Jos.ngel mesquita
JOS. ANGEL
MESQUITA SAREZ
IES RAMIRO 2
[FUNDAMENTOS DE
LA INFORMATICA:
REPASO]
Este trabajo tiene como objetivo reforzar lo aprendido en el primer
trimestre y practicar el trabajo con el programa word
[Escribir texto]
Contenido
1.Historia de la Informtica............................................................................ 1
1.1 GENERACIONES DE ORDENADORES......................................................2
2. Hardware.................................................................................................... 5
2.1 PLACA BASE: COMPONENTES Y FUNCIONES DE ESTOS.........................5
2.2 PERIFRICOS....................................................................................... 21
3. SOFTWARE............................................................................................... 22
3.1 SISTEMAS OPERATIVOS.......................................................................23
3.2 APLICACIONES..................................................................................... 24
3.3 SOFTWARE LIBRE VS SOFTWARE COMERCIAL.....................................25
4.REDES INFORMTICAS............................................................................... 26
1.Definicin de red informtica y tipos:....................................................26
4. Comandos de Red:................................................................................... 28
Ipconfig..................................................................................................... 28
ipconfig /all:.............................................................................................. 30
Ping:.......................................................................................................... 30
Trace Route:.............................................................................................. 30
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1.Historia de la Informtica
4Generacin,inicios de Internet
5 Generacin, microprocesadores, Intel 4004
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MICROPROCESADORES:
AMD E INTEL
AMD
Athlon, Sempron y Phenom.El celeron es el peor procesador con diferencia de amd
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INTEL
Los ltimos procesadores de AMD e INTEL son los:
Por parte de AMD,el APU SERIE A, perfecta para jugar a videojuegos y tener una
gran velocidad del sistema.
Y por la parte de INTEL,el I7, con gran velocidad ,que es utilizada para trabajar y
jugar, aunque no tiene tanto rendimiento grfico que la APU SERIEA
WINDOWS-MICROSOFT
Esta empresa, hoy en da,es la que predomina en el mercado informtico,ya que
sus precios suelen ser intermedios y cualquier persona de clase media puede
permitirse un ordenador con sistema operativo windows.
Tambin tiene un sistema operativo para moviles,windows phone, pero no es muy
til y no tiene mucha salida al mercado.
APPLE
Esta empresa tiene productos de mayor calidad, pero tiene precios muy superiores
a los de microsoft, aunque su gama de moviles IPHONE han triunfado en el
mercado.
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Esta empresa hoy en da es la que ms futuro tiene y mas insustituible es, ya que
es la duea de numerosas
aplicaciones que todo, o casi todo el mundo usa como puede ser picassa, gmail,
google plus, hang outs etc
Adems es la duea actual del sistema operativo Android,que actualmente es el
ms usado en moviles, y que tiene un grandsimo exito.
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Este
proceso
de
evolucin,
estrechamente ligado al desarrollo
de los satlites, ha permitido a los
medios de comunicacin difundir
sus mensajes a escala planetaria
y con una audiencia potencial que
ha crecido exponencial-mente en
los ltimos aos. Eso s, se trata
de un proceso que ha requerido
de
fuertes
inversiones
econmicas, especialmente en la
radio y la televisin.
La necesidad de contar con grandes capitales para afrontar la compra de nuevas
tecnologas ha propiciado un fenmeno muy controvertido: la concentracin de
medios de comunicacin en manos de importantes grupos transnacionales.
Unido al poder de las grandes empresas mediticas, se encuentra el de los propios
gobiernos que, en la gran mayora de pases, son los titulares del espacio
radioelctrico por el que circulan las ondas de radio y de televisin. Se trata de un
espacio finito que es necesario regular para impedir que las distintas seales se
anulen entre s.
La adopcin del sistema digital en la difusin de la seal de radio y televisin
comercial ha obligado a una redistribucin del espacio entre todos los difusores de
contenidos, lo cual es motivo de controversia en la prctica totalidad de pases
occidentales y ha dificultado un acuerdo definitivo en la distribucin de frecuencias
a escala internacional.
