4x3 + 1
x+
lm
x+
2x3
+x
numerador y denominador por el trmino que tiende ms rpidamente a infinito. En este caso, entre todas las
potencias de x que aparecen la mayor es x3 . Dividiendo numerador y denominador por x3 , se obtiene
1
x3
+ 3
4+
3
4x + 1
x
x
= lm
= lm
lm
3
3
x+
x+ x
x+ 2x + x
x
2+
2 3+ 3
x
x
4
1
x3
1
lm 2 + 2
x+
x
lm 4 +
x+
1
1
k
y
son del tipo
, luego convergen a cero cuando x +. Es decir,
x2 x3
lm 4 +
x+
1
=4 y
x3
Ejemplo A.2
1
x3 =
1
x2
lm 2 +
x+
1
=2
x2
1
x3 = 4 = 2
1
2
lm 2 + 2
x+
x
lm 4 +
x+
x2 1
x+ x3 + 1
lm
Calcular
x2 1
lm 3
=
x+ x + 1
lm x2 1
x+
lm x3 + 1
x+
(indeterminado)
Para aclarar la indeterminacin, dividimos numerador y denominador por el trmino que tiende ms rpidamente a infinito, que en este caso es x3 :
2
lm
x+
x 1
= lm
x3 + 1 x+
x2
1
1
1
1
1
3
00
x3
x = lm x x3 =
=
=0
1
1
1
x+
1+0+0
1
x3
1
+
1
+
2
+
+ 3
x3
x3
x
Como ya se percibe en estos ejemplos, en realidad, en este tipo de lmites (lmites en + o en de cocientes de
polinomios y/o de races de polinomios), los nicos trminos que juegan algn papel son los trminos dominantes
(los de mayor grado) del numerador y del denominador. De hecho, la regla siguiente simplifica mucho su clculo.
x+
axm
p(x)
= lm
q(x) x+ bxn
lm
p(x)
axm
= lm
q(x) x bxn
A. Clculo de lmites
Ejemplo A.3
83
Calcular
2x5 3x3 + x2 x + 4
x
x4 + x3 5
lm
Ejemplo A.4
x4 + 1 + x2
Calcular lm
3
x+
x + 1 + 2x
3
1/3
3
en el denominador aparecen x + 1, cuyo comportamiento es como x = x , y 2x.
Por tanto lo que tiende a infinito ms rpidamente es x2 (es la mayor potencia de x que aparece). Se puede,
pues, aplicar la tcnica de dividir numerador y denominador por x2 .
Sin embargo, es ms fcil tener en cuenta slo los trminos dominantes, como antes:
cuando x + el numerador se comporta como x2 + x2 = 2x2 .
cuando x + el denominador se comporta como 2x.
En consecuencia se tiene
x4 + 1 + x2
2x2
= lm
= lm x = +
lm
3
x+ 2x
x+
x+
x + 1 + 2x
Ejemplo A.5
Calcular
lm
x+
x2 + 1 + 1
x+1+ x1
Es de tipo
as que razonamos como antes.
4
x2 = x2/4 = x1/2 , mientras que el denominador se comporta
El numerador,
en
el
lmite,
se
comporta
como
1/2
como x + x = 2x .
En consecuencia, se tiene
lm
x+
x2 + 1 + 1
1
x1/2
1
=
= lm
= lm
x+ 2
2
x + 1 + x 1 x+ 2x1/2
(lo que se suele llamar el conjugado). De este modo la indeterminacin se transformar en una del tipo
.
