Viso Geral
O Texas Holdem jogado normalmente com dez jogadores e sempre
com um baralho inteiro sem os coringas. Os dois primeiros jogadores da
mo so obrigados a fazer uma aposta no escuro o primeiro (Small
Blind), metade da aposta mnima; o segundo (Big Blind), a aposta
mnima (que estipulada antes do incio do jogo e aumenta na mesma
proporo em que o nmero de jogadores diminui). A cada mo, a banca
roda em sentido horrio, assim como essas duas apostas.
Cada um dos jogadores recebe duas cartas viradas para baixo. Todos
olham as cartas e fazem suas apostas quem comea o jogador
seguinte ao que fez a aposta mnima (Big Blind). Se voc no gostou das
cartas, pode fugir e no apostar nada. Se gostou e quiser entrar no
jogo, pode pagar e apostar o valor mnimo ou, se gostou muito (ou
estiver blefando), pode aumentar a aposta. Em qualquer momento, se
algum aumentar a aposta, os outros jogadores devero pagar para
poder continuar no jogo.
Trs cartas comunitrias so viradas na mesa, com a face para cima.
Elas so chamadas de The Flop e vo ser usadas por todos, de modo a
combinar com as duas que cada jogador tem na mo. Quem ainda est
no jogo pode desistir, pedir mesa (manter a aposta) ou aumentar o
nmero de fichas. Mais uma carta, The Turn, virada. Nova rodada de
apostas. A ltima carta, The River, colocada na mesa. Todos os
jogadores que sobraram fazem as apostas finais. No fim, quem tiver a
melhor combinao de cinco cartas entre as sete possveis leva todas
as fichas.
Esta srie tem como objetivo iniciar jogadores no Holdem e dar-lhes
embasamento para se sentirem confortveis jogando poker em cassinos
ou pela internet. O Texas Holdem , dentre os jogos de Poker, o mais
popular jogado em cassinos de todo o mundo.
Embora jogar bem requeira muita habilidade, Holdem
aprendido facilmente e enganosamente simples, por ser um
jogo sutil e complexo.
Os Naipes e seus
smbolos:
Lembrete:
Baralho=
Deck
Aces
Ases
Spades
s Espadas
Cartas=
Cards
Kings
Reis
Hearts
h Copas
Naipes=
Suits
Queens
Damas
Diamonds
d Ouros
Jacks
Valetes
Clubs
c Paus
Tens
10 Dez
Nines
Noves
Eights
Oitos
Sevens
Setes
Six
Seis
Fives
Cincos
Fours
Quatros
Threes
Trs
Twos
Dois
Do mesmo Naipe: A K, A Q, A J ou A 10
K Q, K J, ou K 10
Q J ou Q 10
J 10 ou J 9
10 9
Naipes diferentes: A K, A Q, A J, ou A 10 K Q ou K J
Quando voc o quinto, o sexto, ou o stimo est na middle position e
pode, com segurana, jogar pares menores tais como seis e cinco. Voc
tambm pode adicionar 10 mos de cartas do mesmo naipe e quatro
combinaes de cartas de naipes diferentes ao seu repertrio, caso
ningum tenha dado raise at sua vez de jogar.
Voc pode jogar na Middle Position
Pares: Cincos e Seis
Do mesmo Naipe: : A 9, A 8, A 7, ou A 6
K9
Q 9 or Q 8
J 10, J 9, 10 9
Naipes diferentes: K 10, Q J, J 10
Na later position, voc tem a vantagem de estar atuando como ltimo ou
um antes dele. Nestes casos, pode acrescentar uma variedade de mos ao
seu arsenal. A maioria s deve ser jogada se o pote no for elevado. Alm
disso, voc necessitar de bastante disciplina para desistir se o Flop trouxer
qualquer coisa diferente de uma colheita abundante de cartas amigveis.
Voc pode jogar na Later Position
Pares: Quatros, Trs e Dois
Do mesmo Naipe: : Ases com 5, 4, 3, ou 2
Reis com 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
J7
10 7
9 7, 9 6
8 7, 8 6
7 6, 7 5
65
54
Naipes diferentes: K -9
Q9
J 9, J 8
10 9, 10 8
9 8, 8 7
Se voc for novo no jogo, estiver jogando indiscriminadamente ou baseado
no conceito de que qualquer duas cartas podem ser vencedoras, poder
pensar que estas recomendaes esto demasiadamente conservadoras.
No esto. De fato, esto bastante frouxas. Uma mo tal como Kc 2c, uma
desculpa esfarrapada para ir ao jogo. Se Flopa um rei, razoavelmente
possvel que alguma outra pessoa tenha um rei com um Kicker maior do que
o seu. Se Flopa um dois, voc se garantiu com o par mais baixo no placar.
Mesmo se voc sortudo e Flopa um flush, no h nenhuma garantia que
seja o maior flush na mesa.
Provavelmente o Flop melhor que voc poderia esperar seria algo como Ac
2h 2s, que lhe d trinca de dois com Kicker forte. Voc tem tambm uma
queda para um flush, e mais importante um As na mesa garante uma
chamada de todos os oponentes que venham a ter um outro As.
