4
Glossario Scacchistico
tradotto dagli utenti di ScaccoWeb:
http://www.robertograssi.net/scaccoweb
Glossario
Scacchistico
(include voci di dizionario per il neofita di IHS)
1............................................................................................................................................................... 3
A.............................................................................................................................................................. 3
B .............................................................................................................................................................. 6
C.............................................................................................................................................................. 7
D.............................................................................................................................................................. 9
E ............................................................................................................................................................ 10
F ............................................................................................................................................................ 11
G............................................................................................................................................................ 12
H............................................................................................................................................................ 13
I ............................................................................................................................................................. 13
J............................................................................................................................................................. 14
K............................................................................................................................................................ 14
L ............................................................................................................................................................ 14
M........................................................................................................................................................... 15
N............................................................................................................................................................ 17
O............................................................................................................................................................ 17
P ............................................................................................................................................................ 17
Q............................................................................................................................................................ 19
R............................................................................................................................................................ 19
S ............................................................................................................................................................ 20
T ............................................................................................................................................................ 23
U............................................................................................................................................................ 24
V............................................................................................................................................................ 24
W........................................................................................................................................................... 24
X............................................................................................................................................................ 24
Y............................................................................................................................................................ 24
Z ............................................................................................................................................................ 24
1
1N 2N 3N: Equivalgono a "Prima
nazionale, Seconda Nazionale, Terza
Nazionale". Sono tre delle classificazioni
italiane dei giocatori che partecipano ai
tornei. Per fare un esempio: in Prima
Nazionale sono compresi i giocatori con
un punteggio ELO da 1700 a 1899.
______________________________
1S 2S: Equivalgono a "Prima
(categoria) sociale, Seconda sociale".
Sono due classificazioni italiane dei
giocatori che partecipano ai tornei.
A
Abbandono: la rinuncia a continuare
una
partita
definitivamente
compromessa prima di arrivare a subire
lo scacco matto. Labbandono in
posizioni perdenti un comportamento
corretto e forse anche meno doloroso per
chi lo dichiara, ma alcuni giocatori
preferiscono giocare la partita fino in
fondo sperando in un clamoroso errore
dellavversario. Es:Partita persa per ~
da parte del Bianco.
______________________________
Accettazione: catturare un pezzo
avversario posto in sacrificio. Es: ~ di
sacrificio, ~ di pedone. ES: 1. e4 e5 2.
f4 exf4 il gambetto di Re accettato
(vedi figura)
______________________________
Accumulo
di
vantaggi:
un
approccio del gioco posizionale,
derivante da Steinitz, dove un vantaggio
(strategico o tattico) viene utilizzato per
ottenerne un altro o quanto meno
minacciare di ottenerlo.
______________________________
Adescamento: sacrificio che mira ad
attirare un pezzo avversario.
______________________________
Alfiere cattivo: alfiere bloccato ed
impedito nei propri movimenti dai propri
stessi pedoni che si trovano sulle caselle
dello stesso colore (vedi figura).
LAlfiere del Bianco e cattivo perche il
suo movimento e impedito dai pedoni
del suo colore.
_____________________________
Alfiere sbagliato : un Alfiere che
non controlla la casa di promozione di
un pedone amico. Nel seguente esempio
(vedi figure): Bianco Rg3, Af3, Pg4,
Ph4; Nero Rg8, Cf6
_____________________________
Alfieri di campo opposto: Quando I
contendenti hanno un Alfiere a testa, che
si muovono su case di diverso colore;
ci rende la difesa pi difficile durante il
mediogioco, pi facile nel finale.
_____________________________
Analisi: indica, di solito, la attivit
di esame delle varianti di una o piu
posizioni raggiunte nel corso della
partita per determinare eventuali errori o
______________________________
Apertura : le prime mosse di una
partita durante le quali i giocatori
completano lo sviluppo dei loro pezzi.