BRECHA DIGITAL
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La brecha digital se define como la separacin que existe entre las personas
(comunidades, estados, pases) que utilizan las Tecnologas de Informacin y
Comunicacin (TIC) como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no
tienen acceso a las mismas y que aunque las tengan no saben como utilizarlas.
2. Hardware
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La placa base es la placa sobre la que se conectan todos los dems elementos que
conforman nuestro ordenador, y por lo tanto se trata de un elemento fundamental.
Es un componente se que escuentra en continua evolucin, y poco tiene que ver
una placa base actual, como la que podemos ver en la imagen superior, para
Pentium 4, y la que podemos ver en la imagen inferior, para Pentium III, aunque
muchos elementos se mantienen.
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SLOT Y SOCKET:
Socket:
Es el slot donde se inserta el microprocesador. Dependiendo de para qu
procesador est diseada la placa base, estos slot son de los siguientes tipos:
- Socket LGA 775
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Los procesadores Intel Xeon utilizan tambin un socket propio, denominado LGA771
Otros socket, como el 478 de Intel o el 754 de AMD estn ya descatalogados,
aunque hay fabricantes de placas base, como Asrock, que aun fabrican algunas
placas para procesadores que utilizan estos tipos de sockets.
Bancos de memoria:
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Estos slot van conectados al NorthBrige, pudiendo ser de dos tipos diferentes:
AGP
Puertos PCIe para grfica. En este caso vemos que hay dos, para poder montar un
sistema SLI.
Que es el estndar actual de comunicacin con las tarjetas grficas. Con una tasa
de transferencia de 4 Gbps en cada direccin y 2128 Mhz en su versin 16x, que es
la empleada para este desempeo.
Cada vez hay ms placas en el mercado que incorporan la tecnologa SLI,
desarrollada por NVidia, que consiste en dos slot de video PCIe, lo que permite
conectar dos tarjetas grficas para trabajar simultneamente, bien con un monitor
o con un mximo de hasta 4 monitores simultneamente. Esta tecnologa es muy
til para trabajar con software implementado para usarla, ya que supone trabajar
con dos GPU simultneamente, pero encarece bastante el costo de las placas base
(pueden llegar al doble, en comparacin con otra placa de las mismas
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Slot PCI.
- PCI Los PCI (Periferical Componet Interconect) usados en la actualidad son los
PCI 3.0, con una tasa de transferencia de 503 Mbps a 66 Mhz y soporte de 5v. Su
nmero varia, dependiendo del tipo de placa, normalmente entre 5 slot (ATX) y 2
slot (Mini ATX).
- PCIe
Slot PCIe. Observese que los hay de varios tamaos. El slot que vemos en la parte
inferior es un PCI estndar.
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Estndar que poco a poco se va imponiendo, con una tasa de transferencia de 250
Mbs por canal, con un mximo actual de 16 canales (utilizadas para VGA). Suelen
tener 1 2 slot de este tipo, lo que no quiere decir que todas las placas base que
traen dos slot PCIe 16x sirvan para SLI o CroosFire (la placa base debe ser
especfica`para estos sistemas).
Hay slot PCIe de 1x, 4x, 8x y 16x. Los slot varian de tamao segn la velocidad
mxima que soporten, como se puede ver en la imagen.
- PCIx
Utilizados sobre todo en placas para servidores, a base de incrementar la frecuencia
llegan hasta una transferencia de 2035 Mbs (PCIx 2.0), con una frecuencia de 266
Mhz. Un problema que presentan los PCIx es que dividen tanto la velocidad como el
ancho de banda entre los slot montados, por lo que se suele montar uno solo,
generalmente pensado para la conexin de placas RAID de alto rendimiento. No
debemos confundir PCIx con PCIe.
CONECTORES:
SATA
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Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para configurarlos como SATA1.
Adems, SATA permite una mayor longitud del conector (hasta 1 m), conector mas
fino, de 7 hilos y menor voltaje, de 0.25v, frente a los 5v de los discos IDE. Adems
del aumento de velocidad de transferencia tienen las ventajas aadidas de que al
ser mucho ms fino el cable de datos permite una mejor refrigeracin del equipo.
