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Fundamentos de informtica

Jos.ngel mesquita

JOS. ANGEL
MESQUITA SAREZ
IES RAMIRO 2

[FUNDAMENTOS DE
LA INFORMATICA:
REPASO]
Este trabajo tiene como objetivo reforzar lo aprendido en el primer
trimestre y practicar el trabajo con el programa word

[Escribir texto]

Contenido
1.Historia de la Informtica............................................................................ 1
1.1 GENERACIONES DE ORDENADORES......................................................2
2. Hardware.................................................................................................... 5
2.1 PLACA BASE: COMPONENTES Y FUNCIONES DE ESTOS.........................5
2.2 PERIFRICOS....................................................................................... 21
3. SOFTWARE............................................................................................... 22
3.1 SISTEMAS OPERATIVOS.......................................................................23
3.2 APLICACIONES..................................................................................... 24
3.3 SOFTWARE LIBRE VS SOFTWARE COMERCIAL.....................................25
4.REDES INFORMTICAS............................................................................... 26
1.Definicin de red informtica y tipos:....................................................26
4. Comandos de Red:................................................................................... 28
Ipconfig..................................................................................................... 28
ipconfig /all:.............................................................................................. 30
Ping:.......................................................................................................... 30
Trace Route:.............................................................................................. 30

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1.Historia de la Informtica

4Generacin,inicios de Internet
5 Generacin, microprocesadores, Intel 4004

La informtica entendida como disciplina que de algn modo automatiza la


informacin surge ya desde la antigedad con utensilios tan rudimentarios como
puede ser el baco, que de alguna forma creaba ya una rutina de clculo. A partir
de entonces y especialmente en la segunda mitad del siglo XX con los avances en la
electrnica empiezan a aparecer las computadoras propiamente dichas, hablamos
as de cinco generaciones de ordenadores: desde los primeros a partir de los aos
30 que utilizaban vlvulas de vaco, despus transistores en los aos 50 y por fn
circuitos integrados en los aos 60. El primer microprocesador aparece una dcada
despus y en los aos 80 ya podemos hablar de ordenadores personales de uso
generalizado.
A partir del nacimiento de los ordenadores personales, el uso de estas mquinas
se va haciendo ms popular tanto en las empresas como a nivel particular. Los
avances fundamentales se desarrollan en torno a las comunicaciones (redes,
internet), servicios multimedia (imagen, sonido, video) y plataformas mviles
(pdas, smartphones, etc.)
En la actualidad, en los paises desarrollados, practicamente todo el mundo tiene
acceso a un ordenador y generalmente conectado a internet. Trminos cmo
microsoft, apple, youtube, google, gmail, android, watsapp, etc. forman parte de
nuestro vocabulario diario. Veamos cuando surgen todos estos servicios que tanto
utilizamos hoy en da y cmo han ido evolucionando los microprocesadores desde
los aos 80 hasta la actualidad...

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1.1 GENERACIONES DE ORDENADORES

INFORMATICA EN LA EPOCA MODERNA

MICROPROCESADORES:
AMD E INTEL
AMD
Athlon, Sempron y Phenom.El celeron es el peor procesador con diferencia de amd

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INTEL
Los ltimos procesadores de AMD e INTEL son los:
Por parte de AMD,el APU SERIE A, perfecta para jugar a videojuegos y tener una
gran velocidad del sistema.
Y por la parte de INTEL,el I7, con gran velocidad ,que es utilizada para trabajar y
jugar, aunque no tiene tanto rendimiento grfico que la APU SERIEA

WINDOWS-MICROSOFT
Esta empresa, hoy en da,es la que predomina en el mercado informtico,ya que
sus precios suelen ser intermedios y cualquier persona de clase media puede
permitirse un ordenador con sistema operativo windows.
Tambin tiene un sistema operativo para moviles,windows phone, pero no es muy
til y no tiene mucha salida al mercado.

APPLE

Esta empresa tiene productos de mayor calidad, pero tiene precios muy superiores
a los de microsoft, aunque su gama de moviles IPHONE han triunfado en el
mercado.

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GOOGLE

Esta empresa hoy en da es la que ms futuro tiene y mas insustituible es, ya que
es la duea de numerosas
aplicaciones que todo, o casi todo el mundo usa como puede ser picassa, gmail,
google plus, hang outs etc
Adems es la duea actual del sistema operativo Android,que actualmente es el
ms usado en moviles, y que tiene un grandsimo exito.

FECHA DEL ORGEN DE FACEBOOK


4 DE FEBREO DE 2004

FECHA DEL ORGEN DE TUENTI


2006

1.3. Globalizacin y brecha digital


GLOBALIZACIN DE LA INFORMACIN:

Los medios de comunicacin, que nacieron con el objetivo principal de informar,


en mayor medida sobre noticias cercanas, han vivido un proceso de expansin
uniendo marcas y potencialidades, que ha dado lugar a la globalizacin de la
informacin. En este mbito, cabe destacar la influencia del salto tecnolgico
del strong>sistema analgico al sistema digital en la grabacin, reproduccin,

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edicin y difusin de sonido, imagen y contenidos semnticos que ha favorecido a


las grandes empresas.

Este
proceso
de
evolucin,
estrechamente ligado al desarrollo
de los satlites, ha permitido a los
medios de comunicacin difundir
sus mensajes a escala planetaria
y con una audiencia potencial que
ha crecido exponencial-mente en
los ltimos aos. Eso s, se trata
de un proceso que ha requerido
de
fuertes
inversiones
econmicas, especialmente en la
radio y la televisin.
La necesidad de contar con grandes capitales para afrontar la compra de nuevas
tecnologas ha propiciado un fenmeno muy controvertido: la concentracin de
medios de comunicacin en manos de importantes grupos transnacionales.
Unido al poder de las grandes empresas mediticas, se encuentra el de los propios
gobiernos que, en la gran mayora de pases, son los titulares del espacio
radioelctrico por el que circulan las ondas de radio y de televisin. Se trata de un
espacio finito que es necesario regular para impedir que las distintas seales se
anulen entre s.
La adopcin del sistema digital en la difusin de la seal de radio y televisin
comercial ha obligado a una redistribucin del espacio entre todos los difusores de
contenidos, lo cual es motivo de controversia en la prctica totalidad de pases
occidentales y ha dificultado un acuerdo definitivo en la distribucin de frecuencias
a escala internacional.