______________________________
Aperture eccentriche: aperture che
portano ad un gioco pi lento, e mirano
al controllo del centro piuttosto che alla
sua occupazione per il bianco,
comprendono lapertura inglese (1.c4),
la Reti (1.Nf3) e la Catalana
(1.d4,2.c4,3.g3).
______________________________
Arrocco artificiale: Scambiare la
posizione del Re e della Torre, ottenendo
larrocco, effettuando piu di una mossa,
a differenza dellarrocco normale,
giocando ad esempio Re1-f2, Th1-e1,
Rf2-g1
______________________________
ASIGC: Sta per "Associazione
italiana giocatori per corrispondenza".
B
BCE: Sta per "Batsford Chess
Endings", enciclopedia sui finali in un
solo volume, edita dalla casa editrice
Batsford, di Londra (la stessa che
pubblica BCO 2). In 448 pagine
vengono presentati tutti i principali finali
con estese analisi. Gli autori sono: Jon
Speelman, Jon Tisdall e Bob Wade.
Ultimamente il volume stato
pubblicato anche in italiano dalla Prisma
Editori, con il titolo: Enciclopedia
essenziale dei finali.
______________________________
BCO: Famoso testo sulle aperture
simile all'enciclopedia ECO, ma in un
C
Caccia al Re: Linseguimento del
Re sulla scacchiera che spesso si
verifica dopo un sacrificio.
______________________________
Caccia alla Donna: Restringere lo
spazio di manovra della Donna con lo
scopo di guadagnarla.
______________________________
Cambio: cattura reciproca di
materiale, di valore uguale o diverso. Un
cambio svantaggioso pu essere la
perdita di una Torre per un Alfiere. Un
cambio di pezzi leggeri indica ad
esempio la perdita di un Alfiere per un
Cavallo, che non sempre svantaggiosa.
______________________________
Cappella: errore, svista madornale
che concede allavversario un grosso
vantaggio immediato o addirittura la
vittoria. Es: commettere una ~.
______________________________
C.A.S. : Si tratta di un'iniziativa
della FSI. C.A.S. sta per "Centri di
Avviamento allo Sport". I C.A.S. Sono
"strutture didattiche e tecniche abilitate
alla formazione, alla ricerca, alla
selezione e alla specializzazione di
giovani coinvolti nelle diverse attivit,
anche agonistiche, della Federazione
Scacchistica Italiana (FSI)". Vedi
l'indirizzo:
http://www.infcom.it/fsi/giovani/orgcas.
htm
______________________________
Casa di fuga : una casa su cui il Re
pu spostarsi. Se il Re non ha case di
fuga, rischia di subire scacco matto.
______________________________
Case deboli: caselle che non
possono essere direttamente difese dai
propri pezzi e che rappresentano un
obiettivo di attacco avversario. Es:~
bianche, ~ in f2 o in f7.
______________________________
Case forti: Case sulle quali si ha un
controllo dominante. Per esempio, la
casa e5 spesso un punto forte per il
Nero in una configurazione tipo Pe5,
Te8, Cbd7 e Pd6 o Ad6. Un buco nel
campo Nero spesso anche un punto
forte per il Bianco e viceversa.
______________________________
Catena di pedoni: Pedoni connessi
che si difendono a vicenda, ad esempio.
c3-d4-e5.
______________________________
Cavallo difensore: Il Cavallo che si
trovi in f3/f6 davanti al Re che ha
arroccato.
______________________________
CBF: L'estensione CBF indica il
vecchio formato dei file di ChessBase.
______________________________
CBH: L'estensione CBH indica i file
nel nuovo formato ChessBase (dalla
versione 6.0 in poi). Tali file a volte
circolano su Internet anche in formato
compresso (in questo caso l'estensione
CBV). Questi file possono essere letti e
convertiti in formato PGN tramite CB
Light.
