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REDES LAN, MAN Y WAN.

Un criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su


extensin geogrfica, es en este sentido en el que hablamos de redes LAN,
MAN y WAN.

REDES DE REA LOCAL (LAN)


Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilmetros de
extensin, donde el usuario es el dueo de la red con velocidades de 1 a 100
Mbps (Mega byte por segundo). Consiste en un conjunto de equipos que
pertenecen a la misma organizacin y estn conectados dentro de un
rea geogrfica pequea mediante una red, generalmente con la misma
tecnologa.
Una red de rea local puede contener 100 o incluso 1000 usuarios. Esta
abarca el rea local de un edificio, oficina o institucin. Al extender la definicin
de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos
operativos diferentes:
En una red "de igual a igual", la comunicacin se lleva a cabo de un
equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma funcin.
En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para
los usuarios.

REDES DE REA METROPOLITANA (MAN)


Son redes de mayor extensin que conecta diversas LAN cercanas
geogrficamente (en un rea de alrededor de cincuenta kilmetros) entre s
a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se
comuniquen como si

fueran parte de

la misma red de rea local. Est

compuesta por conmutadores o routers conectados entre s mediante


conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra ptica) y dan
servicio a mltiples usuarios.

REDES DE REA AMPLIA (WAN)


Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa, dan
servicio a mltiples usuarios, atraviesan incluso pases, La WAN ms conocida
es Internet. Contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los
programas de usuarios (hosts). Estos estn conectados por la red que lleva los
mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN
por un router. Se pueden establecer WAN en sistemas de satlite o de radio en
tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y
recibir la informacin. Por su naturaleza, las redes de satlite sern de difusin.

MODELO OSI
El modelo de interconexin de sistemas abiertos, ms conocido como
modelo OSI es el modelo de red descriptivo, que fue creado en el
ao 1980 por la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO). Es un
marco de referencia para la definicin de arquitecturas en la interconexin de
los sistemas de comunicaciones.
Es una normativa formada por siete capas que define las diferentes
fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro
sobre una red de comunicaciones. El modelo especfica el protocolo que debe
usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que se usa
como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes.
Esta arquitectura la podemos dividir en capas inferiores y capas
superiores:

Las capas inferiores lidian con las seales electricas,

trozos de datos binarios y encaminamiento de paquetes a travs de las


redes.

Las capas superiores: se encargan de la gestin de las

solicitudes del los clientes, respuestas de los servidores, representacin

de los datos y los protocolos de redes desde el punto de vista del


usuario.

Anexo 1. Capas del Modelo OSI


Funciones de la Capa Fsica
Es la que se encarga de la topologa de red y de las conexiones globales
de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como
a la forma en la que se transmite la informacin. Es decir, define el medio o
medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de onda,
aire, ptica, transporta los bits que pertenecen a un frame (PDU de la capa de
Enlace) de un nodo origen al nodo destino. Por supuesto, los nodos
involucrados deben estar conectados en el mismo enlace. Manejar las seales
elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe y Garantizar la
conexin.

Funciones de la Capa de Enlace de datos.


Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de
la deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del
flujo. Es uno de los aspectos ms importantes que revisar en el momento de
conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial

para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de
la conexin entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama =
unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la
segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando
su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una
excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par
trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones
mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo
que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del
router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios

Funciones de la Capa de Red


Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms
redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden
clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Es decir,
Encamina los paquetes a travs de un grupo de routers. Al igual que los
switches los routers utilizan protocolos especializados para construir las rutas.
Esto se hace a nivel de mltiples redes.
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el
origen al destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los
dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores,
aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los
routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls
actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de
mquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin
de la ruta de los datos hasta su receptor final.

Funciones de la Capa de Transporte


Es la capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se
encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino,
independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando. La PDU de la capa
4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o
UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro
sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red
dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80) y
Gestiona la transferencia de datos a nivel de cliente y servidor. Se realiza la
gestin de errores.

Funciones de la Capa de Sesin


Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace
establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de
cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad
de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma
se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin,
reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la
capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles.

Funciones de la Capa de Presentacin


El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de
manera

que

aunque

distintos

equipos

puedan

tener

diferentes

representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera


reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin
que el cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la
semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.

Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto,
podra decirse que esta capa acta como un traductor. Gestiona el formato de
los datos (imgenes, textos, etc) y controlar que se mantenga la integridad de
la informacin cuando pasa de una plataforma a otra.

Funciones de la Capa de Aplicacin


Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las
dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para
intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP),
gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden
viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como
aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con
el nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez
interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad
subyacente. Por lo tanto es Responsable de dar soporte a las aplicaciones de
red.

PROTOCOLOS DE RED
Un protocolo de red es un conjunto de reglas y procedimientos que
establecen una descripcin formal de los formatos que debern presentar los
mensajes para poder ser intercambiados por equipos de cmputo, es decir, Se
les llama protocolo de red o protocolo de comunicacin al conjunto de reglas
que controlan el intercambio de informacin entre las distintas entidades que
conforman una red de computadores.