A. Clculo de lmites
Ejemplo A.6
84
Calcular
lm
x+
p
x x + 2 x3 + 1
3+1
3+1
p
x
+
2
x
x
x
+
2
+
x
x
lm x x + 2 x3 + 1 = lm
= ...
x+
x+
x x + 2 + x3 + 1
Ahora usamos que suma por diferencia es igual a diferencia de cuadrados ((a + b)(a b) = a2 b2 ) con lo que
desaparece la diferencia de races:
(x x + 2)2 ( x3 + 1)2
x2 (x + 2) (x3 + 1)
2x2 1
= lm
= lm
= lm
x+ x x + 2 +
x+ x x + 2 +
x+
x x + 2 + x3 + 1
x3 + 1
x3 + 1
2x2 1
2x2
x
= lm = lm
= lm
x = +
3
x+ x x + 2 +
x+
x+
x+
2x x
x
x +1
lm
Ejemplo A.7
x2 x4 + 1
Calcular lm
x+
x+2
x2 x4 + 1 x2 + x4 + 1
x2 x4 + 1
x4 (x4 + 1)
=
lm
= lm
= lm
x+
x+
x+ (x + 2) x2 +
x+2
(x + 2) x2 + x4 + 1
x4 + 1
lm
x+
1
1
=
=0
(x + 2) x2 + x4 + 1
0
Indeterminaciones de tipo
que son cociente de polinomios
0
Lo que sucede en estos casos es que ambos polinomios tienen una raz comn. Lo que hay que hacer es factorizar
el numerador y el denominador y simplificar.
A. Clculo de lmites
Ejemplo A.8
85
x3 x2 4x + 4
x2
x2 x 2
Calcular lm
Comenzamos, de nuevo, por aplicar las reglas de clculo de lmites, sustituyendo x por 2 en el cociente de
polinomios:
x3 x2 4x + 4
23 22 4 2 + 4
848+4
0
lm
=
=
=
2
2
x2
x x2
2 22
422
0
Vemos por tanto que se trata de una indeterminacin (2 es raz tanto del numerador como del denominador).
Para resolverla lo que hacemos es dividir el numerador y el denominador por x 2 (2 porque es el nmero que
anula el numerador y el denominador). Vamos a hacer estas divisiones por la regla de Ruffini.
La divisin del numerador da
1 1 4
4
2
2 4
2
1
1 2 | 0
lo que implica (usando la frmula de la divisin, dividendo igual a cociente por divisor ms el resto)
x3 x2 4x + 4 = (x 2)(x2 + x 2) + 0 = (x 2)(x2 + x 2).
Anlogamente, se tiene para el divisor
1
2
1
1 2
2
2
1 |0
A. Clculo de lmites
Ejemplo A.9
86
x3 + x2 x 1
x1
x3 3x 2
Calcular lm
0
0.
1 1 1
1
0
1
0 1 | 0
0 3 2
1
1
2
1 2 | 0
lo que da
x3 3x 2 = (x + 1)(x2 x 2).
Se tiene por tanto
(x + 1)(x2 1)
x2 1
(1)2 1
0
x3 + x2 x 1
= lm
= lm 2
=
= .
3
2
x1 (x + 1)(x x 2)
x1 x x 2
x1
x 3x 2
(1)2 (1) 2
0
lm
1
1
2
2
2
|0
lo que prueba
x2 x 2 = (x + 1)(x 2).
Se tiene por tanto
lm
x2 1
(x + 1)(x 1)
x1
2
2
= lm
= lm
=
= .
x 2 x1 (x + 1)(x 2) x1 x 2
3
3
x1 x2
A.3
La Regla de LHpital es una poderosa herramienta para calcular lmites indeterminados. La idea que est detrs
es que, cuando el cociente de dos funciones tiene un lmite indeterminado, puede ser til estudiar el lmite del
cociente de sus pendientes, es decir, de sus derivadas, que, en ocasiones, determina ms claramente cul de las
dos es la que crece (o decrece) ms rpidamente.
A. Clculo de lmites
87
Regla de LHpital
Sea a un nmero real y sean f (x) y g(x) dos funciones derivables en un algn intervalo que contenga al punto
f (x)
a y tales que lm f (x) = lm g(x) = 0 (esto es, que lm
es una indeterminacin).
xa
xa
xa g(x)
Entonces se tiene,
f (x)
f 0 (x)
lm
= lm 0
xa g(x)
xa g (x)
siempre que exista el lmite del segundo miembro.
