Una sola meloda, cantada al unsono, que no tiene grandes saltos (intervalos
pequeos)
No se mezclan voces masculinas ni femeninas. No se utilizan instrumentos musicales.
El ritmo es uniforme. No hay comps, pero si momentos de reposo al final de cada
frase.
EDAD
POLIFONIA PRIMITIVA: (A partir del siglo IX).
MEDIA
-ORGANUM PARALELO:
AOS
Primer ejemplo de msica polifnica (ms de una meloda distinta al mismo tiempo).
476-1492 Las melodas se mueven paralelamente a intervalos de 4,5 u 8.
(SIGLOS
V a XV)
textura
Fragmento de partitura de un ORGANUM PARALELO
mondica
-ORGANUM OBLICUO:
Similar al anterior, excepto en que las voces comienzan a ser divergentes (no paralelas). Es muy
tpicos los unsonos (*) que se producen en los momentos de reposo, con disonancias ("D")
cuando estos unsonos se separan en dos melodas distintas.
EN AMBOS ESTILOS, LAS VOCES CANTAN EN LA MISMA TESITURA dentro de una octava y
media, aproximadamente como las flautas que usamos en clase, lo que dificulta escuchar cada
meloda por separado (todava no hay voces graves y agudas).
RENACIMIENTO
1452-1600
Siglos XV y XVI
Polifona y
contrapunto
BARROCO
1600-1750
Siglos XVII y
XVIII
Transicin hacia
la meloda
acompaada
CLASICISMO
1750-1827
Siglo XVIII
Predominio
de la meloda
acompaada.
ROMANTICISMO
1800-1900
Siglo XIX
Predominio de la
meloda
acompaada.
Fragmento de partitura romntica. Es una MELODA ACOMPAADA, pues de toda la masa de notas
que suenan a la vez, percibimos siempre la meloda que forman las notas ms agudas.
Observa, como es propio del romanticismo, por su bsqueda de una gran expresividad y
emotividad, la partitura est llena de indicaciones de interpretacin
(matices de intensidad, ff, p, cresc., acentos, etc..)
SIGLO
XX
Esta es una serie (o escala) dodecafnica, creada para escribir msica atonal.
En el siglo XX conviven multitud de estilos, entre los que cabe destacar los
siguientes:
1. IMPRESIONISMO: Debussy y Ravel: msica para los sentidos, complejidad rtmica y
armnica.
2. MUSICA ATONAL: Tiene reglas estrictas para evitar que suene a msica clsica (tonal,
acordes).
3. MUSICA CONCRETA (Utiliza la grabacin de sonidos reales)
4. MUSICA ELECTRONICA (Crea sonidos artificialmente en un laboratorio de sonido).
5. MUSICA ALEATORIA: Concede toda la importancia en la creacin de la msica al AZAR,
usando para ello ordenadores o complejas teoras matemticas que sirven para generar
los sonidos o notas al azar, es decir, "a boleo".
3 ESO. Educacin Musical. Paco Carpena. 2014/2015.