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Software:

Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema


informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios
que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los
componentes fsicos que son llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edicin de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que bsicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los
componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.

Que es el software?
El software representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a
un ordenador para que realice una serie de tareas especficas, coloquialmente
conocidos como programas el software engloba a toda la informacin digital que
hace al conjunto de elementos fsicos y materiales que componen el computador
trabajar de manera inteligente.
Cualquier ordenador o computadora est compuesta por 2 partes bien
diferenciadas el hardware y el software.

El hardware representa a todos los materiales fsicos de la computadora


como la placa base, el microprocesador, el teclado o el disco duro donde se
almacena la informacin, para que todos estos elementos fsicos funcionen
es necesario el software que representa a toda la parte inmaterial que no
vemos del ordenador.

El software es el sistema operativo que hace funcionar a tu ordenador, es el


editor de textos que te permite escribir documentos, es el videojuego que
ocupa tu tiempo de ocio y es el navegador que actualmente estas utilizando
para leer este artculo. Podemos decir que al cargar el software a nuestra
computadora le estamos dando las instrucciones o la educacin necesaria
para que realice una serie de tareas.

Clasificacin del Software


Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al


usuario y al programador de los detalles del sistema informtico en particular
que se use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las
caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le
procura al usuario y programadores adecuadas interfaces de alto

nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el


mantenimiento del sistema global.
Incluye entre otros:

Sistemas operativos

Controladores de dispositivos

Herramientas de diagnstico

Herramientas de Correccin y Optimizacin

Servidores

Utilidades

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten


al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen
bsicamente:

Editores de texto

Compiladores

Intrpretes

Enlazadores

Depuradores

Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo


una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible

de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye


entre muchos otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial

Aplicaciones ofimticas

Software educativo

Software empresarial

Bases de datos

Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica)

Videojuegos

Software mdico

Software de clculo numrico y simblico.

Software de diseo asistido (CAD)

Software de control numrico (CAM)

Concepto de comunicacin
Es el proceso mediante el cual se transmite informacin de una entidad a otra. Los
procesos de comunicacin son interacciones mediadas por signos entre al menos
dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas
semiticas comunes.
Tradicionalmente, la comunicacin se ha definido como "el intercambio de
sentimientos, opiniones, o cualquier otro tipo de informacin mediante habla,
escritura u otro tipo de seales". Todas las formas de comunicacin requieren un
emisor, un mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar
presente ni consciente del intento comunicativo por parte del emisor para que el
acto de comunicacin se realice.
En el proceso comunicativo, la informacin es incluida por el emisor en un paquete
y canalizada hacia el receptor a travs del medio. Una vez recibido, el receptor
decodifica el mensaje y proporciona una respuesta.

El funcionamiento de las sociedades humanas es posible gracias a la


comunicacin. Esta consiste en el intercambio de mensajes entre los individuos.
Desde un punto de vista tcnico se entiende por comunicacin el hecho que un
determinado mensaje originado en el punto A llegue a otro punto determinado B,
distante del anterior en el espacio o en el tiempo. La comunicacin implica la
transmisin de una determinada informacin.
La informacin como la comunicacin supone un proceso; los elementos que
aparecen en el mismo son:

Cdigo. El cdigo es un sistema de signos y reglas para combinarlos, que


por un lado es arbitrario y por otra parte debe de estar organizado de antemano.

Canal. El proceso de comunicacin que emplea ese cdigo precisa de un


canal para la transmisin de las seales. El Canal sera el medio fsico a travs del
cual se transmite la comunicacin.
Ej: El aire en el caso de la voz y las ondas de la televisin.

En tercer lugar debemos considerar el Emisor. Es la persona que se


encarga de transmitir el mensaje. Esta persona elije y selecciona los signos que le
convienen, es decir, realiza un proceso de codificacin; codifica el mensaje.

El Receptor ser aquella persona a quien va dirigida la comunicacin;


realiza un proceso inverso al del emisor, ya que descifra e interpreta los signos
elegidos por el emisor; es decir, descodifica el mensaje.