Tambin tienen la ventaja de que normalmente permiten conexin y
desconexin en caliente, es decir, sin necesidad de apagar el equipo
IDE
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- PS/2
Dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratn,
normalmente diferenciados por colores (verde para ratn y malva para teclado).
- USB
Suelen llevar cuatro conectores USB 2.0 En muchor casos traen otros dos en una
plaquita que se conecta a los USB internos de la placa.
- RS-232
Conocidos tambin como puertos serie. Suelen traer uno o dos (aunque cada vez
son mas las placas que traen solo uno e incluso ninguno, relegando este tipo de
puerto a un conector interno y una plaquita para instalar slo en caso de que lo
necesitemos), ya que es un dispositivo que cada vez se utiliza menos).
- PARALELO
Es un puerto cuya principal misin es la conexin de impresoras. Dado que las
impresoras vienen con puerto USB cada vez se utiliza menos, habiendo ya algunas
placas que carecen de este puerto.
- Ethernet
Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base
vienen con tarjeta de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100, llegando a
10/100/1000 en las placas de gama media-alta y alta. Algunos modelos de gama
alta incorporan dos tarjetas Ethernet.
- Sonido
Igual que en el caso anterior. La calidad del sonido en placa base es cada vez mejor,
lo que ha hecho que los principales fabricantes de tarjetas de sonido abandonen las
gamas bajas de estas, centrndose en gamas media-alta y alta. El sonido que
incorporan las placas base va desde el 5.1 de las placas de gama baja hasta las 8.1
de algunas de gama media-alta y alta. Utilizan el estndar AC97 (Audio Codec 97)
de alta calidad y 16 20 bit. Muchas de ellas incorporan salida digital.
Los principales fabricantes de chip de sonido son Intel, Realtech, Via, SiS y
Creative.
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En la actualidad hay otras conexiones que suelen venir con las placas base,
dependiendo del modelo y gama de stas.
Las principales son las seguiente:
- IEEE 1394 (FIREWIRE)
Introducido por Appel en colaboracin con Sony (Sony los denomina i.Link ).
De uso comn en las placas de gama alta y algunas de gama media-alta, es un
puerto diseado para comunicaciones de alta velocidad mantenida, sobre todo para
perifricos de multimedia digital y discos duros externos. Su velocidad de
transferencia es de 400 Mbps reales a una distancia de 4.5 m, pudindose conectar
un mximo de 63 perifricos. Si bien en teora un USB 2.0 tiene una tasa de
transferencia mayor (480 Mbps), en la practica no es as, existiendo adems otros
inconvenientes con USB que hacen que para comunicaciones con cmaras de video
digitales el estndar de conexin sea IEEE 1394.
Suelen tener una conexin exterior y una toma interior, de aspecto similar a las
USB.
- WIFI 802.11b/g
Algunas placas de gama alta, adems de la tarjeta de red ethernet, tienen otra
tarjeta de red WIFI que cumple los estndar 802.11b/g.
- VGA
Las placas Mini ATX suelen llevar incorporada la tarjeta grfica en placa base. Esto
se hace para adaptar estas placas a ordenadores de pequeo tamao y de bajo
coste. Estas grficas pueden llegar a los 256 Mb, pero se debe tener en cuenta que,
al contrario de lo que ocurre con las tarjetas grficas no integradas, utilizan la
memoria la de la RAM del ordenador en forma reservada (en casi todas las placas
base actuales que llevan la grfica incorporada se configura en el SETUP la cantidad
de memoria que queremos usar como grfica), por lo que un ordenador con 1Gb de
RAM y VGA integrada de 128MB solo dispone de 896MB de RAM para el sistema.
Estas grficas suelen ser de bajas prestaciones, aunque estn saliendo al mercado
unas series de grficas integradas con memoria incorporada y unas prestaciones
superiores, que incorporan incluso salidas DVI(como la que se ve en la imagen del
inicio de esta seccin).
Normalmente son grficas basadas en chip Intel o SiS, aunque en la gama alta
tambin podemos encontrar tambin chips ATI o NVidia.
