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100 Lecciones aprendidas de Estudiar Arquitectura del Paisaje

Despus de pasar los ltimos 4 aos estudiando para ser un arquitecto paisajista, LAN escritor Joe Clancy divulga en lo que l
recogi durante su tiempo al estudio, con algunos momentos divertidos y mucho unos apuntes prcticos estas 100 lecciones
aprendidas forma de estudiar Arquitectura del Paisaje es una lista no puede perder.
Disfrute!
# 100 Caf de la bebida.
# 99 Evite a las personas negativas y los que cuelgan alrededor del refrigerador de agua.
# 98 Ayuda a los que necesitan ayuda.
# 97 No pierdas el tiempo con personas que no quieren trabajar.
# 96 Siempre estar leyendo al menos 3 libros sobre diferentes temas, que estn relacionados con la arquitectura del paisaje.
95 del Plan para el escenario "Qu puede salir mal, saldr mal".
# 94 No dejar nunca la impresin de que el ltimo minuto.
# 93Question sus profesores.
# 92 Tome descansos.
# 91 Viaje tanto como sea posible.
# 90 No utilice nunca "erm", "poco", "no es ninguna maravilla", "yo slo" durante una presentacin o una crtica. Es lo mismo que
disparar en el pie.
# 89 bebidas de caf.
# 88 Post-racionalizacin del diseo es fantstico si usted puede llevarlo a cabo, pero nunca confiar en ella.
# 87 Photoshop y AutoCAD no te hacen un buen diseador.
# 87 Photoshop y AutoCAD no te hacen un buen diseador.
# 86 Siempre llevo un cuaderno para anotar las ideas y croquis.
# 85 La creatividad no se adhiere a un horario de 9-5.
# 84 Tel. casa.
# 83 Ir a tantas conferencias y charlas como sea posible.
# 82 Google "Gestalt".
# 81 Que sea multi-funcional, que sea divertido.
# 80 que va a utilizar la palabra sostenible tanto, perder todo su significado.
# 79 "Para lograr grandes cosas, se necesitan dos cosas; un plan, y no el tiempo suficiente ". - Leonard Bernstein
# 78 Lee Edward De Bono.
# 77 Cuando se trata de diseo de la plantacin y la especificacin, KISS.
Ver tambin nuestros principales nombres en el diseo de la plantacin!
# 76 bebida de caf.
# 75 Tu ordenador se bloquear. Usted perder todo su trabajo. Copia de seguridad, copia de seguridad, copia de seguridad!
# 74 no se replican, innovar!
# 73 Objetivos no tienen sentido si un FODA no los identifica.
# 73 Objetivos no tienen sentido si un FODA no los identifica.
# 72 Mantenga su espacio de trabajo ordenado!
# 71 "Las mentes creativas son raramente ordenadas". - Carl Gustav Jung
# 70 Los ingenieros son los Oompa Loompas del proceso de planificacin.
# 69 Los planificadores no tienen alma. No se deje engaar.
# 68 Los arquitectos no son tan auto obsesionado como se podra pensar. Son mucho peores.
# 67 Crocus.co.uk ser su salvavidas si usted no sabe nada acerca de las plantas.
# 66 Escuchar msica.
# 65 "Un diseador sabe que ha alcanzado la perfeccin no cuando no hay nada ms que aadir, sino cuando no hay nada que
quitar." - Antoine de Saint-Exupery
# 64 Evite las bebidas energticas.
# 63 bebidas de caf.
# 62 Los estudiantes van a la universidad a cometer errores. Slo asegrese de que se aprende de ellos.
# 61 Sea tonto, pero nunca estpido.
# 60 Usted ser en algn momento, pasar varias noches durmiendo en el estudio. Ellos a su vez el calentamiento a las diez. Traiga
una manta.
# 59 Lee Jan Gehl, Jane Jacobs, Ian McHarg, Piet Oudolf, Nigel Dunnett y Timothy Beatley.
# 58 Dibujar en trozos grandes de papel
# 58 Dibujar en trozos grandes de papel.
# 57 Limitacin inspira la creatividad.
# 56 Pregunte "lo que el diseo quiere ser", no "lo que usted quiere que sea."
# 55 La dilacin es una sentencia de muerte. SOLO HACER ALGO.
# 54 la lluvia horizontal es una ocurrencia comn en Irlanda.
# 53 No se sabe lo que es un arquitecto paisajista es o hace.
Pero tratamos de responder es, echa un vistazo a "Qu es la arquitectura del paisaje?".

