Al
it
S hl ht
Schlechter
Y
Sentencia de Petrosian
chesscom@hotmail.com
Tctica y Estrategia.
Estrategia
Se dice que el ajedrez es un juego de estrategia donde dos
personas exprimen sus ingenios movilizando sus piezas y
desarrollando proyectos basados en elementos tales como la
fuerza ((el valor numrico de varias ppiezas),
), tiempo
p ((la eficacia
con la cual las piezas son desarrolladas, o el radio de accin de
cada pieza), el espacio (el territorio controlado por cada jugador),
y la estructura de peones.
peones
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
10
chesscom@hotmail.com
11
12
chesscom@hotmail.com
13
chesscom@hotmail.com
14
chesscom@hotmail.com
15
chesscom@hotmail.com
16
chesscom@hotmail.com
17
chesscom@hotmail.com
18
chesscom@hotmail.com
19
chesscom@hotmail.com
20
chesscom@hotmail.com
21
22
El GM Levenfish,
Levenfish co-campen
co campen de la URSS en una ocasin con
Botvinnik, empatando el match de desempate 5 a 5 en 1937, a
travs de unos amigos austriacos que le enviaron los escritos del
celebre maestro, conoci el llamado Algoritmo de Schlechter,
y as lo propuso en artculos de revistas, dndole su
reconocimiento a Schlechter.
Pero al paso de los aos, escritores soviticos contemporneos y
posteriores a Levenfish,
Levenfish citaban que el recomendaba este sistema
que consiste simplemente en comparar cada pieza blanca con su
homloga negra.
chesscom@hotmail.com
23
chesscom@hotmail.com
24
Ahora bien,
bien el de Schlechter no acaba ah,
ah tiene relacin con el
de Capablanca y de ah con Petrosian. Veamos la posicin.
Juega el negro.
chesscom@hotmail.com
25
Juicio:
Primero vamos a examinar la situacin material.
El blanco tiene torre por alfil y pen, pero el negro tiene dos
poderosos alfiles.
alfiles As que el material es equivalente,
equivalente mas o
menos parejo.
chesscom@hotmail.com
26
Segundo,
g
vamos a ppasar a la pparte ms importante,
p
a jjuzgar
g las
ventajas y desventajas posicionales.
Usamos el algoritmo Schlechter o sistema de Levenfish de
comparar cada pieza y pen individualmente con su rival.
rival
chesscom@hotmail.com
27
Las ventajas
j de este sistema es qque lo ayuda
y
a uno a tener una
comprensin muy completa de la posicin y a estimar cual
jugador tiene las mejores oportunidades.
Ayuda a evitar blunders obvios y da rumbo a nuestros esfuerzos
por descubrir que debe uno hacer para mejorar nuestra posicin.
chesscom@hotmail.com
28
Su desventaja
j es qque toma tiempo
p y uno tiene una limitada
racin en los torneos, pero uno puede hacer mucho de su
trabajo durante el tiempo de reflexin del oponente.
chesscom@hotmail.com
29
Reyes.
y
Empecemos con los reyes. Est claro que el rey blanco esta
muy peligrosamente situado.
No puede moverse y hay un jaque saltando del alfil dama negro.
negro
El rey blanco est protegido principalmente por dos peones.
chesscom@hotmail.com
30
chesscom@hotmail.com
31
Damas.
La dama blanca cuida el pen dbil de c3 y la casilla dbil f2,
adems de que clava el caballo de e4.
Lo malo es que la dama no puede moverse ya que permitira
Cf2+ o Cxc3. Esta atada a tareas defensivas.
chesscom@hotmail.com
32
La dama negra
g cuida su ppen dbil f7 y esta volando, nadie la
cuida, tambin est indirectamente atacada por la dama blanca,
saltando. Pero la dama negra puede moverse y mejorar su
posicin sin incurrir en desventaja.
desventaja
Nuestro diagnstico: ambas estn pasivamente colocadas.
chesscom@hotmail.com
33
chesscom@hotmail.com
34
La torre negra
g est activamente colocada, cerca del centro, tiene
presin sobre el pen blanco dbil c3, y sobre el dbil flanco rey,
pero no tiene proteccin.
Nosotros calificamos a la torre negra de superioridad.
superioridad
chesscom@hotmail.com
35
chesscom@hotmail.com
36
chesscom@hotmail.com
37
chesscom@hotmail.com
38
chesscom@hotmail.com
39
chesscom@hotmail.com
40
Caballos.
El caballo blanco est volando, pero tiene una casilla protegida
en e5,, desde la cual ppodra atacar simultneamente a la torre
enemiga y al alfil y cambiar uno de ellos.
chesscom@hotmail.com
41
chesscom@hotmail.com
42
chesscom@hotmail.com
43
Los Peones.
Compararemos los peones a los e, etc.
Los p
peones a estn colocados ms o menos iguales,
g
,
protegidos, pero no bajo presin.
chesscom@hotmail.com
44
chesscom@hotmail.com
45
chesscom@hotmail.com
46
chesscom@hotmail.com
47
chesscom@hotmail.com
48
chesscom@hotmail.com
49
chesscom@hotmail.com
50
chesscom@hotmail.com
51
chesscom@hotmail.com
52
chesscom@hotmail.com
53
Planeacin:
Y que conocemos las
Ya
l amenazas del
d l blanco
bl
y una amenaza de
d las
l
negras, nosotros (como negro), tenemos que encontrar cuales
debilidades sobre el flanco rey blanco pueden ser explotadas
exitosamente y en menos tiempo de lo que las amenazas blancas
toman para su ejecucin.
chesscom@hotmail.com
54
chesscom@hotmail.com
55
chesscom@hotmail.com
56
chesscom@hotmail.com
57
chesscom@hotmail.com
58
chesscom@hotmail.com
59
chesscom@hotmail.com
60
.
A veramos
As
Cg3+,
C 3+ luego
l
otro
t jaque
j
Dh4
Dh4 y finalmente
fi l
t otro
t
jaque mate con Th3.
chesscom@hotmail.com
61
chesscom@hotmail.com
62
chesscom@hotmail.com
63
chesscom@hotmail.com
chesscom@hotmail.com
65
66