Presentado por:
EDILSA ROJAS FLOREZ
YAQUELINE RAMIREZ GUTIERREZ
UNIVERSIDAD DE LA AMAZONIA
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN
DEPARTAMENTO DE EDUCACIN A DISTANCIA
LICENCIATURA EN PEDAGOGA INFANTIL
FLORENCIA CAQUET
JUNIO 2011
Presentado por:
EDILSA ROJAS FLOREZ
YAQUELINE RAMIREZ GUTIERREZ
Presentado a:
MARINA VELA ESCANDON
UNIVERSIDAD DE LA AMAZONIA
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN
DEPARTAMENTO DE EDUCACIN A DISTANCIA
LICENCIATURA EN PEDAGOGA INFANTIL
FLORENCIA CAQUET
JUNIO 2011
NOTA DE ACEPTACIN
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
___________________________________
Presidente del Jurado
___________________________________
Jurado
___________________________________
Jurado
PARGRAFO 1.
El Director y el Jurado del presente Trabajo, no son responsables de las ideas
y conclusiones expuestas en ste; ellas son exclusividad de sus autores.
AGRADECIMIENTOS
Muchas gracias!
1.2.
1.2.1.
1.2.2.
2.
JUSTIFICACIN................................................................................................................. 14
2.1.
2.1.1.
2.1.2.
2.1.3.
2.1.3.1.
2.1.3.2.
2.1.3.3.
2.1.3.4.
2.1.3.5.
2.1.3.6.
2.1.3.7.
2.1.3.8.
2.1.3.9.
CAPITULOIII ............................................................................................................................. 26
3.
CAPITULO IV ............................................................................................................................ 32
4.
4.2.
4.3.
4.4.
CAPITULO V ............................................................................................................................. 52
5.
CONCLUSIONES ....................................................................................................................... 54
RECOMENDACIONES ............................................................................................................... 55
BIBLIOGRAFIA .......................................................................................................................... 56
ANEXOS ................................................................................................................................... 58
Anexo 1, PRUEBA DIAGNSTICA DE COMPETENCIAS DE PRIMER GRADO DE E.B.P. DE LA
INSTITUCIN EDUCATIVA MAGIC WORLD SCHOOL ................................................................ 58
Anexo 2, INSTRUMENTO GUIA DE OBSERVACION TOMADA DE LA GUIA DIDACTICA VII
SEMESTRE CON ALGUNAS MODIFICACIONES PARA CARACTERIZAR EL DESARROLLO DE LOS
PROCESOS DE ENSEANZA DEL INGLS .................................................................................. 60
Anexo 3, ENTREVISTA .............................................................................................................. 63
Anexo 4, CARTILLA DIDACTICA MY MAGIC BOOK .......................................................... 64
RESUMEN
estndares bsicos en
La propuesta ofrece estrategias para apoyar el proceso de enseanzaaprendizaje de la lengua extranjera promoviendo la competencia comunicativa
y usando metodologas activas e interactivas que tienen en cuenta el factor
ldico desde el esquema de un proyecto de aula como propuesta didctica. De
esta forma, se fomentan experiencias concretas y se generan aprendizajes
significativos , utilizando mtodos de enseanza tales como La Respuesta
Fsica Total (TPR), apoyados tambin en el enfoque RIALIA, ya que ste
permite el contacto directo con elementos del entorno real de los nios.
ABSTRACT
The aim of this paper is to answer the research question How to improve
English language teaching in first grade of basic education at Magic
World School of Florencia's municipality, academic year 2011?
The proposal offers playful strategies for supporting the process of educationlearning of the foreign language by promoting the communicative competence
and using active and interactive methodologies, which bear the playful factor in
mind from the scheme of a project of classroom as didactic proposal. In this
way, concrete experiences are fostered and significant learning are generated
by using teaching methods such as Total Physical Response (TPR) and also by
taking support from RIALIA approach , since it allows the direct contact with
elements from the real contact of children.
INTRODUCCION
mediante la
utilizando el juego,
CAPITULO I
1. PRELIMINARES DE LAINVESTIGACION
1.1.
no
generan
1.2.
OBJETIVOS
CAPITULO II
2.
JUSTIFICACIN
permitiendo a los
2.1.