Concepto de informacin
Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que
cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
Desde el punto de vista de la teora general de sistemas cualquier seal o input
capaz de cambiar el estado de un sistema constituye un pedazo de informacin.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una
informacin que cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o
sistemas que poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones
pertinentes acordes a dicho conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computacin, la informacin es un
conocimiento explcito extrado por seres vivos o sistemas expertos como
resultado de interaccin con el entorno o percepciones sensibles del mismo
entorno. En principio la informacin, a diferencia de los datos o las percepciones

sensibles, tienen estructura til que modificar las sucesivas interacciones del ente
que posee dicha informacin con su entorno.

Historia y evolucin de PC

En la evolucin de la computadora, como podra ocurrir con cualquier otra


herramienta, se distinguen varias generaciones, las cuales se diferencias
perfectamente por dos factores principales: la tecnologa empleada en su
fabricacin y la arquitectura de los sistemas.
Desde el punto de vista tecnolgico, para el pasaje de una generacin a otra, se
tienen en cuenta las siguientes caractersticas:

Miniaturizacin: un conjunto de componentes electrnicos de una generacin


es sustituido por un nuevo componente en la generacin siguiente. Por
ejemplo, seiscientos transistores que cumplan determinada funcin en una
generacin fueron reemplazados en la siguiente por un chip.

Fiabilidad: se refiere a la calidad de funcionamiento y se expresa como el


tiempo de trabajo sin averas. Como las vlvulas eran frgiles y duraban poco, con
frecuencia se producan fallas, lo cual provocaba que la computadora dejara de
funcionar correctamente.

Velocidad: hace alusin a la rapidez con la que se lleva a cabo los


procedimientos de los datos. En la primera generacin se poda llevar a cabo mil

instrucciones por segundo en la tercera generacin, en el mismo tiempo, se


ejecutaba un milln de instrucciones.

Generaciones de computadoras
Primera Generacin: (1951-1955)

La primera generacin de computadoras estaba compuesta por vlvulas


de vaco y rels electromagnticos. La forma de explotacin de los datos
era secuencial: hasta que no terminaba un procedimiento no se poda
comenzar con otro.

Los datos y las instrucciones secuenciales eran ingresados mediante


cintas perforadas de papel y ms tarde, a travs de tableros con
conexiones externas, y luego por medio de tarjetas perforadas.

Segunda Generacin: (1955-1964)

Esta generacin de computadoras se caracteriz por la sustitucin de las


vlvulas de vaco por los transistores.

Las mquinas eran ms pequeas y ms veloces.

Surgen los instrumentos de almacenamiento de la informacin en forma


magntica, los Dispositivos de entrada y de salida de gran velocidad de
transmisin: lectoras de fichas perforadas e impresoras. Surgen los
primeros lenguajes de programacin.

Tercera Generacin: (1964-1970)


Esta generacin de computadoras se caracteriz por la aparicin de plaquetas y
circuitos integrados. Las computadoras de este perodo son an ms pequeas y
veloces que las de la generacin anterior, su velocidad de trabajo se mide en
nanosegundos (milmillonsimas de segundos).
En el transcurso de esta generacin se desarrollaron:
o Perifricos de entrada y de salida ms eficaces.
o Capacidad de procesas diversos programas simultneamente.
Cuarta Generacin (a partir de 1971)

El chip y el microcircuito son los elementos que permiten hablar de una


cuarta generacin.

Surge la computadora personal (PC).

El desarrollo de programas se orientan ms all de las aplicaciones


cientficas y comerciales, como por ejemplo, juegos y programas
educativos.

Quinta Generacin:
Hay autores que hablan de una quinta generacin que surge con la robtica e
inteligencia artificial.

Sistema de informacin

Un sistema de informacin es un conjunto de elementos orientados al


tratamiento y administracin de datos e informacin, organizados y listos para su
uso posterior, generados para cubrir una necesidad o un objetivo.

Dichos elementos formarn parte de alguna de las siguientes categoras:

Personas;

Datos;

Actividades o tcnicas de trabajo;

Recursos materiales en general (generalmente recursos informticos y de


comunicacin, aunque no necesariamente).

Todos estos elementos interactan para procesar los datos (incluidos los procesos
manuales y automticos) y dan lugar a informacin ms elaborada, que se

distribuye de la manera ms adecuada posible en una determinada organizacin,


en funcin de sus objetivos.

* Leer las definiciones del sistema en tu carpeta.

