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N1

Otro proyecto en apoyo de los artistas de

Informacin copyright
Las imgenes que contiene esta revista no son de dominio pblico. stas pertenecen a sus autores,
por lo que no pueden ser modificadas ni reproducidas sin su autorizacin.
www.templumdigital.com
Staff de la revista Templum:
Editora: Yasna Seplveda
Corrector de ingls: Graeme Pattison
Traductora de italiano: Chiara Biancheri
Traductoras de alemn: Vanessa Hertach - Irene Langer
Traductora de francs: Ashes Thorensen

Queridos lectores:

Queremos ofrecer el primer nmero de Templum


como aporte a la divulgacin popular del arte digital.
Hoy en da, sabemos que el mundo del arte es un
mundo difcil, hay muchos artistas increbles que
pasan desapercibidos y desde Templum queremos
intentar cambiar esta realidad.
Esta revista pretende ensearos diferentes artistas
digitales. Aqu encontraris ilustradores realistas, de
cmics, de videojuegos, etc. En definitiva, queremos
compartir contigo trabajos que te transportarn a otra
realidad, la realidad de los colores y la imaginacin.
Somos nuevos en este inmenso y variado mundo,
quizs cometeremos errores, pero eso nos servir
para aprender y crecer. Ojal nos acompais en
nuestro camino.
Muchas gracias a todos los artistas que participaron,
sin ellos el primer nmero de Templum no habra sido
posible.
Ahora os invitamos a disfrutar de las creaciones de
estos grandes artistas, muchas gracias por leernos!

Sumario

8
12
18
22
28
32
36

Ulyana Regener

Leonardo

Marta Nael

Viktor Fetsch
- Entrevista 42

- Pasos de Dark Knight 44

Maribel Monedero

Jorge Monreal

Paul Scott Canavan

Ulyana Regener
http://adelenta.deviantart.com/

Ulyana naci en 1984 Vladivostok


(Rusia). Emigr a Nueva Zelanda y despus
de graduarse estudi pera en Auckland.
La pasin por el dibujo apareci a muy
temprana edad, ganando experiencia sobre
todo en el arte tradicional. En 2005 descubre el
arte digital en www.ratemydrawings.com, una
comunidad de dibujo online. En 2006 emigr
a Alemania y obtuvo un ttulo universitario,
desde ese da convirti su hobby en una
ocupacin a tiempo completo.
Actualmente se encuentra mejorando su
tcnica, tanto en el dibujo tradicional como en
el digital, mediante autoaprendizaje y clases
presenciales, con lo cual pretende convertirse
en una futura ilustradora.

Lady Ladybug: la inspiracin para crear esta ilustracin vino de la naturaleza.


A menudo me gusta mirar a travs de mi ventana y observar el campo, los
pequeos bosques a la distancia y los animales que van apareciendo. Siempre
termino imaginando todos esos pequeos insectos que vuelan y que viven en
el csped y esa es la razn por la que los pinto.

The Searcher: pint esta ilustracin hace mucho tiempo y le rehice hace un par de meses. Para esta imagen no
me inspir en nada, comenc con un boceto y mientras pintaba invent una historia (as que iba creando la historia
mientras la pintaba).

10

Freedom: esta imagen la pint para enviar un mensaje a todo el que la viera: No importa la situacin en la que te
encuentres, siempre hay una salida, slo debes abrir tus alas y vivir la vida al mximo!.

11

Leonardo
http://dleoblack.deviantart.com/

God of War: es un tributo a los videojuegos como Halo o similares.

12

Cuando era pequeo sola dibujar en todas partes, luego dej de hacerlo por diferentes
motivos. Aos despus se interes en dibujar cmics (el resultado fueron cmics indie).
Ms tarde, en el 2006, compr su primer ordenador y el programa Photoshop. Intent
dibujar, pero los resultados fueron horribles. Mientras ms se implicaba en el proceso de
coloreado ms descubra las bases; copiar figuras humanas, valores, colores, contraste,
etc. Actualmente se dedica a crear ilustraciones para juegos ccg, covers de libros y
concept art.

13

The hunt: esta imagen me vino a la mente mirando la nieve de una montaa.

14

Out with dog: una elfa nocturna, como en las ilustraciones de Salvatore en Drizzt.

15

Dragon hunter: retrato clsico de una mujer, no la tpica chica dulce, sino una fuerte.

Marta Nael
http://martanael.deviantart.com/

Marta Nael naci en 1988. Desde muy


pequea mostr aptitudes hacia el dibujo
y la pintura. A medida que creca, ms se
daba cuenta de que era eso lo que quera
y por eso nunca dej de dibujar.
A Marta le gustan todas las disciplinas
artsticas, pero despus de acabar la
carrera de Bellas Artes descubri su
gran pasin: el mattepainting y el arte
conceptual.
El arte digital le ha permitido desarrollar
un estilo de arte que podra describirse
como un juego de luces y colores o
Impresionismo digital, as como tambin
participar en varios proyectos desde covers
para grupos musicales hasta creacin de
escenarios y mujeres de fantasa entre
otros.