BRECHA DIGITAL

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La brecha digital se define como la separacin que existe entre las personas
(comunidades, estados, pases) que utilizan las Tecnologas de Informacin y
Comunicacin (TIC) como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no
tienen acceso a las mismas y que aunque las tengan no saben como utilizarlas.

2. Hardware

2.1 PLACA BASE: COMPONENTES Y FUNCIONES


DE ESTOS.

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La placa base es la placa sobre la que se conectan todos los dems elementos que
conforman nuestro ordenador, y por lo tanto se trata de un elemento fundamental.
Es un componente se que escuentra en continua evolucin, y poco tiene que ver
una placa base actual, como la que podemos ver en la imagen superior, para
Pentium 4, y la que podemos ver en la imagen inferior, para Pentium III, aunque
muchos elementos se mantienen.

Estamos ante el elemento ms importante, junto con el microprocesador, de un


ordenador y a la vez ante el que a veces no le damos la importancia que realmente
tiene. Cuando configuramos nuestro ordenador siempre nos preguntamos Qu
procesador pondr? Qu grfica? Qu memoria?, incluso nos preguntamos que
caja vamos a poner, pero pocas veces nos planteamos no ya las prestaciones sobre
el papel de la placa base que vamos a montar, sino la calidad de sta, cuando de
ella depende en gran medida el rendimiento posterior de nuestro ordenador, ya que
de nada nos va a servir instalar el procesador ms potente, el ltimo modelo de
tarjeta grfica o la memoria ms rpida del mercado si luego la calidad de los
componentes de la placa base no permiten sacarles al resto de elementos su
mximo rendimiento.
En este tutorial trataremos de explicar un poco los principales componentes de una

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placa base, as como su funcin.


Cuando elegimos nuestra placa base (tambin llamada Placa Madre, MainBoard o
MotherBoard) nos encontramos con infinidad de marcas y modelos (sin tener en
cuenta, adems, los diferentes sockets). Pero son iguales una a otra? Es mejor
la ms cara? Son iguales todas las marcas?. La respuesta a estas dudas no es tan
sencilla. En principio seria NO. En las placas base s que hay una escala de precios
que se corresponde con calidades y rendimientos.
Usando un viejo refrn espaol, nadie da duros a cuatro pesetas. Este refrn es
totalmente aplicable al tema que nos ocupa.
El formato actual de las placas base es el ATX, en sus dos versiones ms
extendidas. ATX (de 305 mm x 244 mm) y Mini ATX (de 284 mm x 208 mm),
aunque hay ms versiones, dependiendo de las medidas.
Ambos formatos tienen un panel trasero de formato estandarizado de 158.75 mm x
44.45 mm, en el que se concentran los conectores para los componentes I/O de la
placa base (teclado, ratn, puertos USB, puertos RS-232, puerto paralelo, etc.).
Tambin sigue un patrn en la colocacin de los elementos tales como micro,
memorias, conectores IDE, etc. que hace que queda mas despejada una vez
montada que los formatos anteriores, siendo mucho mas fcil acceder a los mismos
que en una placa AT.
El formato AT (ya en desuso) tena dos conectores de corriente de 6 pines cada uno
para alimentar a la placa base, en los que se distribuan las siguientes tomas:
1 de +12v, 1 de -12v, 5 de +5v, 1 de -5v y 4 de masa.
La propia placa la encargada de suministrar las tensiones inferiores (3.3v, 1.5v,
etc.). Este formato no permita otro sistema de encendido y apagado del ordenador
que no fuera mediante un interruptor que conectara y desconectara la fuente de
alimentacin.
El formato ATX (Advanced Technology Extended) fue introducido por INTEL en
1.995 y supuso un gran avance con respecto al formato AT. Este formato tiene una
toma de corriente de 20 pines, que se distribuyen de la siguiente forma:
4 de +5vdc, 1 de -5vdc, 1 de +12vdc, 1 de -12vdc, 3 de +3.3vdc y 7 de masa.
Adems, para las funciones ATX, tiene 1 de +5vsb, que suministra continuamente 5
voltios a la placa base (est el ordenador encendido o apagado), 1 de PS_ON (que
es el que controla el apagado y el encendido) y otro de PWR_ON, que es el que
comunica a la fuente en qu estado se encendido el ordenador.
Estos tres pines son los que permiten el encendido y apagado mediante pulsador en
vez de interruptor, as como mediante medios externos, como tarjeta de red,
telfono, teclado, etc. Tambin permiten el apagado mediante software.
Adems tienen otra toma de corriente de 4 pines, 2 de 12v y otros 2 de masa, y en
la ltima versin de ATX (la 2.2), el conector es de 24 pines en vez de 20 pines,

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aadiendo dos pines mas de 12v y otros dos de masa.

Conector ATX de 20 hilos. A la derecha, conextor ATX de 24 hilos.


La placa base est formada por una serie de elementos que veremos a
continuacin:
BASE:
La base propiamente dicha es una plancha de material sinttico en la que estn
incrustados los circuitos en varias capas y a la que se conectan los dems
elementos que forman la placa base.
PARTE ELECTRICA:
Es una parte muy importante de la placa base, y de la calidad de sus elementos va
a depender en gran medida la vida de nuestro ordenador. Est formado por una
serie de elementos (condensadores, transformadores, diodos, estabilizadores, etc.)
y es la encargada de asegurar el suministro justo de tensin a cada parte
integrante de la placa base. Esa tensin cubre un amplio
abanico de voltajes, y va desde los 0.25v a los 5v.
Es una de las partes que ms diferencia la calidad dentro de una placa base.
BIOS:

Chip de BIOS Award.


