FORMA DE LA TIERRA
SISTEMA DE REFERENCIA CARTOGRAFICO
COORDENADAS GEOGRFICAS
PROYECCIONES CARTOGRFICAS
ESCALAS, NORTE Y DIRECCIONES
ALTIMETRA EN LOS MAPAS
REPRESENTACIN DE DATOS EN LOS MAPAS
TCNICAS DE SIMBOLIZACIN CARTOGRFICA
FORMA DE LA TIERRA
Sabemos que la tierra no es plana y en cambio se representa sobre un plano, de
manera que esta representacin no puede estar exenta de distorsiones.
La tierra tampoco es esfrica, la representacin matemtica ms aproximada es el
GEOIDE, que es una superficie equipotencial que tiene en cuenta la fuerza de la
gravedad (por la distribucin de masas) y la fuerza centrifuga (por la rotacin
puede determinar otra direccin (un azimut, esto es, un ngulo en el plano del
horizonte): la direccin NorteSur, determinada por el eje de rotacin terrestre (es
la proyeccin de ste sobre el plano del horizonte). Esta direccin permite la
orientacin en el punto respecto a la tierra y es necesaria para relacionar otras
posiciones con sta. stas son las coordenadas astronmicas, referidas al geoide.
Sin embargo no es factible el usar el geoide como superficie de referencia para la
proyeccin sobre un plano debido a su forma irregular. Adems el clculo
astronmico de precisin es complicado. Se necesita una superficie ms simple.
Hemos hablado hasta ahora de dos coordenadas, que nos permiten localizar un
punto sobre la superficie del geoide (coordenadas astronmicas) o del elipsoide
(coordenadas geodsicas). Para localizar un punto arbitrario en el espacio es
necesaria una tercera coordenada: la elevacin o ALTITUD. Esta se mide de
forma normal a la superficie de referencia (geoide o elipsoide), la cual sirve de
nivel base. As, los desniveles respecto al geoide se miden en la direccin vertical,
aunque en rigor esto introduce un pequeo error, ya que la vertical solo coincide
exactamente con la normal al geoide en los polos, ecuador y superficie del geoide,
debido a que las superficies equipotenciales del campo gravitatoriocentrfugo no
son paralelas.
geoide-elipsoide que suele ser sencilla debido al reducido desnivel que debe
representar, y por tanto puede ser gestionada eficazmente mediante una
aplicacin informtica.
En la leyenda de los mapas topogrficos no se dice que las altitudes se midan
sobre el geoide, sino que se seala que las altitudes se miden respecto al nivel
medio de un punto del mar determinado; en la cartografa espaola este punto es
Alicante. El geoide queda determinado al precisar un punto cualquiera de su
superficie, que establece su nivel. Idealmente, en una tierra homognea y
uniformemente cubierta por el ocano, la determinacin del geoide sera nica. El
hecho de que haya porciones de tierra emergida, la profundidad de los mares sea
variable, la compleja oscilacin de las mareas, etc. hace que distintos mares o
porciones del ocano correspondan a distintos niveles. As las altitudes de una red
geodsica se referencian siempre al nivel medio del mar (medido mediante
maremetro o maregrafo) en un punto fijo. Si se miden respecto al nivel de otro
mar en otro lugar pueden aparecer discrepancias. Por ejemplo el nivel medio del
mar en Santander parece estar ligeramente unos 60 cm por encima del nivel
en Alicante.
COORDENADAS GEOGRFICAS
Se define el eje de la tierra como la recta ideal de giro del globo terrqueo en su
movimiento de rotacin. Es la recta que uno los dos polos geogrficos: Norte y
Sur.
MERIDIANOS: son los crculos mximos de la esfera terrestre que pasan por los
Polos (los meridianos son lneas imaginarias para determinar la hora, el ao y
dems) Por extensin, son tambin los crculos mximos que pasan por los polos
de cualquier esfera o esferoide de referencia. Todos los observadores situados
sobre el mismo meridiano ven al mismo tiempo, en la mitad iluminada de la Tierra,
al Sol en lo ms alto de su curso: El momento en que el Sol est en lo ms alto de
su curso nos indica el medioda, es decir, la mitad del da. 1 En Astronoma el
meridiano de referencia para las coordenadas ecuatoriales es el que pasa por el
punto de Aries, mientras que el de referencia para las coordenadas horarias es el
que pasa por el cenit y el nadir del lugar.