Female Pan: la reina Fauna mostrando todo su esplendor y joyas. Su belleza es conocida en todos los diferentes
territorios, tanto por humanos como por mgicas criaturas.

19

The good Colossus: se supone que es un dulce


y tierno coloso que slo necesita amor (como todo
el mundo), pero la gente le teme. Su cuerpo est
dividido en dos, por una parte est la naturaleza con
cascadas y rboles y por otro lado (el lado oscuro) est
el volcn. Est observando al castillo con curiosidad
pero tambin con pena porque la gente siempre se
esconde de l y trata de matarlo por ser como es.

Phoenix: trata de transmitir el momento en que el Fnix est en llamas, reflejando


la resignacin en la chica que personifica al mito.

20

Viktor Fetsch
http://fetsch.deviantart.com/
http://fetschart.blogspot.com.es/

Dark knight: un valiente caballero luchando con una peligrosa criatura.

22

Viktor Fetsch tiene 25 aos. Estudi


Diseo Grfico durante 2 aos y desisti
de empezar a practicar sus habilidades
en la ilustracin. Nunca asisti a clases
de arte, es completamente autodidacta.
Se inspira en algunos artistas como
Wes Burt, Jason Chan, Aleksi Briclot y
tambin en algunas comunidades en
las que participa. Tambin le gusta jugar
videojuegos (si encuentra tiempo), esta fue
la principal razn para empezar la carrera
de ilustrador.
Actualmente trabaja creando covers
de fantasa y diseando personajes, todo
esto buscando siempre nuevos retos y
experiencias.

23

Female warriors: esta obra fue una comisin para un cliente. Creo que es uno de mis trabajos preferidos hasta
ahora.

24

Snowmancer: esta ilustracin la cre para El personaje de la semana en Conceptart.org. No pude terminarla a
tiempo as que decid detallarla ms y aadirla a mi portafolio.

25

26

Tyrant Dragon: tuve la imagen de un dragn luchando con un mago mucho tiempo en mi cabeza. Actualmente estoy
intentando hacer un portafolio para trabajar con Wizards of the Coast, as que pens que sera buena idea. Adems
quiero ser ilustrador fantstico y pens que ya era hora de dibujar uno!

27

Maribel Monedero
http://princesselemmiriel.deviantart.com/


Maribel Monedero es una ilustradora
espaola conocida como PrincessElemmiriel.
Es licenciada en Derecho y actualmente realiza
varios cursos de idiomas.

Maribel adora la cultura japonesa y los
videojuegos (especialmente Final Fantasy y
Kingdom Hearts), pero lo que ms le gusta es
crear personajes, para ella es una forma de
expresarse desde que era muy pequea.

A travs de los aos ha ido desarrollando
su propio estilo, es completamente autodidacta
debido a que la falta de tiempo no le deja mucho
tiempo libre.

Acerca de sus ilustraciones, Maribel
siempre mezcla el arte tradicional con el digital, se
siente ms a gusto haciendo bocetos, que luego
trabaja digitalmente con programas como Paint
Tool SAI y Photoshop. Maribel disfruta utilizando
los recursos que ofrecen esos programas.

Perfect Smoke: esta ilustracin representa una delicada dama con un largo cabello
envuelto entre el hermoso humo de su pipa. Me encanta el kimono porque invita de
alguna forma a la relajacin.
Este trabajo es una mezcla entre la cultura japonesa y el Art Nouveau.

28

Time and Space: fue hecho como premio a un concurso


de deviantART. El personaje es la hermosa Said (de
Darkmusli). El ganador me pidi que hiciera un dibujo
de su personaje y lo hice!

30

Shi no Bara: la letal Rosa de la muerte. Esta ilustracin


es una mezcla entre los kimonos tradicionales y los
modernos. El color es el resultado final de horas de
experimentacin con texturas y efectos. El resultado
final es muy visual y dinmico.

31

Jorge Monreal
http://cocoaspen.deviantart.com/

32

Jorge es un ilustrador espaol nacido en Castelln. Se le conoce como


cocoaspen.
Actualmente trabaja como profesor de dibujo y colabora con una editorial.
A lo largo de su carrera se ha especializado en el color, intentando dar
siempre un toque personal a sus trabajos ya sean digitales o tradicionales.

Piscis: una forma diferente de personificar este signo.

33

Cars: fue simplemente un intercambio de ideas con el ilustrador Garih, me pareci buena idea interpretar una idea
suya, y a cambio, l interpret una idea ma.

34

Hamelins flutist: cuando le encargaron al flautista el trabajo de llevarse a las


ratas... nunca pens que fuera a terminar de esta manera...

35

Paul Scott Canavan


http://mrcanavan.deviantart.com/
http://www.paulscottcanavan.com/


Tiene 25 aos y estudi Animacin en la
escuela de arte de Duncan of Jordanstone en
Dundee. Actualmente trabaja dirigiendo un
departamento de videojuegos en Escocia.