Se conoce como la BIOS al mdulo de memoria tipo ROM (Read Only Memory
Memoria de solo lectura), que actualmente suele ser una EEPROM o una FLASH, en
el que est grabado el BIOS, que es un software muy bsico de comunicacin de
bajo nivel, normalmente programado en lenguaje ensamblador (es como el
firmware de la placa base).
El BIOS puede ser modificado (actualizado) por el usuario mediante unos

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programas especiales. Tanto estos programas como los ficheros de actualizacin


deben ser suministrados por el fabricante de la placa base.
Esta memoria no se borra si se queda sin corriente, por lo que el BIOS siempre est
en el ordenador. Algunos virus atacan el BIOS y, adems, este se puede corromper
por otras causas, por lo que algunas placas base de gama alta incorporan dos
EEPROM conteniendo el BIOS, uno se puede modificar, pero el otro contiene el
BIOS
original de la placa base, a fin de poder restaurarlo fcilmente, y no se puede
modificar.
Su funcin es la de chequear los distintos componentes en el arranque, dar manejo
al teclado y hacer posible la salida de datos por pantalla. Tambin emite por el
altavoz del sistema una serie pitidos codificados, caso de que ocurra algn error en
el chequeo de los componentes.
Al encender el equipo, se carga en la RAM (aunque tambin se puede ejecutar
directamente). Una vez realizado el chequeo de
los componentes (POST Power On Seft Test), busca el cdigo de inicio del sistema
operativo, lo carga en la memoria y transfiere el control del ordenador a este. Una
vez realizada esta transferencia, ya ha cumplido su funcin hasta la prxima vez
que encendamos el ordenador.

Imagen del Setup de una placa base.


En el mismo chip que contiene el BIOS se almacena un programa de configuracin
(ste si modificable por el usuario dentro de una serie de opciones ya programadas)
llamado SETUP o tambin CMOS - SETUP, que es el encargado de comunicar al
BIOS los elementos que tenemos activados en nuestra placa base y su
configuracin bsica. Entre los datos
guardados en el SETUP se encuentran la fecha y la hora, la configuracin de los
dispositivos de entrada, como discos duros, lectores de cd, dvd, tipo y cantidad de
memoria, orden en el que la BIOS debe buscar el cdigo de inicio del sistema
operativo, configuracin basica de algunos componentes de la placa base,
disponibilidad de los mismos, etc.
Los datos de este programa s se borran si la placa base se queda sin corriente, y
es por ello por lo que las placas base llevan una pequea pila tipo botn, cuya nica
misin es la de mantener la corriente necesaria para que no se borren estos datos

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cuando el ordenador esta desconectado de la corriente. En la mayora de las placas,


los condensadores se encargan tambin de mantener la tensin necesaria durante
unos minutos en el caso de que necesitemos sustituir dicha pila
Entre las principales marcas de BIOS se encuentran American Megatrade (AMI),
Phoenix Technologies y Award Software Internacional.
CHIPSET:
Si definimos el microprocesador como el cerebro de un ordenador, el chipset es su
corazn.
Es el conjunto de chips encargados de controlar las funciones de la placa base, as
como de interconectar los dems elementos de la misma.
Hay varios fabricantes de chipset, siendo los principales INTEL, VIA y SiS.
Tambin NVidia est desarrollando chipset NorthBridge de altas prestaciones en el
manejo de la grfica SLI y grficas integradas en placa base, sobre todo para
placas base de gama alta.
Los principales elementos del chipset son:
- Northbridge:

Northbridge en placa Gigabyte. Observese el disipador.


Aparecido junto con las placas ATX (las placas AT carecan de este chip), debe su
nombre a la colocacin inicial del mismo, en la parte norte (superior) de la placa
base. Es el chip mas importante, encargado de controlar y comunicar el
microprocesador, la comunicacin con la tarjeta grfica AGP y la memoria RAM,
estando a su vez conectado con el SouthBridge. AMD ha desarrollado en sus
procesadores una funcin que controla la memoria directamente desde el ste,
descargando de este trabajo al NorthBridge y aumentando significativamente el
rendimiento de la memoria.
Actualmente tienen un bus de datos de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 Mhz

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y 1333 Mhz. Dado este alto rendimiento,


generan una alta temperatura, por lo que suelen tener un disipador y en muchos
casos un ventilador.
- Southbridge:

Imagen del Southbridge. En este caso, un Intel.


Es el encargado de conectar y controlar los dispositivos de Entrada/Salida, tales
como los slot PCI, teclado, ratn, discos duros, lectores de DVD, lectores de
tarjetas, puertos USB, etc. Se conecta con el microprocesador a travs de
NorthBridge.
VIA ha desarrollado en colaboracin con AMD interfaces mejorados de transmisin
de datos entre el SouthBridge y el NorthBridge, como el HYPER TRANSPORT, que
son interfaces de alto rendimiento, de entre 200 Mhz y 1400 Mhz
(el bus PCI trabaja entre 33 Mhz y 66 Mhz), con bus DDR, lo que permite una doble
tasa de transferencia de datos, es decir, transferir datos por dos canales
simultneamente por cada ciclo de reloj, evitando con ello el cuello de botella que
se forma en este tipo de comunicaciones, y en colaboracin con INTEL el sistema VLink, que permite la transmisin de datos entre el SouthBridge y el NorthBridge a
1333 Mhz.
- Memoria Cach:

Chip de memoria Cach en placa base.


Es una memoria tipo L2, ultrarrpida, en la que se almacenan los comandos mas
usados por el procesador, con el fin de agilizar el acceso a estos. Las placas base
actuales no suelen llevar memoria cach, ya que sta est integrada en los propios
procesadores, sistema por el que trabaja de una forma ms rpida y eficiente.

