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INTRODUCCIN

La ingeniera de software es una actividad para la solucin de problemas. Se buscan


los modelos para buscar una solucin aceptable. Esta bsqueda es conducida por la
experimentacin. Los ingenieros de software no tienen recursos infinitos, y estn
restringidos por presupuestos y tiempos de entrega. Dada la falta de una teora
fundamental, con frecuencia tienen que apoyarse en mtodos empricos para evaluar
los beneficios de alternativas diferentes.
La ingeniera de software es una actividad para la adquisicin de conocimiento. En el
modelado de los dominios de la aplicacin de la solucin, el ingeniero de software
recopila datos, los organiza en informacin y los formaliza en conocimiento. La
adquisicin de conocimiento no es lnea, ya que un solo dato puede invalidar modelos
completos.

OBJETIVO
Comprenderlos elementos ms importantes de la ingeniera de software y aprender la
importancia de ella.
Se aprender acerca de los principios, conceptos y mtodos que comprenden la
prctica de la ingeniera de software.

AO

SUCESO

1945

Inicio la ingeniera de software

1950

El software se contemplaba como un aadido. El desarrollo


del software se realizaba virtualmente.
La aparicin de la primera generacin de computadoras.
No exista documentacin de ningn tipo. Desarrollo a base
de prueba de errores.
Aparece la multiprogramacin.

1950-1965

1968

El Comit de ciencia de la OTAN patrocin dos conferencias


sobre ingeniera del software (Garmisch, Alemania). El
trmino se adjudica a F. L. Bauer, aunque previamente
haba sido utilizado por Edsger Dijkstra en su obra The

Humble Programmer.
Bell crea el sistema UNIX Fue uno de los primeros sistemas
operativos.
La empresa IBM creo el S/360 que constaba de varios
modelos, desde el modelo 20 que tena 64 raquaticos, KBs
de RAM. La empresa IBM, lider en el mercado de
consumibles para impresoras. Tipos de consumibles que
comercializa IBM. Ejemplos de productos que estn a la
venta: descripcin y precio.
1965-1972

1970

De 1970 a 1980

Aparicin de Multiprogramacin y Sistemas Multiusuario.


Inicio de la crisis del software (la crisis del software se
refiere a la dificultad en escribir programas libres de
defectos,
fcilmente
comprensibles,
y
que
sean
verificables. Las causas son, la complejidad que supone la
tarea de programar, y los cambios a los que se tiene que
ver sometido un programa
para ser adaptado a las
necesidades de los usuarios).
Surgi la sustitucin de bulbos por transistores en un
computador que trabajaba de manera ms rpida.
La multiprogramacin y los sistemas multiusuarios
indujeron nuevos conceptos de interaccin hombremquina.
Los sistemas de tiempo real podan recoger, analizar y
transformar datos de mltiples fuentes, controlando as los
procesos y produciendo salidas en milisegundos en lugar
de minutos.
El Instituto Nacional de Investigacin Cientfica cambia a
Consejo Nacional de Ciencia y Tecnologa (CONACYT)
Se fabrica el primer microprocesador de memoria Random
Access Memory, (RAM) de 1024 bits, inicio del primer
almacenamiento de informacin de datos
Har Gobind Khorana, cientfico de origen indio, descifra el
lenguaje del cdigo gentico
Ofrece una amplia visin histrica de la cambiante
percepcin de las computadoras y del software y su
impacto de la computadora.
CP/M (Control Program/Monitor) Desarrollado por Gary
Kildall, sali al mercado en 1976, distribuyndose en
disquetes de ocho pulgadas.
Surge el primer microprocesador de la historia, Intel 400D4,
creado por Federico Faggin, ingeniero en electrnica e
italiano.
Cormack Allan MacLeod, fsico africano, y Godfrey Newbold
Hounsfield, ingeniero electrnico ingls, crean la
tomografa axial computarizada.
Bill Gates y Paul Allen, empresarios estadounidenses,

1984

1985

1990

1995

fundan en Estados Unidos de Amrica la empresa


informtica Microsoft.
Se crea la Coordinacin General del Sistema Nacional de
Informacin (CGSNI), adscrita a la SPP, formada por las
direcciones generales de Estadstica, Estudios del Territorio
Nacional,
Diseo e Implantacin del Sistema Nacional de Informacin
y de Sistemas y Procesos Electrnicos.
Richard Stallman deja el MIT y comienza a trabajar en su
proyecto GNU, con el objetivo de desarrollar un sistema
operativo completamente libre, desde el kernel, editores,
compiladores, debuggers, hasta utilitarios ms complejos
como procesadores de texto.
La compaa Apple lanz una mquina que introducira
nuevamente una revolucin: el Macintosh.
La NSF (National Science Foundation) Fundacin Nacional
para la Ciencia dio acceso a sus seis centros de
supercomputacin a otras universidades a travs de la
ARPANET. La NSF inicia una nueva "red de redes" a travs
de nuevas y ms rpidas conexiones.
Primeros desarrollos realizados por el mismo Stallman fue
el editor de textos GNU Emacs.
Se funda la Free Software Fundation.
Richard Stallman creador en 1985 del Manifiesto GNU,
atraves del cual declaro sus intenciones de realizar el
cdigo cerrado.
Microsoft presenta Windows 1.0.
El Terremoto de Mxico.
Intel, lanza el chip 386 con 275 mil transistores.
Surgi un enfoque sobre modelado y mejora del proceso en
la ingeniera del software que fue muy publicado.
La crisis del software se fundament en el tiempo de
creacin de software, ya que en la creacin del mismo no
se obtenan los resultados deseados, adems de un gran
costo y poca flexibilidad.
A mediados de la dcada de 1990 la penetracin de las
computadoras de software provoco el surgimiento de libros
neoluditas.
El nico componente bsico del sistema que estaba
faltando era el kernel. La decisin que se tom en ese
momento fue utilizar el microkernel Mach (desarrollado por
las universidades Carnegie Mellon y la de Utah),
adicionndole
una
serie
de
procesos
servidores
desarrollados por la FSF.
Brodman y Johnson (1995) mejora el proceso de software.

1996
2001

Investigacin IEEE Software dedicada a la calidad.


El 11 de septiembre del 2001 en Nueva York para explicar
el impacto contino del territorio global en la comunidad
de informtica

CONCLUSIONES
Rafael: Podemos decir que la ingeniera de software es una actividad para la solucin
de un problema, en el cual solamente se enfoca en detalles relevante e ignorando todo
lo dems.
Carmela: Es muy importante conocer la evolucin de la ingeniera de software ya que
es como un producto dentro de diversas empresas, tratado en distintas reas dentro de
la ingeniera de software, ya que, incluye un anlisis previo de dicha situacin como
puede ser dentro del diseo de algn proyecto. Cabe destacar que el proceso de
desarrollo de software implica lo que conoce un ciclo de vida que est formado por
cuatro etapas: concepcin, elaboracin, construccin y transicin.
Jannet: Con el paso del tiempo vemos nuevas tecnologas, con esto podemos decir que
las tecnologas son una necesidad, que se deben ir actualizando para ir mejorando
nuestras tcnicas de trabajo.
Isaas: la ingeniera del software es la aplicacin prctica del conocimiento cientfico en
el diseo y construccin del programas que permite crear nuevas tecnologas que
proporcionen un desarrollo en la ingeniera para llevar a cabo trabajos que tengan
beneficios a la sociedad.

BIBLIOGRAFA
(S.Pressman)
(Bernd Bruegge, 2002)
(Pfleeger, 2002)

(Wikipedia, 2014)

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