Ejemplo A.10
Calcular lm
x2
3x2 7x + 2
x2 + 5x 14
Es posible aplicar la Regla de LHpital, ya que tanto el numerador como el denominador se anulan en x = 2,
y se tiene:
3x2 7x + 2
6x 7
5
lm 2
= lm
=
x2 x + 5x 14
x2 2x + 5
9
Ejemplo A.11
Calcular lm
x0
sen x
x
Puesto que tanto el numerador como el denominador valen 0 en x = 0, se puede aplicar la Regla de LHpital:
lm
x0
Ejemplo A.12
Calcular lm
x0
sen x
cos x
= lm
=1
x0
x
1
tg 6x
1
e2x
Ejemplo A.13
Calcular lm
x0
1 cos x
x2
En este ejemplo se aplica la Regla de LHpital de forma reiterada, ya que, tras la primera vez, se obtiene un
nuevo caso de indeterminacin.
En primer lugar se tiene que 1 cos 0 = 1 1 = 0 y que 02 = 0; aplicando LHpital se tiene:
lm
x0
1 cos x
sen x
= lm
x0 2x
x2
0
, que permite volver a aplicar la Regla de LHpital:
0
cos x
1
sen x
lm
= lm
=
x0 2x
x0
2
2
La Regla de LHpital es vlida tambin para lmites cuando x , para lmites indeterminados del tipo
A. Clculo de lmites
Ejemplo A.14
88
Calcular
lm
x+
x2
ex
x+
x2
2x
2
= lm
= lm
=0
x
x
x+
x+
e
e
ex
xp
con p entero > 0 cualquiera
x+ ex
Un proceso similar al anterior, reiterando este proceso p veces, conduce a
Ejemplo A.15
lm
x+
Calcular
lm
p xp1
p(p 1) xp2
p(p 1) . . . 3 2
p!
xp
=
l
m
=
l
m
= = lm
= lm
= 0 p > 0
x+
x+
x+
x+ ex
ex
ex
ex
ex
ln x
con p > 0 cualquiera
x+ xp
Ejemplo A.16
Calcular
lm
lm
x+
1
1
ln x
x = lm
= lm
= 0 p > 0
x+ p xp1
x+ pxp
xp
Calcular lm x ln x
x0+
Se trata de una indeterminacin del tipo 0. Sin embargo, sin ms que pasar la x al denominador dividiendo,
se tiene
ln x
x ln x =
1/x
lm x ln x = lm
x0+
x0+
ln x
1/x
x2
= lm
= lm
= lm x = 0
2
+
+
1/x x0 (1/x ) x0
x0+
x
A. Clculo de lmites
89
Calcular lm
Ejemplo A.18
x 2
1
tg x
cos x
=
cos x
cos x cos x
cos x
y, en esta forma, se trata de una indeterminacin del tipo
lm
x 2
1
1 sen x
cos x
tg x = lm
= lm
=0
sen x
cos x
cos
x
x
x
2
2
Calcular lm xx
Ejemplo A.19
x0+
Para calcular este tipo de lmites se hace uso de la identidad ab = eb ln a a, b, a > 0, de donde se tiene
f (x)g(x) = eg(x) ln f (x)
de donde
x0+
Se calcula, pues,
lm+ x ln x = 0 (ver ejemplo A.17)
luego
x0
Ejemplo A.20
Calcular
lm x ln x
lm+ xx = ex0+
= e0 = 1
x0
lm x1/x
x+
x+
Ejemplo A.21
1
ln x = 0 (ver ejemplo A.16)
x
luego
lm x1/x = e0 = 1
x+
Calcular lm (1 + 5x)1/x
x0
g(x)
5
1
ln(1 + 5x)
5
lm
ln(1 + 5x) = lm
= lm 1 + 5x = lm
=5
x0 x
x0
x0
x0 1 + 5x
x
1
luego lm (1 + 5x)1/x = e5 .
x0
A. Clculo de lmites
Ejemplo A.22
90
ex
=
= lm x = lm 1 = 1
x
x+
x+ e 1
x+ e
lm
ex
ex 2
= lm 1 = 1
=
l
m
x+
x+ ex
x ex 1
lm