# 52 Al rodar planos de dibujo, rollo de ellos con la cara de dibujo hacia fuera. As se evitar una lucha innecesaria en los das de la
presentacin!
# 51 Pantones son caros, pero nunca compran crayola.
# 50 No se puede disear un espacio sin entender "prospect - refugio" teora.
# 49 bebidas de caf.
# 48 ropa de lluvia Pack para visitas al sitio.
# 47 Si usted no puede aceptar las crticas y utilizarlo de manera positiva, usted est en la carrera equivocada.
# 46 El sueo en voz alta.
# 45 No vuelvas a esbozar un elemento literalmente.
# 44 Los buenos dibujos se dibujan de forma jerrquica.
# 43 Si alguien sugiere Begonias, decir que no. En la cara. Con una pala.
# 42 "Stupid", ejercicios de primer ao de estudio "aburridas" y "sin sentido" son las lecciones ms importantes en el diseo que
tendr que aprender.
# 41 Los colores fros retroceden, los colores clidos antelacin.
# 40 Estudio Se trata de desarrollar un buen proceso de diseo, no el proyecto "perfecto".
# 39 Aprender el lenguaje del diseo.
# 38 Saber (y entender) los principios de diseo, as como la parte de atrs de su mano.
# 37 Una gran variedad de usos, para atraer a una variedad de usuarios.
# 36 Cuando realice una presentacin, comienza con informacin general y luego pasar a los detalles especficos.
# 35 Durante una presentacin, hacer contacto visual.
# 34 bebidas de caf.
# 33 "Si no puedes explicarlo simplemente, usted no entiende lo suficientemente bien" - Albert Einstein
# 33 "Si no puedes explicarlo simplemente, usted no entiende lo suficientemente bien" - Albert Einstein
# 32 "Menos es ms". - Ludwig Mies Van Der Rohe
# 33 Menos es menos es si usted no entiende el Modernismo.
# 31 tiempo para tiradas de impresin de prueba Dejando le ahorrar una gran cantidad de estrs y preocupacin.
# 30 paneles de presentacin deben ser legibles desde 10 pies de distancia.
# 29 Dale reas / elementos dentro de su diseo de un nombre. Les da carcter, identidad y un sentido de la realidad. "Cloud Gate"
suena mucho mejor que "The Bean".
# 28 El mapeo mental funciona.
# 27: Toma la meditacin.
# 26 El viaje a un espacio y su experiencia, es tan importante como la que en el espacio.
# 25 Las personas ms creativas son crticos de su proceso de pensamiento, evaluando constantemente sus mtodos de
pensamiento, buscando y probando nuevas formas de pensar y ser creativos.
# 24 Diseo como usted le importa un comino.
# 23 Impresoras descomponen.
# 22 Una idea es una estructura mental especfico por el cual organizamos, entender y dar sentido a las experiencias externas e
informacin.
# 21 Revelar y el cribado, la negacin y la recompensa son poderosamente estrategias para dibujar a los usuarios a travs de un
espacio.
# 20 A mayor pendiente se reducir a una persona hacia abajo y apreciar una vista enmarcada por ms tiempo.
# 19 empresas de diseo no quieren un CV estndar. Demuestra tus habilidades y aadir un poco de diseo de estilo a su cartera.
# 18 Conozca sus especies nativas.
# 17 No seas xenfobo en sus opciones de plantas.
# 16 dibujos en perspectiva vendern cualquier proyecto.
# 16 dibujos en perspectiva vendern cualquier proyecto.
# 15 Si no se puede presentar, no importa lo bueno que un diseador es usted, la gente no va a entender sus ideas.
# 14 Puede tomar 6-9 aos para convertirse en un arquitecto paisajista fletado, desde la matrcula universitaria para exmenes
profesionales.
# 13 Dibujo a mano no est muerto, as que no pretendo que lo es.
# 12 La Siembra Manual de Diseo de Nick Robinson es una lectura obligada.
# 11 El trabajo con grupos de la comunidad de forma gratuita. Se pagar en el tiempo.
# 10 bebidas de caf.
# 9 Salir y crear conciencia acerca de la arquitectura del paisaje. Hable con la gente en la calle, despus de ello en Facebook, se
involucr con la ETI.
# 8 Cuando deje intimidar por un proyecto, comenzar con las tareas ms fciles primero. Esto le ayudar a crear un impulso y
confianza a medida que avanza.
# 7 Pide consejos y ayuda cuando la necesite.
# 6 Mantngase al da con toda la arquitectura del paisaje, la arquitectura y diseo de sitios web en busca de inspiracin
# 5 Diseo CON modelos
# 4 Hacer un modelo de presentacin final siempre tomar ms tiempo de lo que lo har
# 3 Los arquitectos paisajistas son de diseo gente obsesionada. Se va a pasar a usted.
# 2 No tomar nada en serio. Que se diviertan con ella.
# 1 La abstinencia de cafena es terrible.

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