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SLOT Y SOCKET:
Socket:
Es el slot donde se inserta el microprocesador. Dependiendo de para qu
procesador est diseada la placa base, estos slot son de los siguientes tipos:
- Socket LGA 775

Socket 775 para Intel (P-4 y Celeron).


Para la gama INTEL (Celaron y P4), del tipo 775, con 775 contactos. Este socket
tuene la particularidad de conectar con el procesador mediante contactos, en vez
de mediante pines, que era lo normal hasta ese momento.
- Socket 939
Para AMD con memorias DDR, del tipo 939, con 939 pines. Este socket est ya
prcticamente extinguido.
- Socket AM2

Socket AM2 para procesadores AMD.


Para AMD con memorias DDR2, del tipo AM2, con 940 pines. Es el socket utilizado
actualmente por los procesadores AMD.
Existen otros tipos de socket para procesadores de servidores:
Para AMD Opteron, del tipo 940, con 940 pines y memorias DDR. Estas placas no
son compatibles con AM2, ya que la distribucin de los pines es diferente y estn
desarrolladas para memoria DDR, no para memoria DDR2.

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Los procesadores Intel Xeon utilizan tambin un socket propio, denominado LGA771
Otros socket, como el 478 de Intel o el 754 de AMD estn ya descatalogados,
aunque hay fabricantes de placas base, como Asrock, que aun fabrican algunas
placas para procesadores que utilizan estos tipos de sockets.
Bancos de memoria:

Bancos de memoria. Los colores indican las posiciones de Dual channel.


Son los bancos donde van insertados los mdulos de memoria. Su nmero vara
entre 2 y 6 bancos y pueden ser del tipo DDR, de 184 contactos o DDR2, de 240
contactos. Ya se estn vendiendo placas base con bamcos para memorias DDR3,
tambin de 240 contactos, pero incompatibles con los bancos para DDR2.
En muchas placas se emplea la tecnologa Dual Channel, que consiste en un
segundo controlador de memoria en el NorthBrige, lo que permite acceder a dos
bancos de memoria a la vez, incrementando notablemente la velocidad de
comunicacin de la memoria. Para que esto funcione, adems de estar
implementados en la placa base, los mdulos deben ser iguales, tanto en capacidad
como en diseo y a ser posible en marca. Se distinguen porque, para 4 slot, dos
son del mismo color y los otros dos de otro color, debindose cubrir los bancos del
mismo color. Una particularidad de las placas con Dual Channel es que, a pesar de
tener 4 bancos, se pueden ocupar uno, dos o los cuatro bancos, pero no tres
bancos.
Los procesadores AMD 64 estn diseados para hacer un aprovexamiento mximo
de esta tecnooga.
Slot de espansin:
Son los utilizados para colocar placas de expansin. Pueden ser de varios tipos.
- Slot para tarjetas grficas.

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Estos slot van conectados al NorthBrige, pudiendo ser de dos tipos diferentes:
AGP

Puerto AGP para grfica.


Ya en desuso. Con una tasa de transferencia de hasta 2 Gbps (8x) y 533 Mhz, ha
sido hasta ahora el estndar para la comunicacin de las tarjetas grficas con el
NorthBridge.
PCIe

Puertos PCIe para grfica. En este caso vemos que hay dos, para poder montar un
sistema SLI.
Que es el estndar actual de comunicacin con las tarjetas grficas. Con una tasa
de transferencia de 4 Gbps en cada direccin y 2128 Mhz en su versin 16x, que es
la empleada para este desempeo.
Cada vez hay ms placas en el mercado que incorporan la tecnologa SLI,
desarrollada por NVidia, que consiste en dos slot de video PCIe, lo que permite
conectar dos tarjetas grficas para trabajar simultneamente, bien con un monitor
o con un mximo de hasta 4 monitores simultneamente. Esta tecnologa es muy
til para trabajar con software implementado para usarla, ya que supone trabajar
con dos GPU simultneamente, pero encarece bastante el costo de las placas base
(pueden llegar al doble, en comparacin con otra placa de las mismas

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caractersticas, pero sin SLI).


Por su parte, ATI ha desarrollado una tecnologa prcticamente igual,
denominada CrossFire.
Para ms informacin sobre este tema pueden consultar el tutorial Qu es el
sistema SLI y el sistema CrossFire.

Slot de expansin de tarjetas:


Los slot de expansin para tarjetas pueden ser de tres tipos diferentes:
- Slot PCI

Slot PCI.
- PCI Los PCI (Periferical Componet Interconect) usados en la actualidad son los
PCI 3.0, con una tasa de transferencia de 503 Mbps a 66 Mhz y soporte de 5v. Su
nmero varia, dependiendo del tipo de placa, normalmente entre 5 slot (ATX) y 2
slot (Mini ATX).
- PCIe

Slot PCIe. Observese que los hay de varios tamaos. El slot que vemos en la parte
inferior es un PCI estndar.

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Estndar que poco a poco se va imponiendo, con una tasa de transferencia de 250
Mbs por canal, con un mximo actual de 16 canales (utilizadas para VGA). Suelen
tener 1 2 slot de este tipo, lo que no quiere decir que todas las placas base que
traen dos slot PCIe 16x sirvan para SLI o CroosFire (la placa base debe ser
especfica`para estos sistemas).
Hay slot PCIe de 1x, 4x, 8x y 16x. Los slot varian de tamao segn la velocidad
mxima que soporten, como se puede ver en la imagen.
- PCIx
Utilizados sobre todo en placas para servidores, a base de incrementar la frecuencia
llegan hasta una transferencia de 2035 Mbs (PCIx 2.0), con una frecuencia de 266
Mhz. Un problema que presentan los PCIx es que dividen tanto la velocidad como el
ancho de banda entre los slot montados, por lo que se suele montar uno solo,
generalmente pensado para la conexin de placas RAID de alto rendimiento. No
debemos confundir PCIx con PCIe.
CONECTORES:
SATA

Detalle de conectores SATA.