______________________________
CB LightH: Sta per ChessBase
Light, la versione freeware del noto
database scacchistico "ChessBase".
______________________________
CCC: Sta per "Computer-Chess
Club", un'organizzazione che gestisce un
forum di discussione gratuito a cui
______________________________
Centro allargato: le otto caselle
centrali della scacchiera c4-d4-e4-f4-c5d5-e5-f5. (vedi figura).
______________________________
Centro arretrato: ladottare una
formazione di pedoni centrali modesta,
per esempio con i pedoni in e6/d6.
______________________________
Chiave: In CB Light una "chiave"
uno strumento utilizzato per indicizzare
un database di partite secondo criteri
diversi. Ad esempio: le chiavi di
apertura indicizzano le partite di un
database a partire dai codici ECO. Una
______________________________
Cooperazione: termine che indica la
collaborazione fra due o piu pezzi per il
raggiungimento di un vantaggio
strategico o tattico. Es: ~ fra Donna e
Alfiere per lattacco allarrocco del
Nero.
______________________________
Coppia degli alfieri : Avere
entrambi gli alfieri quando lavversario
ha due cavalli oppure un alfiere ed un
cavallo. In molte situazioni la coppia
degli alfieri viene considerate un
vantaggio.
______________________________
Corsa dei pedoni: in un finale dove
I pedoni di ciascun colore corrono verso
la promozione di solito durante un
finale di soli Re e Pedoni nel quale I
pedoni non possono essere catturati o
bloccati.
______________________________
Crafty: Il pi famoso programma
scacchistico "freeware", che puo' anche
essere utilizzato come motore sotto
Winboard, CB7, Fritz 5.32, Genius, ecc.
D
Debolezza: un pedone debole o una
casa debole.
______________________________
Decentralizzazione: allontanamento
dei propri pezzi dal centro scacchiera. Di
solito si tratta di manovra antiposizionale. Es: Cavallo decentralizzato.
______________________________
Deviazione: consiste nellobbligare
un pezzo avversario ad abbandonare,
anche temporaneamente, il compito cui
stato assegnato.
______________________________
Diagonale: la serie di caselle dello
stesso colore che percorrono, appunto,
diagonalmente, la scacchiera. Si
distinguono le due grandi diagonali, che
interessano le caselle a1-h8 (diagonale
nera) e a8-h1 (diagonale bianca).
______________________________
Diagonale italiana: la diagonale a2g8 dominata dallAlfiere bianco in c4 (o
da quello nero in c5), lo sviluppo
preferito dagli italiani della scuola
Modenese.
______________________________
Diagonale lunga: Una delle
diagonali a1-h8 o h1-a8. Un Alfiere
sviluppato in fianchetto (vedasi.) si trova
su una casa della diagonale lunga, ed
influenza il piccolo centro (vedasi).
______________________________
Difesa: strategia di controllo delle
minacce e degli attacchi avversari, che
ha lo scopo di impedire dei vantaggi
materiali,
strategici
o
tattici
dellavversario. Piu in generale indica le
fasi iniziali di una partita in cui il Bianco
imposta un piano di attacco e il Nero
risponde con un impianto di difesa. Es:
~ francese, ~ russa.
______________________________
Difesa attiva: difesa che considera
qualche forma di contrattacco diretto in
altre zone della scacchiera o contro i
E
Il nero gioca una difesa attiva
contrattaccando
e
ottenendo
un
vantaggio vincente.
14... f5 15. exf5 exf5 16. Qa4 Be8 17.
Ndf3 Na5
______________________________
Disgiunzione: separazione di pezzi o
pedoni.
______________________________
Disorganizzazione: situazione in cui
i pezzi non proteggono case chiave o
non si sostengono a vicenda; lopposto
di coordinazione.
______________________________
Doppio sacrificio di alfiere: due
sacrifici di Alfiere complementari, ad
esempio sulle caselle g7 e h7 per
smantellare
larrocco
corto
dellavversario.