Ainda, o Kc 2c e os lotes das outras mos acima indicadas na late position
so vulnerveis em vrios sentidos, e se faz necessrio algum grau de
habilidade para navegar em guas turvas num pote de Holdem como este.
apenas mais uma carta a complete, ter que se decidir se continua no jogo.
Veja como tomar essa deciso. Voc precisar de diversos oponentes indo
ao jogo, de modo que o tamanho do pote seja compensador comparado s
probabilidades matemticas que voc tenha para fechar um dos jogos
indicados acima. Quantos precisam permanecer no jogo? Com trs ou mais
oponentes j valer a pena tentar dado a relao custo/benefcio da mo.
Se voc estiver com duas cartas grandes, tais como A-Q, estar tambm
favorecido num embate contra um oponente solitrio, no obstante voc
venha fazer ou no sua mo. Poder ganhar fazendo um par no Turn ou no
River e, algumas vezes, apenas as duas cartas grandes sero suficientes
para ganhar num showdown (quando os jogadores mostram o jogo no final
da mo), graas ao maior Kicker.
Jogando com diversas possibilidades - Eventualmente, um Flop pode
dar sua mo diversas possibilidades. Suponha que voc vai ao jogo com
8h 7h e o Flop 7c 6d 5h. Voc tem o par superior, uma queda para
sequncia e ainda uma potencial queda para um flush. Uma mo com mais
do que um nico meio de ganhar mais forte do que algumas dessas
possibilidades consideradas individualmente. Seu par poder ser ganhador.
Sua mo poder melhorar com uma trinca de oitos ou com dois pares. Ainda
poder fazer sequncia no Turn ou no River, ou mesmo um flush se as duas
cartas restantes forem de copas.
Veja um outro exemplo: Voc vai ao jogo de Ac Jc e o Flop Ah 9c 4c. As
possibilidades de que voc tenha a melhor mo e que esteja favorecida
para ganhar mesmo se sua mo no melhore, so muito boas. Alm disso,
com alguma sorte, poder melhor-la e at passar a ter uma grande mo.
Um Valete lhe daria dois pares fortes, um As lhe daria a melhor trinca
possvel e qualquer carta de paus lhe daria um flush nut (maior jogo
possvel numa mo).
Com uma mo promissora como esta voc deve querer ao. Comece
colocando mais dinheiro no pote, se possvel at com reraises, caso algum
aumente sua aposta. Entretanto, se perceber que algum oponente ir
apostar poder dar check no Flop, para vir com raise no Turn, ou at mesmo
dar call no Flop e raise no turn.
Seis dicas para ganhar no Flop - Aqui esto seis dicas para voc jogar
com sucesso no Flop:
1 - Se o Flop no contiver sua mo, na maioria das vezes voc ter que
desistir. O Flop define sua mo.
2 Quando o Flop lhe der uma grande mo, d a seus oponentes uma
oportunidade de fazer a segunda melhor mo, mas evite a quinta carta, que
poder mudar o jogo fazendo com que eles ganhem.
Sua aposta pode fazer com que um oponente desista mesmo tendo a
melhor mo. Mesmo se ele pagar, o Turn e o River podem trazer um As ou
um Rei e voc levar o Pote. Mas se voc apostar e for aumentado por
algum oponente, jogue sua mo fora. Certo, algum pode fazer um
movimento desses, mas no acontece freqentemente a ponto de voc
temer uma jogada de blefe, particularmente em jogos do low-limit.
Entretanto, na maioria das vezes, voc ser batido quando algum der
reraise nesta situao.
Deve-se blefar no Turn?
O blefe sempre uma jogada sedutora. Seguem cinco dicas que podem lhe
ajudar a decidir:
1 Evite blefar contra maus jogadores. Para bater um mau jogador, espere
at que possa mostrar a melhor mo contra eles.
2 Conhea seu oponente. Ele desistir da mo ou pagar? Seja honesto na
avaliao.
3 Voc capaz de avaliar se o seu oponente, que se manteve no jogo,
desistir caso a mo dele no melhore durante o Turn?
4 Quanto dinheiro tem no pote? Em jogos de baixo limite, quanto maior o
Pote, h mais probabilidade de aparecer um pagador. A maioria de
jogadores abandonaro um pote pequeno mais prontamente do que um
grande.
5 Reveja mentalmente a mo que est em jogo. Seu teste padro
apostando ou aumentando, costuma fazer um bom jogador supor que voc
tem uma grande mo? Se no tem controle sobre este movimento, no
blefe.
Sete pequenas dicas para melhorar seu jogo no Turn
Embora o Turn no seja to de difcil de jogar como o Flop, seguem algumas
dicas para ajudar a enfrentar as dificuldades:
1 D raise quando tiver dois pares Top no Turn, a menos que na mesa
existam trs cartas do mesmo naipe ameaando um flush.
2 Se voc tem uma forte queda para sequncia ou flush contra dois ou
mais oponentes, pague as apostas. Entretanto, se na mesa houver um par e
se acontecer uma aposta e um raise antes de voc, fique atento. Voc
poder encontrar um full house.