El meridiano origen de referencias es el que pasa por Greenwich o Meridian Time
(GMT), el meridiano 0.
El meridiano del lugar, meridiano local o meridiano, es aquel meridiano que pasa
por el punto en el que se sita el observador.
El eje de rotacin terrestre divide al meridiano del lugar en dos semicircunferencias:
Meridiano superior (PM).
Meridiano inferior o antimeridiano (AM).
LATITUD: mide el ngulo entre cualquier punto y el ecuador. Las lneas de latitud
se llaman paralelos y son crculos paralelos al ecuador en la superficie de la
Tierra.
La latitud es la distancia angular entre el ecuador y un punto determinado del planeta.
La latitud se mide en grados (), entre 0 y 90; y puede representarse de dos formas:
indicando a qu hemisferio pertenece la coordenada;
valores positivos -norte- y negativos -sur-;
as, diez grados en latitud norte podra representarse 10N o 10; y diez grados sur
podra ser 10S o -10.
En la navegacin martima la latitud se representa con la letra griega .
PROYECCIONES CARTOGRFICAS
La nica forma de evitar las distorsiones de esta proyeccin sera usando un mapa
esfrico pero, en la mayora de los casos, sera demasiado grande para que
resultase til. Las proyecciones tampoco evitan ciertas distorsiones que, segn
como se proyecten, pueden afectar a la forma, al rea, a las distancias o a los
ngulos de los elementos representados, y aqu surge otro aspecto importante de
la cartografa: decidir qu proyeccin se va a utilizar para minimizar esas
distorsiones.
Una buena proyeccin debe tener dos caractersticas, que conserve las reas
(equivalencia) y que conserve los ngulos (conformidad). Desgraciadamente no es
posible tener ambas caractersticas a la vez, sera como hallar la cuadratura del
crculo, por lo que hay que buscar soluciones intermedias. Cuando una proyeccin
conserva los ngulos de los contornos se dice que es ortomrfica o conforme,
pero estas proyecciones no conservan las reas.
En la figura propuesta, el ngulo que forman las direcciones Polo sur-Madrid-Calcuta ser
igual tanto en la esfera como en el mapa si se realiza con una proyeccin conforme.
Proyecciones equivalentes
Una proyeccin cartogrfica es equivalente cuando en el mapa se conservan
las superficies del terreno, aunque las figuras dejen de ser semejantes. Se
utilizan generalmente en mapas temticos o parcelarios.
En la figura propuesta se observa que, al utilizar una proyeccin equivalente, la superficie del
continente africano es igual en la esfera terrestre que la medida en el mapa, aunque su
contorno pueda aparecer considerablemente deformado.
Proyecciones equidistantes
Una proyeccin cartogrfica es equidistante cuando mantiene las distancias
entre dos puntos situados en la superficie terrestre (distancia representada
por el arco de crculo mximo que las une).
Por ejemplo, la distancia real de un vuelo Miami-Calcuta ser igual a la equivalente que
puede medirse directamente en un mapa creado con una proyeccin de tipo equidistante.
Proyecciones afilcticas
Una proyeccin cartogrfica es afilctica cuando no conserva ngulos,
superficies ni distancias, pero las deformaciones son mnimas.
Proyeccin azimutal
La proyeccin azimutal, o proyeccin cenital, es la que se consigue
proyectando una porcin de la Tierra sobre un disco plano tangente al
globo en un punto seleccionado, obtenindose la visin que se lograra
ya sea desde el centro de la Tierra o desde un punto del espacio
exterior.
Se obtienen del reflejo la red de meridianos y paralelos con un foco de
luz sobre un plano tangente a la Tierra. Si la proyeccin es del primer
tipo se llama proyeccin gnomnica; si del segundo, ortogrfica. Estas
proyecciones ofrecen una mayor distorsin cuanto mayor sea a su vez
la distancia al punto tangencial de la esfera y del plano.