EL
JUEGO
COMO
ESTRATEGIA
DIDACTICA
PARA
LA
Piaget descubre la importancia y relaciona las distintas etapas del juego infantil
(ejercicio, simblica y de regla) con las diferentes estructuras intelectuales o
periodos por las que atraviesa la gnesis de la inteligencia. De esta manera, el
juego (al igual que los otros fenmenos analizados por Piaget o sus
seguidores) sufre unas transformaciones similares a las que experimentan las
estructuras intelectuales. En este sentido, una de las funciones del juego es
consolidar las estructuras intelectuales a lo largo del proceso en el que se van
adquiriendo.
2.1.3.2.
2.1.3.3.
El educador debe ser un facilitador del aprendizaje, son los propios alumnos
que a travs de la exploracin del ambiente construyen su conocimiento. Se
deben planificar las clases respetando los intereses, las necesidades y el ritmo
de aprendizaje de los alumnos dentro de un aula que permite la libertad, la
comunicacin y estimula el trabajo en grupo, el juego es de vital importancia
como estrategia de aprendizaje.Mara Montessori propone el material didctico
especfico que se constituye como eje fundamental para el desarrollo e
implantacin de su mtodo.No es un simple pasatiempo, ni una sencilla fuente
que destaca la
2.1.3.7.
Competencia lingstica.
Competencia pragmtica.
Competencia sociolingstica.
estn en capacidad de saber sobre el idioma y lo que deben saber hacer con
l, en un contexto determinado. Igualmente se brinda los parmetros para los
docentes orientar su hacer pedaggico. Pero aun as se contina haciendo de
la enseanza del ingls un rea relegada, donde el maestro se compromete
como orientador en la enseanza y aprendizaje de los estudiantes.
2.1.3.8.
los
pequeos
experimentan,
aprenden,
reflejan
transforman
que busca la
De igual forma se toma el mtodo comunicativo ya que con este se ensea con
base a las funciones del lenguaje como; saludar, presentarse pedir informacin
etc. proporciona una perspectiva ms amplia del lenguaje, y considera al
lenguaje no solo gramaticalmente sino tambin en las funciones comunicativas
que en l se realizan.
2.1.3.9.
creadora, forjando la
Realia.
Hace referencia a los objetos reales como personas y elementos que
nos rodean. Es importante que los objetos se puedan oler, gustar y
tocar, para que los aprendizajes sean memorables en los nios.
son elementos
reales y llamativos para los nios, por los tanto es pertinente usarlos,
pues con ellos se parte du sus intereses para orientar un aprendizaje.
Experiencias significativas.
Son actividades realizadas a partir de los intereses y necesidades de los
nios,
generando
las
cuales
permiten
la
construccin
nuevos
la lengua
CAPITULOIII
3.
METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
3.3. Muestra
Se escogi una muestra de 16 que son los alumnos del grado primero de
educacin Bsica Primaria, jornada tarde, cuyas edades oscilan entre los 5 y 6
aos de edad.
edades entre 5 y
tarde.
3.4. Instrumentos De Investigacin
Partiendo
del
que
el
En el grado primero
De acuerdo a la
observacin
el
la
Grafico 1 OBSERVACION
SI
NO
hace poco
el
trabajo
colaborativo
entre
los
nios,
busca
la
juego
aprovechando el espacio,
Si
4
1
4
5
2
No
3
3
1
2
2
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
BAJO
BASICO
ALTO
SUPERIOR
RECONOCIMIENTO DE ORDENES
SEGUIMIENTO DE
INSTRUCCIONES
COMPRENSION Y APRENDIZAJE
DE CANTOS , RIMAS, ETC
En la aplicacin de esta prueba se observ que los nios del grado primero en
su mayora tienen un desempeo bajo en el desarrollo de habilidades de
escucha y conversacin, pues muestran falencias en la parte comunicacional,
poca comprensin del idioma extranjero y poco inters por participar en
actividades ldicas, para el desarrollo del aprendizaje, las cuales desarrollan
en los nios la creatividad, el entusiasmo, el espritu investigativo, la capacidad
de proponer y argumentar, el no uso de la ldica en el aula relega la naturaleza
social del juego simblico que es inmensamente importante para el desarrollo
integral del nios, como lo sustenta la teora sociocultural de Vigotsky.