- SATA
Cada vez son ms las placas base que incorporan un conector SATA en el panel
posterior (recordemos que SATA permite conexin en caliente.
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CONSIDERACIONES FINALES:
En cuanto a la calidad de las placas base, va ligada a la calidad de sus
componentes, a la tecnologa que desarrollen y a la calidad de su terminacin y
ensamblado. Evidentemente en un mercado tan competitivo como es el de
la informtica, si una placa base de marca X es ms cara que otra de la marca Z
con las mismas prestaciones (en teora), no es por que s, es porque detrs de la
marca X hay un diseo y una calidad que respaldan esta diferencia. Esto no quiere
decir que no haya en el mercado placas econmicas de gran calidad (un buen
ejemplo de ello son las placas Asrock), solo que esta diferencia est justificada en
la prctica totalidad de los casos. No es lo mismo una placa base Asus, Intel, Abbit,
Gigabyte o cualquier otra marca de calidad que una placa ECS, Elitegroup o PcChip,
por poner algn ejemplo de placas econmicas.
Repito que esta diferencia no suele estar tanto en las prestaciones teoricas de la
placa base como en la calidad de los componentes empleados (empezando por la
misma base).
Esto no quiere decir que una placa de primera marca no nos pueda fallar (un
Mercedes tambin falla), sino que las prestaciones reales, la estabilidad y la
fiabilidad van a ser mayores en una placa de primera marca que en una placa
econmica, y esto se va a notar sobre todo cuando necesitemos llevar nuestro
sistema al lmite (para navegar por Internet y utilizar el Office cualquier placa nos
sirve).
Cada vez son ms las placas base para usos definidos, como las Gamers, diseadas
especficamente para juegos o las placas diseadas para el nuevo Windows Vista,
con algunas opciones y prestaciones que tan slo se pueden utilizar con este
sistema operativo, como conexiones internas para memorias Flash o incorporando
este tipo de memoria, utilizadas para la tecnologa ReadyBoost, como por ejemplo
las Intel con Turbo Memory, las Asus de la gama Vista y algunas otras que
incorporan este sistema, aunque con otros nombres. Hay que aclarar que esta
memoria NO es una memoria RAM, por lo que una placa con capacidad para 4GB de
RAM + 1GB de Turbo Memory es una placa con capacidad para 4GB de RAM.
2.2 PERIFRICOS
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3. SOFTWARE
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de
esta
diferencia,
es
el ncleo
Linux,
usado
en
las
llamadas
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OS como los pioneros6de dicha modernizacin, cuando los Amiga fueron bautizados
con el sobrenombre de Video Toasters7 por su capacidad para la Edicin de vdeo en
entorno multitarea round
robin,
con gestin
de
miles
de
colores e interfaces
de
los
propsitos
del
sistema
operativo
que
gestiona
el
3.2 APLICACIONES
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de
datos, multimedia,
presentaciones,diseo
grfico,
Desde
juegos
hasta
aplicaciones
para
realizar
tareas
Software Libre
Software Libre o no propietario son aquellos que estn bajo una licencia libre y que
su uso, modificacin y distribucin son permitidos a todos. Las principales licencias
de software libre son GPL y LGPL. La primera, destinada a usuarios que puedan
incorporarle modificaciones o que puedan agregar el software libre a un trabajo
propio, el cual deber ponerlo a disposicin tambin con la misma licencia. La
segunda, es ms libre y destinada inclusive a software comercial.
Software Libre no implica necesariamente que es gratuito, este es un punto
importante a considerar, muchos softwares libres pueden ser vendidos o
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Software Comercial
El Software Comercial o propietario es aquel que tiene un dueo y su uso se
permite mediante una licencia comercial y en la mayora de las veces pagada. El
Software Comercial no es diferente comercialmente de cualquier otro producto, slo
teniendo en cuenta que an pagando por un software estars recibiendo slo la
licencia o derecho de uso y no estars comprando el software propiamente dicho.
Las empresas ms importante en el mercado de Software Comercial son:
Microsoft, Adobe, Corel, Autodesk, Apple, entre otras.