Es una conexin de alta velocidad para discos duros (aunque ya estn saliendo al
mercado otros perifricos con esta conexin, como grabadoras de DVD). Hay dos
tipos de SATA:
- SATA1,
con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150GB/s)
- SATA2,
con una tasa de transferencia de 3 Gbps (300GB/s)
En la actualidad el estndar SATA1 no se monta en prcticamente ninguna placa.

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Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para configurarlos como SATA1.
Adems, SATA permite una mayor longitud del conector (hasta 1 m), conector mas
fino, de 7 hilos y menor voltaje, de 0.25v, frente a los 5v de los discos IDE. Adems
del aumento de velocidad de transferencia tienen las ventajas aadidas de que al
ser mucho ms fino el cable de datos permite una mejor refrigeracin del equipo.
Tambin tienen la ventaja de que normalmente permiten conexin y
desconexin en caliente, es decir, sin necesidad de apagar el equipo
IDE

Conectores IDE. El azul suele ser el IDE0 (primario).


Es la conexin utilizada para los discos duros, con una tasa de transferencia
mxima de 133 Mbps, lectores de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algn que
otro perifrico, como los lectores IOMEGA ZIP. Consisten en unos slot con 40 pines
(normalmente 39 ms uno libre de control de posicin de la faja) en los que se
insertan las fajas que comunican la placa base con estos perifricos. Admiten slo
dos perifricos por conector, teniendo que estar estos configurados uno como
Master o maestro y otro como Slave o esclavo, aunque tambin permiten que
ambas unidades estn comfiguradas como CS (Cable Select), en cuyo caso la
relacin maestro/esclavo la determina la posicin en la faja (el conector marcado
System a la placa base, el conector intermedio se reconoce como esclavo y el
conector del extremo como maestro).
Para esta configuracin, las unidades que se conectan a estos slot tienen unos pines
con puentes de configuracin.
Las placas solan llevar dos conectores IDE, pero hay placas que traen tres, siendo
dos de ellos exclusivos para discos duros, con funcin RAID (no soportan
dispositivos ATAPI) y el tercero para dispositivos ATAPI (cd, dvd, regrabadoras).
Actualmente, salvo placas de gama alta (y no todas), las placas base suelen traer
un solo conector IDE.
Las placas base modernas soportan varios tipos de RAID en SATA.
FDD

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Conector FDD para disqueteras.


Slot con 34 pines (normalmente 33 pines ms uno libre de control de posicin de la
faja), que es el utilizado mediante una faja para conectar la disquetera.
USB

Conectores internos para USB.


Consiste en una conexin de cuatro pines (aunque suelen ir por pares) para
conectar dispositivos de expansin por USB a la placa base, tales como placas
adicionales de USB, lectores de tarjetas, puertos USB frontales, etc. Las placas
base cada vez traen ms conectores USB, siendo ya habitual que tengan cuatro
puertos traseros y otros cuatro conectores internos. Las placas actuales incorporan
USB 2.0, con una tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (tericos, en la practica
raramente se pasan de 300 Mbps). Actualmente hay una amplsima gama de
perifricos conectados por USB, que van desde teclados y ratones hasta modem,
cmaras Web, lectores de memoria, MP3, discos y dvd externos, impresoras, etc
(prcticamente cualquier cosa que se pueda conectar al ordenador).
Es la conexin mas utilizada en la actualidad, siendo pocos los perifricos que no
usan o tienen una versin USB.
Una de las grandes ventajas de los puertos USB es que nos permiten conectar y
desconectar perifricos en caliente, esto es, sin necesidad de apagar el ordenador,
adems de llevar alimentacin (hasta 5v) a stos.
Conectores para ventiladores (FAN)

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Conectores para ventiladores.


Son unos conectores, normalmente de 3 pines, aunque en el caso
del CPU_FAN (conector del ventilador del procesador) estn viniendo con cuatro
pines), encargados de suministrar corriente a los ventiladores, tanto del disipador
del
microprocesador como ventiladores auxiliares de la caja. Suelen traer tres
conectores, CPU_FAN, CHASIS_FAN y un tercero para otro ventilador. Adems de
suministrar corriente para los ventiladores, tambin controlan las rpm de estos,
permitiendo a la placa base (cuando cuenta con esta tecnologa) ajustar la
velocidad del ventilador en funcin de las necesidades de refrigeracin del
momento.
CONEXIONES I/O:

Imagen del panel posterior de una placa base actual.


Las conexiones I/O (Input/Output) son las encargadas de comunicar el PC con el
usuario a travs de los llamados perifricos de interfaz humana (teclado y ratn),
as como con algunos perifricos externos.
Situadas en la parte superior trasera de la placa base (en el panel trasero que
comentbamos en la descripcin fsica de la placa base), la posicin de estos en
cuanto a situacin con respecto al resto de la placa base y medidas totales del
soporte est estandarizada, salvo en aquillas placas diseadas para equipos muy
concretos de algn fabricante (HP, Sony, Dell...).
Estos conectores, en el formato estndar, son:

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- PS/2
Dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratn,
normalmente diferenciados por colores (verde para ratn y malva para teclado).
- USB
Suelen llevar cuatro conectores USB 2.0 En muchor casos traen otros dos en una
plaquita que se conecta a los USB internos de la placa.
- RS-232
Conocidos tambin como puertos serie. Suelen traer uno o dos (aunque cada vez
son mas las placas que traen solo uno e incluso ninguno, relegando este tipo de
puerto a un conector interno y una plaquita para instalar slo en caso de que lo
necesitemos), ya que es un dispositivo que cada vez se utiliza menos).
- PARALELO
Es un puerto cuya principal misin es la conexin de impresoras. Dado que las
impresoras vienen con puerto USB cada vez se utiliza menos, habiendo ya algunas
placas que carecen de este puerto.
- Ethernet
Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base
vienen con tarjeta de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100, llegando a
10/100/1000 en las placas de gama media-alta y alta. Algunos modelos de gama
alta incorporan dos tarjetas Ethernet.
- Sonido
Igual que en el caso anterior. La calidad del sonido en placa base es cada vez mejor,
lo que ha hecho que los principales fabricantes de tarjetas de sonido abandonen las
gamas bajas de estas, centrndose en gamas media-alta y alta. El sonido que
incorporan las placas base va desde el 5.1 de las placas de gama baja hasta las 8.1
de algunas de gama media-alta y alta. Utilizan el estndar AC97 (Audio Codec 97)
de alta calidad y 16 20 bit. Muchas de ellas incorporan salida digital.
Los principales fabricantes de chip de sonido son Intel, Realtech, Via, SiS y
Creative.