Pocas veces se hace uso del idioma extranjero en las expresiones cotidianas
para manifestar necesidades, recordemos
BAJO
BASICO
ALTO
SUPERIOR
CAPITULO IV
4.1.
Nmero De Estudiantes:16
Jornada: Tarde
Para involucrar a los nios en el mundo mgico del ingls, teniendo en cuenta
sus gustos e inters, se les presenta una serie de cuentos tomados de videos
educativos de Disney, de los cuales los estudiantes eligen el que ms les
llame su atencin.
Para la realizacin de este proyecto se toma el video pelcula de Tigger pues
este fue el personaje que ms llamo la atencin de los nios, por sus
movimientos y la alegra que transmite. Por lo tanto Tigger se convierte en la
mascota del ingls, ser el personaje mgico y divertido que permita conocer el
maravilloso mundo del ingls.
Para iniciar el tema de la familia, se presenta la pelcula de Shrek, luego se
lleva para la clase la familia vista en la pelcula utilizando muecos de peluche
permitiendo que los nios interacten con ellos, resaltando valores como el
amor y el respeto, posterior a esta actividad se realiza un juego de roles,
organizados en pequeos grupos cada nio elije al miembro y expresa las
caractersticas de la familia que quiere representar, usando prendas de vestir
de personas adultas.
QUE SE SABE
-Que todas las personas pertenecen a
una familia.
-Las familias son diferentes.
-las familias estn conformadas por
diferentes miembros.
4.2.
Este proyecto de aula permite que los nios y nias del grado primero de Magic
World sean constructores de su propio conocimiento partiendo de su
convivencia, reconozcan la importancia de la familia y desarrollen valores de
amor y respeto, a travs de actividades significativas, apoyadas en el juego, la
ldica, la comunicacin, la creatividad, propiciando el desarrollo de sus
competencias y generando el aprendizaje del ingls.
Por otra parte este proyecto de aula orienta bsicamente el desarrollo de
estrategias metodolgicas, que posibiliten el desarrollo de competencias y
habilidades de conversacin y escucha en el rea de ingls, permitiendo as
involucrar a los nios en ese mundo mgico y real que pueden representar o
construir desde su propio entorno, permitiendo la construccin de aprendizajes
significativos propiciando la indagacin, bsqueda y solucin de problemas.
Del mismo modo se plantean actividades prcticas para el desarrollo del
proceso de enseanza aprendizaje mediante la adecuacin de espacios
pedaggicos en lo relacionado con la msica, expresin corporal,
manualidades, entre otras, para orientar la educacin del ingls.
Objetivo:
Objetivos Especficos:
Desarrollar competencias comunicativas para la enseanza del
ingls a partir de las vivencias familiares.
Socializar ideas sobre el tema de la familia, destacando valores
como el amor y el respeto.
y significativas que
Eje Problmico:
HABILIDADES
-conoce y describe las partes de su
cuerpo.
-establece diferencia entre colores,
texturas, tamao y forma de los
objetos que observa a su alrededor.
-interacta con sus compaeros y
profesora
utilizando
saludos
y
despedidas.
-se expresa claramente lengua
materna, manejando un vocabulario
acorde a su edad,
-identifica las personas de su entorno
familiar.
-describe caractersticas de cada
miembro de su familia.
-Vocabulario en ingles sobre:
Saludos: hello, hi, goodmorning.
Despedidas: bye-bye
Juguetes: toys, car, doll, ball
Familia: mother. Father, baby.
Casa: livingroom, bathroom, kitchen,
bedroom.
Partes del cuerpo: head, arms, legs.
CONCEPTOS
-la familia.
-miembros de la familia
-Roles
que
desempea
cada
integrante de la familia.
-el cuerpo y sus partes.
-los animales domsticos.
-las mascotas de las familias de los
nios
-vocabulario en ingles sobre:
expresiones cotidianas de la vida en
familia.
-partes del cuerpo
-oficios y profesiones
-mascotas de la familia
Ejes temticos:
GREETING
KNOW YOU:
TO
MY FACE:
MY BODY:
MY
FAMILY
MY PET
-hello
-my eyes
my head
-my mother
-my dog
-good afternoon
-my nose
-my arms
-my father
-my cat
-I am
-my ears
-my hands
-my brother
-my bird
-my name is
-my mouth
-my legs
-my sister
-my turtle
-my foot
Im fine thanks!