La proyeccin azimutal es una proyeccin geogrfica que se caracteriza
por tener simetra radial alrededor del punto central. Slo consideramos
tres casos naturales en que el foco de luz est muy lejos, en el
infinito, que el foco de luz se site en los antpodas y que el foco de
luz se site en el centro de la Tierra. Adems, hay proyecciones
matemticas.
Proyeccin Azimutal de Lambert
La Proyeccin azimutal equivalente de Lambert conserva deliberadamente las
reas.
No debe ser confundida con la Proyeccin Conforme Cnica de Lambert que es
muy utilizada en Navegacin Aerea. La proyeccin azimutal equivalente de
Lambert no es conforme, es decir, no mantiene el valor real de los ngulos tras
realizar la proyeccin. La escala disminuye a medida que nos acercamos al
borde exterior, pero en menor medida que en la Proyeccin ortogrfica. Este
sistema es muy adecuado para trazar mapas de pequea escala.
Este sistema de proyeccin presenta como gran ventaja que las reas
representadas en los mapas no sufren deformacin y son proporcionales a las
formas originales, cumplindose la regla siguiente: "superficies iguales
representan ngulos slidos iguales".
Proyecciones gnomnicas
En este tipo de proyecciones, el vrtice coincide con el centro de
la figura esfrica que representa la Tierra, por lo tanto no es
posible proyectar todo un hemisferio. Los crculos mximos
(meridianos, ecuador y ortodrmicas) se representan como rectas.
Adems, al alejarse del centro de proyeccin, hay grandes
deformaciones.
Proyecciones estereogrficas
En este caso el vrtice de proyeccin est situado sobre la
superficie de la esfera, y su punto diametralmente opuesto es el
punto de tangencia del plano de proyeccin. La deformacin
aumenta simtricamente hacia el exterior a partir del punto central,
mientras que meridianos y paralelos se representan como
circunferencias.
Proyecciones ortogrficas
En este tipo de proyecciones el vrtice de proyeccin se encuentra
a una distancia infinita de la esfera terrestre. La escala se
conserva slo en el centro, mientras que la deformacin aumenta
rpidamente al alejarse de ste.
La proyeccin polar se caracteriza porque todos los meridianos
son lneas rectas y la distancia entre paralelos disminuye segn nos
alejamos del centro. La distancia entre paralelos o meridianos depende
de la escala as que cuando disminuye la distancia disminuye la escala y
cuando aumenta la distancia aumenta la escala.
Proyecciones escenogrficas
El vrtice de proyeccin es un punto cualquiera del espacio
exterior a la esfera pero a una distancia finita de su centro.
Desarrollos
Este tipo de proyeccin se obtiene al considerar una figura geomtrica
auxiliar tangente o secante a la esfera que pueda convertirse despus en un
plano; es decir, que sea desarrollable. Las figuras auxiliares ms utilizadas
son el cono y el cilindro:
Proyecciones cnicas: utilizan el cono como figura de proyeccin, tangente o
secante a la esfera. El eje del cono coincide con la lnea de los polos,
estableciendo anlogamente entre los puntos de la esfera y el cono una
correspondencia biunvoca.
Los pilotos utilizan estas cartas debido a que una lnea recta dibujada sobre una
carta cuya proyeccin es conforme cnica de Lambert muestra la distancia
verdadera entre puntos. Sin embargo, los aviones deben volar rutas que son arcos
de crculos mximos para recorrer la distancia ms corta entre dos puntos de la
superficie, que en una carta de Lambert aparecer como una lnea curva que debe
ser calculada en forma separada para asegurar de identificar los puntos
intermedios correctos en la navegacin.
Sobre la base de la proyeccin Proyeccin cnica simple con dos meridianos de
referencia Lambert ajust matemticamente la distancia ente paralelos para crear
un mapa conforme. Como los meridianos son lneas rectas y los paralelos arcos de
crculo concntricos las diferentes hojas encajan perfectamente.