Chip de audio Realtek AC97.


OTROS ELEMENTOS:

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En la actualidad hay otras conexiones que suelen venir con las placas base,
dependiendo del modelo y gama de stas.
Las principales son las seguiente:
- IEEE 1394 (FIREWIRE)
Introducido por Appel en colaboracin con Sony (Sony los denomina i.Link ).
De uso comn en las placas de gama alta y algunas de gama media-alta, es un
puerto diseado para comunicaciones de alta velocidad mantenida, sobre todo para
perifricos de multimedia digital y discos duros externos. Su velocidad de
transferencia es de 400 Mbps reales a una distancia de 4.5 m, pudindose conectar
un mximo de 63 perifricos. Si bien en teora un USB 2.0 tiene una tasa de
transferencia mayor (480 Mbps), en la practica no es as, existiendo adems otros
inconvenientes con USB que hacen que para comunicaciones con cmaras de video
digitales el estndar de conexin sea IEEE 1394.
Suelen tener una conexin exterior y una toma interior, de aspecto similar a las
USB.
- WIFI 802.11b/g
Algunas placas de gama alta, adems de la tarjeta de red ethernet, tienen otra
tarjeta de red WIFI que cumple los estndar 802.11b/g.
- VGA
Las placas Mini ATX suelen llevar incorporada la tarjeta grfica en placa base. Esto
se hace para adaptar estas placas a ordenadores de pequeo tamao y de bajo
coste. Estas grficas pueden llegar a los 256 Mb, pero se debe tener en cuenta que,
al contrario de lo que ocurre con las tarjetas grficas no integradas, utilizan la
memoria la de la RAM del ordenador en forma reservada (en casi todas las placas
base actuales que llevan la grfica incorporada se configura en el SETUP la cantidad
de memoria que queremos usar como grfica), por lo que un ordenador con 1Gb de
RAM y VGA integrada de 128MB solo dispone de 896MB de RAM para el sistema.
Estas grficas suelen ser de bajas prestaciones, aunque estn saliendo al mercado
unas series de grficas integradas con memoria incorporada y unas prestaciones
superiores, que incorporan incluso salidas DVI(como la que se ve en la imagen del
inicio de esta seccin).
Normalmente son grficas basadas en chip Intel o SiS, aunque en la gama alta
tambin podemos encontrar tambin chips ATI o NVidia.
- SATA
Cada vez son ms las placas base que incorporan un conector SATA en el panel
posterior (recordemos que SATA permite conexin en caliente.

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CONSIDERACIONES FINALES:
En cuanto a la calidad de las placas base, va ligada a la calidad de sus
componentes, a la tecnologa que desarrollen y a la calidad de su terminacin y
ensamblado. Evidentemente en un mercado tan competitivo como es el de
la informtica, si una placa base de marca X es ms cara que otra de la marca Z
con las mismas prestaciones (en teora), no es por que s, es porque detrs de la
marca X hay un diseo y una calidad que respaldan esta diferencia. Esto no quiere
decir que no haya en el mercado placas econmicas de gran calidad (un buen
ejemplo de ello son las placas Asrock), solo que esta diferencia est justificada en
la prctica totalidad de los casos. No es lo mismo una placa base Asus, Intel, Abbit,
Gigabyte o cualquier otra marca de calidad que una placa ECS, Elitegroup o PcChip,
por poner algn ejemplo de placas econmicas.
Repito que esta diferencia no suele estar tanto en las prestaciones teoricas de la
placa base como en la calidad de los componentes empleados (empezando por la
misma base).
Esto no quiere decir que una placa de primera marca no nos pueda fallar (un
Mercedes tambin falla), sino que las prestaciones reales, la estabilidad y la
fiabilidad van a ser mayores en una placa de primera marca que en una placa
econmica, y esto se va a notar sobre todo cuando necesitemos llevar nuestro
sistema al lmite (para navegar por Internet y utilizar el Office cualquier placa nos
sirve).
Cada vez son ms las placas base para usos definidos, como las Gamers, diseadas

especficamente para juegos o las placas diseadas para el nuevo Windows Vista,
con algunas opciones y prestaciones que tan slo se pueden utilizar con este
sistema operativo, como conexiones internas para memorias Flash o incorporando
este tipo de memoria, utilizadas para la tecnologa ReadyBoost, como por ejemplo
las Intel con Turbo Memory, las Asus de la gama Vista y algunas otras que
incorporan este sistema, aunque con otros nombres. Hay que aclarar que esta
memoria NO es una memoria RAM, por lo que una placa con capacidad para 4GB de
RAM + 1GB de Turbo Memory es una placa con capacidad para 4GB de RAM.

2.2 PERIFRICOS

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Son aquellos dispositivos, aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes


conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

Ejemplos: usb,raton,teclado, pantalla etc.

3. SOFTWARE

Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema


informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que
hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los
componentes fsicos que son llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar

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todas las tareas concernientes a la edicin de textos; el llamado software de


sistema, tal como el sistema operativo, que bsicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los
componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el ms ampliamente difundido al referirse a este
concepto, especialmente en la jerga tcnica; en tanto que el trmino sinnimo
logicial, derivado del trmino francs logiciel, es utilizado mayormente en pases
y zonas de influencia francesa.