-my fish
-my rabbit
-bye bye
DISCIPLINAS
EJES TEMATICOS
Expresiones
en
ingles
sobre
situaciones de vida cotidiana en
Lenguaje:
Desarrollo
de
competencias
y familia, aplicacin de saludos
habilidades comunicativas de los nios, despedidas utilizando normas de
permitiendo mejorar el uso del lenguaje cortesa.
en su vida diaria.
Matemticas:
Promover el desarrollo del pensamiento
lgico
matemtico:
numrico,
geomtrico, mediante la aplicacin de
estrategias mediante.
Educacin Artstica:
Desarrollar en los nios la capacidad de
observacin y la sensibilidad para
apreciar las cualidades estticas,
visuales y sonoras del entorno,
generando posibilidades expresivas y
comunicativas,
a
travs
de
la
interpretacin
de
rimas,
cantos,
elaboracin de manualidades.
Realizacin de manualidades,
ejecucin de bailes, juegos, rondas,
dramatizacin de canciones, juegos
de roles.
Ciencias Naturales:
tica y valores:
Manifestaciones de amor y respeto
Desarrollar en los nios los valores de
hacia su familia y dems personas
respeto, tolerancia, amistad.
de su entorno, mediante la
utilizacin de normas de cortesa,
respeto de las normas en la
institucin, a las reglas de los
juegos.
Educacin Fsica:
Permitir el desarrollo del cuerpo y su
motricidad a travs de juegos y Realizacin de actividades ldicas
actividades que impliquen movimientos. que impliquen la coordinacin de
motricidad gruesa y motricidad fina,
ejecucin de bailes, rondas, juegos
de competencias.
EXPERIENCIA
SIGNIFICATIVA
ACTIVIDAD No 1
FEBRERO 22
PRESENTACIN
DE DISNEY
ACTIVIDAD No 2
MARZO 1
OBRA DE TTERES.
OBJETIVOS
RESPONSA
BLE
Posibilitar
Edilsa Rojas
que los nios
Yaqueline
interacten
con
sus Ramrez
VIDEO
compaeros
de una forma
espontnea.
PROCESOS
-observacin videos.
APRENDIZAJES
ESPERADOS
-desarrollar
la
socializacin
de
-seleccin democrtica del los nios.
personaje ms agradable
para los nios, para -reconocer
y
elegirlo como mascota del apropiar
un
ingls.
personaje
conocido
como
-decorar creativamente el mascota del ingls
personaje elegido.
-presentacin tteres.
EVALUAC
ION
-participar
activament
e
en
juegos
y
rondas
grupales.
-pronunciar
los -presentar
diferentes saludos pequea
-aprendizaje cancin del en ingles.
obra
de
saludo con tigger.
tteres
-memorizar
resaltando
-elaboracin de tteres de cancin en ingles
los saludos
dedo.
para saludar.
y normas
algunas de
-elaboracin de tteres Despertar
la
cortesa en
utilizando
material creatividad
del
ingles.
reciclable.
nio
en
la
elaboracin
de
tteres.
ACTIVIDAD No 3
-Reconocer
las
expresiones
del
rostro
(feliz- triste) y
su
pronunciaci
n en ingles.
Edilsa
Rojas
-Identificar y
pronunciar en
MARZO 15
ingls
las
partes de la
APRENDIZAJE DE LA
cara.
CANCIN
DE
LAS
PARTES DE LA CARA EN
INGLES.
Edilsa
Rojas
MARZO 8
JUGANDO A LOS MIMOS
ACTIVIDAD No 4
Yaqueline
Ramrez
-aplicacin
de
maquillaje -pronunciar
en
facial a cada estudiante.
ingles las palabras
que
indican
-juego de mimos, resaltando estado de nimo
las diferentes expresiones del (feliz-triste)
en
rostro.
ingles.
-desarrollar
la
creatividad
del
nio a travs del
juego
de
los
mimos.
Yaqueline
Ramrez
elaboracin
de un ttere
de paleta
para
practicar la
pronunciaci
n de las
expresione
s
(feliztriste)
en
ingles.
presentaci
n en ingles
de
la
cancin
aprendida
a travs de
movimiento
s
que
indiquen
cada parte
de la cara.
importancia
de
cuidar el medio
ambiente
mediante
elaboracin
de
juguetes como las
mscara utilizando
material reciclable.