3. Proyeccin Cnica Mltiple
Esta proyeccin consiste en utilizar no un cono, sino varios superpuestos. El
resultado es un mapa dividido en franjas. El nico meridiano que tendr la
misma escala es el central, que aparece como una lnea recta. Los dems
meridianos son curvas, y la escala aumenta con la distancia. Tambin el
ecuador es una lnea recta, perpendicular al meridiano central. Los dems
paralelos son arcos concntricos.
Esta proyeccin ni es conforme ni conserva las reas, pero en la zona central
las variaciones de escala son mnimas.
C. Proyecciones modificadas
Son proyecciones que representan la superficie terrestre en su totalidad sin
deformaciones excesivas. En la actualidad la mayora de los mapas se hacen
a base de proyecciones modificadas o combinadas -a veces con varios
puntos focales a fin de corregir en lo posible las distorsiones en ciertas reas
seleccionadas- an cuando se produzcan otras nuevas en lugares a los que
se concede importancia secundaria, como son por lo general las grandes
extensiones de mar.
Las proyecciones modificadas son aquellas que tratan de representar
fielmente la superficie de la Tierra, an a costa de forzar las formas de las
curvas e incluso de romper la continuidad del mapa. Todas ellas tratan de
resolver la cuadratura del crculo, es decir, tratan del construir
(matemticamente) un cuadrado que abarque la misma superficie que un
crculo. Sabemos que esto no es posible, pero algunas de las curvas usadas
para trazar la red de meridianos y paralelos dan soluciones muy interesantes.
Algunos ejemplos caractersticos de este tipo de proyecciones son los
siguientes:
Proyeccin UTM (Universal Transversa de Mercator): La UTM es una
proyeccin cilndrica conforme. El factor de escala en la direccin del
paralelo y en la direccin del meridiano son iguales (h = k). Las lneas
loxodrmicas se representan como lneas rectas sobre el plano (mapa). Los
meridianos se proyectan sobre el plano con una separacin proporcional a la
del modelo, as hay equidistancia entre ellos. Sin embargo los paralelos se
van separando a medida que nos alejamos del Ecuador, por lo que al llegar
al polo las deformaciones sern infinitas. Es por ello que solo se representa
la region entre los paralelos 84N y 80S. Adems es una proyeccin
compuesta; la esfera se representa en trozos, no entera. Para ello se divide
la Tierra en husos de 6 de longitud cada uno.
La proyeccin UTM tiene la ventaja de que ningn punto est alejado del
meridiano central de su zona, por lo que las distorsiones son pequeas. Pero
esto se consigue al coste de la discontinuidad: un punto en el lmite de la
zona se proyecta en dos puntos distintos, salvo que se encuentre en el
ecuador. Una lnea que una dos puntos de entre zonas contiguas no es
continua salvo que cruce por el ecuador.
Para evitar estas discontinuidades, a veces se extienden las zonas, para que
el meridiano tangente sea el mismo. Esto permite mapas continuos casi
compatibles con los estndar. Sin embargo, en los lmites de esas zonas, las
distorsiones son mayores que en las zonas estndar.
El Sistema de Coordenadas Universal Transversal de Mercator (En ingls
Universal Transverse Mercator, UTM) es un sistema de coordenadas basado
en la proyeccin geogrfica transversa de Mercator, que se construye como
la proyeccin de Mercator normal, pero en vez de hacerla tangente al
Ecuador, se la hace tangente a un meridiano. A diferencia del sistema de
coordenadas tradicional, expresadas en longitud y latitud, las magnitudes en
el sistema UTM se expresan en metros nicamente al nivel del mar que es la
base de la proyeccin del elipsoide de referencia.