3.1 SISTEMAS OPERATIVOS


Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS del ingls Operating System
) es un programa o conjunto de programas de un sistema informtico que
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin,
ejecutndose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que
parte del mismo se ejecute en espacio de usuario).2
Ntese que es un error comn muy extendido denominar al conjunto completo de
herramientas sistema operativo,3 es decir, la inclusin en el mismo trmino de
programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de
herramientas que permiten la interaccin con el sistema operativo. Otro ejemplo
para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde
el entorno grfico de usuario se distribua por separado, de modo que, tambin
poda reemplazarse por otro, como era el caso de o incluso manejarlo arrancando
con una lnea de comandos y elsistema grfico. De este modo, comenzaba a
funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo
que era cuestin del usuario decidir si necesitaba un entorno grfico para manejar
el sistema operativo o simplemente otra aplicacin. Uno de los ms prominentes
ejemplos

de

esta

diferencia,

es

el ncleo

Linux,

usado

en

las

llamadas

distribuciones, ya que al estar tambin basadas en Unix, proporcionan un sistema


de funcionamiento similar. Este error de precisin, se debe a la modernizacin de la
informtica llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofa de estructura
bsica de funcionamiento de los grandes computadores 4 se redise a fin de llevarla
a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario,
(muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (nicamente un
usuario al mismo tiempo) ms sencillo de gestionar.5 (Vase Amigaos, beOS o Mac

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OS como los pioneros6de dicha modernizacin, cuando los Amiga fueron bautizados
con el sobrenombre de Video Toasters7 por su capacidad para la Edicin de vdeo en
entorno multitarea round

robin,

con gestin

de

miles

de

colores e interfaces

intuitivos para diseo.


En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como ncleo o
kernel, pero debe tenerse en cuenta que esta identidad entre kernel y sistema
operativo es solo cierta si el ncleo es monoltico, un diseo comn entre los
primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto referirse al sistema operativo
como ncleo.
Uno

de

los

propsitos

del

sistema

operativo

que

gestiona

el

ncleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localizacin y proteccin


de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de
tener que tratar con estos detalles. La mayora de aparatos electrnicos que
utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo
(telfonos mviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores,
etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz grfica de usuario,
un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una
consola o control remoto si es un DVD y, mediante una lnea de comandos o
navegador web si es un enrutador.

3.2 APLICACIONES

En informtica, una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado


como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como
los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que
realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes (con el cual
se crean los programas informticos).
Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas
complicadas como pueden ser la contabilidad, la redaccin de documentos, o la
gestin de un almacn. Algunos ejemplos de programas de aplicacin son los
procesadores, hojas de clculo, y base de datos.

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REPASO]

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Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida


suelen ofrecer una gran potencia ya que estn
exclusivamente diseadas para resolver un
problema especfico. Otros, llamados paquetes
integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias
aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de clculo y de
base de datos.
Otros ejemplos de programas de aplicacin pueden ser: programas de
comunicacin

de

datos, multimedia,

presentaciones,diseo

grfico,

clculo, finanzas, correo electrnico, navegador web, compresin de archivos,


presupuestos de obras, gestin de empresas, etc.
Algunas compaas agrupan diversos programas de distinta naturaleza para que
formen un paquete (llamados suites o suite ofimtica) que sean satisfactorios
para las necesidades ms apremiantes del usuario. Todos y cada uno de ellos
sirven para ahorrar tiempo y dinero al usuario, al permitirle hacer cosas tiles
con el ordenador (o computadora); algunos con ciertas prestaciones, otros con
un determinado diseo; unos son ms amigables o fciles de usar que otros,
pero bajo el mismo principio.
Actualmente, con el uso de dispositivos mviles se ha extendido el trmino app,
aplicacin informtica para dispositivos mviles o tabletas con multitud de
funcionalidades.

Desde

juegos

hasta

aplicaciones

para

realizar

tareas

cotidianas. Es un abanico enorme que hacen ms.

3.3 SOFTWARE LIBRE VS SOFTWARE COMERCIAL

Software Libre
Software Libre o no propietario son aquellos que estn bajo una licencia libre y que
su uso, modificacin y distribucin son permitidos a todos. Las principales licencias
de software libre son GPL y LGPL. La primera, destinada a usuarios que puedan
incorporarle modificaciones o que puedan agregar el software libre a un trabajo
propio, el cual deber ponerlo a disposicin tambin con la misma licencia. La
segunda, es ms libre y destinada inclusive a software comercial.
Software Libre no implica necesariamente que es gratuito, este es un punto
importante a considerar, muchos softwares libres pueden ser vendidos o

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incorporado a ellos la venta de consultora o servicios anexos.

Ejemplos de Softwares Libres:


- Sistema Operacional Linux
- Lenguajes Java y PHP
- Base de datos MySQL
- Programa de oficina Open Office

Software Comercial
El Software Comercial o propietario es aquel que tiene un dueo y su uso se
permite mediante una licencia comercial y en la mayora de las veces pagada. El
Software Comercial no es diferente comercialmente de cualquier otro producto, slo
teniendo en cuenta que an pagando por un software estars recibiendo slo la
licencia o derecho de uso y no estars comprando el software propiamente dicho.
Las empresas ms importante en el mercado de Software Comercial son:
Microsoft, Adobe, Corel, Autodesk, Apple, entre otras.
Ejemplos de Softwares Comercial:
- Sistema operativo Windows
- Paquete de oficina Office (Word, Excel, Power Point)
- Aplicacin para el tratamiento de imgenes Photoshop
- Suite para desarrollo web Dreamweaver, Flash y Fireworks
- Software para diseo grfico vectorial Corel Draw

Cual usar? Software Libre o Software Comercial?