ACTIVIDAD No 5
ACTIVIDAD No 6
-organizados en parejas un
estudiantes se acuesta en
el piso y el otro con una
tiza calca su silueta, luego
cambian de rol.
Presentaci
n de la
coreograf
a por parte
de
los
nios.
-Reconocer
y pronunciar
las elaboraci
partes del cuerpo n de un
en ingles.
robot
en
cartulina
.
para
-memorizacin de
la
practicar la
cancin ifyourehappy
pronunciac
in de las
ACTIVIDAD No 8
ABRIL 5
JUEGO
DE
ROLES,
SOBRE LA FAMILIA.
-pronunciar
en ingles los
miembros de
la familia.
-organizacin en pequeos
grupos para que los nios
se disfracen y de acuerdo
a sus inters representen
un miembro de la familia.
partes del
cuerpo en
ingles.
-identificar
las
caractersticas
y
diferencias entre
las familias.
presentaci
n de cada
familia
utilizando
expresione
-reconocer
la s como:
-Aprendizaje de la cancn importancia
de
I lovemyfamily.
colaborar en las She is my
labores que se mother.
realizan
en el
He is my
hogar.
father.
- apropiarse del
She is my
vocabulario
propuesto
en sister.
ingles.
He is my
brother.
ACTIVIDAD No 7
ABRIL 12
PRESENTACCIN
PELICULA SHREK 3
-observacin pelcula.
-identificar
los
miembros de la
-juego
libre
con
los familia.
muecos de peluche de
cada
personaje de la -inculcar
valores
pelcula.
como el amor y el
respeto por la
-conversacin
sobre el familia
amor y el respeto en la
familia.
-.dibujar y
describir
los
miembros
de
la
familia.
-decorar la familia de la
pelcula
shrek
e
identificar sus personajes
ACTIVIDAD No 9
ABRIL 26
JUEGO
DE
COMPETENCIA
PARA
REFORZAR
VOCABULARIO
APRENDIDO (MIEMBROS
DE LA FAMILIA)
-pronunciar
Edilsa Rojas
en ingles los
miembros de Yaqueline
Ramrez
la familia.
Organizados en el patio en
dos grupos se realiza el
juego de la se serpiente
para
realizar
un
competencia.
-pronunciar
correctamente los
miembros de la
familia en ingles.
presentaci
n de cada
miembro
de
la
-reforzar el conteo familia que
-utilizando
diferentes en ingles de los aparece en
materiales se elabora un nmeros hasta 6.
el
porta
porta retratos.
retratos.
-inculcar el respeto
y la tolerancia en
los
juegos
de
competencia.
ACTIVIDAD No 10
-Organizados en el patio
cada nio
realiza la
presentacin
de su
mascota.
-reconocer
la
importancia
de
brindar cuidados y
amor
a
las
mascotas.
-Representacin grafica de
cada mascota.
-identificar a la
mascota
como
-composicin
de
una parte de la familia.
fbula a partir de esta
experiencia, las mascotas -produccin
de
van a la escuela
textos a partir de
experiencias
significativas.
exposicin
por parte
de
los
nios
de
su
mascota
utilizando
la
expresin
mypetis
dirigida a
los
compaero
s de los
dems
grados.
ACTIVIDAD No 11
MAYO 10
GIMNASIA
IMITATIVA
DESTACANDO
EL
SONIDO
DE
LOS
ANIMALES (MASCOTAS)
el pronunciac
in
en
ingles de
los
nombres
de
las
mascotas
-realizar
competencias
entre los nios, imitando
diferentes
animales,
mientras
los
dems
compaeros hacen barra
nombrando en ingles el
animal que representa
cada competidor.
-pronunciacin en ingles
los
nombres
de
las
mascotas.
ACTIVIDA D No 12
.-elegir democrticamente
los
espacios
para
organizarlos y adecuarlos
como los rincones
del
ingls.
-decoracin
y
ambientacin del espacio.
-afianzar
el
vocabulario
propuesto durante
cada una de las
actividades
realizadas.
-mediante
la
organizaci
n de los
elementos
repasar el
vocabulari
o
aprendido.
Instancias:
Logros:
Comprende el lenguaje bsico sobre la familia, amigos, juegos y
lugares conocidos, si me hablan despacio y con pronunciacin clara.