______________________________
Doppio
sacrificio
di
torre
combinazione con cui si consente alla
Donna avversaria di catturare entrambe
F
Falange di pedoni: un triangolo di
pedoni, ad esempio b3-c4-d5-e4-f3 nella
difesa Indiana di Re o nel sistema Colle
______________________________
Fianchetto: sviluppo di un Alfiere
sulla grande diagonale, ad esempio b3 e
Ab2.
______________________________
Fianchetto allargato: fianchetto
eseguito spingendo il pedone in b3 e
lAlfiere in a3. Si usa anche per indicare
il fianchetto con il pedone in b4 e
lAlfiere in b2.
______________________________
Fianchetto doppio: sviluppo di
entrambi gli alfieri in fianchetto.
______________________________
FICS: (Free Internet Chess Server)
Sono dei server sui quali possibile
giocare gratuitamente a scacchi online,
tramite apposite interfacce.
______________________________
FIDE: Federation Internationale des
Echecs
(Federazione
scacchistica
internazionale). Fondata nel 1924,
l'organizzazione internazionale che
riunisce
le
varie
federazioni
scacchistiche nazionali.
______________________________
______________________________
Formazione: vincolo posizionale, di
solito tenuto da Pedoni, come nella
Formazione Maroczy.
______________________________
Fortezza uno sbarramento difensivo
che impedisce lingresso delle forze
nemiche, in special modo del Re. Un
esempio puo essere il seguente (vedi
figura).
G
Gambetto: sacrificio di un pedone
(o talvolta di un pezzo) in apertura per
ottenere una vantaggio di sviluppo.
______________________________
Gioco chiuso: tipo di posizione
bloccata, spesso derivante dallapertura
di Donna 1.d4 d5. Si distingue per le
catene di pedone rigide e bloccate. Es:
partita di ~. (vedi figura)
______________________________
G.M. : Grande Maestro. Il titolo pi
elevato conferito a un giocatore di
scacchi.
H
I
ICC: Sta per "Internet Chess Club",
organizzazione che consente di giocare a
scacchi online, partecipare a chat su
argomenti scacchistici, ecc. L'indirizzo
del sito : http://www.chessclub.com/
______________________________
ICCF: Sta per "International
Correspondence Chess Federation".
Organizza tornei per E-mail. L'indirizzo
: http://iccf.com
______________________________
ICL: Sta per "Internet Chess
Library", uno dei due siti "storici", ricco
di materiale scacchistico. L'altro quello
di
Pittsburg.
L'indirizzo
:
http://chess.onenet.net/chess/
______________________________
ICS: Sta per "Internet Chess Server"
e indica un server che permette di
giocare a scacchi online.
______________________________
ICSE: Sta per "International Chess
Search Engine" (Motore di ricerca
scacchistico internazionale) che, a
dispetto della denominazione, stato
completamente creato ed gestito da un
italiano, il programmatore Paolo Buratti,
assiduo frequentatore di IHS.
Il motore bilingue (italiano/inglese)
per consentire l'accesso al maggior
numero possibile di utenti. L'interfaccia
italiana si trova all'URL:
http://www.fratellidiitalia.org/insurlit.ht
m
Da qui possibile eseguire ricerche
per parole chiave o per temi, inserire
nuovi siti, controllare siti esistenti nel
database, ecc.
Attualmente, nel database sono
presenti circa 9.000 record, ma il numero
in crescita costante!
______________________________
IECC: Sta per "International EMail
Chess Club". Organizza tornei per Email. Il sito si trova all'indirizzo:
http://www.geocities.com/Colosseum/Mi
dfield/1264/iecc.html
______________________________
IECG: Sta per "International Email
Chess Group". Organizza tornei per Email. Il sito si trova all'indirizzo
http://www.iecg.org/
______________________________
IHS:
E'
l'acronimo
(o
l'abbreviazione?) di it.hobby.scacchi,
questo newsgroup
______________________________
Impedonatura:
costringere
lavversario a crearsi dei pedoni
doppiati.