Usar Software Libre y Software Comercial es una decisin de cada empresa o persona. El
precio, licencia, modelo de negocios, soporte y funcionalidades son algunos puntos que deben
ser considerados.
Muchas personas y empresas, hacen uso mixto de Software Libre y Software Comercial. Es
una buena estrategia ya que de esta forma puedes explotar lo mejor de ambos.

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4.REDES INFORMTICAS

1.Definicin de red informtica y tipos:


Una red informticaun conjunto de equipos informticos que comunican entre s
mediante dispositivos de cable o inalmbricos que permiten transmitir datos y
compartir recursos informticos.
Los tipos de red ms importante son las redes de rea local (LAN) y las
redesformadas por muchos equipos (WAN).

2. Elementos de una red informtica:


-Equipos de la red
-Tarjetas de red
-Cableado
-Concentrador de red
-Mdem o Router
-Servidores de Red

3. Configuracin de equipos (IP, Puerta


de enlace, Mscara de
subred, DNS):
Direccin IP: Cada tarjeta de red, o cada nombre lgico de la tarjeta de
red debe tener una identificacin nica, que la haga irrepetible en la red, de tal
manera que conjunto de protocolos TCP/IP se identifican mediante una serie de
nmeros que de forma conjunta reciben el nombre de direccin IP (Internet
Protocol address, IP address). A continuacin se muestran cuatro ejemplos de
direcciones IP:
10.0.2.15
172.16.111.196
192.168.0.1
200.128.199.6
Se observa que cada direccin IP tiene 4 grupos de nmeros separados por puntos,
y cada grupo recibe el nombre de octeto, as que se dice que una direccin IP tiene

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4 octetos. Cada octeto puede tener un valor entre 0 y 255. Algunas direcciones IP
son especiales y por lo tanto no se pueden usar para asignarlas a dispositivos, por
ejemplo:
0.0.0.0
255.255.255.255
127.0.0.1
En una red sencilla que requiera una configuracin tpica (por ejemplo en un
domicilio particular con 2 o 3 equipos) generalmente no se asignan direcciones IP
que terminen con 0 o con 255 ya que estos 2 nmeros indican los lmites, por
decirlo as, de la red o del rango de la red, por ejemplo:
10.0.0.255
192.168.0.0
172.16.109.255
Si dichas terminaciones (0 y 255) se usaran sin haberse diseado lo que se conoce
como subnetting -lo cual conlleva modificar la mscara de subred (netmask)entonces se crearan conflictos que impediran el correcto funcionamiento de los
servicios de red.
no exista confusin al momento de transmitir datos con otros equipos de la red. Los equipos
que usan el

DHCP:
Todo equipo en red debe tener su propia direccin IP.
A veces los equipos son estticos, es decir que no se mueven de su lugar porque
son, por ejemplo, servidores, impresoras, o equipos de escritorio. As que las
direcciones IP de los equipos se configuran manualmente. Se dice que tendrn una
direccin IP esttica porque los equipos no se movern de su lugar para trasladarse
fuera del edificio.
Otras veces los equipos son porttiles y entran y salen del edificio, as que la tarea
de ir a su lugar y configurarles direcciones IP cada vez que ingresen a la red se
vuelve repetitiva y tediosa. As que la tarea se le encarga a un equipo especial en la
red que estar al pendiente, trabajando automticamente, esperando que otros
equipos se conecten para asignarles direcciones IP y otras configuraciones. Dicho
equipo especial se llama servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) y
asignar direcciones IP dinmicas.
La mayora de los enrutadores que se usan actualmente en una casa u oficina
pequea incluyen un servidor DHCP para que los equipos puedan conectarse a la
red de manera automtica. Los equipos se ven beneficiados de esta caracterstica,
sin
importar
sin
son
porttiles
o
de
escritorio.

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[FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA:
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4. Comandos de Red:
Ipconfig
Nos desvela la configuracin bsica de red en nuestro equipo como la direccin IP,
la mascara de red, puerta de enlace y con algunas opciones tambin la
direccin MAC que identifica de forma inequvoca nuestra tarjeta de red. Es la forma
mas rpida para encontrar fallos en la configuracin tanto de tarjetas de red fsica
como inalambricas ya que nos muestra todos los detalles numricos de red de un
solo vistazo. Ademas, saber nuestra direccin IP nos permite realizar conexiones
remotas desde otros equipos o incluso usar programas de conexin desde y hacia
nuestro PC basados en nuestra IP.
Para usar esta aplicacin desde Windows, podemos abrir una ventana de comandos
escribiendo cmd en EJECUTAR o bien desde la ruta INICIO PROGRAMAS
ACCESORIOS SMBOLO DEL SISTEMA.

En caso de Windows Vista o Windows 7 y 8 podemos usar el cuadro de bsqueda


despus de pulsar el botn Windows. Ah escribimos cmd y pulsamos enter.

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[FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA:
REPASO]

Una vez abierta la ventana de linea de comandos o smbolo del sistema, podemos
escribir ipconfig para que nos muestre la informacin buscada en pantalla.

La pantalla anterior nos muestra muchas cosas, entre ellas la configuracin de


tarjetas de red virtuales generadas con VMWare, la configuracin de la red
inalmbrica y tambin nos informa de que la conexin de rea local, es decir, la
tarjeta de red fsica no tiene cable conectado o bien el cable esta defectuoso, etc.
Sin embargo, podemos obtener mas informacin usando el modificador /all, de la
siguiente manera:

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[FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA:
REPASO]

ipconfig /all:
En esta captura podemos observar que ademas nos muestra la marca y modelo de
las tarjetas de red (un dato muy util, sin duda) asi como las direcciones MAC de
nuestras tarjetas, entre otros datos.

Ping:
El comando ping sirve para comprobar si podemos tener conexin con una direccion
ip,

Trace Route:
Este comando sirve para averiguar,si tenemos un problema pasar algo,donde esta
el problema.

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REPASO]

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