Ejemplos de Softwares Comercial:
- Sistema operativo Windows
- Paquete de oficina Office (Word, Excel, Power Point)
- Aplicacin para el tratamiento de imgenes Photoshop
- Suite para desarrollo web Dreamweaver, Flash y Fireworks
- Software para diseo grfico vectorial Corel Draw
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4.REDES INFORMTICAS
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4 octetos. Cada octeto puede tener un valor entre 0 y 255. Algunas direcciones IP
son especiales y por lo tanto no se pueden usar para asignarlas a dispositivos, por
ejemplo:
0.0.0.0
255.255.255.255
127.0.0.1
En una red sencilla que requiera una configuracin tpica (por ejemplo en un
domicilio particular con 2 o 3 equipos) generalmente no se asignan direcciones IP
que terminen con 0 o con 255 ya que estos 2 nmeros indican los lmites, por
decirlo as, de la red o del rango de la red, por ejemplo:
10.0.0.255
192.168.0.0
172.16.109.255
Si dichas terminaciones (0 y 255) se usaran sin haberse diseado lo que se conoce
como subnetting -lo cual conlleva modificar la mscara de subred (netmask)entonces se crearan conflictos que impediran el correcto funcionamiento de los
servicios de red.
no exista confusin al momento de transmitir datos con otros equipos de la red. Los equipos
que usan el
DHCP:
Todo equipo en red debe tener su propia direccin IP.
A veces los equipos son estticos, es decir que no se mueven de su lugar porque
son, por ejemplo, servidores, impresoras, o equipos de escritorio. As que las
direcciones IP de los equipos se configuran manualmente. Se dice que tendrn una
direccin IP esttica porque los equipos no se movern de su lugar para trasladarse
fuera del edificio.
Otras veces los equipos son porttiles y entran y salen del edificio, as que la tarea
de ir a su lugar y configurarles direcciones IP cada vez que ingresen a la red se
vuelve repetitiva y tediosa. As que la tarea se le encarga a un equipo especial en la
red que estar al pendiente, trabajando automticamente, esperando que otros
equipos se conecten para asignarles direcciones IP y otras configuraciones. Dicho
equipo especial se llama servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) y
asignar direcciones IP dinmicas.
La mayora de los enrutadores que se usan actualmente en una casa u oficina
pequea incluyen un servidor DHCP para que los equipos puedan conectarse a la
red de manera automtica. Los equipos se ven beneficiados de esta caracterstica,
sin
importar
sin
son
porttiles
o
de
escritorio.
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4. Comandos de Red:
Ipconfig
Nos desvela la configuracin bsica de red en nuestro equipo como la direccin IP,
la mascara de red, puerta de enlace y con algunas opciones tambin la
direccin MAC que identifica de forma inequvoca nuestra tarjeta de red. Es la forma
mas rpida para encontrar fallos en la configuracin tanto de tarjetas de red fsica
como inalambricas ya que nos muestra todos los detalles numricos de red de un
solo vistazo. Ademas, saber nuestra direccin IP nos permite realizar conexiones
remotas desde otros equipos o incluso usar programas de conexin desde y hacia
nuestro PC basados en nuestra IP.
Para usar esta aplicacin desde Windows, podemos abrir una ventana de comandos
escribiendo cmd en EJECUTAR o bien desde la ruta INICIO PROGRAMAS
ACCESORIOS SMBOLO DEL SISTEMA.
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[FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA:
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Una vez abierta la ventana de linea de comandos o smbolo del sistema, podemos
escribir ipconfig para que nos muestre la informacin buscada en pantalla.
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[FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA:
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ipconfig /all:
En esta captura podemos observar que ademas nos muestra la marca y modelo de
las tarjetas de red (un dato muy util, sin duda) asi como las direcciones MAC de
nuestras tarjetas, entre otros datos.
Ping:
El comando ping sirve para comprobar si podemos tener conexin con una direccion
ip,
Trace Route:
Este comando sirve para averiguar,si tenemos un problema pasar algo,donde esta
el problema.
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[FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA:
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