Husos UTM: Se divide la Tierra en 60 husos de 6 de longitud, la zona de
proyeccin de la UTM se define entre los paralelos 80 S y 84 N. Cada huso
se numera con un nmero entre el 1 y el 60, estando el primer huso limitado
entre las longitudes 180 y 174 W y centrado en el meridiano 177 W. Cada
huso tiene asignado un meridiano central, que es donde se sita el origen de
coordenadas, junto con el ecuador. Los husos se numeran en orden
ascendiente hacia el este. Por ejemplo, la Pennsula Ibrica est situada en
los husos 29, 30 y 31, y Canarias est situada en el huso 28. En el sistema
de coordenadas geogrfico las longitudes se representan tradicionalmente
con valores que van desde los -180 hasta casi 180 (intervalo -180 0
180); el valor de longitud 180 se corresponde con el valor -180, pues
ambos son el mismo antimeridiano de Greenwich y en l se produce la
conexin de los husos UTM 1 y UTM 60.
Zonas UTM: Se divide la Tierra en 20 zonas de 8 Grados de Latitud, que se
denominan con letras desde la C hasta la X excluyendo las letras "I" y "O",
por su parecido con los nmeros uno (1) y cero (0), respectivamente. Puesto
que es un sistema norteamericano (estadounidense), tampoco se utiliza la
letra "". La zona C coincide con el intervalo de latitudes que va desde 80 S
(o -80 latitud) hasta 72 S (o -72 latitud). Las zonas polares no estn
consideradas en este sistema de referencia. Para definir un punto en
cualquiera de los polos, se usa el sistema de coordenadas UPS. Si una zona
tiene una letra igual o mayor que la N, la zona est en el hemisferio norte,
mientras que est en el sur si su letra es menor que la "N".
zona fue extendida para que abarcara tambin la costa occidental de este
pas, a costa de la zona 31V, que fue acortada. La segunda excepcin se
encuentra an ms al norte, en la zona que se conoce como Svalbard (ver
mapa para notar las diferencias).
Proyeccin Sinusoidal
Los paralelos son rectas horizontales equidistantes, el meridiano central es
una recta perpendicular a ellas y los restantes meridianos son curvas. En
esta proyeccin slo son verdaderas las distancias a lo largo de todas las
latitudes y el meridiano central. Es una proyeccin equivalente (conserva las
reas).
Proyeccin de Mollweide
La proyeccin de Mollweide, tambin llamada homalogrfica (del griego
trazado uniforme) es un tipo de proyeccin cartogrfica llamada as en
honor a Karl Mollweide. Se dice que es pseudocilndrica y de reas iguales.
El eje largo, el ecuador, tiene el doble de longitud que el eje corto, el
meridiano central o tipo. El meridiano central es recto. Los meridianos a 90
son arcos circulares. Los paralelos son rectos pero desigualmente
espaciados. La escala es verdadera slo a lo largo de los paralelos estndar
de 40:44N y 40:44S, por lo que tiene una mayor representacin por la zona
ecuatorial.
D. Proyecciones convencionales
Las proyecciones convencionales generalmente fueron creadas para
representar el mundo entero (mapamundi) y dan la idea de mantener las
propiedades mtricas, buscando un balance entre distorsiones, o
simplemente hacer que el mapamundi "se vea bien". La mayor parte de este
tipo de proyecciones distorsiona las formas en las regiones polares ms que
en el ecuador. Algunas de las ms conocidas son las siguientes:
Proyeccin de Robinson
La Proyeccin de Robinson es una proyeccin cartogrfica del mapamundi,
que muestra el mundo entero de una vez. Fue creada especficamente con el
objetivo de encontrar un buen consenso al problema de mostrar fcilmente el
globo completo en una imagen plana.
La proyeccin de Robinson es una realizacin de Arthur H. Robinson en
1961, y fue usada por Rand McNally desde la dcada de 1960 y por la
National Geographic Society entre 1988 y 1998, siendo reemplazada por la
proyeccin de Winkel-Tripel.
Como muchas proyecciones, la de Robinson tiene ventajas, y como todas las
proyecciones, tambin tiene desventajas. La proyeccin no es ni equirea (o
equivalente) ni conforme, abandonando ambas propiedades por un
consenso. El creador pens que sto produca una mejor visin de la
totalidad que la que se hubiese logrado respetando las propiedades
anteriormente nombradas. Los meridianos se curvan suavemente, evitando
extremos, pero al mismo tiempo estira los polos en largas lneas en vez de
dejarlos como puntos.