3 Aposte ou mesmo d check para depois dar raise, quando estiver certo
que possui a melhor mo. Faa ficar caro para os oponentes que querem
ficar no jogo para tentarem uma queda.
4 Se voc tem a chance de uma queda, deve tentar fazer a mesa o menos
cara possvel. Caso contrrio, abandone.
5 Se voc tem uma mo que pode pagar, apostando voc estar optando
por uma estratgia superior, at porque seu oponente poder dar fold.
6 Esteja sempre alerta quando escolher uma chance de queda para
continuar no jogo durante o Turn. Voc pode ter escolhido para continuar
uma mo da qual deveria ter desistido.
7 Devo dar check-raise ou apostar? Esta uma dvida freqente e a
menos que voc tenha firmes razes para achar que seu oponente apostar
e pagar seu raise, prefira apostar de imediato.
Jogando o River - Se voc ainda estiver disputando o pote esperando o
River, porque deve ter uma mo forte ou uma chance de queda tal que, se
voc a fizer, ter a maior mo. Se estiver jogando com oponentes
razoavelmente prudentes, o que pode ter comeado como um confronto
entre cinco ou seis jogadores provavelmente estar reduzido a dois ou
talvez a trs quando todo o board estiver exposto.
Valor realizado contra valor potencial - Antes da ltima carta muitas
consideraes estratgicas devem ser consideradas sobre suas
possibilidades de melhorar sua mo. Voc poderia, por exemplo, ter
apostado contendo um par e quatro cartas do mesmo naipe. Feito o exame
conjunto, esse par e seu potencial flush, assim como as possibilidades de
chegar a dois pares ou trincas, fizeram-no jogar. E seu estudo de benefcio
foi composto pelo valor realizado e potencial de sua mo.
Uma vez que a quinta carta exposta, sua mo no tem mais qualquer
valor potencial. Seu valor est realizado inteiramente para melhor ou para
pior. Se o flush no caiu e se ficou unicamente com um par, ele pode no
ser o bastante para ganhar o pote. Mas importante: seu pensamento
estratgico necessita de fortes mudanas. Voc no tem nenhum potencial
restante para basear suas decises.
O que fazer quando cai minha queda no River?
Muitos novatos automaticamente do check num bom flush, se esto numa
early position, esperando a velha manobra do check-raise e, desse modo,
prendendo seus oponentes para uma aposta adicional. Outros sempre
apostaro. Estas so duas estratgias muito diferentes. Qual est correta?
suspeitar que est apostando uma mo mais fraca do que a sua. Se for um
jogador Tight, pague somente a aposta dele. Se for uma rocha real que
raramente blefe e apostar no River, desista com qualquer jogo, a menos que
tenha par de Ases ou de Reis com um Kicker muito alto.
A chave naturalmente procurar cada vez mais conhecer seus adversrios
e suas tendncias em mos diversas. Ter par superior no River uma
situao bastante comum e criticamente importante que voc aprenda a
jogar bem com ele em mos.
Quando o Pote fica grande - Especialmente quando se tem uma rodada
de muitas apostas no Pr Flop, os potes costumam chegar ao River com
valores bastante elevados. Isto pode amarrar muitos jogadores na disputa, e
se o Flop fornecer uma possibilidade de flush ou mesmo de sequncia, voc
pode estar certo de que seus oponentes iro at o fim.
Se as cartas que completariam um flush ou uma sequncia no carem no
River, uma primeira aposta geralmente eliminar todos os oponentes que
estavam pela queda. Frequentemente, h somente dois ou trs oponentes
que disputam um Pote muito grande no River. Voc poder estar com um
segundo par, ou par superior com um Kicker marginal, e seu oponente vem
apostando. Neste caso, voc tem uma mo que daria Fold se o Pote fosse
pequeno, mas com todo esse dinheiro nele, o que deve fazer? Suponha que
voc est jogando Limit $3-$6 e o Pote $90 como Board completo na
mesa. Se seu oponente apostar, o pote passar para $96 e est oferecendo
16-para-1 em seu dinheiro. Se voc pagar e for batido, o custo somente de
$6 adicionais. Se voc der Fold e seu oponente estivesse blefando voc
cometeria um erro de $96.
A resposta parece ser bvia. Se voc acredita que, numa situao como
esta, seu oponente blefaria mais de uma vez em cada 16, v adiante e
pague. Somente se voc estiver convencido de que seu oponente nunca
blefa, ento poder confortavelmente jogar sua mo fora.
Sempre ser melhor cometer um pequeno erro pagando com uma mo
perdedora do que o erro catastrfico de dar Fold sendo vencedor. Na
situao acima, sempre que voc possa perceber que seu oponente capaz
de blefar somente uma vez em 10, pagar ser muito mais inteligente do que
dar Fold.
Se voc precisasse pagar 10 vezes, voc perderia $6 em nove ocasies,
somando um total de $54. Na dcima ocasio, voc ganharia um pote de
$96, com um lucro lquido de $42. Se voc dividir seu lucro pelas 10 vezes
que voc pagou, sua deciso vale a pena: $4,20 cada vez que voc a faz
no obstante se voc ganha ou no este pote em particular.