______________________________
______________________________
In presa: si dice di un pezzo/pedone
che si trova in una posizione in cui pu
essere catturato dallavversario.
______________________________
Infilata: Un attacco portato da un
pezzo con movimento lineare (Torre,
Alfiere o Donna) portato ad un pezzo
avversario dietro il quale, sulla stessa
linea, si trova un altro pezzo avversario.
Se i pezzi avversari non sono difesi e
non possono difendersi a vicenda un
simile attacco porta al guadagno di uno
dei due pezzi. Per esempio: Bianco Td1,
Nero Ad4, Ad7.
______________________________
Ipermoderno: il trattamento delle
aperture da parte della scuola
ipermoderna, cos denominata da
Tartakower.
______________________________
Isolano:
Termine
con
cui
Nimzovitch definiva un pedone isolato.
______________________________
Isole di pedoni: Termine usato da
Capablanca per I gruppi di pedoni
connessi,
separati
da
colonne
(semi)aperte. Il Bianco con pedoni in a2,
b2, d3, e4, f4 ed and h3 ha tre isole di
pedoni.
J
K
L
Lampo: Indica una partita con la
durata di 5 minuti di tempo di riflessione
per ogni giocatore.
______________________________
Lato corto: per un pedone passato in
d6, le colonne a-c rappresentano il lato
corto/stretto, le colonne e-h il lato
lungo/largo. Il lato corto/lungo un
concetto fondamentale nei finali di Torre
con pedoni.
______________________________
Lato lungo: Per un pedone passato
in d6, il lato lungo composto dalle
colonne e-h, importante nei finali di
Torre.
______________________________
Leva di pedone: Termine usato da
Kmoch per indicare una mossa di
M
M: (Maestro) Titolo conferito dalle
Federazioni scacchistiche nazionali a
giocatori con un punteggio ELO di
almeno 2200 punti.
______________________________
Maggioranza: avere pi pedoni
dellavversario in uno dei lati della
scacchiera, ad esempio 4 pedoni nelle
colonne e-f-g-h contro 3 pedoni in f-g-h,
con la colonna d aperta.
______________________________
Manovra artificiosa: fare un uso
improprio dei pezzi. Ad esempio,
bloccare un pedone con la Donna o
sviluppare una Torre in apertura con le
mosse h2-h4 e Th1-h3. Lo stile di
Capablanca era lopposto dello stile
artificioso le sue partite hanno uno
stile ed una grazie naturale che facile
da riconoscere.
______________________________
Manovra di arretramento :
muovere un pezzo allindietro, con lo
scopo di migliorarne la posizione o di
liberare un pedone che sta dietro al
pezzo appena mosso, per esempio Ce2c1-d3, manovra che si incontra talvolta
nella Difesa Est-Indiana; oppure cc3-d1,
liberando il pedone c2 in modo da
poterlo successivamente giocare in c3 (o
in c4).
______________________________
Manovra
di
consolidamento:
sequenza di mosse con lo scopo di
ottenere un miglioramento strutturale e/o
posizionale dei propri pezzi.
______________________________
______________________________
MCO : Sta per "Modern Chess
Openings". E' un'enciclopedia delle
aperture in vari volumi simile all'ECO
(vedi). Tra gli autori ci sono Karpov,
Sveshnikov, Beliavsky e altri.
______________________________
Mecca (La)
: E' un'ottima
enciclopedia scacchistica online gestita
da Maurizio Mascheroni e in continua
"espansione". L'indirizzo :
http://maskeret.com/mecca/
______________________________
Mediogioco : la fase della partita dal
momento in cui i giocatori hanno
terminato lo sviluppo dei pezzi.