Por lo tanto la distorsin cercana a los polos es severa pero rpidamente
pasa a niveles moderados a medida que nos alejamos de ellos. Los paralelos
rectos implican una severa distorsin angular en las altas latitudes cerca de
los mrgenes del mapa, un problema inherente a todas las proyecciones
seudocilndricas. De todas formas, en el momento en que fue desarrollada, la
proyeccin efectivamente consigui el objetivo de Rand McNally de producir
atractivas imgenes del mundo entero.
A.ESCALA
Si lo que se desea medir del dibujo es una superficie, habr que tener en
cuenta la relacin de reas de figuras semejantes, por ejemplo un cuadrado
de 1cm de lado en el dibujo.
Tipos de escalas
0_________10 km
B. NORTE Y SUR
El Polo Norte geogrfico es uno de los dos lugares de la superficie de un
planeta coincidente con el eje de rotacin; es opuesto al Polo Sur. Todos los
planetas y satlites poseen un polo Norte y otro Sur cuyo eje de rotacin no
suele ser perpendicular al eje de traslacin. As, los de la Tierra forman un
ngulo de 23,5 y los de Urano 90.
POLO NORTE
magntico terrestre (la ltima fue hace 780.000 aos). Una brjula situada
horizontalmente en este polo apuntara a cualquier direccin y si se est
suficientemente cerca tendra un error considerable ya que en la mayora de
las brjulas la aguja tendera apuntar hacia abajo.
POLO SUR
AZIMUT
En cartografa es el ngulo de una direccin contado en el sentido de las
agujas del reloj a partir del norte geogrfico. El acimut de un punto hacia el
este es de 90 grados y hacia el oeste de 270 grados sexagesimales. El
trmino acimut slo se usa cuando se trata del norte geogrfico.
Azimut de una direccin AB es el ngulo que se forma con respecto al Norte geogrfico, en
el sentido de las agujas del reloj.
RUMBO
Direccin considerada en el plano del horizonte, y principalmente cualquiera
de las comprendidas en la rosa de los vientos. Precisamente la palabra
procede del latn rhombus (rombo), que son las formas geomtricas que
unidas sealan las diferentes direcciones posibles en la rosa de los vientos.
Rumbo de una direccin AB es el ngulo que se forma con respecto al Norte Magntico, en
el sentido de las agujas del reloj.
ORIENTACIN
Orientacin es el ngulo que forma el norte de la cuadrcula con la direccin
AB, en el sentido de las agujas del reloj.
CONVERGENCIA-DECLINACIN
En la cuadrcula solo existe una direccin, que coincide con el meridiano
central en cada uso, que realmente se encuentra orientada al norte. En todas
las dems habr una deformacin que variar segn se encuentre a la
derecha o a la izquierda del meridiano central.
Convergencia
Es el ngulo que forman la direccin norte de cuadrcula NC y la direccin al
norte geogrfico NG. Aumenta segn nos alejamos del meridiano central de
la faja, y se suele denominar con la letra griega omega .
Esta convergencia de cuadrcula se encuentra designada para el punto
central del mapa o carta, y dependiendo de la escala del plano se puede
considerar prcticamente igual para toda la hoja. La valoracin de la
convergencia de cuadrcula se encuentra habitualmente asociada a la
valoracin de la declinacin magntica de la hoja.
Se pueden dar varios casos de convergencia de meridianos:
Declinacin
La declinacin magntica en un punto de la tierra es el ngulo comprendido
entre el norte magntico local y el norte verdadero. Se suele denominar con
la letra griega delta . En otras palabras, es la diferencia entre el norte
geogrfico y el indicado por una brjula (el denominado tambin norte
magntico). Por convencin, la declinacin es considerada de valor positivo
cuando el norte magntico se encuentra al este del norte verdadero, y
negativa si se encuentra al oeste.
Fenmenos lineales
La informacin discurre a lo largo de una lnea, que puede existir en el terreno
(ros, carreteras, ferrocarriles) o no (lnea de trmino municipal, red de meridianos
y paralelos, etc.).