Recurro frecuentemente a mi lengua materna para demostrar
comprensin sobre lo que leo o me dicen.
Indicadores de logro:
Sigo instrucciones relacionadas con actividades de clase y recreativas
propuestas por mi profesor.
Comprendo canciones, rimas, rondas infantiles, y lo demuestro con
gestos y movimientos.
Demuestro comprensin de preguntas sencillas sobre m, mi familia y
mi entorno.
Identifico palabras relacionadas entre s sobre temas que me son
familiares.
Asume y dramatiza roles de diferentes miembros de la familia.
Reconoce valores como el amor y el respeto en la familia.
Pronuncia correctamente el vocabulario propuesto.
Presenta en ingles los miembros de la familia.
Usa normas de cortesa en sus interacciones cotidianas.
Criterios de evaluacin:
espontanea
participando
en
pequeas
Secuencias didcticas:
FECHA
FEBRERO 22
TEMA,
DESCRIPTORES
La Amistad
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO
Posibilitar que los nios interacten con sus compaeros de una forma
espontnea.
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
REFLEXIONES
Compartir e interactuar con los amigos es de vital importancia para los procesos
de socializacin.
FECHA
MARZO 1
TEMA,
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBRA DE TTERES
OBJETIVO
Papeles, Colbn, tijeras, msica, colores, videos, material reciclable, lana medias,
botones.
INICIACIN presentacin de tteres.
ACCIONES
PEDAGOGICAS
REFLEXIONES
46
FECHA
MARZO 8
TEMA,
DESCRIPTORES
emociones:
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO
MATERIALES
Sad- happy
REFLEXIONES
FECHA
MARZO 15
TEMA,
DESCRIPTORES
PARTES DE LA CARA
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO
MATERIALES
REFLEXIONES
FECHA
MARZO 22
47
TEMA,
DESCRIPTORES
LOS EJERCICIOS
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
REFLEXIONES
FECHA
MARZO 29
TEMA,
DESCRIPTORES
MI CUERPO
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
Dibujando siluetas
OBJETIVO
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
elaboracin
de
un
robot
en
cartulina
para
REFLEXIONES
FECHA
ABRIL 5
TEMA,
DESCRIPTORES
Miembros de La familia
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
practicar
la
OBJETIVO
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
REFLEXIONES
FECHA
ABRIL 12
TEMA,
DESCRIPTORES
Miembros de La familia
Father mother sister brother
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
JUEGO DE COMPETENCIA
OBJETIVO
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
FECHA
Abril 26
TEMA,
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
49
OBJETIVO
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
REFLEXIONES
FECHA
MAYO 3
TEMA,
DESCRIPTORES
LAS MASCOTAS
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
REFLEXIONES
50
FECHA
MAYO 12
TEMA,
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO
MATERIALES
ACCIONES
PEDAGOGICAS
INICIACIN: eleccin
rincn del ingls.
REFLEXIONES
Todas las cosas que hacen los nios son una obra maravillosa de arte por
consiguiente es importante que los docentes valoren su creatividad y da a da se
trabaje con entrega y dedicacin para continuar produciendo estas obras.
51
CAPITULO V
5. RESULTADOS DE LA PROPUESTA
5.1.
BAJO
BASICO
ALTO
SUPERIOR
RECONOCIMIENTO DE ORDENES
SEGUIMIENTO DE
INSTRUCCIONES
COMPRENSION Y APRENDIZAJE
DE CANTOS , RIMAS, ETC
BAJO
BASICO
ALTO
SUPERIOR
Desempeo Superior
Desempeo Alto
Desempeo Bsico
Desempeo Bajo
El desempeo bajo se entiende como la no superacin de los desempeos
necesarios en relacin con las areas obligatorias fundamentales, el desempeo
52
bsico se entiende
desempeo
En la aplicacin de esta prueba se observ que los nios del grado primero en su
gran mayora han mejorado las falencias y dificultades encontradas al inicio de la
investigacin, ahora muestran desempeo alto en el desarrollo de habilidades,
pues se generaron aprendizajes significativos en la parte comunicacional, se
fortaleci la comprensin del idioma extranjero aumento en gran proporcin el
inters por participar en actividades ldicas, para el aprendizaje disfrutando de
cantos y rondas.