______________________________
______________________________
Ostruzione:: quando un pezzo si
posiziona di fronte ad un pedone
avversario, ne ostruisce lavanzata (si
veda anche blocco).
O
Occupazione del centro: muovere
pezzi e pedoni verso il centro, ad
esempio giocando c3,d4,e4, Nf3,d2,
Bc4,e3.
______________________________
Opposizione: I Re opposti in e4 ed
e6 non possono passare senza che uno
dia strada ma quello che da strada il
primo a muovere, ad esempio 1.Ke4-d4,
Kf5; 2.Kd5, Kf4 e il Nero passa con
guadagno di tempo.
______________________________
Opposizione lontana Re separati da
pi di una traversa (o colonna), che si
P
Partita aperta : una posizione senza
catene di pedoni bloccate nel centro,
spesso derivante da 1. e4 e5.
______________________________
Pedone bloccato: un Pedone la cui
casa frontale sia occupata (o fortemente
controllata) da pezzi avversari.
______________________________
Pedone debole: un pedone che non
pu essere difeso facilmente, per
esempio un pedone arretrato.
______________________________
Pedone di Donna isolato: un pedone
isolato in d4 o d5 qui il vantaggio di
spazio e linfluenza sul centro possono
compensare la debolezza del pedone nel
mediogioco. Posizioni con il pedone di
Donna isolato si presentano spesso al
termine di aperture quali il Gambetto di
Donna Rifiutato e la Caro-Kann.
______________________________
Cavallo.
Equivale
allespressione
perdere la qualit.
______________________________
Perdere un tempo: Usare una mossa
in pi di quelle necessarie per lo
sviluppo o per una manovra, che porta
ad uno sviluppo svantaggioso o ad una
situazione di inferiorit durante la corsa
dei pedoni verso la promozione. E
diverso dal perdere la mossa.
______________________________
Pezzi maggiori: La Regina e le
Torri.
______________________________
Pezzi minori: I Cavalli e gli Alfieri.
______________________________
Pezzo di linea: La Torre o lAlfiere.
______________________________
Pezzo in fuorigioco: Un pezzo
situato al bordo della scacchiera, distante
dal teatro principale del combattimento.
______________________________
PGN: Sta per "Portable Game
Notation" ed il formato piu' diffuso in
cui e' possibile trovare partite su
Internet. Questo formato viene letto da
quasi tutti i software scacchistici.
______________________________
Piccolo centro: Le case e4/d4/e5/d5,
dette anche centro di base.
______________________________
Ponte: elemento tattico necessario
per vincere alcuni finali di Torre detti
finali di Lucena. Es: costruzione del ~.
______________________________
Posizione
di
Lucena:
una
importante posizione vincente nei finali
di Torre.
______________________________
Posizione di Philidor: di solito,
indica una importante posizione di patta
durante un finale di Torri. Viene usato
anche per indicare una posizione
Q
R
Retrovia: la traversa dietro la linea
dei pedoni. Dopo larrocc, il movimento
in avanti del re impedito dai suoi
pedoni in f2, g2 e h2. Se le Torri non
controllano le retrovie ce il rischio del
matto delle retrovie, anche detto matto
delle spalline, come si vede nella figura
seguente. Per evitare il matto delle
retrovie di solito si apre un buco
nellarrocco con i pedoni g e h.
______________________________
Riccio: una solida formazione
difensiva con i pedoni sulla terza
traversa e.g. Pb6,c5,d6,e6,g6, Bb7,
Nbd7, Ngf6 and Be7 or Bg7.
______________________________
Rifiuto: mancata cattura volontaria
di un pedone o di un pezzo lasciato in
presa. Es: ~ di sacrificio, ~ di pedone,
Gambetto di Re rifiutato.
______________________________
Ritirata preventiva : la ritirata di un
pezzo effettuata prima che il pezzo
venga effettivamente attaccato (piuttosto
che come reazione ad un attacco diretto).