Fenmenos superficiales
La informacin es bidimensional, y se ha de tener en cuenta la extensin del rea
del fenmeno (cuencas de ros, tipos de suelos, Parques Nacionales, etc.).
Aunque a veces el fenmeno se extiende tridimensionalmente se representa como
un fenmeno superficial.
Fenmenos volumtricos
Fenmenos espacio-temporales
La informacin depende del movimiento del fenmeno con respecto al paso del
tiempo (migraciones de aves, expansin de una civilizacin,etc.).
NIVEL DE MEDIDA
Los elementos de la naturaleza se miden con el fin de clasificarlos y compararlos,
lo que no siempre indica una magnitud numrica. En orden creciente de precisin,
las escalas de medida de los datos son:
Escala nominal
La escala de medida nominal asigna una caracterstica no numrica a un
fenmeno, por lo que slo se pueden hacer comparaciones de tipo cualitativo. Por
ejemplo, un mapa de cuencas hidrogrficas, un mapa de suelos.
Este es el nivel ms elemental de medida, pues no informa acerca de la cantidad o
el orden.
Escala ordinal
La escala de medida ordinal establece una cierta jerarqua no mensurable o no
cuantificable entre los diferentes elementos. Por ejemplo, un mapa en el que
aparecen ncleos de poblacin, cuyos smbolos estn jerarquizados segn el
nmero de habitantes sin especificar cantidad.
DISTRIBUCIN
Fenmenos continuos
Los fenmenos continuos son los que tienen presencia en todos los puntos del
territorio objeto de representacin, aunque slo se tengan medidas de algunos
puntos significativos. Por ejemplo: la temperatura, altitud sobre en nivel del mar,
niveles de contaminacin atmosfrica, ndice de gramneas, pluviometra,
densidad de poblacin, etc.
Fenmenos discretos
Los fenmenos discretos son los que tiene presencia en algunos puntos del
territorio objeto de representacin. Un ejemplo son los datos de poblacin, dado
que se localizan en determinadas reas y no en todos los puntos del territorio.
Algunos fenmenos discretos pueden transformarse en continuos mediante la
aplicacin de una relacin. Por ejemplo, el nmero de habitantes de una provincia
(fenmeno discreto) pasa a ser un fenmeno continuo cuando se habla de
densidad de poblacin: la relacin se aplica dividiendo el nmero de habitantes
por la superficie de la provincia en km2.
Simbolizacin
Los smbolos pueden ser geomtricos (abstractos) y pictricos (que aluden al
concepto representado).
Los smbolos pictricos tienen la gran ventaja de ser fciles de reconocer, evitando
as recurrir constantemente a la leyenda para su identificacin.
Leyenda
En la leyenda es fundamental que se aprecien con claridad los diferentes
smbolos, el color que se utiliza para cada variable y puede haber referencia
textual.
Caractersticas
Los datos lineales cualitativos se refieren a los fenmenos que tienen una forma
lineal definida, como carreteras, ros, fronteras, rutas de viaje, etc.
Simbolizacin
Color y forma son las variables visuales adecuadas para diferenciar caractersticas
cualitativas en elementos lineales.
Si se elige el color para diferenciar unas lneas de otras, se aplicarn distintas
variaciones de tono, procurando que su valor o claridad sea parecido para no
pueda establecerse ningn tipo de jerarqua.
Leyenda
En la leyenda es fundamental que se aprecien con claridad los diferentes
smbolos, el color que se utiliza para cada cada variable y puede haber referencia
textual.
Caractersticas
Los mapas cualitativos informan sobre la distribucin de fenmenos que ocupan
extensiones superficiales. Ejemplos clsicos son los mapas de suelos, geolgicos,
forestales, etc. que ofrecen informacin cualitativa o descriptiva acerca de estos
temas o variables.
Simbolizacin
Para distinguir las categoras (cualitativas) se emplean colores en los que vare
nicamente el tono (amarillo, verde, violeta, etc.)