Ahora se hace uso
53
CONCLUSIONES
54
RECOMENDACIONES
Para mejorar
55
BIBLIOGRAFIA
56
Finalsense
57
ANEXOS
Anexo 1, PRUEBA DIAGNSTICA DE COMPETENCIAS DE PRIMER GRADO
DE E.B.P. DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA MAGIC WORLD SCHOOL
Objetivo: Identificar en los nios del grado primero de EBP, el nivel de
competencia para usar los conocimientos acerca del ingles en diversas
situaciones, tanto dentro como fuera de la vida escolar.
Estndar general (saber y saber hacer). Habla en ingles, con
palabras y oraciones cortas y aisladas, para expresar ideas y
sentimientos sobre temas del colegio y la familia.
HABILIDAD
COMPETENCIAS
EVALUACIN
BAJO
de
en
de
no
10
Seguimiento
de
instrucciones relacionadas
con actividades de clase y
recreativas
propuestas
por mi profesor.
11
Comprensin
de
canciones, rimas y rondas
infantiles, demostrndolo
con gestos y movimientos.
Aprendizaje de cantos
rimas,
poemas
y
trabalenguas
que
comprendo, con ritmo y
entonacin adecuados.
de
expresiones
CONVERSACIN Uso
cotidianas para expresar
necesidades inmediatas
10
ESCUCHA
Reconocimiento
rdenes
recibidas
ingls y reaccin
manera verbal y
verbal.
58
en el aula.
Manejo del lenguaje no
verbal cuando no es
posible
responder
verbalmente a preguntas
sobre preferencias. Por
ejemplo, asintiendo o
negando con la cabeza.
12
Respuesta a preguntas
sobre personas, objetos y
lugares de mi entorno.
10
Participacin activa en
juegos de palabras y
rondas.
59
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
60
SI
X
NO
X
X
x
x
SI
61
NO
X
X
X
x
x
62
Anexo 3, ENTREVISTA
La siguiente entrevista es realizada a la docente del grado primero , con el objetivo
de recolectar informacin acerca de las estrategias metodolgicas empleadas en
la enseanza del ingls.
1. Grado en que se desempea
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2. Formacin en el rea de ingls:
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3. Describa los elementos que considera son necesarios al dictar una clase de ingles?
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4. Emplea material didctico en sus clases?
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5. Cules criterios tiene en cuenta al seleccionar el material didctico?
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6. Cmo selecciona los contenidos para el rea?
____________________________________________________________
7. Cules estrategias de enseanza del ingls lleva a al practica en el
aula?
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8.
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9-Describa los mtodos que podemos emplear en el aula para la enseanza del ingls.
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64
AUTORAS:
EDILSA ROJAS FLOREZ
YAQUELINE RAMIREZ
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MAGIC BOOK es una cartilla didctica para el grado primero de Educacin Bsica
Primaria, ofrece herramientas para el aprendizaje del ingls como un proceso creativo
especialmente para nios que no han tenido contacto previo con la Lengua Extranjera,
teniendo en cuenta su nivel, su edad y el mundo que lo rodea.
Promueve el descubrimiento y la construccin de conocimientos a travs de la
interaccin en contextos socio-culturales reales y acordes al desarrollo evolutivo de
los nios.
De manera gradual se abordan temas como los saludos, normas de cortesa, partes del
cuerpo, la familia y las mascotas, procurando la transversalidad con otras areas de
conocimiento, fundamentales en el proceso formativo de los nios.
Se proponen diferentes actividades que permiten el desarrollo de habilidades
comunicativas, a travs de metodologas como TPR (total physical response), apoyadas
en rialia, es decir, el
vocabulario propuesto,
manualidades.
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canciones, juegos,
SYMBOLS
La cartilla cuenta con un personaje llamado Tigger que despierta el agrado e inters
de los nios por aprender ingls, permitiendo a los estudiantes unir la fantasa con la
realidad.
Se presentan unos conos para indicar la actividad determinada, en cada una de las
tareas a realizar:
Read look
Play
(Jugar)
Listen -Repeat
Sing
(Escuchar -repetir)
(cantar)
Dramatize
Draw-color
(Dramatizar)
Speak-Describe
(cortar ypegar)
(hablar y Describir)
(actividad manual)
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EVALUATION
Objetivo: Posibilitar que los nios interacten con sus compaeros de una forma espontnea
Actividad:- Dialogar con los nios sobre las caractersticas y funcin de la mascota del ingls en el aula.