______________________________
Rottura: solitamente pedonale.
Mossa di Pedone effettuata con allo
scopo di aprire linee, in particolare
colonne. E un elemento strategico
importante in posizioni bloccate come la
Difesa Francese. Es: spinta di ~.
______________________________
Ruota di cavallo: Il movimento in
cinque mosse necessario al Cavallo per
attaccare una casa adiacente alla sua
posizione di partenza, ad es. Nb1-a3-c4e3-d1 per attaccare la casa b2.
S
Sacrificio : cedere deliberatamente
materiale. Se possible riguadagnare il
materiale sacrificato allora si pu parlare
di Pseudosacrificio. Se il sacrificio
viene effettuato in cambio di iniziativa o
di vantaggi a lunga scadenza viene
definito da Spielmann sacrificio reale.
Spielmann si riferiva agli pseudosacrifici
chiamandoli falsi sacrifici. Tartakower
e DuMont descrivono una dozzina di tipi
diversi di sacrificio, reperibili in questo
glossario.
______________________________
Sacrificio
complementare:
un
sacrificio che segue un sacrificio
precedente.
______________________________
Sacrificio con eliminazione del
difensore : Un sacrificio che rimuove un
pezzo che ne protegge un altro di
maggiore importanza, allo scopo di
minare il pezzo pi importante. Per
esempio: CxPd6 per rimuovere il
principale difensore di e5, oppure Ph5h6 per minare un Cavallo in f6
______________________________
Sacrificio di deviazione: Un
sacrificio che ha lo scopo di deviare il
pezzo che accetta il sacrificio dal
controllo di una casa fondamentale per
lattacco decisivo (vedi figura). La Torre
esegue un sacrificio di deviazione. La
Donna Nera deve catturare la Torre in d7
ma cos facendo perde la difesa
dellAlfiere in e5.
______________________________
Sacrificio di eliminazione: Un
sacrificio per la eliminazione dei pedoni
a protezione dellarrocco (vedi figura).
ES: 1. e4 e6 2. d4 Nf6 3. Bd3 Nc6 4.
Nf3 Be7 5. h4 O-O 6. e5 Nd5 7.
Axh7+... e il Bianco realizza un
sacrificio di eliminazione in questo
modo:
______________________________
Sacrificio di liquidazione : Un
sacrificio, a volte solo temporaneo, per
assicurarsi degli scambi.
______________________________
Sacrificio di pedone : sacrificio di
un pedone, spesso chiamato gambetto
durante le mosse di apertura.
______________________________
Sacrificio di penetrazione : Un
sacrificio attuato per poter penetrare
nella difesa avversario, ad esempio
Ng5xf7 contro un Re che ha arroccato
dietro un fianchetto.
______________________________
Sacrificio di sgombero : Il sacrificio
di un pezzo allo scopo di liberare la casa
______________________________
______________________________
Sviluppo eccentrico: sviluppo di un
pezzo in una casa insolita, ad esempio il
cavallo in h3 allinizio della partita.
T
Tabiva : (Arabo) Originariamente
era una posizione convenzionale di
partenza, utilizzata ai tempi in cui il
movimento dei pezzi non era quello che
conosciamo oggi. Lo sviluppo dei pezzi
era decisamente pi lento, e quindi i
tabiya permettevano di entrare pi
rapidamente nel vivo della partita. Oggi
il termine viene usato per indicare una
posizione chiave di unapertura.
______________________________
Tablebase : (Arabo) Sono dei file
speciali che contengono tutti i finali di 3,
4 e 5 pezzi. L'ultima versione stata
creata da Eugene Nalimov. I file
possono essere utilizzati con Crafty, con
ChessBase 7 e con tutti i prodotti
ChessBase a 32 bit.
L'indirizzo
dei
file
:
ftp://ftp.cis.uab.edu/pub/hyatt/TB/
______________________________
Tempo : Il guadagno/perdita di una
mossa, termine spesso utilizzato nella
discussione delle aperture o dei finali.