PROTOCOLOS TCP/IP

Es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que


permiten la transmisin de datos entre computadoras.
Se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos
protocolos ms importantes que la componen, que fueron de los primeros en
definirse, TCP/IP es el protocolo comn utilizado por los ordenadores
conectados a Internet.

TCP (Transmission

Control

Protocol), Protocolo

de

Control

de

Transmisin. Es el protocolo que proporciona un transporte fiable


de flujo de bits entre aplicaciones. Est diseado para poder
enviar

grandes

liberando

cantidades

al programador

de

de

informacin

aplicaciones

de

de

la

forma

fiable,

dificultad

de

gestionar la fiabilidad de la conexin (retransmisiones, perdidas de


paquete, orden en que llegan los paquetes ,duplicados de paquetes,

entre otras) que gestiona el propio protocolo.


IP (Internet Protocol), Protocolo de Internet. Los equipos de una red
utilizan estas direcciones para comunicarse, de manera que cada
equipo de la red tiene una direccin IP exclusiva.
Adems de estos tambin existen diversos protocolos en este conjunto

que llegan a ser ms de cien diferentes, como por ejemplo:

ARP (Address

Resolution

Protocol), Protocolo

de

Resolucin

de

Direcciones, para la resolucin de direcciones.


FTP (File Transfer Protocol), Protocolo de Transferencia de Archivos,
para transferencia de archivos o ficheros.

HTTP (HyperText Transfer Protocol), Protocolo de Transferencia de


HiperTexto, que es popular porque se utiliza para acceder a las pginas
web.

TCP/IP Se convirti en estndar de la comunidad de Internet en 1989 y


representa todas las reglas de comunicacin para Internet y se basa en la
nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a cada
equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el

conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est


diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos:

Dividir los mensajes en fragmentos ms manejables de datos que


pueden pasar de una manera efectiva a travs del medio de transmisin.

Interactuar con el hardware del adaptador de red.

Llevar a cabo el direccionamiento.

Enrutar los datos de la subred hacia un equipo destino, aunque la


subred origen y la subred destino sean redes fsicamente diferentes.

Llevar a cabo el control de errores, el ujo de control y acuse de recibo.

Aceptar datos de una aplicacin y pasarlos a la red.

Recibir datos de la red y pasarlos a una aplicacin.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de


datos en paquetes, cada paquete comienza con una cabecera que contiene
informacin de control, como la direccin del destino, seguido de los datos.

FUNCIONAMIENTO TCP/IP
Tiene 3 procesos para transportar los datos:

Direccionamiento: Se realiza entre dispositivos, si el destino est en la

misma red, el direccionamiento se encarga de transportarlo.


Enrutado: Se realiza entre router, es para transportar de una red a otra.
Multiplexacion: Se realiza entre capas. Tiene lugar en la maquina
destino.

NIVELES DE TCP/IP.
Toda arquitectura de protocolos se descompone en una serie de
niveles , usando como referencia el modelo OSI . Esto se hace para
poder dividir el problema global en subproblemas de ms fcil solucin . A
diferencia de OSI,

formado por una

torre de siete niveles, TCP/IP se

descompone en cuatro niveles agrupando funcionalidades en algunas de sus


capas.

Anexo 2. Capas

de los Protocolos

TCP/IP y OSI

de

Nivel

de

aplicacin

Constituye

el nivel ms alto

la

TCP/IP.

diferencia

torre

del

modelo OSI, se

trata de un nivel

simple en el que

se encuentran las aplicaciones que acceden a servicios disponibles a travs


de Internet. Estos servicios estn sustentados por una serie de protocolos
que los proporcionan. Por ejemplo, tenemos el
Transfer

Protocol),

protocolo

FTP (File

que proporciona los servicios necesarios para la

transferencia de ficheros entre dos ordenadores.


Otro servicio, sin el cual no se concibe Internet, es el de correo
electrnico, sustentado por el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
Aqu se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios, tales
como correo electrnico, transferencia de ficheros, conexin remota y otros
ms recientes como el HTTP adems Incluye todos los programas que utiliza la
capa de transporte para distribuir los datos.

Nivel de transporte
Este nivel proporciona control de ujo, control de errores y servicios de

acuse de recibo para redes interconectadas y sirve como interfaz para las
aplicaciones de red, es decir, establece una
extremo

entre

programas

de aplicacin.

La

comunicacin
mquina

extremo

remota

recibe

exactamente lo mismo que le envi la maquina origen. En este nivel el

emisor divide la informacin que recibe del nivel de aplicacin en paquetes, le


aade los datos necesarios para el control de flujo y control de errores, y se los
pasa al nivel de red junto con la direccin de destino.
En el receptor este nivel se encarga de ordenar y unir las tramas para
generar de nuevo la informacin original. En esta capa se utilizan protocolos
TCP y UDP.
UDP: Es un protocolo no fiable, no realiza comprobaciones hasta el
final de la transmisin, No establece conexin y su unidad de transmisin es el
paquete.
TCP: Es un protocolo fiable el cual est orientado a la conexin y su
unidad de transmisin es el segmento.
Es por eso que cuando es ms importante la velocidad que la fiabilidad,
se utiliza UDP, en cambio TCP asegura la recepcin en destino de la
informacin a transmitir.