Comenz con el arte tradicional. Es
apasionado en lo que respecta al diseo de
videojuegos detallados y hermosos. Paul cree
que el diseo es sumamente importante en
este medio, y se dedica especialmente a crear
mundos llenos de emocin y color.

Rule the Apocalypse: como msico, mis trabajos preferidos se convierten en covers de
lbumes. Me encanta trabajar con grupos y conceptualizar sus ideas en algo significativo.
En este caso una banda de metal alemana me encarg que pintara una escena apocalptica
de una ciudad, algo as como un sueo. Eleg que la accin se desarrollara en el distrito
de Shinjuku, Tokyo, como alusin a la pelcula Godzilla pintando la imagen como un matte
painting para mantener los detalles.
La composicin es la llave en la creacin del album ya que se necesita una lectura clara, as
que mantuve los tonos llamativos para hacer resaltar la imagen.

36

37

Raiders: es una referencia a uno de mis juegos


favoritos. Para realizar esta ilustracin me inspir en
el clsico juego de estrategia Relic Homeworld.
Tard aproximadamente 3 horas, y me bas
en el increble diseo de las naves de la serie.

38

Red Light: fue una colaboracin diseada para un


importante juego multiplayer en la que trabaj hace
algunos aos. Se encarg a mi equipo que recreara
escenarios y personajes para distintas regiones de
una ciudad futurista estilo Blade Runner. En esta
ilustracin trabaj con el diseador Roland Brown,
quien hizo el boceto de la calle, luego trabaj sobre
ello para conseguir el ambiente que quera. Fue
un proceso interesante del cual aprend mucho!

39

Templar: los juegos son mi gran fuente de inspiracin; ellos son la razn por la que entr en esta industria.Uno
de los estudios que me impresionan constantemente con sus el increble diseo de personajes y el detalle de sus
mundos es Blizzard, creadores de Diablo y Warcraft y Starcraft. Para esta ilustracin me inspir en una escena
de Starcraft 2; la iluminacin y la atmsfera eran tan preciosos que tuve que recrearlo. Tard aproximadamente
8 horas en terminarlo que es lo mximo que tardo en mis ilustraciones para conseguir la emocin en cada trazo.

40

41

Entrevista con Viktor Fetsch


1. Qu significa el arte para ti?
No estoy muy seguro de cmo contestar a esta pregunta. Puede que suene un
poco raro si digo que significa todo para m, pero la verdad es que eso es lo que
mejor lo describe. La vida sera horrible sin arte..., cualquier tipo de arte.

2. Quin fue tu gran inspiracin para el arte fantstico?


Cmo es que descubriste sus trabajos?
Creo que me inspir en los videojuegos, me encantaban los mundos de fantasa y
magia que vea cuando jugaba de pequeo. Los artistas que me inspiraron para
dibujar y pintar fueron Wes Burt, Jason Chan, Marko Djurdjevic, Aleksi Briclot entre
otros.

3. Qu tipo de msica escuchas mientras dibujas?


Escucho diferentes estilos musicales, desde bandas sonoras para videojuegos
y pelculas hasta hip hop de cuando era adolescente. Siempre podrs encontrar
canciones de Eminem en mi lista de reproduccin.

4. Qu es lo que te ayuda a mejorar?


La verdad es que no lo s, creo que ltimamente no he mejorado mucho. Ahora
mismo intento mejorar mis habilidades artsticas respecto al dibujo, creo que esto
puede ayudarme. Adems de esto intento trabajar mis puntos dbiles pidiendo
crticas entre mis compaeros artistas.

42

5. Cules crees que son tus puntos fuertes y dbiles como


ilustrador?
No estoy seguro de cules son mis puntos fuertes, la gente me dice que les gusta
las texturas y colores que utilizo as que creo que en ese punto soy bueno. Tengo
muchos puntos dbiles como dibujar, componer, perspectivas, iluminacin... y
mucho ms. Todava tengo que aprender muchas cosas.

6. Qu es lo que ms te gusta del dibujo digital?


Hay muchas cosas que me gustan y no s si sera capaz de nombrarlas todas
ahora, lo que puedo decir es que me gusta la rapidez, no tienes que preparar
nada para empezar, slo tienes que abrir un archivo y pintar.

7. Y finalmente, qu consejos podras darnos para


mejorar artsticamente?
No podra decir mucho, slo que hay que dedicarse. Hay que estudiar las bases,
hablar con otros artistas, registrarse en diferentes comunidades como por ejemplo
Crimson daggers, me ayudaron muchsimo en mis comienzos y me dieron
motivacin. Todo lo que puedo decir es que si te esfuerzas y dedicas tiempo
mejorars.

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Pasos de Dark Knight

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45

Si quieres darnos tu opinin, ideas, peticiones o incluso mejor,


si quieres que expongamos tu trabajo en esta revista, por favor
contacta con nosotros!! Nuestro e-mail es:
templum.digitalart@gmail.com

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