______________________________
U
V
Vantaggio: disporre di una maggiore
quantit e qualit, rispetto allavversario,
di elementi materiali o posizionali. Es: ~
di un pedone, ~ di sviluppo, ~ di tempo,
~ di spazio, ~ nella struttura pedonale.
______________________________
Variante: una linea di gioco
alternativa
______________________________
Visualizzazione della scacchiera:
Labilit di visualizzare mentalmente la
scacchiera e valutare la posizione al
termine del calcolo di una variante. E
una comune causa derrore: spesso
infatti la visualizzazione risente del
problema di dimenticare un pezzo
nella casella in cui si trovava allinizio
della variante.
W
Winboard: Programma creato da
Timm Mann che serve da interfaccia per
giocare a scacchi su Internet o contro il
computer e per analizzare partite o
posizioni con l'ausilio di motori del tipo
di Crafty Il sito si trova all'indirizzo:
http://www.research.digital.com/SR
C/personal/Tim_Mann/chess.html
X
Y
Z
Zeitnot: (Tedesco) ristrettezza di
tempo di riflessione.
______________________________
Zugzwang: (Tedesco) situazione di
gioco in cui la parte che ha il tratto
difesa in maniera soddisfacente, ma ogni
mossa possibile compromette lassetto
difensivo. Lo Zugzwang non inusuale
nei finali di Torre e in altre semplici
posizioni.
LOpposizione
e
il
trebuchet sono classici esempi di
Zugzwang, mentre molto pi raro in
posizioni con molti pezzi sulla
scacchiera.
______________________________
Motore................................................ 16
Mulinello ............................................ 17
N 17
NC....................................................... 17
Occupazione del centro..................... 17
Opposizione ....................................... 17
Opposizione lontana.......................... 17
Ostruzione.......................................... 17
Partita aperta .................................... 17
Pedone bloccato................................. 17
Pedone debole .................................... 17
Pedone di Donna isolato ................... 17
Pedone isolato .................................... 18
Pedone passato .................................. 18
Pedone passato lontano..................... 18
Pedoni doppiati.................................. 18
Pedoni uniti........................................ 18
Perdere la mossa ............................... 18
Perdere lo scambio............................ 18
Perdere un tempo.............................. 18
Pezzi maggiori ................................... 18
Pezzi minori ....................................... 18
Pezzo di linea ..................................... 18
Pezzo in fuorigioco ............................ 18
PGN .................................................... 18
Piccolo centro .................................... 18
Ponte................................................... 18
Posizione di Lucena........................... 18
Posizione di Philidor ......................... 18
Posizione equilibrata......................... 19
Profilassi............................................. 19
Pseudosacrificio................................. 19
Retrovia.............................................. 19
Riccio.................................................. 19
Rifiuto................................................. 19
Ritirata preventiva............................ 19
Rottura ............................................... 19
Ruota di cavallo................................. 19
Sacrificio ............................................ 20
Sacrificio complementare................. 20
Sacrificio con eliminazione del
difensore......................................... 20
Sacrificio di deviazione ..................... 20
Sgombero ........................................... 22
Sovraccarico ...................................... 22
Stallo................................................... 22
Superprotezione ................................ 22
Sviluppo ............................................. 22
Sviluppo eccentrico ........................... 23
Tabiva................................................. 23
Tablebase ........................................... 23
Tempo................................................. 23
Torri raddoppiate ............................. 23
Trappola............................................. 23
Trappola in apertura ........................ 23
Traversa ............................................. 23
Trebuchet........................................... 23
TWIC ................................................. 23
Vantaggio ........................................... 24
Variante ............................................. 24
Visualizzazione della scacchiera ...... 24
Winboard ........................................... 24
Zeitnot ................................................ 24
Zugzwang........................................... 24
Zwischenzug ...................................... 25