Relacin entre Software y Hardware


Funcionan Unidos para dar vida a un Computador, ya que de la unin de esto
depende el trabajo de un PC.
Software se refiere a los programas y datos almacenados en un
ordenador. Los programas dan instrucciones para realizar tareas al
hardware
o
sirven
de
conexin
con
otro
software.
Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.
Hardware es el substrato fsico en el cual existe el software. El
hardware se incluye todas las piezas fsicas de un ordenador.

Datos

Una estructura de datos es una coleccin de datos que se caracterizan por su


organizacin y las operaciones que se definen en ellos. por tanto una estructura
de datos vendr caracterizada tanto por unas ciertas relaciones entre datos que
las constituyen, como por las operacionales posibles en ella .
Esto supone que podamos expresar formalmente, mediante un conjunto de reglas,
las relaciones y operaciones posibles.
Entonces cabe aclarar que es dato de tipo estructurado a una entidad, con un
solo identificador, constituida por datos de otro tipo, de acuerdo con las reglas que
la definen cada una de las estructuras de datos.
*Averiguar en la carpeta de tus compaeros.

Administracin de archivos

Es cualquier aplicacin encargada de la manipulacin de ficheros en dispositivos


de almacenamiento. Estos programas hacen ms fcil el manejo de los archivos
en discos duros, discos flexibles, discos pticos, etc. Las funciones bsicas que
permite un administrador de archivos son: copiar, pegar, mover, crear directorios,
borrar, renombrar y buscar.
En Windows la aplicacin administradora de archivos es llamada Explorador de
Windows.

Caractersticas del Software


El software es un elemento del sistema que es lgico, en lugar de fsico. Por lo
tanto el software tiene unas caractersticas considerablemente distintas a las del
hardware:
El software se desarrolla, no se fabrica en un sentido clsico. Aunque existen
similitudes entre el desarrollo del software y la construccin del hardware, ambas
actividades son fundamentalmente diferentes. En ambas actividades la buena
calidad se adquiere mediante un buen diseo, pero la fase de construccin del
hardware puede introducir problemas de calidad que no existen (o son fcilmente
corregibles) en el software.
Ambas actividades dependen de las personas, pero la relacin entre las personas
dedicadas y el trabajo realizado es completamente diferente para el software.
Ambas actividades requieren de la construccin de un producto, pero los mtodos
son diferentes.

Caractersticas del Software


*Software de Base
Est formado por los programas que sirven de enlace entre los programas escritos

por un programador, con el fin de realizar un determinado trabajo, y los elementos


Hardware de la computadora. Por ejemplo:
Un programador puede ordenar a una computadora que imprima una frase en la
impresora.
Componer esta orden resulta muy fcil cualquiera que sea el lenguaje de
programacin que se utilice, pero no es tan sencilla su ejecucin: <<ALGUIEN>>
ha de estar informado de la necesidad de ejecucin de esa orden, <<ALGUIEN>>
tiene que traducirla a un lenguaje que la computadora pueda comprender;
finalmente, <<ALGUIEN>> tiene que controlar el buen funcionamiento de la
operacin. Este <<ALGUIEN>> es el SOFTWARE DE BASE, que est formado
fundamentalmente por los elementos que se citan a continuacin:
* Los traductores: interpretes y compiladores
* El ensamblador
* Los programas de utilidad
* Sistema Operativo
El Sistema Operativo es el elemento principal del SOFTWARE DE BASE
*Software de Aplicacin
Este describe programas que son para el usuario, as descrito para poder realizar
casi cualquier tarea. Este es aquel que puede ser utilizado en cualquier
instalacin informtica, independiente del empleo que vayamos a hacer de ella.
Como existen muchos programas se dividen en varias categoras:
a. Aplicaciones de negocios: en esta se encuentran los procesadores de palabras,
hojas de clculos, base de datos, Graficadores.
b. Aplicaciones de Utilera
c. Aplicaciones Personales
d. Aplicaciones de Entretenimiento

*Software de Programacin
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador escribir
programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programacin, de una manera prctica.

*Ejemplos de software de programacin son:


Editores de texto, Compiladores, Intrpretes, Enlazadores, Depuradores, Entornos
de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente
en un entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir mltiples
comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz grfica de usuario (GUI)

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