-Decorar creativamente
- Practicar la pronunciacin de su nombre.
Nombre:
Fecha:
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EVALUATION
Fecha:
69
EVALUATION
Fecha:
70
EVALUATION
Fecha:
71
EVALUATION
Fecha:
72
EVALUATION
Fecha:
73
EVALUATION
Fecha:
74
EVALUATION
Fecha:
75
EVALUATION
2=hand
3=trunk
4=leg 5=neck
6=foot
Nombre:
7=arm
Fecha:
76
EVALUATION
Fecha:
77
EVALUATION
Fecha:
78
EVALUATION
Fecha:
79
EVALUATION
Fecha:
80
EVALUATION
Fecha:
81
EVALUATION
Fecha:
82
EVALUATION
Fecha:
83
EVALUATION
Fecha:
84
EVALUATION
Fecha:
85
EVALUATION
Fecha:
86
EVALUATION
Fecha:
87
EVALUATION
Fecha:
88
EVALUATION
Nombre:
Fecha:
89
Songs
90
Hello!
Hello, hello, hello,
How are you?
Im fine, Im fine, Im fine,
Thank you!
Hello, hello, hello,
How are you?
Im fine, Im fine, Im fine,
Thank you!
Good morning!
Good morning to you, Good morning to you,
Good morning childrens
Good morning to you,
Good afternoon!
Good afternoon to you, Good afternoon to you,
Good afternoon childrens
Good afternoon to you.
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Ilove my family
I love you,
You love me,
We're a happy family,
with a great big hug,
and a kiss from me to you,
Won't you say you love me TOO!
My Little face
In my Little, Little round face,
Thers two eyes and a nose,
And I have a big mouth,
To laud a sing a song
With my eyes I see all,
With my nose I need achuuzz!
With my moth I like to eat
Yummy popcorn melt with cream.
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If you re happy!
if youre happy and you know it,
clap your hands (clap, clap)
if youre happy and you know it,
clap your hands (clap, clap).
if youre happy and you know it,
and you really wants to show it.
if youre happy and you know it,
clap your hands (clap, clap).
if youre happy and you know it,
stamp your feets (stamp, stamp)
if youre happy and you know it,
stamp your feets (stamp, stamp).
if youre happy and you know it,
and you really wants to show it.
if youre happy and you know it,
stamp your feets (stamp, stamp).
if youre happy and you know it,
say Ok (Ok)
if youre happy and you know it,
say Ok (Ok)
if youre happy and you know it,
and you really wants to show it.
if youre happy and you know it,
say Ok (Ok)
93
Bingo
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Animals song
There was a farmer
Who had a bird
Bird, bird,bird, yahoo!
Bird, bird,bird, yahoo!
A bird is what like.
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Evaluation
Tigger propone estimular el aprendizaje de los nios con
los siguientes criterios de evaluacin:
Excelent!
Need to
practice!
You can do
it!
Very Good!
Well done!
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Vocabulary
vocabulary
hello
hi
pronunciation
Jelou
Jai
Goodmorning
Gudmorning
Goodafternoon
Gudafternoon
Bye-bye
Bay-bay
I am
Mynameis
How are you?
Im fine thanks
happy
sad
Ay am
Mayneimis
Jaoariu?
Aimfainthankiu
japy
sad
Myface
Mayfeis
Mynose
Myears
Maynous
Mayiirs
Mymouth
Maymauth
My head
Mayjed
Myarm
Mayarms
Myhand
Myleg
Mayjans
Mayleg
Myfoot
Mayfut
Myfamily
Mayfamili
Sheismymother
Shiismaymoder
He ismyfather
He ismybrother
Mypet
dog
cat
bird
turtle
fish
Rabbit
Ji ismayfader
Ji ismaybrother
Maypet
Dog
Cat
Berd
Tertol
Fish
rabet
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Commands
commands
pronunciation
Sitdownt (sentado)
Sitdaunt
Stand up ( de pie)
Estandap
Sailensplis
Gou tu clasrum
Open yiurnotbuk
bao)
98
BIBLIOGRAFA
http://www.laeducadora.com/trend.html
infantil20.com/dibujos-colorear-dia-de-la-madre
www.calesitadelparque.com.ar/
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100