Nivel de red
Tambin recibe el nombre de nivel Internet. Coloca la informacin que le

pasa el nivel de transporte en datagramas IP, le aade cabeceras necesaria


para su nivel y lo enva al nivel inferior. Es en este nivel donde se emplea el
algoritmo de

encaminamiento,

al

recibir un datagrama del nivel inferior

decide, en funcin de su direccin, si debe procesarlo y pasarlo al nivel


superior, o bien encaminarlo hacia otra mquina. Para implementar este nivel
se utilizan los siguientes protocolos:
IP (Internet Protocol): Es un protocolo no orientado a la conexin,
con mensajes de un tamao mximo . Cada datagrama se gestiona de
forma independiente, por lo que dos datagramas pueden utilizar diferentes
caminos para llegar al mismo destino, provocando que lleguen en diferente
orden o bien duplicados. Es un protocolo no fiable , eso quiere decir que
no corrige los anteriores problemas, ni tampoco informa de ellos. Este
protocolo recibe informacin del nivel superior y le aade la informacin
necesaria para su gestin (direcciones IP)

ICMP

(Internet Control Message

Protocol):

Proporciona

un

mecanismo de comunicacin de informacin de control y de errores entre


maquinas intermedias por las que viajaran los paquetes de datos . Esto
datagramas los suelen emplear las mquinas para informarse de condiciones
especiales en la red, como la existencia de una congestin, la existencia
de errores y las posibles peticiones de cambios de ruta. Los mensajes de
ICMP estn encapsulados en datagramas IP.
IGMP (Internet Group Management Protocol): Este protocolo est
ntimamente ligado a IP. Se emplea en mquinas que emplean IP multicast. El
IP multicast es una variante de IP que permite emplear datagramas con
mltiples destinatarios.
Tambin en este nivel tenemos una serie de protocolos que se encargan
de la resolucin de direcciones:
ARP (Address Resolution Protocol): Cuando una maquina desea
ponerse en contacto con otra conoce su direccin IP, entonces necesita
un mecanismo dinmico que permite conocer su direccin fsica . Entonces
enva una peticin ARP por broadcast (o sea a todas las maquinas ). El
protocolo establece que solo contestara a la peticin , si esta lleva su
direccin IP . Por lo tanto solo contestara la mquina que corresponde a
la direccin IP buscada , con un mensaje que incluya la direccin fsica .
El software de comunicaciones debe mantener una cache con los pares IPdireccin fsica. De este modo la siguiente vez que hay que hacer una
transmisin a esa direccin IP , ya conoceremos la direccin fsica.

RARP

(Reverse

Address

Resolution

Protocol):

veces

el

problema es al revs, o sea, una mquina solo conoce su direccin fsica,


y desea conocer su direccin lgica. Esto ocurre, por ejemplo, cuando se
accede a Internet con una direccin diferente, en el caso de PC que acceden
por mdem a Internet, y se le asigna una direccin diferente de las que
tiene

el

proveedor

sin

utilizar.

Para solucionar

esto

se

enva

por

broadcast una peticin RARP con su direccin fsica , para que un servidor
pueda darle su correspondencia IP.

Nivel de enlace
Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior (nivel de

red) y transmitirlo al hardware de la red.


La interconexin de diferentes redes genera una red virtual en la
que las maquinas se identifican mediante una direccin de red lgica. Sin
embargo a la hora de transmitir informacin por un medio fsico se enva y
se recibe informacin de direcciones fsicas. Un diseo eficiente implica que
una direccin lgica sea independiente de una direccin fsica, por lo tanto es
necesario un mecanismo que relacione las direcciones lgicas con las
direcciones fsicas. De esta forma podremos cambiar nuestra direccin
lgica IP conservando el mismo hardware, del mismo modo podremos cambiar
una tarjeta de red, la cual contiene una direccin fsica, sin tener que cambiar
nuestra direccin lgica IP.

DIFERENCIAS ENTRE OSI Y TCP/IP


TCP/IP combina las capas de presentacin y sesin en la capa de
aplicacin
TCP/IP combina las capas fsicas y de enlace en la capa de acceso a la
red
TCP/IP puede parecer ms simple por tener menos capas. Sin
embargo, OSI es ms simple pues es ms fcil de manejar errores de
diseo
Los protocolos de TCP/IP son los estndares utilizados a lo largo y
ancho de Internet

VENTAJAS DEL PROTOCOLO TCP/IP

Estndar de la industria, protocolo abierto


Funciona independientemente del sistema operativo
Permite interconexin entre las organizaciones
Diseado para enrutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad
Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores

web
Posibilidad de comunicacin entre todos
Proporcionar una abstraccin del medio

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