Leyenda
En la leyenda es fundamental que se aprecien con claridad los diferentes
smbolos, el color que se utiliza para cada variable y puede haber referencia
textual.
Mapas de puntos
Caractersticas
El mtodo se basa en el uso de una serie de smbolos puntuales uniformes para
representar una cantidad de datos mediante la repeticin de un smbolo puntual.
Cada punto equivale a un valor unitario de forma que se acumulan y repiten hasta
alcanzar el valor total.
Estos mapas son fcilmente comprensibles y muestran de un modo efectivo la
variacin locacional de la distribucin de un fenmeno.
Simbolizacin
Convencionalmente se utiliza el punto, sin variacin en su forma o tamao y,
nicamente, se colocan ms o menos puntos segn la mayor o menor ocurrencia
del fenmeno.
Leyenda
Cada uno de los smbolos utilizados en el mapa aparece con el mismo tamao en
la leyenda, junto con la expresin textual del dato o fenmeno que representan.
Simbolizacin
Las lneas se trazan con intervalos, a ser posible, constantes; adems, pueden
colorearse los espacios interlineales con gamas de color secuenciales. Debe
elegirse un grosor y color adecuado para las lneas y adems debe considerarse
la posibilidad de introducir en el mapa rtulos con los valores de las lneas.
El valor del fenmeno en cada punto situado entre dos isolneas se obtiene por
interpolacin.
En los casos en los que se tengan que dibujar numerosas lneas, se suele marcar
una de ellas con un grosor mayor (curvas maestras). Normalmente se hacen
coincidir las curvas maestras con valores mltiplos de 10, 100, etc.
Leyenda
Se indica el valor de la equidistancia de las isolneas y se puede asignar un color a
cada intervalo; en estos casos, los colores de los intervalos deben pertenecer a
una gama suave, utilizando el valor ms oscuro de la gama para los valores ms
altos del fenmeno.
Mapas de flujo
Caractersticas
Los mapas de flujo sirven para mostrar el dinamismo de ciertos fenmenos. El
movimiento se simboliza mediante una lnea, que une los lugares origen y final del
movimiento. Algunos ejemplos son mapas de corrientes marinas, red de
transporte, migraciones, etc.
Simbolizacin
Los smbolos utilizados en estos mapas son de tipo lineal para indicar la direccin,
y a menudo en forma de flecha cuando se quiere indicar el sentido del flujo. Las
anchuras de las lneas de flujo deben estar escaladas proporcionalmente al valor
que representan.
Leyenda
La leyenda puede ser: lnea reglada, barra en forma de escalera, lneas con
valores especficos y lneas con valores de intervalo.
Mapas de coropletas
Caractersticas
Se utilizan para representar fenmenos discretos asociados a unidades de
enumeracin, generalmente superficies administrativas (pases, provincias,
municipios, etc.). Un ejemplo clsico son los mapas de densidad de poblacin.
Simbolizacin
La simbologa superficial que se utiliza consiste en la variacin en trminos de
claro-oscuro de un color. Es importante tener en cuenta que en la percepcin de
un color influyen los colores que le rodean, por lo que los colores deben
distinguirse perfectamente a simple vista. El valor numrico dentro de cada
superficie o unidad de enumeracin se mantiene constante.
Leyenda
Los intervalos estn representados por colores, que deben corresponderse con
una gama de colores contrastados, para su correcta identificacin.
Cartogramas
Caractersticas
Los cartogramas son mapas en los que las unidades de enumeracin son
proporcionales al dato representado; carecen de mapa base, ya que es la propia
base geogrfica la que se convierte con su distorsin en contenido temtico.
Se distinguen dos tipos de cartogramas: contiguos (las unidades de enumeracin
son adyacentes) y no contiguos (no se preservan las relaciones de contigidad
entre las unidades por lo que aparecen huecos entre ellas).
Simbolizacin
Las unidades de enumeracin (los municipios, las provincias, los pases) son por
s mismas smbolos proporcionales a la vez que sirven como mapa base
convencional.
Leyenda
Resea el valor de la unidad que representa la variable a estudio.