Mestre em Multimeios pela Unicamp. Ps-graduado em Artes visuais: Cultura e criao pelo Senac Porto Alegre. Graduado em Publicidade e Propaganda pela UnijuRS. Contato: regisorasia@yahoo.com.br
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O leitmotiv da linha a aquisio de repertrio sobre a histria do audiovisual, tambm surgida da impossibilidade de ver, representar e de
nosso crebro capturar o todo; mesmo de uma histria universal surge a
necessidade do cartografar, como um mapa, a histria (que interessa) em
uma linha do tempo.
A estrutura da linha do tempo pode ser pensada como uma interface-captura da histria versada em uma plataforma de conhecimento. Ela assim
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Rizomas e plats so conceitos abordados por Deleuze e Guattari no livro Mil plats:
capitalismo e esquizofrenia, vol. 1, 1995.
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HTML a linguagem base da internet. Significa Hypertext Markup Language ou, em portugus, Linguagem de Marcao de Hipertexto. HTML e Flash so integrantes da dinmica interativa da grande maioria dos sites da web, por consequncia, da linha do tempo.
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Todos estes acontecimentos so significativos para a histria do audiovisual como um todo. Associando nesta linha acontecimentos importantes de crises, em outro exemplo temos o caso da Grande Depresso
americana, no incio de 1930: podemos perceber um hiato (vide site) nos
investimentos e consequentemente nas invenes. Nesta poca, constata-se o advento do som e o surgimento da televiso. Em relao a tais eventos, h sempre um elemento fundante na arqueologia, como por exemplo, a meno de Mximo Barro9 e sua pesquisa sobre a primeira sesso
de cinema no Brasil (1895), em paralelo com a crise do caf, tornados
pontos relevantes que compem a linha.
Na linha do tempo, tais camadas de acontecimentos diferenciam-se por cor e aspecto grfico. H uma concepo de grafismo inicial
como artifcio identificador, conforme a figura 2. Elementos grficos
que representam a evoluo das cmeras em madeira (artesanais) para
as cmeras Bell & Howell, que se tornariam marco na indstria cinematogrfica (usando metal e chassi que comportaria a pelcula), ou ento,
a televiso em preto e branco e o respectivo grafismo da televiso em
cores (diferenciao/evoluo).
Em outro exemplo, temos os sistemas de som em disco e o som em
pelcula, respectivamente Vitaphone e Movietone, responsveis pelo
advento do som no final da dcada de 1920 e incio de 1930. H o caso
das cmeras super 8mm comercializadas pela Kodak e prximo a elas
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10 Os grafismos citados no texto so uma pequena parte do referencial visual a ser identificado na linha do tempo.
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Como programao e elementos interativos, conforme figura 4, temos o navegador (< e >), onde possvel avanar ou retroceder as pocas,
alm do zoom. Na regio dos botes, podem-se habilitar os ciclos tecnolgicos (cf. figura 4) para a melhor visualizao da evoluo e advento
de uma tecnologia. Este boto contm/habilita o grafismo de ligao de
pontos, ou seja, tudo que significativo para pensar os eventos que se
associam aos ciclos tecnolgicos em uma dinmica de ligao de pontos.
A linha do tempo favorecida pelo carter acadmico; sendo assim,
no mural interativo pode-se visualizar e consultar a videografia e referncias bibliogrficas, consultadas para sua construo.11
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Um mecanismo, que no sobrepuja apenas a horizontalidade e a cronologia da linha do tempo, mas tambm prope a sua verticalizao e
descrio, se d ao parar com o mouse em cima de um evento. Com esta
ao nos so fornecidas informaes (curtas) sobre determinado item
investigado (cf. figura 5). Criada a fim de no poluir visualmente a interface visual, ao parar com o mouse/cursor em cima de um dos itens,
habilita-se o container com informaes relacionadas ao componente.
Figura 5. Exemplo de container com informaes na linha do tempo
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Quanto morte, substitui-se por uma ideia de profuso das linguagens e integrao das matrizes (verbo, som e imagem). A pensar, por
exemplo, na prpria histria do rdio, meio de comunicao que no foi e
nem ser morto, influenciando a televiso, ligando-se aos filmes da chanchada e incorporado por outros meios atuais, como a internet, por exemplo. O livro, a internet o cinema podem ser encarados como plataformas,
sendo o livro responsvel por construir e alimentar todas as demais formas em plats (zonas de intensidades).
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Referncias bibliogrficas
BARRO, Mximo. A primeira sesso de cinema em So Paulo. So Paulo: Tanz
do Brasil, 1996.
DELEUZE, Gilles. A imagem-tempo. Trad. Eloisa de Araujo Ribeiro. So
Paulo: Brasiliense, 2005..
DELEUZE, Gilles; GUATTARI, Flix. Mil plats: capitalismo e esquizofrenia.
Vol. 1. Trad. Aurlio Guerra Neto e Clia Pinto Costa. Rio de Janeiro:
Ed. 34, 1995.
FOUCAULT, Michel. A arqueologia do saber. Trad. Luiz Felipe Baeta Neves.
2 ed. Rio de Janeiro: Forense Universitria, 1986.
MATOS, Antonio Carlos Gomes. Do cinetoscpio ao cinema digital: breve histria do cinema americano. Rio de Janeiro: Rocco, 2006.
WINSTON, Brian. Media technology and society: a history From the telegraph
to the Internet. Londres: Routledge, 1998.
13 At o presente momento possvel que a linha do tempo descrita e analisada neste ensaio se mantenha, mas estar sempre em vias de modificaes, ampliaes e
remodelamentos. Atualmente disponvel em Flash, HTML 5.0 para acesso on-line,
alm de download para verses offline: EXE (pc) e APP (mac). Futuramente ser integrada a dispositivos mveis e tablet. Como um rizoma, aberto e conectvel, ela
colaborativa. Sugestes e acrscimos: regisorasia@yahoo.com.br.